Jump to content

 ルアの犠牲者:Baruuk Prime:ホットフィックス 32.2.5


[DE]Kanna

Recommended Posts

 ルアの犠牲者:Baruuk Prime:ホットフィックス 32.2.5

17806948a87f33e6e6f93f81ab6dc125_1600x90

BARUUK PRIME ACCESS
平穏を脅かすものへ怒涛の一撃を。 Baruuk Prime Accessで最新のWARFRAME、プライム武器、プライムアクセサリーなどを期間限定で瞬時にゲットしよう。

BARUUK PRIME
平穏を好むこの戦士に歯向かうものを待つのは確かなる破滅である。

89e78c8f9cf266c30ac68396d4013bc7.png

 

COBRA & CRANE PRIME
慈悲を無下にするものへ鉄槌を。 BaruukがCobra & Crane Primeを装備時、コンボの最初のヒットは敵をスタンさせる。

AFURIS PRIME

二倍の火力で混沌を征服せよ。

限定Baruuk Primeグリフ

098119f2cb511e579dc242b88ffbf398.png

 

Baruuk Prime アクセサリーパックは次のアイテムを含みます。
• Asila Prime シャンダナ
• Vaaditum Prime エフェメラ
• Baruuk Prime マンダラ
• 90日間のリソースブースター
• 90日間のアフィニティブースター

Prime AccessからBaruuk Prime、限定プライムアクセサリー、プライム武器、ブースターなどをゲットしよう。また、ゲーム内のレリックからBaruuk Prime、Cobra & Crane Prime、Cobra & Crane Primeの設計図とパーツを手に入れファウンドリからの作成も可能です。

Baruuk Prime Accessの実装と同時に、これらのアイテムはドロップテーブルから取り外され、Prime Resurgenceにて後日再登場します。 これらのアイテムを含むレリックはインベントリから外されません。

• Octavia Prime
• Tenora Prime
• Pandero Prime

これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。

• ペリン・シークエンス(ランク4):Pandero PrimeレシーバーからMagnus Primeバレルへ。
• ペリン・シークエンス(ランク5):Octavia PrimeシャーシからGara Primeニューロティックへ。

Riven性質の変動:

新しいPrime Accessが登場する度にRiven MODの性質が変動します。今回のRiven MOD性質に関する情報はこの記事をチェックしよう。
英語版:

 

Riven 性質に関するガイドラインはこのページをご覧ください。
英語版:https://forums.warframe.com/topic/1303780-riven-disposition-guidelines/


日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1303781-riven-mod%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3/

 

追加点:
• Helminth モジュールバンドルがゲーム内マーケットへ登場! HelminthモジュールとHelminth活性化モジュールを含めます。

   • Helminthはあなたを強化します。 このバンドルでHelminthを迎え入れ、WARFRAMEアビリティの組み込み、活性化による一時的バフ付与などを行おう。
   • このバンドルをアンロックするにためにはマスタリーランク8に到達していることが条件です。

変更点:
• 意図されていないのに実装された「自動ダッシュ」オプションを設定画面から撤去。 https://forums.warframe.com/topic/1330133-auto-sprint-option-cannot-be-set-to-yes-stays-disabled-by-default/
    • このオプションは間違って実装されてしまいました。今後の開発にご期待ください。
• ゲーム内マーケットの先頭ページに、「ピックアップ」とアップデート固有のアイテム/バンドル(この場合はルアの犠牲者固有のアイテムやバンドル)の両方が表示されるように。
• リレーの乾ドックからアーセナルとMODコンソールを撤去。
   • このコンソールは複数の問題を引き起こしていましたが、一時停止メニューからアクセスできるので、乾ドックから撤去されます。

結合耐久に関する変更・修正点:

• 結合耐久ミッションでルアスラックスとセンティエント勢が正しくスケーリングされない問題を修正。
• 結合耐久ミッションで流れる通信を修正。

最適化:

• 起動時発生するDirectX 11ドライバーのエラー処理方法を改善。
• DirectX 11ドライバーのクラッシュ処理を改善。
• Rivenリンクをチャットへ貼り付けた時に起きる遅延を修正。

修正点:

