Jump to content

Whispers in the Walls: Düzeltme 35.0.2


[DE]Unsal
 Share

Recommended Posts

Whispers in the Walls: Düzeltme 35.0.2

Değişiklikler:
• Helminth Birleştirici Füzyon Segmentini elde etmek için gereken Cavia Seviyesi 4'ten 2'ye düşürüldü.
   • Bu, Loid'in Seviye 2'ye ulaştığınızda size Segmentin artık mevcut olduğuna dair bir Gelen Kutusu mesajı göndermesiyle ilgilidir.
• Geçici olarak "X Dargyn Pilotunu yere düşmeden öldür" Riven meydan okuması "X Düşmanı Kafa Vuruşuyla Öldür" ile değiştirildi.
   • Bu meydan okumada ilerleme kaydetmesini engelleyen bir hata var (burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1369805-kill-dargyn-pilot-riven-challenge-not-functioning-properly/page/2/), bu yüzden araştırmaya devam ederken onu değiştirdik.
• Ayatan Heykellerine, özellikle depresif bir karaktere, ve Sanctum Anatomica'daki Necramite drone'a hareket bulanıklığı eklendi.
• Netracell ödülleri halka açık Ödül Tablolarına eklendi: https://www.warframe.com/droptables
   • Takım, Cavia Bounty Ödül tablolarının eksik olması ve Simya/Ayna Savunmasının yanlış listelenmesi gibi diğer tutarsızlıkları düzeltmek için çalışıyor.
•Sanctum Anatomica'daki Arcane Ayrıştırma satıcı ekranındaki "Arcaneleri'i Ayrıştır" düğmesinin görünürlüğü iyileştirildi.
• Duviri Senato Koltuğu Orbiter Dekorasyonunun renkleri Dojo versiyonundan ayırt edilebilmesi için güncellendi ve bu versiyonun adı da Duviri Tekli Koltuk olarak değiştirildi.
• Gereksiz şarj çubuğunu kaldırmak ve titreme durumlarını düzeltmek için Mandonel'in nişangahı değiştirildi.
• Cavia üyesi çarpışmaları azaltıldı, böylece oyuncular onlardan sekmiyor.

Whispers in the Walls Quest Düzeltmeleri:
Arthur'un yeteneklerini daha sık kullanabilmeniz için artık görevin Arthur bölümü sırasında düşmanlardan Enerji Küreleri düşecek!
• Oyuncuların, hesaplarına teslim edildikleri noktada ağ sorunlarıyla karşılaşmaları durumunda görevden (özellikle Grimoire'dan) eşyaları alamamaları düzeltildi.
• Görevin ilk aşamasında görevin başarısız olması durumu düzeltildi.
   • Görev devam etmesine rağmen ancak oyuncular "Görev Başarısızlığı" mesajını görüyor ve görev sırasında topladıkları eşyaları alamıyorlardı.
• Görev sinematiklerinde saç ve kıyafetlerin tam oturmadığı durumlar düzeltildi.
• Görevdeki ilerleme sorunlarını önlemek için Grimoire'un satılabilmesi düzeltildi.
   • Grimoire'u sattıysanız ve görevde ilerleyemiyorsanız, lütfen Destek Ekibimizle iletişime geçiniz: https://support.warframe.com/hc/en-us
• Görevin önemli bir dövüşü sırasında Sevagoth'un Gölgesi olarak Grimoire ile etkileşime girebilme sorunu düzeltildi.
• Görevin finali sırasında Gezgin için bazı VFX'lerin görünmemesi düzeltildi.
• Görevin kopyalanması sırasında Netracall'ı gösteren hedef işaretçisi düzeltildi.
• Görevin Netracell aşamasında Necramite Dronları için ara nokta işaretleyicilerinin görünmediği durumlar düzeltildi.
• Sanctum Anatomica'daki Laboratuvar Navigasyonu kapısının, görevin belirli aşamalarında kilitli olması gerekirken açılması düzeltildi. Bu durum kafa karışıklığına neden oluyordu çünkü oyuncular kapının açıldığını duyabiliyordu ancak kapıya çıkmadan önce kapı kilitliydi.
• Görevde belirli bir kapıya çok erken vardığınızda kilitlenmemesi düzeltildi.
• Görev sırasında Sanctum Anatomica'daki bir kamerayla ilgili nadir görülen bir kodlama hatası düzeltildi.
• Cetus'taki çeşitli kodlama hataları düzeltildi.
• Whispers in the Walls Questinin 1999 bölümü sırasında yoldaşınızın simgesinin arayüzde görünmesi düzeltildi.
• Questteki ilk görevin belirli bir bölümünde Operatör/Gezgin olan oyuncuların kalıcı olarak yavaşlaması düzeltildi.
• Oyuncuların görevi tamamlamadan belirli bir görevden erken çıkabilmeleri (ve bazı harika ara sahneleri kaçırmaları) düzeltildi.

