Jump to content

Święty z Altry: Aktualizacja 25.7.0


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Święty z Altry: Aktualizacja 25.7.0

b7051b1cd27e521570bda7f30b2dc0da.jpg

 

GAUSS

 

 

PASYWNA

Poruszający się Gauss wypełnia Prędkościomierz, co w zamian zwiększa szybkość odnowy jego Tarczy.

GRZMOT
Rzuć się do biegu, powalając wrogów i ładując baterię. Zderzenie z nieruchomym obiektem wywołuje potężną falę uderzeniową. Przytrzymaj, by pędzić bez przerwy.

POSZYCIE KINETYCZNE

Stwórz pancerz, który przemienia część otrzymanych Obrażeń Kinetycznych w Energię. Chroni także Gaussa przed ogłuszeniem i powaleniem. Redukcja obrażeń jest zależna od naładowania baterii.

SYFON TERMICZNY

Pochłoń pobliską energię kinetyczną, by naładować baterię i zmrozić okolicznych przeciwników. Przytrzymanie odwraca proces, rozładowuje baterię i podpala wrogów.

WYSOKIE OBROTY
Przełącz baterię Gaussa na wysokie obroty, turbodoładowując jego Umiejętności i znacznie zwiększając szybkostrzelność, prędkość ataku, przeładowania i zmiany broni. Przekraczając Wysokie Obroty Gauss razi okresowo pobliskich przeciwników prądem, a po wyłączeniu umiejętności - wybucha.

ACCELTRA

Użyj serii szybkostrzelnych rakiet plazmowych, by charakterystyczna broń Gaussa wyznaczyła ścieżkę zniszczenia. Przeładowanie jest szybsze podczas sprintu, tym bardziej w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu.

928163e996b27a79e3291f6df46c1449.jpg

AKARIUS
Bombarduj legiony wrogów dzięki namierzającym wroga rakietom. Te podwójne wyrzutnie przeładowują się szybciej podczas sprintu, zwłaszcza w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu.

e90fc59c007cace96a4ea1e275bf9e6f.jpg

GAUSS MAG ALT HELMET

Alternatywny, unikatowo stylizowany hełm dla Warframe'a Gauss.

ALTRA SYANDANA

Elegancka i nowoczesna, charakterystyczna dla Gaussa Syandana z pewnością przyciągnie wzrok, kiedy będziesz pędzić obok!48bc18a324670a94883b59f390c47256.jpg

 

PAKIET GAUSS
Wejdź na wysokie obroty wraz z Gaussem. Ten Pakiet zawiera Warframe'a Gauss, Gauss: Hełm Mag, Syandanę Altrę, szybkostrzelną wyrzutnię rakiet Acceltra, i mniejszymi wyrzutniami rakiet Akarius.

03e1cd724c2660fdb089945d9ff5d673.jpg

HARROW: SKÓRKA RELIKWIARZA

Związane pustką i wolą, mroczne serce Harrowa bije w świętej trumnie nowo odkrytego ciała. Władaj złośliwymi duchami i ukrytą mocą wraz z kolekcją Harrow Relikwiarz i odrzuć herezje pancerzem Etheria włócznią Renuntio!

KOLEKCJA RELIKWIARZA HARROWA

Roztrzaskana istota związana pustka i wolą. Zawiera skórkę Relikwiarza Harrowa, Włóczni Renuntio i zestaw pancerza Etheria.

f9e20564920a10aa79118e5ee77d8a7c.jpg

EKSPANSJA ZAKŁÓCEŃ

UWAGA: Nowe lokacje zostały dodane, tak więc oznacza to konieczność ich ukończenia, by móc uczestniczyć w Arbitrażach!
Poczatkowo debiutujący w Jowiszowym Gatunku, tryb misji Zakłóceń stał się hitem - Wasze umiejętności zostały wystawione na próbę szybkim tempem z wysokimi stawkami. Alad V sprzedał technologię Zasilaczy dla szybkiego zysku, a Zakłócenia się rozprzestrzeniły.


Teraz dajemy Wam 6 lokacji z różnym stopniem trudności w całym Systemie Origin, by zagrac w ten tryb - z nowymi nagrodami przez cały czas! Każda z nich będzie zawierać nowe negatywne efekty odpowiednie do ich właściwości, od trzęsienia Księżyca po Groby Ghouli!

Osada Grineer - Mars, Olimp

Czy będziesz w stanie powstrzymać Ghule Grineer, zanim będzie za późno? Będzie to pierwsze spotkanie nowych graczy z Zakłóceniami i zostało odpowiednio zrównoważone.

  • Przeniesiono Obronę Mobilną Olimpu na Tharsis, by zastąpić misję Porwania na Lodowej Planecie

 

Placówka Corpus - Neptun, Laomedeia 

Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii.

Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu można także znaleźć tutaj na misjach Zakłóceń!

  • Przeniesiono misję Infiltracji na Laomedeia, Neptun na Nereid na głównej ścieżce.
  • Zastąpiono misję Infiltracji na Laomedeia Zakłóceniami, jako że znajduje się poza główną ścieżką (usunięto uprowadzenie na Lodowej Planecie, jako że ma niebo Jowisza).

 

Galeon Grineer - Sedna, Kelpie (Plaga)

Jeśli chcesz uzyskać Gaussa, możesz zdobyć go w tej misji Zakłóceń na Sednie!

Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

  • Przeniesiono misję Sabotażu z Kelpie na Rusalka, zastępując Uprowadzenie.

 

Galeon Grineer-  Uran, Ur (Plaga) 

Staw czoła nieskończonym rojom Zarażonych w Zakłóceniach, zawiera też podgląd nowego przeciwnika! Odnajdziesz tutaj schematy charakterystycznych broni Gaussa - ACCELTRA i AKARIUS, z Zainfekowanych Demolystów!

Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

 

Forteca Kuva - Forteca Kuva, Tamu 

Nowy nieskończony tryb na Fortecy Kuva! Możecie tutaj uzyskać Kuvę w nowy sposób! Po pierwsze - nagrody misji. Jest to oczywisty wybór, ale jesteśmy świadomi, że Wzmacniacze nie działają na nie i jest to problem. Dodaliśmy więc Kuvę do Demolystów Grineer, którzy chcą zniszczyć Konsole w Zakłóceniach Kuva! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

  • Przeniesiono obronę Z Tamu do Nabuk, zastępując Uprowadzenie.

 

Lua - Lua, Apollo (Corpus)

Nowy węzeł został dodany do Lua, zawierający Zakłócenia pozwalające powrócić do przeszłości i uzyskać Somatyczne Włókna, komponent wymagany do budowy Soczewki Lua!

Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

Zakłócenia zostały również dodane jako możliwy tryb Szczelin Pustki, Mobilizacji, misji Syndykatu i nie tylko!

 

NOWA NAGRODA:

SCHEMAT SOCZEWKI LUA

Nowa Soczewka Fokus obecna tylko w Zakłóceniach Lua, pozwala na jeszcze większą konwersję Fokusu!

 

NOWA NAGRODA:

Uniwersalny Medalion Syndykatu!

Ten tajemniczy przedmiot jest akceptowany przez wszystkie Syndykaty i przyznaje 1,000 Reputacji. Jeśli macie na tyle szczęścia, by odnaleźć go w Zakłóceniach, możecie wymienić go u dowolnego z 6 głównych Syndykatów (Stalowy Meridian, Arbitrzy Hexis, Cefalon Suda, Nowa Loka, Czerwony Woal, Sekwencja Perrin)! Możecie użyć go także u Quillów, Vox Solaris, Ostronów i Zjednoczonego Solaris!

Planujemy uczynić go trochę bardziej "uniwersalnym" w przyszłej poprawce i umożliwić użycie go też w Konklawe, u Simarisa i Nawiewniaków.

Zaczynamy od podstaw z tym przedmiotem jako że ma potencjał wpłynąć na różne elementy ekonomii które musimy bacznie obserwować, ale spodziewajcie się zmian i większych wariantów tych nagród! Wszystko od specjalnych Alarmów zawierających kilka, przyszłe tabele nagród i więcej!

 

NOWY PRZEDMIOT NA RYNKU: Aura Forma!
Debiutując jako schemat w Arbitrażach, dodaliśmy Formę Aury do Rynku za Platyny. Możecie kupić jedną (80 Platyn) lub paczkę trzech ze zniżką (150 Platyn).

 

Zmiany i dodatki Riven:

  • Zwiększono maksymalną ilość gniazd Riven do 120 (z 90)! Jeśli chcecie nabyć więcej gniazd, teraz możecie (aż do 120)!
  • Mody Riven broni towarzyszy są dostępne w Darach Simarisa za Reputacje (wymaga ukończenia Wewnętrznej Wojny) i tak, zawiera Artax!
    • Jeśli pamiętacie Aktualizację 24.0, usunęliśmy mody Riven broni Strażnika z puli, jako że były raczej nieadekwatne w porównaniu do potężniejszych broni. Dodanie modów Riven broni towarzyszy do Darów Simarisa pozwala graczom dowolnie je nabyć kiedy tylko chcą i nie uwzględniać ich w ogólnej puli Riven dla tych, którzy ich nie chcą.
    • Następujące wyzwania zaliczają się teraz do zabić Strażnika:
      • Zabij X przeciwników
      • Zabij X przeciwników na statku desantowym
      • Zabij X przeciwników pod rząd podczas biegu po ścianie/wisząc na ścianie nie dotykając ziemi

 

Równiny Eidolon: Dodatki Zleceń

Wraz z Orb Vallis, dodaliśmy bonusy Zleceń by nagrodzić graczy, za starania podczas misji. Nadszedł czas, by ten system zawarł Zlecenia na Równinach!

Wszystkie normalne Zlecenia Równin Eidolon zawierają dodatkowy cel, co znaczy że by otrzymać dodatkowe nagrody, musicie się wysilić:

  • Zabójstwo: Wywab cel w ciągu X minut.
  • Skrytki: Znajdź wszystkie w ciągu X minut.
  • Uprowadzenie: Ukończ bez zabijania przeciwników.
  • Obrona obszaru: Utrzymaj kontrolę powyżej poziomu X%
  • Eksterminacja: Ukończ w ciągu X minut.
  • Porwanie Drona: Utrzymaj życie drona powyżej X%
  • Ratunek: Utrzymaj życie zakładnika powyżej X%
  • Sabotaż: Zabij X wrogów.
  • Opancerzony Skarbiec: Utrzymaj życie Skarbca ponad X%

 

Limit Znajomych

W Czerwcu tego roku informowaliśmy, że pracujemy nad limitem ilości znajomych. Jeśli posiadacie więcej niż 1000 znajomych, pozostaną oni na liście, ale nie będziecie już mogli dodać nowych.

Dla tych, którzy posiadają długie listy znajomych, dodaliśmy kilka narzędzi ułatwiających zarządzanie nimi, jeśli chcecie:

  • Dodano opcje masowego grupowego usuwania znajomych, którzy nie byli aktywni przez miesiąc, trzy, sześć lub dwanaście. Będziecie musieli potwierdzić wpisując "USUWANIE GRUPOWE" by przypadkiem nie odpstryknąć znajomych niczym Thanos.
  • Dodano przełącznik "Pomiń członków klanu" do menu usuwania grupowego.
  • Dodano manualne pole tekstowe "Pomiń tych znajomych" do menu usuwania grupowego.

 

NOWA FUNKCJONALNOŚĆ: ŁĄCZE WYGLĄDU I MODÓW

Dodaliśmy te dwie nowe funkcjonalności, które pozwalają dzielić się dwoma ważnymi elementami doświadczenia Warframe:

Podziel się swoimi modami: Łącze Modów
Podziel się swoim wyglądem: Łącze Wyglądu

Czytajcie dalej, by zapoznać się ze szczegółami jak dzielić się swoimi zestawami modów i dostosowań:
 

ŁĄCZE MODÓW!

Natychmiast podziel się tym jak grasz w czacie dzięki ŁĄCZU MODÓW! Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Modowania, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam!

ff8e69722049afb1642b13d304813c5d.png 

ŁĄCZE WYGLĄDU!
Natychmiast podziel się tym jak wyglądasz w czacie dzięki ŁĄCZU WYGLĄDU!

Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Wyglądu, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam!

  • Przycisk Fotobudki został też przeniesiony do prawego górnego rogu Wyglądu by lepiej pasował do stylu łącza wyglądu.

30a94d11ba483646dbfb8b285947bb95.png

 

SHAWZIN 2.0: INTERAKTYWNY GEST!


Wcześniej w Aktualizacji 25.4.0 wprowadziliśmy na Rynek w grze Shawzin o koszcie 40 Platyn - Dekorację która ma przypominać o Wyrzeczeniu. Tuż po tym zaczęły napływać komentarze "marzę o tym abyśmy mogli na nim grać!" i dzisiaj nadszedł ten dzień:
 

Od teraz wszystkie zakupy Shawzin zawierają Gest "Shawzin", który umożliwia grę na tym ikonicznym instrumencie! Ci, którzy już zakupili Shawzin otrzymają ten Gest retroaktywnie. Z ponad pół tuzina skali, 3 progami i 3 strunami, wasze opcje tworzenia utworów są nieskończone. Nie możemy się doczekać by zobaczyć wszystkie pomysły na jakie wpadniecie!

Dodaliśmy do rynku 3 nowe warianty Shawzin w różnych stylach:

SHAWZIN MIMIK - dostosowująca się kolorem Shawzin! Posiada adaptacyjną emalię, która wyczuwa i naśladuje kolorystykę każdego muzyka, który na niej gra.

SHAWZIN ŚWITU - Niczym pierwszy promień światła, ta wersja Shawzin budzi w sobie ducha.

oraz SHAWZIN NELUMBO - z własnym zestawem dźwięków, jest absolutnie wyjątkowa!

SHAWZIN została przemianowana na SHAWZIN DAX dla jasności.

Zmień swoją Shawzin podczas wykonywania Gestu za pomocą załączonego menu!

Kilka ciekawych funkcji do wypróbowania na swojej Shawzin:

  • Wiele różnych skali muzycznych do wyboru
  • Granie pojedynczych nut i akordów
  • Granie naśladując sekcje rytmiczną Mandakordium
  • Ćwiczenie zawartych piosenek (oraz opcja "powolnego odtwarzania" również jest dostępna)
    • Zawiera utwory "Tym Właśnie Jesteś", "Pieśń Fortuny" oraz "Uśmiechy z Juran"
  • Dodano efekty vibrato
  • Nagraj utwory Shawzin i dziel się nimi ze znajomymi przez załączenie ich w Czacie, gdy osiągniesz przynajmniej 4 Clemy (punkty) odgrywając swój utwór!
    • Shawzin może odtwarzać utwory samoczynnie, lub możecie grać razem z Shawzin.
    • Dodano opcje Metronomu (120bpm z funkcją kwantyzacji)

Muzyka Shawzin jest słyszalna w Drużynach i innych lądownikach. Przekaźniki pozwalają na grę, ale muzykę usłyszycie tylko wy.

e30c45372806b669f5fb6ffbc6f97252.jpg

 

DODATKI OD ZWYCIĘZCÓW KONKURSU SPOŁECZNOŚCI

MOA, Cetus i Towarzysze otrzymają coś więcej dzięki talentom naszych graczy. Nowa zawartość zaprojektowana lub zainspirowana przez graczy została dodana do Warframe!

Zwycięski gest z konkursu MOAnimacji autorstwa Zeabana działa na wszystkich MOA z zainstalowanym modułem emocji! Skieruj gest pochwały na swojego towarzysza MOA, aby sprawdzić nową reakcję.

  Zwycięskie projekty Weneckiego Karnawału są teraz częścią rotacji sklepu Nakak! Wypatruj okazji u Nakak, aby zdobyć majestatyczną Maskę Norga zaprojektowaną przez Roimonstre i piękną Maskę Matki zaprojektowaną przez HUMERONYMUS.

0d0ddb03a9c1aa157af3476e910806bd.jpg

 

Możesz zakupić Zwycięskie Paczki Skórek Towarzysza na Rynku w grze! Ta Paczka zawiera zarówno zwycięskie Skórki z konkursu Najlepszego Przyjaciela Tenno: Skórkę Heino dla Kubrowów opartą na psie Skvirla i Skórkę Deaelra dla Kavatów opartą na kocie Deaelra!

67b8bec249d8ede31efc9a365a22e8f4.jpg

 

Nowe Zainfekowane Dekoracje Dojo!

Czy Twoja miłość Estetyki Plagi rozprzestrzenia się po Twoim ciele jak ropiejąca choroba? Zacznij wytwarzać już dziś i dorwij w swoje ręce -- lub rękopodobne odnóża -- elementy Zainfekowanego Dojo, które sprawią, że Lephantis skręciłby się z dumy.

d0a54dcb604022293967789ce7f94aae.jpg

 

Ogólne dodatki:

  • Dodano 26 nowych porad dotyczących Umiejętności Warframe na ekranie umiejętności opartych na zgłoszeniach społeczności z oficjalnego kanału #tenno-brainstorm na serwerze Discord Play Warframe! Dziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli i dzielili się swoją wiedzą.
    • Zmieniliśmy treść kilku istniejących porad dotyczących umiejętności Warframe i zastąpiliśmy niektóre wskazówki dotyczących modów modyfikujących umiejętności nowymi poradami, które koncentrują się na podstawowych funkcjach umiejętności.
  • Dodano wskazówki do następujących ekranów! Po prostu najedź kursorem na ikonę podpowiedzi, aby dowiedzieć się więcej o:
    • Gwiezdnym Szlaku
    • Wyposażenia
    • Syndykaty
    • Zarządzanie Reliktami
    • Ekwipunek
  • W Poprawce 25.4.1. wydaliśmy Paczkę Niezbędnych Glifów zainspirowaną ikonografią Paczki Losowych Modów. No cóż, od tamtej pory powtarzacie nam, że chcecie więcej! Tak więc oto jesteśmy z "Paczką Niezbędnych Glifów 2", która uzupełnia serię o Glify Obrażeń od Żywiołów. Zawiera sześć projektów, które możecie nabyć w Rynku w grze. Oceńcie ich wygląd:4d4ac0380fc1902e9a034985877fa955.png
    • Niezbędnych Glif Wybuchu
    • Niezbędny Glif Żrący
    • Niezbędny Glif Gazu
    • Niezbędnych Glif Magnetyczny
    • Niezbędny Glif Radiacji
    • Niezbędny Glif Wirusowy
  • Dodano możliwość ponownego przejścia następujących Zadań:
    • Natah
    • Czuwająca Saya
    • Instrukcja Jordasa
    • Pacjent Zero
    • Srebrzysty Gaj
    • Archwing
    • Skowyt Kubrowa
  • Dodano XP Pokojów Klanu i Dekoracji na karcie Badania na stronie Statystyk Klanu. Pomoże to zidentyfikować brakującą biegłość, jeśli jesteście blisko swojej następnej Rangi!
  • Do minimapy zostały dodane znaczniki ważniejszych NPC w Iron Wake.
  • Dodano dekoracje Starej Szafki Corpus do Rynku.
  • Dodano Soczewki Eidolon do Rynku!
  • Dodano nowy Schemat Interfejsu i Tła: "Mroczna Lotus"! Może zostać odnaleziony w Interfejs > Personalizacja Interfejsu.002208bbc5627edac1eb4a9d502e6bc6.jpg 
  • Granaty Skażonych Grineer otrzymały nowy wygląd!
  • Dodano "Odzyskane Artefakty" do Darów Simarisa.
  • Dodano podgląd wideo Umiejętności w Arsenale dla Chromy, Equinox i Nezhy!


Zmiany rysowania gry:

Jako część nowej technologii rysowania pokazanej podczas TennoLive, zaimplementowaliśmy kilka ulepszeń dla waszej przyjemności! Metalowe powierzchnie, jak złoto i stal (itp.) zostały poprawione w całej grze, by lepiej reagowały na światła i odbicia. Poprawia to widoczność detali i głębi która zawsze tu była, ale trudno było ją dostrzec. Jeśli zobaczycie obszary, które są jaśniejsze niż powinny być - dajcie nam znać!

 

 

 

 

Optymalizacje:

  • Możecie zauważyć nieznaczną poprawę wydajności na Przekaźnikach. Ulepszamy wszystko do nowej technologii jak tylko czas na to pozwala - oczekujcie więcej ulepszeń w przyszłości!
  • Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych.
  • Zoptymalizowano dekompresję tekstur.
  • Dokonano pewnych optymalizacji dla systemów o mniejszej ilości wątków (np. dwurdzeniowe laptopy bez SMT).
  • Dokonano eksperymentalnych optymalizacji wsparcia wielu wątków.
  • Pomniejsze poprawki jakości oświetlenia rozproszonego na postaciach.
  • Dokonano optymalizacji wydajności systemu widoczności.
  • Zoptymalizowano kilka funkcji wycinania geometrii.
  • Zoptymalizowano automatyczną kontrolę głośności VOIP.
  • Zoptymalizowano losowanie kolorów systemów cząsteczkowych.
  • Naprawiono awarię w Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono znikanie ekranu ładowania na jedną klatkę.

 

Zmiany Statystyk Łuków:

Podczas badania błędu sprawiającego, Paris zadawały mniej obrażeń niż wskazywałyby statystyki Arsenału, wewnętrzne statystyki zgłaszały, że wszystkie łuki zadają więcej obrażeń, niż powinny. Poniżej znajduje się spis zmian wszystkich łuków (z wyjątkiem Lenza) i zwiększenia statystyk, gdzie było to adekwatne:

Zmiany ogólne:

  • Uspójniono szansę i obrażenia trafienia krytycznego nieładowanego wystrzału, by były równe naładowanemu.
  • Podczas przeglądu statystyk Łuków, ekipa zdecydowała się także odświeżyć ich efekty (wraz z Lenzem)! 

Dokładne zmiany:

Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 110 do 190
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 220 do 380
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 90
  • Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x     

Mutalist Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 1205
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 225 do 410
  • Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x

Cernos Prime

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 60 do 92
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 120 do 184
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95
  • Zmniejszono rozrzut wystrzału w trybie pionowym, oraz sprawiono, że górna strzała trafia w celownik zamiast w środek

Rakta Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 150 do 235
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 250 do 470

Daikyu

  • Zmniejszono szansę status z 50% do 46%
  • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 20% do 34%
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 460 do 700
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 135 do 140

Dread

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 168
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 200 do 336

Paris

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320

MK1-Paris

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320

Paris Prime

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 180
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 260 do 360
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95

 

Zmiany interfejsu Nowy, Obcy:

  • Dodano tekst celu misji "Powróć do Wraku".
  • Dodano tekst celu misji "Odwiedź Cefalona Simarisa", by pokrywał się z istniejącym znacznikiem po przybyciu gracza do Przekaźnika, oraz zwiększono dystans widoczności znacznika.
  • Dodano tekst celu misji "Wróć na Orbiter" po rozmowie z Simarisem.
  • Dodano znacznik, który po rozmowie z Simarisem poprowadzi gracza do ich zadokowanego statku w Hangarze.
  • Zaktualizowano opis etapu Syntezy Szturmowców Pustynnych.
  • Dodano znacznik do wszystkich węzłów na Marsie, w których odnaleziony może zostać Szturmowiec Pustynny, zamiast tylko jednego.
  • Zmieniono znacznik "Wróć do Simarisa" na znacznik Ewakuacji.
  • Dodano cele misji "Wróć na Statek" i "Wróć do Simarisa" do piątego etapu zadania.
  • Dodano dwa nowe znaczniki i poradę, która pozwala przejść samouczek Syntezy oraz zdobyć Skanery Syntezy i Pułapki.

 

Zmiany misji Infiltracji Lua:

  • Dodano błyszczącą powierzchnię do zniszczalnych skrzynek z łupami oraz sprawiliśmy, że otaczające szkło było bardziej przezroczyste.
  • Zaktualizowano materiały drzwi, by były spójne z innymi, zaktualizowanymi drzwiami.
  • Spowolniono muzyczną zagadkę, by zmniejszyć poziom trudności.

 

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • By uniknąć spojlerów, Wyzwania Gwiezdnego Szlaku wymagające zawartości powiązanej z Zadaniami będą zablokowane, aż odpowiednie Zadanie zostanie ukończone. Zablokowane Wyzwania skierują was do Zadania wymaganego, by je odblokować. Następujące Wyzwania zostały objęte tą zmianą:
    • "Nie bój się żniwiarza", ukończ misję Syfonu Kuvy, wymaga teraz ukończenia zadania Wewnętrzna Wojna.
    • "Wzniesienie", ukończ Sale Wzniesienia na Lua, wymaga teraz ukończenia zadania Drugi Sen.
    •  "Strażnik Gaju", zabij Widma Srebrzystego Gaju, wymaga teraz ukończenia zadania Srebrzysty Gaj.
  • Odzyskane Wyzwania pojawią się teraz, gdy pozostało wam mniej niż 3 obecnych wyzwań tygodniowych do ukończenia, zamiast pojawiać się, gdy wszystkie wyzwania tygodniowe zostały ukończone.
  • Zmniejszono formatowanie licznika postępu / wymagań wyzwań Gwiezdnego Szlaku (np. 1500 do 1,500)
  • Naprawiono nakładające się elementy interfejsu Gwiezdnego Szlaku w dioramie przedmiotu.
  • Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz.
  • Naprawiono zepsuty interfejs Gwiezdnego Szlaku, gdy pomijano wiele przerywników filmowych Epizodu.
  • Naprawiono wyświetlanie hełmu Trinity Aura dwukrotnie w ofercie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono pojawianie się Transmisji Nory Night przy wczytywaniu pomiędzy epizodami Gwiezdnego Szlaku.

 

Zmiany ogólne:

  • • Poprawki zwiazane z orientacją AI w pomieszczeniach Laboratoriów Grineer we wszystkich misjach.
  • Poprawki nawigacji AI w pomieszczeniu Obrony Lasu Grineer.
  • Poprawki związane z orientacją AI w pomieszczeniach Gazozo, by naprawić przeciwników skierowanych w złą stronę.
  • Poprawiono algorytmy AI na misji Dezercji szukające poprawnej ścieszki na Zainfekowanym statku Corpus. Jak zgłoszono tutaj:
    https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/"
  • Poprawiono pozycję dzierżonego Redeemera i Redeemera Prime, aby lepiej leżał w ręce Warframe'a.
  • Zredukowano natężenie efektu specjalnego światła efektu statusu dodatkowo kompensując proces nakładania się ich (wielokrotne zatrucia itp.)
  • Jeśli""zamrozisz" przeciwników mocami Frosta, Atlasa czy Gary, teraz możesz nałożyć na nich inne Statusy! Do tej pory te moce blokowały możliwości nakładania innych zmian Statusowych. Więcej informacji znajdziesz na: https://forums.warframe.com/topic/1119134-cold-status-effects-how-they-block-new-status-effects-coming-changes/
  • Naprawiono usunięty tryb gry Podstęp z zakładki Misje w Kodeksie.
  • Sceny Fotobudki mogą być teraz załączone w czacie!
  • Revenant trzyma teraz Tatsu zamiast Galatine w dioramie Rynku.
  • Zaktualizowaliśmy interfejs Przejęcia, by lepiej informował kiedy wieża jest przejmowana przez was, lub przez przeciwników.53371253193efecd6dbfa8f3cdf9278c.jpg
  • Zaktualizowano opisy następujących umiejętności, by lepiej wyjaśnić ich działanie. Ostatnie zmiany poniżej:
    • Uleczenie lub Okaleczenie Equinox: W Aspekcie Nocy, Tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia, wrogowie otrzymują status Wykrwawiania. Dezaktywuj w Aspekcie Nocy, aby przywrócić Życie i Tarcze Equinox i sojusznikom. Dezaktywuj w Aspekcie Dnia, aby wyzwolić tnącą falę.
    • Nawigator Ivary: Przejmij kontrolę nad jakimkolwiek pociskiem wystrzelonym przez Ivarę i naprowadź go na cel.
    • Pasożytnicze Łącze Nidusa: Zwiąż się z celem poprzez pasożytnicze łącze. Po rzuceniu na sojusznika, zarówno host jak i Nidus będą zadawać zwiększone obrażenia. Połączeni wrogowie otrzymują częściowe obrażenia zadawane Nidusowi.
  • Poprawiono materiały PBR nieba Marsa, Jowisza i Wenus.
  • Przekonwertowano materiały pewnych drzew Lasu Grineer na PBR.
  • Koszt Platyn nieposiadanych przedmiotów jest teraz wyświetlany w siatce przedmiotów podczas przeglądania nieposiadanych palet kolorów w Arsenale, skórkach interfejsu i nie tylko!
  • • Pomniejsze poprawki interfejsu trybu Zakłócenia.
  • Poprawiono interfejs i znaczniki w zleceniach Zasadzki na Wenus - mianowicie znaczniki pokrywają się teraz w świecie, a tekst jest spójniejszy z właściwymi nazwami (Cewkonapęd). Delikatnie zmieniono materiały i położenie konsol.
  • Podmuch Wiatru zakończy się teraz wcześniej, gdy Zephyr wleci w ścianę lub podobny obiekt (podobnie do Szarży Rhino).
  • Misje Obrony i Wydobycia opierały ilość przeciwników o poziom węzła, poziom trudności skaluje się teraz wraz z poziomami przeciwników - znaczy to, że na wyższych poziomach stawicie czoła większej ilości przeciwników!
  • Zaktualizowano i poprawiono animacje magazynka Quatza podczas przeładowywania i ostrzału.
  • Poprawiono kanały kolorów zestawu pancerza Galvanik, Syandany Amphor, pancerza Kavat Amphix i pancerza Kubrow Amphatz. Jak zgłoszono tutaj:  https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/
  • Zmieniono kolejność kanałów koloru Naramienników Provvok by pokrywały się z innymi częściami pancerza (metal w kanale akcentu itp.).
  • Zmniejszono jasność źródła światła Inkubatora, by lepiej odzwierciedlał oświetlenie waszych futrzastych przyjaciół w misji.
  • Poprawiono tekstury lawy w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Ustandaryzowano wzmocnienia Trybutów Titanii by miały bazowy zasięg 35m i czas trwania 120s, które działają jako wzmocnienia w większości przypadków.
    • 4596c216ad47780383f000c6e098f40d.png
  • Zaktualizowano ikonę kategorii Syndykatów "różne", by była spójna z innymi "różnymi" kategoriami.
  • Zmniejszono koszta pośpieszenia budowy Iniektora Detonitu, Fieldronu i Masy Mutagenu z 25 do 5 w ramach https://forums.warframe.com/topic/1112632-tenno-reinforcements-update-2540/?do=findComment&comment=10898364
  • Przekonwertowano materiały następujących broni na PBR:
    • Grakata
    • Drakgoon
    • Ignis
    • Miter
    • Sobek
    • Vulkar
    • Karak
    • Grinlok
    • Furax
    • Hind
  • Przekonwertowano materiały następujących Strażników (i Skórek) na PBR:
    • Wyrm
    • Carrier: Skórka Para
    • Shade
    • Shade: Skórka Sprite
    • Djinn
    • Dethcube
    • Dethcube: Skórka Kamuflaż Leśny
    • Dethcube: Skórka Carabus
  • Przekonwertowano materiały następujących Dodatków/przedmiotów na PBR:
    • Ogon Kapsuła
    • Skrzydła Kopuła
    • Skrzydła Diamentowe
    • Maska Hunhow
    • Maska Mandible
    • Ogon Thorax
    • Skrzydła Chrysalis
    • Skrzydła Koi
    • Skrzydła Kubrow
    • Maska Lotus
    • Maska Głowa Mecha
    • Maska, Skrzydła i Ogon Para
    • Sugatra Caggro
    • Braton: Skórka Leśna
    • Nikana Smoka: Pochwa
    • Solaris Datamass
    • Paczka Danych Solaris
  • Zmniejszono ilość efektów cząsteczkowych pocisków Fluctus.
  • Poprawiono wygląd Tranzystorowej Tarczy Volta, by było jaśniejsze, że członkowie drużyny mogą ją podnieść.
  • Usunięto przycisk opcji Wyposażenia z Arsenału. Wystarczy kliknąć na nazwę Wyposażenia, by otworzyć ekran zarządzania nimi!
  • Zaktualizowano materiały drzwi na Przekaźnikach, by były spójne z innymi zaktualizowanymi drzwiami.
  • Nowi gracze mogą dołączyć teraz do misji Obrony aż do drugiej zamiast czwartej fali, by zapewnić wystarczającą ilość czasu na pozbieranie Substratu podczas misji Szczelin Pustki.
  • Przetrwanie na Wraku Orokin nie zawiera już wody pod napięciem, by zapobiec spowalnianiu przeciwników przez potrzebę przeskoczenia jej.
  • Podgląd przedmiotów kosmetycznych Operatora na Rynku pokaże teraz przedmiot tak, jak wyglądałby na Operatorze gracza.
  • Naprawiono domyślny kolor akcentu skórki i hełmu Lokiego Incubus ze złotego na niebieski.
  • Zoptymalizowano wyszukiwanie ścieżek Drona Plagi z Gwiazd w ramach następnego pojawienia się Operacji.
  • Poprawiono kolizje pomieszczeń Jowisza, by usprawnić poruszanie się po nich.
  • Usunięto niewidzialne ściany z okolic schodów pomieszczenia Ratunku na Saturnie.
  • Gracze i sojusznicy są teraz nieśmiertelni, aż do zniknięcia ekranu ładowania, by zapobiec śmierci graczy podczas ładowania przez problemy z połączeniem.
  • Zmniejszono intensywność światła Arca Plasmor.
  • Zmniejszono opis wyzwania Riven łuku Dargyn, by precyzował, że Dargyn musi być w powietrzu, nie zaparkowany na ziemii.
  • Opisy modów są teraz uwzględniane podczas wyszukiwana w ekranie Wymiany (np. szukanie toksyny wyświetli teraz Atak Gorączki).
  • Poprawiono nieatrakcyjne oświetlenie w pomieszczeniu Przekaźnika Syndykatu Stalowy Meridian.
  • Zwiększono zasięg aury Spowolnienie Plagi z 8 do 16m.
  • Zmniejszono intensywność efektu bloom w pewnych jaskiniach Orb Valis, co utrudniało łowienie ryb.
  • Raknoidy Kyta i Chłodnik są teraz częściowo odporne na umiejętności, zamiast całkowicie niewrażliwe (wciąż są niewrażliwe na Stazę Limbo czy Przyciągnięcie Mag). Efekty status obr. Tnących czy Toksyny ominą teraz tarcze Raknoid Kyta.
  • Hieny Korpus w Orb Vallis są teraz całkowicie podatne na efekty statusu.
  • Przeciwnicy przybici przez pocisk są teraz upuszczani, gdy pocisk przebije się przez obiekt. Naprawia to odlatywanie zwłok przeciwników zamiast przybicia ich do ścian.
  • W ramach spójności z istniejącymi ograniczeniami, pierwsze Zlecenie Ghuli jest ograniczone do Rangi Mistrzostwa 1, a inne do Rangi Mistrzostwa 3.

Poprawki Kontrolera:

  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas używania kontrolera, gdy spamowano przycisk Y podczas zakończenia nieskończonych misji (Przejęcie i Obrona).
  • Naprawiono niemożność przewijania przez przedmioty Paczki na Rynku w grze, po wybraniu przedmiotu do podglądu i powrócenia do Paczki.
  • Naprawiono wyświetlanie koloru energii broni bocznej tylko, gdy zostaną one wybranie zamiast wyświetlać się w podglądzie.
  • Naprawiono ograniczoną funkcjonalność prawej gałki analogowej podczas przeglądania Syndykatu w panelu Syndykatów na Orbiterze.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia przycisków po przełączeniu "automatycznego odtwarzania" Somakordium używając kontrolera.

Poprawki:

 

  • Naprawiono niemożność użycia Archgun podczas walki z Zyskobiorczynią, kiedy zużyto całą amunicję Archgun i próbowano skorzystać z Archgun ponownie po upływie czasu odnowienia. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1091159-fix-the-damn-profit-taker-mission/
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy animacja odłożenia przyzwanej broni została przerwana (powalenia, skoki balistyczne, itp.).
  • Naprawiono nagle zaprzyjaźnione Drony-Bombiarze po użyciu umiejętności Cieni Umarłych Nekrosa, co powodowało blokadę postępu w Gazozo w trakcie fazy "eliminacji wszystkich pozostałych wrogów" z powodu braku limitu czasu Drona nieodnoszącego obrażeń od sojuszników.
  • Naprawiono nieskończony czas trwania wzmocnienia przez Nektary Wisp, gdy klient przeszedł w tryb Operatora pozostawiając Warframe w zasięgu Dzbanka i powrócił do Warframe.
  • Naprawiono długotrwały błąd z Wabikami Ivary który chcielibyśmy wyjaśnić, byście zrozumieli dlaczego zdecydowaliśmy naprawić to teraz. Stary błąd wyglądał tak: Przeciwnicy zwabieni strzałą Ivary nie odzyskiwali intelektu, gdy Ivara była niewidzialna. Ta poprawka umożliwia im "zakończenie" dochodzenia źródła dźwięku i odzyskanie części intelektu. Było to możliwe do nadużycia w misjach Przejęcia i było w grze od całkiem długiego czasu.
  • Naprawiono długotrwały błąd uniemożliwiający Klanom zniszczenie Laboratorium Orokin, jeśli dawno temu stworzyło Kolej Solarną. Zniszczenie pomieszczenia teraz anuluje wszystkie powiązane badania i zwróci zainwestowane zasoby do Skarbca. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1098991-armistice-is-preventing-me-from-moving-my-orokin-lab/
  • Naprawiono znikanie K-Drive gdy wjechano nim z Równin w bramy Cetus. Naprawia to także utratę umiejętności.
  • Naprawiono tymczasowy tekst podczas próby podniesienia Kitguna odebranego przez Pana Drahków.
  • Naprawiono opóźnione efekty promienia Larkspur podczas lotu Archwing.
  • Naprawiono znikające efekty krawędzi Wara, gdy używano Detrona.
  • Naprawiono psucie się interfejsu misji Ratunku u Klientów, gdy migracja hosta miała miejsce przed odnalezieniem/uwolnieniem zakładnika.
  • Poprawiono przypadki płaskiego oświetlenia podczas rozmowy z Nakak na Cetus.
  • Naprawiono przecinanie wielu Syandan przez pelerynę Wisp.
  • Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Amunicji Wyrzutni Archwing w języku hosta.
  • Naprawiono schowaną broń niekorzystającą z kolorów żywiołów, gdy używany był domyślny kolor Energii (Nikana, Silva/Aegis, itp.)
  • Naprawiono przerywanie ładowanych ataków Pistoleto-Ostrzy.
  • Naprawiono nieodtwarzanie unikalnej animacji bezczynności postawy Ślepa Sprawiedliwość.
  • Naprawiono rozbieżności znaczników Baz Danych Infiltracji Lua między klientami a hostem.
  • Naprawiono małą dziurę w suficie pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono pozostające efekty wybuchu Cewkonapędu po nieudanym Zleceniu Zasadzki w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność trafienia konkretnych części ciała przez Bramę Słońca Wisp. Teraz możecie roztrzaskać hełmy Nox i nie tylko!
  • Naprawiono zepsute efekty i odbicia wody w pomieszczeniach Pustki.
  • Naprawiono nieprzyczepioną do pleców Khory Syandanę Domus.
  • Naprawiono małą dziurę w mapie pod windą do Fortuny w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność załączenia starszych akcesoriów Prime w czacie.
  • Naprawiono dodatkowy strumień pocisków wystrzeliwanych z chwytu Quatz, gdy użyta była Skórka.
  • Naprawiono zaliczanie się Płonącego Chakramu Nezhy do statystyki celności.
  • Naprawiono znikające drzwi Liset, gdy spojrzano na nie pod odpowiednim kątem.
  • Naprawiono możliwość przeskoczenia przez sufit Złącza podczas walki z Widmami. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1116166-climbing-through-sedna-junctions-ceiling/
  • Naprawiono wyświetlanie poprzedniego Warframe w dioramie Rynku, gdy zmieniono Warframe i otwarto podgląd nieposiadanych przedmiotów kosmetycznych.
  • Naprawiono używanie przez Mesę broni głównej podczas wykrwawiania po zabiciu, gdy aktywny był Rozjemca.
  • Naprawiono przenikanie futra Kubrowa przez Pancerz, jeśli podglądu Pancerza Kubrowa dokonano, gdy Kavat był aktywny.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się interfejsu Skarbów Ayatan i animacji podczas instalacji Gwiazd Ayatan.
  • Naprawiono znikający model Wiernego w Kodeksie, gdy przeglądano jego wpis przez kilka minut.
  • Naprawiono wcinanie się Pancerza Amphatz w większe Kubrowy.
  • Naprawiono rozciąganie się tekstur nagolenników Amphatz Kubrow podczas animacji bezczynności.
  • Naprawiono niewyświetlanie animacji zmiany trybu ognia Fulmin podczas lotu Archwing na Równinach lub w Orb Vallis.
  • Naprawiono błędne tekstury Szponów Garudy u klientów, gdy używana była skórka Garuda Successor. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1077278-garuda-successor-talon-texture-defaulting-to-original-textures-as-client/
  • Naprawiono niewyświetlanie poziomów przez alarmy Daru od Lotus.
  • Naprawiono przenikanie warkocza hełmu Valkyr Leonessa przez jej głowę.
  • Naprawiono odradzanie się Titanii pod ziemią, gdy zdeponowano punkty w Indeksie jako Brzytwomotyl.
  • Naprawiono migotanie Kolców Syandany Khory.
  • Naprawiono znikanie magazynka Quatz, gdy przeładowanie zostało przerwane w odpowiednim momencie.
  • Naprawiono niewyświetlanie porad Umiejętności w ekranie Umiejętności w języku koreańskim i rosyjskim.
  • Naprawiono niedziałającą mimikę Operatora w językach Rosyjskim i Koreańskim. Mimika twarzy była oparta o dopasowywanie angielskich słów, ale były one nieobecne w tych obszarach i używany był neutralny wyraz twarzy.
  • Naprawiono problemy z wydajnością, gdy Ekwipunek zawierał dużą ilość przedmiotów.
  • Naprawiono niewyświetlanie gestu uścisku dłoni między dwoma Warframe w Przekaźnikach, Cetus i Fortuna.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po przerwaniu przeładowania i zmianie trybu ognia karabinu.
  • Naprawiono przypadki błędnego powiadomienia w Nagrodzie Vora przy próbie hakowania konsoli.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia pewnych nagród Kanikuły i przedmiotów oferowanych przez Nakak podczas wydarzenia.
  • Naprawiono niepojawianie się żył surowców po powrocie z Pokładu 12, nawet gdy narzędzie wydobycia pokazuje, że w pobliżu obecne są złoża.
  • Naprawiono wyświetlanie Novy zamiast Ivary w dioramie Pakietu Łowczyni.
  • Naprawiono Wukonga, który trzymał zły kostur w dioramach Rynku dotyczących kolekcji Wukong Samadhi i skórki Wukong Samadhi.
  • Naprawiono przenikanie Syandany Subhuti przez nogi pewnych Warframe'ów.
  • Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz.
  • Naprawiono przenikanie naramienników Narvarr Prime przez naramienniki Mirage Prime.
  • Naprawiono brak reakcji Kapitana Vora, gdy otrzymywał obrażenia z wyciszonych broni.
  • Naprawiono przycisk "Obejrzyj wszystko" odtwarzający tylko pierwsze trzy dioramy Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono Orthosa (Prime), który losowo zmieniał rozmiar, gdy przeglądało się jego skórki – głównie skórki Kamuflaż Leśny i Tekelu.
  • Naprawiono Ghule, Ratele i Wilka z Saturna Sześć, którzy namierzali Twojego Strażnika, gdy oboje byliście niewidzialni (np. Grabież Ivary, Niewidzialność Lokiego, itp.).
  • Naprawiono brak możliwości przełączenia z powrotem do Broni Głównej, jeśli opcja "Auto Zmiana przy pustym Magazynku" była zaznaczona, a broni skończyła się amunicja.
  • Naprawiono wyświetlanie Lecta jako jedynej broni kompatybilnej ze skórką biczy Meteor.
  • Naprawiono brak drenażu Energii Żelaznego Kostura, gdy użyto Przeciwstawienia po opróżnieniu magazynku z jedynej wyposażonej broni.
  • Naprawiono możliwość przejścia przez pewną ścianę w pomieszczeniu Placówki Corpus. Wiecie której...
  • Naprawiono nieodradzanie się Dzbanów Księżycowych w pewnych obszarach pomieszczeń Księżyca Orokin.
  • Naprawiono możliwość odrodzenia i "schwytania" zwierząt Ochrony Gatunku w Symulakrum.
  • Naprawiono niezaliczanie skanowania zwierząt Ochrony Gatunku do ich wpisu w Kodeksie.
  • Naprawiono siatki promieni światła, które były zbyt nieprzejrzyste i wyglądały blokowo na mapach Posterunku Corpus.
  • Naprawiono problemy związane z pozycjami strzału z biodra Pistoletów, które powodowały większe niż zamierzone ruszanie się ręki trzymającej broń w lewo i prawo.
  • Naprawiono powracanie wielu Syandan do domyślnych kolorów, w tym Syandana Repala, po śmierci.
  • Naprawiono Naramienniki skórki Wukong Samadhi, które nie pojawiały się podczas podglądu w Arsenale.
  • Naprawiono kilka brzydkich, rozciągających się tekstur skórki Żelaznego Kostura Wukonga Samadhi na Rynku.
  • Naprawiono możliwość zwiększenia licznika kombinacji podczas przybliżania karabinów Snajperskich ponad zamierzony mnożnik poprzez wielokrotne atakowanie bronią podczas przybliżania i transferencji do Operatora.
  • Naprawiono ukazywanie się zepsutego Galeonu na obszarze nieba Saturna, gdy powinien być on cały.
  • Naprawiono wcinanie się Naramienników Narvarr Prime w Excalibura Umbra.
  • Naprawiono niezwykle błyszczącą się teksturę punktów dokowania Orbitera w Punktach Ewakuacji.
  • Naprawiono kilka miejsc (Warsztat, konsola Destylacji Reliktów, Arsenał, Zainfekowane Krzesło) w Orbiterze nie posiadających kolizji z Pluszaków Dropsów z Alarmu Taktycznego Kanikuły, przez co mogły w nie wejść.
  • Naprawiono zmienianie Skórki broni Wręcz na domyślną, gdy gracz zaznaczał Sugatrę, której nie posiadał, mając wyposażoną jakąkolwiek skórkę owej broni.
  • Naprawiono brakujący pierścień na Mapie, który oznaczał krawędź misji podczas Zleceń Wydobycia na Orb Vallis, co mogło spowodować nieumyślne niepowodzenie misji, zanim gracz mógł w porę się zorientować.
  • Naprawiono Skórkę Świąteczną do broni Glaxion, która zgubiła swoje wesołe, zielone światła, gdy wyposażona była na Glaxionie Vandal.
  • Naprawiono brakującą eksplozję z dział z Galleonu Grineer na misji Koro - Szturm w Fortecy Kuva.
  • Naprawiono podstawę Ozdoby Drzewka Magnolii, która znikała, gdy gracz odszedł od niej za daleko grając na niskich ustawieniach.
  • Naprawiono możliwość kolizji z Kubrowami i Kavatami na Orbiterze.
  • Naprawiono znikanie pewnych NPC w Przekaźnikach, gdy kamera była w odpowiedniej pozycji.
  • Naprawiono szalejące śledzenie głów NPC w Przekaźnikach, gdy gracz stał za nimi. Wedlug zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9turea/high_quality_cybernetics/
  • Naprawiono zepsute oświetlenie kilku drzwi w pomieszczeniach Corpus oraz zaktualizowano odbicia.
  • Naprawiono Cewkonapędy, które w czasie zleceń Orb Vallis nie pojawiały się, by dostarczyć posiłki.
  • Naprawiono ikony, które czasami były przesunięte, przez co zostawiały mały odstęp na dole na niektórych ekranach menu.
  • Naprawiono jednostki atakujące wręcz Zainfekowanych, które nie mogły zejść/wejść na górę w celu zaatakowania graczy w niektórych miejscach na mapach Galleonu Grineer.
  • Naprawiono błąd, dzięki któremu Nova mogła wydostać się z niektórych niskopoziomowych map Obrony.
  • Naprawiono problemy graficzne z pewnymi teksturami wody w pomieszczeniach Urana.
  • Naprawiono błędy związane z wygładzaniem i płynnością w zadaniu Instrukcja Jordasa w etapie "użyj Kokonów Ferliatycznych".
  • Naprawiono brak wpływu dostosowanych kolorów na Sugatrze Pataga, gdy użyta jest na Ninkondi lub Ninkondi Prime.
  • Naprawiono zawsze będące zamkniętymi szyby wentylacyjne Bazy Danych Infiltracji Statku Corpus.
  • Naprawiono problem powodujący, że niektóre schematy dostępne na Rynku pokazywały nieprawidłową ilość broni posiadanych przez Tenno, a wymaganych do budowy.
  • Naprawiono dziurę w mapie na Równinach Eidolon zgodnie z tym zgłoszeniem: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c2m3l2/void_in_poe
  • Naprawiono mocowanie Syandan Ayla, Misa Prime i Pyra na Banshee Prime.
  • Naprawiono domyślne mocowanie Jat Kusar przecinające się przez skórkę Trinity Strega.
  • Naprawiono kolizje Ekstraktorów Kuva w Przetrwaniu Kuva.
  • Naprawiono przenikanie Prawego Naramiennika Atavist Prime przy użyciu ze skórką Ash Koga.
  • Naprawiono mocowanie Kronen Prime na wielu Warframe'ach.
  • Naprawiono przecinanie Syandana Sarva Harness przez Saryn.
  • Naprawiono wnikanie kołczanu Daikyu w Nezha.
  • Naprawiono położenie Emblematów na skórce Rhino: Ostrza Lotus.
  • Naprawiono migotanie skórki Sarpa Dnia Umarłych.
  • Poprawki wcinania się nagolenników we Frosta.
  • Naprawiono brakujące ikony pewnych mocowań broni białej.
  • Naprawiono błędne oświetlenie pancerza Kubrow Amphatz w misji.
  • Naprawiono wyświetlanie złych planet na niebie w pewnych Przekaźnikach.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń Towarzyszom przez zelektryfikowaną wodę w jaskiniach Orb Vallis.
  • Naprawiono Warframe'y, które unosiły się z płaskimi stopami, gdy były wyposażone w Zwinne Animacje Wisp. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1112277-minor-issue-with-wisps-agile-animation-set
  • Naprawiono niezaliczanie odbić od przeciwników do limitu odbić Glaive.
  • Naprawiono przebierające nogami Warframe, gdy aktywne było wiele wzmocnień prędkości. Wciąż będziecie poruszać się z taką samą prędkością, ale animacje będą wyglądać lepiej!
  • Naprawiono dużo dłuższy czas aktywacji Widm przez Baruuka.
  • Naprawiono problematyczne przejście do trybu Archwing w Fortecy Kuvy w trakcie zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono możliwość wykorzystania Mgnienia Itzala do wydostania się poza mapę na podwodnych planszach.
  • Zmniejszono przycinanie ostrza Silvy i Aegis kiedy wyposażona jest w skórkę miecza i tarczy Danaus.
  • Naprawiono utykanie celu misji Ratunku na "Odnajdź cel ratunku" niezależnie od postępu misji.
  • Naprawiono słabą widoczność efektów wizualnych nut muzycznych w ostatniej fazie Hymnu Oktawii po nieprawidłowym lądowaniu na platformach.
  • Naprawiono wywoływanie przez migrację hosta w trakcie fali Rzezi Sanktuarium rozpikselowania Warframe i przeciwników utrzymującego się aż do przejścia przez nowy portal.
  • Naprawiono problemy z namierzaniem ściany Witryfikacji Gary przez przeciwników.
  • Naprawiono przenikanie nóg Operatora przez kombinezon Smelter.
  • Naprawiono okienko pojawiające się wokół Operatora, gdy w misji Chimera wyposażono w Zainfekowaną Efemerę Zarodników.
  • Naprawiono odradzanie podwodnych przeciwników poza wodą w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono ignorowanie drugorzędnego koloru energii przez efekty eksplozji.
  • Naprawiono nienakładanie się efektów Status na powalonych przeciwników.
  • Naprawiono brak wpływu modów na Szybkostrzelność alternatywnego ognia Cyanexa.
  • Naprawiono niemożność założenia moda Zabójczy Pęd na Komorex.
  • Naprawiono używanie przez klony Sali Zwierciadeł Mirage głównego trybu ognia zamiast alternatywnego, gdy używano Corintha lub Euphony Prime.
  • Naprawiono statki latające w misjach Pościgu Archwing w każdą stronę oprócz tej, w którą powinny się kierować.
  • Naprawiono dziurę w planszy z zestawu Kolonia Grineer jak zgłoszono tu: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctkb8t/was_this_bugged_the_whole_time/
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie dekoracje niestandardowych torów przeszkód pojawiały się na środku pokoju, gdy gracz wszedł do pokoju, aby uruchomić tor.
  • Naprawiono latające, odczepione wentylatory w pomieszczeniach Jowisza.
  • Naprawiono zamglone odbicia podłogi w Bazie Danych na Metis, Jowisz.
  • Naprawiono niemożność załączenia Statuy Arbitrażu w czacie.
  • Wprowadzono poprawki mające na celu zapobiegające nakładaniu się plansz Jowisza i poprawiające nawigację AI.
  • Naprawiono dziwnie wyglądające tkaniny na niektórych Warframe'ach, np. Equinox Prime.
  • Naprawiono pojawianie się wody w błędnych pomieszczeniach.
  • Naprawiono błędne animacje przeładowania Lex Prime.
  • Naprawiono nierozbrajanie przeciwników przez Magnetyzm Mag, nawet gdy Szansa Efektu Magnetyzmu była większa niż 100%. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123392-augmentui-mags-magnetized-discharge-disarm-indicates-it-scales-with-str-doesnt/
  • Naprawiono utykanie pilotów Dargyn w animacji wsiadania, ponieważ próbowali pilotować już przejęty Dargyn.
  • Naprawiono upuszczanie Baterii Ekskawatora po podniesieniu amunicji broni głównej, gdy posiadano tylko broń główną.
  • Naprawiono możliwość dołączenia do Łącza innego gracza, gdy wcześniej opuszczono drużynę.
  • Naprawiono odradzanie się Rzeźb Ayatan pod podłogą w pomieszczeniach Zarażonego Ratunku Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cw3q6n/an_ayatan_sculpture_spawned_under_the_floor_with/
  • Naprawiono nadużycie migracji hosta, by przyzwać wielu Zabójców Bojami. Boje staną się niemożliwe do użycia po migracji hosta, jeśli ktoś przyzwał już wcześniej zabójcę.
  • Poprawki związane z odradzaniem się Dronów Arbitrażu w nieodwiedzonych pomieszczeniach, sprawiając, że wyglądało na to, jakby Dron nie odrodził się.
  • Naprawiono modyfikację Nadchodząca Burza Asha zwiększający licznik kombinacji znacznie szybciej niż powinien, ze względu na interakcje Bezwzględnej Kombinacji z bronią typu Pistoleto-ostrze.
  • Naprawiono wyświetlanie porady blokady adresu email nawet, gdy pole było odblokowane.
  • Naprawiono błędną statystykę modyfikacji Błyskawiczny Akcelerant (Dodatkowe Obrażenia zamiast Redukcji Pancerza).
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku eksplozji kostek Quanty i Quanty Vandal.
  • Naprawiono rozrzut w pionie stający się rozrzutem w poziomie Cernosa Prime, gdy założono Ciężki Kaliber.
