Jump to content

Обновление 16.4


Recommended Posts

KaOP60I.png

 

 

ПОДКРЕПЛЕНИЕ
 

Гранатомёт Гринир Тонкор уже доступен!

 

Швырни во врагов увечья и разрушения с помощью Тонкора! Гранаты из этого Гринирского оружия взрываются при ударе! Используйте их взрыв, чтобы запустить себя к новым высотам!
 
Новые Моды Кубрау:
Приют: Кубрау создает силовое поле, защищающее владельца во время воскрешения союзника.
 
Новые Улучшения Способностей:
 
Некрос - Тени Мёртвых - Щит Теней: Урон, наносимый Некросу, будет распределён меж его Теней.
Хрома - Броня Раздражения - Раздраженное Возмездие: Получение 150 единиц Урона создает 9-ти метровый взрыв. (На максимальном ранге мода). Урон по щитам сопровождается пронзающим проком, в то время как урон по здоровью - взрывным.
 
Новые моды Конклава:
 
Следующие моды используются только в Конклаве:
Никс - Поглощение - Сингулярность: Создает кольцо каждые 3 секунды, которое притягивает противников со скоростью 15 метров в секунду.
 
Постепенное Изменение: Убывающий Возврат vs Полная неуязвимость к способностям
 
Для тех, кто не знаком с терминами, убывающий возврат - это когда способность становится все менее эффективной против противника с течением времени. Когда мы создавали боссов и мини-боссов, большая часть из них обладала полной неуязвимостью, делающим способности вашего Варфрейма не эффективными в бою. Мы медленно экспериментировали с “убывающим возвратом”. Многие боссы и мини-боссы в Варфрейме были затронуты “убывающим возвратом”, включая Капитана Вора, Лефантиса, Грастраскую Тройку и другие. Вместо того, чтобы быть просто иммунными к контролирующим способностям, эти боссы теперь обладают защитой против них, улучшающейся с каждым успешным применением.
 
Это Обновление расширит список способностей Варфреймов, которые попадают под Убывающий Возврат для новых Бурас. С этим изменением мы будем следить за использованием способностей, чтобы проследить за тем, что каждая способность Варфреймов была равноэффективной против противников, не зависимо тратит ли она энергию постепенно или держится некоторое время.
 
Новые Альтернативные Шлемы!
 
Шлем для Хромы Амару и шлем для Мисы Овис уже доступны в Магазине!

 

Нововведения:

 

  • При использовании меток в Отряде теперь на каждой будет отображаться номер, закреплённый за игроком Отряда.

  • В интерфейсе Отряда теперь отображаются номера каждого из игроков, это поможет определить хоста и упростит определение меток.

  • Были добавлены новые звуки при взломе!

  • Добавлена новая иконка в правый верхний угол, которая отображается когда у игрока есть “Запросы в Друзья”.

  • Добавлена кнопка “изначальный цвет” к каждому цвету в Арсенале (вместо кнопки полного сброса), возвращающая оружию, фрейму или аксессуару изначальные цвета. Это вернёт Прайм частям их сияние, то самое золотое, с которым они и были выпущены. Это также исправит проблему, когда цвета энергии отображались некорректно при использовании способностей.

  • Теперь Союзникам от Синдикатов можно раздавать команды “Удерживать позицию” и “Следовать”, а также контекстные действия (схожие с выдачей вторичного оружия цели Спасения). Это будет доступно в начале миссии как возможность для тех игроков, которые хотят пройти миссию в одиночку или же координировать действия Союзников Синдиката. Союзников Синдиката можно будет снова подключить в миссиях Спасения и Шпионажа, если кому-то это понадобится, но если нет, то вы можете просто сказать им “Удерживать Позицию” на старте и продолжить в одиночку.

  • Новые Аватарки с Лицами Гринир теперь доступны для приобретения в Магазине!

 

Изменения Конклава

  • Новая локация Конклава: Брошенные Залы.

  • Никс и Никс Прайм теперь доступны в ПВП.

  • Брейтон Вандал теперь доступен в ПВП.

  • Добавлен звуковой эффект, который укажет, что после 4-х захватов на всех местах спавна энергии её будет выдаваться по 50 единиц.

  • Шари энергии будут давать по 50 энергии, если до конца матча осталось меньше 5 минут..

  • Карты будут чаще меняться в ПВП, выдавая разные вариации.

  • Увеличено время появление шариков энергии с 25 до 45

  • Уменьшен урон Лекса в ПВП.

  • Уменьшен урон Притяжения Мэг в ПВП.

  • Увеличено потребление выносливости при блоке всех БО в ПВП.

  • Уменьшен урон всех БО в ПВП.

  • Увеличено потребление выносливости при блоке Гремом в ПВП.

  • Увеличена стоимость ударов при Концентрации с 5 до 10.

  • Увеличен урон Странов и Вепрей в ПВП.

  • Уменьшен урон Декс Дакры в ПВП.

  • Увеличена видимость щита Вольта при использовании черных\прозрачных цветов в ПВП.

  • Оружие ближнего боя больше не имеет множителя урона в голову в ПВП.

  • Следующее оружие было обновлено для ПВП: Сибарис, Карак, Кракен, Гадюка, Ангстрем, Парные Гадюки, Гадюка Призрак, Тигрис.

  • Исправления Смертельного Влечения

  • Исправление Боевого Притяжения:

    • Дополнительные затраты выносливости теперь применены и к не попавшим ударам

    • Притяжение нельзя применить на цель, если у вас недостаточно выносливости для удара.

 

Изменения

 

  • Увеличена награда в кредитах и доступные моды на миссии Обороны по Квесту Приз Вора.

  • Игроки, находившиеся AFK на миссиях Обороны и не нажавшие “Продолжить” между волнами по умолчанию будут переключены на кнопку “Эвакуация”.

  • Немного улучшены эффекты удара Кунаев.

  • Увеличены эффекты от выстрелов Парных Цестр Секура.

  • Ограничение на количество Стабилизаторов ДНК, которые можно дать Куброу в день, было убрано.

  • Проведён ряд обновлений PBR для локаций Гринир.

  • С Раптора теперь выпадают Нейронные Датчики вместо Элементов Питания Орокин.

  • Проведён ребаланс сложности врагов на квесте Приз Вора.

  • Удалены некоторые большие соединяющие помещения с обучающей локации Форпоста Корпуса.

  • Ящики, найденные в ходе миссий обучения, теперь будут давать по 500 Синтеза.

  • Теперь изначальные цвета будут храниться в разделе с палитрами.

  • Обновлены звуковые эффекты Брейтона Вандал.

  • Уменьшен звуковой эффект от клинков Парной Разы.

  • Проведён ряд изменений эха в Додзё, Газовом Городе Корпуса и Ледяной Планете Корпуса.

  • “Не выпущенная” EMP Аура теперь не подлежит обмену.

  • Nef Anyo был переименован в Сержанта, а все его реплики были заменены, чтобы отражать изменения.

  • Курсор получил новую внешность!

  • Проведён ряд локализационных изменений.

 

Исправления:

 

  • Исправлена ошибка, при которой Кубрау использовали неверное добивание на врагах.

  • Исправлена ошибка, при которой анимация добивания Кубрау на Повелителе Драков делала их невосприимчивыми к любому входящему урону до завершения анимации.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после применения способности Затмение Мираж становилось невозможным использовать как эту способность, так и другие, опять.

  • Исправлены жуткие текстуры, отображавшиеся на некоторых дверях Гринир.

  • Исправлена ошибка с модом Усиления Некроса Выжившая Душа, который неверно отслеживал возрождения или испытывал проблемы с учётом возрождений как это указано тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/443040-nekros-soul-survivor-does-not-count-as-a-revive/

  • Исправлена ошибка, при которой карта игрока ломалась в случае если тот пытался писать во время действия Урагана Клинков Эша.

  • Исправлена возможная ошибка, при которой Warframe в оконном режиме показывал чёрный экран при перезапуске игры после вылета.

  • Исправлена ошибка, при которой игроки теряли дубликаты Мистических Шлемов после продажи одного из них.

  • Исправлена ошибка, из-за которой враги под регдоллом приводили к падению игры.

  • Исправлены случаи когда местность некорректно соединялась с другими не подходящими помещениями.

  • Исправлено расположение подсказок в ходе обучения Сканированию для Симериса.

  • Исправлена ошибка, при которой Образ Хромы мог двигаться, находясь в воде под напряжением или в схожих опасных условиях.

  • Исправлена ошибка, при которой Бота Полихрома становилось невозможно удалить после размещения или становилось возможным размести в недосягаемых места.

  • Исправлена ошибка, при которой Платина не возвращалась в Хранилище Клана если комната, окрашенная Полихромом, который был ускорен, уничтожалась.

  • Исправлена ошибка, при которой хост слышал удар в подкате в исполнении клиентов где бы они не находились.

  • Исправлена ошибка, при которой на некоторых версиях драйверов AMD происходили падения игры при сворачивании Warframe.

  • Исправлена ошибка, связанная с АФК в Додзе, когда игра могла вылететь.

  • Исправлена ошибка с отображением двух эмблем на Куброу и Стражах.

  • Исправлено некорректное отображение цвета энергии на шлеме Мисы Лонгхорн.

  • Исправлена навигация ИИ, теперь враги не будут застревать на столбах на втором этапе Закона Воздаяния.

  • Исправлена ошибка, при которой начинает неверно работать миникарта в некоторых помещениях Галеона Гринир.

  • Исправлена ошибка, из-за которой с игроков автоматически снималось основное и вторичное оружие после завершения обучения.

  • Исправлены голосовые сообщения Дарво, не проигрывающиеся во время второй миссии Приза Вора.

  • Исправлена ошибка, при которой скины на оружии отображались некорректно на экране входа в игру.

  • Исправлены звуковые эффекты, проигрывающиеся неправильно, когда игрок захватывал Цефалона.

  • Исправлена сломанная физика воды в некоторых местах в Башнях Орокин.

  • Исправлена ошибка, не позволяющая выполнить миссию Саботаж Корпуса Клиентам после миграции Хоста.

  • Исправлены Мистические индикаторы интерфейса, показывавшиеся как дебафы от ключа Дракона.

  • Исправлены вылеты, случающиеся при сражении против Саргаса Рука в ближнем бою.

  • Исправлена ошибка, из-за которой сбитые с ног Клиенты выглядели для других Клиентов и Хоста как скользящие.

  • Исправлена ошибка, позволявшая с помощью модов на пронзание создать бесконечный мультишот на оружии, когда оно стреляло сквозь Электрический щит Вольта.

  • Исправлена ошибка, когда игроки могли застрять под лифтами на Ледяной Планете Корпус

  • Исправлено отображение цены МК-1 Фурис. До этого в магазине показывало 120 платины.

  • Исправлена ошибка, когда у игрока показывался стандартный скин и цвета в Реле

  • Исправлена ошибка с Клановой Эмблемой, которая не появлялась до логгина.

  • Исправлены Уру и Пира-сугатры, не правильно отображающиеся на некотором оружии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Лефантис становился неуязвимым.

  • Исправлена вода, прорезающаяся сквозь текстуры на Обороне на Земле.

  • Исправлена опечатка в Квесте Пациент Ноль.

  • Исправлены некоторые грамматические ошибки в описаниях миссии обороны в кодексе

  • Исправлены ошибки локализации описания Навигационных Координат Лефантиса, теперь в них указан Лефантис, а не Голем.

  • Исправлены стандартные цвета Варфреймов, не отражающиеся корректно в диорамах Кодекса.

  • Исправлены Кубрау, внешность которых была изменена в прошлом Обновлении

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли подобрать ключ Бездны в миссиях бездны Саботаж после убийства минибосса.

  • Исправлены ручные атаки в ближнем бою, которые были доступны посреди воздуха, позволяющих сделать “скользящий слэм”. Слэм-аттаки теперь направляют игрока прямо на землю.

 

Перевод: DryMind, She0g0rath, Voxine; Изображения: JackShepardN7

Link to comment
Share on other sites

Это все, конечно, хорошо... Но только верните мне, пожалуйста, назад мои шрифты, которые были раньше >< А то эти шрифты в игре глаза мозолят...

Link to comment
Share on other sites

Лучше на рино.

В дарк секторе было только 2 костюма. Так что нет.

 

П.С. Не нашел по лучше чего сказать?) Пф... Рино. Может тебе еще и прото сому с прото собирателем?

Link to comment
Share on other sites

В дарк секторе было только 2 костюма. Так что нет.

Пф... Рино. Может тебе еще и прото сому с прото собирателем?

П.С. Не нашел по лучше чего сказать?)

Link to comment
Share on other sites

Вломал этого робота. Долждались 100%. Потом убили. В конце миссии нифига не дали. Ни очков ивента , ни денег. ЧТО за фигня?

 

 

Сразу после 100% нельзя убивать, нужно ждать фразы от Лотос. В этот момент срабатывает скрипт.

Link to comment
Share on other sites

Вот блин... Ну и как вот играть с рандомами... Мало того, что жадать мягко говоря задолбивает, так ещё и облом в итоге. Оказывается скрипт не сработал. Хотьбы время ожидания меньше сдали.

Link to comment
Share on other sites

Вломал этого робота. Долждались 100%. Потом убили. В конце миссии нифига не дали. Ни очков ивента , ни денег. ЧТО за фигня?

Та же ботва последние три захода. :/ 

Столько времени угробил, выхлопа ноль. А в последний раз еще и "Предложение" отобрали. 

 

Убивал после фразы Лотос. 

Edited by Kohour
Link to comment
Share on other sites

Поиграл соло - все работает. 

Поиграл с другом -  после 100% "Перевод кредитов" красные предупреждения появляются и сразу же исчезают . Никаких комментариев от Лотус по этому поводу. "Предложение" отнимают у хоста. 

Edited by Kohour
Link to comment
Share on other sites

Сразу после 100% нельзя убивать, нужно ждать фразы от Лотос. В этот момент срабатывает скрипт.

>было 100 %

> Лотус ничего не сказала и мы не стреляли

> Лотус что-то сказала после того как обнаружили хакинг

>перехват не удался и миссия прошла в пустую.

 

 

Скин на Никс шикарен, уже сейчас готов его купить и рассекать в нем! Не хочу ждать года:(

Link to comment
Share on other sites

Вот блин... Ну и как вот играть с рандомами... Мало того, что жадать мягко говоря задолбивает, так ещё и облом в итоге. Оказывается скрипт не сработал. Хотьбы время ожидания меньше сдали.

 

С рандомами очень легко играть, берёшь Триню, берёшь радомов с нормальными никами из Региона, не "вася\петя20015", объясняешь им чтобы ничего не делали и сняли моды атаки стражей = профит. Ты доволен и они.

 

 

Чем можно глушить этого робота? Кто какие методы пробовал? Электричество его застанет? Топот Рино как-то совсем  не помогает.

 

Мини гайд я просто так написал в общем разделе. Ну да ладно.

 

 

>было 100 %

> Лотус ничего не сказала и мы не стреляли

> Лотус что-то сказала после того как обнаружили хакинг

>перехват не удался и миссия прошла в пустую.

 

 

Скин на Никс шикарен, уже сейчас готов его купить и рассекать в нем! Не хочу ждать года:(

 

Играть надо по пути меньше сопротивления(меньше скилов = меньше багов), используя на Бурса только способности Трини у меня ни разу не было никаких багов. За набранные 1к очей.

Edited by DryMind
Link to comment
Share on other sites

Рино достоин всего! Кыш! Никса подождет
iKiqLns.png
"Я открою маленький секрет прото броня будет к многим вещам инфа 70%"))
 

Ивент как обычно глючный, МОА не впечатлил



За хосты и нейронные датчики спасибо мог сказать, но год назад это можно было и нужно сделать
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за перевод!

Обнова порадовала. Ивент,конечно,нудноватый, но на безрыбье...

Новая пуха прикольная-сопартийцев швырять)))

Правда, я в спешке купила за платину, потом чертёж обнаружила.

Локи на ивенте 3 жмакает, замедляющая Нова-иногда ультует. Ещё двое бездельничают или лениво отстреливают редких мобов. Изи)

Link to comment
Share on other sites

KaOP60I.png

Вот она...моя прелесть :3

 

 

i-272.jpg

Ручной гранатомёт M-79. Как вспомню...в BF с ним веселился. Позже, с радостью обнаружил в Far Cry 2. Жаль, что в магазине две гранаты, а не одна (у Тонкора) -_-

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

новый скин на Никс просто невыносим. DE вы превзошли сами себя. спасибо вам уважаемые разрабы...

 

Сразу видно человека не игравшего в ДС. Кому ужасен, кому прекрасен.

Link to comment
Share on other sites

новый скин на Никс просто невыносим. DE вы превзошли сами себя. спасибо вам уважаемые разрабы...

всем очень важно твое мнение.первый пост на форуме и тот через одно место.

 

 

Скин эпичен,вот только обрубок хвоста бы...оживить,так сказать, что ли.или вообще со шлемом соединить посредством санданки новой за 75 пл=)мечты,мечты.

Link to comment
Share on other sites

Скин на Никс бесподобен! Хотелось бы больше такого типа скинов - с изменениями деталей стандартных моделей (а не как у бессмертных: тут полосочка, тут кружочек - вот и скин, блин), плюс детали с металлическими текстурами вписываются тут очень удачно.

 

Греник, ну.. попрыгать сойдёт )

 

Ивент нудный, иногда можно нарваться на какой-нибудь баг, в результате чего время, затраченное на ожидание набора процентов (разрабы могли бы раза в 2 время сократить, или в 3), коту под хвост. А кредиты могли бы и удваивать при любом раскладе, вне зависимости сколько времени (процентов) ушло при убийстве моба.

Link to comment
Share on other sites

"Я открою маленький секрет прото броня будет к многим вещам инфа 70%"))

Ммм... Какая уверенность. Аж 70%. Какая жалость что цифра это появилась из ваших личных надежд и потолка. Но видимо их не хватило даже до 99%. Не надо мне толкать чушь про выгоду ДЕ. Красивые платные скины не обязательно делать прото. Так зачем ломать атмосферу и брать новые прото скины из воздуха?

 

"Я открою вам маленький секрет." Как уже сказали выше: "В ДС было только 2 костюма". Прото броня это не просто "красивые скины". У этих скинов есть история(Пусть и такая же невнятная как и все в ДС и Варфрейме) Если разрабы захотят они смогут сделать красивые скины ВСЕМ. Но если они начнут делать "прото скины" всем то ничего у них не получиться.

 

П.С. А причем тут фан арт который даже не соответствует стандартом прото скинов? Нарисовано конечно красиво(Прото эш этого автора даже в прайм тайм попал) Но это не прото скин. Автор не играл в ДС. Он нарисовал просто свое видение "прототипа рино". И это относиться ко все его артам.

 

П.П.С. Хотя они могут впасть в маразм и начать клепать скины вот из этого.

8e5352884bf8.jpg
574fc29b7da0.jpg
d042b8cbec96.png

Но вероятность этого еще меньше чем они просто начнут клепать прото скины.

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...