Jump to content

解き放たれしDANTE: ホットフィックス 35.5.8


Recommended Posts

解き放たれしDANTE: ホットフィックス 35.5.8

ホットフィックス35.5.7で言及した継続的なサーバーアップグレードプロセスの一環として、マッチメーキングサーバーとプレゼンスサーバーをアップグレードします。 南米、中央アメリカ、米国南部の一部のプレイヤー(特にStrict Natの影響を受ける方)は、サーバーのPing時間が短縮されていることに気付くかもしれません。 さらに、新しいサーバーは負荷をより均等に分散することで、北米エリアとのマッチメーキングとプレゼンスのパフォーマンスを期待できるでしょう。 問題が発生しないかモニタリングを行ってまいりますので、ご協力のほどお願いいたします。

深淵アルキメデアミッション:リスクレベルと偏差


毎週行われる深淵アルキメデアリセットを機に出現する可能性のあるミッションリスクレベルと偏差のリストに以下が追加されます。

新しいミッションリスクレベル:
• 乾坤一擲:敵は-15%のダメージを与えて+15%のダメージを受けるが、移動速度、攻撃速度、発射速度が+15%上昇する。
• 悪魔の取引:倒された敵の4m内にいる分隊メンバーは発射速度が25%上昇するが、弾薬効率が50%減少する。
• 絡み合い:倒された敵の4m内にいる分隊メンバーの移動速度とパルクール速度を減少する。
• 指揮機カルヴァリン:ローグカルヴァリンはオーバーガードとネクロメカに5倍のダメージを与える武器を装備する。
• 爆発的可能性:ラプチャリング・フラグメントがシャフリング・フラグメントに置き替わる。
• いざなうアルコカニド:ローグ・アルコカニドが突進攻撃を行うと、WARFRAMEを前方へ引き寄せる。

新しい偏差:
• 統一目的 (分裂):全敵がコンジットを狙う。
   • この偏差は「寄生コンジット」を置き換えるものです。(コンジットのタイマーはプレイヤーが10m内にいない限り停止し、範囲内にプレイヤーが多くいるほどタイマーが加速する。 ) 解き放たれしDANTEのパッチノートに記載されていましたが、分裂のゲームプレイにはあまり適合していないと感じました。 その代わりに、「統一目的」を追加します。

深淵アルキメデアに関する変更・修正
• バンパイヤ・リミナスのエネルギードレインを1秒あたり50から25に減少。
• 「封鎖装甲」掃滅ミッションの偏差(弱点以外の攻撃で敵が受けるダメージが90%減少する)がローグ・カルヴァリンの弱点2つを破壊しても自爆しない問題を修正。
• サンクタム・アナトミカのどこにいても、画面から退出した後、ネクロロイドの台詞が聞こえる問題を修正。  
• 「ひび割れ」パーソナルモディファイア(アビリティを使用すると装甲値が10秒間10%減少する)のHUDバフインジケーターが表示されない問題を修正。

変更点:
• オストロンシンジケートランク3(信頼のおける者)に到達すると、Hokの提供品ストアからButcher's Revelry Ghoulsaw スタンスMODをオストロン地位20,000 ポイントと交換に購入できるように。
   • また、グール リクタスのドロップ テーブルに記されるMODのドロップ率が0% になっていた問題を修正。
• 星系マップの鋼の道のり依頼ミッションのツールチップにスティール・エッセンス報酬が表示されるように。
63bcc0e89bdef510507ca2c7baaaf384.png

 

最適化:
• DanteのTragedyを繰り返し発動した際、VFXがパフォーマンスに影響する問題を修正。
• クランエンブレムがリレーでスポットロードの遅延を引き起こす問題を修正。

修正点:
• クライアントのRuvox進化 II チャレンジ(インカーノン変換でエクシマスを8体倒す)にエクシマスのキルがカウントされない問題を修正。
• 分隊の他のプレイヤーが転移すると、クライアントがオート近接攻撃を停止して突然ブロックするバグを修正。
   • Devshorts 13で述べたように、他のオート近接攻撃の問題についても引き続き調査中です。
• Albrechtの研究所の階段エリアの床下に、グラズリングが出現することがある問題を修正。
• 解き放たれしDANTEアップデートが実装された前に、シンセシススキャンを必要とする『新たな怪奇』クエストのステージを通過したプレイヤーに対して天王星ジャンクションのタスク「CEPHALON SIMARISの依頼:シンセシスを行う」が完了したとマークされない問題を修正。
   • この任務は解き放たれしDANTEアップデートで追加されましたが、リリース前にシンセシスを実行したプレイヤーに対して正しい処理が行われていませんでした。
• Ghoulsaawがレイトレースされた発射体(ヘビーガンナーなど)や近接攻撃によるダメージを完全にブロックしない問題を修正。
• 攻撃をパリーすると「状態異常効果でリセット」Riven MODチャレンジに失敗する問題を修正。
• Rautaを装備したクライアントが分隊メンバーを撃つことでコンボカウントを獲得できる問題を修正。
• XataのWhisperによるダメージ増加が、PhenmorとLaetumのDevouring Attrition特典とFelarxの Devastating Attrition特典に対して2回適用されていた問題を修正。
• 組み立て画面でKitgunの統計情報にカーソルを合わせてもセカンダリ統計情報を表示できない問題を修正。
• Warrior's Rest 増強MODを装備したExcalibur UmbraがLast Gaspを使って復活後、転移中に意識を取り戻す問題を修正。
• 防衛ミッションのアービターズ・オブ・ヘクシス工作員が、グリニア造船所タイルセットで出現ポイントから落ちるため無敵になる問題を修正。
   • これからは工作員がこのエリアに入ると、テレポートされます。
• Gara(基礎版とプライム版)、Astilla、FusilaiのガラスがGI 照明エリアで非常に明るくなる問題を修正。
   • Garaのアビリティに対してこの問題の影響を受け続けているようです。開発チームは現在、調査しています。
• DanteのWordwardenで一部の小さな爆発VFXが欠落していた問題を修正。
• 『壁の中の囁き』クエストの要件を完了していなくても、ゲーム内マーケット画面のDanteコレクションにある「レベリアン」ボタンから、Danteのレベリアンに入ることができる問題を修正。
• 『Vox Solaris』クエストをリプレイしているプレイヤーがプロフィットテイカー依頼ミッションにマッチメーキングしようとすると「クライアント/ホストのデータが不一致です。 ランチャーからキャッシュを最適化してください」というエラーメッセージが表示される問題を修正。
   • ホットフィックス 35.5.7 に記載されているとおり、マッチメーキングの問題の発生を防ぐため、クエストをリプレイしているプレイヤーに対して依頼ミッションを開始するためのコンテキスト アクションが表示されないようにします。
• クライアントが Marooのバザーにロードできなかったり、分隊メンバー全員がクロスプラットフォーム セーブを有効にしていない場合、分隊から切断される問題を修正。
• Gyre Kuvael Monarch スキンのスカートが、Rotorswellアビリティ使用時に持ち上がらない問題を修正。
• TennoCon 2024 アーマーセットのオフセット(特にExcaliburに対するもの)に関するいくつかの問題を修正。
• コーパスアウトポスト・インデックスアリーナの特定のエリアでコリジョンが生産されない問題を修正。
• InarosのNegation Armor 増強MODの説明文で「Scarab Shell」ではなく「Scarab Armor」になっている問題。
• 『Vox Solaris』クエスト(具体的にはリプレイ)がアクティブなときにプロフィット・テイカー依頼ミッションへ参加することで発生するエラーをさらに修正。
• Yareli Batomorpha ヘルメットのテクスチャに関する問題を修正。
• Epic Gamesストアからの購入で起こる問題を修正。
• ゲーム起動時に発生するクラッシュを修正。
• ホスト移行が発生した後起こるグラズリングの出現に関するスクリプト エラーを修正。

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。
https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/
 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...