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Mix de Nora Vol. 1 : màj 31.2.0 + 31.2.0.1


[DE]Kev

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ONDES NOCTURNES : MIX DE NORA VOL. 1

**REMARQUE : Les Ondes Nocturnes : Le Mix de Nora Vol. 1. commencera officiellement plus tard dans la journée, afin que nous puissions synchroniser l'heure de début sur toutes les plateformes !

Nous sommes entrés dans l'ère du Mix de Nora. Comme le nom l'indique, Nora a apporté avec elle un mélange de récompenses uniques couvrant l'ancien et le nouveau contenu. Avec une nouvelle sélection d'Actes, les Tennos débutants et expérimentés peuvent gagner avec style le nouveau Jeton du Mix de Nora Vol. 1.

Pour cette édition du Mix de Nora, un total de 22 nouveaux Actes quotidiens, hebdomadaires et d'élite ont été ajoutés pour vous offrir de nouvelles façons de gagner des Jetons ! Complétez-les pour gagner des personnalisations inédites, notamment la nouvelle Syandana Glacia, le Drone Domestik Liset, et bien d'autres choses répertoriées ci-dessous.

NOUVEAUX ACTES

Actes quotidiens :

  • Spoiler
    Spoiler
    • Liquidation
      • Vendre n'importe quel objet de votre Inventaire contre des Crédits.
    • Deux pour un
      • Transpercer et éliminer 2 ennemis ou plus avec un seul tir à l'Arc.
    • La mort venue du ciel
      • Éliminer 10 ennemis avec des Frappes au Sol.
    • Tue-mouche
      • Éliminer 3 Drones ou Ospreys avec votre arme de Mêlée.
    • Pas de panne sèche
      • Défendre avec succès un Excavateur sans le laisser manquer d'énergie.
    • La touche personnelle
      • Placer 1 Décoration dans votre Orbiteur.
    • Augmentation
      • Installer un Mod d'Augmentation sur votre Warframe.
    • Une solide poignée de main
      • Serrer la main d'un autre Tenno en utilisant le Geste Poignée de main.
    • Fait maison
      • Récupérer un objet dans votre Fonderie.
    • Médecin
      • Réanimer un autre Tenno ou un Compagnon.
    • Prenez de la hauteur
      • Éliminer 20 ennemis à l'aide d'un Necramech en vol.

    Actes hebdomadaires :

    • Spoiler
      • Jour et Nuit
        • Récupérer 15 Résidus de Vome ou de Fass dans le Puy de cambion.
      • Loyauté
        • Gagner 5 000 points de Réputation avec n'importe quel Syndicat.
      • Savant fou
        • Piller l'un des laboratoires secrets d'Alad V sur Jupiter.
      • À l'ancienne
        • Terminer une mission avec seulement un Pistolet et un Glaive équipés.
      • Sanguinaire
        • Éliminer 20 ennemis en 5 secondes.

      Actes hebdomadaires d'élite :

      • Spoiler
        • Antiquaire
          • Ouvrir une Relique de chaque ère/niveau (Lith, Meso, Neo, Axi).
        • Le prix de la liberté
          • Libérer un Solaris capturé à l'aide d'une Couronne Granum.
        • Petit à petit
          • Convertir 10 Brisures Rivens en un Mod Riven.
        • Éliminés
          • Détruire 3 gardiens Necramechs des Salles d'Isolement.
            • Chaque membre de l'escouade progressera au niveau de cet Acte en battant un gardien de salle Necramech.
        • Le soulèvement des machines
          • Éliminer 300 ennemis à l'aide d'un Necramech sans être détruit.

        NOUVELLES RÉCOMPENSES

        Aspect de Doubles Épées Stavika
        Les premières Doubles Épées conçues exclusivement pour un usage Tenno, fabriquées par la Maison Stavika.

        Glyphe Ivara en action
        Montrez votre look furtif avec ce Glyphe pour votre profil !

        Syandana Glacia
        Des pointes dentelées et cristallines couronnent le linceul de brume enneigée de cette Syandana sur le thème de la glace.

        Mod d'Augmentation "Rechargement de Combat" pour le Tigris
        Sur élimination par tir à la tête, ou si 5 plombs atteignent la tête, la vitesse de rechargement augmente de 120 % pendant 3s (maxé).

        Mod d'Augmentation "Avantage de Portée" pour l'Akjagara
        + 300% de Dégâts si aucun ennemi n'est à moins de 10m (maxé).

        Drone Domestik Liset
        Un drone de nettoyage de conception Tenno dans le style élégant du Liset.

        De plus, une sélection triée sur le volet de récompenses d'Actes précédents des Ondes Nocturnes !

        • Geste Hurlement du Loup
        • Pochoir Nora
        • Ephemera Naberus
        • Décal de K-Drive : Loup
        • Aspect Paracyst Zebra
        • Service à Thé Orokin
        • Pack Sentinelle Chitoid

        Et des récompenses habituelles que vous connaissez et que vous aimez :

        • Arcane Grâce
        • Emplacements d'arme et de Warframe
        • Kuva
        • Packs de Formas
        • Catalyseurs Orokins
        • Mod Riven Mêlée
        • Adaptateur Exilus pour armes
        • Adaptateur Exilus pour Warframe
        • Forma Umbra

        Le Schéma du Casque Cranion de Caliban apparaîtra également dans la première rotation de la Boutique des Ondes Nocturnes. 

        Pour les habitués des Actes précédents de Nora, la protection contre les récompenses que vous avez déjà débloquées reste en place. Comme pour la Sélection de Nora, un Tenno peut s'attendre à être récompensé par des Jetons du Mix de Nora Vol. 1 au lieu de la récompense précédemment débloquée !

        Retrouvez l'Atelier des Devs original ici :

        Changements généraux apportés aux Ondes Nocturnes et corrections :

        • Modification du nom de l'Acte "Partager c'est Aimer" pour mieux correspondre au défi. C'est maintenant "Le Viral, c'est génial".
        • Davantage de correctifs concernant les Actes spécifiques aux Plaines d'Eidolon et à la Vallée Orbis qui ne sont pas suivis correctement dans leur forme d'après-Nouvelle Guerre.
        • Corrections au niveau des fenêtres contextuelles de progression d'Acte qui se superposent dans l'IU.

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        CHANGEMENTS CONCERNANT LES POUVOIRS DE GARUDA

        La jeune envoyée de la mort a été mise à jour pour intensifier le massacre ! En mettant l'accent sur l'ajout de plus de maniabilité et d'efficacité offensive à la reine du gore, les changements suivants ont été apportés :

        Passif
        • Éliminer des ennemis (y compris les assists) augmente désormais les Dégâts de 5% jusqu'à 100% et draine de 1% toutes les 2 secondes. Les éliminations bloquent le drain pendant 5 secondes.
           • Ajout d'un indicateur ATH pour l'augmentation des Dégâts.

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        Miroir de l'Angoisse
        • Le projectile de Miroir de l'Angoisse se lancera désormais automatiquement lorsque l'Énergie sera complètement épuisée par la charge.
        • Ajout des nouvelles animations directionnelles des projectiles de Miroir de l'Angoisse lors de la charge en l'air avant le lancement.
        • Le projectile de Miroir de l'Angoisse peut maintenant être chargé pendant le sprint.
           • De nouvelles animations ont été ajoutées pour appuyer l'aspect sanglant pendant un sprint !
        • Garuda sera désormais invulnérable lorsqu'elle voyage vers la cible.
        • Mise à l'échelle des Dégâts du projectile doublée lors du lancement.
        • Ajustement de la position du nombre de Dégâts du projectile pour éviter de le voir sortir de l'écran.
        • Augmentation de la vitesse de rotation de Miroir de l'Angoisse lorsque vous ne visez pas. La vitesse de rotation de Miroir de l'Angoisse est également désormais instantanée lors de la visée.

        Autel sanglant
        • Garuda sera désormais invulnérable lorsqu'elle voyage vers la cible.

        Saignée
        • Saignée efface désormais les Effets de Statut lorsque le Pouvoir est lancé.
        • Gain d'Énergie légèrement augmenté de 35% à 40% de la réserve d'Énergie de Garuda.

        Serres Possédées
        • Dégâts de base doublés de 150 à 300 au max.
        • Serres Possédées peuvent désormais être chargées sans maintenir la touche pendant toute la durée du chargement. Soit appuyez pour une charge mains libres qui se lance automatiquement, soit maintenez pour une charge manuelle.
        • Temps de charge max légèrement réduit.
        • Ajout des nouvelles animations directionnelles des Serres Possédées lors de la charge en l'air avant le lancement.
        • Le Pouvoir peut maintenant être chargé pendant le sprint.
           • De nouvelles animations ont été ajoutées pour appuyer le Pouvoir ultime d'invocation de lame.
        • Garuda est désormais invulnérable lorsqu'elle lance Serres Possédées jusqu'à ce que le Pouvoir soit complètement chargé.

        Corrections concernant Garuda :

        • Correction des Serres de Garuda ne conservant pas les détails/textures de l'Aspect en dehors de l'Orbiteur. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1240713-garuda-talon-skins-not-showing/#comment-11971610
           • Correction également de ses Serres ne conservant pas les détails/textures de l'Aspect dans l'aperçu de Garuda dans l'Arsenal.
        • Correction de la prévisualisation des Aspects de Garuda dans l'Arsenal ne mettant pas à jour ses Serres jusqu'à ce que vous équipiez l'Aspect.
        • Correction de la Serre gauche de Garuda n'utilisant pas les animations appropriées pour de nombreux Pouvoirs et les animations d'inactivité. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1286041-suspected-script-error-with-garudas-talons-animation/#comment-12330935
        • Correction de l'effet visuel "invincible" sur Garuda manquant pour les Clients lorsqu'elle tue un ennemi avec Protection de l'Angoisse équipé.
        • Correction de Protection de l'Angoisse utilisant les couleurs d'effets par défaut pour les Clients, au lieu des couleurs personnalisées choisies.
        • Correction d'une erreur de script au niveau de Miroir de l'Angoisse de Garuda.


        BUFF DES MODS D'AUGMENTATION POUR WARFRAME

        Comme mentionné dans notre dernier Devstream, nous avons décidé d'améliorer une sélection d'Augmentations qui étaient sous-utilisées selon nos statistiques. Notre objectif est de mettre à jour ces Augmentations et de les aligner sur nos Augmentations les plus populaires. Les buffs ci-dessous ne sont que des ajouts à ce qui existe déjà dans le jeu. Ce ne sera pas notre seul passe, alors attendez-vous à voir plus de changements à ce niveau à l'avenir !

        Merci @VVhite_Angel pour les repères visuels : 

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        Spoiler

        Ash : Ombre de Fumée :
        Avant : Cache les alliés dans un rayon de 15m pendant 8s.
        Maintenant : Ajout d'un bonus de +150% de Chances de Critique lorsque le joueur est furtif.

        Atlas : Golem Titanesque
        Avant : Crée un seul Golem avec 300% de Santé et 300% de Dégâts.
        Maintenant : le Golem a désormais 300 % de Santé, 400 % de Dégâts, et 300 % de Portée supplémentaire pour toucher plusieurs ennemis avec son attaque de Mêlée.

        Baruuk : Accalmie Infinie
        Avant : Effectuer un coup de grâce sur un ennemi assoupi relançait Accalmie pendant 100% de la durée restante.
        Maintenant : en plus des Coups de Grâce, le temps de recharge d'Accalmie commence désormais lorsqu'un ennemi endormi est directement éliminé (ne se déclenche pas sur les assists). Ne peut maintenant être déclenché qu'une fois toutes les 3 secondes.

        Excalibur : Javelot Furieux
        Avant : Chaque ennemi touché augmentait les Dégâts de Mêlée d'Excalibur de 10% pour une durée de 16s.
        Maintenant : les Dégâts de Mêlée sont désormais augmentés à 15% au Rang maximum.

        Excalibur : Élan Déferlant
        Avant : Chaque ennemi touché par l'Élan Tranchant augmentait le Compteur de Mêlée de 4.
        Maintenant : Combo de Mêlée doublé obtenu grâce à Élan Déferlant.

        Gara : Éclats Guérisseurs
        Avant : Pour chaque cible affectée, Tempête d'Éclats soignait 3 points de Santé/s.
        Maintenant : le taux de guérison a été augmenté à 15 points de Santé par seconde et par cible affectée.

        Garuda : Protection de l'Angoisse
        Avant : Devenez immortel pour une durée de 5s lorsque Miroir de l'Angoisse élimine une cible en lui extirpant ses forces vitales.
        Maintenant : la durée d'invulnérabilité a été augmentée à 8 secondes. Protection de l'Angoisse a également un nouveau retour visuel lors du lancement.

        Harrow : Encensoir Protecteur
        Avant : Les alliés à portée reçoivent 40% moins de Dégâts pendant la canalisation de l'Encensoir et ajoutent 0,5 points à sa charge d'Énergie lorsqu'ils subissent des dégâts.
        Maintenant : les alliés subissent désormais 50% de dégâts en moins et reçoivent 1 point d'Énergie lorsqu'ils subissent des dégâts.

        Harrow : Tribunal
        Avant : Les autres joueurs bénéficieront de 50% des effets de Pénitence et Encensoir lorsqu'ils attaquent des ennemis enchaînés.
        Nouveau : les alliés bénéficient désormais de 100% des effets.

        Chroma : Effigie Guidée
        Avant : Lancez et maintenez appuyé pour envoyer l'Effigie vers votre cible. Inflige 200 points de Dégâts/s aux ennemis sur son chemin et rugit à l'arrivée, étourdissant les ennemis proches.
        Maintenant : inflige désormais le double de Dégâts et restaure 5 points d'Énergie pour chaque ennemi sur son chemin. Amélioration également de la réactivité d'Effigie lors des rotations/déplacements.

        Hydroid : Barrage Corrosif
        Avant : Chaque attaque a 100% de chances d'infliger un Effet de Statut Corrosif.
        Maintenant : Barrage Tempête gagne 100% de Puissance de Pouvoir.

        Hydroid : Courant Curatif
        Avant : Les alliés peuvent rester dans la zone pour regagner 30% de Santé toutes les 1,5s, ce qui augmente le drain d'Énergie d'Hydroid par allié.
        Maintenant : le drain d'Énergie pour soigner les alliés a été supprimé et la description de l'Augmentation a été mise à jour pour indiquer que Hydroid restaurera 10% de Santé (cela a toujours été un effet, ce n'était tout simplement pas indiqué dans la description).

        Hydroid : Marée Immunisante
        Avant : Retire les Effets de Statut et offre une protection d'une durée de 12s contre ceux-ci pour vous et chaque allié entrant en contact avec Raz de Marée.
        Maintenant : Réduction du coût en Énergie de Raz de Marée de 25 à 15.

        Inaros : Malédiction de la Dessiccation
        Avant : Éliminer un ennemi aveuglé avec un coup de grâce aura 75% de chances de faire apparaître un Spectre de Sable.
        Maintenant : Éliminer un ennemi aveuglé aura 100% de chances de faire apparaître un Spectre de Sable. Les dégâts d'Ombre de Sable ont été multipliés par deux.

        Inaros : Tempête de Sable Élémentaire
        Avant : Tempête de Sable a 50% de chances d'infliger des Effets de Statut basés sur les Types de Dégâts et les Mods sur l'arme de Mêlée équipée.
        Maintenant : Tempête de Sable a désormais 100% de chances d'infliger des Effets de Statut. De plus, Tempête de Sable reçoit une augmentation de Portée de 50%.

        Limbo : Havre de Faille
        Avant : Les alliés transférés dans la faille auront 25% de leur Santé Max restaurée.
        Maintenant : Les alliés transférés dans la faille auront 25% de leur Santé Max restaurée chaque seconde.


        AJOUTS AU DOJO

        Appel à tous les artisans de Dojo ! Nous avons ajouté deux nouvelles Salles et de nouvelles Décorations de Dojo inspirées des ensembles d'environnement Forteresse Kuva Grineer et Tour Orokin pour vous permettre de laisser libre cours à votre créativité.

        Ajouts :

        • Ajout de deux nouvelles Décorations pour l'Orbiteur ! "Opérateur: Switch" et "Projecteur (Ostron)" peuvent être achetés dans le Marché en jeu.

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        Changements :

        • Réduction de l'intensité du recul radial d'Effigie de Chroma. Ce Pouvoir enverra toujours les ennemis voler, mais plus sur la lune.
        • Les Barils Explosifs renverseront désormais les ennemis ; s'ils sont à moins de 2m, ils seront renversés par l'explosion, entre 2 et 6 m, ils subiront une forte déstabilisation, et entre 6 et 10 m, ils subiront une légère déstabilisation et prendront 800 points de Dégâts. Pour les grands Barils Explosifs Corpus, ces valeurs sont de 0 à 3m, 3 à 8m et 8 à 12m avec 1 200 points de Dégâts. S'ils meurent à cause de l'explosion, ils sont projetés.
           • Lorsque les Dégâts Explosifs ont été retravaillés dans la mise à jour 27.2, les ennemis ont cessé d'être renversés par les Barils Explosifs.
        • Augmentation de la Santé des Drones et diminution du nombre de renforts dans les Mises à Prix de niveau 10-30 dans les Plaines d'Eidolon.

        Modifications apportées à Raz de Marée d'Hydroid :

        • Raz de Marée d'Hydroid peut désormais être annulé plus tôt en sautant (comme Piège de Cristal de Lavos).
        • Réduction de 50% du coût d'un second lancement de Raz-de-Marée pendant que le Pouvoir est actif.
        • Relancer le Pouvoir pour changer de direction se fera désormais facilement (Hydroid ne sortira plus la tête entre les lancements).
        • Correction du spam de Raz de Marée d'Hydroid qui faisait que les effets d'ondes collaient à Hydroid de façon permanente.

        Optimisations :

        • Micro-optimisations apportées aux effets de rendu de lumière.
        • Nombreuses optimisations apportées pour niveler le chargement et le streaming de texture lors de l'utilisation de DirectX 12 sur PC.
           • Sur un PC rapide avec un SSD NVME, nous avons constaté une amélioration de plus de 10% lors du chargement dans de grands niveaux.
        • Correction d'un certain nombre de plantages lors de l'utilisation de DirectX 12.
        • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du chargement du jeu ou de certains niveaux lors de l'utilisation du moteur graphique amélioré avec DirectX 12.
        • Micro-optimisation apportée aux effets de rendu de DirectX 12.
        • Micro-optimisations systémiques apportées au rendu sur toutes les plateformes.
        • Renforcement de DirectX 12 contre le contenu qui pourrait planter le pilote.

        Corrections :

        • Correction d'un problème où le bonus de Dégâts inné des armes Kuva/Principe ne s'appliquait pas au bonus de Dégâts d'Aptitude Galvanisée.
        • Correction des Ultimatums Requiem abandonnés par les Adversaires converties ou vaincues n'étant pas ajoutés à votre Inventaire. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1294251-requiem-ultimatum-not-being-added-to-inventory/
           • Correction également de l'absence d'indicateurs pour les drops d'Ultimatums Requiem dans l'interface utilisateur en mission ou sur l'écran de fin de mission.
           • Nous étudions les options possibles pour ajouter les Ultimatums Requiem manquants dans les Inventaires - nous partagerons plus d'informations à mesure que nous nous rapprocherons d'une solution, que ce soit sous forme de script ou autre. 
        • Correction du bonus de l'Ensemble de Mods de Nira s'appliquant également aux Dégâts de Mêlée normaux au lieu des seules Frappes au Sol. 
        • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors du chargement entre les niveaux.
        • Corrections des étapes de Mises à Prix de la Vallée Orbis échouant automatiquement.
        • Correction de certains étangs des grottes du Puy de Cambion qui n'avaient pas de poissons.
        • Correction d'un crash dans la quête La Nouvelle Guerre si vous ne possédiez pas de Paracesis.
        • Correction des Serfs de Revenant brisant les apparitions dans les missions d'Extermination. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1215760-revenant-enemies-sometimes-cease-to-spawn-in-exterminate/
        • Correction des ennemis à distance désarmés par Loki perdant également leurs armes de Mêlée en relançant le Pouvoir.
        • Correction de l'impossibilité de placer des Décorations de la Nouvelle Guerre dans une salle du Dojo.
        • Correction des animations incorrectes des Postures d'inactivité de l'Opérateur après une certaine étape de Quête dans Cetus dans la La Nouvelle Guerre.
        • Correction du Mod d'Augmentation Tempête de Sable Élémentaire d'Inaros n'utilisant pas le type de Dégâts bonus des armes Kuva/Principe.
           • Correction également pour les Pouvoirs de Mêlée (Éboulement d'Atlas, par exemple) qui qui ne recevaient pas le bonus des armes de Mêlée Kuva/Principe.
        • Correction des cas où le Lotus était remplacé dans ses messages habituels de la boîte de réception par un personnage spoiler de La Nouvelle Guerre pendant la Quête.
        • Plus de correctifs pour les chemins de fichiers apparaissant dans les noms d'éléments TennoCon.
        • Correction des cas où Excalibur Umbra pouvait perdre son augmentation de Santé après avoir utilisé la Transférence. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1299812-excalibur-umbra-loses-health-after-using-transference-investigating/
        • Correction d'un bug de duplication d'équipement qui pouvait survenir sur les consommables après en avoir reçu dans une mission en monde ouvert.
        • Correction du compte à rebours des missions Railjack qui ne fonctionnait pas si un joueur quittait l'escouade alors que tous les autres votes étaient effectués.
        • Correction de la possibilité de garder indéfiniment Tempête de Sable d'Inaros après avoir utilisé un Geste (telle que Shawzin) avec un raccourci clavier.
        • Correction de plusieurs problèmes de texte dans le jeu.
        • Correction des salles Dojo détruites qui n'étaient pas entièrement détruites (elles ne s'affichaient pas dans le jeu, mais une nouvelle salle ne pouvait pas être placée à leur emplacement).
        • Correction des Drones Domestik restant inactifs dans l'Orbiteur.
        • Correction du Casque par défaut de Protea utilisant l'icône du Casque Telema dans l'Arsenal.
        • Correction d'utilisations incohérentes des majuscules tout au long du jeu, notamment dans les domaines suivants :
           • Section des couleurs "Favorites" dans l'Arsenal.
           • Affichage de l'Équipement des membres de l'escouade.
           • Fenêtre d'état du monde.
        • Corrections de Kela De Thaym ne subissant parfois pas de Dégâts des Clients.
        • Correction des icônes de Décoration du Dojo apparaissant déformées et étirées dans le menu "Accélérer".
        • Correction de l'impossibilité de compléter le Centre C après avoir cassé les panneaux de contrôle de Pago, mission d'espionnage de la Forteresse Kuva. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1300573-alt-route-in-pago-no-longer-working/
        • Correction du Casque de Grendel entrecoupant l'Aspect Grendel Nian.
        • Correction de quelques problèmes d'écrêtage avec le coin supérieur de la lèvre abdominale de Grendel Nian.
        • Correction de la perte d'Archwing dans une zone inondée spécifique de l'ensemble d'environnement Laboratoire Sous-marin Grineer.
        • Correction du spam de la Spirale de Matériel provoquant la répétition et la modification de l'audio des transmissions du Lotus.
        • Correction de problèmes de conversion de ß allemand en majuscules ou minuscules :
           • Maintenant, tous les ss seront convertis en ß en minuscules.
           • Maintenant, tous les ß seront convertis en SS en majuscules.
        • Correction de problèmes avec le diorama de l'Affiche "N'aie pas peur".
        • Correction d'une erreur de script liée à Effigie de Chroma.
        • Correction d'une erreur de script liée à Rafale de Zephyr.
        • Correction d'une erreur de script liée aux Frappes au Sol de Mêlée.
        • Correction d'une erreur qui faisait que les Golems d'Atlas utilisaient des valeurs incorrectes pour leurs Dégâts, sans tenir compte de votre bonus de Puissance de Pouvoir (et du bonus de Golem Titanesque si vous l'aviez équipé).
        • Correction d'une erreur de script liée aux Golems d'Atlas.

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        Il y a 2 heures, [DE]Kev a dit :

        Correctif 31.2.0.1

        Correctif nécessaire pour corriger un vilain crash.

        Corrections : 

        • Correction d'un crash lié aux Réservoirs de Wisp. 

        lol, j'ai jamais eu un crash avec mes reservoirs de Wisp, mais merci quand même pour la mise à jours.

         

        Citation

        **REMARQUE : Les Ondes Nocturnes : Le Mix de Nora Vol. 1. commencera officiellement plus tard dans la journée, afin que nous puissions synchroniser l'heure de début sur toutes les plateformes !

        Ce message ne me plait pas, ces supposé de faire apparaître exactement le 16 mars et non pas le 17 mars ou plus loin. inacceptable.

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        merci les consoleux

        Il y a 5 heures, [DE]Kev a dit :

        ONDES NOCTURNES : MIX DE NORA VOL. 1

        **REMARQUE : Les Ondes Nocturnes : Le Mix de Nora Vol. 1. commencera officiellement plus tard dans la journée, afin que nous puissions synchroniser l'heure de début sur toutes les plateformes !

         

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