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only.my.RAILGUN.

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Everything posted by only.my.RAILGUN.

  1. Tenno, 在北京时间 5 月 10 日进入官方直播间观看 Prime Time #392 吧!与往常一样,直播将于北京时间 5 月 10 日早上 6 点开始,每观看 45 分钟即可获得本周的直播掉宝。 会说西班牙语的 Tenno 也可以在北京时间 5 月 9 日凌晨 3 点前往国际直播间观看 Emisión Tenno 西班牙语直播。 本周观看官方直播的掉宝是 Protea 主题掉宝。 Twitch 掉宝:Protea 主题掉宝 掉宝 1:Protea 技能强化 Mod 盲盒(每个强化 Mod 各占 50% 几率) 掉宝 2:Forma 掉宝 3:战甲可动式模型 获取掉宝时间:45 分钟(第 1 个掉宝),90 分钟(第 2 个掉宝),120 分钟(第 3 个掉宝) 本周最多获得 3 次 Twitch 掉宝奖励。(观看 Warframe 国际直播获得 1 次掉宝,观看 Prime Time 直播获得 2 次掉宝) 在 Prime Time 直播后,我们会前往 Aungelecette 的直播间让社区玩家们的快乐和分享继续进行。 疯狂周末掉宝! 每个周末,我们会为两位创作者的频道开启短暂的 Twitch 掉宝活动,为大家提供结束一周的绝佳方式,也为创作者们提供了更多机会! 掉宝会在每个直播间开启一小时,观看 30 分钟即可获得创作者自己挑选的轨道飞行器装饰! KenshinWF(葡萄牙语) 北京时间 5 月 11 日早上 8 点到 9 点 直播间:http://twitch.tv/KenshinWF 掉宝:拟态三线琴 llyssiie(英语) 北京时间 5 月 13 日凌晨 1 点到 2 点 直播间:http://twitch.tv/llyssiie 掉宝:内务无人机 每个周末的直播计划都会在周常直播贴中发布,别忘了每周都来看看!
  2. 你们好,Tenno! 或许大家还记得 2021 年我们针对新玩家体验进行的一项实验,当时我们探索了关于制作和资源的价值的 A/B 测试。我们现在重新启动这项实验,并将 iOS 纳入实验范围! 在重新审视新玩家体验时,我们将继续致力于为玩家指明通向关键故事进展的明确方向。 因此,我们将重新审视当玩家较早接触武器制作时会发生什么,以及这如何影响新玩家的体验。我们的目标是在玩家完成他们的第一个任务后,给予他们关于接下来在《Warframe》中应追求什么的相关建议。 在完成《沃尔的战利品》系列任务后,一些新玩家将收到 Darvo 发来的收件箱消息,其中包含伯斯顿蓝图和三种不同资源包之一。对于经验更丰富的玩家来说,这些小资源包可能没有影响,但对于新 Tenno 来说,这些资源可能会帮助他们深入了解《Warframe》的制作系统! 简而言之,新玩家在首次完成《沃尔的战利品》后将有四种可能的结果: 玩家完成《沃尔的战利品》系列任务,且没有新的收件箱消息。 玩家完成《沃尔的战利品》系列任务,并收到收件箱消息,内含伯斯顿蓝图和制造所需的所有资源。 玩家完成《沃尔的战利品》系列任务,并收到收件箱消息,内含伯斯顿蓝图以及除了铁氧体之外所需的所有资源。 玩家完成《沃尔的战利品》系列任务,并收到收件箱消息,内含伯斯顿蓝图但没有资源包。 我们将密切监控这四种版本中哪一种能带来更好的游戏体验和对制作系统的理解。这个测试将持续四周。之后,效果最好的版本将会成为新版新手体验的标准。 大家可能会想知道,如果我们正在寻求这个实验的真实结果,为何还需要发布这篇公告。我们的目标是保持透明度,并且不掩盖我们正在尝试一些新方法以改善新玩家体验的事实!
