Jump to content

Whispers in the Walls: Güncelleme 35.1.0


[DE]Unsal
 Share

Recommended Posts

Whispers in the Walls: Güncelleme 35.1.0

Merhaba Tenno! Whispers in the Walls: 35.1.0 Güncellemesi, birçok yeni oyuncu yolu iyileştirmesi ve daha fazlası dahil olmak üzere birçok kod değişikliği ve düzeltmeyi* getiren Geçici bir Sertifika güncellemesidir!

Devstream #176'da bahsedilen Kalite İyileştirmelerinin bir kısmının bu güncellemede yer aldığını ancak tamamının olmadığını belirtmekte fayda var; Dante Unbound'un çıkışıyla birlikte daha fazlası Mart ayı için planlanıyor (Inaros Yeniden Düzenlemesi, Arsenal İstatistik Düzenlemesi, Archon Parça Genişlemesi, vb.)!

*Bu terimlerin ne anlama geldiği hakkında daha fazla bilgiyi Warframe Güncelleme Sözlüğünden öğrenebilirsiniz.

YENİ OYUNCU YOLU İYİLEŞTİRMELERİ

Yeni oyuncu deneyimini iyileştirecek bir sonraki değişiklik grubu burada! Bu güncellemede Quest ilerleme engelleyicilerini ele alıyoruz ve Fortuna Sendikalarının rütbe atlama gereksinimlerini yeniden dengeleyerek onları daha erişilebilir hale getiriyoruz.

Quest Değişiklikleri

Saya's Vigil Quest Değişiklikleri:
• "Kırılmış kilidin parçalarının yerini bul" aşaması:
   • Eidolon Ovaları'ndaki, taranması gereken Cam Parçalarından birini içeren Grineer Zırhlı Kasa artık varsayılan olarak açılacaktır.
      • Bu değişiklikten önce, kapıyı açmak için terminal ile etkileşime geçmek gerekiyordu. Oyuncular kilitli Kasayı gözden kaçırdığında, bu durum Cam Parçası'nı bulmayı zorlaştırıyordu.
   • Grineer Zırhlı Kasadaki Cam Parçası görülmesi zor olan köşeden başka bir yere taşındı.
   • Daha görünür olmaları için Cam Parçası'na bir efekt eklendi.
• "Hek'in Kalyonuna Çıkarma Yap" aşaması:
   • Düşmanların seviyesi 5-8'den 4-5'e düşürüldü.
   • Oyuncuların ilerleme kaydedebilmesi için yenmesi gereken Nox seviyesi 12'den 7'ye düşürüldü.

The Sacrifice Quest Değişiklikleri:
• "Lua'yı Keşfet" görevi ödüllerine 60x Kuva eklendi.
   • Görevde ilerleme kaydedebilmek ve Excalibur Umbra'yı oluşturmak için 60x Kuva gerektiğinden, oyuncuların bu miktarı elde etmesi için Quest akışlarını kesintiye uğratmalarını önlemek istiyoruz.

Vox Solaris Quest Değişiklikleri:
• "Fortuna'da Thursby ile Konuş" aşaması - Görevde ilerlemek için vurulması gereken Corpus Casus Drone Sağlık sayısı (8.000'den 2.000'e) düşürüldü.

Solaris United ve Vox Solaris Sendikası Fedakarlık Değişiklikleri:

Solaris United ve Vox Solaris için Rütbe Yükseltme Fedakarlıkları yeniden dengelendi! Bu Sendikaların oyuncular için daha erişilebilir olmasına yardımcı olmak amacıyla her ikisinin de gereksinimleri önemli ölçüde azaltıldı. Ayrıca Little Duck'ın Tekliflerinden bazılarının Rütbe gereksinimlerinde de bazı küçük değişiklikler yaptık - yukarıdakilerin tümü hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin!

Solaris United Fedakarlık Değişiklikleri:
• Seviye 1 "Yabancı"
   • Eğitim Borç Senedi - 2'ye düşürüldü (13 idi)
• Seviye 2 "Sokak Çocuğu"
   • Barınma Borç Senedi - 3'e düşürüldü (15 idi)
   • Eğitim Borç Senedi - 2'ye düşürüldü (12 idi)
• Seviye 3 "Yapıcı"
   • Sağlık Borç Senedi - 4'e düşürüldü (13 idi)
   • Barınma Borç Senedi - 3'e düşürüldü (15 idi)
   • Eğitim Borç Senedi - 2'ye düşürüldü (10 idi)
• Seviye 4 "Arkadaş"
   • Avans Borç Senedi - 5'e düşürüldü (13 idi)
   • Sağlık Borç Senedi - 4'e düşürüldü (10 idi)
   • Barınma Borç Senedi - 3'e düşürüldü (12 idi)
• Seviye 5 "Eski Dost"
   • Miras Kalan Borç Senedi - 5'e düşürüldü (10 idi)
   • Avans Borç Senedi - 5'e düşürüldü (12 idi)
   • Sağlık Borç Senedi - 3'e düşürüldü (12 idi)

