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Mise à jour 22: Plaines d'Eidolon


[DE]Vicky
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Mise à jour 22: Plaines d'Eidolon

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La très attendue mise à jour des Plaines d’Eidolon est arrivée! 

Notre plus importante mise à jour à cette date, les Plaines d’Eidolon, est enfin arrivée! Tout d’abord, merci de votre intérêt!

 

Si vous êtes nouveau/elle sur Warframe – B’jour! Vous arrivez à un stade très intéressant dans notre aventure ayant commencée il y a plusieurs années. Nous espérons que vous resterez pour un bon moment et rejoindrez notre petite communauté de Ninjas de l’espace. Cetus et ses paysages ouverts, Les Plaines d’Eidolon, ont été placés tôt dans le chemin de progression sur Terre afin que vous puissiez en faire l’expérience aussitôt que possible!

 

Si vous êtes Fondateurs – un joueurs Vétérans – détenteurs de Prime Access – Sachez que c’est grâce à votre soutien que cette incroyable mise à jour est chose possible! Cette aventure vous est dédiée.

 

Les Plaines d’Eidolon, avec leurs vastes paysages et de toutes nouvelles mécaniques de jeu, représentent l’évolution continuelle de Warframe. Notre mission continue: créer un jeu qui semble vivant, qui repousse les limites des créateurs et des joueurs. Un jeu qui reflète la merveilleuse communauté s’y étant développée.

 

Bonne pêche, Tenno!

TENDREMENT,

L’ÉQUIPE DE WARFRAME:community:

Voici quelques faits rapides que vous voulez certainement connaître à propos du fonctionnement de Cetus et des Plaines d’Eidolon!

Les Plaines d’Eidolon et Cetus fonctionnent sur un cycle asymétrique Jour/Nuit continu. Alors que le soleil se lève et se couche, de nouvelles dynamiques de jeu deviennent disponibles! Voici les détails:

o    Un cycle 'Jour' dure 100 minutes.

o    Un cycle 'Nuit' dure 50 minutes.

o    Un cycle complet correspond à 150 minutes (Jour + Nuit).

o    Vous pouvez récolter des MISES À PRIX de Konzu à Cetus – ce sont des missions qui

augmentent votre réputation et vous permet d’obtenir des récompenses. Vous pouvez les compléter durant le JOUR ou la NUIT!

o    Les INCURSIONS sont des événements aléatoires se déclenchant dans les Plaines si vous n’avez pas choisi une Mise à prix avant d’avoir quitté Cetus. Celles-ci ne se produisent que durant le JOUR!

o    La NUIT tombée, vous pouvez vous lancer dans la CHASSE aux TERALYSTS.

o    Les Vendeurs Ostrons sont accessibles dans Cetus en tout temps!

Ces notes de mise à jour contiennent près de 25 pages d’informations expliquant celle-ci. Les Plaines d’Eidolon sont nouvelles pour tous les Tenno – prenez votre temps et régalez-vous alors que vous apprenez comment faire votre chemin à travers les systèmes.

Afin de rendre ces notes de mise à jour aussi claires que possible, nous allons séparer les ajouts principaux en deux catégories:

CETUS & LES PLUMES & LES OSTRONS - la Colonie et les Colons

&

LES PLAINES D’EIDOLON - le Paysage Ouvert.

CETUS & LES OSTRONS!  

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Bande de marchands, colporteurs et survivants étroitement soudés, les Ostrons appellent Cetus chez eux. La ville a été construite autour d'une Tour Orokin, qui les protège et les nourrit en même temps. De l’or pour du sang. Du sang pour de l’or.

Cetus vous demandera de gagner en Réputation afin de pouvoir débloquer les récompenses offertes par ses habitants. Le Maximum Journalier de Réputation pour Cetus fonctionne de façon identique à celui des autres Syndicats, et peut être consulté sur votre Profil!

Alors que vous parcourrez Cetus, vous allez rencontrer plusieurs résidents uniques. Portez une attention particulière à ce qu’ils disent, car chaque rencontre peut raconter une histoire différente:

Matériel de pêche, appâts, et plaques murales - Pêcheuse Hai-Luk

Pêche! Nourrissez vos êtres chers et vous! Lances, appâts, et une vie de connaissance! Pêcheuse Hai-Luk est à votre service!

Prospection minière - Vieux Suumbaat

Laissez le vieux Suumbaat vous aider à tirer des richesses des Plaines! Tous vos besoins en minage pris en charge ici!

Masques et Curiosités - Nakak

Bibelots et curiosités!

·         Vous pouvez aussi faire l’achat de FOSFORs par le biais de Nakak! Les Fosfors font plus que signaler simplement votre position – envoyez ces fusées d’éclairage au ciel (lorsqu’elles sont équipées dans votre roue des Consommables) pour une augmentation significante du rayon d’Affinité alors qu’elles sont activées!

Animaux - Maître Teasonai

Kits de masquage génétique uniques pour Kubrow et Kavats, ainsi que des décorations pour l'Orbiteur! Un chasseur devrait être fier de son animal.

Responsable des mises à prix - Konzu

Doué à l’arme à feu ou avec une lame? Cetus a besoin de vous.

Assemblage d’Armes Zaw (Armes Modulaires) – L’Enclume de Hok

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Vous avez rêvé depuis longtemps de votre lame parfaite! L’attente est terminée, à l’enclume du maître artisan Hok votre rêve deviendra réalité! Alimentez les feux de votre créativité!

Hok offre une variété de services et est votre accès aux armes de Mêlée modulaires appelées 'Zaws'. À Cetus vous pouvez acquérir les composants pour forger votre propre Zaw! Assurez-vous de jeter un coup d’oeil aux Autres Services d’Hok afin de découvrir comment personnaliser votre Zaw (ainsi que vos autres armes de Mêlée)!

Le nouvel ensemble d’améliorations utilisé sur les Zaws s’appelle Exodia – elles fonctionnes de façon similaires aux Arcanes et sont une technologie accessible par le peuple Ostron. Vous pouvez installer un Exodia sur votre Zaw à partir de votre Fonderie dans la section des « Arcanes ».

CETUS: 

Cetus en tant que tel possède un système de Réputation que vous pouvez récolter auprès du peuple Ostron afin d’améliorer les faveurs que vous pouvez recevoir d’eux.

Il y a 5 titres possible sur Cetus:

1: Étranger

2: Visiteur

3: Fiable

4: Surah

5: Proche

LES PLUMES: Chasseur d’Eidolon & Focus 2.0

Un groupe mystérieux avec lequel vous pouvez interagir et obtenir de la Réputation si vous avez terminé La Guerre Intérieure!

Vous pouvez obtenir de la Réputation auprès des Plumes afin d’obtenir les faveurs du groupe mystérieux: (séparément de la limite Journalière de la réputation avec Cetus)

Il y a 5 titres possibles:

1: Poussière

2: Observateur

3: Partisan

4: Instrument

5: Architecte

PLAINES D’EIDOLON

Les Plaines d’Eidolon sont un ancien champ de batailles où les Sentients ont combattu pour détruire la Tour Orokin que les Ostrons considèrent maintenant leur foyer. Les Sentients ont échoué et péri, laissant derrière un vieux cimetière répandu dans le Paysage. D’imposants Sentients fantomatiques connus sous le nom d’Eidolons ont survécu à la Vieille Guerre. Chaque nuit, ils émergent des eaux et rôdent sur les Plaines à la recherche de ce qu’ils ont perdu. Des Sentients plus petits mais tout aussi mortels apparaissent également à leurs côtés pour les protéger. Au lever du jour, ils disparaissent et attendent la nuit afin d’émerger à nouveau.

