Jump to content

デュヴィリ・パラドックス:ホットフィックス 33.0.11


 Share

Recommended Posts

デュヴィリ・パラドックス:ホットフィックス 33.0.11

皆さん、こんにちは。 本日のホットフィックスは、先週のお知らせで説明したサーティフィケーションビルドです。多くの変更・修正点をはじめ、Nora's Mix Vol.4の詳細や開始時刻をお知らせします。

このホットフィックスが導入されるまでお待ちいただきありがとうございます。 今後のアップデート内容などについては、本日後ほど発表される次回Devstreamにてご期待ください。

NIGHTWAVE: NORA’S MIX VOL. 4:本日午後2時開始予定

「お時間が参りました、夢見るもの達」

今までお楽しみいただいたNightwaveシリーズと同様、Nora's Mix Vol. 4には重複保護機能が備わっています。 すでにアンロックした報酬がもう一度配られないよう、重複できないアイテム(スキンなど)のランク報酬へ到達したときにはNora's Mix Vol. 4クレドを入手できるよう調整されています。

新規&再登場アクト!

Nora's Mix Vol.3 でお楽しみいただいたアクトに加えて、次の新しいアクトもお楽しみいただけます。

曇りなし

ミラー防衛を3ウェーブ完了する。

新報酬

Nightwave アクトを完了すると、次の新アイテムを獲得できます。

オロワームの激怒シジル

オロワームを連想させるシジル。

Ocucor増強MOD:Sentient Surge(統計は最大ランク時のものです)

倒した敵一体につき、Ocucorのマガジンの20%を装填する。 状態異常確率とクリティカル確率は、生えてくるエネルギー触手一本ごとに60%増加する。

Battacor 増強MOD:Sentient Barrage(統計は最大ランク時のものです)

セカンダリ射撃からの放電は無限の貫通距離があり、代わりに接触時の爆発が消える。 ヒットした敵の数に応じてチャージが1つ補充され、フルチャージに達することで次の放電のクリティカル率とクリティカルダメージが300%上昇する。

Eukar クロー スキン

クロー武器専用のバイオティックなスキン。

Baruuk Doan シルエット グリフ

Baruuk Doanが描かれたグリフ。

デュヴィリの英雄ディスプレイ

「デュヴィリ物語」に登場する、忠実なカイスに乗った英雄を描くディスプレイ。

Fabled 遺伝子設計キット

Euleria Entratiはデュヴィリの伝説で登場した怪物をモチーフにクブロウの品種改良を依頼し、そのDNAを抽出させた。

Keeler スーツ コレクション(漂流者)

Nora Nightが土星のKeeler Gapから回収したスーツ。 頑丈な素材にリブリーザー管が付き、減圧空間を考慮したデザインであることを示している。 フード、スーツ、スリーブとズボンを含めます。 漂流者とオペレーター専用。

前回のNightwaveシリーズから厳選された報酬もNora's Mix Vol. 4で登場する予定です。

新クレド提供品
Nora Nightの提供品ストアでNora's Mix Vol.4クレドを交換しよう。
• Voruna's Anukas ヘルメットの設計図
• Citrine's Kalite ヘルメットの設計図
• 前回のNightwaveシリーズから厳選されたシジルやエンブレム

変更点:

• Teshinの洞窟でMOD設定が表示される方法に次の変更を加えました。
   • WARFRAMEと武器のMOD設定Aが容量の40以上を使用している場合、容量の上限に達している別のMOD設定ではなく、MOD設定Aをデフォルトで使うように。 設定Aが40以上の容量を使っていない場合、その他の容量ができるだけ上限へ満たされているMOD設定を選ぶようになります。
      • 私たちの当初の意図は、最大容量に達している設定が最も効果的であるという理論に基づき、最大容量に達している設定をデフォルトで使用するようデザインされていました。 皆さんからのご意見を確認した結果、この選択システムは混乱を引き起こしていいたため、MOD設定Aをデフォルトで使用するよう変更しました。
   • 容量を使うオーラおよびスタンスMODを含むMOD設定は、デフォルトとしてふさわしくないと判断されないように。
• 新しい布告を選ぶときに、アクティブな布告のコレクションを素早く確認できるように。
177cf395231361e4e82d179a713b90fb.png