  3. 你们好,梦回者, 午夜电波诺拉的混选 Vol. 5 即将在北京时间 5 月 15 日晚上 11 点结束。 然后,午夜电波诺拉的混选 Vol.6 将会在随后的北京时间 5 月 16 日凌晨 2 点开始! 就像以前的午夜电波一样,我们为玩家已经拥有的物品设置了重复奖励保护。Tenno 在获得重复奖励时会被替换为 Nora 的混选 Vol. 6 代币。 随着诺拉的混选 Vol. 5 临近结束,请别忘了在结束前将 Vol. 5 代币兑换为奖励。结束后,代币可以被出售以换取现金! 全新奖励! 随着诺拉的混选 Vol. 6 一同到来的有这些新奖励: 战刃 破晓外观 破晓战败旗帜 Khora 战斗姿态浮印 破晓库娃基因伪装包 塞多 破晓外观 努寇微波枪 破晓外观 破晓库狛基因伪装包 破晓表情动作 破晓护甲组合包 鳄神 武器强化 Mod 冷冻光束步枪 武器强化 Mod 可用代币购买的新商品 这些新商品包含全新商品以及从往期午夜电波中回归的奖励。 Qorvex 壁垒头盔蓝图 Dante 撰诗者头盔蓝图 凝固汽油榴弹(潘塔) 致命机动(麦格努斯) 晕眩弹药(野马) 爆发质量(异融量子枪) 上述所有奖励都有可能改动或移除。 在诺拉的混选 Vol. 5 结束后,会有 3 小时的时间让我们为 Vol. 6 做好准备! 再次提醒,别忘了在北京时间 5 月 15 日晚上 11 点午夜电波诺拉的混选 Vol. 5 结束前使用剩余的代币! 非常期待与大家一起在北京时间 5 月 16 日凌晨 2 点迎接午夜电波诺拉的混选 Vol.6! 请注意:上述所有内容都有可能发生变动。
  4. 你们好,Tenno! 是时候了,Protea Prime Access 已在今天登场! 我们最新的裂罅倾向性调整现已到来。 主要武器 次要武器 近战武器 曲翼枪械 谢谢大家!
  5. Tenno, 在北京时间 5 月 3 日进入官方直播间观看 Prime Time #391 吧!与往常一样,直播将于北京时间 5 月 3 日早上 6 点开始,每观看 45 分钟即可获得本周的直播掉宝。 会说西班牙语的 Tenno 也可以在北京时间 5 月 2 日凌晨 3 点前往国际直播间观看 Emisión Tenno 西班牙语直播。 本周观看官方直播的掉宝是遗物组合包。 Twitch 掉宝:遗物组合包 请注意:在收件箱中获取遗物组合包时不会显示开启组合包的动画。收到的遗物会直接被添加到仓库中。 获取掉宝时间:45 分钟(第 1 个掉宝),90 分钟(第 2 个掉宝),120 分钟(第 3 个掉宝) 本周最多获得 3 次 Twitch 掉宝奖励。(观看 Warframe 国际直播获得 1 次掉宝,观看 Prime Time 直播获得 2 次掉宝) 在 Prime Time 直播后,我们会前往 Vamppy_ 的直播间让社区玩家们的快乐和分享继续进行。 疯狂周末掉宝! 每个周末,我们会为两位创作者的频道开启短暂的 Twitch 掉宝活动,为大家提供结束一周的绝佳方式,也为创作者们提供了更多机会! 掉宝会在每个直播间开启一小时,观看 30 分钟即可获得创作者自己挑选的轨道飞行器装饰! eterion90(意大利语) 北京时间 5 月 4 日凌晨 4 点到 5 点 直播间:twitch.tv/eterion90 掉宝:血红库狛顿玩偶 TheKengineer(英语) 北京时间 5 月 6 日凌晨 4 点到 5 点 直播间:twitch.tv/TheKengineer 掉宝:宽体矿石运输装饰 每个周末的直播计划都会在周常直播贴中发布,别忘了每周都来看看!