Vox Solaris Fedakarlık Değişiklikleri:
• Derece 1 "Casus" - Değişiklik yok
• Seviye 2 "Ajan"
   • Gyromag Sistemleri - 1'e düşürüldü (8 idi)
   • Vega Toroid - 1'e düşürüldü (5 idi)
• Seviye 3 "Yardımcı"
   • Atmo Sistemleri - 1'e düşürüldü (5 idi)
   • Calda Toroid - 1'e düşürüldü (5 idi)
• Seviye 4 "Enstrüman"
   • Repeller Sistemleri - 1'e düşürüldü (3 idi)
   • Sola Toroid - 1'e düşürüldü (5 idi)
• Seviye 5 "Gölge"
   • Repeller Sistemleri - Kaldırıldı (3 idi)
   • Crisma Toroid - 1'e düşürüldü (3 idi)

Little Duck Teklifleri Seviye Değişiklikleri:
• Gyromag Sistemlerini satın almak için Vox Solaris Seviye gereksinimi Seviye 3'ten Seviye 1'e ve Atmos Sistemleri Seviye 3'ten Seviye 2'ye değiştirildi.
   • Seviye 2, Gyromag Sistem Bağışı gerektirdiğinden ve Seviye 3, Atmo Sistem Bağışını gerektirdiğinden, bunların Seviye gereksinimlerini, oyuncuların Mevki ile elde edebilmeleri için gerekli ayarlamaları yaptık. Bu mantık, 3. Seviyede satın alabileceğiniz ve 4. ve 5. Seviye Bağışlar için ihtiyaç duyduğunuz Repeller Sistemlerine zaten uygulanıyordu, biz de bunlarla aynısını yaptık.

Yeni Venüs Kavşak Ödülü: "Dreamer's Bond" Aura Modu
Venüs Kavşağı'nı tamamladıktan sonra oyuncular artık yeni bir Aura Moduyla ödüllendirilecek:

Dreamer's Bond
Takım +0.3 Enerji Yenileme/s ve +1.5 Sağlık Yenileme/s alır.

Amaç, yeni oyuncuları oyunun başlarında Aura Modlarına alıştırmaktır. Bu yüzden ona geçici olarak başlangıç Warframe'lerimiz Mag ve Volt için Aura Yuvasıyla eşleşen Madurai Polaritesini atadık (Excalibur'un atanmamış bir Aura Polaritesi vardır). Dante Unbound güncellemesinde Polaritesini Evrensel olarak değiştireceğiz (mod kapasitesini artırmak için herhangi bir Aura Polaritesine takılabilir), böylece tüm Warframe'ler bundan faydalanabilir!

Kavşak dışında elde etme:
Dünya Kavşağını zaten tamamlamış olanlar için, bu güncellemeyi indirdikten sonra giriş yaptıklarında Dreamer's Bond gelen kutusu mesajıyla gönderilecektir. Ayrıca bunu Nighwave Kredi Teklifleri rotasyonuna da ekledik!

Eklentiler:

• Warframe'in iOS'taki çıkışını kutlamak amacıyla Başlangıç Silah Paketi satın alınabilir (hesap başına bir adet) ve şunları içerir:
• Aeolak Tüfeği (Maksimum Seviyede)
• Serration Modu (Maksimum Seviye)
• 100 Platinum
• Yeni Somachord şarkıları artık Varzia'nın Prime Diriliş tekliflerinde Aya karşılığında satın alınabilir! Prime Warframe'lerin ilgili fragmanlarında yer alan kendine özgü tema müziklerinin keyfini çıkarın.
• Gauss Prime Tema Müziği (ayrıca "Redline" olarak da bilinir)
• Grendel Prime Tema Müziği
• Gara Prime Tema Müziği
• Hildryn Prime Tema Müziği
• Hydroid Prime Tema Müziği
• Khora Prime Tema Müziği
• Nekros Prime Tema Müziği
• Nidus Prime Tema Müziği
• Oberon Prime Tema Müziği
• Octavia Prime Tema Müziği
• Revenant Prime Tema Müziği
• Vauban Prime Tema Müziği
   • Not: Somachord şarkılarının Varzia'nın Teklifleri'nde görünmesi biraz zaman alabilir; güncelleme başladıktan hemen sonra orada olacaklarından emin olabilirsiniz!