Les Grineer ont installé des stations de minage et des avants-postes étendus au travers des Plaines pour extraire les débris de la technologie de la Vieille Guerre. Combattez les Grineer durant la journée, et faites le ménage de leurs bases, mais soyez rapides puisque ces Grineer feront appel à du renfort s’ils détectent du danger. Tandis que vous vous aventurerez plus profondément sur les Plaines, les ennemis Grineer seront de plus en plus coriaces alors préparez-vous. La nuit tombée, certains Grineer se retireront à leur campement et tenteront de patienter alors qu’ils renforcent leurs défenses et réparent leur équipement pour le prochain jour.

La sauvegarde de votre Progression sur les Plaines se fait de plusieurs façon, la plupart du temps de manière automatique!

1) Si vous retournez à Cetus via les portes à n'importe quel moment, votre mission se termine et votre progression est sauvegardée.

2) Toute progression est automatiquement sauvegardée lorsque vous complétez des Mises à prix ou des Incursions.

3) Pêcher, miner ou utiliser des consommables résultant à une sauvegarde de ce contenu (poisson attrapé, minéraux extraits, consommables utilisés)

Voici ce que les Plaines d'Eidolon ont à offrir:

Pêche au harpon!

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Explorez le grand air tout en pêchant dans les courants et les rivières. Attrapez diverses espèces de poissons dans les Plaines et ramenez-les à Cetus. Attendez-vous à trouver:

·         Mawfish

·         Yogwun

·         Charc Eeel

·         Tralok

·         Dipneuste Mortus

·         Sharrac

·         Murkray

·         Norg

·         Cuthol

·         Glappid

·         Khut-Khut

·         Karkina

·         Goopolla

Les poissons des Plaines sont prisés par les Ostrons car non seulement il s'agit de nourriture, mais ces poissons fournissent des ressources pour la population.

Visitez la Pêcheuse Hai-Luk dans Cetus afin d'acheter un harpon contre de la Réputation et des Ressources trouvées sur les Plaines d'Eidolon. Il y a trois Schémas réutilisables de harpons disponibles pour achat, chacun spécialisés pour un type spécifique de poissons :

·         Lanzo - Les dents acérées de ce harpon facilite la capture de poissons à la peau lisse.

·         Tulok - Ce harpon comporte une lame plus effilée afin de perforer plaques blindées et carapaces.

·         Peram - Ce harpon comporte plusieurs lames lui permettant de percer la peau de poissons écailleux.

Hai-Luk offre également de l'équipement pour vous aider dans vos efforts de pêche, et 4 sortes de Schémas d'Appâts pouvant être construits en utilisant des composants issus de la coupe de poissons et des Ressources ramassés sur les Plaines.

Comment s'y prendre en pêche au harpon:

·         Avant de vous rendre dans les Plaines ajoutez le harpon de votre choix dans votre Roue des Consommables dans votre Arsenal.

·         Trouvez une étendue d'eau, ouvrez votre Roue des Consommables (ou utilisez vos raccourcis) et sélectionnez votre harpon pour entrer en mode Pêche.

·         Visez et lancez en utilisant votre harpon fonctionne exactement de la même manière que pour les autres armes de type lances.

·         Visez un poisson vadrouillant innocemment et jetez votre harpon pour avoir une chance de ramener votre prise!

·         Utiliser votre Appât équipé en appuyant sur le bouton de tir alternatif.

Minage!

En visitant le Vieux Suumbaat dans Cetus, vous pouvez obtenir un Tailleur vous permettant d'extraire les ressources directement depuis la roche des Plaines. Trois Tailleurs différents et réutilisables peuvent être achetés contre de la Réputation:

· Tailleur Nosam - Un outil simple pour extraire des minerais et gemmes de la pierre.

· Tailleur Nosam concentré - Une variante plus précise du Tailleur Nosam.

· Tailleur Nosam avancé - Amélioré avec la cybernétique, cet outil est capable de localiser les gemmes et veines de minerais proches et a une chance de récupérer des Gemmes d'Eidolon.

Une fois que vous aurez acquis votre schéma et construit votre Tailleur, allez dans les Plaines. L'ancienne bataille y a laissé des traces énergétiques, et ces dernières ont affecté le Paysage jusqu'aux formations rocheuses! Cela donne en résultat la possibilité de miner d'intéressants et d'étranges dépôts de minerais donnant de bizarres récompenses. Les "Gemmes d'Arcanes" seront obtenues par ce procédé. Une fois que vous aurez trouvé un dépôt, tracez simplement le motif sur le rocher pour extraire avec succès votre récompense!

Gemmes:

Larme d'Azurite

Veridos Marquise

Crimzian Étoilé

Sentrium Radian

Coeur de Nyth

Minerais:

Alliage d'Auroxium

Alliage de Fersteel

Alliage de Coprite

Alliage de Pyrotic

Archwing en mode Ciel ouvert!

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Utilisez votre Archwing a volonté pour: voler au travers des grands espaces, repérer et combattre les ennemis Grineer depuis le ciel, et profiter du paysage magnifique. Les mouvements ont été retravaillés afin de rendre le vol plus facile au-dessus des Plaines et de mieux pouvoir engager les ennemis au sol. Veuillez noter que l'Archwing en mode Ciel ouvert aura un équilibrage séparé en terme de puissance et de vitesse.

Comment activer votre Archwing en mode Ciel ouvert:

·         Obtenez le Segment d'activation de l'Archwing en mode Ciel ouvert sur le Marché ou dans le Labo de Recherche Tenno de votre Dojo!

·         Construisez à partir de votre Fonderie et équipez dans votre roue des Consommables les charges du Lanceur d’Archwing!

·         Entrez dans les Plaines d'Eidolon!

·         Appelez votre Archwing en utilisant le menu des Consommables!

Incursions!

Alors que vous vous baladez tranquillement sur les Plaines d’Eidolon, le Lotus vous invitera à prendre part à des "INCURSIONS". Ce sont des missions générées aléatoirement.

Mises à prix!

Konzu vous donnera une liste des Mises à prix disponibles dans Cetus. Il y a 5 tiers de Mises à prix déterminés par le niveau des ennemis et des groupes de Récompenses. Ces Mises à prix changeront de manière cyclique.

Nouveaux Ensembles de Mods!

Trois nouveaux Ensembles de Mods sont maintenant prêts à être récoltés! Chaque ensemble se spécialise dans un des trois styles de combats: lancement de pouvoirs (Augure), tir (Vigile) et mêlée (Gladiateur). Les Statistiques de ces Mods augmenteront en fonction du rang et bénéficieront de bonus si équipés avec d’autres Mods du même Ensemble.

Ensemble de l'Augure:

· Message de l'Augure (Warframe)

· Accord de l'Augure (Warframe)

· Influence de l'Augure (Warframe)

· Secrets de l'Augure (Warframe)

· Pacte de l'Augure (Pistolet)

· Sourcier de l'Augure (Pistolet)

Ensemble du Vigile:

· Poursuite du Vigile (Warframe)

· Vigueur du Vigile (Warframe)

· Ressources du Vigile (Principale)

· Armement du Vigile (Principale)

· Offense du Vigile (Principale)

· Ferveur du Vigile (Principale)

Ensemble du Gladiateur:

· Égide du Gladiateur (Warframe)

· Résolution du Gladiateur (Warframe)

· Finesse du Gladiateur (Warframe)

· Puissance du Gladiateur (Mêlée)

· Vice du Gladiateur (Mêlée)

· Ruée du Gladiateur (Mêlée)

Ces Mods sont disponibles comme récompenses potentielles des missions de Mises à prix de Cetus et peuvent également être obtenus en butin des boss de missions d'Assassinat.

Nouveaux Mods !

Détournement Cinétique (Archwing)

Convertit 40% des dégâts sur la Santé en Énergie

 Lame à Ressorts (Mêlée)

+30% de Portée pendant 24s sur Effet de Statut.

 Cible Acquise ( Fusils Sniper)

+60% au Multi. de Tir à la tête

Ces Mods peuvent être reçus en récompenses pour des Incursions.

Chasse à l'Eidolon!

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Quand la nuit approche et que seuls les plus braves des Grineer restent, l'Eidolon que vous cherchez émerge pour errer dans les Plaines. Mais ce géant ne semble pas résonner avec vous en tant que Warframe...

Vous devriez peut-être aller voir LES PLUMES dans Cetus pour savoir comment vous y prendre!

Ennemis Grineer d'"Ivoire"!

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Les Grineer ont un nouveau look, une nouvelles puissance de feu et de nouveaux sons! Tenez-vous prêts à faire face aux unités Grineer d'IVOIRE! Ils bénéficient d'une nouvelle gamme d'armes, de nouvelles capacités de combat au sol et aérien avancées, ainsi que d'une toute nouvelle boîte vocale clonée pour aller avec. Soyez prudent, Tenno!

Nouvelles Ressources!

De nouveaux ennemis et de nouvelles créatures ne seront pas les seuls choses que vous rencontrerez dans les Plaines! De nouvelles ressources, connues et désirées par les habitants de Cetus, sont à découvrir. Choisissez votre heure attentivement, car les Plaines ne dévoilent certaines ressources que la nuit...

· Tégument de chardon

· Iradite

· Grokdrul

· Maprico

· Feu follet de Cetus

· Et plus

Cavernes!

Depuis l'intérieur des collines vagabondes et des profondeurs sombres et humides des Plaines se cachent de grandes cavernes. Mais elles ne sont pas toutes inhabitées...

Fragments mémoriels en forme de "Poissons de verre"

Chaque colonie possède une histoire. Rassemblez les pièces éparpillées d'une légende Ostron racontant l'histoire de la Femme de la Terre et de son Mari de la Mer.

Nouveaux Succès!

· Depuis les cieux: Éliminer 100 ennemis au sol en mode Archwing au-dessus des Plaines d'Eidolon

· Pro de la pêche: Attraper 10 poissons.

· Forgé par le feu: Construisez votre premier Zaw.

· Champion du peuple: Finir 10 mises à prix données par les citadins Ostron.

· Aux premières lueurs de l'aube: Survivre une nuit dans les Plaines d'Eidolon.

· Marathonien: Voyager 100 000 mètres au travers des Plaines d'Eidolon.

· Tireur d'élite: Éliminer un ennemi à 100 mètres de votre position dans les Plaines d’Eidolon.

· Pilleur de tombes: Explorer toutes les cavernes d'Eidolon.

· Exterminateur de vermine: Tuer 100 bêtes d'Eidolon.

· Chercheur des Plaines: Déterrer 100 dépôts des Plaines d'Eidolon

· Des sensations pures: Parcourir plus de 500 mètres en une seule glissage à

travers les Plaines d'Eidolon.

 

Nouvelle quête, et nouvelle Warframe: Gara!

QUÊTE "LA VEILLÉE DE SAYA"

Les discussions radio indiquent que les Grineer ont trouvé des traces d'un chercheur étudiant les Eidolons et qui avait disparu il y a près de cinq ans de cela. Sur le point de faire une grande découverte, il avait glissé toutes ses recherches dans des coffres cachés au travers des Plaines. Son meilleur ami, Konzu, est inquiet pour sa femme en deuil et craint que Saya n'agisse de manière imprudente.

Allez voir Konzu à Cetus afin d'en savoir plus sur Onkko et ses recherches.

Veuillez prendre note que cette quête est favorable aux joueurs débutant – et a été calibrée de façon appropriée. Les Tenno vétérans n’auront aucun problème à la compléter ou à aider les nouveaux joueurs à le faire (sûrement par le biais de conseils puisque cette quête est Solo). Si vous êtes un joueur vétéran, appréciez l’histoire alors que vous complétez cette quête les mains dans les poches! Si vous possédez déjà Gara avant de compléter la quête, vous serez récompensé d’un Mod Riven!

Brisez vos ennemis avec les nouvelles compétences offensives de la toute dernière guerrière de verre du Lotus.

https://www.youtube.com/watch?v=UM0KhiQVOa0

Explorez les plaines d'Eidolon pour trouver les composants de Gara, à l'exception de son Schéma obtenu en récompense de fin de la Quête.

FOUET BRISÉ

Attaque avec un flux de bris de verre, ou maintenir pour un coup en arc.

TEMPÊTE D'ÉCLATS

L'armure de Gara se fracasse en un tourbillon d'éclats de verre qui tranche les ennemis à proximité tout en endommageant leurs armes. Les alliés touchant le nuage de verre reçoivent un bonus de réduction de dégâts.

IRE SPECTRALE

Piège les ennemis dans un carrousel de miroirs, les forçant à attaquer une vision d'eux-mêmes. Détruire les miroirs inflige des dégâts aux assaillants, tout comme l'effondrement du carrousel.

VITRIFICATION DE MASSE

Crée un anneau de verre en fusion qui s'étend et cristallise lentement les ennemis qui le traversent. Une fois l'expansion terminée, le verre se solidifie et bloque les tirs ennemis. Utiliser Fouet Brisé sur l'anneau le fracasse, projetant des éclats de verre tranchants comme des rasoirs vers l'extérieur.

Les nouvelles Armes et Personnalisations de verre de prédilection de Gara!

ASTILLA

Weapon_GlassGun.jpgPulvérisez les ennemis avec des débris de verre dévastant tout sur leur passage. C'est l'arme de prédilection de Gara. Trouvez la ainsi que son schéma sur le Marché aujourd’hui!

FUSILAI

Weapon_GlassKunai.jpgLacérez silencieusement les ennemis avec les couteaux de lancer de prédilection de Gara. Trouvez les ainsi que leur schéma sur le Marché aujourd’hui!

VOLNUS

Weapon_GlassAxe.jpg

Déchirez et mutilez avec cet agile marteau en verre léger. L'arme de mêlée de prédilection de Gara. Trouvez le ainsi que son schéma sur le Marché aujourd’hui!

CASQUE GARA VIRAGO

Un casque alternatif unique pour Gara.

SYANDANA HYALUS

La syandana favorite de Gara.

Mag Deluxe

COLLECTION MAG PNEUMA

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Insufflez une nouvelle vie en Mag avec cette collection d'objets distinctifs. Comprend le somptueux aspect Mag Pneuma, l'aspect de Tonfa Maruta et la Syandana Vasa.

ASPECT MAG PNEUMA

Apportez un nouveau souffle de vie à Mag avec sa nouvelle forme somptueuse.

ASPECT TONFA MARUTA

Aspect de prédilection de Mag Pneuma pour les armes tonfa.

SYANDANA VASA

La syandana favorite de Mag Pneuma.

Nouvelles armes Grineer!

ARGONAK

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Décimez vos cibles une par une en les mettant en évidence avec le système de visée laser avancé de ce fusil Grineer. Mortel à la fois en mode tir simple et automatique.

KROHKUR

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Cette lame crochet récompense les coups critiques de ceux qui sont suffisamment habiles pour frapper avec finesse.

DOUBLES KROHKUR

La boucherie du champ de bataille devient beaucoup trop simple avec une lame de Krohkur dans chaque main.

4 nouvelles Postures de Mêlée!

Ces postures seront disponibles comme récompenses potentielles en finissant des Mises à prix de Cetus et peuvent également être obtenues en butin des ennemis dans les Plaines.

Attaque de faucon (épée)

- Des taillades rapides avec des attaques plongées tournoyantes

Sculpture de Mantis (épée double)

- Des taillades redoutables et des coups rapides permettent de garder le mouvement vers l'avant

Flèche virevoltante (arme d'hast)

- Un mélange d'attaques larges avec des coups précis

Épine Cinglante (dague)

- Taillades vigoureuses avec de puissants poignardements.

Nouvelles Améliorations « Arcane »:

Nous avons ajouté de nouvelles Améliorations pour certains équipements pouvant être appliquées à partir de la section « Arcane » de votre Fonderie une fois que vous les aurez obtenues!

Magus sont utilisées afin d’améliorer l’Armure de l’Opérateur.
Virtuos sont utilisées afin d’améliorer les Amplificateurs d’Opérateur.

Exodia are used to enhance your Zaw (Modular Melee)
Visit Ostron Merchants to learn more about these new Upgrades! 

Focus 2.0.

Focus2_2.jpg

Attention, Spoilers! - N'allez pas plus loin si vous n'avez pas encore fini la quête "Le Second Rêve"

Cela fait presque deux ans depuis que nous avons lancé la première version du système de Focus. Ce système est débloqué après avoir fini "Le Second Rêve": Après avoir répondu à une suite de questions du Lotus, vous, l'Opérateur, pouvez choisir une école de Focus et commencer votre trajet au travers d'une série de compétences passives que vous deviez débloquer tout en continuant à gagner assez Points de Focus afin de le faire. "La Guerre Intérieure" est ensuite arrivée, où vous pouvez contrôler votre Opérateur en mission et avait à sa disposition quelques pouvoirs, principalement pour vous aider à gagner du Kuva et à participer à des quêtes.

Le but premier ce cette refonte du système est de faire s’éloigner ces objectifs de soutien aux Warframes vers une plus grande efficacité au combat de votre Opérateur. Cela se traduira par un meilleur équilibre entre compétences actives et passives dans le système de Focus 2.0.

Commençons tout d'abord avec quelques faits importants concernant vos points de Focus déjà accumulés et vos Lentilles installées:

1. Toutes les lentilles installées ont été retirées et remises dans votre Inventaire. Vous devriez vous donner le temps d'étudier le nouveau système avant de les réinstaller.

2. Tous les points de Focus dépensés vous ont été remboursés afin que vous puissiez les redistribuer dans vos arbres de talent.

3. Il y a des Lentilles de Focus (1.25% de Conversion en Affinité), Lentilles de Focus Supérieures (1.75% de Conversion en affinité), et maintenant (nom temporaire) des Schémas de Lentilles d'Ostrons/d'Eidolons (2.25% de conversion en Affinité) pour cette dernière catégories, qui vont nécessiter plusieurs Lentilles Supérieures afin d’être construites - et qui seront donnés en récompenses dans les Plaines d'Eidolon via le système de Mises à prix.

· Le Maximum de Focus journalier est passé de 100 000 à 250 000 points de Focus par jour.

· Les orbes de Convergence vont maintenant donner un multiplicateur x8 au lieu de x6.

Parlons maintenant des Passifs, Actifs et Rémanents.

Les compétences actives dans leur forme actuelle sur le build Publique agissent sur un montant d'HP allant à 100 pour l'Opérateur. Les parcours de Focus actifs et passifs dans la version 2.0 auront pour objectif d'augmenter la capacité de survie de votre Opérateur et de vous donner l'option d'effectuer des combats rapprochés avec plus de soutien et d'armements pour votre Opérateur. Seules quelques rencontres nécessiteront cela et nous ajusterons de manière appropriée suivant la croissance du jeu et des retours de nos joueurs.

Pour les Écoles de Focus en tant que telles, nous avons clairement identifiée chacune comparé à l'ancien système et nous avons complètement reconstruits des nouveaux parcours pour les compétences. Nous avons également inclus des croisements de noeuds de Focus que vous pourrez débloquer dans différents arbres!

De nombreux avantages de ces nouveaux arbres de Focus sont liés à l'activation de l'Opérateur ou des compétences de l'Opérateur (Élan du Néant, Explosion du Néant, Mode Néant).

Nous avons réduit de façon importante le coût de l’augmentation de la réserve et redistribué les investissements des Points de Focus parmi les nœuds.

Naramon:

Naramon possède 10 Noeuds que vous pouvez explorer!

Pic d’Affinité: Les éliminations en mêlée donnent de l'affinité supplémentaire!
Pic de Puissance: Le compteur de combo en mêlée diminuera maintenant au fil du temps. 
Pas de l’Esprit: Augmente la vitesse de mouvement de l'Opérateur! 
Course de l’Esprit: Augmente la vitesse d'Élan du Néant! 
Explosion Perturbante: L'Explosion du Néant a une chance de rendre confus les ennemis.
Explosion Désarmante: Les ennemis touchés par l'Explosion du Néant ont une chance d'être désarmés.
Élan Exécuteur: L'Élan du Néant ne pousse plus les ennemis, à la place il les rend vulnérables aux coups de grâce et augmente les dégâts de coup de grâce subit. 
Élan Chargé: Crée une vague lors de l'Élan, augmentant les dégâts dans la zone d'effet autour de l'Opérateur.
Traqueur du Néant: Le Mode Néant améliore les Chances de Critique des attaques de mêlée. Ce bonus se détériore graduellement à la sortie du Mode Néant.
Chasseur du Néant: Le Mode Néant révèle la position des ennemis au travers des murs.

Zenurik:

Zenurik possède 10 Noeuds que vous pouvez explorer!

Pulsation du Néant: Les orbes d’énergie donne de l’énergie supplémentaire avec le temps!

Bruit du Néant: Le Mode Néant émet une impulsion qui inflige des dégâts par seconde dans une certaine distance et coûte de l’énergie additionnelle.

Singularité du Néant: Le Mode Néant crée un champ attirant les ennemis à proximité vers l'Opérateur. Cette capacité consomme de l'énergie supplémentaire par seconde.

Élan Énergisant: Une zone d'énergie est créée après l'Élan du Néant. Les alliés qui la traversent gagnent de l'énergie pendant un certain temps.

Élan Éclair: Fait apparaître un boule de foudre après l'Élan du Néant qui se déplace lentement et foudroie les ennemis à proximité, leur infligeant des dégâts.

Siphon du Néant: Augmente la régénération d'énergie de votre Opérateur!

Flux du Néant: Augmente l'énergie de votre Opérateur!

Explosion Temporelle: L’Explosion du Néant ralentit les ennemis pour un certain temps.

Explosion Voltaïque: L'Explosion du Néant provoque une surcharge électrique, foudroyant les ennemis à proximité et infligeant des dégâts.

Puissance Intérieure: Augmente l'efficacité de la canalisation!

Unairu:

Unairu possède 10 Noeuds que vous pouvez explorer!

Épines du Néant: Renvoie des dégâts reçus aux attaquants.

Élan Déchirant: Utiliser l'Élan du Néant à travers un ennemi réduit son armure.

Élan Estropiant: Utiliser l'Élan du Néant à travers un ennemi réduit ses dégâts.

Ombre du Néant:Le Mode Néant rend les alliés dans à proximité invisible. Cette capacité consomme de l’énergie supplémentaire par seconde.

Chrysalide du Néant: Le Mode Néant offre une réduction de dégâts aux alliés invisibles à proximité. Cette capacité consomme de l'énergie supplémentaire par seconde.

Écailles de Basilic: Augmente l'armure de l'Opérateur!

Regard de Basilic: Augmente le rayon de l'Explosion du Néant!

Explosion Magnétique: Les ennemis touchés par l'Explosion du Néant sont affectés par un attracteur de balles pendant un certain temps.

Volute Unairu: Explosion du Néant a une chance de créer un Feu Follet qui peut être ramassée par les alliés pour augmenter les dégâts de l'Opérateur pour un certain temps.

Peau de Pierre: Augmente l'armure de la Warframe et de l'Opérateur!

Madurai:

Madurai possède 10 Noeuds que vous pouvez explorer!

Serres de Phénix: Les Dégâts Physiques sont augmentés!

Regard Intérieur: Augmente l'énergie pour les Amplificateurs et le Rayon du Néant.

Regard Éternel: Augmente la vitesse de récupération de l'énergie pour les Amplificateurs et le Rayon du Néant.

Élan Embrasé: L'Élan du Néant laisse une traînée de feu qui inflige des dégâts pendant un certain temps.

Élan Météorique: L'Élan du Néant inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis..

Explosion de Flammes: L'Explosion du Néant produit une boule de feu qui inflige un pourcentage des dégâts de l'Explosion du Néant puis explose.

Explosion Ascendante: Augmente les dégâts de l’Explosion du Néant et peut maintenant être chargée pour infliger des dégâts supplémentaires.

Radiance du Néant: Consomme de l’énergie en quittant le Mode Néant pour aveugler les ennemis à proximité pendant un certain temps.

Frappe du Néant: En quittant le Mode Néant, la prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires pour chaque seconde passée invisible. L'invisibilité consomme de l’'énergie supplémentaire par seconde.

Esprit du Phénix: Les Dégâts Élémentaires sont augmentés!

Vazarin:

Vazarin possède 10 Noeuds que vous pouvez explorer!

Unité Guérissante: Augmente le rayon de partage d'affinité!

Marée Immuable: Augmente la santé de l'Opérateur
Marée Revigorante: Augmente la régénération de santé de l'Opérateur
Carapace Protectrice: L'Explosion du Néant peut être chargée pour faire apparaître un bouclier qui draine de l'énergie qu’il absorbe des dégâts
Explosion Protectrice: L'Explosion du Néant consomme de l'énergie pour donner des boucliers aux alliés en consommant de l’énergie.
Élan Protecteur: Les alliés touchés par l'Élan du Néant obtiennent une immunité face aux dégâts et sont soignés!
Élan Sonique: L'Élan du Néant ne pousse plus les ennemis, à la place il émet une onde de choc qui étourdit. 
Âme Guérissante: Génère des réanimations instantanées!
Régénération du Néant: Le Mode Néant guérit la santé de votre Opérateur en consommant de l’énergie supplémentaire.
Aegis du Néant: Le Mode Néant crée un bouclier qui grandit en consommant de l’énergie.

Débloquer le Focus-Croisé: Liés à la Voie.

Pour les joueurs cherchant profondément au coeur de leurs arbres de Focus, deux nœuds passifs de chaque arbre peuvent être converti en « universel » une fois élevé au rang maximum! Ceux-ci portent la mention « Lié à la Voie ». En l’échange d’une quantité de points de Focus importante et autres objets, ces passifs deviennent accessibles peu importe l’école que vous utilisez. Cela signifie que vous ne pouvez « compléter » un arbre de Focus que si vous explorez toutes les 5 voies Tenno!

Mais il y a aussi du NOUVEAU – tous les exemples donnés ne prennent pas en compte l’Armement et les Améliorations de type Arcanes que votre Opérateur reçoit lorsqu’il devient un véritable « Chasseur d’Eidolon ».

Amplificateurs pour Opérateurs: Armes pour Opérateurs!

 Les Tenno cherchant en eux le Chasseur d’Eidolon se verront révélé un système d’Armement pour Opérateurs.

 Les Opérateurs seront capable de porter un nouveau système d’armement Modulaire qui s’attache à leur bras, appelé AMPLIFICATEUR. Ces dispositifs amplifient le Rayon du Néant de l’Opérateur et les attaques d’Explosion du Néant en les concentrant de différentes façons. Ils sont formés de trois composants: Attelle, Support, et le Prisme.

Vous pouvez vous équiper de votre AMPLIFICATEUR et le personnaliser dans le menu de Personnalisation de votre Opérateur dans votre vaisseau.

Opérateurs & Améliorations: VIRTUOS et MAGUS!

o    Améliorations Cosmétiques pour Opérateur: 3 Nouveaux sets d’Armure pour votre Opérateur sont maintenant disponibles! Vous pouvez vous procurer ces combinaisons fabriquées par les Ostron en rendant visite aux Plumes de Cetus où sur le Marché!

o    Les Opérateurs peuvent maintenant être équipés de leur propre set d’améliorations de type Arcane appelées MAGUS. *Veuillez prendre note que les Magus peuvent être appliqués sur toutes les combinaisons d’Opérateur à l’exception de la Combinaison Zariman. Nous travaillons à corriger ce problème dans un Correctif prochain.

o    Les AMPLIFICATEURS d’Opérateur peuvent être améliorés à l’aide de VIRTUOUS.

Changements au Mode Opérateur:

·         Il y a deux sources d’énergie pour votre Opérateur: l’une pour le Rayon du Néant, et une autre pour l’Élan du Néant, Mode Néant, et Explosion du Néant. Les deux sources d’énergies se régénèrent avec le temps, et les ramassages d’énergie n’affectent que la deuxième catégorie de pouvoirs.

operator_mode_energy.jpg

·         Afin de créer un flux plus naturel de la Transférence entre votre Opérateur et votre Warframe, vous pouvez maintenant passer de l’un à l’autre à n’importe quel moment – même en plein saut propulsé!

·         Vous pouvez maintenant appuyer deux fois consécutives sur la touche « maj » afin de glisser en utilisant l’Opérateur.

·         Lorsque vous êtes en mode Opérateur, les Warframes bénéficient maintenant d’une réduction des dégâts infligés par les ennemis de 90% si un pouvoir est activé durant la Transférence. Si aucun pouvoir n’est activé, votre Warframe est invulnérable et ne peut être ciblée.

Pour un temps Limité: Opération Récompenses Twitch!

Durant les 2 semaines suivant la sortie des Plaines d’Eidolon, notre toute première Opération Récompenses Twitch est en cours!

https://www.warframe.com/news/the-great-eidolon-hunt 

Tout ce dont vous avez besoin de savoir à propos de cette opération se trouve sur cette image utile:

twitchInfographic2.jpg

Si vous vous demandez qui vous devriez regarder, voyez ici: https://forums.warframe.com/topic/849289-twitch-drops-prep-and-exclusive-sigil-drop/

Changements et ajouts des Récompenses de Sortie
· Les Plaines d'Eidolon ont été ajoutées à la liste des régions éligibles pour les Sorties!
· Le Néant a été ajouté à la liste des régions éligibles pour les Sorties! Les Sorties ayant lieu dans le néant auront toutes leurs missions dans le Néant.

· Les Mods Rivens pour Armes Modulaires de Mêlée ont été ajoutés à la liste des récompenses de Sorties. Ils sont différents des Mods Riven de Mêlée car ils sont spécialement conçus pour les Zaws.
· Un lot de 6000 Kuva a été ajouté aux récompenses de Sorties.
· Les Lentilles ont été enlevées des récompenses de Sorties - les Lentilles de base ont été ajoutées aux Mises à prix.
Ajouts
· Atteignez de nouveaux sommets dans le mode Captura en achetant la Scène des Plaines disponible chez le Vieux Suumbat! Vous allez devoir escalader les rangs de la réputation de Cetus pour pouvoir y accéder!
· Désertion a été ajoutée comme missions éligible pour les Fissures du Néant!
· Ajout d'un nouveau marqueur en forme de "bouclier" aux missions de Défense, Défense Mobile, Détournement et de Sabotage.
· Ajout d'une option "Suppression de tous les messages" dans la boîte de réception. *Veuillez noter que cela ne concerne pas les messages de l'équipe de la Communauté.
· Ajout d'un niveau d'ensemble d'environnement de l'avant-poste Corpus et du Chantier spatial Grineer dans le mix des Interceptions pour plus de variété.
· Ajout d'un indicateur visuel lorsque du visionnage d'un Mod pour vous laisser savoir si vous l'avez déjà en votre possession.
· Polissage de quelques matériaux de plusieurs portes dans différents ensembles d'environnement
· Ajout d'une option pouvant être basculée pour les tremblements d'écran!
· Ajout de deux nouvelles version des écrans de chargement par défaut du Liset!
· Vous pouvez maintenant contrôler dans le Menu des Options si vous voulez accepter des cadeaux de tout le monde, seulement de vos amis ou de ne pas en recevoir du tout!

 Changements aux Réductions des Dégâts Progressive:
L’un des côtés les plus attrayant de Warframe est la sélection d’armement diversifiée. Même dans les sous-catégories des fusils et des pistolets, on y trouve une grande variété, telle la distinction entre les armes utilisant des projectiles (en tirant des objets physiques se déplaçant dans l’air, comme le Boltor) et les armes à ligne de mire (faire feu trace une ligne imaginaire entre l’arme et l’objet ciblé, comme le Soma). Pour une raison évidente, les armes à ligne de mire sont très efficaces lorsqu’elles sont utilisées contre des ennemis au loin – ce qui n’avait jamais été un problème avec le style de jeu de Warframe basé sur des ensembles d’environnements, mais lorsque nous avons ouvert le feu sur des ennemis se trouvant à un kilomètre de nous sur les Plaines avec nos pistolets, nous avons compris que nous devions faire quelque chose.

Avec la sortie des Plaines d’Eidolon, la plupart des armes auront un effet de réduction des dégâts progressive ajouté, afin de réduire leur efficacité sur les tirs à très longue distance. Mais ne paniquez pas! Cette réduction des dégâts progressive ne sera ressenti que pour les tirs de très longue portée (supérieurs à 300mètres). De tous nos ensembles d’environnement jusqu’à maintenant, il vous était impossible de trouver un corridor libre de plus de 300mètres, c’est pourquoi nous avons choisi cette distance comme point de départ pour les réductions de dégâts progressives.
En se basant sur notre évaluation de tous les ensembles d’environnements déjà implémentés nous sommes plus que confiants que l’expérience de jeu actuelle ne sera presque pas affectée. Il fait bon aussi de mentionner que les fusils de sniper auront la possibilité de tirer jusqu’à 400mètres sans être victime de la réduction des dégâts progressive, afin de leur donner une importance plus signifiante sur ce large terrain ouvert où les tirs à longue distances devrait porter fruit.

Changements Fusils Sniper:

Changements Généraux pour Fusils Sniper:

·         Tremblement du réticule retiré pour tous les niveaux de zoom!

·         Pénétration de 1 mètre ajoutée à tous les fusils sniper qui n’en ayant pas (les fusils sniper en ayant déjà restent inchangé)

·         Un seul compte de combo est retiré à la fois lorsque la durée prends fin plutôt que tous. (diminution vs. Temps de rechargement).

·         Un seul compte combo retiré sur sur coup raté plutôt que tous

·         Les coups réussis et ratés des projectiles additionnels causé par tir multiple compteront indépendamment sur le compteur de combo

·         La durée du combo a été réduite à 2 secondes pour tous les fusils snipers à l’exception du Lanka où celle-ci a été réduite à 6 secondes.

·         La Réduction des dégâts progressive débute à 400 mètres et se termine à 600 mètres avec les dégâts réduits de 50% passé les 600 mètres.

 Changements aux Fusils Sniper spécifiques:

 Vectis

·         +10% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête

·         15% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête

 Vectis Prime

·         Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67

·         +15% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête

·         Premier niveau de zoom réduit de x4 à x3,5

·         20% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête

·         Deuxième niveau de zoom réduit de x10 à x6

·         La prochaine munition est placée dans la chambre immédiatement après avoir tiré plutôt que d’attendre que la cadence de tir ait terminée son cycle.

 Snipetron

·         Cadence de tir augumentée de 1,5 à 2

·         +10% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête

·         15% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête

Snipetron Vandal

·         Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2

·         +10% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête

·         15% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête

 Rubico

·         Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67

·         Premier niveau de zoom réduit de x5 à x3,5

·         Deuxième niveau de zoom réduit de x12 à x6

Vulkar

·         +15% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
·         +15% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
·         Deuxième niveau de zoom réduit de x6 à x4
·         +20% de dégâts du troisième niveau de zoom remplacés par +70% de dégâts de tir à la tête
·         Troisième niveau de zoom réduit de x12 à x8

Vulkar Wraith

·         Cadence de tir augmenté de 1.5 à 2
·         +15% de dégâts du premier niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
·         +15% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
·         Deuxième niveau de zoom réduit de x6 à x4
·         +20% de dégâts du troisième niveau de zoom remplacés par +70% de dégâts de tir à la tête
·         Troisième niveau de zoom réduit de x12 à x8

Lanka

·         Taux de rechargement diminué de 1.5 à 1
·         Deuxième niveau de zoom réduit de x7 à x5
·         Troisième niveau de zomm réduit de x12 à x8

Vasto Prime

·         Palier de maîtrise du Vasto Prime augmenté à 3.
·         Dégâts du Vasto Prime damage augmentés de 60 à 70.
·         Chances de statut du Vasto Prime augmentées de 15 à 20%.
·         Chances de critiques du Vasto Prime critical augmentés de 15 à 20%.

 

Changements, Correctifs, Changements et Correctifs en Conclave à suivre...

Edited by [DE]Kev
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Merci beaucoup pour cette grosse traduction, c'est apprécié!

Enfin les Plaines d'Eidolon. J'y suis même pas allé encore... Vive les WE!

Va falloir potasser tout ça et faire des tests.

J'ai encore du mal avec les nouvelles capacités de Focus, et notamment avec les réza instantanées de Vazarin que je n'arrive plus à cumuler. Mais dès que j'aurai un peu de temps je pourrai lire et voir si c'est normal ou si il y a un moyen qui m'a échappé.

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Merci pour la trad de la maj, c'est génial, j'ai testé les plaines c'est vraiment fun, j'adore :D

Par contre j'ai remarqué une petite erreur de trad pour le Vectis prime:

20 hours ago, [DE]Vicky said:

Vectis Prime

·         Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67

·         +15% de dégâts du second niveau de zoom remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête

·         Premier niveau de zoom réduit de x4 à x3,5

·         20% de dégâts du deuxième niveau de zoom remplacés par +55% de dégâts de tir à la têteecond level zoom 20% Damage replaced with +55% Head Shot Damage

·         Deuxième niveau de zoom réduit de x10 à x6

·         La prochaine munition est placée dans la chambre immédiatement après avoir tiré plutôt que d’attendre que la cadence de tir ait terminée son cycle.

Comme on peut le voir 2 lignes parlent du second niveau de zoom (la première en rouge car c'est suposé être premier, et le deuxième en vert car il est correct) de plus il y a la phrase en anglais qui s'est incrustée dans la trad XD

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franchement, baser toute la nouvelle reput+ les pleines de nuit,boss ( le truc le plus attendu depuis le teaser )+ le focus  sur le mode opérateur c'est une connerie immense de mon point de vue , il n'y a pas plus inintéressant et mou que le game play en mode operateur pourquoi nous forcer a jouer comme ca ... ,on en avait largement de reste avec les tresses kuva .... personnellement  je suis très déçu de l'orientation du game play depuis un moment , on est des putain de ninja de l'espace qui font des bonds partout mais on doit se taper tout le nouveau contenu en mode handicapé , je pense que je ne vais pas être le seul a être déçu , et je rage pas comme certains a cause du reset du focus il était en beta on le savait tous pas de problème a ce niveau la , c'est juste le gameplay operateur qui est nul ,il faut vraiment le dynamiser ou quelque chose du genre .... perso du coup je n'ai même pas envie de faire le boss ou la reput ni même former du focus  , j'ai vraiment pris une claque quand je me suis rendu compte qu'ils nous forçaient a jouer comme ca ma hype est redescendu direct .... l'ancien système était pas parfait mais la c'est le pire que j'aurai pu imaginer ils se sont bien gardé de nous montrer ses mécaniques dans les teasers

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9 hours ago, Mortadele said:

franchement, baser toute la nouvelle reput+ les pleines de nuit,boss ( le truc le plus attendu depuis le teaser )+ le focus  sur le mode opérateur c'est une connerie immense de mon point de vue , il n'y a pas plus inintéressant et mou que le game play en mode operateur pourquoi nous forcer a jouer comme ca ... ,on en avait largement de reste avec les tresses kuva .... personnellement  je suis très déçu de l'orientation du game play depuis un moment , on est des putain de ninja de l'espace qui font des bonds partout mais on doit se taper tout le nouveau contenu en mode handicapé , je pense que je ne vais pas être le seul a être déçu , et je rage pas comme certains a cause du reset du focus il était en beta on le savait tous pas de problème a ce niveau la , c'est juste le gameplay operateur qui est nul ,il faut vraiment le dynamiser ou quelque chose du genre .... perso du coup je n'ai même pas envie de faire le boss ou la reput ni même former du focus  , j'ai vraiment pris une claque quand je me suis rendu compte qu'ils nous forçaient a jouer comme ca ma hype est redescendu direct .... l'ancien système était pas parfait mais la c'est le pire que j'aurai pu imaginer ils se sont bien gardé de nous montrer ses mécaniques dans les teasers

Pas d'accord, justement ils essaient de l'amélioré, grâce au focus 2.0 tu peut personnaliser ton opérateur, a-tu au moins lu les différents focus ? Car justement suivant le focus tu a des boost de pouvoirs qui dynamises le combat en opérateur, de plus il y a une "voie cachée" qui demande à faire les 5 voies de bases et lui on ne sait strictement rien dessus donc il pourrait très bien dynamiser encore plus le combat opérateur.

 

Persos là où je suis déçu c'est que ce soi sur terre avec des ennemis lvl5-15 qui sont OS. Après tout les nouveaux joueurs ont déjà bien à faire avant d'avoir besoin une màj aussi grande que celle des eidolons donc ca aurait rien changé pour eux mais ca aurait fait plus de fun pour les anciens car ils auraient de gros ennemis sur une map gigantesque alors qu'ici bah le jour tu OS tout (sauf mises à prix) et la nuit tu OS les grineer et tri-shoot les drône bleus le seul challenge la nuit c'est le boss. De plus c'est assez contradictoire de vouloir booster le gameplay opérateur et de placer cette map au début du jeu.

Edited by mattepas
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8 hours ago, Mortadele said:

franchement, baser toute la nouvelle reput+ les pleines de nuit,boss ( le truc le plus attendu depuis le teaser )+ le focus  sur le mode opérateur c'est une connerie immense de mon point de vue , il n'y a pas plus inintéressant et mou que le game play en mode operateur pourquoi nous forcer a jouer comme ca ... ,on en avait largement de reste avec les tresses kuva .... personnellement  je suis très déçu de l'orientation du game play depuis un moment , on est des putain de ninja de l'espace qui font des bonds partout mais on doit se taper tout le nouveau contenu en mode handicapé , je pense que je ne vais pas être le seul a être déçu , et je rage pas comme certains a cause du reset du focus il était en beta on le savait tous pas de problème a ce niveau la , c'est juste le gameplay operateur qui est nul ,il faut vraiment le dynamiser ou quelque chose du genre .... perso du coup je n'ai même pas envie de faire le boss ou la reput ni même former du focus  , j'ai vraiment pris une claque quand je me suis rendu compte qu'ils nous forçaient a jouer comme ca ma hype est redescendu direct .... l'ancien système était pas parfait mais la c'est le pire que j'aurai pu imaginer ils se sont bien gardé de nous montrer ses mécaniques dans les teasers

Mais tu ne t'es pas dit qu'il fallait développer l'opérateur puisqu'il est quasi useless? Évidemment que DE fini par développer un gameplay dans ce sens, c'était attendu, laisser le personnage que l'on incarne aussi inutile est paradoxal. De plus, ce n'est pas comme si le boss eidolon ne se combattait que sous la forme opérateur, tu devrais testé vraiment, tu loupes un fight intéressant et très joli visuellement...

Edited by Sunrhel
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oui sur le principe ca me dérange pas du tout de jouer avec l'operateur mais juste ce que je veut dire c'est que le mode operateur dans l'état actuel est mou ( un peut bugué aussi pour moi , mais peut être que c'est a cause de mauvaise connexion apparemment ) je pense vraiment qu'il faudrait le rendre un peut plus nerveux et ou peut être alors pousser un peut plus les voie du focus dans des spécialisations extrêmes ou plus profondes, trouver un moyen d'incorporer des mods la dedans pour varier les builds ,je sait pas c'est une idee comme ca mais un mode contrôle mental d'ennemie ou un hack a la nier automata (la frame c'est 2b le guerrier qui défouraille, le mode operateur 9s plus subtil mais néanmoins puissant) pour moi le down grade de mobilité et de puissance en mode opérateur est trop prononcé j'ai l'impression de jouer en fauteuil roulant , parce que la a part de légères amélioration le nvx focus révolutionne pas non plus le truc ( pour info jai bien fait le tour des nouveaux focus je parle pas sans savoir j'ai plus de 1000'h de jeu ) et puis sérieux vous pourrez vous forger vos propres armes , les nommer , personnaliser  vous pourrez sortir votre archwing dans les pleines , et juste après on te montre que la nuit des bettes féroces sortent mais on te dit pas que en fait tout tes nvx joujous et les anciens serons inutiles dessus .... finalement comme dit plus haut les plaines n'apportent  rien de nvx au end Game  ca reste farm de focus bette et méchant pour ceux qui sont pas déjà full ,up son ampli c'est pas non plus le plus dur et c'est tout ,pas d'itemisation, pas de mods sur les amplis pour vraiment avoir l'impression de jouer un truc unique , non la on doit tous jouer pareil on a le choix entre 6 voies qui ont toutes les mêmes sorts et dans l'etat actuel 2/3 maxi seront jouées...si encore ils avaient laissé les sorts du mode operateur ca aurait donné un petit truc unique a chaque spé (ils manquaient d'équilibrage et étaient pas parfaits mais ca restai une bonne idée a creuser ) , ce qui déchire dans warframe c'est les possibilités que les mods offrent, les dégâts élémentaires ,l'arsenal démesuré du jeu avec plein d'armes wtf aux effets divers et variés pourquoi focus tout le nvx contenu sur ce mode super dirigiste c'est aux antipodes de l'essence de warframe pour moi , autre chose aussi le nvx focus est vraiment basé sur les synergies entre eux bcp plus que avant mais sans oublié que wf reste un jeu multi vous sous estimez le nombre de joueurs surtout endgame qui jouent seul je pense que c'est la force du jeu tu peut faire 99% du contenu seul si tu veut et que tu t'acharne , partir dans une voie qui force le multi est pas une bonne idée a mon avis pour ca on a déjà largement assez de jeux ... breff ce n'est que mon avis si cela se trouve je suis le seul a penser ca pas besoin de s'énerver wf reste un super jeu 

Edited by Mortadele
oubli
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20 hours ago, mattepas said:

Merci pour la trad de la maj, c'est génial, j'ai testé les plaines c'est vraiment fun, j'adore :D

Par contre j'ai remarqué une petite erreur de trad pour le Vectis prime:

Comme on peut le voir 2 lignes parlent du second niveau de zoom (la première en rouge car c'est suposé être premier, et le deuxième en vert car il est correct) de plus il y a la phrase en anglais qui s'est incrustée dans la trad XD

Merci pour ta vigilance ;)
Cela a été corrigé !

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Bonjour depuis cette MAJ le chargement du jeu se bloque au milieu de la barre pendant environ 10 minutes et quand je charge Cetus cela mets plus de 30 min !!! et je n'ai encore jamais réussi a entrer dans les plaines (j 'ai déja passe 2h15 a attendre avant d'en avoir marre) quelqu'un pourrait t'il m'aider SVP:sadcry:

Edited by tt3112kill
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On 15/10/2017 at 6:37 PM, Cloudelka said:

Une petite question, comment fonctionne l'event de Twitch ?, il suffit juste de lier son compte et regarder quelqu'un qui est partenaire et le regarder ? car cela va faire depuis ce matin que j'ai la chaîne Twitch allumé et rien in game.

Oui, il suffit juste de regarder un partenaire officiel (listés en haut du site sous le nom "Partners") en ayant son compte Warframe et Twitch liés.

Questions:

- étais-tu bien en train de regarder un twitcher partenaire officiel?

- depuis que tu as lié ton compte Warframe et Twitch, t'es-tu reconnecté à Warframe et à Twitch? (pour bien réactualiser les comptes sur le lien)

- certaines récompenses sont liées à des événements particuliers dans les streams (le twitcher doit débloquer un succès pendant que tu regardes)

- assures-toi que ton navigateur ne désactive pas l'onglet du stream (dans ce cas tu es compté comme "absent"), et ne "mute" pas (pas de son) le streamer (même si tu peux baisser le son pour ne pas être gêné)

 

Voilà voilà.

 

17 minutes ago, tt3112kill said:

Bonjour depuis cette MAJ le chargement du jeu se bloque au milieu de la barre pendant environ 10 minutes et quand je charge Cetus cela mets plus de 30 min !!! et je n'ai encore jamais réussi a entrer dans le plaine ( j ' ai déja passe 2h15 a attendre avant d'en avoir marre) quelqu'un pourrait t'il m'aider SVP:sadcry:

Ca ressemble à un problème de performances.

I) Dans le lanceur du jeu, dans ses préférences (roue dentée en haut à droite),:

  1. Lance une Optimisation dans le bloc du Téléchargement du Cache. Attends que l'opération se finisse (évite de beaucoup solliciter ton ordi pendant, car l'opération est assez lourde pour ton processeur, ton disque et ta RAM. Une fois que c'est prêt, lance le jeu et vois si ça a aidé.
  2. Si ça n'a pas été suffisant, ferme le jeu et reviens aux préférences du lanceur. Vérifie que les 2 DirectX sont cochées. Tente de lancer le jeu avec 64bits coché ou décoché (suivant ta situation de départ), et vois ce que ça donne.

II) Assures-toi que ton pilote de carte graphique est bien à jour.

III) En jeu, Echap>Options>Affichage, baisse tes options graphiques.

IV) Si après tout ça, ça n'a rien changé (ou pas grand chose), il va falloir que tu envoies une demande d'aide au Support

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2 hours ago, Yaerion said:

Oui, il suffit juste de regarder un partenaire officiel (listés en haut du site sous le nom "Partners") en ayant son compte Warframe et Twitch liés.

Questions:

- étais-tu bien en train de regarder un twitcher partenaire officiel?

- depuis que tu as lié ton compte Warframe et Twitch, t'es-tu reconnecté à Warframe et à Twitch? (pour bien réactualiser les comptes sur le lien)

- certaines récompenses sont liées à des événements particuliers dans les streams (le twitcher doit débloquer un succès pendant que tu regardes)

- assures-toi que ton navigateur ne désactive pas l'onglet du stream (dans ce cas tu es compté comme "absent"), et ne "mute" pas (pas de son) le streamer (même si tu peux baisser le son pour ne pas être gêné)

 

Voilà voilà.

 

Ca ressemble à un problème de performances.

I) Dans le lanceur du jeu, dans ses préférences (roue dentée en haut à droite),:

  1. Lance une Optimisation dans le bloc du Téléchargement du Cache. Attends que l'opération se finisse (évite de beaucoup solliciter ton ordi pendant, car l'opération est assez lourde pour ton processeur, ton disque et ta RAM. Une fois que c'est prêt, lance le jeu et vois si ça a aidé.
  2. Si ça n'a pas été suffisant, ferme le jeu et reviens aux préférences du lanceur. Vérifie que les 2 DirectX sont cochées. Tente de lancer le jeu avec 64bits coché ou décoché (suivant ta situation de départ), et vois ce que ça donne.

II) Assures-toi que ton pilote de carte graphique est bien à jour.

III) En jeu, Echap>Options>Affichage, baisse tes options graphiques.

IV) Si après tout ça, ça n'a rien changé (ou pas grand chose), il va falloir que tu envoies une demande d'aide au Support

merci mais cela ne fonctionne toujours pas je vais contacter le support comme tu m'a dis .Penses tu que cela pourrait venir de mon matos peut etre un peux trop vieux ?:sadcry:

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37 minutes ago, tt3112kill said:

merci mais cela ne fonctionne toujours pas je vais contacter le support comme tu m'a dis .Penses tu que cela pourrait venir de mon matos peut etre un peux trop vieux ?:sadcry:

Oui, ça se peut, surtout si tu avais déjà du mal avant.

Même si avec toutes les options graphiques au plus bas, Warframe peut quand même tourner sur d'authentiques radio-cassettes...

Mais si il s'agit d'un problème particulier, peut-être que le Support saura t'aider si tu lui fournis ton fichier EE.log situé dans C:\Users\Ton_Nom_D'utilisateur_Windows\AppData\Local\Warframe (grâce au lien "Ajouter un Fichier" lors de la rédaction d'une demande d'aide au Support). Ce fichier contient toutes les opérations effectuées par le moteur du jeu. Si il rencontre une conflit quelque part (qui bloquerait tes chargements), les techniciens du Support pourront peut-être te proposer des astuces pour changer ça.

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  • 2 months later...
  • 3 weeks later...

Petites questions :

- Pour la maitrise des armes Zaw, j'ai pu voir qu'il faillais polir l'arme et la re-pex niveau max pour la maitriser mais  si je forge d'autre arme Zaw ça refera de la maitrise en plus (donc de l'xp pour mon niveau global) ou non ?

- Même question concernant les armes du Tenno !

Merci a vous !

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à l’instant, Nekartu a dit :

Petites questions :

- Pour la maitrise des armes Zaw, j'ai pu voir qu'il faillais polir l'arme et la re-pex niveau max pour la maitriser mais  si je forge d'autre arme Zaw ça refera de la maitrise en plus (donc de l'xp pour mon niveau global) ou non ?

- Même question concernant les armes du Tenno !

Merci a vous !

Pour les armes Zaws il y a plusieurs parties "d'impact" et c'est en fonction de celle-ci qu'elle est dans le codex. Pour l'amplificateur il me semble que c'est en fonction du Prisme utilisé.

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