Jump to content

Обновление 15.11.1 - 15.11.2


Recommended Posts

Обновление 15.11.1


Нововведения:

 

• Был добавлен Тест Мастерства с Ранга 18 на 19!

 

 

Изменения Варфреймов:

 

• Теперь Эмбер может получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Мир в Огне активна. Пожалуйста, обратите внимание на то, что Сферы Энергии также корректно работают. Наши тесты подтверждают, что подбираемые Сферы Энергии дают ожидаемое количество энергии Эмбер, пока Способность Мир в Огне активна. Если же вы столкнулись с тем случаем, когда это не работает, просим отписать о проблеме в соответствующий подфорум.

• Мир в Огне Эмбер будет поражать сразу до пяти целей в начале каста.

• Мир в Огне Эмбер будет расходовать энергию после того, как каст будет завершён, а не в течение его. Расходование энергии будет прекращён в тот момент, когда Способность будет возможно отключить, вне зависимости от анимации.

• Мир в Огне Эмбер теперь имеет приоритетные цели при активации. Наивысший приоритет будет отдаваться целям, которые представляют непосредственную угрозу для Эмбер, к примеру, не находящиеся под каким-либо эффектом Контроля Толпы или подошедшие слишком близко.

• Мир в Огне Эмбер теперь имеет повышенный шанс нанести прок от урона огнём по врагам (шанс можно увеличить модами на силу).

• Мираж теперь будет получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Призма активна.

 

 

Изменения:

 

• Награды за квесты/миссии в окне Статистики теперь станет проще увидеть, не важно получили ли вы эту награду или нет.

• Обновлены визуальные эффекты анимаций каста Эмбер. Теперь Эмбер должна стать немного ярче при призыве огня. Пожалуйста, помните, мы всё ещё пересматриваем изменения в общем!

• Недавние Порабощённые Моды имели повышенный шанс дропа, чтобы у игроков было больше возможностей их получить. Теперь, когда блеск слегка стёрся, все Порабощённые Моды получили одинаковый % шанса выпадения. Это значит, что теперь у вас есть равные шансы получить любой Порабощённый Мод в Забеге по Хранилищам!

 

 

Исправления:

 

• Исправлена ошибка, при которой любые изменения, сделанные в Снаряжении в вашем инвентаре сохранялись лишь в том случае, если вы изменяли ещё что-нибудь в Арсенале.

• Исправлена ошибка, которая приводила к сбросу игровых настроек при входе в игру, как это описано тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/385581-2015-shiny-bug-thread-pc-version/#entry4259390

• Исправлена ошибка, при которой в Вирмиусе можно было стрелять в момент респавна.

• Исправлена ошибка, при которой Миссии в Бездне и в Руинах Орокин отображались как "Меркурий" при просмотре активности игроков в Списке Друзей.

• Исправлена ошибка, которая приводила к появлению сообщения "Проверьте настройки вашего брандмауэра".

• Исправлена ошибка, при которой Санданы некорректно располагались на Рино.

 

 

Если вы оставляете пост в теме Хотфикса/Обновления, содержащий текст типа "Всё ещё не исправлено...."

 

1) Приложите ссылку на репорт/скриншот , который содержит подробности ошибки и описывает её суть.

 

Без этих подробностей гораздо сложнее устранить ошибку из-за специфики решения проблем.

 

Правки: ILeora

 


 

Обновление 15.11.2

 

Изменения:

 

• Теперь Призма Горгона подлежит обмену!

• Улучшения физики движений для Ямако Санданы.

 

 

Исправления:

 

• Исправлена возможная проблема с подбором хоста, если вы оставались в лобби слишком долго.

• Исправлены серые линии на некоторых Бессмертных Скинах.

• Исправлена ошибка, при которой становилось невозможным использовать оружие ближнего боя до того как оно будет убрано после атаки в воздухе и последующего приземления.

• Исправлена ошибка, при которой клиенты не видели "эффекта взрыва" при подборе лута, как это указано тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/365147-new-orb-collection-animation-doesnt-always-play/

• Исправлена ошибка, при которой игроки не удалялись из списка отряда после падения игры или резкого разрыва соединения.

