[DE]Kanna Posted February 23, 2023 Share Posted February 23, 2023 「Citrine:最後の願い」ホットフィックス32.3.4 Citrineに関する変更、修正点: • Fractured Blastは破壊できるアイテム(コンテナ・バレルなど)を攻撃できるように。 • Citrineのアビリティのサウンドミキシングを調整。 • CitrineのCrystalizeアビリティによって発動するクリスタルが敵(特にチャージャーやオスプレイ)をヒットしてもヒット検出が起こらない場合があるため、ボーナスクリティカルダメージを発動するのが難しい問題を修正。 • CitrineのCrystalizeボーナスクリティカルダメージがConvectrixでクリスタルを攻撃しても発動されない問題を修正。 • Citrineパーツの設計図をチャットリンクできない問題を修正。 ミラー防衛に関する変更・修正点: • Citrineの残余のカスタムミニマップマーカーを追加。 • ProteaのGrenade Fanの Shield Satellites(長押し発動)とWispのReservoir(Vitality Mote & Fused Reservoir)がBelricとRaniaのクリスタルを回復する問題を修正。 • この修正はホットフィックス32.2.3で導入された変更と同じロジックを使います。「ミラー防衛は、WARFRAMEや武器のアビリティに頼るのではなく、Citrineの残余を集めてオーバーシールドやPrismatic Wardによる保護機能を提供するようにデザインされています」 変更点: • Corufellのヘビー攻撃チャージ音響FXを調整。 • ゲーム内マーケットでCitrine、CorufellとSteflosの設計図の入手方法ヒントを追加。 最適化: • ヘルスオーブの色をわずかに変更して、パフォーマンスを改善。 • いくつかのメモリ最適化を実行。 修正点: • アルケイン ダブルバックがオービター・リレーや街で発動する問題を修正。 • ロールしたRiven MODの新しい統計と古い統計が、複数バージョンを持つ武器(例:Braton、Braton Prime、Braton Vandalなど)を循環させている時と同じように表示される問題を修正。 • 最大ランクのZenurikのInner Mightが意図した60秒ごとではなく、90秒ごとに無料のアビリティ発動を付与する問題を修正。 • Revenant Primeの初期エネルギーステータスが100+5各フリーMOD容量でない問題を修正。 • Equinox Primeが投てきするセカンダリが奇妙な位置へずれる問題を修正。 • 肩に装備された武器がRhino Deathwatchスキンにクリッピングする問題を修正。 • Purified Bloom エフェメラが過度な照明を発する問題を修正。 • Lephantisを倒した後にホスト移行が発生すると、ボス戦の最終ステージを脱出できなくなる問題を修正。 • Vorunaシステムの設計図がアルキメデス Yontaの提供品ショップにて複数購入できる問題を修正。 • Vorunaパーツの設計図は、謝って数枚購入することを避けるため、一つづつお求めいただけます。 • グリニアコーナートリムの誤字を修正。 • ランチャーでVarziaが重なって表示される問題を修正。 • ゲーム内マーケットで価格が重複する問題を修正。 • 分隊HUDで起きるスクリプトエラーを修正。 • アルケイン ダブルバックに関するスクリプト エラーを修正。 • Sevagothのアビリティに関するクラッシュを修正。 調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted February 23, 2023 Share Posted February 23, 2023 作業お疲れ様です👨🔧 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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