[DE]Andrii Posted March 30 Share Posted March 30 Швидкі виправлення 35.5.1: «Данте вільний» Зміни: • Змінено налаштування об’ємного освітлення в орбітрі, щоби поліпшити його взаємодію з різноманітними оздобленнями. • Також виправлено помилку, унаслідок якої скляні полички в особистій каюті з’являлися напівпрозорими. • Вилучено можливість використовувати Ноктуа зі звичайними й підводними арквінґами. • Це відповідає налаштуванням іншої подібної благородної зброї. • Ця зміна також виправить випадки втрачання доступу Данте до допоміжної зброї та здібностей, коли разом використовувалися підводний арквінґ та Ноктуа. • Додано обмеження тривалості до модифікатора-розширення Хроми «Захист оберігача». • Це розширення здібності мало пропонувати гравцям спосіб подовжити тривалість, але ми ввели його без обмеження й в результаті побачили дуже великі числа. Для рівноваги нам довелося обмежити додатковий час, виставивши його відповідно тривалості «Броні презирства». Виправлення: • Виправлено неможливість торгувати щойнорозкритими модифікаторами розколу. • Виправлено помилку, унаслідок якої оздоблення доджьо «Пам’ятник данині» завантажувалися у хибному порядку, що впливало на дисплеї, де гравці їх використовували. • Виправлено помилку, унаслідок якої меню переходу до «Поглибленої архімедії» з'являлося у святилищі Анатоміки. • Нагадуємо, що режим «Поглиблена архімедія» надійде у швидких виправленнях на наступному тижні, як ми й оголошували раніше! • Виправлено помилки, унаслідок яких нове об’ємне освітлення на орбітрі, рейкоджеку та екрані входу створювало реальне світло, яке не відповідало налаштуванням графіки. • Виправлено помилку, унаслідок якої Морґа дикої Кістяної Вдови мала надзвичайно велику швидкострільність для долучених гравців порівняно з творцями сесії. • Виправлено помилку, унаслідок якої червоні кольори енергії були рожевими/маджентовими на ворфреймах, прикріпленнях (особливо на сянданах з великою кількістю візуальних ефектів) та зброї. • Також виправлено випадки жовтуватості червоних, помаранчевих та коричневих кольорів енергії. • Виправлено помилку, унаслідок якої перенесення сесії зі спорядженою Ноктуа спричиняло появу немодифікованої версії Ноктуа замість допоміжної зброї Данте. • Виправлено помилку, унаслідок якої завдяки новому об’ємному освітленню на орбітрах туман війни був білим, а не типово сірим. • Виправлено помилку, унаслідок якої стихійні візуальні ефекти були по всій держаковій зброї з виглядом «Текігая», а не тільки на ударному кінцю. • Виправлено помилку, унаслідок якої лампи Ентраті, що випадали з буркотунів, зараховувалися для поступу випробування «Нічної хвилі» «Полювання розпочато» («Знайдіть X медальйонів синдикату»). • Виправлено помилку, унаслідок якої траплялася втрата дієздатності у разі відкриття списку відбитків в інкубаторі. • Виправлено помилку, унаслідок якої автоматичний ближній бій блокувався після взаємодії з екраном «лишитися/піти» у Ланцюгу. • Виправлено помилку, унаслідок якої удари по землі не отримували переваг від модифікаторів шкоди удару по землі. • Виправлено помилку, унаслідок якої не було видно другий показник «Підіймається набоїв» в підказці до магазину. • Виправлено помилку, унаслідок якої дика Кістяна Вдова не з’являлася в збірнику знань. • Виправлено помилку, унаслідок якої Оноз мав помилку анімації під час атаки в інкарнонській формі. • Виправлено помилку, унаслідок якої можна було зійти з мапи в панорамах «Бюро Альбрехта» і «Покинуте судно». • Виправлено помилку, унаслідок якої покидання «Леверія» могло спричинити чорний екран, і в гравців гра могла стати чорно-білою. Ми не підтверджуємо і не спростовуємо можливість існування Warframe 1920. • Виправлено помилку, унаслідок якої ефект променя Оноза мав нерегулярний рух. • Виправлено помилку, унаслідок якої неможливо було пройти пригоду Тиша перед бурею», якщо намагатися лагодити рейкоджек без клану (це була давня вимога, яка якимось чином знову з’явилася). • Виправлено помилку, унаслідок якої Хрома з увімкненим Опудалом міг на половину потрапити в землю, якщо споряджав арквінґ. • Виправлено помилку, унаслідок якої пояс Протеї перетинався з різними сянданами. • Виправлено помилку, яка виникала під час спроби придбати щось у цефалона Симаріса. • Помилка писала: «Не вдалося завершити операцію. Ваш обліковий запис не було змінено. Спробуйте пізніше». • Виправлено кілька дрібних візуальних помилок, які могли виникати на оздобленнях зброї. • Виправлено помилку, унаслідок якої відбувався збій, якщо в Крипті з’являлося контекстне меню «Повернутися в Дувірі», коли понад 50% загону були ще в Дувірі (з’явилося в оновленні «Данте вільний»). • Виправлено помилку, унаслідок якої відбувався збій на новому вузлі Армат на Деймосі. • Виправлено збій, який спричинявся Останнім куплетом Данте. • Виправлено збій, спричинений переглядом посібника тенно під час завдання. • Виправлено збій у світлописці, який міг виникнути на будь-якій панорамі Дувірі. • Виправлено помилку, унаслідок якої міг виникнути рідкісний збій під час долучення до завдання, що вже розпочалося. • Виправлено кілька помилок коду, які спричиняли ворожі буркотуни. • Виправлено помилку коду, яка могла зламати вікно чату, якщо відкривати його з відсутнім доступом до мережі. • Виправлено помилку коду, яку спричиняла функція «Групове вилучення» в списку друзів. • Виправлено помилку коду, яку спричиняла Меруліна Ярелі. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв модифікатор-розширення здібності Локі «Шкідлива принада». • Виправлено помилку коду, яку спричиняв інтерфейс інкубатора. • Виправлено кілька помилок коду, які спричиняв Останній куплет Данте. • Виправлено помилку коду, яку спричиняло Ревіння Райно. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв перегляд членів екіпажу в Тікер. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв Біг Маха Гаусса. • Виправлено помилку коду, яку спричиняла Броня презирства Хроми. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв Рій скарабеїв Інара. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв Гнівний наступ Куллерво. • Виправлено помилку коду, яку спричиняли дикі некрамехи в пригоді «Шепіт у стінах». • Виправлено помилку коду нетракамер, яку спричиняв ноголамний гліфовий ключ, якщо його нести й використати Пересенення чи прикликати Меруліну або некрамеха. • Окрім цього, виправлено помилку, унаслідок якої ноголамний ключ не завжди спрацював під час руху. • Виправлено помилку коду, пов’язану із сортуванням містифікаторів за предметами в наявності чи рідкісністю у списку містифікаторів, якщо зайти в нього з екрана поліпшення (втрачалася можливість керувати). • Виправлено помилку коду, яку спричиняли розмови щодо контрактів «Шляху сталі» в Цетусі, Фортуні й Некраліску. • Виправлено помилку коду, спричинену зняттям Ноктуа з Данте через Гельмінта й потім використання інших здібностей. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв Наступ параґрімів Данте. • Виправлено помилку коду, яку спричиняв один із плакатів у Леверії Данте. • Виправлено помилку коду, яку спричиняла нова легенда мапи, представлена з оновленням «Данте Вільний». • Виправлено декілька помилок коду, пов’язаних із керуванням Меруліною й Некрамехом на завданнях «Убивство» на Ефферво (Деймос). Дізнайтеся детальніше про список відомих проблем можна тут: https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/ 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Liumento Posted March 31 Share Posted March 31 14 hours ago, [DE]Andrii said: Виправлено помилку, унаслідок якої Морґа дикої Кістяної Вдови мала надзвичайно велику швидкострільність для долучених гравців порівняно з творцями сесії. Виглядає як досить кумедна помилка. 15 hours ago, [DE]Andrii said: • Виправлено помилку, унаслідок якої покидання «Леверія» могло спричинити чорний екран, і в гравців гра могла стати чорно-білою. Ми не підтверджуємо і не спростовуємо можливість існування Warframe 1920. 🤔 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now