• Исправлен ряд проблем с VOIP, которые приводили к падению игры.

 

Если вы оставляете пост в теме Хотфикса/Обновления, содержащий текст типа "Всё ещё не исправлено...."

 

1) Приложите ссылку на репорт/скриншот , который содержит подробности ошибки и описывает её суть.

 

Без этих подробностей гораздо сложнее устранить ошибку из-за специфики решения проблем.

Link to comment
Share on other sites

 

• Недавние Порабощённые Моды имели повышенный шанс дропа, чтобы у игроков было больше возможностей их получить. Теперь, когда блеск слегка стёрся, все Порабощённые Моды получили одинаковый % шанса выпадения. Это значит, что теперь у вас есть равные шансы получить любой Порабощённый Мод в Забеге по Хранилищам!
 

 

йес!

Link to comment
Share on other sites

Что по обнове: Эмбер немного полегчало, но пока ещё далеко не захорошело =). Ивент довольно жесткий, интересно с одной стороны, но с другой там нужно идти либо соло, либо хоть мало мальски продуманной пати. Новая стойка на глефы - хороша, похоже пришел конец продажам когда-то редкого "когтя".

 

Изменения:

 
• Награды за квесты/миссии в окне Статистики теперь станет проще увидеть, не важно получили ли вы эту награду или нет.

Вот это я не понял, пробежался, посмотрел, вроде всё как всегда.

 

а что было не так в хранилище?! плюшки вроде всегда давали :)

Старые полезные моды плохо падали, типа Увеличение Калибра, Слепая Ярость и т.д. из-за чего их цены нехило поднялись, в среднем до 100 пл за шт.

Edited by 0UT51D3R
Link to comment
Share on other sites

Старые полезные моды плохо падали, типа Увеличение Калибра, Слепая Ярость и т.д. из-за чего их цены нехило поднялись, в среднем до 100 пл за шт.

Не бойтесь Де введут туда еще десяток модов а то может и два - гарантирую 100 процентов, и все будет "Харащо"

Link to comment
Share on other sites

 Награды за квесты/миссии в окне Статистики теперь станет проще увидеть, не важно получили ли вы эту награду или нет.

 

как это понимать? к чему относится?

Link to comment
Share on other sites

Теперь, когда блеск слегка стёрся, все Порабощённые Моды получили одинаковый % шанса выпадения. Это значит, что теперь у вас есть равные шансы получить любой Порабощённый Мод в Забеге по Хранилищам!

 

//////////////////////////////

то есть ДЕ сами признались что в ручную подкрутили дроп всякого нового говна в хранилищах, а нужные моды уменьшили шанс. Браво ДЕ, как лицом об асфальт....

 

/////////////////////////////////

Мираж теперь будет получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Призма активна.

 

___________________ 

а вот за это спасибо, легче будет выпиливать толпы на цербе.

Edited by trafic777
Link to comment
Share on other sites

Барыги ? Это те, кто выбивают сами. Если б не Барыги, нубики до 16го НГ выбивали Сому и Нову и пр. Барыги - это плохо, потому как много желающих на чужом горбу покататься, им надо быстро и подешевле. Что Калибр и иже с ним будут падать каждый час я не верю. Моя цена остается прежней - 150 пл. за сток.

Link to comment
Share on other sites

Бедную Эмбер пытаюстся оживить...

P.S. хватит квотить текст на черном фоне, отвратительно.

Это ДЕ нахимичили с форумом, если сидеть на старой темной теме, то цвет текста нормальный, все претензии к ДЕ, и еще почему не работают некоторые ББ коды.

А по поводу Эмбер, надо было же ее сначала убить, а потом воскрешать, типичная система работы ДЕ.

Link to comment
Share on other sites

Барыги ? Это те, кто выбивают сами. Если б не Барыги, нубики до 16го НГ выбивали Сому и Нову и пр. Барыги - это плохо, потому как много желающих на чужом горбу покататься, им надо быстро и подешевле. Что Калибр и иже с ним будут падать каждый час я не верю. Моя цена остается прежней - 150 пл. за сток.

