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壁の中の囁き:Gauss Prime:ホットフィックス 35.0.9


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壁の中の囁き:Gauss Prime:ホットフィックス 35.0.9

 

 

GAUSS PRIME ACCESS

駿足のGauss PrimeをPrime Accessから瞬時にゲットしよう。

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Gauss Prime
神速の化身。 敗北など、知らない。

Acceltra Prime
レッドゾーンで敵に立ち向かおう。 ダッシュ中はリロード速度が速くなり、Gaussが装備している場合は更に速くなる。

Akarius Prime
2丁のロケットランチャーを操ろう。 ダッシュ中はリロード速度が速くなり、 Gaussが装備している場合は更に速くなる。

Altra Prime シャンダナ
アルトラの聖人に相応しい輝かしい衣。

限定Gauss Primeグリフ

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Gauss Prime アクセサリーパックは次のアイテムを含みます。
• Doppline Prime アーマー: Gauss Primeの外装をイメージしたアーマー。
• Altra Prime シャンダナ:アルトラの聖人に相応しい輝かしい衣。
• Gauss Prime Blazargaze ヘルメット。* エアロダイナミックが表すエレガンス。
• Gauss Primeのボブルヘッド*: Gauss Primeのボブルヘッド人形。
• Gauss Prime のぬいぐるみ*: 金糸で縁取られたぬいぐるみをモフろう。
   • 各プライムWARFRAMEのプライムボブルヘッドはこれまで、年末に受信メッセージを通じて配布されてきました。 せっかちなGaussはGauss PrimeのぬいぐるみとGauss Prime Blazargazeヘルメットと共にボブルヘッドへもスポットライトを当てます。
• 90日間のリソースとアフィニティブースター

*今回のプライムアクセサリーパックでは、Blazargaze Prime ヘルメット、Gauss PrimeのボブルヘッドとGauss Primeのぬいぐるみが含まれています。 これらのアイテムはプライムアクセサリーパック(またはコンプリートパック)限定品ですが、Prime Resurgenceでも後日登場する予定です。

ゲーム内マーケットからGauss Primeを瞬時にゲットしよう。また、ゲーム内のレリックからGauss Prime、Acceltra Prime、Akarius Primeの設計図とパーツを手に入れファウンドリで製作することも可能です。

Gauss Prime Accessの実装と同時に、以下のアイテムはドロップテーブルから取り外され、Prime Resurgenceにて後日再登場します。 これらのアイテムを含むレリックはインベントリから外されません。
• Garuda Prime
• Nagantaka Prime
• Corvas Prime

シンジケート貢献に関する変更:
このVaultへの収納から、ランク4および5のすべての貢献アイテムはアヤに置き換えられます。
• ランク 4: アヤx2
• ランク 5: アヤx3

この変更により、シンジケートをランクアップするためにプライムパーツを製作したり集める時間が短縮されるだけではなく、アヤの使い道に多様性を加えます。 アヤは多くからドロップされるため、シンジケート上位ランクに到達することがはるかに容易になるでしょう。

Riven性質の変動:
新しいPrime Accessが登場する度にRiven MODの性質が変動します。今回のRiven MOD性質に関する情報はこの記事をチェックしよう。
英語版: https://forums.warframe.com/topic/1380863-january-2024-riven-dispositions/
日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1381057-riven性質の変動:2024年1月版/

