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Échos de Brise-Voile : Correctif 32.1.1 / 1.2


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Échos de Brise-Voile : Correctif 32.1.1

Changements :

• Désactivation de l'option Arsenal en mode Captura avec Kahl, car elle ne propose pas l'Arsenal de Kahl.
   • Nous chercherons à l'ajouter dans notre prochaine mise à jour lorsque nous pourrons modifier le code pour toutes les plateformes ! Pour le moment, Kahl doit se préparer avant d'entrer en mode Captura.
• Ajustements apportés à la façon dont l'Ephemera Fragment Cauchemar est ajusté sur certaines Warframes plus épaisses : Grendel et Chroma.
   • Cela corrige les Fragments d'Archonte qui s'affichent à peine lorsqu'ils sont équipés.
• Ajustements de placement pour diverses pièces d'Armure et Syandanas équipées sur le Voyageur.
   • Nous continuerons à faire des ajustements si nécessaire - si vous rencontrez un problème avec un Accessoire ou une Syandana spécifique, veuillez fournir une capture d'écran à notre équipe pour qu'elle l'évalue. Voici quelques correctifs notables (cette liste n'est pas exhaustive) :
      • Correction de plusieurs problèmes de Syandana Graxx Spitfire avec le Voyageur. 
      • Correction des problèmes de décalage d'Armures équipées avec l'Aspect Voyageur Voidshell.
      • Correction de certains problèmes de décalage de Syandana avec la version féminine du Voyageur.
      • Correction des Épaulières Etheria placées trop profondément dans le bras du Voyageur. 
      • Correction de plusieurs problèmes concernant les Jambières Mittahk Prime utilisées avec le Voyageur. 
      • Correction de plusieurs problèmes avec les Syandanas lorsqu'elles étaient équipées avec la Tenue Templar Prime. 
• Ajout de la catégorie "Accessoires" au menu Vêtements de l'Opérateur. Les Ephemeras d'Opérateur ont été déplacées de "Combinaison de Transférence" vers cette catégorie "Accessoires" avec l'option de Couleur d'Énergie correspondante.
   • Comme mentionné dans les Échos de Brise-Voile, les Accessoires pour Opérateur peuvent venir plus tard dans cette catégorie.
• La "Balise de Kahl" de Soutien Aérien du Skaut ne génère plus d'unités Grineers alliées équipées du Jetpack Hellion.
   • Cela causait de nombreux problèmes en raison d'animations de vol bancales - nous pourrions ramener cela à l'avenir.

Changements et corrections des missions Briser Narmer :

• Augmentation du temps de recharge du lancer du marteau de Sprag pendant le combat Briser Narmer.
• Les portes pour quitter l'arène s'ouvriront désormais immédiatement après l'utilisation de Brise-Voile sur Sprag (au lieu d'attendre que ses transmissions se terminent). 
• Correction du Frère ayant des difficultés à placer une bombe pour activer l'entrée dans l'arène Sprag.
• Correction du défi Briser Narmer "Kahl Furtif" (Terminer la mission sans se faire repérer par un Diacre.) échouant après avoir frappé un Diacre avec le Pouvoir Brise-Voile.
   • Il faut maintenant que le Diacre identifie réellement Kahl comme cible pour que le défi échoue.
• Correction des Frères de Kahl plaçant incorrectement des bombes sur les Invincinœuds dans la mission "La Grande Évasion".
• Plus de correctifs pour les Frères de Kahl incapables de détruire les décombres pour afficher le mot de passe caché dans la mission La Grande Évasion.
• Correction de problèmes physiques lorsque Kahl est repoussé par le lancer du marteau de Sprag dans le combat de la mission Briser Narmer.
• Correction du marqueur de Sprag persistant après sa petite introduction cinématographique.
• Correction d'une erreur de script liée aux Drahks dans la mission Casse dans la Casse.
• Correction d'une erreur de script dans la mission Briser Narmer La Grande Évasion causée par la réanimation de Frères abattus.

Correction concernant le Cross Play PC/Xbox : 

• Correction du suffixe numérique de pseudo lorsque le jeu multiplateforme est activé et s'affiche dans un MP du tchat avec n'importe qui. 
   • Il est uniquement destiné à être actif s'il y a des joueurs avec les mêmes noms venant d'autres plateformes. 
• Correction d'un crash lié aux suffixes numériques ajoutés aux pseudos pour le jeu multiplateforme. 