  • Naprawiono przenikanie AI przez skały w pomieszczeniach Księżyca Orokin. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cvs36x/wait_what/
  • Naprawiono niewyświetlanie wielu Glifów na Rynku, mimo wyszukiwania odpowiednich fraz.
  • Naprawiono wyświetlanie Efemery Zarodników przez krzesłem Operatora. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123164-the-effect-of-the-ephemera-equipped-by-the-operator-can-be-seen-through/
  • Naprawiono odtwarzanie błędnego efektu trafienia w głowę przez pewną broń strumieniową.
  • Naprawiono znikający frędzel hełmu Baruuka Meroe, gdy jego diorama była oglądana pod pewnym kątem.
  • Naprawiono brakujący efekt smugi skórki Nikana Tekelu.
  • Naprawiono niezaliczanie destylowanych Reliktów do sortowania po ilości w Kodeksie.
  • Naprawiono brak wpływu aury Spowolnienie Plagi na pewne zarażone jednostki. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1121929-infested-impedance-aura-doesnt-work/
  • Naprawion błędne powiadomienie przycisku w zadaniu Wewnętrzna Wojna, gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono wskaźnik przeładowania zapełniający się natychmiast dla broni, która przeładowuje pojedyncze pociski (Zarr i Corinth) zamiast zapełniać się pojedynczo wraz z każdym załadowanym pociskiem.
  • Naprawiono odkładanie Archgun po użyciu przez Harrowa Kadzielnicy dwa razy.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie animacji dobycia Archgun, po rzuceniu umiejętności Chroma Widmowy Krzyk dwa razy.
  • Naprawiono błędny chwyt broni głównej przez Wisp podczas ostrzału z biodra.
  • Naprawiono drganie broni podczas przejścia z ostrzału z biodra do celowania.
  • Naprawiono nieprzełączanie się do broni bocznej po wejściu w stan wykrwawiania.
  • Naprawiono zapadający się hełm Lokiego. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1118949-loki-prime-collapsing-spot-on-the-helmet-missing-tennobet/
  • Naprawiono pudłujące ataki z wyskoku Tatsu.
  • Naprawiono przybliżenie dioramy Ludopleksu.
  • Naprawiono zatrzymywanie Rezonatora przez Werbel Octavii.
  • Naprawiono wybieranie tylko dwóch Koszmarnych modyfikatorów w tym samym czasie w całej Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono kolejny przypadek utykającego efektu rozbryzgu wody w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer (przy Transferencji do/z operatora gdy rozbryzg jest obecny).
  • Naprawiono dzikie obracanie się kamery przy próbie ruchu podczas wykrwawiania się.
  • Naprawiono nakładanie się hełmu na hełm Prime przez podgląd przy przeglądaniu hełmów Warframe.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas wychodzenia ze scenki filmu odgrywanego w Kodeksie podczas pierwszego przeglądania Zamka Rozpryskowego w czasie Zadania: Czuwająca Saya.
  • Naprawiono nakładające się elementy interfejsu u klientów w Indeksie.
  • Naprawiono niespójne liczniki czasu dla schematów w Warsztacie, gdy grano w wysokiej ilości klatek na sekundę.
  • Naprawiono ujemną pojemność po cyklu modu Riven i Fuzji Endo, gdy jest założony.
  • Naprawiono błędną ikonę tła Corpus.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga do wydajności Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono rzadki przypadek, gdy gracz A zaprasza gracza B do Orbitera, gracz B powraca do własnego Orbitera, by przejść do Orbitera gracza C. Jeśli Orbiter gracza C nie posiadał Dekoracji, gracz B ujrzałby Dekoracje Orbitera gracza A!
  • Naprawiono nieuzbrojonych u klientów Rzeźników Grineer.
  •  Naprawiono niewyświetlanie efektów Posiłków w Orb Vallis u klientów.
  • Naprawiono pogoń przeciwników za zimnymi zwłokami graczy w misjach Wydobycia.
  • Naprawiono NPC z błędnymi teksturami głowy u klientów w scenie Fotobudki Przekaźnika Hydroid.
  • Naprawiono wypadanie dekoracji z fizyką (Pluszaki Siekaczy itp.) w bezkresną, zimną pustkę kosmosu.
  • Naprawiono wyświetlanie duplikatu zwłok, gdy przeciwnik zmarł od efektu status wykrwawienia.
  • Naprawiono będących niewidzialnymi dla strażników Nox i Lephantis.
  • Naprawiono utykane Tyle Regora w ciągłej teleportacji podczas walki.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Fokusu, po zainstalowaniu Gravimagu.
  • Naprawiono zaparkowany bokiem Liset w Przekaźniku, po ukończeniu próbnego testu Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono przesunięcie obracającego się kręgu Syandana Citadella Prime. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122937-citadella-prime-syandana-bug/
  • Naprawiono możliwość stworzenia dwóch ścian Witryfikacji, gdy sekcja pierwszej ściany została zniszczona.
  • Naprawiono niemożność ukończenia 12 testu Rangi Mistrzostwa, jeśli spadnięto z początkowej platformy.
  • Naprawiono utykających Tarczowników po lub przed próbą wspięcia się na krawędź.
  • Naprawiono wpływ ilości klatek na sekundę na obrażenia fali uderzeniowej Terrański Sejsmiczny MOA. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/
  • Naprawiono niemożność skorzystania z fotela w Lecznicy Helminth, gdy drzwi zostały otworzone przez Doomestos.
  • Naprawiono odradzanie Punktów Przyzwania Ochrony Gatunku poza granicami Orb Vallis. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123404-orb-vallis-animal-crap-spawns-out-of-bounds/
  • Naprawiono ukręcanie łbów Kubrowów podczas zabawy z nimi.
  • Naprawiono migotanie ekranu spowodowane przez klony Mirage stworzone przez Amalgamowy Heqet.
  • Naprawiono możliwość wykonania Gestów wyłączonych dla Operatorów, gdy Koło Gestów zostało otwarte podczas Transferencji.
  • Naprawiono zbyt dużych by przejść przez drzwi Pięściarzy stworzonych przez modyfikację Atlasa Tytaniczny Pięściarz. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122613-atlas-titanic-rumbler-augment-makes-rumbler-too-large-to-go-through-doorway/
  • Naprawiono przerywanie animacji rzutu przez Cyanex, gdy magazynek był pusty. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123316-cyanex-glaives/
  • Naprawiono niestających się niewidzialnymi Tyl Regora i Maniakalnych Grineer podczas skakania bo arenie.
  • Naprawiono migotanie hologramu Raknoida na zapleczu Fortuny.
  • Naprawiono niemożność załączenia pewnych modów K-Drive w czacie.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...