STARL1GHT Posted September 14, 2015 Author Share Posted September 14, 2015 (edited) а может он не близорук? может он коридорный страж? да и кто мешает на дирижабель ставить дробовик с разбросом и статусом скажем на радиацию? а вулкок отдать тому, кто пудет попадать всегда? "А может", я с тобой спорить не собираюсь. Да и я не это имел ввиду, ну та ладно. Edited September 14, 2015 by STARL1GHT Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) "А может", я с тобой спорить не собираюсь. Да и я не это имел ввиду, ну та ладно. а я и не прошу. так - мысли "вслух". именно что не это. "а может" "это" как раз и есть вариант игнорировать нерф. Edited September 14, 2015 by eprstt Link to comment Share on other sites More sharing options...
YourMoms Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Неужели кто-то и правда думал, что вепон дириги не будут балансировать? с 5 формами он с легкостью клал противников 100 уровня в полной броне с хирургической точностью и на огромной дистанции почти в полуавтоматическом режиме огня. По мне так достаточно было ему fire rate подрезать в 3-4 раза и оставить тот же дамаг. Чтобы shot был действительно calculated, - точным сильным. Я бы даже перезарядку сделал после каждого выстрела - раз в 4 секунды выстрел было бы самое то. Меня другое волнует - он как-то не особо юзает остальные обилки, or it is just me. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ngrazer Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) ношу носителя с вуклоком, нерфа не заметил Тестить снайперскую винтовку на страже, предназначенном для ближнего боя... гениально. Не в этом-то проблема. Неужели кто-то и правда думал, что вепон дириги не будут балансировать? с 5 формами он с легкостью клал противников 100 уровня в полной броне с хирургической точностью и на огромной дистанции почти в полуавтоматическом режиме огня. По мне так достаточно было ему fire rate подрезать в 3-4 раза и оставить тот же дамаг. Чтобы shot был действительно calculated, - точным сильным. Я бы даже перезарядку сделал после каждого выстрела - раз в 4 секунды выстрел было бы самое то. Меня другое волнует - он как-то не особо юзает остальные обилки, or it is just me. 1. Нынешний нерф не встретили бы такой волной негодования, если бы Вулклоку оставили хотя бы точность. Или же изначально не следовало позиционировать Вулклок как "снайперскую винтовку". И вообще - кто не давал ДЕ как следует потестить оружие, прежде чем вводить его в игру? 2. После фикса-нерфа такая же проблема. Использовать-то использует, да неохотно. И почти сразу возвращается к стрельбе (выстрел стоит последним, если что). P.S. Я уже вбрасывал видео насчет его точности, но вот, на всякий, еще раз кидаю. 14 выстрелов, 2 попадания. На дистанции до 30м. Edited September 14, 2015 by ngrazer Link to comment Share on other sites More sharing options...
B00M77 Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 те 2 чела что ответили наверно единственные что не бегают с носителем, в игре со стражей только носитель(или сканер, кто кодекс заполняет), остальные в ранг, из собак - большинство юз хурас, остальных юз ток ценители Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) а вулкок отдать тому, кто пудет попадать всегда? Дык нерфили точность Вулклока, а не Дириги. Отдай "снайперку" Джинну - будет та же картина. Edited September 14, 2015 by Ijenius Link to comment Share on other sites More sharing options...
YourMoms Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 ngrazer, у меня и до этого не особо работало в том-то и дело. Все в макс, но увы не робит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarmframe Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 ngrazer, у меня и до этого не особо работало в том-то и дело. Все в макс, но увы не робит.Странно,у меня исправно раздает всему живому и не живому живительные ватты. И да,на Tennoclock'e(Известный подкаст,на который заглянула Ребекка) сказали,что точность Вулклоку все же вернут. Так что ждем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
STARL1GHT Posted September 14, 2015 Author Share Posted September 14, 2015 точность Вулклоку все же вернут До меня так и не дошло, нафиг ее было резать вместе с общими хар-ками. Нужно было либо то либо то, но никак не вместе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 зная де нифига не полярил, прокачал и в помойку на полку. хватит этого не уважения к игрокам, научитесь тестировать контент перед релизом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 а был релиз? или вам просто так по жизни все должны? а где вы покупали игру? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarmframe Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 До меня так и не дошло, нафиг ее было резать вместе с общими хар-ками. Нужно было либо то либо то, но никак не вместе.Самое веселое,что общие хар-ки повысились: урон снизили,но стали выше криты и статус. Все испоганила именно точность,которую походу выкрутили,не тестируя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 а был релиз? или вам просто так по жизни все должны? а где вы покупали игру? Дык релиз не игры же, а конкретного контента (-_\) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Дык релиз не игры же, а конкретного контента (-_\) аааа, в этой теме не стенания, а шутят просто так. понятно. а то меня поставил в тупик вопрос о наличии тестировщиков у де. точнее поставило в тупик что задал его тестировщик-доброволец. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 аааа, в этой теме не стенания, а шутят просто так. понятно. а то меня поставил в тупик вопрос о наличии тестировщиков у де. точнее поставило в тупик что задал его тестировщик-доброволец. Тем не менее, мы давно не маленькая группка в пару сотен-тысячу человек альфа-тестировщиков, работающих за еду спасибо. Уже почти два года как идет ОБТ с донатом, блекджеком и фройлян. И хотя это (предварительное тестирование контента перед выпуском его в релиз) скорее всего нигде не прописано, но является в онлайн-проектах... правилом хорошего тона, что-ли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Son-Goku_ Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Привыкли все косяки де прикрывать бетой и да они должны тестировать перед выпуском в массы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FadeMyHate Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Опять, уже стандартный, для меня вопрос: зачем выпускать сырой продукт? Что бы было просто? Разработчика это не красит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 Тем не менее, мы давно не маленькая группка в пару сотен-тысячу человек альфа-тестировщиков, работающих за еду спасибо. Уже почти два года как идет ОБТ с донатом, блекджеком и фройлян. И хотя это (предварительное тестирование контента перед выпуском его в релиз) скорее всего нигде не прописано, но является в онлайн-проектах... правилом хорошего тона, что-ли. что это меняет и как это относится к тому что меня удивило? связи нет - незачем было цитировать.по теме: вулкок был пушкой играющей за игрока. я ею кашмары проходил не стреляя. ЭТО маразм. пушки должны быть одинаковыми у всех стражей. иными словами - стражы должны иметь возможность отвешивать одинаковое количество дамага стоящей рядом цели в единицу времени. это - баланс. в противном случае нужна только одна пушка на всех стражей. а техника и дистанция "отвешивания дамага" это уже род конкретную задачу. а про всякие там должны: вы подписались безо всяких "должны" и вы в эту бету играете. о релизе разговор был - релиз не раньше чем станет доступен 30(?) ранг. откуда претензии? не читали или невкурсе или так должны - нууууу собираемся и стройным строем в детский сад - там обучают значениям слов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fadein Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 Придётся поставить старое доброе "Жало". Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Son-Goku_ Posted September 15, 2015 Share Posted September 15, 2015 Придётся поставить старое доброе "Жало". Кто то утверждает что на точность также влияет мод, так что и с жалом могут быть проблемы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
thief007 Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 И так, чтобы не создавать новую тему, задам вопрос к DE в этой. Всем известно, что катализаторы и реакторы большая редкость, да и формы долго строятся. Плюс много времени занимает поляризация и перекач. Недавно добавили в игру эту Диригу с Вулклоком и я, немного обождав (вдруг фикс?), построил её себе. Позиционировалась она как снайперская и свои функции выполняла. Далее, я потратил на неё 3 формы и реактор, и на вулклок 6 форм и катализатор (и кучу времени на все). К чему это всё, если на следующий день, после радостного окончания билда "внезапно" случился нерф? В итоге я имею непонятную диригу с не снайперским вулклоком? Дабы вернуть справедливость, я сразу же создал тикет в поддержку с просьбой вернуть реактор/катализатор/9 форм. 4 дня они молчали и вчера написали "мы такое не можем решить, обращайтесь куда-то на форум" Теперь вопросы к DE: Я понимаю, что это бета и всем мы бета-тестреры. Я понимаю, что могут быть непредвиденные события и т.д. Но когда Вы специально ждете, пока люди потратят ресурсы и делаете нерф ребаланс - это цензурным словом не назовешь и игру такую никому не посоветуешь. (хоть в ней и много хорошего было). Как мне вернуть потраченные "реактор/катализатор/9 форм", чтобы я мог удалить эту, не побоюсь такого слова, "диригу"? И зачем такой Саппорт, если он вопросы не решает? Link to comment Share on other sites More sharing options...
SeaUrchins Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 ЭТО маразм. пушки должны быть одинаковыми у всех стражей. иными словами - стражы должны иметь возможность отвешивать одинаковое количество дамага стоящей рядом цели в единицу времени. это - баланс. в противном случае нужна только одна пушка на всех стражей. а техника и дистанция "отвешивания дамага" это уже род конкретную задачу. а про всякие там должны: вы подписались безо всяких "должны" и вы в эту бету играете. Если принята позиция, что "подписались безо всяких «должны»", то рефлексии на тему каким должен быть урон от оружия стражей неуместны. По теме - нерф был ожидаем и предсказуем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 Если принята позиция, что "подписались безо всяких «должны»", то рефлексии на тему каким должен быть урон от оружия стражей неуместны. По теме - нерф был ожидаем и предсказуем. вам не кажется что цитируемое стоит редактировать только если хочешь подменить мысль? я например в этом уверен. по содержанию - отсутствие обязательности статичности характеристик не означает отсутствие любых обязатольностей. это ведь очевидно. по теме: согласен. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Loner_Fox_ Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 И так, чтобы не создавать новую тему, задам вопрос к DE в этой. Всем известно, что катализаторы и реакторы большая редкость, да и формы долго строятся. Плюс много времени занимает поляризация и перекач. Недавно добавили в игру эту Диригу с Вулклоком и я, немного обождав (вдруг фикс?), построил её себе. Позиционировалась она как снайперская и свои функции выполняла. Далее, я потратил на неё 3 формы и реактор, и на вулклок 6 форм и катализатор (и кучу времени на все). К чему это всё, если на следующий день, после радостного окончания билда "внезапно" случился нерф? В итоге я имею непонятную диригу с не снайперским вулклоком? Дабы вернуть справедливость, я сразу же создал тикет в поддержку с просьбой вернуть реактор/катализатор/9 форм. 4 дня они молчали и вчера написали "мы такое не можем решить, обращайтесь куда-то на форум" Теперь вопросы к DE: Я понимаю, что это бета и всем мы бета-тестреры. Я понимаю, что могут быть непредвиденные события и т.д. Но когда Вы специально ждете, пока люди потратят ресурсы и делаете нерф ребаланс - это цензурным словом не назовешь и игру такую никому не посоветуешь. (хоть в ней и много хорошего было). Как мне вернуть потраченные "реактор/катализатор/9 форм", чтобы я мог удалить эту, не побоюсь такого слова, "диригу"? И зачем такой Саппорт, если он вопросы не решает? после нерфа гамака я туда писал. мне ответили, что почитайте лицензионное соглашение. тоесть " администрация имеет право именять механику игры, без компенсации ущерба" Link to comment Share on other sites More sharing options...
YourMoms Posted September 16, 2015 Share Posted September 16, 2015 -snip- На будущее(в который раз пишу): новые пушки\фреймы\другое не формирть\не картофелировать, а погодить пару недель а то и месяц - наверняка будут изменения, причем далеко не в лучшую сторону. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now