Netracell Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
• Netracell görevlerindeki Necramite droneları artık yok edilmesi gerekenler olarak daha iyi tanımlanabilmeleri için Sağlık Çubuklarına sahip.
• Netracell görevlerindeki Necramite Drone'lara, vurulduklarında ek bir tepki sesi efekti eklendi.
• Netracell açılmaya hazır olduğunda kullanılacak bir kullanıcı arayüzü sesi eklendi.
• Haritanın belirli bir noktasından geçtikten sonra Netracell'e ışınlanma düzeltildi. Artık oyuncuları Netracell'in dışındaki ara noktaya ışınlayacak.
• Netracell görevlerinde yok edilmesi gereken Necratite Drone'ların nadiren titreşen mavi görsel efektlerine sahip olması düzeltildi. Artık bu sorun çözüldüğüne göre, onları yok edilmek üzere daha iyi tanımlayabilmelisiniz!
• Netracell görevlerindeki hackleme ilerleme çubuğunun Kurucu Değişimi sonrasında anlık olarak sıfırlanması düzeltildi.
• Bir Netracell görevi sırasında terminali hackledikten sonra Kurucu Geçişi sırasında oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.

Cavia Bounty Görevi Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
Cavia Bounty Görevleri, tamamlanması gereken yeni zorluklar sunuyor ancak bazen görev için oluşturulan kareler oyuncuların ilerlemesini engelliyor veya oyuncular bunları tamamlamada sorun yaşıyor. Sonuç olarak, Bounty akışını iyileştirmeye yardımcı olmak için aşağıdaki zorlukları kaldırdık veya düzelttik!
• "X Rogue Necramech'i Öldür" Bounty meydan okuması geçici olarak kaldırıldı.
   • Rogue Necramech'lerin her zaman ortaya çıkmaması ile ilgili hala araştırdığımız bir sorun var, dolayısıyla bu hata aktifken tamamlanması zor olduğundan şimdilik bu zorluğu kaldırdık.
• Yalnızca bir uçan Murmur düşman türü ona doğru ilerleme olarak sayıldığından, Cavia Bounty rotasyonlarından "X Uçan Murmur Öldür" zorlukları geçici olarak kaldırıldı.
   • Sorunu çözebildiğimizde bu meydan okumayı yeniden eklemeyi hedefliyoruz.
• Oyuncular tutarlı bir şekilde tamamlayamadıkları için Cavia Bounty rotasyonlarından "Necramech Çağır" görevi geçici olarak kaldırıldı.
   • Sorunu çözebildiğimizde bu meydan okumayı yeniden eklemeyi hedefliyoruz.
• Ayna Savunması (Munio, Deimos) görevinde "X Murmur Lahiti Bul" Ödül görevini tamamlamak için yeterli sayıda Murmur Lahiti'nin ortaya çıkmaması düzeltildi.
   • Ayrıca, aynı mücadeleyi tamamlayamama sorununa çözüm bulmak için, Murmur Lahiyi ortaya çıkma garantili karelerin Hayatta Kalma (Persto, Deimos) görevlerinde her zaman görünmesini sağladık.
   • Ayrıca oyuncuların onları bulma şansını daha da artırmak için çeşitli Albrecht'in Laboratuvarları haritalarında Murmur Lahiti ortaya çıkma sayısı da artırıldı.
• Yok Etme (Nex, Deimos) ve Suikast (Effervo, Deimos) görevlerinden "Düşmanları Vitriol'de Öldür" Bounty meydan okuması kaldırıldı.
   • Bu görevleri bu meydan okumadan önce tamamlamak mümkündü, bu da düşmanların ortaya çıkmasını durduracak ve dolayısıyla çıkarılmalarını imkansız hale getirecekti (Bounty meydan okuması tamamlanmadığından).