Corrections :

• Correction de l'emplacement de couleur de l'Énergie des Accessoires qui n'appliquait pas les couleurs sélectionnées aux Ephemeras lorsqu'ils étaient équipés sur le Voyageur et l'Opérateur.
• Correction de l'impossibilité de changer les couleurs des Ephemeras Nyctalus et Eros autres que celles de l'Énergie lorsqu'ils sont équipés sur le Voyageur. 
• Corrections concernant les ramassages de munitions qui se collaient infiniment à vous après avoir invoqué un Spectre alors que le Mod Aspirateur était équipé. Tel que mentionné ici : https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/yk9xlv/loot_lag_wouldnt_let_me_finish_the_mobile_defense/
   • Si vous rencontrez ce bug, la solution temporaire consiste à tirer avec votre arme pour vous débarrasser de tout pack de munitions volantes de ce type. 
• Correction de l'ouverture des portes des Plumes dans Cetus avant la Transférence vers l'Opérateur. 
• Correction des couleurs des fragments sur l'Ephemera Fragment Cauchemar n'apparaissant pas via Lien d'Apparence. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1329838-shard-hex-ephemera-doesnt-do-its-animation-in-look-link-and-syanadanas-arent-colored-in-look-link-either/
• Correction des couleurs d'énergie sélectionnées du Badge Vitus qui ne s'appliquaient pas. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1328815-vitus-emblem-no-longer-matches-energy-colour/
• Correction du gel de Sprag sur place (parfois dans les airs) dans le combat avec Ven'kra Tel et Sprag dans la mission Sabotage Orokin.
• Correction de Sprag dans la mission Sabotage Orokin n'ayant pas son tube de jambe correctement attaché. 
• Correction d'une situation rare où les vendeurs/minuteurs n'étaient pas réinitialisés/mis à jour si le joueur avait au moins 2 achats récents de vendeurs expirant en même temps.
• Correction de l'Ephemera Fragment Malédiction qui ne se mettait pas à jour pour les autres joueurs du Relais.
• Correction d'un crash lié aux Spectres, Umbra (sur Transférence) et d'autres PNJ alliés qui utilisent des Équipements de joueurs consommant des munitions.
• Correction d'un crash lié à l'interface utilisateur de l'outil de minage. 
• Correction d'un crash lié à l'interface utilisateur lors de la fermeture du jeu.
• Correction d'un crash lié à l'apparition d'agents Corpus via le Soutien Aérien du Skaut.
• Correction d'un éclairage noir dur sur le Vaisseau de débarquement dans les écrans de sélection et de personnalisation.
• Correction de certaines Syandanas produisant des rectangles de pixels sombres sur la poitrine des Warframes et du Voyageur.
• Correction des éléments de l'interface utilisateur sur les écrans de Syndicat qui se chevauchaient si vous utilisiez un format d'affichage personnalisé.
• Correction de quelques détails de Chipper manquants lorsque le niveau maximum était atteint dans la Garnison de Kahl.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de la déconnexion au tout début d'une mission.
• Correction d'une erreur de script liée à la séquence de combat avec les Archontes pendant la Quête La Nouvelle Guerre.
• Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si les Mods Aspirateur ou Va Chercher récupéraient instantanément un paquet de Crédits avant qu'il ne finisse de sortir de la caisse que vous aviez brisée.
• Correction d'une erreur de script avec le Lame de Feu Grineer lorsqu'il attaque. 
• Correction d'une erreur de script liée à la file d'attente des transmissions. 

Problèmes connus :

• L'ajout de Tir Multiple au Kompressa fait exploser certaines bulles immédiatement après le tir.

 

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Échos de Brise-Voile : Correctif 32.1.2

Changements :

• Les Cœurs de Sentient Intacts peuvent être Aspirés !
   • Il s'agit d'une amélioration de la qualité de jeu à cause de l'encombrement de l'IU dans les missions d'Archontes (spécifiquement les Défenses).
• Tous les canaux de couleur sont désormais visibles dans la catégorie Accessoires de l'Opérateur lorsqu'un Ephemera est équipé et nécessite plus d'un canal de couleur.
   • Cela corrige le fait de n'avoir qu'une seule option de couleur pour les Ephemeras qui utilisent plus que le canal de couleur d'énergie pour les Opérateurs (Ailes Eros, Nyctalus, etc.).
• Ajout d'améliorations aux cinématiques pour embarquer et débarquer du Skaut.
• Ajustement de décalages supplémentaires pour l'Ephemera Fragment Cauchemar sur Nidus, Gendel, Chroma, Lavos, Frost, Hildryn, Atlas, Rhino, Ash et Vauban.
• Améliorations supplémentaires des décalages des Accessoires sur le Voyageur - corrections notables :
   • Corrections des soucis avec le Plastron Daedalus (Jade, Solstice et Prisma), le PLastron Kishikami, les Badges des écoles de Focus (Zenurik, Naramon, Vazarin, Unairu).
   • Correction de soucis avec les Syandanas sur la tenue par défaut : Ayla, Cryona, Deru, Despot Cape, Gigelor Prime, Graxx Spitfire, Hecate (normale et Prisma), Jade Axa, Kahtuss Prime, Ki'teer Razza, Sedai Obsidienne, Culte de Reshantur, Tenui, Vasa et Yomo.
   • Correction de la Syandana Conquera utilisant le mauvais emplacement de couleur sur le Voyageur.
• Les frères Grineers de Kahl amenés via le support aérien du Skaut ont désormais des noms, comme prévu !

Changements et corrections des missions Briser Narmer :

• Correction d'un des Grineers emprisonné dans la mission Murex ne correspondant pas à son apparence une fois libéré.
• Correction du loot tombé des ennemis coincés qui n'arrêtait pas de pleuvoir si il tombait dans un volume de téléportation dans la mission "la Grande Évasion".
• Plus de corrections pour le défi "Kahl Furtif" qui ne se termine pas si vous étourdissez un diacre sans qu'il vous voie.
• Correction du canon d'arme manquant sur le Rempart, ce qui lui faisait tirer des projectiles depuis le bas de la tourelle au lieu des canons des armes à feu.
• Correction des projectiles du Rempart entrant en collision avec sa plateforme lorsqu'ils étaient tirés à certains angles.
   • Ils peuvent toujours être bloqués si vous visez complètement vers le bas, mais cela devrait, espérons-le, être plus clair grâce à la position du canon visible sur l'ATH.
• Correction d'une erreur de script avec le défi "30 millions d'amis".

Modifications et corrections concernant les Chasses aux Archontes :

• Augmentation de la santé de base de Chipper pour la mission de Défense dans les Chasses à l'Archonte.
• Ajout de nouvelles transmissions de Chipper aux missions de Défense des Chasses à l'Archonte.
• Ajout de nouvelles transmissions de Chipper pour "Vague Terminée" dans les Défenses des Chasses à l'Archonte.

Corrections concernant le Cross Play PC/Xbox :

• Modification de la façon dont les icônes de plateforme respectives apparaissent pour les joueurs afin de continuer à se conformer aux exigences d'identification des joueurs sur toutes les plateformes. Voici les changements apportés aux nouvelles icônes :
   • Les icônes spécifiques à la plateforme n'apparaissent que pour les joueurs qui jouent sur la même plateforme.
   • L'icône spécifique à votre plateforme apparaîtra à côté de votre propre nom.
   • Tous les joueurs sur des plateformes autres que la vôtre auront l'icône générique.
      • Un exemple visuel de la façon dont les joueurs PC verront ceci :

4986519539238d56c10acdaadfb18d5e.png

• Correction des icônes multiplateformes apparaissant trop grandes pour les joueurs Xbox.

Corrections :

• Correction des Ospreys Boucliers Corpus appelés par le soutien aérien du Skaut faisant s'arrêter la progression de la mission de Défense jusqu'à leur disparition. Tel que mentionné ici : https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/
• Correction des unités Grineers générées par le support aérien du Skaut utilisant tous le même tag "Hellion Ivoire".
• Correction de la possibilité de faire apparaître une quantité infinie d'Hellions Narmer dans la Captura de Kahl en leur enlevant le Voile.
   • Le bouton "éliminer les ennemis" dans le mode Captura vérifie également maintenant pour les ennemis des factions alliés, car il est impossible de s'en débarrasser une fois qu'ils sont convertis.
• Correction des projectiles des ennemis Narmer pouvant tuer en un coup et qui ignorait l'état de la Faille de Limbo. La Faille a quelques exceptions, mais ces tirs n'en font pas partie.
• Plus de corrections apportées au ramassage des munitions flottant autour de la Warframe quand le Spectre a plus de munitions max que le joueur.
• Correction de l'Ephemera Fragment Malédiction ne montrant que 4 Fragments sur 5 lorsqu'équipé sur certaines Warframes.
• Correction des Syandanas revenant aux couleurs par défaut lorsqu'elles sont liées dans le tchat.
• Correction des Brachiolystes engendrant parfois des membres non Sentient lorsqu'ils sont tués par un effet de statut tranchant.
• Correction de tous les vaisseaux de débarquement utilisant les effets audio de l'engin du Liset dans les animations d'extraction des ensembles d'environnement de l'Avant-Poste Corpus et Chantiers navals Grineer.
• Correction des transmissions de fin de mission par défaut du Lotus jouées dans les missions de Chasses aux Archontes.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement d'une mission avec un Ephemera équipé.

Problèmes connus :

• L'ajout de Tir Multiple au Kompressa fait exploser certaines bulles immédiatement après le tir.

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3 hours ago, Roswell5151Qc said:

Le logo de Windows j'ai pas beaucoup aimé. Je préfère qu'ils utilisent les couleur lié aux plateforme, comme :

It would be nice for simplicity, but colorblind players would have trouble. I also don't like the Windows brand logo.

Ce serait bien pour la simplicité, mais les joueurs daltoniens auraient du mal. Je n'aime pas non plus le logo de la marque Windows.

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2 hours ago, aXelisFrame said:

Bonjour, Ven'Kra Tel vaincue pendant la mission "La Grande Evasion", mais le succès n'a pas été débloqué... je retenterai une nouvelle fois mais ce n'est pas le comportement voulu j'imagine... :D

En effet ! Il faudra attendre un correctif, mais l'équipe travaille là-dessus !

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