Çapraz Platform Oynanabilirlik/Kayıt Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
• Awakening Questi tamamlanmış bir hesap henüz tamamlanmamış bir hesapla birleştirildikten sonra Awakening Görevinde ilerleme sağlanamaması düzeltildi.
• Exalted Silahların hesapları birleştirdikten sonra ilerlemelerini kaybetmeleri düzeltildi.
• Bir Warframe yalnızca tek bir Exalted Silaha sahip olabileceğinden, Birincil hesap, durumu ne olursa olsun İkincil'in Exalted Silah ilerlemesini geçersiz kılacaktır. Artık hesaplar birleştirildiğinde, daha fazla Forma ve Seviye/XP'ye sahip Exalted Silah'a sahip hesaba öncelik verilecek.
• Oyunculara Nintendo Switch hesaplarıyla Platinum ticareti yapamayacaklarını bildiren (Çapraz Platform Takas ve Hediyeleşme için Platform spesifikasyonlarında amaçlandığı gibi) nedenini belirtmek yerine takasın başarısız olduğunu bildiren açılır uyarı penceresi düzeltildi.
• Bu durum özellikle Platinum'u başka bir eşyadan sonra Takas penceresine eklerken veya ikinci kez eklemeyi denediğinizde meydana gelir.
• Kurucunun Konsol platformunda olması durumunda oyuncuların düzgün şekilde Kurucu Değişimini yapılamayacağı durumlar düzeltildi.
• Kuluçkadaki bir Yoldaş'ı, bir Yoldaş kuşanılmış bir hesapla birleştirdikten sonra hem kuluçkadaki hem de kuşanılmış Yoldaşın aynı anda aktif olması düzeltildi.
• Artık bu durumdaki hesapları birleştirirken, kuşanılmış Yoldaş kaldırılacak.
• Diğer platformlardaki oyuncuların takma adlarında boşluk olması durumunda bir Xbox oyuncusunu arkadaş olarak ekleyememesi düzeltildi.
"Zaten oturum açtınız" bildirimine neden olan nadir bir sorun düzeltildi. Buradan oturum açın ve diğer bağlantıyı sonlandırın?" mesajı, bir Konsol hesabını yepyeni bir PC hesabına bağladıktan ve Companion Uygulamasını kullandıktan sonra tekrar tekrar açılıyordu.
• Operatör/Gezgin Yapılandırmalarının, birleştirme sırasında Konsol hesabını ana hesap haline getirdikten sonra kendilerine atanan özelleştirmeleri korumaması düzeltildi. Bu genellikle, Yapılandırma A'nın özelleştirmeleri tüm Yapılandırmalara kopyalanmış gibi görünmesiyle sonuçlanıyordu.
   • Gelecekteki birleştirmelerde artık ana hesabın Yapılandırmaları kullanılacaktır. Mevcut birleştirmeler için Yapılandırmalar, ana hesaptaki yapılandırmalara geri döndürüldü.
• Hesapları birleştirdikten sonra Dizilim Yuvalarından daha fazla Dizilim elde edebileceğiniz bir durum düzeltildi.
   • Bunun nedeni, Başlangıç Güç Paketindeki Dizilim Yuvaları ve Ustalık Seviyelerindeki Yuvaların birleştirilmiş hesaba taşınmamasıdır. Oyuncular, birleştirme sonrasında Dizilim ekranında örneğin "SLOTLAR 4/3" ifadesini göreceklerdir.
      • Not: Maksimum miktarda satın alınabilir Yuvaya (24) sahip bir hesap ile çok sayıda Dizilime sahip bir hesaptan oluşturulan birleştirilmiş hesaplar, yukarıdaki düzeltmeye rağmen muhtemelen Yuvalardan daha fazla Dizilime sahip olacaktır. Bu Dizilimler hâlâ erişilebilir/kullanılabilir, ancak yeni Dizilimler oluşturmak için bazılarını silerek 24 Yuva sınırının altına inmeniz gerekecek.

Albrecht'in Laboratuvarları Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
• Amphor'un Etki Alanı ile vurulan düşmanlar artık "X Düşmanı Amphor ile Vur" Alchemy Bounty Meydan Okumalarından sayılacak.
   • Önceden, meydan okumanın sayılması için doğrudan bir vuruş gerekiyordu, bu yüzden bunu çok daha basit hale getirdik. Bu değişikliğin ışığında, ilerleme kaydetmek artık daha kolay olduğundan, mücadeleyi tamamlamak için vurulması gereken düşman sayısını biraz artırdık:
      • Düşük Seviye Bounty: 5'den 6'ya
      • Orta Seviye Bounty: 10'dan 12'ye 
      • Yüksek seviye Bounty: 15'den 18'e
• Vitreum tarama süresi artık Effervo Suikastı görevindeki ekip büyüklüğüne göre belirleniyor:
   • Tek kişilik oyuncu: 30 saniye
   • İki kişilik oyuncu: 27 saniye
   • Üç kişilik oyuncu: 24 saniye
   • Tüm takım: 20 saniye (bu değişiklikten önce tüm takım boyutları için orijinal süre kullanılıyordu)
• Alchemy Bounty Görevlerinden "X Murmur Lahiti Bul" görevi kaldırıldı.
   • Simya Bounty Görevlerinde yeterli sayıda Lahit oluşmaması sorunu vardı, bu da mücadeleyi tamamlamayı imkansız hale getirdiği için kaldırıldı.
• Vitreum'a çeşitli tarama durumlarına göre tepki veren bir göz kapağı eklendi.
• Steel Path Simya görevleri sırasında toplamda yalnızca 3 Acolyte'in ortaya çıkması düzeltildi.
• Artık genellikle sonsuz görev türlerinde olduğu gibi aralıklarla ortaya çıkmaya devam edecekler.
• Effervo Suikastı görevinde aynı anda etkinleştirilebilecek maksimum Vitreum sayısının, Sanctum Anatomica'nın navigasyonundan başlatıldığındaTakım büyüklüğüne göre ölçeklenmemesi düzeltildi.
• Netracell Anahtar Gliflerin onu seçen oyuncu yerine terminale en yakın oyuncuya takılması düzeltildi.
• Takım oyuncularının, açılır pencerede Anahtar Glif adlarını kendi dilleri yerine Sunucunun dilinde görmeleri düzeltildi.
• Pom-3 terminallerinin hacklenmesinden sonra Netracell'in arama yarıçapı artık aniden sıçramak yerine yavaş yavaş küçülecek.
• Netracell hedef metni ekranda daha az yer kaplayacak şekilde yeniden konumlandırıldı ve kısaltıldı.
• Tükenmişlik Anahtar Glifi Enerji boşaltmasının, Sanguine Anahtar Glifinin Netracell görevlerinde Kanama Statüsünü tetikleyip dağıtmasına neden olması düzeltildi.
• Kurucu taşıma işleminin, Simya görevlerindeki bir sonraki basınç delikleri turunun Crucible'ın konumundan uzakta ortaya çıkmasına neden olması düzeltildi.
• Simya görevlerinde Amphor'u aldıktan sonra Amphor attıktan sonra İkincil silahı yerine Birincil silaha geçiş yapan oyuncular düzeltildi.
• Razorwing'de Netracell'deki başka bir bölüme erişilebilmesi ve Titania tarafından geçilebilmesi düzeltildi.
• Kurucu Değişimi sonrasında düşmanların Fragmented'ın arenasının (Effervo, Suikast noktası) dışında ortaya çıkmaya devam etmesi düzeltildi.
• Murmur Gözleri'nin, Fırlayan Parça ile zaman içinde hasar etkileriyle öldürdükten sonra aynı zamanda süreleri dolduktan sonra görsel olarak oyalanması düzeltildi.
• Persto, Deimos Hayatta Kalma görevinde terminali hackledikten sonra ses iletiminin ne zaman çalacağına dair küçük bir zamanlama ayarı.
• Deimos Suikastı (Effervo), Simya (Cambire) ve Netracell görevlerindeki ses aktarımlarında ayarlamalar (hız, tekrarlama frekansı vb.) yapıldı.
• Eximus birimlerinin Simya görevlerinde ortaya çıkma zamanlamasında son derece küçük bir değişiklik yapıldı, böylece biraz daha hızlı ortaya çıktılar.
• Albrecht Laboratuvarlarında derinlik sisinin rastgele ortaya çıkmasına neden olan aydınlatma sorunu düzeltildi.

Değişiklikler:
• Artık İki Kişilik Masa ve Void Ayna hedeflerinin yakınındayken Duviri'deki Kaithe'nizden zorla indirilemeyeceksiniz. Onun yerine oyunculara önce attan inmeleri gerektiğini bildiren bir mesaj açılacak.

9c46f1c49441a25a52591cad7f98e3fd.jpg
   • Oyuncuların bu hedeflerle meşgulken Kaithe'ye binmeleri de artık engellenmiyor.
   • Bu ilk kısıtlama, Kaithe'deki oyuncuların Operatör yansımalarıyla animasyon sorunlarına neden olması nedeniyle eklendi. Artık Kaithe'deyken bu animasyon sorunlarının oluşmasını önlemek için Ayna sürümünüz kaybolacak.
• Taarruzlarda, Archon Avlarında, Steel Path Rota'sında, Nihil'in Oubliette'inde ve Acrithis'te ve Pallidino'nun Kapalı Riven Tekliflerinde Riven türü düşme oranları, silah oranlarıyla daha orantılı olacak şekilde ayarlandı.
   • Taarruz ve Archon Avı görevleri haricinde tüm Riven'lerin eşit kazanılma oranı vardır, yani Kitgun Rivenlerin 6 olası silahı ve Yakın Dövüş Rivenlerin 100'den fazla silahı olmasına rağmen, bir Kitgun Riven elde etme şansınızın bir Yakın Dövüş Riven elde etme şansınız kadar yüksek olması ihtimali vardır. Artık Kitgun'lar ve Zaw'lar yuvarlanma olasılığı en düşükken, ardından (artan sırayla) Pompalı Tüfek, Tüfek, Tabanca ve Yakın Dövüş geliyor. Bu sıralama hem garantili hem de düşme tablosu Riven'larına uygulanır:
   • Garantili Riven'lar (Acrithis, Pallidino ve Nihil'in Oubliette) için düşme oranları:
      • Kitgun 3.5%
      • Zaw 3.5%
      • Pompalı Tüfek %8
      • Tüfek %25
      • Tabanca %25
      • Yakın Dövüş %35
   • Her tür için düşme oranları, Riven'ların düşme tablolarının yalnızca bir kısmını oluşturduğu yerlerde (Taarruz, Archon Avı, Duviri Steel Path Rotası) ayarlandı. Toplam Riven alma şansı aynı kalır (örneğin, Taarruzlar %28 oranında Riven verir). Daha fazla detayı herkese açık olan drop tablolarında bulabilirsiniz.
• Thrax Centurion ve Legatus düşmanları artık hayalet formlarına geçiş yaparken tüm aktif Statü Etkilerinden arındırılacak.
• Spektral formlarındaki yeni Statü Etkilerine karşı zaten bağışıklığı vardı, ancak geçişten önce sahip oldukları Statü Etkileri hala devam ediyordu. Bu durum, geçiş animasyonlarının bedensel formlarındayken uygulanan Buz Statü Etkileri tarafından önemli ölçüde yavaşlatılması gibi sorunlara yol açtı.
• Tombfinger'ın patlama ses efektlerinin düzeyi iyileştirildi.
• Atölyeden "Arcane" butonu kaldırıldı.
   • 2022'de Orbiter'e Arcane Segmenti eklendiğinde bu buton, oyuncuların yeni konuma alışması için Atölyede bırakıldı. Artık bir yıldan fazla zaman geçtiğine göre, Arcane Segmenti resmi olarak Arcane'lerle ilgili her şeyin mekanı oldu!

Optimizasyonlar:
• Yalnızca 30 FPS'de görüntü oluşturabilen sistemler için yükleme sürelerini iyileştirmek amacıyla yükleme düzeyini ve doku akışını iyileştirmeler yapıldı.

