White_Lugaru Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Подкрепление Тэнно СТАТИКОР - Отправьте массивный заряд потенциальной энергии, рвущийся вперёд к несчастным целям. Новые Моды Улучшения Способностей • Улучшение Способности Атласа - Остолбенение - Рудный Взор*: Окаменевшие враги заносятся в кодекс и имеют шанс обронить после своей смерти дополнительный предмет. • Улучшение Способности Атласа - Тектоника - Тектонический Разлом: Даёт возможность создать до 3 стен. Стены больше нельзя будет превратить в глыбы. • Улучшение Способности Атласа - Рокотуны - Титанический Рокотун: Создайте единственного рокотуна с усиленными показателями, который заставляет ближайших врагов атаковать его. • Улучшение Способности Эквинокс - Метаморфоза - Дуальность: Вторая половина Эквинокс высвобождается, нанося определённый процент урона оружием. • Улучшение Способности Эквинокс - Покой и Ярость - Спокойствие и Безумство: При убийстве врага, находящегося под этим эффектом, эффект переносится на других врагов в радиусе 5 метров на оставшееся время действия. • Улучшение Способности Эквинокс - Смирение и Провокация - Смиренная Провокация: Смирение конвертирует урон, нанесённый союзникам в замедляющую врага ауру. Провокация конвертирует нанесённый врагам урон в дополнительную Силу Способностей. Новые Украшения • Набор Брони Порта - Зарядите своего Варфрейма полным набором декоративной брони Порта. • Наплечник Порта - Декоративный наплечник для вашего Варфрейма. • Нагрудник Порта - Декоративный нагрудник для вашего Варфрейма. • Наголенник Порта - Декоративный наголенник для вашего Варфрейма. • Набор Цветов Корпуса добавлен в Магазин! Извиняемся за задержку, Солдат Корпуса. Изменения Конклава • Уменьшен урон Способности Эквинокс "Травма" в Конклаве. • Увеличен урон МК1-Страна в Конклаве. • Увеличен урон всем видам Вепря в Конклаве. • Увеличен урон одноручных Мечей и их Стоек в Конклаве. • Уменьшена эффективность пассивной способности Экскалибура в Конклаве. • Уменьшен урон, но увеличена продолжительность "Призмы" Мираж в Конклаве. • Уменьшен урон клонов Мираж в Конклаве. • Блокирование урона Модом Непробиваемое Нападение уменьшено с 50% до 40%. • Увеличено количество подбираемых патронов для Винтовок и Пистолетов в Конклаве. • Увеличено общее количество патронов всех видов Вепря в Конклаве. • Увеличено общее количество патронов Призма Гракаты в Конклаве. • Увеличено общее количество патронов Горгоны Призма в Конклаве. Изменения • Было сделано множество улучшений анимации парирования оружием ближнего боя для сглаживания визуальных эффектов. • Теперь можно натягивать тетиву Дайкю сразу после выстрела, как у всех других луков. • Направляющие индикаторы урона были убраны со всех Способностей, оружия или эффектов, которыми возможно нанести урон самим себе (способности Фокуса, Лишение Некроса и подобные). • Расходник Воздушной Поддержки теперь будет отображать специальное описание в зависимости от выбранного Десантного Корабля. • Оповещение теперь будет отображаться при попытке зайти в Миссию на закрытом регионе Звёздной Системы. • Сделаны некоторые изменение аудио эффектов Вулкара Призрак. • Чеса Кубрау теперь будет сразу поднимать все предметы, кроме Модов, вместо того, чтобы приносить их обратно к игроку. Моды будут приноситься к игроку как обычно. • Немного изменено положение Отчаяния в кобуре. Исправления • Улучшена стабильность фпс на конкретных системах. • Исправлена ошибка, из-за которой маркеты задания не работали в "комнате фонтанов" в Руинах Орокин. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги не могли должным образом перепрыгивать через ямы в Руинах Орокин. • Исправлена ошибка, из-за которой Дикие Кубрау не появлялись должным образом из своего Логова после присоединения игрока в ходе миссии. • Исправлена ошибка, из-за которой анимация взмаха оружием ближнего боя повторялась после переключения на оружие ближнего во время удара в воздухе. • Исправлена ошибка, из-за которой не работало автоматическое переключение на экипированное оружие после того, как Энергоячейку поглотит Экстрактор, как указано здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/589934-geeez-de-if-youre-going-to-limit-to-primaries-on-excavation-re-equip-after-dropping-power/ • Исправлена ошибка, из-за которой Моды автопарирования заставляли Варфрейм парировать, когда у него на руках был Оператор в финальном этапе Квеста "Второй Сон". • Исправлена ошибка, из-за которой Повелители Драков не могли обезоруживать игроков должным образом. • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Ослепляющего Света Экскалибура повторялась, если его сбили, убили ил были использованы Рассекающий Рывок или Сияющее Копьё в момент использования способности, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485127-radial-blind-bug/ • Исправлена ошибка, из-за которой враги под влиянием Власти над Разумом Никс получали меньше урона в конце, чем если бы получили все его, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/345656-mind-controlled-enemies-take-less-damage-at-the-end/ • Исправлена ошибка, из-за которой МК1-Кунаи были "шумным" оружием. • Исправлена ошибка, из-за которой в Арсенале отображался неверный тип стрельбы Стага, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/568459-u18-bug-report-megathread/page-36#entry6699873 • Исправлена ошибка, из-за которой Мод "Силовое Течение" не работал так, как нужно: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/596954-power-drifts-resist-knowckdown-not-working/ • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект Звукового Взрыва Банши продолжал проигрываться после Миграции Хоста. • Исправлена ошибка, из-за которой Лимбо, находясь в Рифте, мог атаковать врагов с помощью Симулора. • Исправлена зона, где игроки могли выбраться за пределы карты на Ледяной Планете Корпуса. • Исправлена ошибка, из-за которой враги при смерти от замораживания вставали в Т-позу. • Исправлена ошибка, из-за которой Скин Сарины "Орхидея" не отображался в диораме Конклава. • Исправлена ошибка на экране загрузки Вирмиуса, на котором появлялся слишком большой Лисет вместо Вирма. • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась аура от Способности Фокуса "Слова Внушения", когда Оператор активен. • Исправлен визуальный эффект кольца Перехвата, который отображался ниже земли или под местностью в Подводных Лабораториях Гринир. • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать метательное оружие ближнего боя с канатов. • Исправлена ошибка, из-за которой пустынные скаты не стреляли должным образом во врагов или игроков. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер цели не отображался должным образом, когда должен был указывать вниз в вертикальную шахту на старте некоторых Миссий в Поселении Гринир. • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывалась анимация нажатия на курок Соникора, который был экипирован, но не использовался. • Исправлена ошибка, из-за которой вода под напряжением во второй части битвы с Лефантисом наносила урон Лимбо в Рифте. • Исправлена потенциальная ошибка, из-за которой подбираемые предметы застревали около Стража "Носитель" у Хоста. • Исправлена Приманка Локи, которая могла наносить лишний урон, если была обезоружена в Додзё в дуэли двух Локи. • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли играть на закрытых Миссиях, выбрав эту Миссию "под" Вылазкой на Звёздной Системе. • Исправлена ошибка во время приседания, скольжения и других анимаций стельбы с бедра слишком быстро менялись при стрельбе. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты снарядов не функционировали должным образом при смерти врага. • Исправлена ошибка, из-за которой Значок Кошмара Асерон Секара не переворачивался на противоположном плече. • Исправлена ошибка, из-за которой Сияющее Копьё не работало на врагах, проткнутых Божественными Копьями Нечжи. • Исправлена Верёвочная Стрела Ивары, которая позволяла игрокам выбираться из воды вместе с Арчвингом, застревая над водой с ним в Подводных Лабораториях Гринир. • Исправлена ошибка работы счётчика комбо Снайперских винтовок на Ланке. • Исправлена ошибка, из-за которой кубы Кванты взрывались дважды для Хостов. • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Бузлока не наводились должным образом на врагов. • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался аудио эффект Заражённой Кванты. • Исправлена ошибка, из-за которой награда Вылазки в 50 Редки Ядер Слияния 5 Ранга отображалась как 25 на Экране окончания Миссии, хотя начислялось именно 50. • Исправлена ошибка, из-за которой на Глефа Прайм не отображался должным образом скин "День Мёртвых". • Исправлена ошибка, из-за которой у Скина Локи "Плут" отсутствовало нужное смещение для метательного оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой Модель Сарины проходила сквозь некоторые украшения. • Исправлено позиционирование кисетов Спиры на некоторых Варфреймах. • Исправлена дыра в местности, где игроки могли выйти за пределы карты в Подводных Лабораториях Гринир. * - название может быть изменено. А может быть и нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pillifr Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Спасибо за перевод. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Изменения • Чеса Кубрау теперь будет сразу поднимать все предметы, кроме Модов, вместо того, чтобы приносить их обратно к игроку. Моды будут приноситься к игроку как обычно. А не проще просто перенести механику Вакуума Носителя в Чесу и не изобретать заново велосипед Edited February 5, 2016 by PIXCREAM Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Suicide_King Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Игра в веселую ферму в костюмах ниндзя стала еще продуктивнее.Бессмертное фарм трио:Ивара,некр и атлас. Edited February 5, 2016 by The_Suicide_King Link to comment Share on other sites More sharing options...
