[DE]Kanna Posted May 26, 2023 Share Posted May 26, 2023 デュヴィリ・パラドックス:ホットフィックス 33.0.13 変更点 • Dual Toxocyst Incarnon Genesisの進化 IVの説明文を正確なものへ更新。登場してから説明文更新後の機能を発揮していましたが、説明文が明確でなかったため更新されます。 • 更新前:「リロードせずに0/17体の敵を倒す」 • 更新後:ヘッドショットを連続0/17回決める」 • リロードしてもチャレンジはリセットされないため、説明文から外されました。 ボディショットを決めるとリセットされます。 • ホットフィックス33.0.11へ寄せられたご意見を基に以下の布告の説明文を更新。 • 毒塗りの手: • 更新前:3回近接攻撃を行うたびに~%の毒ダメージを与える。 • 更新後:3回近接攻撃を行うたびに~%の毒ダメージと状態異常を与える。 • 絶対零度: • 更新前:クリティカルヒットは~%冷気ダメージの追加ヒットを与える。 • 更新後:クリティカルヒットは~%冷気ダメージの追加ヒットと状態異常を与える。 • 私たちは前回のホットフィックスで、布告によるダメージの仕組みに基づき(状態異常が確実に与えられる)、布告が登場した当初の説明にあった「状態異常の保証確率」についた説明を撤去しました。 しかし、布告の説明文以外では明確な詳細出なかったので、再度付け加える方向で意見をまとめました。 修正点: • アンダークロフト防衛ミッション中にホスト移行が発生すると目標テキストが消える問題を修正。 • ホスト移行が発生すると敵が無限に出現する問題を修正。必要な数の敵を倒しても目的を達成したとみなされないため、「~体の敵を倒す」カウンターが誤作動していました。 • ホスト移行が発生するとクライアントのスパイラルステージの素材報酬が保存されない問題を修正。 • ホスト移行が発生するとアンダークロフト(サーキット・デュヴィリモード)へ敵が出現しなくなる問題を解消に向けてさらに修正。この問題により、生命維持カプセルなどを得るために敵を倒す必要がある耐久や発掘ミッションを失敗する事象が発生していました。 • ホストが遠い場所にいると、クライアントが「祭壇を組み立てる」に取り掛かってもアイテムがドロップしない問題を解消に向けて改善。 • 毒塗りの手布告が毒状態異常を確定で付与しない問題を修正。 • AtomosのIncarnon Genesis進化II特典が機能していない問題を修正。 • ホスト移行後、アンダークロフト発掘ミッションで最後の掘削機が出現しないためミッションを進行できなくなる問題を修正。 • ホストとしてプレイ中、オロワーム戦闘アリーナで死亡した後に転移するとスタックする問題を修正。 • オロワーム戦の第2ステージでワームリングが重なって出現する問題を修正。 • 有効な布告が複数ある場合、耐久性能値ランク1の「屈強な布告」(アクティブな布告ごとに漂流者へ +25 ヘルス付与される)が +25を超えるヘルスを付与していた問題を修正。 • 例えば、同じ布告を2つ持っていて3つ目を選択すると、意図された₊25ヘルスではなく、₊75ヘルスとカウントされていました。 • KuvaまたはVaykor Hekを所有していても、Teshinの洞窟で常に基礎Hekが表示される問題を修正。 • 所有する同じ系統の武器で一番強いものが選択肢に現れるはずです。 • ホスト移行時にケイスが引き起こすクラッシュを修正。 • アンダークロフトでタイルセット特有のボックスに敵が当たるとプレイヤーを無視して静止する問題を修正。 • グリニア勢が防御ミッションでプレイヤーや防御目標に向かって走り隠れた後、攻撃しなくなる問題を修正。 • Incarnon Genesis ToridがIncarnonフォーム形態中にSarynのToxic Lashで敵を打つとチャージを獲得する問題を修正。 • すでにIncarnonフォームである間はチャージを獲得できないようにデザインされています。 • 好機性能値ランク3「ラッキーオープナー」を得ていると、布告UIがTeshinの洞窟のUI要素に重なる問題を修正。 • Teshinの洞窟の武器選択とカスタマイズのコンテキストアクションが、トリガーから離れると一時的に重複する問題を修正。 • デュヴィリロード画面でケイスの翼が体から途切れている問題を修正。 • 紹介システムから得られる報酬を繰り返し受け取る問題を修正。 • Incarnon Genesisを使いながら武器のピントを外して再度ピントを合わせるとアーセナルのIncarnon武器の統計が消える問題を修正。 • Incarnon Genesisボウ(Paris& Dread)から放たれた矢が、Incarnon Genesisを解除するまで消えない問題を修正。 • クライアントのIncarnon Genesisボウの矢筒(ParisとDread)とセカンダリポーチ(DespairとKunai)が、Incarnonフォームから抜け出した後もデフォルトの外観に戻らない問題を修正。 • ロード画面で「武器を発砲する」入力がランディングクラフトの「ブレーキ」入力として認識しない問題を修正。 • 初めてゲームにログインしたときに表示される黒い画面で、画面上部が黒く表示されない問題を修正。 • キャバットのGrace MODの説明文が、Citrine:最後の願い ホットフィックス32.3.2で変更された項目を反映していない問題を修正。 • 変更前:最高25m/秒・30m/秒・35m/秒・40m/秒までの速度のハードランディングを無効化する。 • 変更後:ハードランディングの落下を25%・50%・75%・100%抵抗する。 • 採掘中に発生するスクリプトエラーを修正。 • オルトファイアに関するスクリプトエラーを修正。 • 設定画面を開いたり閉じたりすると起こるスクリプトエラーを修正。 • ラグドール化された敵によって引き起こされるクラッシュを修正。 • まれに発生するクラッシュを修正。 • インベントリからSyamを売却できない問題を修正。 • ホストとしてオロワーム戦の第2ステージへ突入するためにポータルに入り、オロワームを操縦していると起こるクラッシュを修正。 • ホストとしてオロワーム戦の第2ステージへ突入するためにポータルに入り、オロワームを操縦していると起こるスクリプトエラーを修正。 • Teshinの洞窟で発生するスクリプト エラーを修正。 • カスケードミッションで起こるスクリプトエラーを修正。 調査中の不具合: • ローンストーリー・オロワーム戦をクリアしチェストを開いた後クライアントがマップから落下する問題。 • 当面の回避策:クライアントがオロワームを制御していたり、デュヴィリ風景からポータルに入った時点でクライアントが乗客であったり歩いている場合、クライアントはマップから落下することはないでしょう。 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted May 27, 2023 Share Posted May 27, 2023 ホッフィありがとうございます🙏 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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