Albrecht'in Laboratuvarları Görev Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
• Albrecht'in Laboratuvarları Entrati Kasaları ve Murmur Lahitlerindeki kaynak düşme oranları, daha yaygın kasalardaki oranları biraz azaltacak ve daha nadir kasalardaki oranları artıracak şekilde ayarlandı.
• Stela'nın çeşitli Murmur düşmanlarında istemeden yüksek düşme oranına sahip olması düzeltildi.
• Oyuncuların Sanctum Anatomica'nın görev seçim ekranında Steel Path görevlerini seçememeleri düzeltildi.
• Auto Breach Parazon Modunun yeni hackleme terminalleriyle etkileşimi, kullanılanın daha net anlaşılmasını sağlayacak şekilde iyileştirildi.
• Albrecht'in Laboratuvarı görevlerinde ara nokta yol bulma iyileştirildi.
• Entrati Obol'larının haritadan düşmesi düzeltildi.
• Simya (Cambire, Deimos) sırasında kazanılan ödüllerin görev ilerleme ekranında görünmemesi düzeltildi.
• Persto'da bir Hayatta Kalma turunu tamamladıktan sonra açılan ödül penceresinin Deimos'un oluşmaması düzeltildi. Ayrıca ödüllerin çıkarıldıktan sonra Görev Sonu ekranında görünmemesi düzeltildi.
• Simya Crucible'ın kullanıcı arayüzündeki ilerlemesinin Kurucu Değişimi sonrasında sıfırlanması ve düzgün şekilde takip edilmemesi düzeltildi.
• Simya görevlerinde Kurucu Değişiminden sonra birden fazla Pota'nın görünmesi düzeltildi.
• Görev aktifken, Albrecht'in Laboratuvarlarının quest dışı görevlerinde Parçalanmış düşmanların sürünerek çıktığı yer yarıkları düzeltildi.
• Görev bir Bounty olarak veya Laboratuvar Navigasyonundan başlatıldığında, Vitriol Phials'ın patlama ön izleme görsel efektlerinin Albrecht'in Laboratuvarlarında görünmemesi düzeltildi.
   • Bu, Güncelleme 35 ile birlikte yayınlanan ve nişangahını patlayıcı eşyanın üzerinde gezdirerek patlama yarıçapını görmene olanak tanıyan yeni bir özelliktir!
• Ayna Savunması (Munio, Deimos) görevinde savunma hedefleri arasında geçiş yaparken nadir görülen harita seti sorunları (ışıklandırma ve harita delikleri) düzeltildi.
• Suikast görevindeki (Effervo, Deimos) ile ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.
• Belirli bir kitaplı düşman tarafından kullanılan yeteneklerden kaynaklanan çeşitli kodlama hataları düzeltildi.
• Kitaplı düşmanın avatarının ölümden sonra da kalması düzeltildi.
• Albrecht'in Laboratuvarları görevlerinden çıkarken oluşan çeşitli kodlama hataları düzeltildi.
• Harita setindeki bir harita deliği düzeltildi.
• Çeşitli küçük harita delikleri ve oyuncuların Albrecht'in Laboratuvarları haritasında sıkışıp kalabilecekleri bir nokta düzeltildi.
• Görevlerdeki çökme düzeltildi.

Optimizasyonlar:
• DirectX 12 bellek kullanımına yönelik sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.

Genel Düzeltmeler:
• Tyana Geçidi, Mars Ayna Savunması görevinin, savunma hedefinin yarıçapına girdikten sonra başlamaması düzeltildi.
• Güncelleştirme Öne Çıkanları ekranının en son güncelleme yerine önceki güncellemeyi göstermesi düzeltildi.
   • Eğer önceki güncellemeleri okumak istiyorsanız bu ekranda "Güncelleme Geçmişi" butonu bulunmaktadır!
• Oyuncunun Warframe'inin Güncelleme Ekranı pencereleri üzerinde bir "gölge" oluşturması ve oyuncuların metni okuyamamasına neden olması düzeltildi.
• Oyuncuların Sendikada 0. Seviyede olması durumunda Cavia üyelerinin yanlış konuşma cümleleri söylemesi düzeltildi.
• Qorvex'in oyun içi Market diyoramasındaki aydınlatma sorunu düzeltildi.
• Sevagoth'un Glaukus Koleksiyonu dioramasında Sevagoth'un enerji görsel efektlerinin varsayılanın beyaz yerine siyah görünmesi düzeltildi.
• Albrecht'in Notları Parçalarının Kodeks'te açıldıkları sırayla görünmemesi düzeltildi.
• Wisp'in Grimoire'u kullanırken özel koşu animasyonuna sahip olmaması düzeltildi.
• Ağır Archgun'ı açık alanlarda konuşlandırdıktan sonra silahların görünmez olması düzeltildi.
• Duviri Meşale Alevi Dojo Dekorasyonu yerleştirildikten sonra onunla etkileşime geçilmemesi düzeltildi.
   • Ayrıca kapasite maliyetinin amaçlanan 20 yerine 1 olması düzeltildi.
• Sevagoth'un Glaukus Skin'i ile ilgili çeşitli dengeleme sorunları düzeltildi.
   • Daha fazla düzeltme gelecek!
• Başlatıcının Whispers in the Walls yerine Duviri'nin OST'sini oynatması düzeltildi.
• Sanctum Anatomica'daki belirli bir makineden kaynaklanan çeşitli kodlama hataları düzeltildi.
• Arsenal'de bir Warframe seçerken oluşan kodlama hatası düzeltildi.
• Qorvex'in Chyrinka Pillar yeteneğindeki bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bir Modun Seviyesini Yükseltirken oluşan çeşitli kodlama hataları düzeltildi.
• Grimoire'ın Alternatif Ateşinin neden olduğu çökmeye yönelik düzeltmeler

Bilinen Sorunlar başlığımıza göz atın: https://forums.warframe.com/topic/1374373-whispers-in-the-walls-known-issues-thread/
 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...