  6. 你们好,Tenno! 随着我们持续推进改善游戏体验,我们认为现在是时候重新回顾如何处理敌人的生命类型、抗性、弱点,以及一些异常状态效果了! 来深入了解一下吧!请注意,本文的很多内容都处于概念状态,并且随着我们接近《Jade 之影》的更新发生进一步变化。 目前《Warframe》的敌人拥有 13 种独特的生命类型。此外,玩家可以通过 Mod 或武器本身的属性,造成 13 种不同的伤害类型和异常状态效果。 现在的版本中,每种生命类型都对几种伤害类型有抗性,对另外几种有弱点。 对于不了解的玩家来说,请查看下方表格的生命类型: 以及异常状态效果: 如你所见,潜在的组合非常多。这些组合与敌人生命类型的交互各不相同,在游戏中并不容易呈现,这导致玩家不清楚什么伤害对什么有效或无效。 我们设计本次重制的目标是解决过于复杂的敌人抗性和护甲系统,使玩家在构建装备时有更多自由发挥的空间。 本次重制解决了我们在异常状态效果和抗性方面常见的 3 个核心问题: 目前的伤害类型和异常状态效果鼓励选择固定的几个效果作为最佳搭配。 敌人的抗性非常广泛,几乎没有展示可以显示哪些效果对哪些有效。 护甲的影响过于强大,限制了构建用于应对护甲的装备。 我们的目标是简化派系的生命类型和防御手段(例如护甲和护盾)激励玩家更容易地构建装备体系。 此外,几种异常状态效果将获得额外的改动,具体包括:爆炸、冰冻、毒气和磁力。 让我们继续吧! 新的生命类型和派系抗性 举例 让我们来举个例子:如果你在地球上与 Grineer 战斗,你带来了纯病毒/切割的装备。切割状态触发出血,由病毒状态增强,出血可以绕过护甲击杀敌人。 但是,切割伤害对铁质和合金护甲造成的伤害较少,对机械没有有利增伤。为了最大化对 Grineer 的伤害,你可能会考虑在你的装备中加入穿刺、腐蚀和辐射伤害。爆炸伤害对机械也特别有效。 显然,这里有太多事情需要考虑,最终导致了病毒/切割成为万金油方案。 简化敌人的生命 因此,让我们简化这个系统:生命,护甲和护盾。所有生命类型合并为统一的生命,铁质和合金护甲合并为统一的护甲,原型护盾和护盾合并为统一的护盾。 我们不再需要处理 13 种敌人生命类型,而是可以使用 3 种类型来构建更易上手的派系抗性和弱点系统。 星图 所以,抗性更多的是与派系相关。我们让适当的派系抗性普遍影响该特定敌人群体。 因此,星图将根据星球的派系抗性显示推荐伤害。列出与当前派系一致的弱点和抗性,以推荐玩家选择针对特定派系或位置的伤害类型。 如果一个星球上存在多个派系,例如火卫二上的低语者或感染者,那么这些不同的派系将有自己的抗性和弱点,这也将显示在上面。 而且,无论敌人对该伤害类型是否有抗性,异常状态效果都将照常生效。如果敌人有护盾,但节点的敌人对磁力伤害有抗性,磁力异常状态效果仍将影响敌人的护盾效果。 此外,即使敌人的护甲或护盾被移除,伤害抗性也不会改变,因为它们是按照派系设置的,这些弱点或抗性将继续平等地影响它们所拥有的任何生命类型。 抗性变化 在一个派系内,伤害类型的抗性和弱点可能会根据位置变化。例如,常规 Grineer 可能与赤毒 Grineer 有不同的抗性和弱点。 这可能不是必要的,但我们认为这可以增加一些乐趣和多样性! 再举一个例子 假设地球上 Grineer 的弱点是腐蚀和火焰伤害。玩家携带了腐蚀和火焰伤害武器,对该派系所有在场的敌人造成更高的伤害。 然后,玩家选择的异常状态效果将继续独立生效,所以也许玩家可以把武器换成病毒伤害或通过副武器带来病毒伤害。病毒的异常状态效果将对腐蚀或火焰伤害武器造成巨大的影响,对所有在场的敌人都有效。 现在,玩家的伤害类型不再仅对少数敌人有效而对许多其他敌人中立;玩家选择的伤害类型变得更普遍有效,同时还可以利用久经考验的异常状态效果。 有了上述改动,伤害类型在 13 种看不见的生命类型之间的差异已经减少,使玩家能够更容易地通过两种伤害类型和自己喜欢的游戏风格为一个派系构建装备。 新的护甲调整 护甲具有压倒性的优势,尤其适用于 Grineer 敌人。Grineer 敌人的 EHP(也就是有效生命值)是敌人的实际生命值,包括了伤害抗性(DR)的计算。 例如, 一名普通的 200 级重型机枪手拥有 104805 生命值。然后,他拥有 10815 铁质护甲,换算为 97% 伤害抗性,最终达到了 3883359 有效生命值。仅仅计算伤害抗性就从 104805 飞跃为超高的数字。 处理问题 众所周知 Grineer 的护甲使他们的有效生命值经常达到疯狂的数字——这使剥离护甲变得非常重要。 如果没有护甲剥离,玩家会依赖病毒/切割和火焰来解决这个问题,因为腐蚀在减少伤害减免的效果对玩家感觉不够有用。(在 10 层腐蚀状态下,重型机枪手仍保留了 87% 的伤害减免) 为了解决这个问题,我们打算作出以下改动: 敌人的护甲将在某个百分比时设定上限,使腐蚀层数的实际影响力更高。 护甲增长曲线将更加平均,而不是将重点放在底部。剥离少量护甲仍能获得可观的收益,而不需要完全剥离护甲。 设定所有敌人护甲的最低阈值。 敌人的护甲将不会低于某个最小值,护甲不应该完全失效。 Grineer 敌人的生命值将在一定程度上重新调整,以补偿损失的削弱的伤害抗性,维持与目前版本相近的击杀时间。 这样就可以降低完全剥离护甲的必要性,同时使部分剥离护甲获得更好的效果。 玩家的护甲将保持不变。 新的护盾调整 Grineer 在设计上坦度更高,但 Corpus 试图通过他们的护盾来弥补差异。然而,Corpus 的有效生命值显然较低,使他们比较容易对付。 我们的目标是通过他们的护盾减少 Grineer 和 Corpus 敌人击杀时间(TTK)之间的差异,使 Corpus 护盾的战斗更具挑战性和趣味性。 我们的目标是进行一些护盾恢复和延迟的数值改动,让异常状态更好地发挥作用,特别是在对抗高等级敌人时。 可能的数值改动有: 敌人护盾在耗尽时恢复延迟更短。 敌人护盾在受击时恢复延迟更短。 敌人护盾恢复速度更快。 游戏初期的新手玩家仍将能够轻松突破低等级护盾,因为像其它数值一样,上述改动不会显著改变局面。然而,像磁力这样的异常状态效果在对抗高等级敌人时的效果将会更加明显。 玩家的护盾将保持不变。 敌人有效生命值缩放 请注意,从 100 级开始,敌人将获得更高的生命值,护盾等数值提升。 异常状态效果的改动 随着一系列新的抗性变化、护甲调整和生命变化,我们希望重新审视社区中通常较少使用的异常状态效果!再次强调,随着我们临近《Jade 之影》更新,一切都可能会改变! 爆炸 爆炸就是要爆!我们关于爆炸的概念和想法层出不穷,目前还没有具体内容,因为我们还在继续研究! 冰冻 我们的目标是强调冰冻的效果,即减缓和冻结敌人。 冰冻现在拥有一个新的效果,当达冰冻层数上限时,可以冻结敌人。 冰冻获得了新的叠加层数上限! 施加满层冷冻后冻结敌人几秒钟。 冻结敌人时,暴击伤害大幅提升。 被冻结的敌人会受到什么影响? 护盾不会恢复。 造成冰冻伤害的武器和战甲技能都能从这次改动中获益。 冰冻可能会与其它异常状态产生联动效果,例如切割出血。 重要敌人(追随者,头目等)不会被完全冻结,因此它们也会免疫完全冻结的暴击伤害增幅效果。 毒气 毒气的可视性较差,使得其难以与敌人或玩家自己区分开来。因此,引入增强视觉效果来清晰地展示毒气异常状态是十分重要的。 我们有一些初步想法,但这些都可能会改变: 根据异常状态的范围扩展毒气云效果的范围。(在 10 层时上限为 6 米) 为受到毒气影响的敌人添加额外的视觉效果。 毒气效果具有蓬松的体积,以提高可视性。 毒气效果周围增加额外的飘浮粒子特效。 敌方毒气效果增加额外的红色,以向玩家传达其威胁。 磁力 磁力异常状态不会有重大改动,我们的目标是使其成为针对 Corpus 和拥有护盾的敌人的更强力地选择。 如前所述,磁力效果的目标是影响影响敌人的护盾恢复延迟,护盾恢复速度,以及重置护盾延迟! 此外,我们也有兴趣提升磁力伤害类型对抗虚能护盾的效果!目前可能的想法有: 增加对虚能护盾的伤害下限。 增加对虚能护盾的伤害上限。 谢谢你们,Tenno!我们十分期待看到大家的反馈!