bandigood Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 в кодексе слили никану и спиру прайм Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Игра в веселую ферму в костюмах ниндзя стала еще продуктивнее.Бессмертное фарм трио:Ивара,некр и атлас. Кому теперь нужен некрос и атлас, когда четыре ивары дают четыре дропа, а не красный шарик, и пристальный взгляд "а если найду"? Нам почти вернули гидроида в виде четырех жаб. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Яп... Вел дан. Edited February 5, 2016 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MordasteR Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Смотри, кабы тебе аяяй за эти скрины не сделали. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Это же не датомайн. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kutikulus Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Смотри, кабы тебе аяяй за эти скрины не сделали. Открыл кодекс = получил бан? Поехавший? Link to comment Share on other sites More sharing options...
GrimGrimuar Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 на правах офтопа HHAADDOUKKEEN!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
-10no-KiWad Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 А не проще просто перенести механику Вакуума Носителя в Чесу и не изобретать заново велосипед Я уже представляю собаку, которая носится с постоянно открытой пастью в которую все засасывается Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 на правах офтопа HHAADDOUKKEEN!! XD Точняк. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFisher Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 жалко что урон радиация, пушка топчик Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chak_y Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Частенько после того, как при экипированной винтовке (к примеру), взмахнешь ближкой, не переключаясь на нее (на ближку) - экипированная винтовка застывает (ею нельзя пользоваться) до того момента, пока снова не нажмешь на "Е". Это новая система "предохранителя"? >_> P.S. Пытался объяснить максимально понятно. Edited February 5, 2016 by Chak_y Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuberbuller Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 спасибо Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Suicide_King Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Кому теперь нужен некрос и атлас, когда четыре ивары дают четыре дропа, а не красный шарик, и пристальный взгляд "а если найду"? Нам почти вернули гидроида в виде четырех жаб. Пробовал.Редкие ресы хорошо тенят только с конкулистов. В остальном так себе Edited February 5, 2016 by The_Suicide_King Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Я уже представляю собаку, которая носится с постоянно открытой пастью в которую все засасывается По крайней мере хоть польза будет от пса Link to comment Share on other sites More sharing options...
-10no-RedL1ne Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) По крайней мере хоть польза будет от пса На самом деле новая механика вполне адекватна и сравнима по полезности с мешком. Мешок тянет все в радиусе 12м или около того. Пес бегает и на 20. Увеличенная в 3 раза площадь компенсируется менее быстрой механикой сбора. Моды не так часто падают, так что может и притащить. Однако есть другая, более серьезная проблема, собакены портят спавны... Edited February 5, 2016 by -10no-RedL1ne Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSky_Borz Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 На самом деле новая механика вполне адекватна и сравнима по полезности с мешком. Мешок тянет все в радиусе 12м или около того. Пес бегает и на 20. Увеличенная в 3 раза площадь компенсируется менее быстрой механикой сбора. Моды не так часто падают, так что может и притащить. Однако есть другая, более серьезная проблема, собакены портят спавны... Посмотрим, пока ещё не пробовал обновленную механику сбора предметов Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Чей-то намудрили они со Спирой П, это скорее метательный саморезы, но никак не кинжалы :D Частенько после того, как при экипированной винтовке (к примеру), взмахнешь ближкой, не переключаясь на нее (на ближку) - экипированная винтовка застывает (ею нельзя пользоваться) до того момента, пока снова не нажмешь на "Е". Это новая система "предохранителя"? >_>Не, это очередной приступ #кчств_срвс Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Чей-то намудрили они со Спирой П, это скорее метательный саморезы, но никак не кинжалы :D А то что у нее крита меньше чем у обычной версии тебя не смущает?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereq Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Может подскажет кто, с какого патча ульта хромы перестала кредиты приносить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Suicide_King Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 (edited) Можно еще вопрос как Баро прилетит на венеру? Baro Ki'Teer - Vesper Relay (Venus) Нету там ее совсем.Она только у х-коробки осталась Edited February 5, 2016 by The_Suicide_King Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 На ПК он и не прилетит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts