PandaASV Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 (edited) Не, бегать нам по равнинам с набором из убогих заданий до сконачания ВФ. Но за это время мы получим кучу новых шарфиков и прочей укращающей хрени. Это же так здорово - FashionFrame, мать его. Edited November 21, 2017 by PandaASV Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 2 часа назад, Hellion777 сказал: Ну типа вторжения отбивать, Вторжение зараженных? 2 часа назад, Hellion777 сказал: мелкие случайные задания, Регулярно выдают такие задания. Я их игнорирую и продолжаю рыбачить) 2 часа назад, Hellion777 сказал: мини ивенты с "чужой" оружкой и многое другое. А это что такое? Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 (edited) 3 часа назад, Hellion777 сказал: Открытый мир лучше чем в Defiance еще не придумали. Вот бы глобальные ивенты как там. Ну типа вторжения отбивать, мелкие случайные задания, мини ивенты с "чужой" оружкой и многое другое. Только вот это все там нудно и однообразно. Даже PVP не развивает скуку. Только начинаешь играть, убиваешь мобов за ~5 выстрелов. Играешь год, получил шикарное оружие с высокими статами, идешь именно в то место, где начинаешь играть и... убиваешь тех же самых мобов все с тех самых ~5 выстрелов, т.е. мощь мобов приравнивается к твоей мощи, что я считаю идиотством, т.к. теряется всякий смысл с прокачкой. Тоже самое с патькой. Ты нубик со слабым шмотом, а потом приходит какой-нибудь топовый игрок и внезапно ты вместо 10 урона за выстрел начинаешь выдавать по 10к. При этом хп у тебя также возросло и мобы стали крайне сильными. Надеюсь, что такого в WF делать не будут. Сам открытый мир там приятный. Правда, людей все же мало (давно играл, может быть, уже много). Но система прокачки даже хуже, чем вечный фарм в WF. В принципе, в Defiance ты тоже постоянно бегаешь и фармишь все подряд. Edited November 21, 2017 by zxzDeathLordzxz Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 1 час назад, zxzDeathLordzxz сказал: т.е. мощь мобов приравнивается к твоей мощи Ты про автолевелинг? Он меня еще в 4тых свитках достал... Но в теории у него есть и преимущества. Например ты с самого начала можешь идти куда хочешь. Или игра не покажется легкой со временем. Правда это только теория. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 3 минуты назад, kylaksqw123 сказал: Ты про автолевелинг? Чем сильнее ты, тем сильнее мобы. Чуть ослабил/усилил шмот, мобы также на это чуть стали слабее/сильнее. 2 минуты назад, kylaksqw123 сказал: Он меня еще в 4тых свитках достал... Не знаю такое. 4 минуты назад, kylaksqw123 сказал: Но в теории у него есть и преимущества. Например ты с самого начала можешь идти куда хочешь. Или игра не покажется легкой со временем. Правда это только теория. Вот ты начал играть и сразу увидел все. Что делать дальше? У тебя геймплей никак не меняется, т.к. шмот один и тот же, но с разными статами. Но эти разные статы ничего не меняют. Разве что тип урона для одних мобов лучше, чем другой. Как тут, в общем. Очень разнообразный шмот, который ты можешь испробовать также с самого начала. Игра легкая всегда, как и тут. Миссии выполняются в соло. Классные шмотки внешнего вида или технику ты можешь получить за миссии. Точно не помню, но там может быть сложно. Но все также, сильнее ты - сильнее мобы. Не может быть такое, что у тебя возникли очень большие проблемы с миссией, сходил куда-то подкачаться, приходишь снова на эту миссию и уже без проблем выполняешь. Нет стимула качаться. Мир там довольно маленький. Сюжетные квесты совершенно однообразны и неинтересны: захватите точку, обороняйте точку, идите домой. "Мини ивенты", про которые говорили выше, вообще всегда одинаковые и ничем не отличаются. Можно чуть ли не с закрытыми глазами проходить, если память хорошая. В чем заключается эти ивентики: как и с Plague Star, что-то приземлилось, ты идешь это уничтожать. В этот момент на тебя прет определенное кол-во мобов из определенных мест. Там фракции 4, если не ошибаюсь. Их можно обозначить так: Корпус, Гринир, Зараженные, Владеющие Разумом. Да, они отличаются, естественно, но принцип очень схож. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 2 минуты назад, zxzDeathLordzxz сказал: Вот ты начал играть и сразу увидел все. Что делать дальше? У тебя геймплей никак не меняется, Когда тебя бросают в гигантский открытый мир тебе хочется его исследовать весь. И иногда за разных персонажей. Это позволяет проходить игру по разному. Например сейчас ты начал с севера а в следующий раз с юга. Мотивы такие же как придумывать для квестов разные способы прохождения. В РПГ это бывает очень важно. Если прохождения не отличаются друг от друга то и желания проходить игру вновь может не возникнуть. 5 минут назад, zxzDeathLordzxz сказал: У тебя геймплей никак не меняется, т.к. шмот один и тот же, но с разными статами. Но эти разные статы ничего не меняют. А это уже обратная сторона медали. 7 минут назад, zxzDeathLordzxz сказал: Нет стимула качаться. Мир там довольно маленький. Сюжетные квесты совершенно однообразны и неинтересны Ну это проблема не концепции автолевелинга а проблема гейм дизайна. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 1 минуту назад, kylaksqw123 сказал: Когда тебя бросают в гигантский открытый мир тебе хочется его исследовать весь. И иногда за разных персонажей. Это позволяет проходить игру по разному. Например сейчас ты начал с севера а в следующий раз с юга. Мотивы такие же как придумывать для квестов разные способы прохождения. В РПГ это бывает очень важно. Если прохождения не отличаются друг от друга то и желания проходить игру вновь может не возникнуть. А это уже обратная сторона медали. Ну это проблема не концепции автолевелинга а проблема гейм дизайна. Там нет классов. Все начинают за одного и того же персонажа с одной точки. Дальше ты можешь делать все, что угодно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 Только что, zxzDeathLordzxz сказал: Там нет классов. Все начинают за одного и того же персонажа с одной точки. Дальше ты можешь делать все, что угодно. Я про концепцию в целом. А уж как она реализована это на совести разработчиков... Link to comment Share on other sites More sharing options...
79176533613 Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 Мне бы хотелось побольше живности на равнинах, а то кондоры и куаки надоели, птички там какие-нибудь, сойки, хотя бы вид, а не модель, которую можно убить.Улучшить рыбалку.Надоело ловить мюркреев под текстурами.Сделали бы DE возможность ловить рыбку под водой, но не надейтесь, что просто так можно будет скрыться от вр и гренок, под водой на вас будет нападать рыбы.Расширить равнины, нам обещали карту 3x3, а получили 2.5x2.5, куда 2.75 кв.к. пропали?Да, знаю, нам открыли пещеры, но что бы войти в нужную пещеру, надо взять нужный заказ.Добавить торговцев на Цетус.Не верю, что они только ловят рыбу, режут сало,, куют оружие , добывают руду и делают маски.Ведь из фраз Накака выясняется, что оказывается есть странствующие монахи и даже какой-то мост.Не вариант немного расширить равнины?И открыть доступ в башню Унум.Ведь там столько интересного может быть, даже сама башня может о многом рассказать об орокин.Знаю, что прошу немало, но DE же делают равнины и на других планетах.Пруфы в 101 девике. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 (edited) 9 минут назад, 79176533613 сказал: нам обещали карту 3x3, а получили 2.5x2.5, куда 2.75 кв.к. пропали? Эм... Я что плохо математику в школе учил? 2.5 км2+2.75 км2 = 3 км2? 9 минут назад, 79176533613 сказал: Добавить торговцев на Цетус.Не верю, что они только ловят рыбу, режут сало,, куют оружие , добывают руду и делают маски.Ведь из фраз Накака выясняется, что оказывается есть странствующие монахи и даже какой-то мост. И что эти монахи продавать будут? Благовония? И открыть доступ в башню Унум.Ведь там столько интересного может быть, даже сама башня может о многом рассказать об орокин. Есть же бездна. Та же башня... Edited November 21, 2017 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 45 минут назад, 79176533613 сказал: Мне бы хотелось побольше живности на равнинах, а то кондоры и куаки надоели, птички там какие-нибудь, сойки, хотя бы вид, а не модель, которую можно убить.Улучшить рыбалку.Надоело ловить мюркреев под текстурами.Сделали бы DE возможность ловить рыбку под водой, но не надейтесь, что просто так можно будет скрыться от вр и гренок, под водой на вас будет нападать рыбы.Расширить равнины, нам обещали карту 3x3, а получили 2.5x2.5, куда 2.75 кв.к. пропали?Да, знаю, нам открыли пещеры, но что бы войти в нужную пещеру, надо взять нужный заказ.Добавить торговцев на Цетус.Не верю, что они только ловят рыбу, режут сало,, куют оружие , добывают руду и делают маски.Ведь из фраз Накака выясняется, что оказывается есть странствующие монахи и даже какой-то мост.Не вариант немного расширить равнины?И открыть доступ в башню Унум.Ведь там столько интересного может быть, даже сама башня может о многом рассказать об орокин.Знаю, что прошу немало, но DE же делают равнины и на других планетах.Пруфы в 101 девике. DE итак много чего делают. Ты думаешь, что они сделали Равнины и больше ничего там не будет? Ошибаешься. 39 минут назад, kylaksqw123 сказал: Эм... Я что плохо математику в школе учил? 2.5 км2+2.75 км2 = 3 км2? И что эти монахи продавать будут? Благовония? Есть же бездна. Та же башня... 3км*3км=9км2 2.5км*2.5км=6.25км2 9-6.25=2.75 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 21, 2017 Share Posted November 21, 2017 1 минуту назад, zxzDeathLordzxz сказал: 3км*3км=9км2 2.5км*2.5км=6.25км2 9-6.25=2.75 Угу. Спасибо что напомнил. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hellion777 Posted November 22, 2017 Share Posted November 22, 2017 21 час назад, kylaksqw123 сказал: Вторжение зараженных? Ну там разные фракции были. С глобальными боссами которых весь сервак пинает. Довольно эпичное действие когда более сотни игроков валят огромного ирода. 21 час назад, kylaksqw123 сказал: Регулярно выдают такие задания. Я их игнорирую и продолжаю рыбачить) Там реализация другая. Ты типа случайно их находишь на карте. Это создает видимость очень живого мира где постоянно что-то происходит. Ну там не рандомные задания, но повторяющиеся. 2 абсолютно аналогичных задания не встретишь (ну кроме как мелкие) 21 час назад, kylaksqw123 сказал: А это что такое? Там задание есть типа с призванным переапаным оружием выкашиваешь толпы мобов. Просто весело. 20 часов назад, zxzDeathLordzxz сказал: В принципе, в Defiance ты тоже постоянно бегаешь и фармишь все подряд. Ну если не на первый взгляд то игры очень даже похоже. Правда в Варфрейме гринд меньше. 20 часов назад, zxzDeathLordzxz сказал: Надеюсь, что такого в WF делать не будут. Это мобы под самого толстого игрока скейлятся. А слабые лвлом игроки под мобов. Было бы неплохо если вдруг оружка будет расти лвлом вместе с мобами. Но не наоборот. Иначе пользы от прокачки не будет. Что касается Defiance так там билд под ивентовое шмотье тащит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 22, 2017 Share Posted November 22, 2017 2 часа назад, Hellion777 сказал: Ну там разные фракции были. С глобальными боссами которых весь сервак пинает. Довольно эпичное действие когда более сотни игроков валят огромного ирода. Там задание есть типа с призванным переапаным оружием выкашиваешь толпы мобов. Просто весело. Это, видимо, уже после моего ухода добавили. 2 часа назад, Hellion777 сказал: Ну если не на первый взгляд то игры очень даже похоже. Правда в Варфрейме гринд меньше. Warframe - супер гриндилка. И тут гринд меньше. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 22, 2017 Share Posted November 22, 2017 2 часа назад, Hellion777 сказал: Ну там разные фракции были. С глобальными боссами которых весь сервак пинает. Довольно эпичное действие когда более сотни игроков валят огромного ирода. Более сотни? Это явно не наш формат) 2 часа назад, Hellion777 сказал: Там реализация другая. Ты типа случайно их находишь на карте. Это создает видимость очень живого мира где постоянно что-то происходит. Ну там не рандомные задания, но повторяющиеся. 