変更点:
• 敵がプレイヤー、防御ターゲット、エクストラクター、救出ターゲット、その他の味方ターゲットにクリティカルヒットを与える機能を削除。
   • ほとんどの場合、「プレイヤー」武器を装備した敵(たとえば、Vulkar を使用するグリニア バリスタ)は、それらの武器が対応するプレイヤーと同じクリティカル設定を使用しているため、クリティカル ヒットを引き起こす可能性があります。 この変更の背景には、ミッションの成功を危険にさらす可能性のある突然のダメージスパイクが発生した理由や方法をプレイヤーに知らせるフィードバックがないことが挙げられます。 さらに、クリティカルヘッドショットを決めたプレイヤーに報酬を与えるのは理にかなっていますが、敵の攻撃がヘッドショットとして命中するかどうかはプレイヤーがコントロールできる範囲外にあり、敵に対抗することはほぼ不可能になっていたためです。 その結果、敵からのより安定した予測可能なダメージ出力を提供するために、敵がクリティカルヒットを与える能力を削除しました。
• ナビゲーションメニューのNightwaveの「エピソードステータス」ボタンを「Nightwaveステータス」に変更。
   • このボタンは、プレイヤーがナビゲーションでリソースドローンビューに切り替えたときに表示されます。
• 『目覚め』クエストのWARFRAME選択画面とシネマチックのサウンドを更新。
• (月曜日にホットドロップ済み)クランランクを下げる機能を再度有効化。
   • 案内記事で説明されているように、ランクを下げたクランが作戦を進行できなくなるバグがあったため、「ガーゴイルの叫び」作戦中取られた一時的な回避策でした。 作戦は月曜日に終了したため、この機能を元の状態に戻します。

Albrechtの研究所に関する変更、修正点:
• ネクロマイト ドローンのマップ検索半径がネットセルミッション(『壁の中の囁き』クエストステージを含める)で表示されない問題を修正。
• ネットセルミッションの「敵を排除しセキュリティレベルを下げる」マーカーが、セキュリティーマトリックスから非常に遠く離れたところに出現する問題を修正。
• 錬金術ミッションの排熱口が、プレイヤーから非常に遠く離れたところに出現する問題を修正。
• モッキング・ウィスパーがアビリティブレードストーム攻撃を使用して無期限に無敵になり、Mesmer SkinがRevenantに当たる問題を修正。
• マウス ホイールの上下スクロールに近接攻撃がバインドされている場合、『壁の中の囁き』クエストの最後にクイック タイムイベントを実行できない問題を修正。
   • この問題や関連する問題を修正するため、ボタン連打設定オプションが(キーボード/マウスとコントローラーの両方の設定)ホールドに設定されている場合でも、これらのイベント中にタップできるように。
• ホスト移行後、ササヤキの財源が破壊できなくなる問題を修正。
• 依頼ミッションへの投票が有効な間にネットセルを開始すると、ネットセルミッションに依頼ミッションの目標が表示される問題を修正。
• ネットセルミッションの「敵を排除しセキュリティレベルを下げる」ステージにおいて、クライアントにアラームが再生されない問題を修正。
• サンクタム・アナトミカのドアと研究所の通気壁のサウンドFX がアニメーションと同期しない問題を修正。
• パルス効果に合わせて、抹殺ミッション(Effervo)のビトリウムに関するアラームサウンドFXの持続時間を微調整。
• ネットセルを開錠すると発生する音声バランスを改善。
• 特定のビトリオール瓶の水たまりに関するメッシュスケーリングの問題を修正。
• Effervo抹殺ミッションにおいて、ビトリウムにアトロポス・プローブを注入するとオペレーターの頭部が180度ひねる問題を修正。

クロスプラットフォームセーブに関する修正:
• 連携されているアカウントのいずれかが、日本時間の11月25日午前4時以降に作成された場合、プライマリ アカウントが自動的に選択される問題を修正。  
   • 両方のアカウントが日本時間の11月25日午前4時以降に作成された場合、連携プロセス中にプライマリアカウントを選択できるように。 これは、初回のアカウント連携にのみ適用されます。PCアカウントに他のアカウントが連携されていると、そのPCアカウントがプライマリとして設定されます。
• (月曜日にホットドロップ済み)クブロウがさまざまな状態 (孵化中、孵化済みなど) にあるアカウントを合併するときに発生するさまざまな問題(例:装備や装備解除など)に対するさらなる修正。 さらなる問題を防ぐため、新しく合併されたアカウントでは2体のクブロウのうち1体を自動的に休眠状態にします。