  7. Tenno, 在北京时间 4 月 26 日进入官方直播间观看 Prime Time #390 吧!与往常一样,直播将于北京时间 4 月 26 日早上 6 点开始,每观看 45 分钟即可获得本周的直播掉宝。 会说西班牙语的 Tenno 也可以在北京时间 4 月 25 日凌晨 3 点前往国际直播间观看 Emisión Tenno 西班牙语直播。 本周观看官方直播的掉宝是帕尔沃斯·格拉努主题活动掉宝。随着下周 Protea Prime 的到来,帕尔沃斯希望在本周的掉宝活动中成为万众瞩目的焦点! Twitch 掉宝: 掉宝 1:堕落全息密钥 × 20 掉宝 2:黄金之手装饰 掉宝 3:顶级格拉努硬币 × 5 获取掉宝时间:45 分钟(第 1 个掉宝),90 分钟(第 2 个掉宝),120 分钟(第 3 个掉宝) 本周最多获得 3 次 Twitch 掉宝奖励。(观看 Warframe 国际直播获得 1 次掉宝,观看 Prime Time 直播获得 2 次掉宝) 在 Prime Time 直播后,我们会前往 Asura_Tenshi 的直播间让社区玩家们的快乐和分享继续进行。 别忘了在本周末观看第 179 期开发者直播!详情请查看: 疯狂周末掉宝! 每个周末,我们会为两位创作者的频道开启短暂的 Twitch 掉宝活动,为大家提供结束一周的绝佳方式,也为创作者们提供了更多机会! 掉宝会在每个直播间开启一小时,观看 30 分钟即可获得创作者自己挑选的轨道飞行器装饰! Vamp6x6x6x(英语) 北京时间 4 月 28 日凌晨 5 点到 6 点 直播间:http://twitch.tv/Vamp6x6x6x 掉宝:狡黠狐帕菲拉玩偶 ElnoraEleo(法语) 北京时间 4 月 28 日晚上 9 点到 10 点 直播间:http://twitch.tv/ElnoraEleo 掉宝:扎里曼棕榈植物 每个周末的直播计划都会在周常直播贴中发布,别忘了每周都来看看!
  8. Tenno, 在北京时间 4 月 19 日进入官方直播间观看 Prime Time #389 吧!与往常一样,直播将于北京时间 4 月 19 日早上 6 点开始,每观看 45 分钟即可获得本周的直播掉宝。 会说西班牙语的 Tenno 也可以在北京时间 4 月 18 日凌晨 3 点前往国际直播间观看 Emisión Tenno 西班牙语直播。 本周观看官方直播的掉宝是成品 Forma。 Twitch 掉宝:成品 Forma 获取掉宝时间:45 分钟(第 1 个掉宝),90 分钟(第 2 个掉宝),120 分钟(第 3 个掉宝) 本周最多获得 3 次 Twitch 掉宝奖励。(观看 Warframe 国际直播获得 1 次掉宝,观看 Prime Time 直播获得 2 次掉宝) 在 Prime Time 直播后,我们会前往 Nerdtured 的直播间让社区玩家们的快乐和分享继续进行。 疯狂周末掉宝! 每个周末,我们会为两位创作者的频道开启短暂的 Twitch 掉宝活动,为大家提供结束一周的绝佳方式,也为创作者们提供了更多机会! 掉宝会在每个直播间开启一小时,观看 30 分钟即可获得创作者自己挑选的轨道飞行器装饰! BlackNato974(法语) 北京时间 4 月 21 日凌晨 0 点到 1 点 直播间:http://twitch.tv/BlackNato974 掉宝:新纪之战 Veso-R 摇头娃娃 JustOldPrime(英语) 北京时间 4 月 21 日凌晨 1 点到 2 点 直播间:http://twitch.tv/JustOldPrime 掉宝: 虚空之歌三线琴 每个周末的直播计划都会在周常直播贴中发布,别忘了每周都来看看!
  9. There is no Void Shawzin in game, the drop should be: Void's Song Shawzin
  10. Tenno! 我们将齐聚开发者沙发,在北京时间 4 月 27 日凌晨 2 点播出第 179 期开发者直播! 来观看 DE 开发者团队探讨上个月在 PAX East 中展示的内容!了解关于亚瑟,碧,原子摩托车的更多内容,欣赏 Protea Prime 与她的 Prime 装备的实战演示,并深入了解下一次更新《Jade 之影》的详细内容。 观看直播即可获得 Twitch 掉宝:Umbra Forma 蓝图! 北京时间 4 月 27 日凌晨 2 点在 twitch.tv/warframe 我们不见不散!
  11. 上一次热修意外刷新了本周的深层科研任务,改造,偏差和风险变量,所以我们通过这次热修将其恢复到之前的状态。深层科研任务将会按照计划在北京时间星期一早上 8 点刷新。本次热修恢复不会使大家丢失研究点数。 修正: 进一步修正卫城区中断任务导管上有发光蓝色球体的问题。 有关下周的热修计划,请查看公告: 有关已知问题的列表,请访问我们专门的追踪贴:
  12. 本周对于《Warframe》来说是十分令人兴奋的一周。紧随《Dante 无枷》到来的,深层科研和精英科研。玩家们有了新的获得执刑官源力石的方式,都十分开心。 但我们也搞砸了一些事,需要为此道歉,关系到 Dante 战甲以及快速的改动,这些改动让玩家们措手不及。我们已经通过新版视线检测做出了重要修正,坦率地说,视线检测在发布时没有达到应有的水准。 我们会持续评估反馈,不断改进我们的游戏体验,以下是我们响应玩家反馈的内容即将进行的改动预览: 重新为 Dante 的最终诗篇“书页飞羽”添加异常状态易伤。也就是说,不仅使敌人更容易受到异常状态影响,还增加异常状态对他们造成的伤害。我们在热修 35.5.3 中移除了这项功能,因为它是被意外添加的,我们认为这是一个错误。但很多玩家都表达了希望恢复它的愿望,所以我们决定重新恢复它。 改进给队友提供超宏防护的战甲与承受伤害获益的战甲之间的协作玩法: 怨怒护甲可以通过远程击杀获得伤害增益,通过近战或技能击杀获得护甲增益。这项功能是额外添加的。能使 Chroma 拥有超宏防护时也能获得怨怒护甲增益效果,同时可以在游玩的过程中更快获得增益而不是仅仅依靠承受伤害。 玩家使用 Inaros,Nidus 或其他战甲暂时失去护盾时,只要装备了狂暴化或猎人肾上腺素,就可以通过超宏防护承受伤害来恢复能量。 大家可以在下周的热修中见到这几项改动的到来。我们会在未来评估其它形式的自我伤害(例如战斗教条)是否可以添加上述机制。我们听到了玩家的心声,只是不确定它是否能像上文提到的其它交互那样快速实现改动。
  13. 我们昨天对 Dante 关于视线检测的改动出现了问题,为此我深感抱歉。我们将在晚些时候的热修中对其进行改善,详情如下。 关于这个问题的意外收获是,我们决定在未来的更新中对所有旧版视线检测机制进行整改,并使用改进后的新版。 旧版视线检测: 发射一条射线,也就是从玩家的位置向敌人的中心画一条线,如果沿途没有任何物体中断这条线,那么这个敌人就被判定为在视线中。这条射线会忽略其它敌人。 另外,我们还发现了一个错误,这种视线检测对布娃娃状态的敌人不起作用,所以敌人被漩涡或者其它效果拖动时,技能就对其无效。 抛开布娃娃状态相关的错误不谈,这种视线检测的主要问题是只会发射一条射线,如果玩家和敌人之间有一根小栏杆,就很有可能导致检测机制出现错误。目前广域致盲,超维炼狱,超旋链波等技能使用的就是这种检测机制。 新版视线检测: 首先,如果敌人与玩家的距离在 5 米内,则不需要视线检测,直接假设这名敌人处于视线内;然后,对于屏幕上的所有敌人,检测这名敌人是否被渲染,也就是说如果他们在屏幕上只露出一根手指,也会被判定为视线内;最后,对于背后的敌人,不再发射一条射线,而是发射三条射线,一条指向敌人顶部,一条指向敌人中心,一条指向敌人底部,只要有任何一条射线检测成功,那么我们就判定这名敌人处于视线内,这会让假视线阻挡的可能性大幅降低。 再次重申,这个问题本就不应该出现,但我们会尽力做出最好的安排,希望能让整个游戏变得更好。
  14. 我们一直在研究大家对 Dante 平衡性改动的意见。我们想要重申,我们密切关注玩家的反馈,且非常严肃认真地对待这些交流。正如《Warframe》中其它所有内容一样,永远都有可能迭代,我们将密切关注 Dante 改动后在玩家手中的使用感受。 玩家社区中最明确的痛点之一是最终诗篇“悲剧”的视线检测不精确,我们确认以下改动将会在下次热修中到来: 修正最终诗篇“悲剧”无法命中视线范围内处于布娃娃状态的敌人的问题。 增加对每个敌人的视线检测次数,以提高边缘命中的可靠性。 我们仍在积极阅读大家的反馈意见,并支持大家在花时间玩过改动的 Dante 后继续分享建设性意见。感谢迄今为止与我们分享想法的所有玩家!
  15. Tenno! 今年我们迎来了 Warframe 的十一周年纪念,我们准备了适用于 Twitch 整个 Warframe 分区的掉宝活动作为庆祝! 从北京时间 3 月 25 日晚上 11 点到 4 月 15 日晚上 11 点,观看 Twitch 平台 Warframe 分区的任意直播即可获得特殊的周年纪念掉宝。每周都有精选自 Warframe 最受欢迎地区的新的掉宝奖励! 每周 Twitch 掉宝活动: 第 1 周——福尔图娜 掉宝时间:北京时间 3 月 25 日晚上 11 点到 4 月 1 日晚上 11 点 掉宝获取:所有掉宝所需的观看时间同步计算——观看时可以同时获得所有掉宝的进度! 活动奖励: 掉宝 1:天蓝幻形装置 × 1 获取时间:1 小时 掉宝 2:Little Duck 社区涂鸦浮印 获取时间:2 小时 掉宝 3:遗物组合包 获取时间:3 小时 第 2 周——火卫二 掉宝时间:北京时间 4 月 1 日晚上 11 点到 4 月 8 日晚上 11 点 掉宝获取:所有掉宝所需的观看时间同步计算——观看时可以同时获得所有掉宝的进度! 活动奖励: 掉宝 1:玻璃窗碎片 × 1 获取时间:1 小时 掉宝 2:母亲社区涂鸦浮印 获取时间:2 小时 掉宝 3:典籍 Mod 盲盒 获取时间:3 小时 第 3 周——扎里曼 掉宝时间:北京时间 4 月 8 日晚上 11 点到 4 月 15 日晚上 11 点 掉宝获取:所有掉宝所需的观看时间同步计算——观看时可以同时获得所有掉宝的进度! 活动奖励: 掉宝 1:虚空羽翎 × 3 获取时间:1 小时 掉宝 2:卡瓦莱罗社区涂鸦浮印 获取时间:2 小时 掉宝 3:执刑官源力石盲盒 获取时间:3 小时 如何获取 Twitch 掉宝: 观看 Twitch 平台 Warframe 分区的任意直播 3 小时即可获取一周的所有掉宝! 所有掉宝所需的观看时间同步计算,观看时可以同时获得所有掉宝的进度。 社区艺术家 每周的精选浮印都来自了不起的 Darika Art! 你也可以在《Dante 无枷》更新后在游戏内商店购买十一周年纪念社区浮印组合包来获得这些浮印! 在 iOS 的 Twitch 应用程序上获取掉宝 在 iOS 版 Twitch 应用程序上观看 Warframe 直播无法通过应用程序获取掉宝。在应用程序上观看直播仍可以获得掉宝进度,但奖励必须在其它地方获取——例如通过手机浏览器访问仓库页面或是使用电脑。 当然,如果你想加入这场庆典并为你的粉丝们获取掉宝,请确保直播前在个人频道页面按照以下步骤激活 Twitch 掉宝: 在 Twitch 的 Warframe 分区直播 将 Twitch 账号与 Warframe 账号正确绑定 在 Twitch 的创作者仪表盘的奖励分页启动掉宝 如果你在获取掉宝时遇到了问题,请确保你的账号已经在官网的账号管理页面正确绑定。如果你没有看到 Twitch 账号绑定,或是多个 Warframe 账号绑定了同一个 Twitch 账号,就有可能出现问题。我们建议解绑所有账号并重新绑定来解决问题! 祝大家 Warframe 十一周年快乐!