Önemli Düzeltmeler:
• Otomatik yakın dövüş sırasında Warframe'den Operatöre geçiş yaptıktan sonra Operatörün Void Blast'ının sonsuz şekilde takılıp kalması düzeltildi.
   • Dante Unbound için düzeltmeyi umduğumuz Otomatik Yakın Dövüş ile ilgili diğer sorunların farkındayız ve araştırıyoruz.
• Kullervo'nun Wrathful Advance yeteneğinin Tennokai'yi etkinleştirmemesi düzeltildi.
• İkincil silahlar için alternatif ateşin ve Glaive ile ikili kullanım sırasında Incarnon Modunun etkinleşmemesi düzeltildi.
• Belirli Arcane'lerin (Arcane Victory, Arcane Avenger ve Arcane Grace dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere) Takviye simgelerinde gerçek statü yerine "0" olması düzeltildi.
• Grimoire'ın alternatif ateşinin Çoklu Atış Modlarından faydalanmaması düzeltildi.
• Çoklu Atış Modları artık alternatif atışın zincir derinliğini düzgün bir şekilde artıracak.
• Grafik Kalitesi Ön Ayarını değiştirirken Hacimsel Sis Kalitesi ayarının değişmemesi düzeltildi; bu durum düşük özellikli makinelerde performans sorunlarına neden olabilir.
• Zephyr'in Tornado'larının hasar sınırının hatalı bir şekilde 500.000 olması düzeltildi.
   • Sınır, Kasırgaların uyarlanmış Elemental Hasarlarını ve vurulduktan sonra yeni kaynak hasarını absorbe etme yeteneklerini kaybetmelerine neden oluyordu.
   • Ek olarak, Tornado'larda düşmanlar arasında sonsuza kadar zincirlenen ve istemeden absorbe edilen hasar toplamına katkıda bulunan Elektrik hasarının düzeltilmesini sağladık.
• Yakın Dövüş Kombo Süresi negatif olması durumunda, Yakın Dövüş Kombosunu alışılmadık yollarla kazanabilmek düzeltildi. Dolaylı olarak ayrıca Yakın Dövüş Kombo Süresi negatifken Ağır Saldırıların Kombo Sayacı tarafından tüketilmemesi düzeltildi.
• Maksimum Yakın Dövüş Çarpanı daha yüksek olan silahların (Venka Prime gibi), Rauta ve Tandem Bond Modunu kullanırken Kombo Sayacı'nı 12 katın üzerine çıkaramaması (ve 0'a sıfırlanması) sorunu düzeltildi.
• Kategoriler arasında geçiş yapmak için omuz tuşlarını kullanarak klavye/fareden kumandaya geçiş yaptıktan sonra Arsenal'in Yükseltmeler ekranında kullanıcı arayüzünün yanıt vermemesi düzeltildi.
• Titania'nın Razorwing'i etkinleştirilip devre dışı bırakıldıktan sonra Melee Animosity'nin artık çalışmaması düzeltildi.
• İkincil silahla iki elle kullanım sırasında Glave vuruşlarında Melee Animosity'nin tetiklenmemesi düzeltildi.
• Yakın Dövüş Etkisi güçlendirmelerinin Warframe yeteneklerinden doğan klonlara (örneğin: Mirage'ın Hall of Mirror klonları) uygulanması düzeltildi.
   • Bu popüler bir kombinasyon olsa da, aynı zamanda oyuncuları çökertebilecek birçok ciddi performans sorununun da kaynağı olmuştur. Bu etkileşimi kaldırdık.
• Birincil ve Yakın Dövüş Arcane'lerinin K-Drive/Merulina'dayken İkincil Silahlar tarafından tetiklenmesi düzeltildi.
• Yakın Dövüş Etkisinin Dual Ichor Incarnon'un Toksin alanları tarafından tetiklenmesi düzeltildi.
   • Yakın Dövüş Etkisi, ikincil etkilerden değil, "Yakın Dövüş Elektrik Statü'sünde" tetiklenmesi için tasarlanmıştır (çünkü bunlar doğrudan Yakın Dövüş vuruşları olarak kabul edilmez). Toksin alanları Yakın Dövüş saldırılarından bağımsız olarak hasar verdiği için Arcane'nin yalnızca Elektrik Statüsünün eldeki silahtan kaynaklanması durumunda tetiklenme kriterlerini karşılamaz.
• Yakın Dövüş saldırı tuşlamasına bastıktan sonra Last Gasp'in iptal edilmesi (ve bunun sonucunda Operatör/Gezgin'i öldürülmesi) düzeltildi.
• Artık, Last Gasp zaman aşımına uğramadan sonlandırmak için Yakın Dövüş saldırısı tuş takımına basılı tutulması gerekiyor.
• Kurucu Duviri'de Dax Equitem mücadelesini başlatırken, Kullanıcıların Altın Ağız Ziyafeti durumunda tamamen işlevsellik kaybı yaşamaları düzeltildi.
• Trinity'nin Well of Life'ı ve kendini sendeleyen silahların birleşimiyle Eidolon Ovaları'ndaki Thumper'ların tek atışta yok olmasına olanak sağlayan bir hata düzeltildi.
• Bu hatayı gidermek için, Well of Life'daki partiküller artık kendinizi sendelemeniz durumunda ortaya çıkmayacak ve benzer sorunların ortaya çıkmasını önlemek için ekstra bir önlem olarak, artık bu tür etkilere karşı bağışıklığı olmayan bossların maksimum Sağlığının %5'ini (önceden %10) etkisiz hale getirecek (boss olmayan hedefler hala %10 alıyor). Bunun, yeteneği kullanmanın popüler bir yolu olabileceğini anlasak da, Thumper'lar gibi belirli boss birimleriyle etkileşim, oyuncuların, bu birimleri standart düşmanlara kıyasla zorlu hale getiren amaçlanan oyun döngülerini atlamalarına olanak tanıdı.
• Arsenal'den erişildiğinde Ayatan Hazineleri ekranındaki "Maroo'yu Ziyaret Et" butonunu seçtikten sonra oluşan işlev kaybı düzeltildi.
   • Ayatan Hazineleri ekranına Arsenal'den (Yükseltme > Modlar > Ayatan Hazineleri) erişildiğinde bu buton artık görünmeyecek.
• Orokin Gözü ve Kahl Beacon'ın Hava Desteği Şarjlarını tüketmemesi düzeltildi.
• New War Quest'inde "O Verir, Biz Yaşarız" aşamasında hızlı zaman etkinliğinin bir kontrolcüyle yapılamaması düzeltildi.
• Ustalık Seviyesi Testi tamamlamalarının başarısızlık olarak kaydedilmesine neden olan ağ sorunlarına yönelik düzeltmeler yapıldı.
   • Ağ bağlantınızı 30 saniye veya daha uzun bir süre boyunca kaybettiğiniz aşırı durumlarda, muhtemelen bağlantınız yine de zorla kesilebilir ve sonuç olarak Testi başarısız olarak işaretleyebilir. Test sonuçlarını kaydetmek için ağ sorunlarının geçmesini beklediğimizi size bildirmek için bir yükleme döndürücü ekledik.

