Jump to content

Обновление 18.5: Пески Инароса


Recommended Posts

6IEKyKC.png

Новый Варфрейм: Инарос

Инарос - Восставший из песков, Инарос руководит устрашающей мощью пустыни.
СУХОВЕЙ - Сметай врагов волной проклятого песка, который ослепляет и забирает у них здоровье.


ПОГЛОЩЕНИЕ - Используй всю свою мощь для поимки жертвы в зыбучей песчаной ловушке, поглощающей ее в своих мучительных объятиях. Она забирает здоровье и создает дружественную Песчаную Тень.

ПЕСЧАНАЯ БУРЯ - Закрутитесь в вихре песчаного смерча, отправляя врагов в полет и поглощая тех, кто попал в зыбучие пески.

РОЙ СКАРАБЕЕВ - Зарядись и трансформируй здоровье в упрочненную броню скарабея. Выпусти заряд, взорвав врагов Роем Скарабеев. У выживших врагов будет изъято оставшееся здоровье и перенесено на союзников.


Новый квест: Пeски Инароса
Баро Ки`Тиир ищет сокровища под песками Фобоса, но чтобы найти их, он нуждается в помощи Тэнно.


Новые враги
ДИКИЙ КАВАТ- Одичавший Кават. Одичавших Каватов можно найти на всех миссиях в Руинах, за исключением Обороны. 

ХЬЁККА - Кават, улучшенный и выдрессированный Гринир для выслеживания Заражения.

ДРЕССИРОВЩИК ХЬЁКК - Призывает Хьёкку Кавата, который сражаеться на его стороне. Дрессировщик Хьёкк заменит Повелителей Драков на Фобосе(локация “Поселение Гринир”). Так же они будут появляться на любой миссии Гринир, которая подвержена Заражению, а также могут появиться на других миссиях, где появляются противники Гринир. 


Новое Оружие
ЛЕСИОН -  Инструмент безжалостного нанесения увечий.

МУТАЛИСТ КЕРНУНН - Заражённые сверх меры, стрелы этого лука переносят токсичную заразу на любую поверхность при попадании.

ПАРНЫЕ ТОКСОЦИСТЫ - Попадания в голову воздействуют на это оружие, вынуждая его быстро выделять токсичные снаряды.

 
Новые Аксессуары
Новый десантный корабль - КСИФОС - Имея в своем распоряжении поддержку с воздуха вида "Автоматическая Турель", этот десантный корабль станет полезным в любой битве.

АБРАСИС САНДАНА - Покрытый шрамами камень, выстоявший перед неустанным напором моря..

ЦЕЛЕСТИЯ САНДАНА - Отображает прогресс в Ежедневных Испытаниях Конклава - за каждое выполненное испытание загорается новый луч света.

ШЛЕМ ИНАРОСА: АНУБИС - Уникальный альтернативный шлем для Инароса.

НАБОР ЦВЕТОВ “ДОДЗЁ” - палитра цветов, основанная на Пигментах цвета Додзё!

НОВЫЕ ИКОНКИ ПРОФИЛЯ - добавлены Иконки Профиля Рино Палатин, Никс Немезис и Корпуса!


Новые Основные Опции

  • Рандомизатор теперь здесь! Игроки теперь могут настраиваться своё снаряжение, используя кнопку “Случайно” в Арсенале внутри меню Опций Снаряжения!
  • Игроки теперь могут искать в списке оружия или Варфреймов в Арсенале с помощью панели “Поиска” в левом верхнем угле.
  • Игроки теперь могут получить доступ и настраивать свои Опции Снаряжения в левом верхнем углу меню Арсенала.
  • Игроки теперь могут экипировать Сигил на Оператора в меню Кастомизации Оператора.
  • При получении Модов, которых у вас ещё нет в коллекции, на Экране Окончания Миссии они будут отмечены как “Новые”.
  • Предложения Симариса расширились на 2 Новых Мода:
  • Преобразование Здоровья: Шары Здоровья прибавляют 450 брони, складывается до 3 раз. Получение урона будет расходовать накопленную броню после 2 секунд.
  • Преобразование Энергии: Шары Энергии прибавляют 60% Силы при следующем использовании Способности.

 
Саботаж Реактора 2.0
Миссии Саботажа Реактора Гринир и Корпуса были полностью переделаны и дополнены различными целями, вкупе с новыми уникальными комнатами. Саботаж Реактора 2.0 включает в себя:

  • Интерактивные цели Миссии, которые будут меняться в зависимости от стиля игры отряда. Эти цели создадут уникальные эффекты бедствия в окружающей среде и различные пути эвакуации, основанные на действиях отряда.
  • 6 новых комнат Гринир.
  • 6 новых комнат Корпуса.
  • Вражеские Шкафчики были добавлены в эти миссии и игроки могут найти 3 в каждой! При нахождении всех трёх, в награду игроки могут получить Нитаин и части нового Десантного Корабля КСИФОС.


Расширение Луны Орокин
Луна Орокин была расширена и были добавлены новые игровые режимы. Добавления включают в себя:

  • 20 новых комнат.
  • Оборону, Захват и самые сложные в Warframe на данный момент Миссии Шпионажа!
  • Общие улучшения уже существующих комнат, включая графические изменения и изменения освещения.


Изменения Чата
Интерфейс чата Warframe был полностью переделан, дополнившись новыми опциями и более интуитивными настройками для личных сообщений и поиска игроков. Мы продолжим расширят интерфейс чата в будущих обновлениях. Следующие изменения были сделаны в интерфейсе чата:

  • Чат получил визуальное отображение.
  • Вкладки теперь отображаются иконками для стандартных каналов и текстом для личных сообщений, разделяя визуально каналы чата от разговоров с другими игроками.
  • Эмоджи были добавлены в интерфейс чата! Поделитесь своими чувтсвами, используя вместо слов всем известные Эмоджи, которые дополнены эксклюзивными Эмоджи Warframe! :D
  • Эмоджи так же могут быть авто-завершены с помощью : команды.
  • Настройка цвета Эмоджи была добавлена в меню Опций Чата.
  • Была добавлена функция автодополнения имён игроков. С помощью @ откроется меню с никами недавно писавших в чате игроков.
  • Уведомление канала чата теперь будет появляться во вкладке чата, если ник игрока был в ней упомянут. Этот эффект будет распространяться на те каналы, в которых вы говорите, но более заметным он будет для вкладок, которые сейчас не в фокусе.
  • Нажатие клавиш “вверх” и “вниз” в канале чата покажет предыдущие сообщения, которые вы отправили.
  • Максимальное количество символов в Торговом Канале - 180.
  • Кнопка “Отправить Сообщение” была добавлена на страницу Профиля игрока.

Улучшения Освещения
В первую очередь, это обширное изменение для всей игры! Пожалуйста, мы просим вас понять, что некоторые места могут быть слишком яркими или слишком тёмными. Мы будем работать и исправим любые неровности - не стесняйтесь отправлять скриншоты о багах в соответствующие сабфорумы.
Вместе с Инаросом, пески древности были сметены с Warframe О18, раскрывая под ним более новый, более яркий Warframe О18.5. Во многих областях 18.5 является обновлённой, более HD версией Warframe с месяцами графических улучшений и художественным перезапуском многих составляющих игры (и ещё больше будет в грядущих обновлениях). На вершине этих изменений находится улучшения производительности рендеринга, которые вам нравятся, мы надеемся; пожалуйста, примите во внимание, что производительность зависит от вашего видеопроцессора, разрешении и настроек графики.

  • Текстуры освещения были модернизированы, чтобы сжать квадратные артефакты и некрасивые световые полосы. Возможно вы видели это в прошлых Девстримах.         
  • Все PBR были пересжаты с более правильным форматом; новые и мельчайшие детали стали видны на ваших PBR Варфреймах, снаряжении и окружающей среде.             
  • Отражения были построены во многих областях игры, обеспечивая PBR материалы более точным освещением.
  • Освещение персонажей и оружие включает в себя более точное "двойное отражение", делая металлические поверхности более реалистичными и качественными на вид.
  • HDR-рендеринг был переключен на компактный 32-битный формат, благодаря чему улучшилась производительность широкого спектра видеопроцессоров.
  • Тональное отображение было скорректировано, чтобы использовать больший диапазон освещения в игре, чтобы изображения имели больше деталей, особенно в тёмных тонах.
  • Размытие изображения и глубина резкости были модернизированы, чтобы лучше выглядеть и быстрее работать. Быстро движущиеся и расфокусированные объекты больше не будут появляться с "вырезанными" силуэтами.
  • Оптимизация последовательности прорисовки была применена к каждому объекту в игре, что должно повысить общую производительность, особенно в самых худших случаях.          
  • Атмосферные эффекты тумана теперь передаются в отдельной передаче освещения, позволяя частицам вдалеке быть более глубокими без “стирания” атмосферой.
  • Освещение частиц было улучшено, чтобы более точно отражать локальную среду освещения.
  • Моделирование силы ветра на многих системах увеличат реализм, теперь различные частицы реагируют на взрывы и способности варфреймов – вероятно вы видели это на одном из наших последних Девствимов.
  • Система свечения была смягчена и сделана более устойчивой в сценах. Выгоревший вид был заменен на более тонкое и нежное свечение в стиле научной-фантастики.
  • Физика коллизии, производительность и стабильность были улучшены, так как долгожданное обновление библиотек Warframe PhysX было завершено.


Улучшение ИИ на Перехватах
Враги на Миссиях Перехвата были переделаны с целью помочь улучшить течение боя в ходе Миссии. Эти улучшения включают в себя:

  • Улучшенный поиск цели и выбор агента для взлома.
  • Улучшенное отслеживание игрока и более интуитивное перемещение к позиции Отряда.
  • Враги, которые неспособные взламывать (например МОА), больше не будут принимать участие во взломе консолей.

Изменения Конклава

  • Опция “Отбора Рекрутов” была включена для всех игроков с рангом от нулевого до второго в Конклаве:
     
  •   Игроки с рангом от 0 до 2-го будут распределены так, чтобы играть вместе.
  •   Эффекты редких модов будут отключены в матчах Новичков.
  •   Эта опция включена по умолчанию, и может быть отключена в консоли Конклава на корабле, если Вы хотите присоединиться к матчам на Конклаве, где игроки выше 3 ранга.
  •   Это опция отключена и может быть изменена для тех игроков, чей ранг 3+ в Конклаве.
  •   Добавлена новая карта для режимов Истребление и Командное Истребление: Луна Орокин
  •   Все карты режима “Захват Цефалона”, за исключением “Газового Завода”, теперь доступны и для режимов “Истребление” и “Командное Истребление”.
     
  • Меса и Гидроид теперь доступны в Конклаве.
  • Акзани и Акджагара доступны для использования в Конклаве.
  • Новые моды были добавлены в качестве награды за окончание миссии для всех режимов игры:
     
  •   Быстрая Последовательность (Снайперская Винтовка) - При убийстве +50% к скорости перезарядки на 3 секунды.
  •   Статическое Рвение (Статикор) - +50% Скорость Полёта, -50% Радиус Взрыва.
  •   Громомитра (Митра) - 100% шанс взрыва Заряженных Снарядов, -50% скорострельности.
  •   Шрапнельные Патроны (Мэрлок) - 200% Мультивыстрела, -66% Урона.
  •   Засадная Оптика (Рубико) - -50% Увелиечния
  •   Мозговой Штурм (Граката) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 0.5 секунды.
  •   Выстрел в Череп (Гадюка) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 1 секунду.
     
  • Новые скины доступны для следующего оружия у Тешина на ранге “Тайфун”:
     
  •   Брэйтон 
  •   Горгона
  •   Латрон
  •   Ак и Брант
  •   Дракон Никана
  •   Никана
  •   Скана
  •   Парная Скана 
  •   Ангстрем
  •   Васто 
  •   Аквасто 
  •   Гадюка 
  •   Парные Гадюки 
     
  • Следующие Моды и Аугменты теперь доступны у Тешина:
  • Противоосколочное Покрытие - +40% сопротивления Взрывному урону, -0.1 Мобильности
  • Сила Трёх - Улучшение Колчана Ивары в Конклаве - Колчан выстреливает 3 стрели и потребляет на 20 энергии больше.
  • Оберегающее Восстановление - Улучшение Оберегающего Гало Нечжи в Конклаве - 50% затрат энергии на применение способности возвращается в зависимости от того, сколько защиты осталось.
  • Иссушающий Удар - Улучшение Удара Души Некроса в Конклаве - Удар Души так же сжигает до 25 энергии у цели.
  • Узы Приманки - Улучшение Приманки Локи в Конклаве - -  50% урона, полученного Локи, переносится на Приманку, и наоборот.
  • Призма-Страж - Улучшение Призмы Мираж в Конклаве - Призма держится над Мираж, следуя за ней в течение 4 секунд.
  • Залежь Антивещества - Улучшение Сброса Антивещества Новы в Конклаве - Создаёт полностью заряженную неподвижную сферу, которая взрывается спустя 6 секунд или при контакте с врагом.
  • Натиск и Рывок - Улучшение Метаморфозы Эквинокс в Конклаве - Переключение на Дневную форму ошеломляет врагов в радиусе 6 метров и опрокидывает их при переключении на Ночную форму.
  • Бронирован - Улучшение Рокотунов Атласа в Конклаве - Атлас превращается в Рокотуна с каменной бронёй, которая может поглотить до 500 урона.
  • Вальс Мисы - Улучшение Миротворца Мисы в Конклаве - При активном Миротворце возможно использование кувырка, затратив 5 энергии.
  • Все Варфреймы теперь будут иметь 4-х секундный иммунитет от пошатывания или возможности сбить их с ног после того, как их сбили с ног или опрокинули.
  • Увеличен урон кинжалов и их Стоек в Конклаве.
  • Уменьшен урон комбо Путеводный Свет в Стойке Никаны “Слепое Правосудие”.
  • Убрано пошатывание от удара в скольжении у всего экипированного оружия ближнего боя, кроме оружия типа “Кулаки” в Конклаве.
  • Уменьшен урон Гринлока в Конклаве.
  • Уменьшен урон Фуриса и Декс Фуриса в Конклаве.
  • Уменьшен урон Снайптрона Вандал в Конклаве.
  • Увеличен боезапас Парных Гракат в Конклаве.
  • Убрано отпрыгивание у заряженного выстрела Митры в Конклаве.
  • Увеличен урон Лани в Конклаве.
  • Уменьшен урон Страна Призрака в Конклаве.
  • Увеличен АоЕ-урон Пенты, всех серий Кастанасов, Талонов и Кулстара в Конклаве.
  • Увеличен боезапас всех видов Пенты в Конклаве.
  • Увеличено время жизни брошенных всех видов Кастанас и Таланов в Конклаве
  • Увеличен урон Кулстара в Конклаве.
  • Увеличен урон Тонкора в Конклаве.
  • Увеличен боезапас Тонкора в Конклаве.
  • Снаряд Тонкора в Конклаве теперь отпрыгивает максимум 2 раза и на третьем касании взрывается.
  • Увеличен урон Ангстрема в Конклаве.
  • Увеличено АоЕ у всех видов Симулора в Конклаве.
  • Убран множитель урона при попадании в голову у всех видов Симулора в Конклаве.
  • Увеличена дальность и урон Бури Клинков Эша в Конклаве.
  • Увеличен урон и снижены показатели здоровья у Образа Хромы в Конклаве.
  • Увеличена дальность поражения Молекулярного Заряда Новы в Конклаве.
  • Увеличен урон и радиус Обезоруживания Локи в Конклаве.
  • Увеличен урон Лавины Фроста в Конклаве.
  • Увеличена длительность Вихря Вобана в Конклаве.
  • Увеличен радиус Божественных Копий Нэчжи в Конклаве.
  • Увеличен радиус Перегрузки Вольта в Конклаве.
  • Увеличен радиус Топота Рино в Конклаве.
  • Увеличен урон и радиус Миазмы Сарины в Конклаве.
  • Увеличен радиус и уменьшен урон Искупления Оберона в Конклаве.
  • Уменьшен урон и дальность Рассекающего Рывка Экскалибура в Конклаве.
  • Уменьшен урон Призмы Мираж в Конклаве.
  • Вы больше не сможете получить энергию когда активно Затмение Мираж в Конклаве.
  • Обременяющая Стрела Ивары теперь имеет 2 метра АоЕ, а ее продолжительность увеличена до 5 сек в Конклаве.
  • Продолжительность Нуль-щит Стрелы Ивары увеличена до 5 сек в Конклаве.
  • Мод Стремительный Удар больше не может быть использован на Аттике и Дайкю в Конклаве.
  • Мод Искусный Темп больше нельзя использовать с оружием типа Пусковая Установка в Конклаве.
  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки набора Ключей Бездны в Синдикате Конклава.
  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки Модов Синдикита Конклава 1 Ранга.
  • Уменьшено потребление Модов-меток в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов для более быстрого передвижения в режиме прицеливания в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов, изменяющих тип урона в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов, увеличивающих скорость смены оружия в Конклаве и они понижены из Редких в Необычные.
  • Моды Конклава Бронированная Акробатика, Бронированное Уклонение и Бронированное Восстановление понижены из Редких в Необычные.
  • Мод Конклава Искусный Выброс - увеличено снижение Здоровья с -20 до -25
  • Мод Конклава Восходящий Навык - увеличено снижение Щитов с -25 до -30
  • Мод Конклава Просчитанный Прыжок - увеличен бонус к Здоровью с +20 до +25
  • Мод Конкдава Умеренный Прыжок - увеличен бонус к Щитам с +25 до +30
  • Мод Конклава Предвидение - длительность иммунитетов снижена до 4 секунд.
  • Мод Конклава Второе Дыхание - длительность снижена до 5 секунд.
  • Уменьшено минимальное требование количества игроков для начала матча для всех игровых режимов.
  • Уменьшено время возрождения в режиме Захват Цефалона до 10 секунд.
  • Уменьшено время возрождения в Истреблении и Командном Истребленим до 8 секунд.
  • Вы больше не будете автоматически возрождены после смерти в матчах в режимах По приглашению или Только Друзья в Конклаве.
  • Все косметические Сигилы теперь доступны для ношения Конклаве.

Изменения Арчвинга

  • Изменено количество требуемых Раскопок в Квеста Арчвинг до 2.
  • Сделаны различные улучшения оптимизации финальной Миссии Квеста Арчвинг.
  • Изменены требуемые ресурсы для создания Одонаты в Квеста Арчвинг:
  •     Элемент Питания Орокин теперь 3х Модуль Контроля.
  •     Нейронный Датчик для Чертежа Крыльев теперь Нейрод.
  •     500 Пластидов для Чертежа Системы теперь 300 Схем.
  •     Уменьшено время создания с основного Чертежа до 12 часов.

Изменения Сопротивлений и Иммунитета Варфреймов

Следующие изменения были применены к Способностям Варфреймов, когда те применяются к врагам типа Боссы. Эти изменения не затрагивают наносимый Способностями урон, как обсуждалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/605059-immunity-vs-resistance/

  • Торнадо и Пикирующая Бомбардировка Зефир больше не будут рэгдоллить минибоссов.
  • Попутный Ветер Зефир больше не сможет сбивать с ног минибоссов.
  • Паралич Валькирии больше не сможет ошеломить минибоссов.
  • Боевой Клич Валькирии теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Яд Сарины теперь сможет должным образом распространяться и получать споры с рядом стоящих минибоссов.
  • Шок и Перегрузка Вольта больше не смогут убивать электричеством минибоссов.
  • Приливная Волна Гидроида больше не сможет рэгдоллить минибоссов.
  • Отлив Гидроида больше не будет затягивать минибоссов.
  • Рой Щупалец больше не сможет хватать минибоссов до момента их смерти.
  • Усыпляющая Стрела Ивары теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Обыск Ивары теперь не сможет выкрасть предметы из минибоссов.
  • Изгнание Лимбо больше не будет рэгдоллить или перемещать боссов в Рифт.
  • Обезоруживание Локи больше не сможет обезоружить, ошеломить или расчленить минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Локи Обезоруживающее Излучение больше не сможет наложить эффект на минибоссов.
  • Притяжение Мэг больше не будет двигать минибоссов.
  • Сокрушение Мэг больше не будет поднимать или рэгдоллить минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Мэг Разрывающее Сокрушения больше не будет останавливать минибоссов.
  • Звуковая Волна, Тишина и Звуковой Взрыв Банши больше не смогут толкать и ошеломлять минибоссов.
  • Катализатор Эмбер больше не сможет ошеломлять минибоссов.
  • Мир в Огне Эмбер больше не сможет сбивать с ног минибоссов.
  • Покой и Ярость Эквинокс будет замедлять минибоссов, вместо помещения их в состояние сна.
  • Ослепляющий Свет и Сияющее Копьё Экскалибура больше не будут ошеломлять минибоссов.
  • Заморозка и Лавина Фроста больше не будут замораживать минибоссов.
  • Снежня Сфера Фроста больше не будет замораживать или отталкивать минибоссов.
  • Рывок Рино больше не будет рэгдоллить минибоссов.
  • Топот Рино больше не будет помещать минибоссов в стазис.
  • Тир Мисы больше не будет оглушать минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Мисы Пламя Выстрела больше не будет ослеплять минибоссов.
  • Кара Оберона больше не будет рэгдоллить минибоссов.
  • Искупление Оберона больше не будет поднимать минибоссов.
  • Власть над Разумом и Хаос Никс будут действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Устрашение Некроса больше не будет пугать минибоссов, но продолит накладывать снижение брони.
  • Тени Мёртвых Некроса больше не смогут призвать минибоссов.
  • Божественные Копья Нэчжи больше не смогут протыкать или рэгдоллить минибоссов.
  • Батут Вобана больше не сможет подбрасывать минибоссов.
  • Бастиллия Вобана будет замедлять минибоссов, вместо поднятия и помещения их в стазис.


Основные Изменения

  • Игроки теперь будут сохранять части от их инвентаря при переприсоединении к миссии после краша или дисконнекта:
  • Клиенты смогут восстаносить предыдущие награды до тех пор, пока Хост находится в Миссии.
  • Миссия должна быть в статусе прохождения и не должна быть выполненой для Клиента, чтобы он получил свою награду.
  • Теперь можно завершить миссию во время Красного Текста Обновлений без порети всего собранного.
  • Игроки теперь могут видеть доступные Каналы Реле и как много их в данный момент. Это поможет друзьям и соклановцам легче находить друг друга во время посещения Реле.
  • Миссии в Бездне, такие как Зачистка, теперь будут начинаться без тревоги, что позволит проходить их в стелс-режиме. Противники будут непотревоженным до момента, как что-то произойдёт (непример увидят вас или вы запустили задачу Мобильной Обороны), на данный момент и временно тревога будет распространяться по всей миссии.
  • Миссии Зачистки теперь будут требовать от игрока убийство каждые 15 минут. 20-секундное предупреждение появится перед 15-минутным периодом для игроков, которые в течение его не убили ни одного врага и если не убьют, то автоматически провалят Миссию.
  • Игроки теперь будут автоматически эвакуироваться в режиме Арчвинга после 20 секунд от убийства последнего противника или от прибытия в точку эвакуации. Дальнейшие изменения могут произойти с временем до эвакуации.
  • Добавлена новая кнопка “Скрыть Имеющиеся” в меню Предложений Синдикатов.
  • Солдат Гринир с Огненным клинком получил огненный клинок! Для компенсации недостатка огневой мощи этому солдату выдали два огненных топора. Его атаки имеют высокий шанс вызвать горение, что, возможно, будет приятно Солдату с Огненным клинком.
  • Солдат Гринир с Силовой перчаткой теперь будет бить по земле перед входом в зону ближнего боя, накладывая статус магнита, чтоб дизориентировать свою цель. Так же он завидует Солдану с Огненным клином, но такова жизнь.
  • Игроки теперь могут зайи в меню Квестов через меню Паузы (по умолчанию Esc).
  • Новый Европейский регион поиска отрядов был добавлен для Русских игроков, как указывалось здесь: https://forums.warframe.com/topic/594749-скоро-новый-регион-для-игры-восточная-европа-и-россия/
  • Поиск был добавлен в Кузницу!
  • Поиск был добавлен в суб-меню при Торговле!
  • Сталкер больше не будет нападать на игроков, чей Варфрейм ниже 10 Ранга.
  • Шанс выпадения чертежей из Сталкера увеличен до 50%.
  • Миникарта теперь будет отображать указывающие маркеры врагов, на которых будет видно, куда они смотрят и в каком состоянии находятся, если знают о вашем присутствии..
  • Кванта, Муталист Кванта и Вольт получили PBR.
  • Различные элементы Додзё, баннер Дарво и стихийное бедствие “лёд” получили PBR.
  • Многие строения и инструменты Гринир и Корпуса получили PBR.
  • Текстуры Хунхау получили визуальное обновление.
  • Операторы Тэнно теперь имеют более детализированные эмоции на лице.
  • Небольшая подсказка о том, когда использовать силы Фокуса будет появляться после подбирания Оператора в Квесте Второй Сон.
  • Увеличена громкость аудио эффекта взрыва Фокуса Мадурай.
  • Изменён аудио эффект перезарядки Страна.
  • Повышение уровня в конце Миссии или в Корабле будет сопровождаться соответствующим звуком.
  • Прерывание заряженного оружия ударом в ближнем бою больше не будет заставлять оружие стрелять, вместо этого атака отменит зарядку.
  • Улучшено качество иконок способностей Фокуса Зенурик Системное Превосходство и Вазарин Новолуние в интерфейсе игрока.
  • Отряды теперь могут заходить в Реле вместе, вместо разбития на отельные входы.
  • Игроки больше не смогут продать предметы, необходимые для выполнения Квестов.
  • Грозовой Шквал Гидроида будет теперь отображать АоЕ зону перед непосредственным применением.
  • Дронов Корпуса теперь можно призвать в Симулякруме.
  • Игроки теперь могут видеть Корабли других игроков в Отряде из иллюминатора своего Корабля.
  • Игроки теперь могут настраивать опцию подбора игроков (Публично, Только друзья и т.д.), находясь в Отряде.
  • Игроки теперь могут отключить некоторые “обучающие” входящие сообщение о типе врага на подходе (например “Приближаются Зараженные”).
  • Немного изменён аудио эффект Игниса.
  • Обновлены эффекты дульной вспышка и вспышки при столкновении снаряда Огриса.
  • Обновлены визуальные эффекты взрывов Пенты, они теперь зависят от цвета энргии игрока.
  • Игроки теперь могут покупать до 5 дополнительных слотов снаряжения из меню “Опции Снаряжения” в Арсенале.
  • Тесты на Ранг Мастерства против волн врагов получили обновление сложности.
  • Головоломки для взлома в тесте на 5 Ранг Мастерства были переназначены в соответствии со сложностью.
  • Бастионы Гринир теперь будут проигрывать уникальный звук перегрева при достижении 0 патронов.
  • Добавлены добивания МОА с помощью Мачете, Древкового Оружия, Рапир, Посохов, Мечей, Мечей и Щитов, Тонф и Хлыстов.
  • Тряска экрана при взрыве снарядов Соникора больше не будет влиять на остальных игроков в Отряде.
  • Кубрау получили различные улучшения к их движениям и прокладыванию пути, чтобы сделать их более быстрыми и ровными в передвижении.
  • Кубрау больше не должны застревать под лестницей при следовании за игроком.
  • Кубрау будет “приседать” рядом с игроком, чтобы избежать перекрытия линии огня игрока.
  • Чеса Кубрау будет более отзывчивой при подборе нескольких предметов на близком расстоянии.
  • Понижение Ранга Клана было отключено из-за ивентов со Таблицей Лидеров.
  • Миссии Зачистки в Бездне теперь будут активировть временную тревогу, если игрок замечен, вместо тревоги по всему уровню.
  • Оползень Атласа и Рывок Рино теперь имеют 0.8х множитель энергии при успешном попадании.
  • Разрывающий Шнур Валькирии теперь имеет 0.5х мнжитель энергии при успешном попадании.

Исправления

  • Исправлено некорректное освещение в Сокровищницах Луны Орокин.
  • Исправлена невозможность передачи частей Шиив. 
  • Исправлена ошибка, когда вторичное оружие “выплывало” из рук Нэчжи при статном наборе анимаций
  • Исправлена ошибка, когда Лисет не окрашивался должным образом при использовании цветовой палитры по умолчанию.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой Навигатор Ивары заставлял стрелы, выпущенные из Лука Артемиды лететь не по курсу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стихийные бедствия, созданные уничтожением Ульев Заражённых продолжали влиять на игроков в Рифте Лимбо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Улучшения Способности Банши Резонанс не работал должным образом, если враг при смерти попал в рэгдолл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть друг друга в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Элементальный Страж Хромы не работал, если был выбран Холод.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали сенсоры охраны на первом этапе Квеста Второй Сон.
  • Исправлена пара пандусов, которые отображались совсем чёрными на Галлеоне Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистификатор Арахна не отображала иконку в интерфейсе при срабатывании.
  • Исправлена древняя ошибка, из-за которой ауры Шоковых Эксимусов не имели никакого эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли контроллировать полёт других игроков на экране загрузки.
  • Исправлено вечное сообщение “Пожалуйста Подождите” при переходе из Арсенала Конклава к Терминалу Конклава в Корабле.
  • Исправла ошибка, из-за которой некоторые звуки из заставок продолжали проигрываться при пропуске заставки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли переключиться из Санера Синтеза, если у них было экипировано только вторичное оружие на Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Квесте Арчвинга запускалась эвакуация после первого же найденного ящика до выполнения основного Задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты тени Галленов Гринир исчезали, если на них не смотреть несколько секунд.
  • Испроавлено несколько трещин в стенах Галлеона Гринир, через которые игроки могли смотреть вне вкаты.
  • Исправлена небольшая неточность в положении фона, который пролезал через окружающую среду в Поселении Гринир.
  • Исправлен невидимый барьер, не дававший игрокам полностью исследовать “пещерный ангар” на Аванпосте Корпуса.
  • Исправлена Канатная Стрела Ивары, из-за которой игроки падали за карту, если шли по ней в места, откуда при обычных условиях игроков телепортирует на трвёрдую землю.
  • Исправлена некоторые ошибки с голосовыми передачами, которые не проигрывались должным образом в Квесте Арчвинг.
  • Исправлен краш, который мог возникнуть при ускорении Чертежа Арчвинга во время Квеста Арчвинг.
  • Исправлена лазейка, которая позволяла игрокам через Alt+F4 переподсоединяться к Миссии с восстановленными воскрешениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Железного Посоха прекращалась, если игрок использовал атаку оружием ближнего боя на Нуллификаторе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау в Арсенале после ускорения выхода из Стазиса, отображался как восстанавливающийся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не возраждались в Симулякруме после смерти, что заставляло их перезапускать игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мать Выводка Заражённых не наносила урона своими атаками.
  • Испроавлена ошибка, из-за которой на Миссии Кубрау отображался как “Истёкший”, если поместить Кубрау в стазис и не экипировать другого компаньона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оползень Атласа не работал на врагах, проткнутых Божественными Копьями Нэчжи.
  • Исправлены случаи, из-за которых Локи мог застрять между невидимыми стенами на обломках Луны Орокин после использования Телепорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование Зависания на Стене в качестве Клиента не убирало импульс движения.
  • Испроавлена ошибка неправльного рэгдолла, если враг проткнут Божествеными Копьями Нэчжи.
  • Исправлена ошибка на Миссиях Перехвата, на которых появлалось только 2-4 врага при активных 1-2 игроках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на терминалах Мобильной Обороны отображалось сообщение “Снять Блокировку”, когда никакой блокировки не было.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для взлома становились навзлавымаемыми, если Сталкер телепортировал игрока во время использования терминала.
  • Исправлено блокирование ауры Энергопиявок потоковыми Способностями.
  • Исправлена краш, который мог возникать при переключении аудио устройств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки распродажи не появлялись должным образом в Арсенале Реле.
  • Исправлены случаи, когда ваш Компаньлн или оружие Компаньона не появлялись на экране Результатов Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности боссов могли нанести урон Лимбо в Рифте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Вектиса прайм не отображалось эффектов попадания.
  • Исправлена ошбика, из-за которой лучевое оружие воспроизводило излишние аудио эффекты при контакте с некоторыми объектами или парированием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект Сканера Кодекса и Синтеза проигрывался для всего отряда, а не только для игрока, использовавшего Сканнер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Корабль неправильно отоборажал нужный скин после выбора не приобретённого скина в меню Настройки Внешнего Вида Корабля перед сартом Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли увидеть часть фона изнутри своего Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спектр Мисы / Заражённая Миса не могла использовать Миротворцы.
  • Исправлена ошибка управления в Вирмиусе после первого возраждения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буры исчзали на мгновение после падения с неба.
  • Исправлена ошибка отображения сообщения в комнатах Додзё для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было бросить предмет, если он был поднят во время использования Лука Артемиды Ивары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Снайптрон пропускал анимацию перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Адгезивный Взрыв заставлял снаряды Пенты взрываться после определённого количества времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау и Дирига атаковали врагов после скрытного убийства. Теперь они будут ждать, пока цель станет потревоженной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комбо Финальное Противостояние в Стойке Ровно в Полдень постоянно повторялось.
  • Исправлена ошибка отображения Глефы в чехле, если игрок использовал терминал сразу после заряженного броска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Омега Изотопы появлялись как обычные ресурсы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сфера Магнитного Поля Мэг становилась чёрной после попадания в неё из Атомоса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некотоые враги ударяли дважды за одну атаку в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не слышали аудио эффекты Безмного Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Кодексе отсутствовали Лазерные Плиты Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Послушники Сталкера выглядели как Экскалибуры в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить вместимость Модов на Варфреймах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир присутствовали несоответствующие декорации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир не было миникарты.
  • Исправлено отсутствие фонарика на вторичном оружии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Энергетический Вампир Тринити потенциально мгновенно убивал боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконла исчезали из рук игрока, если их вынули и убрали..
  • Исправлены некоторые позиции кобуры, отображавшиеся не правильно на скине Тринити Ведьма. 
  • Исправлено неправильное отображение следов от ускорителей Регулятора Эксимуса, как показано в этой теме: https://forums.warframe.com/topic/585417-sensor-regulator-eximus-codex-animation/
  • Исправлена шея игроков, которая была повёрнута в неправильном направлении при беге с заряженным оружием.
  • Исправлена Граката, Граката Призма и Эмболист, которые использовали анимацию перезарядки Игниса.
  • Исправлены затягивающиеся визуальные эффекты способностей Эквинокс.
  • Исправлен визуальный эффект взрыва при приземлении Вея Хека в Терра-фрейм, отображавшися в неправильных осях.
  • Исправлены некоторые узкие места в различных локациях, где МОА могли застрять. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обучающие Передачи пригрывались на Десантном Корабле даже тогда, когда Аудио было отключено в настройках. 
  • Исправление невозможности мигрировать в своё собственное лоби для Клиентов, при разрыве соединения с Хостом на Десантном Корабле. 
  • Исправлены некоторые комнаты в Бездне в режиме Зачистки, где игроки могли выйти за пределы карты.
  • Исправлены моды, которые в некоторых случаях не меняли характеристики при экипировке.
  • Исправлено Хранилище Клана, которое не обновлялось после торговли с включенной Пошлиной. 
  • Исправлены бонусы к опыту в Тёмных Секторах, которые дублировались, а не применялись к двум разным типам оружия.
  • Исправлены тесты на Мастерство 1, 2, 3 и 7, в которых не появлялись противники.
  • Исправлены ошибки, связанные с отсутствием подсказок для кнопок контроллера в Обучающих Миссиях.
  • Исправлено некорректное появление противников в Вирмиус при запуске мини-игры с экрана логина.
  • Исправлены противники-Дроны в Вирмиус, начинавшие вибрировать при попытке двигаться. 
  • Исправлены турели в Вирмиус, которые застревали в потолке при появлении.
  • Исправлены турели в Вирмиус, стрелявшие не правильно.
  • Исправлена кнопка “Войти” на экране логина, не работавшая корректно, когда её использовали с контроллера или геймпада. 
  • Исправлена ошибка, возникавшая при просмотре параметров Способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Куброу Чеса застревала, если пыталась подобрать вещи, которые невозможно достать. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Куброу Чеса застревала, если пыталась атаковать контейнер, который она не может достать. 
  • Исправлены не правильно отображавшиеся иконки в режиме Большого Экрана для контроллера Steam.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пузыри Нуллификаторов не отключали способности у Клиентов.
  • Исправлены способности Варфреймов с “Альтернативным Оружием” (“Истерия” Валькирии, “Величественный Клинок” Эскалибура и другие), не приносящие игрокам Фокус при убийстве альтернативным оружием. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Варфреймы не получали Фокус от убийств призываемых союзников (Рокотуны, Тени Мёртвых).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки отпрыгивали от некоторых предметов, как от стен. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой множители урона при прицеливании на Снайперских Винтовках применялись дважды.
  • Исправлена Ошибка, из-за которой игроки могли попасть в комнату в Додзё, сбор ресурсов на которую был не завершён.
  • Исправлены Дыры в местности на Аванпосте Корпуса в миссиях Добычи Артефактов.
  • Исправлены Носители Энергоячеек на Добыче Артефактов, роняющих Энергоячейки не корректно, если их убили в ближнем бою. 
  • Исправлены некоторые Санданы, размещенные не правильно на Локи Прайм в скине Плут.
  • Исправлена Сандана Миза Прайм, проходящая сквозь слишком большое количество Варфреймов. 
  • Исправлен левый наплечник Эдо и Эдо Призма, проходящий сквозь плечо Мэг Прайм.
  • Исправлены части брони Пакаль, расположенные не корректно на Прото-скине Эскалибура.
  • Исправлены “проворные” анимации Ивары без оружия, которые проходили сквозь её капюшон. 
  • Исправлено отсутствие Вулкара Призрак в Кодексе.
  • Исправлены наборы анимации Новы, использовавшие одинаковую картинку.
  • Исправлено некорректное множественное мерцание интерфейса Усилителя Фокуса при его активации.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой тела Пулемётчиц Гринир становились полностью чёрными.
  • Исправлены различные проблемы с местностью и освещением в карте конклава Залы Орокин.
  • Исправлена кнопка выбора наборов снаряжения, которую было очень плохо видно в комнатах Конклава.
  • Исправлено чрезмерное продление счётчика комбо Модом “Счетчик Тел” для Вуконга из-за его пассивной способности.
  • Исправлены подбираемые боеприпасы, которые не восстанавливали боезапас Статикора до максимума.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

 

Перевод: White_Lugaru, STARL1GHT, Voxine, DryMind.

Link to comment
Share on other sites

Quote

ПОГЛОЩЕНИЕ - Используй всю свою мощь для поимки жертвы в зыбучей песчанной ловушке, поглощающей ее в своих мучутельных объятиях. Она забирает здоровье и создает дружественную Песчанную Тень.

Quote

ПОГЛОЩЕНИЕ - Никс поглощает все повреждения, направленные на игрока и перенаправляет аккумулированную энергию в радиальный взрывной заряд.

Не говоря уж о песчаНой (одна Н), мучУтельных...

Quote
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Еще исправлять и исправлять

 

Link to comment
Share on other sites

Господа,я возможно не по теме,но обновление довольно объёмное...Помимо того,что лаунчер скушал мне всю оперативную память ко всему прочему скорость всего каких-то жалких 100-300кб.Дайте совет какой-нибудь,а то я так пол года буду ждать песков Инароса :D

Link to comment
Share on other sites

Just now, alter_n5 said:

Господа,я возможно не по теме,но обновление довольно объёмное...Помимо того,что лаунчер скушал мне всю оперативную память ко всему прочему скорость всего каких-то жалких 100-300кб.Дайте совет какой-нибудь,а то я так пол года буду ждать песков Инароса :D

Пойти сказать провайдеру что бы скорости дал :D

А вообще что бы закачать обнову  (которая качалась в 2 этапа блин)  я закрывала браузер и прочую фигню.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, -Astrum- said:

Пойти сказать провайдеру что бы скорости дал :D

А вообще что бы закачать обнову  (которая качалась в 2 этапа блин)  я закрывала браузер и прочую фигню.

Жесть конечно...А интернет у меня обычно со свистом летает,тут дело не в провайдере,увы

 

2 minutes ago, kylaksqw123 said:

Сейчас просто основная масса игроков качать начала. С такой же скоростью. Так что это на долго. Как всегда "кто успел тот и съел скачал"

Авось найдутся умельцы,которые уже успели скачать и зальют на какой-нибудь торрент для всеобщего блага...По крайней мере это было бы весьма неплохо.

Link to comment
Share on other sites

Минибосы теперь будут нас драть, готовьтесь. 

Кстати, Бурса - минибос? Если на неё перестанет работать контроль, че нам с ней делать?

  • Солдат Гринир с Огненным клинком получил огненный клинок! Для компенсации недостатка огневой мощи этому солдату выдали два огненных топора. Его атаки имеют высокий шанс вызвать горение, что, возможно, будет приятно Солдату с Огненным клинком.
  • Солдат Гринир с Силовой перчаткой теперь будет бить по земле перед входом в зону ближнего боя, накладывая статус магнита, чтоб дизориентировать свою цель. Так же он завидует Солдану с Огненным клином, но такова жизнь.

Это конечно весело, но огребсти статус магнита, который сбивает скилы и обнуляет энергию со 100% шансом как-то не оч. Учитывая, что некоторые солдаты Гринир умеют портоваться к игроку. Телепорт-удар в пол-прощайте скилы и энергия.

Link to comment
Share on other sites

ПАРНЫЕ ТОКСОЦИСТЫ - Мозговые инсульты воздействуют на это оружие, вынуждая его быстро выделять токсичные снаряды.

Я так понимаю это пистолеты-пулеметы, но от инсультов парализуется то одна половина, то другая.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Kennary said:

Я так понимаю это пистолеты-пулеметы

Это пистолеты-пулемёты, которые включаются только после того, как ты сделал хэдшот, "вызвав у противника мозговой инсульт".

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, White_Lugaru said:

Новые враги
ДИКИЙ КАВАТ- Одичавший Кават. Одичавших Каватов можно найти на всех миссиях в Руинах, за исключением Обороны. 

ХЬЁККА - Кават, улучшенный и выдрессированный Гринир для выслеживания Заражения.

ДРЕССИРОВЩИК ХЬЁКК - Призывает Хьёкку Кавата, который сражаеться на его стороне. Дрессировщик Хьёкк заменит Повелителей Драков на Фобосе(локация “Поселение Гринир”). Так же они будут появляться на любой миссии Гринир, которая подвержена Заражению, а также могут появиться на других миссиях, где появляются противники Гринир. 

 

Перевод: White_Lugaru, STARL1GHT, Voxine, DryMind.

Это же еще не значит, что я могу кошатину к себе на лисет выловить с руин, да?

Link to comment
Share on other sites

Из всех обновлений заметен только чат. В графике улучшений нет. Все наоборот стало блеклое и тусклое, а вот в некоторых местах слишком яркое. Эффекты свечения как будто исчезли. Например лампочки в арсенале света не дают, они просто светят. Косяк с квадратны\ми бликами на стенах так же никуда не исчез, а должен был. Текстуры если и улучшили, то только под лупой рассматривать. В конклаве туча багов. Пляшущий цвет энергии до сих так и не пофиксили. С хостами так же лабуда осталась. При двойном прыжке фрейм теперь оказывается выше камеры, при этом, при этом же прыжке ощущение как будто фрейм из бумаги стал. Вес фрейма просто не ощущается. И это за 20 минут игры наблюдается. DE верны себе. Вывалили гору багов на 4 гига. 

Edited by SaiWeb
Link to comment
Share on other sites

41 minutes ago, Chak_y said:

Это же еще не значит, что я могу кошатину к себе на лисет выловить с руин, да?

 

В девстриме сказали что в обнове 19...

Edited by anazko
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, anazko said:

Тоже интересует этот вопрос. Обещали кошаков, и как то подло умалчивают о невыполненых обещаниях... Написали бы хотя-бы, мол, не успели, ждите в патче таком-то..

Да вроде писали,что их не будет в 18.5

Link to comment
Share on other sites

это уже не нормально вчера была первая обнова с лагами  после чего исправили молодцы сегодня стало еще хуже я на минималках играю а такие лаги исправьте уже все в конце то концов кто мне ускорители вернет за проваленные миссии в которых я даже не мог играть нормально изображение идет постоянными рывками я пол карты не прошол как команда уже стояла на финише ждала

Link to comment
Share on other sites

Что я говорил по поводу?

Quote

новый моб с огнеметом, вам же мало Выжигателя, этот еще и площадь поджигает и знаете что? Она кошатница! Ниче так забота о питомцах в стиле "Горите в аду!!"

Вот, вспышка заражения, я на стороне Гринир. Подгораю вместе с кошаками.

Y2L6D33hndgVlr.jpg

А еще они прекрасно жгут сами себя и навешивают сами себе статус

eAOL6XXF4ZbqBr.jpg

Вот так пытаясь сжигать противников они сожгли своих кошаков и друг другу по пол здоровья снесли. Гениально!

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...