• 「射撃入力で近接攻撃」が有効な場合、デュヴィリでデフォルト近接入力を行うと漂流者のクイックショットが発動されるように。
   • この変更はホットフィックス33.0.1で修正された「射撃入力で近接攻撃設定をオンにしていると漂流者がクイックショットを行えなくなる問題」のフォローアップ変更です。
   • また、漂流者の近接攻撃の「戦闘ヒント」で、「射射撃入力で近接攻撃」が有効になっている場合、クイックショットに武器射撃入力を使用するという誤った記述があったため、その点も重ねて修正しました。
      • 設定がオンの場合、近接入力バインドが正しく呼び出されるようになりました。
• Prisma Lenzがトレード可能に。
• プロフィールにカーソルを当てると表示されるドロップダウンへ「フレンドを追加」オプションを追加。
2d40ed9a30620fa50f4147f96f2d016b.jpg


• 漂流者シャンダナと外装のカスタマイズ画面に「スーツカラーをコピー」ボタンを追加。
• 以下の布告の説明文を更新。それぞれの仕組みの違いを強調し、読みやすさを向上させました。
   • 毒塗りの手:
      • 変更前:3回近接攻撃を行うたびに~%の毒ダメージを与え、確定で状態異常を付与する。
      • 変更後:3回近接攻撃を行うたびに~%の毒ダメージを与える。
         • 注: 状態異常ダメージは常に適用されることが想定されるため、 保証された状態異常確率は引き続き発生します。
   • 絶対零度:
      • 変更前:クリティカルヒットは~%の冷気ダメージを与え確定で状態異常を付与する。
      • 変更後:クリティカルヒットは~%冷気ダメージの追加ヒットを与える。
         • 注: 状態異常ダメージは常に適用されることが想定されるため、 保証された状態異常確率は引き続き発生します。
• オロワームを倒した後流れるLusciniaの台詞を変更。
• Incarnon Genesisをインストールする際、確認プロンプトに武器名が表示されるように。
   • 例:Prisma SkanaにIncarnon Genesisを装着しますか?
• 漂流者の「導きの手」アビリティのVFXを改善。

最適化:
• 10MBのメモリを節約する広範なゲームの最適化を実行。
• 鋼の道のりVoid亀裂ミッションの通信によって引き起こされる小さなヒッチングを修正。
• Dark Split-Swordを装備した状態でゲームにロードすると発生するヒッチングを修正。

修正点:
• 鋼の道のり版オロワーム戦の第2ステージで出現するケイスと対話できないため、ミッションを進行できなくなる問題を修正。
• アンダークロフトへ引き込まれてから転移すると、クライアントとしてプレイしているプレイヤーがデュヴィリ漂流者としてスタックする問題を修正。
• 漂流者近接武器(Syam など)を使用してWARFRAMEとして近接ブロックを行うときに起こる次の問題を修正。
• 敵の攻撃による発射体をブロックしても100%ブロックできない問題を修正。
• 敵の発射武器が発射した者に跳ね返る問題を修正。漂流者がDaxの矢をパリィするときのみ機能するはずでした。
   • アークハーバーの近くでエニグマをクリアしたときにピックアップ報酬が島から落ちてしまうため、クライアントが拾えない問題を修正。
   • 協力して解読するエニグマのVFX要素が表示されない問題を修正。
• エニグマの対話要素がとても小さいため発動しにくい問題を修正。
• 漂流者性能値持久ランク2の「癒しの布告」がアンダークロフトでWARFRAMEに適用されない問題を修正。
• 漂流者性能値持久ランク1の「屈強な布告」がケイスから降りるまで適用されない問題を修正。
• 「抗えない砲撃」布告が近接攻撃の発射速度を加速する問題を修正。
• クライアントとしてプレイ中、デュヴィリからアンダークロフトへロードすると、他のプレイヤーの漂流者の胴体が欠落している問題を修正。
• クライアントが分隊を抜けてもケイスがデュヴィリ風景へ残る問題を修正。
   • また、この問題に遭遇した際ホストが残ったケイスに乗ることができ透明化する問題や、ケイスを降りた後、分隊に戻ったクライアントが非表示になる問題も重ねて修正しました。
• 死亡したプレイヤーがアンダークロフトのカウントダウンタイマーを見ることができる問題を修正。
• ホスト移行が発生するとアンダークロフト(サーキット・デュヴィリモード)へ敵が出現しなくなる問題を修正。この問題により、生命維持カプセルなどを得るために敵を倒す必要がある耐久や発掘ミッションを失敗する事象が発生していました。
   • この問題に対応するため、開発チームは引き続き修正点を導入していく予定です。UIの目標テキストが消えるという関連問題も解消に向けて調査中です。
• ケイスのダッシュバインドがデフォルト以外に変更された場合、UIコールアウトが更新されない問題を修正。
• 「近接武器のみ」モードでエニグマディスクを投げるためのコールアウトバインドが間違っている問題を修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストで、漂流者がケイスがない状態で橋の向こうへ出現するため、クエストを進行できなくなる問題を修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエスト「炎の王子」ステージでTeshinの洞窟にいるとき、プライマリ・セカンダリ武器の上に乗っても武器を選択できない問題を修正。
• Teshinの洞窟で漂流者に対してProtovyreカスタマイズアイテムをプレビューしていると、チャレンジを進行したり、場合によってはクリアすることができる問題を修正。 チャレンジをクリアすると、基礎バージョンを所有していなくても、次の進化アイテムが送信されていました。
   • 影響を受けたアカウントに対してこの問題を修正するスクリプトを実行します。詳細や開始時間が決まり次第、英語スレッドにてお知らせします。
• プレイヤーがデュヴィリに再ロードすると、ランダムなロードアウトを装備を取り入れる問題を修正。
• Ghost Mirror エニグマを解いているときにアンダークロフトへ送られるとケイスを召喚できなくなる問題を修正。
• 「布告をシャッフル」をダブルクリックすると、新しく得た布告が逆さまな状態で表示される問題を修正。
• コミをプレイ中「不正な」移動(斜めの配置など)を試みたときにスクリプト エラーを引き起こしていて、ホットフィックス33.0.2で修正された問題に関連する問題をもう一度修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストで漂流者の戦闘チュートリアルで死亡するとケイスを召喚できなくなる問題を修正。
• 新しいグレードの報酬を得たタイミングでサーキットを見ると起こるクラッシュを修正。
• クライアントとしてプレイ中、Dual IchorのIncarnonフォームが、敵を倒した後に毒の雲を生成するという本来の機能を持ち合わせない問題を修正。
• クライアントとしてプレイ中、Dax Arcusがアビリティを発動するときにGrendelのFeastアビリティを使うと時間のずれや移動が中断される問題を修正。
• 転移サージが有効な間、デュヴィリでマウ給餌を行うとWARFRAMEとして残る問題を修正。
• オロワーム戦をクリアし、王の宮殿エリアを離れるときに表示される脱出ポータルからVFXが欠落している問題を修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストで最初に登場するときに導きの手のVFXが間違った色を使う問題を修正。
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストの最終ステージでオロワームが吐く炎のVFXが輝く問題を修正。
• アクティブなセッションから得た素材を使用して、Acrithisの商品を購入できない問題を修正。
• ホスト移行が発生すると、デュヴィリで集めた素材と報酬が保存されない問題をさらに修正。
   • ホスト移行が発生した後に新しいホストがデュヴィリを離れると素材や報酬が保存されない問題を修正。
   • ホスト移行が発生した後、新しいホストが新しい布告を得て「デュヴィリを出る」オプションを使うと、素材と報酬を失う原因となるホスト移行を修正。
   • ケイスに騎乗中ホスト移行が発生した場合、最後の布告以降に獲得した素材が失われる問題を修正。
• ケイスに乗っている際、ファーブリーズ・ハムレットの洞窟の近くでスタックする問題を修正。