Genel Düzeltmeler:
• Magus Aggress ve Tenacious Bond Modu kombinasyonunun (hem Khora'nın Venari'si hem de Yoldaşı ile kullanıldığında) güçlendirme simgelerinin kaybolmasına neden olması düzeltildi.
• Tennokai Segmentine sahip değilseniz Yakın Dövüş silahında Kutupları değiştirememeniz düzeltildi.
• Yakın Dövüş Etkisinden yayılan Statü Etkilerinin neden olduğu bir çökme düzeltildi.
• Ustalık Seviyesi 19 gizlilik Testinde ilk denemenin başarısızlıkla sonuçlanmasının, düşmanların oyuncuya dönük olarak ortaya çıkmasına ve onları hemen tespit ederek sonuç olarak testte başarısız olmalarına neden olması düzeltildi.
• Gauss'un Noble Animasyon Setinin döngü sırasında gözle görülür bir "patlama" yapması - daha kusursuz bir döngü için düzeltildi!
• Excalibur Umbra'nın Exalted Blade'inin Glaive ile ikili kullanım sırasında silahsızlandırıldıktan sonra Enerji tüketmemesi düzeltildi.
• Exalted Yakın Dövüş silahlarının (örneğin: Excalibur'un Exalted Blade'i) savuşturma sonrasında devre dışı bırakılmaları durumunda animasyon sorunları yaşamaları düzeltildi.
• Exalted Yakın Dövüş silahı aktifken ve Birincil silah kuşanmış değilken "Silah Değiştir" bağlantısına bastıktan sonra İkincil silaha geri dönememeniz düzeltildi.
• Aero Set Modlarının, Double Tap'ın "2 saniye boyunca sonraki atışta %20 Bonus Hasar" buffının süresini istemeden arttırması düzeltildi.
• "Öldürmede" etkileri olan Silah Modlarının ve Arcane'lerin (Primary Merciliness, Galvanized Chamber vb.) Rampart Taretine girildiğinde aynı anda tetiklenmesi düzeltildi.
• Her ikisine de sahipseniz Teshin'in Mağarasında Akarius Prime yerine Akarius'un görünmesi düzeltildi.
• Teshin Mağarasındaki Grimoire'ın Varsayılan Yapılandırmasının İkincil Modlar yerine Tüfek Modlarını kullanması düzeltildi.
• Steel Path Orowyrm dövüşünün Kaithe aşamasındaki mavi görsel efektlerin, Kurucu değişiminden sonra dövüşün geri kalanı boyunca devam etmesi düzeltildi.
• Açık Dünya'dan Kasabaya (örneğin: Orb Vallis'ten Fortuna'ya) geçiş sırasında duraklatma menüsünün açılmasının işlev kaybına neden olması düzeltildi.
• Octavia's Anthem Quest'inde oyuncuları çıkışı zor olan bir odaya yönlendiren bir hedef işaretçisi düzeltildi. İşaretçi, oyuncuları gitmeleri gereken yere doğru şekilde yönlendirecek şekilde ayarlandı.
• Argo ve Vel'in Duviri'de çalılar/yapraklar arasından düşmanlara hasar verememesi düzeltildi.
• Argo Mace'in (Argo ve Vel Yakın Dövüş silahının) Shawzin İfadesinden çıktıktan sonra görünmez hale gelmesi düzeltildi (Duviri'de hedef olarak oynanırken de dahil).
• Dünya durum penceresindeki Sorti & Archon Avı ödülleri arayüzünde Endo ve Orokin Katalizörü/Reaktörü Kalıplarının eksik olması düzeltildi.
• Heart of Deimos Görevinin "Babayı Cambion Drift'te Bul" aşamasındaki dost canlısı Necramech'in, Cambion Drift yerine Albrecht Laboratuvarlarından kaynak bırakması düzeltildi.
• Sevagoth'un Shadow Haze Augment'inden oluşturulan Gölgelerin, varsa Glaukus Skin'i kullanmaması düzeltildi.
• Mücadeleler ekranındaki Riven Meydan Okumaları açıklamalarının kısa kesilmesi düzeltildi.
• Entrati Sendikasında hangi Seviyede olduğunuza bakılmaksızın Babanın, Entrati Sendikası ses hatlarını sıralanmamış olarak kullanması düzeltildi.
• Kız'ın, Heart of Deimos Görevinde onu ilk kez ziyaret ettiğinizde Erkek Kardeş hakkında bir cümle söylemesi düzeltildi (Görevin bu noktasında henüz Erkek Kardeşle tanışmamıştın, bu da anlaşılır bir şekilde kafa karıştırıcıydı).
• Paragrimm'in Kitaplarını Kurtar Duviri yan hedefinde Kitapları işaretlerken sesin doğru şekilde tetiklenmemesi düzeltildi.