• Sargas Ruk、Lech Kril、エクスプロイターオーブ、Lephantis、Vay Hek、アークウイング追跡船が、シングルターゲット武器からダメージを受けない問題を修正。AoE武器のみが弱点にダメージを与えられます。
   • この修正は、ボスを完全に倒すことができないことを防ぐための一時的な修正であることにご注意ください。 根本的な修正は来年導入されますが、 それまでの間、ミッションを進行できずボスを倒せなくなる問題は回避されます。 この調整は年末年始の一時的なものであり、元の意図されたボス戦メカニズムに沿うよう、来年のアップデートで修正される予定です。
      • Vay Hekはあらゆる場所でダメージを受け、ドローンステージ中は弱点メカニクスに依存しないように。
      • エクスプロイター オーブの3つのベントのいずれかを撃つことができますが、ステージごとにオーブのヘルスの最大3分の1しか消耗しないようになります。
   • この回避策には次のような問題点が含まれますが、来年導入される修正により根本的に修正される予定です。
      • ヒットにより引き起こされるセカンダリメカニズムが発動しない問題。
      • 貫通距離により、ターゲットの反対側にある弱点を攻撃できる問題。
• サンクチュアリ交戦でエクシマスがエネルギーとヘルスオーブをドロップしない問題を修正。
• サンチュアリ交戦ミッションでエクシマスが効率スコアに貢献しない問題を修正。
• Phenmor(Incarnonモード)とセカンダリ武器をすばやく交換すると、プレイヤーが装備アニメーションでロックされたままになる問題を修正。
• GarudaのBlood Forge増強MODが、ビーム系武器の弾薬を補充しない問題を修正。
   • Bloodlettingが発動されるとすぐに弾薬が補充されるように。
• Tenet Ferroxで投てきすると、埋め込まれるものが意図されたよりも早く期限切れになる問題を修正。
• Sover Straitレールジャックノードで敵が出現しない問題を修正。
• Voidshell スキンを装備しているGrendelのPulverizeボールが意図したものよりも小さい問題を修正。
• Lotus Amagaスキンの通信で顔や唇がつぶれて表示される問題を修正。
• 異なるグリフを装備している分隊が解散されると起こる可能性があったクラッシュを修正。
• ゲーム内マーケットにおいて、期間限定のホリデーアイテムにクーポン割引があると、0プラチナと表示される問題を修正。
   • これはゲーム内マーケットにおけるアイテム表示に関する問題で、購入確認画面には正しいプラチナ量が表示されていました。 ただし、この問題が発生していた期間(東部標準時12月9日金曜日からこのホットフィックスが実装されるまで)に購入されたホリデーアイテムの購入キャンセルをご希望の場合には、サポートsupport.warframe.comまでチケットをお送りください。 ご購入アイテムの返品お手続きを承ります(アカウントからアイテムを削除して消費されたプラチナをお返しします)。
• オープンワールド風マップ内をアークウイングで飛び回ると、Incarnon武器の照準が失われる問題を修正。
• ヴォルト、グラジオ、タリン 、レイスシリーズのレールジャック武器が「アンコモン、レア」の場合にUIで「コモン」と表示される問題を修正。
   • これにより、より高いランクのレールジャック武器をより低いランクの武器にバレンスフュージョンしようとするときに起きる問題も修正。
• Akbolto Primeの投射物にライトカラーが反映されない問題を修正。
• 祝祭Dojoデコレーションが表示されない問題を修正。
   • 既に所有済みの場合、Dojoの装飾メニューに常設されたままになります。
   • これにより、メニューに表示される祝祭デコレーションが重複して表示される問題も修正。
• クエストのリプレイ中、スカゥトで脱出すると初期値のExcaliburが横に表示される問題を修正。
• Garuda Tengushin スキンに装備するNarvarr Prime レッグ プレートが浮いて表示される問題を修正。
• 進行中の侵略ミッションがあるノード(クバ・リッチ及びシスターが影響を及ぼしている場合を含む)のミッション終了画面に侵略の進行状況が表示される問題を修正。
• アークウイング使用中エイドロンの草原にあるランパートタレットに入ることができる問題を修正。
• ローカライズされた言語で起きるChipperの商店のタイマーの表示位置に関する問題を修正。
• 漂流者とオペレーターをすばやく切り替えると、フォーカス道の選択が反映されない問題を修正。
• 「即時製作するには追加でプラチナが必要です。」ポップアップにプレイスホルダーテキストが表示される問題を修正。
• チャットリンクされたMODや外装を開くと、ミッション終了UIと重なる問題を修正。
• 「誓約を変更」画面を離れた後、シンジケートUIヘッダーが画面に残る問題を修正。
• アイテムがセール中の場合、ゲーム内マーケットの購入ボタンに「所有済み」タグが表示されない問題を修正。
• ゲーム内マーケットUIにおいて、コンプリートスタータースロットバンドルの各WARFRAMEスロットの価格が正確に反映されていない問題を修正。
• ウィンターグリフパック IVのゲーム内マーケットジオラマが明るすぎたり、他のグリフパックのレイアウトと一致しない問題を修正。
• ゲーム内マーケットにおいて、アイテムのジオラマが購入後にリセットされる問題を修正。
• 武器ではないものがダメージを与えるため起きるスクリプトエラーを修正。

Link to comment
Share on other sites

この部分が翻訳漏れしてるようです

Changes

  • The in-game Market landing page now shows both “Featured” and update specific items/bundles (in this case Lua’s Prey specific items/bundles). 

  • Removed the Arsenal and Mods consoles in the Relay Drydock. 

    • This was causing multiple issues, and was unnecessary since the Arsenal and Mods can be accessed via pause menu.
       

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...