• デュヴィリで2つ以上の戦闘目標が同時に発生したときにウェーブが混同される問題を修正。
• 基礎報酬の道のりが選択されていないと鋼の道のりサーキットを開始できない問題を修正。
• GrendelのRegurgitateがオーバーガードで敵を遅くする問題を修正。
   • オーバーガードを持っている敵はスロー効果の影響を受けないようデザインされています。 ただし、Regurgitateのスロー効果が有効な間にオーバーガードが解除された場合、残りの持続時間はターゲットに適用されます。
• ProteaがアンダークロフトでGrenade Fanをピックアップできない問題を修正。
• GarudaのSeeking Talonsの切断ダメージがエクゾディア フォースを発動するため、重大なラグを引き起こす問題を修正。
   • この問題は、ループによって作成される何百ものダメージインスタンスによるものでした。 アップデート32.2でSarynのToxic Lashへ適用されるエクゾディア フォースに関する変更と同様、パフォーマンスの問題を防ぐために必要な修正です。
• Pugilモードへ切り替えた後、VoidrigとBonewidowの装備が失われる問題を修正。
   • この問題は、ネクロメカを操作中、有効であるはずでない「武器交換」バインディングがオンになっているため発生していました。 Pugilモードで振りかざす操作は意図されたように近接バインドを利用できます。
• Gaussが分隊にいるとき(プレイヤーとスペクター)、Helminthの注入を得たWukongがThermal Sunderを何度も発動できるため、極めて高いダメージを与えられる問題を修正。
• Teshinの洞窟でTitaniaが利用可能と提示され、別のWARFRAMEを選択する前にアビリティを発動すると、どのWARFRAMEでもTitaniaのRazorwingを利用できる問題をさらに修正。
• 予期せずアンダークロフトへテレポートされるケースを修正。
• デュヴィリ素材をチャットリンクできない問題を修正。
• Acrithisの提供品ストアとGrandmotherのストアから同じ装飾品を数回購入できない問題を修正。
• シータスの老人のSuumbaatからラジアンセンチラムを複数購入できない問題を修正。
• サーキットミッション完了画面でミッション時間が正しく表示されない問題を修正。
• Baruuk Doanスキンを装備しながらKi'Teer GrethとAlastornを装備すると起こるクリッピングを修正。
• フルスクリーンでシネマチックやその他のビデオを再生するとフレーム レートが同期せず、視覚的な歪みが発生する問題を修正。
• コーパス船タイルセットの天井内にシンジケートメダルやその他アイテムが生産される問題を修正。
• マウ給餌が「冷徹」エリートウィークリーアクトの進行に対してカウントされる問題を修正。
• 「フレンドリファイア」Nightwaveアクトがウィークリーアクトであるのにも関わらず、デイリーアクトとして取り扱われる問題を修正。また、「没収」はデイリーアクトであるのにウィークリーアクトとして取り扱われる問題も重ねて修正。
• 十分なポイントを集めたのにもかかわらず、Nightwave画面を開くと流れるはずのランクアップSFXとVFXが欠落している問題を修正。
• 味方に対してSlash Dashを利用した後、ExcaliburのPurging Slash増強MODが100%シールドを回復すると記載されている問題を修正。
   • この問題はUI上のみの問題で、70%がいつも適用されていました。
• 漂流者Bishamo Hawk・Larkクイラスに装備されているシジルが偏って表示される問題を修正。
• 漂流者Bishamo Lark セットに装備した場合、チェストアーマーの位置に関して発生する問題を修正。
• Drifter Bishamo Hawk セットに装備した場合起きるシャンダナの位置に関する問題を修正。
• Wisp Somnium スキンに対してSudaチェストピースを装備すると起こる位置に関する問題を修正。
• K‐ドライブを操縦中、Incarnon Genesisを搭載したFuris、Atomos、Lex、BroncoとVastoの外装品が表示されない問題を修正。
• エフェメラを装備せずにカスタマイズ画面に入り、オペレーターへエフェメラを装備すると起こる色に関する問題を修正。
• 方向キーまたはコントローラーの方向パッドでアクセスでき、不要なスクロールオプションを含む布告選択UIを修正。
• Glaiveで二刀流モードを使用しながらK-ドライブに乗っていると、ZylokのIncarnonフォームが表示されない問題を修正。
• ケイスに乗っていると、Incarnon変身アニメーションが流れない問題を修正。
• Void Slingを利用すると間違ったSFXが流れる問題を修正。
• 本日の一言が特定の文字を含めるためクラン・連盟のチャットが中断される問題を修正。
• ケイスの飛行ジャンプのSFXが再生されない問題を修正。
• デュヴィリでIllumina Judiciumエモートを利用すると起こるSFXに関する問題を修正。
• Incarnon Genesisがインストールされている武器で弾薬が0に達すると起こるSFXスパムを修正。
• Zaw ポールアーム近接にKalynex ポールアームスキンを装備すると、セオレム コンテージョンの発射体のVFXが六角形になる問題を修正。
• KohmakにProtokol Spectre ピストルスキンを装備すると起こる大音量のSFXを修正。  
• コーデックスフラグメントが含まれていないタイルセットでSomachordトーンが生成されない問題を修正。
• フィルターを変更した後、ポスターカスタマイズ画面の「色補正」スライダーの小数点以下の桁数が多すぎる問題を修正。
• Captura設定の小数形式の問題を修正。
• Helminth椅子に座っているときにコンパニオンが「HELMINTHへ給餌」画面の後ろにランダムにテレポートしたりドロップしたりする問題を修正。
• 剣とハンマー近接の「シューッ」というSFX効果が大きすぎる問題を修正。
• アーセナルでアルケインインテンションを見ていると起こるクラッシュを修正。
• 『新たな大戦』クエストのクイックタイムイベントに関するスクリプトエラーを修正。
• Sevagothを使用している者と同じ分隊に参加すると起こるスクリプト エラーを修正。
• Ghost Mirrorミッションで起こるスクリプトエラーを修正。
• EquinoxのMend & Maimアビリティを解除すると起こるスクリプトエラーを修正。
• HydroidのUndertowアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
• YareliのRiptideに関するスクリプトエラーを修正。
• Capturaモードで「高等カメラ制御」に移動して再生ボタンを押すと起こるスクリプト エラーを修正。
• スナイパークルーマンがラーテルを配備するときに起こるスクリプトエラーを修正。
 

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...