修正点:
• SevagothのReapとSowのアビリティ相乗効果(SowがシードされているときにReapに当たると敵が爆発する)がクライアントに対して機能しない問題を修正。
• Dreamer's Wraithが、ヘビー攻撃クリティカルダメージを意図した32%ではなく20%しか増加させない問題を修正(最大ランク時)。
• クライアントが使用する場合のセカンダリ アウトバーストに関する次の問題を修正:
• セカンダリに切り替えるとき、クライアントのコンボ乗数が消費されない問題を修正。
• セカンダリ アウトバーストのバフが有効なとき、クライアントのセカンダリが意図したダメージよりも少ないダメージを与える問題を修正。
• アルコンの欠片「紫紺」(ベースバージョンとTauforgedバージョン両方)の「近接クリティカルダメージが上昇する」埋め込みボーナスが、意図した値に加えて意図しない+25%の追加ダメージを適用する問題を修正。
• アルコンの欠片「紫紺」の「近接クリティカルダメージが+25%(Tauforged: +37%)上昇する。最大エネルギーが500以上の時、ダメージブーストが倍になる。」埋め込みボーナスに加えて追加の+25%(Tauforged: +37%)が適用される問題を修正。  
   • この問題により、ボーナスが意図された値を大幅に超えてしまいました。 内訳としては、エネルギーが500未満の場合、欠片は+50%(Tauforged: +74%)を付与し、500以上の場合+75%(Tauforged: +111%)を付与します(意図した+50に+27%/+37%を適用した結果)。 この問題はアップデート「壁の中の囁き」でのアルコンの欠片「紫紺」の登場以来発生していました。問題が発生している状態をご利用されていた皆さんには、望まない修正となる可能性がありますが、 UIに概要が示されているように意図されたボーナスを適切に実行するため、UIを元のデザインに戻しました。ご理解のほどお願いいたします。
• アルコン討伐戦の第1フェーズと第2フェーズの開始時に、Wukongのクローンが非アクティブになる問題を修正。
• デュヴィリでアビリティ武器にMODが反映されない問題を修正。
   • アビリティ武器はTeshinの洞窟でWARFRAME用に選択したMOD設定が適用されます。アビリティ武器にMODが設定されていない場合、MOD非装備のままデュヴィリに入らないことを確認するフォールバックシステムはありませんでした。 この修正により、(Teshinの洞窟の他の装備と同様に)アビリティ武器MOD設定を選択し、必要最低限のアビリティ武器でデュヴィリに入ることを防ぐように。
• 『ダイモスの心臓』クエストの導入ムービーが、低スペックマシンのプレイヤーに対して再生されず、クエストを進行できなくなる問題を修正。
• オーブ峡谷の依頼ミッションにおいて、レベル6のテラ スナイパークルーマンがコーパスドローンをワンショットで倒せる問題を修正。
   • テラ スナイパークルーマンは一発あたり1000を超えるダメージを与えることができ、低レベルの依頼ミッションに適用されるようスナイパーが修正されました。
• WARFRAMEに利用可能なカスタマイズがない場合でも「特殊外装」タブが表示される問題を修正。
• 「購入を承認する」オプションでキャンセルボタンを押すと、ゲーム内マーケット画面においてバンドル内のアイテムが表示されない問題を修正。
• NyxのChaos Sphere増強MODにおいて、バリアのVFXが非常に細い線で表示される問題を修正。
• スカゥトの「Kahlビーコン」エアリアルサポートの名前と説明がHUDに表示されない問題を修正。
• ランク5において、DaughterとSonがランクなしのエントラティ・シンジケートの音声ラインを使用する問題を修正。
• Dojo施設の建設がすでに完了しているときにキャンセルされる可能性があるまれな問題を修正。
• デコレーションモード中に配置された魔導書祭壇装飾品を選択すると発生する問題を修正。
• (記述されていなかった変更点)魔導書祭壇装飾品の下部にパネルが表示されない問題を修正。

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