• Kullervo'nun Wrathful Advance yeteneğinin Ağır Saldırı gerçekleştirirken özel ses efektini kaybetmesi düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1381691-kullervos-wrathful-advance-no-longer-growls-on-heavy-attacks/
• Belirli Drekar Grineer birimlerinin bazı kısımlarının tamamen siyah olması düzeltildi.
• Görev noktası seçildikten sonra "Takım Bulma" sırasında eksik ses düzeltildi.
• Hyena Paketi'nin mini harita işaretleyicilerinin istenen kırmızı yerine sarı olması düzeltildi.
• Conclave/Index puan tahtası kullanıcı arayüzünün görev ilerleme ekranındaki diğer seçeneklerle çakışması düzeltildi.
• Conclave Özel Sunucularındaki birkaç çökme düzeltildi.
• Ekhein'in Kalıbı Market açıklamasındaki küçük yazım hatası düzeltildi.
• Relic Paketi Market Arayüzünde görünen "Takas Edilebilir" etiketi düzeltildi.
   • Reliclerin kendisi takas edilebilir, paket değil; bu durum paketin kendisinin takas edilebilecek bağımsız bir eşya olduğu konusunda kafa karışıklığı yaratıyordu.
• Saya's Vigil Quest'teki bazı mesajlarda dudak senkronizasyonunun eksik olması düzeltildi.
• Ordis gelen kutusu mesajlarının tekrarlanması düzeltildi.
• Tennokai Segmentine sahip olmasanız bile Yükseltme ekranında Yakın Dövüş silahları için Exilus Yuvasının görünmesi düzeltildi.
• Tennokai Segmenti kurulu değilse, Zaw Yaldızlama ekranında Mod Yuvalarının üst üste binmesi düzeltildi.
• The New War Questinde "Praghasa'ya Yaklaş" aşamasında Erra'nın belirli bölgelerde sıkışıp kalması düzeltildi.
• The Second Dream Quest'in son sinematiği sırasında Operatörün Zariman Elbisesindeki iç içe geçme sorunları düzeltildi.
• Çeşitli Warframe'lerde Doppline Prime Armor setiyle ilgili hizalama sorunları düzeltildi.
• Albrecht'in Laboratuvarı noktalarını tamamlamayan oyuncuların Deimos'ta Maden Çıkarıcıları konuşlandıramaması düzeltildi.
   • Oyuncuların Deimos'ta Maden Çıkarıcıları kullanabilmeleri için yalnızca temel görev noktalarını (Whispers in the Walls Questi öncesi) tamamlamaları gerekir.
• Rhino'nun Iron Skin'inin siyah görünmesine neden olan ışıklandırma sorunları düzeltildi.
• Yareli'nin, Merulina'dan düşmesi ve düşüş sonrası Vay Hek arenasının (Oro, Dünya) ortasındaki göle girmesi sonucunda sonsuz bir yeniden doğma döngüsünde sıkışıp kalması düzeltildi.
• Drone'un "Drone'a Güvenli Bölgeye Kadar Eskort Et" Ödül aşamasında Eidolon Ovaları'ndaki Gara Toht Gölü yakınındaki bir tepeye çıkarken takılıp kalması düzeltildi.
• Sacrifice Questi sırasında Komi'nin Steam Girişi/Steam Deck'i kullanılarak oynanamaması düzeltildi.
• Çift Kılıçlı Lunaeus Skin'inin şerit eklentilerinin eksik olması düzeltildi.
   • Ayrıca şeritlerle daha iyi çalışacak şekilde skin üzerindeki Sugatra hizaları ayarlandı.
• Velocitus'un mermi hızının amaçlanan 500m/s yerine 100m/s olması düzeltildi.
   • Hızı 100m/s'den 500m/s'ye son derece hızlı olacak şekilde değiştirildi, böylece 8m içindeki düşmanlar hâlâ vurulabiliyor.
• "Hapishaneden Kaçış" Narmer'i Yok Et görevinde Kahl olarak Komut Moduna girdikten sonraki performans sorunları düzeltildi.
• Bağlantı sorunları yaşayan Takım Oyuncularının İzolasyon Kasası kapısında aynı dört sembolü görmesi düzeltildi.
• Tenno Rehberinin ana hikaye Görevleri yerine yan hedeflere ve görevlere (Ustalık Seviyesi Testleri, Kavşaklar, vb.) öncelik vermesi düzeltildi.
• Gezgin Intrinsics ekranındaki videoların kesik kesik görünmesi düzeltildi

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...