Jump to content

Швидкі виправлення 35.5.7: «Данте вільний»


Recommended Posts

Швидкі виправлення 35.5.7: «Данте вільний»

Ми внесли кілька виправлень для усунення збоїв, що виникли внаслідок поліпшення серверів упродовж минулого тижня. Відтепер формування загонів, сервери міст, реле, доджьо та завдань мають працювати стабільніше й ефективніше, однак ми продовжуємо спостерігати!

Зміни й виправлення Дзеркальної оборони «Поглибленої архімедії»:
• Відповідно до відгуків гравців стосовно складності завдань «Дзеркальна оборона» в режимі «Поглиблена архімедія» ми внесли кілька змін, які водночас стосуються всього ігроладу Warframe:
   • Порожниста Жила отримала такі зміни:
      • Значно зменшено частоту влучань далекобійної лазерної атаки у цілі захисту.
         • Раніше: оскільки цілі захисту набагато більші за гравців, то отримували кілька влучань поспіль, що завдавало їм значної шкоди.
         • Тепер: лазерна атака влучатиме в цілі захисту лише раз.
      • Змінено логіку вибору цілей для удару по площі, щоби поліпшити частоту використання.
         • Раніше: коли атака використовувалася біля цілі захисту, то вона тривала невизначений час.
         • Тепер: атака використовуватиметься лише за наявності гравців поблизу й завершуватиметься, коли гравці виходитимуть за межі досяжності.
      • Виправлено помилку, яка потенційно могла призводити до того, що влучання лазерних атак робили союзників, цілі захисту і гравців уразливими до влучань від своїх.
   • Змінено величину зцілення від відбитків Цитрини (Прохід Тіани) та возфінових гліфів відповідним цілям у «Дзеркальній обороні».
      • Раніше: збір потрібної кількості відновлював 5 000 здоров’я.
      • Тепер: збір достатньої кількості відновлює 3 500 здоров’я, а також +15% від максимальної кількості здоров’я цілі захисту, забезпечуючи ліпше масштабування у разі росту рівнів і складності відповідно.
   • Цілі захисту аурікула та вітріум відтепер мають 75% зменшення шкоди від зброї та здібностей диких Бурів Порожнечі та Кістяних Вдів.

Загальні зміни й виправлення «Поглибленої архімедії»:
• Відтепер предмети в інтерфейсі вирядових індивідуальних змінників «Поглибленої архімедії» позначатимуться знаком оклику (!) та надписом «НЕ В НАЯВНОСТІ» у підказці, якщо вони у вас відсутні.
  2cf3059256ae061e1ca6ffdd4783eef1.jpg 
   • Надпис з’являтиметься у випадках відсутності у вас зазначених предметів або їхніх варіацій.
• Для поліпшення розуміння гравцями увімкнення режиму «Добірна архімедія» ми додали покажчик «Увімкнена „Добірна архімедія”» над кнопкою «Почати дослідження».
  b69ed607d2ae0943675701ba31453d34.jpg
• Додано візуальний ефект пульсування до кнопок «Розблокувати» та «Почати дослідження» (особливо, коли ввімкнено режим «Добірна архімедія»). 
• Відтепер висмоктування енергії та життя вампірами-лімінами застосовується до викликаних союзників (тіні, здібності призову НІПів тощо) та техніки (некрамехи й Меруліна).
• Виправлено помилку, унаслідок якої особистий змінник творця сесії «Заборона спорядження» застосовувався до всього загону, навіть коли ви не обирали гру зі змінниками.
• Виправлено помилку, унаслідок якої ліміни-вампіри могли мати позначку відхилення «Алхімічна невразливість». Що означало, що на них не можна було вплинути амфорами. Це траплялося внаслідок дії вади, яка дозволяла вампірам-лімінам отримувати шкоду після дії ефекту стану приголомшення чи хитання.
• Виправлено помилку, унаслідок якої з’являлася зламана позначка для Гека в інтерфейсі вирядових змінників.
• Виправлено помилку коду, яку спричиняли ліміни-вампіри та перенесення сесії.
• Виправлено нахабні репліки некралойда про закривання екрана «Поглиблена архімедія», що з’являлися навіть до використання пошукових імпульсів цього тижня. Відтепер він розкриватиме свої справжні почуття лише тоді, коли спершу зголосилися, а потім відмовитеся. 

Зміни й виправлення меж видимості:
У швидких виправленнях 35.5.6 ми писали, що команда продовжує досліджувати відгуки гравців стосовно меж видимості. Попри те, що якість та узгодженість перевірок меж видимості значно зросла ми не задоволені на 100% і деякі результати змін досі непередбачувані. Наразі ми досліджуємо дивні взаємодії з поверхнями, ворогами та іншим, що призводить до неузгодженості перевірок. Ми прагнемо повністю все полагодити до наступного сертифікованого оновлення.

Наразінові поліпшення меж видимості внесено для таких здібностей:
• Гільдрина: Буря еґіди (множинна променева перевірка).
   • У виправленні 35.5.6 ми зробили так, що Буря еґіди проводить перевірки на поверхні, де переміщається Гільдрина, але це мало обмеження відносно її положення.  Отже, наразі ми змінили це так, щоби перевірки від Гільдрини до ворогів у межах видимості та досяжності здібності.
• Калібан: Лють свідомого (пряма перевірка).
   • Додатково до прямої перевірки ми поліпшили випадки, де перевірки меж видимості зазнавали невдачі на явно видимих ворогах, які перебували за певними елементами місцевості.
• Ґаруда: Кривавий вівтар.
   • Перевірки меж видимості лишаються ті ж самі (схожі до променевих множинних перевірок визначення чи є перешкоди між ним і ціллю), однак ми додали вівтарю можливість додаткового стрибка, щоби допомогти позбутися дрібних перешкод, оскільки перевірки меж видимості можуть зазнавати невдачі, якщо ціль видима, але частково перебуває за елементами місцевості).
• Гідроїд: Грабіж (пряма перевірка).
   • Додатково до прямої перевірки здібність більше не залежить від поля зору, щоби завадити проблемам, які могли спричинити низькі налаштування поля зору — тіло Гідроїда могло заважати перевіркам меж видимості.
• Ембер: Пекло (пряма перевірка).
   • Додатково до прямої перевірки здібність більше не залежить від поля зору (раніше це призводило до того, що вороги не в полі зору, не бралися до розрахунків меж видимості).
• Виправлено помилку, унаслідок якої здібність Меґ «Тяжіння» притягувала ворогів з усіх усюд, а не лише в межах конуса перед собою.
   • Це випадково сталося після виправлень 35.5.6 у спробі поліпшити перевірки меж видимості для Тяжіння. Упродовж багатьох років Тяжіння притягувало ворогів лише з напрямку погляду, тож ми повернули цю властивість, але тепер із новою ліпшою логікою перевірок меж видимості.
• Для деяких ворфреймів виправлено помилку, унаслідок якої певні здібності не ігнорували поверхню для ворогів, які були на відстані до 5 метрів від початкової точки дії здібності:
   • Данте: Куплет темряви.
   • Ґаруда: Пазурі-шукачі.
   • Меґ: Намагнічування (зокрема в разі утримування).

Зміни:
• Внесено коригування до звучання підйому, прицілювання та кидання амфор у завданнях «Алхімія». Це повинно допомогти поліпшити виразність звуків під час насичених подій.

Оптимізації:
• Виправлено помилку, унаслідок якої гості сесії відчували проблеми швидкодії (падіння частости к/с до 15) під час подій «Дзеркало Порожнечі» в Дувірі.

Виправлення:
• Виправлено помилку, унаслідок якої Піщана буря Інара не захоплювала ворогів перед ним.
• Виправлено помилку, унаслідок якої модифікатор-розширення «Заспокійливі заряди» Нікс не створював 3 додаткових Психозарядів.
• Виправлено помилку, унаслідок якої модифікатори реквієму максимального рівня не зменшували рівень після успішного влучання паразоном у кувового ліча чи сестру Парва.
• Виправлено помилку, унаслідок якої Піщана буря Інара існувала нескінченно, якщо її кілька разів не скасовувати/застосовувати.
• Виправлено помилку, унаслідок якої остронці в Цетусі під час завдання «Застосуйте Кидок Порожнечі, щоби зняти вуаль» під час пригоди «Нова війна» мали табличку «Скрадний напад».
• Виправлено помилку, унаслідок якої гравців щоп’ять секунд збивало з ніг після виходу зі зброярні у місті чи реле, коли на Змієві був споряджений модифікатор «Нанівцеь».
• Виправлено вигляд хутра «Нексус», який показував помаранчеве й зелене забарвлення під собою.
• Виправлено помилку, унаслідок якої в інтерфейсі зброярні для некрамехів показувалися лише показники холодної зброї.
• Виправлено помилку, унаслідок якої магазин Оноз завжди використовував типові кольори не зважаючи на вибрані гравцями.
• Виправлено помилку, унаслідок якої екран еволюції Оноз показував лише частину зброї, а не всю повністю.
• Виправлено помилку, унаслідок якої Зоряний двійник Вукона зазначав, що потребує набоїв для Натарука (дурна мавпа — у Натарука нескінченні стріли).
• Виправлено помилку, унаслідок якої Валькірія-прайм не тримала стрілу Натарука в руці, якщо мала споряджений набір шляхетної анімації.
• Виправлено помилку, унаслідок якої хибно масштабувався шолом «Батоморфа» для Ярелі.
• Виправлено помилку, унаслідок якої вороги застрягали в рельєфі лабораторій Альбрехта (зокрема Анатомізатор та некрамітьскі дрони).
• Виправлено помилку, унаслідок якої в збірнику знань у розділі вимог для пригоди «Протокол „Мертва точка”» не вказувалася потреба завершення відновлення мосту Сатурна.
• Виправлено помилку, унаслідок якої неможливо було закрити екран огляду завдання, використовуючи ті ж клавіші, якими ви його відкривали (завдання Індекса та Конклава).
• Виправлено помилку, унаслідок якої хибно відображалося відновлення в описі Зарядника щитів.
• Виправлено кілька помилок, які викликало приєднання до контракту на Привласнювачку, якщо пригоду «Глас солярійців» (зокрема, повторне проходження) не було завершено.
   • Для уникнення подібних проблем у майбутньому діалог з можливістю початку виконання контракту буде вимкнено, допоки не завершиться пригода «Глас солярійців».
• Виправлено кілька рідкісних збоїв, які могли статися під час запуску гри.
• Виправлено помилку коду, яка виникала під час клацання на цефалона Симаріса у вікні керування синдикатами.
• Виправлено помилку коду, пов’язану маґусом «Напад» і вбивством/відродженням гравців під час потужного удару.
• Виправлено помилку коду, яку спричиняла вади під час перегляду показників здібності «Півтінь» Ітцаля.
• Виправлено помилку коду, спричинену смертю траксового легата під час променевої атаки.
• Виправлено помилку коду, яку спричиняла вади в здібності «Чирінківські стовпи» Корвекса.
• Виправлено помилку коду, яка спричиняла вади під час збору відбитків Цитрини на завданнях «Дзеркальна оборона» на вузлі «Прохід Тіани».
• Виправлено помилку коду, унаслідок якої виникали вади під час спроби ворогів з’явитися у Крипті.
• Виправлено помилку коду, пов’язану з перенесенням сесії й відкритого проходу в Крипту у Дувірі.
• Внесено виправлення для усунення помилок коду, пов’язаних з перенесенням сесії після завершення цілей «Приховані скрині» в Дувірі.

Дізнайтеся детальніше про список відомих проблем можна тут:
https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/ 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...