сегодня 2 штука вынес с хранилища, так что можешь свои по 150 пл. засолить, и в банку. Нечего ценами спекулировать.

Link to comment
Share on other sites

 

а вот за это спасибо, легче будет выпиливать толпы на цербе.

 

А раньше-то сложно было, надо было кругами за энергией бегать :(

 

 

P.S. хватит квотить текст на черном фоне, отвратительно.

 

А у нас тёмная тема, нам всё равно :)

Link to comment
Share on other sites

А раньше-то сложно было, надо было кругами за энергией бегать :(

 

 

 

А у нас тёмная тема, нам всё равно :)

Я выбрал...тёмную сторону тему.

 

%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%92%D0%B5%D0

 

Трафик, мультипостинг это не хорошо -_- Просто редактируй коммент.

 

P.S

 

Забыл дописать - магнитная граната (с модом доп. атаки) своим эми импульсом вырубает и куполы нулей (т.к у них находится генератор за спиной, а не их собственная способность). И да, я всё ещё под грибочками, иначе откуда бы у меня брались такие идеи :D

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Офигенный тактический алерт, без оружия с глефами и бумерангами против толпы обнуляторов, что значит и без скилов.

Больше таких алертов и будет меньше лагать игра! так как будет меньше народу в игре, а значит больше кислороду. Молодцы.

 

Давайте придумаем к обнуляторам еще и обрезаторов, которые будут ноги фреймам обрубать ! зачем им ноги, они и так руками поползают. Короче, видимо, игра для меня закончилась.  Останутся только мазохисты, впрочем, игра, как я всегда замечал, явно садомазо, кожанные костюмы и прочее. Мне это надоело, хочу что нибудь более нормально ориентированного :D

Edited by Ikotaa
Link to comment
Share on other sites

Да норм алерт, прошел с рандомами, за тринити, это такой толстый намек от ДЕ , что для разных миссии нужны разные фреймы. А сложность это даже хорошо, не должно все сыпаться с первого раза, начинаешь думать что бы взять, с кем бы с комбинировать, понимание приходит где-то со 2-3 миссии после экспериментов. Это всяко лучше ,чем если б было типо-мы засунули редкую стойку в Врага Н, который появляется на Планете М с шансом дропа 0.000005% фармите на здоровье!-вот это и есть садомазо пытаться выфармить .

Link to comment
Share on other sites

• Теперь Эмбер может получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Мир в Огне активна. Пожалуйста, обратите внимание на то, что Сферы Энергии также корректно работают. Наши тесты подтверждают, что подбираемые Сферы Энергии дают ожидаемое количество энергии Эмбер, пока Способность Мир в Огне активна. Если же вы столкнулись с тем случаем, когда это не работает, просим отписать о проблеме в соответствующий подфорум.

• Мир в Огне Эмбер будет поражать сразу до пяти целей в начале каста.
• Мир в Огне Эмбер будет расходовать энергию после того, как каст будет завершён, а не в течение его. Расходование энергии будет прекращён в тот момент, когда Способность будет возможно отключить, вне зависимости от анимации.
• Мир в Огне Эмбер теперь имеет приоритетные цели при активации. Наивысший приоритет будет отдаваться целям, которые представляют непосредственную угрозу для Эмбер, к примеру, не находящиеся под каким-либо эффектом Контроля Толпы или подошедшие слишком близко.
• Мир в Огне Эмбер теперь имеет повышенный шанс нанести прок от урона огнём по врагам (шанс можно увеличить модами на силу).
 

как думаете, долго еще до DE будет доходить что это как мертвому припарки? 

Link to comment
Share on other sites

Увеличить урон; добавить 100% шанс "танца моба" от любой атаки; добавить частичное игнорирование брони (заходит моб к примеру в кольцо огня...неимоверная жара, огонь повсюду, выжигается кислород. Всё равно, что средневековый рыцарь в доспехах в огонь войдёт); накладывание дебаффов (к примеру, чем дольше стоит моб в огне, тем более сильно накидывается дебафф, снижающий защиту от огня, и соответственно увеличивающий урон); дать пассивку на увеличение урона от огня, действующее на огненное оружие и оружие с огненными модами и т.д. Не обязательно делать "имбу", достаточно сделать её той, коей она является - стихией как жизни, так и смерти.

 

Вобщем, Эмбер...являясь прямым воплощением пламени так сказать...не обжигает. Всепоглощающее пламя, которого боится большинство существ с тех самых пор, как они увидели пламя...должно иметь достойное воплощение.

 

P.S

 

Кстати, Эмбер даже до нерфов после 30+ лвл переставала "тянуть" (теперь уж и подавно). Чего уж тут говорить, если босс, с которого собирается Эмбер посильнее её самой будет :/

 

UPD

 

На данный момент...в башнях с Моа падает 5 пигментов (соло). Пользуйтесь, пока не пофиксили :) Возможно, сие чудо и с другими пигментами.

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Теперь, когда блеск слегка стёрся, все Порабощённые Моды получили одинаковый % шанса выпадения. Это значит, что теперь у вас есть равные шансы получить любой Порабощённый Мод в Забеге по Хранилищам!

 

//////////////////////////////

то есть ДЕ сами признались что в ручную подкрутили дроп всякого нового говна в хранилищах, а нужные моды уменьшили шанс. Браво ДЕ, как лицом об асфальт....

 

/////////////////////////////////

Мираж теперь будет получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Призма активна.

 

___________________ 

а вот за это спасибо, легче будет выпиливать толпы на цербе.

Вообще-то парой незамысловатых движений можно было давно увидеть цифры воочию. Срыва покровов не произошло.

Link to comment
Share on other sites

Хорошая попытка DE, но нет, спасибо. После нерфов годмодовых умений фреймов и добавления обильного числа "обнуляторов" ей место на свалке истории. Она конечно всегда была посредственным фреймом, но сейчас, после ослабления других её собратьев и добавления имба эффектов мобам, ей не найдется места не в одном отряде. Даже если отряд расширят до 8 человек, если конечно это не будет прогулка типа захвата или зачистки.

Link to comment
Share on other sites

Да ну, тут в одной из тем, где как раз обсуждали будущий нынешний патч - один из юзеров написал, что Эмбер вполне тянет на Т4 Оборона до 62 волны. Только автор забыл уточнить чем тянет - как стрелок, что умеет делать любой фрейм или типа умениями.

А вообще чего ждать нормального, если разрабы все тесты делают в режиме "Godmode on". Не используй они этот режим и делая тест не на Меркурии, то даже до куриных мозгов бы дошло, что выпустить например 100 патронов в голову для убийства моба - это слишком много. Ибо мобы тоже не стоят без дела.

Сделали бесконечные миссии, но главным приоритетом являются как раз не они и даже больше - они занимают в лучшем случае третье место. Второе - вторжения всякие, выделяю их особняком.

Недавно выпущенная Пантера и следом фикс, бафнувший ей вторичный урон от разреза в три раза очень красноречиво говорит о том, что там даже не штатный уборщик занимается выпуском патчей и фиксов, а забежавшие на минутку разносчики пиццы, почты и т.п.

PS можно делать ставки - из чего нужно будет собирать следующее оружие.

Link to comment
Share on other sites

Мдэ...очередной повод для веселья:

 

"Магия", что творится на данный момент с дропом пигмента (5 штук с одного моба) с Моа в башнях является багом - порой пигмент вообще не падает (даже за всё протяжение миссии...убей хоть 200 Моа - всё равно могут одарить фигой с маслом).

 

Иными словами...DE сломали дроп пигмента -_- 

 

DE, дорогие мои...как можно было это сделать? Не, я серьёзно...мне интересно знать, как можно это сделать, клепая патч, который вообще пигмента и волосом не касается.

 

Wakfu_Facepalm_9735.jpg

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...