2 абсолютно аналогичных задания не встретишь (ну кроме как мелкие) Ну я не играл. Так что хз. 2 часа назад, Hellion777 сказал: Там задание есть типа с призванным переапаным оружием выкашиваешь толпы мобов. Просто весело. Аааа. Как в скайфордж. Ну тут как. У нас и обычное оружие и фреймы такое умеют... 2 часа назад, Hellion777 сказал: Правда в Варфрейме гринд меньше. О_о Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 22, 2017 Share Posted November 22, 2017 1 минуту назад, kylaksqw123 сказал: Более сотни? Это явно не наш формат) Там же открытый мир. Вроде бы, даже сервов нескольких нет, т.е. вся армия игроков играет на одной карте и могут всей этой армией пойти убивать кого-нибудь. Учитывая то, что это шутер от первого лица, то вот это очень круто. Мне вообще игра понравилась, но вот эта система со сравнением твоей силы и силы мобов расстраивает. Скучно становится. 3 минуты назад, kylaksqw123 сказал: Аааа. Как в скайфордж. Ну тут как. У нас и обычное оружие и фреймы такое умеют... Skyforge совсем другая игра. Там разве что только вот с мобов подбирать всякое временное хорошее оружие можно. И то во многом это оружие в итоге хуже, чем мощь Штурма. А так там открытого мира нет. Есть локации со свободой действия, но они все маленькие и все время там одно и то же. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 22, 2017 Share Posted November 22, 2017 1 минуту назад, zxzDeathLordzxz сказал: Skyforge совсем другая игра. Там разве что только вот с мобов подбирать всякое временное хорошее оружие можно. И то во многом это оружие в итоге хуже, чем мощь Штурма. А так там открытого мира нет. Есть локации со свободой действия, но они все маленькие и все время там одно и то же. Я всего лишь сравнил тему с "временным оружием которое в теории должно быть во много раз мощнее" Link to comment Share on other sites More sharing options...
_AlwaysFirst_ Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 (edited) Пора бы после заданий и на выход указать,а не биться об щиты и думать куда дальше Edited November 24, 2017 by -RS-Alone2015 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 5 минут назад, -RS-Alone2015 сказал: Пора бы после заданий и на выход указать,а не биться об щиты и думать куда дальше Пора бы уже выучить где выход находится... Link to comment Share on other sites More sharing options...
_AlwaysFirst_ Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 (edited) И как же,прыгаю к башне единицей и вечно у щита,пока на карту глянешь,кто-нить собьет. Edited November 24, 2017 by -RS-Alone2015 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 Только что, -RS-Alone2015 сказал: И как же,прыгаю к башне единицей и вечно у щита,пока на карту глянешь,кто-нить собьет. Ты это серьезно? Ох... Дальше собственного двора я тебе выходить не советую. Потеряешься. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_AlwaysFirst_ Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 (edited) Ы,а дальше видно и не выйти с Багофреймом,опять не зайти с очередной обновой.Верните старый стабильный фрейм) Edited November 24, 2017 by -RS-Alone2015 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zxzDeathLordzxz Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 1 минуту назад, -RS-Alone2015 сказал: старый стабильный фрейм) Хорошо шутишь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_AlwaysFirst_ Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 Чё шутишь,раньше ничего не было,хоть заходило.А сча есть наработки и DE видно заинтересовано в избавлении от стариков(старая тема). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 24, 2017 Share Posted November 24, 2017 Только что, -RS-Alone2015 сказал: DE видно заинтересовано в избавлении от стариков Спойлер Дааааа. Конечно. Чувствуешь как тебя выгоняют да? О да... Прочувствуй всем телом! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts