[DE]Kanna Posted December 20, 2023 Share Posted December 20, 2023 壁の中の囁き:ホットフィックス 35.0.4 DirectX 12クラッシュについて 私たちは今週初めに、AMDグラフィックスカードの使用中にDirectX 12がクラッシュを引き起こすという問題に関するお知らせを投稿しました。 開発チームは引き続き安定した修正を提供できるよう努めていますが、当面の間、RDNA2以下のアーキテクチャを搭載したAMDグラフィックスカードのDirectX 12を一時的に無効にします。 この対策は、恒久的な解決策が見つかるまで、また皆さんがクリスマス休暇中にも安定したWarframe体験を確保するために行われます。 「ガーゴイルの叫び」作戦に関する変更と修正点: • 他のプレイヤーのクランのVigile Jahu・ガーゴイルを介して作戦ストアにアクセスできるように。 • 注: クランの「呪い」の進行に貢献することはできませんが、グロテスクな欠片を含むアイテムを購入できます。 • 呪いと異様な裂片の報酬ソートの重要性が増加。ミッション進行状況画面のリストの上部付近に表示されるようになりました。 • フラグメントトリオ(アンコライト/スゼレイン/トル)は、近くに隠れている敵を感知した場合、クロークに覆われた敵も探すように。 • トリオはあなたが近くに隠れていることに気付いた場合、効果範囲攻撃を使用してあなたを見つけます。 • フラグメントトリオのビーム攻撃を、効果とよりよく一致するように調整。 • 秘密ボスのCascading Fragmentationアビリティを調整。より多くのダメージを与え、より積極的にスケーリングしますが、戦闘の後半で発動されるように。 • 秘密のボスがステラをドロップしない問題を修正。 • Void天使がEffervoで記録されないため、ミッションをクリアできない問題を修正。 • TitaniaのRazorwingが秘密のボスとの戦いで無効になっていても宙に浮くことができる問題を修正。 • 鋼の道のり抹殺ミッションの敵レベル計算をより一貫性のあるものに修正。 • 星系マップの操作タブの上部に「ガーゴイルの叫び」作戦が表示されない問題を修正。 • Effervoでホスト移行が引き起こすクラッシュを修正。 • 作戦「ガーゴイルの叫び」に関するスクリプトエラーを修正。 • クランDojoに複数のVigile Jahu・ガーゴイルを配置できる問題を修正。 • この装飾品は配置することを制限しないように容量コストが0で設定されていますが、この変更に伴いDojoにつき一体しか設置できないようになります。 • 特定の方法でピックアップすると、作戦の報酬がブースターの影響を受ける問題を修正。 • オービターのワールドステート画面に作戦の進行状況が0%と表示される問題を修正。 また、『壁の中の囁き』クエストを完了していない場合でもここに表示される目標の進行状況も重ねて修正されました。 変更点: • アルコンの欠片コアレセント・フュージョンの確認ウィンドウの説明を更新し、巻き戻しが聞かないことを明確に。 合成を行う際「CONFIRM」と入力するよう求められます。 • 「アルコンの欠片フュージョンは巻き戻せません。 確認のため 「CONFIRM」と入力してください」 • https://warframe-web-assets.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/uploads/ceda83b651e97853863d19fb78c03bc0.png • スケイジング・ウィスパー、モッキング・ウィスパーからドロップされるフラグメントに目的マーカーを追加。 • 他の目的マーカーの中で目立つように、スケイジング・ウィスパー、モッキング・ウィスパーの敵マーカーを白に変更。 • 『壁の中の囁き』クエストを未完了でも、テンノカイMOD バンドルをマーケットで購入できるように。 • アーセナルに近接アップグレードモジュールがインストールされていなくてもテンノカイへアクセスできるため、クエストを完了させる必要はありません。 • 視認性向上のため、カビアシンジケートのミニマップマーカーを黄色に変更。 • 他の階級名と同調するように、「人事」クランメンバー階級の英語表記を「Promotion」から「Promoter」へ変更。 • 効果をより明確に伝えるため、黄玉のアルコンの欠片による爆発ダメージの埋め込みボーナスの説明文を更新。 • 変更後:「爆発ダメージで倒した敵につきヘルスをX回復する。」 • サンクタム・アナトミカの依頼ミッションポータルに欠落していた効果音を追加。 • スプールアップをクリアにし、音の高周波が低くなるように、サンクタム・アナトミカのエレベーターの効果音を調整。 • カビア依頼チャレンジをクリアできないプレイヤーに対応するため、ローグ・カルヴァリンの弱点の数を減少。 • ローグ・カルヴァリンの弱点ポイントの爆発をレベルとスケーリングするように調整し、プレイヤーへのダメージを軽減。 最適化: • さまざまな小規模サーバーを最適化。 修正点: • プレイヤーがオペレーター・漂流者として無限のVoid Blastループに陥ってしまう原因となる転移中のヘビー攻撃に関する問題を修正。 • この修正が問題を解消することを保証できませんが、テストの結果、少なくともこの問題の蔓延が少なくなることを願っています。 • Albrechtの研究所ミッションでササヤキの生産が非常に明るい光を残す問題を修正。 • 『壁の中の囁き』クエスト完了メッセージを受信できない問題を修正。 • クエストを完了時に報酬を獲得しなかったプレイヤーは、次回ログイン時に受信ボックスをご確認ください。 • セヴァード・ワーデンが「飛行するササヤキを~体倒す」カビア依頼ミッションチャレンジにカウントされない問題を修正。 • ササヤキ抹殺(Effervo)および錬金術(Cambire)ミッションにセッションロックチェックポイントがない問題を修正。 次の目標をクリアすると、プレイヤーは分隊に参加できないように。 • ビトリウムスキャナーがEffervoで展開された後 • Cambireで最初のクルーシバルが満たされた後 • 鋼の道のり版錬金術ミッションで時間が経っても敵のレベルが上がらない問題を修正。 • ネットセルで保管庫をを開いた後にプレイヤーがミッションを中止または失敗した場合、ウィークリー制限に失敗としてカウントされる問題を修正。 • アルコンの欠片「黄玉」のセカンダリクリティカルバフが意図したとおりに機能しない問題を修正。 Tauforged バージョンにおいて、意図された75%ではなくデフォルトの50%バフを使用する問題も重ねて修正。 • 複数の欠片が組み込まれてもアルコンの欠片「黄玉」ボーナスが一つの欠片分の上限で制限される問題を修正。 • 例えば、アルコンの欠片「黄玉」を5つ組み込んだとします。この修正が入るまでのセカンダリクリティカル率は50%で制限されていましたが、正しくは250%に制限されます。 • 無敵の敵に適用される状態異常効果を拡散する近接効果を修正。 • メレー インフルエンスがエクゾディア フォースを発動できる問題を修正。 • Critical Mutation Catabolyst増強MODが誤ってクリティカル率とクリティカルダメージバフを付与するため、意図された量のダメージを超えたダメージを記録する問題を修正。 • HydroidのTentacle Swarmがササヤキを掴まず、空中に投げる問題を修正。 • NautilusのCordon Preceptがクラウドコントロール効果の影響を受けないはずの敵に影響を与える問題を修正。 • アビスゾーンミッションの脱出ゾーンにおいて、YareliがMerulinaに搭乗しているとデフィシオスを自動的に降ろさない問題を修正。 • 鋼の道のり抹殺ミッションの敵レベル計算をより一貫性のあるものに修正。 • VorunaのShroud of Dynarアビリティが近接キルで延長されない問題を修正。 • アーセナルまたはMOD画面において、MODランクに応じてAerodynamicのウォールラッチ持続時間の統計が適切にスケールされない問題を修正。 • これはUIのみのバグであり、ミッションには影響しませんでした。 • 『壁の中の囁き』クエストにおいて、ステージ1からの報酬やアフィニティを保持しない問題を修正。 • 仕様として脱出時にミッション終了画面は表示されませんが、報酬はすべて保持されます。 • 戦闘中の一定の時点で冷気状態異常の影響を受けると、スケイジング・ウィスパー、モッキング・ウィスパーが無敵になる問題を修正。 • 『壁の中の囁き』クエストのシネマチックでロイドが鼻輪をしている問題を修正。 • CatabolystのCritical Mutation増強MODに関連するクラッシュを修正。 • Albrechtの研究所マップの壁に関連するクリッピングを修正。 • 複数の強攻撃が連続して行われた場合、テンノカイ攻撃が間違った順序で発生する問題を修正。 • 『壁の中の囁き』クエストのステージ9において、Loidがコリジョンを見逃す問題を修正。 • コンソールを使用すると発生するローグ・カルヴァリンのアニメーションの歪みを修正。 • 錬金術ミッションに再参加すると、間違った投てきアニメーションが再生される問題を修正。 • クエスト完了画面中に新しい受信ボックスへメッセージが届いたことを知らせる通知がポップアップする問題を修正。 • ビトリウムスキャナーディスペンサーが非アクティブなときにプレイヤーに向かって回転し続ける問題を修正。 • Tyana Passの敵がプレイヤーの前に出現する問題を修正。 • Munioで依頼ミッションをプレイしているときに、ミラー防衛ミッションの最初のラウンドのローテーション報酬しか受け取らない問題を修正。 • SarynのMolt、TitaniaのRazorwings、LokiのDecoy が死亡時に錬金術アンフォールを生産する問題を修正。 • 生命維持装置が切れた場合、Perstoの耐久依頼ミッションから脱出できなくなる問題を修正。 • StalkerがMunioミラー防衛ミッションで複数のアイテムをドロップできる問題を修正。 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted December 20, 2023 Share Posted December 20, 2023 ホッフィありがとうございます🙏 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shalnadia Posted December 21, 2023 Share Posted December 21, 2023 TitaniaのSpellbindの「アビリティの長押しで自身を中心に耐性を付与する」が壁の中の囁きが来て以来機能していません。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xcelerias-Luna Posted January 5 Share Posted January 5 ・戦闘中の一定の時点で冷気状態異常の影響を受けると、スケイジング・ウィスパー、モッキング・ウィスパーが無敵になる問題を修正。 これ直ってないですね Link to comment Share on other sites More sharing options...
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