[DE]Unsal Posted March 28 Share Posted March 28 Dante Unbound: Düzeltme 35.5.1 Değişiklikler: • Çeşitli Dekorasyonlardaki aydınlatmayı iyileştirmek için Orbiter'deki Genel Aydınlatma ayarlandı. • Ayrıca Kişisel Karargahlardaki cam rafların yarı saydam görünmesiyle ilgili sorun da düzeltildi. • Archwing/Su Altı Archwing'de Noctua'yı kullanma yeteneği kaldırıldı. • Bu, diğer benzer Exalted silahlarının standardına uygundur. • Bu değişiklik aynı zamanda Dante'nin, Noctua aktifken su altına Archwing ile dalması sonucu İkincil silahını ve Yeteneklerine erişimini kaybetmesi durumlarını da düzeltir. • Chroma'nın Guardian Armor Augment Moduna bir süre sınırı eklendi. • Bu Augment, oyunculara süresini uzatmanın bir yolunu sunmayı amaçlıyordu ancak sınırsız olarak yayınlandı ve oldukça etkileyici rakamlar elde edildi. Denge adına, bu bonus süresini mevcut modlanmış Vex Armor sürenizle sınırladık. Düzeltmeler: • Yeni açılmış Riven'lerın takas edilememesi düzeltildi. • Tributa Dojo Dekorasyonlarının yanlış sırada yüklenmesine neden olan ve oyuncuların bunları kullanarak oluşturduğu görüntüleri etkileyebilecek bir sorun düzeltildi. • Sanctum Anatomica'da görünen Derin Arşimet'e erişim için içerik faaliyetleri düzeltildi. • Derin Arşimet'in bu hafta başında duyurulduğu gibi gelecek hafta bir düzeltmeyle geleceğini hatırlatmak isteriz! • Obiter, Railjack ve giriş ekranındaki yeni Genel Aydınlatmalar ile ilgili, önemli gerçek zamanlı ışıkların belirli Video Ayarlarına göre görünmemesine neden olan sorunlar düzeltildi. • Saldırgan Bonewidow'un Morgha silahının, Kurucuya kıyasla Kullanıcılar için son derece yüksek bir atış oranına sahip olması düzeltildi. • Warframe'lerde, Eklentilerde (özellikle görsel efekt ağırlıklı Syandana'larda) ve Silahlarda Kırmızı Enerji renklerinin pembe/macenta görünmesi düzeltildi. • Ayrıca kırmızı, turuncu ve kahverengi Enerji renklerinin daha sarı gibi göründüğü durumlar da düzeltildi. • Noctua kuşanmışken Kurucu değişimi olması sonucunda bölüme geri dönmenin, Dante'nin ikincil silahının yerine Noctua'nın modlanmamış bir versiyonunun gelmesine yol açması düzeltildi. • Orbiter'taki yeni Genel Aydınlatma sistemiyle Fog of War'ın orijinal varsayılan gri yerine beyaz olmasına yönelik düzeltmeler yapıldı. • Elemental Efektin Tequihua Kargı Silah Skin yalnızca vurucu ucu yerine tamamına uygulanması düzeltildi. • Gruzzling'den düşen Entrati Lanthorn'larının "Av Başlıyor" (X Sendika Madalyonlarını Bul) Nightwave Görevine ilerleme olarak sayılması düzeltildi. • Kuluçkalayıcının Imprint listesine erişirken oluşabilecek işlev kaybı düzeltildi. • Rota görevindeki kal/ayrıl ekranıyla etkileşime girdikten sonra otomatik yakın dövüşte takılıp kalma sorunu düzeltildi. • Yakın Dövüş Yere Çarpma saldırılarının, bu saldırı tipine ek hasar veren modlardan etkilenmemesi düzeltildi. • "Cephane Toplama" ikincil statüsünün Şarjör ipucunda görünmemesi düzeltildi. • Saldırgan Bonewidow'un Kodeks'te görünmemesi düzeltildi. • Onos'un Incarnon Form patlama saldırısı sırasında animasyonda yanlış hizalama sorunları yaşaması düzeltildi. • Albrecht Bürosu ve Terkedilmiş Bedenler Captura Sahnelerinde haritanın dışına çıkılabilmesi düzeltildi. • Leverian'dan ayrılmanın siyah ekranla sonuçlanması ve oyuncuların oyunlarının siyah beyaz kalması durumu düzeltildi. Bunun sizi Warframe 1920'ye geri getirip getirmediğini ne onaylayacağız ne de inkar edeceğiz. • Onos'un ara sıra hareket eden ışın efektiyle ilgili sorunları düzeltildi. • Bir Klana üye olmadan Railjack'i onarmaya çalışmanız durumunda Rising Tide Quest'te ilerleyememeniz düzeltildi (bu, eskiden bir şekilde geri gelen eski bir gereklilikti!). • Chroma'nın Effigy yeteneği aktifken Archwing'i konuşlanıldığında yerin altına geçmesi düzeltildi. • Protea'nın alet kemerinin birçok Syandana'nın içinden geçmesi düzeltildi. • Cephalon Simaris'ten bir şey satın almaya çalışırken hata vermesi düzeltildi. • Hata mesajı şöyle: "İşlem tamamlanamadı. Hesabınızdan ücret alınmadı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin". • Bazı Silah eklentilerinde oluşabilecek bazı küçük görsel hatalar düzeltildi. • Takımın %50'sinden fazlası hala Duviri'deyken Yerlatı Dünyası lobisinde görünen "Duviri'ye Dönüş" içerik seçeneğinin neden olduğu bir çökme düzeltildi (Dante Unbound'da tanıtıldı). • Deimos'taki yeni Armatus noktasının neden olduğu çökme düzeltildi. • Dante'nin Final Verse yeteneğinden kaynaklanan bir çökme düzeltildi. • Görev sırasında Tenno Rehberinin üzerine gelindiğinde oluşan çökme düzeltildi. • Captura'da herhangi bir Duviri Açık Alanları Sahnesinde olan bir çökme düzeltildi. • Devam eden bir göreve katılırken meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi. • Gruzzling düşmanlarının neden olduğu çeşitli kod hataları düzeltildi. • Sohbet penceresini bağlantınız yokken açtığınızda oluşabilecek bir komut dosyası hatası düzeltildi. • Arkadaşlar listesindeki Grubu Kaldır seçeneğinin neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Yareli'nin Merulina yeteneğinden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Loki'nin Damage Decoy Augment Modunun neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Kuluçkalayıcı kullanıcı arayüzünün neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Dante'nin Final Verse yeteneğinden kaynaklanan çeşitli kod hataları düzeltildi. • Rhino'nun Roar yeteneğinin neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Mürettebat Üyelerini Ticker'da görüntülemenin neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Gauss'un Mach Rush yeteneğinden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Chroma'nın Vex Armor yeteneğinin neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Inaros'un Scarab Swarm yeteneğinden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Kullervo'nun Wrathful Advance yeteneğinden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Whispers in the Walls Quest'inde Saldırgan Necramech'lerin neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Netracell'de Kesici Adımlar Anahtar Glif taşımanın ve Transference/Merulina/Necramech'in kullanılmasının neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Ek olarak Kesici Adımlar'ın hareket halindeyken sürekli olarak etkinleşmemesi düzeltildi. • Geliştirme ekranından erişilen Arcane listesinde Sahip Olunan/Nadirliğe göre sıralama yaparken oluşan bir kod hatası düzeltildi (bu, işlev kaybına neden oluyordu). • Cetus, Fortuna ve Necralisk'teki Steel Path Bounty Görevleriyle etkileşime girildiğinde oluşan bir kod hatası düzeltildi. • Helminth aracılığıyla Noctua'nın Dante'den çıkarılması ve ardından diğer yeteneklerinin kullanılmasından kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Dante'nin Uçan Sayfa yeteneğinden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi. • Dante'nin Leverian'ındaki plaklardan birinin neden olduğu kod hatası düzeltildi. • Yeni Kullnıcı Arayüzünün (Dante Unbound'da tanıtılan) neden olduğu bir kod hatası düzeltildi. • Deimos'taki Effervo Suikast görevindeki çeşitli kod hataları düzeltildi (özellikle Merulina'yı sürerken/Necramech'i kontrol ederken). Dante Unbound'a ilişkin bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now