  16. 正如我们在《Dante 无枷》更新说明中所说,我们对商店内的航道星舰相关物品进行了大量调整。在更新 35.5 中,商店内所有航道星舰相关物品均已移除并替换为入门航道星舰组合包。 以下是已经移除的组合包与入门航道星舰组合包的价格对比。 已经移除的组合包: 航道星舰舰长组合包(555 白金) 航道星舰,鹦鹉螺,4 个舰员槽位 航道星舰(400 白金) 《新纪之战》火力组合包(465 白金) 虚空锐将和航道星舰 新组合包: 入门航道星舰组合包(175 白金) 航道星舰,4 个舰员槽位,4 个部件和军备槽位 由于价格显著降低,我们将运行一个脚本为哪些购买了旧组合包的玩家退还差价。虽然航道星舰不再有独立的白金价格,但其新的预计价格约为 110 白金,我们按照该数值计算退款金额。 以下是每种组合包的白金退还明细: 航道星舰舰长组合包:退还 290 白金(差价来自组合包中没有折扣的航道星舰) 航道星舰:退还 290 白金 《新纪之战》火力组合包:退还 90 白金 该组合包自带大幅折扣——最简单的计算方式是减去当前的虚空锐将价格(即 375 白金),也就是说购买了此组合包的玩家基本可以免费获得航道星舰! 由于跨平台存档的复杂性,团队在制作脚本时格外小心,这意味着更新后可能需要几天时间才能运行它。我们会在脚本运行或是运行完成时更新本贴。 谢谢你们,Tenno!
  17. 你们好,Tenno! 由于认证版本提交审核的相关问题,iOS 上的《Dante 无枷》将不会在今天与其它平台一同发布。(请查看更新形式详解以了解认证版本的相关信息) 与此同时,这意味着 iOS 版本与其它版本无法进行同步: 移动版玩家仍可以登录 Warframe。 iOS 平台与其它平台的跨平台账号绑定暂时停止,直到《Dante 无枷》在移动版上线。 对于已经绑定账号的玩家,账号数据是安全的。 iOS 平台的跨平台游玩暂时不可用,直到直到《Dante 无枷》在移动版上线。 进一步解释跨平台存档,如果没有全平台版本同步,跨平台绑定的 iOS 账号将无法正常工作,也无法登录 Warframe 移动版。因为《Dante 无枷》代码存在于来自 PC,PS5,Xbox 或 Switch 账号中,而 iOS 版缺少那些内容,所以平台无法正常工作。 由于出现了这个问题,跨平台游玩和存档将被暂时禁用,直到《Dante 无枷》在移动版上发布。 我们正在努力解决这个问题,以尽快恢复正常。我们将在有更多消息或是 iOS 设备获得《Dante 无枷》更新时在本贴告知。我们非常感谢 Tenno 们的耐心等待!
  18. Tenno, 更新《Dante 无枷》将于北京时间 3 月 28 日凌晨到来,我们想要公布各个平台上更新的预计容量让大家为更新做好准备: PC:约 1.46 GB PlayStation 4:约 11.85 GB PlayStation 5:约 6.95 GB Xbox One:约 1.35 GB Xbox Series:约 1.39 GB Nintendo Switch:约 1.01 GB iOS:约 0.57 GB PlayStation 平台的 Tenno 需要下载较大容量的更新,特别是首次下载游戏的时候。这是因为我们重制了 PlayStation 平台《Warframe》的文件存储方式以优化存储并最终降低整体游戏大小! 综上所述,从 PlayStation 商店全新下载完整游戏所需的容量如下: PlayStation 4:29.76 GB(之前是 43.67 GB) PlayStation 5:30.13 GB(之前是 54.44 GB) 明天就从帕尔沃斯·格拉努的贪婪魔掌中保护莱弗博物馆吧!
  19. 你们好,Tenno! 随着《Dante 无枷》即将于北京时间 3 月 28 日到来,我们决定推迟发布深层科研游戏模式,这个游戏模式将于下周的热修在全平台上线。 开发团队评估了深层科研的状态,认为它需要更多的时间来调整和最终打磨。考虑到这个游戏模式的复杂性以及开发过程中需要进行周密的设计,我们希望能确保它以最佳的形态呈现给玩家。 此外我们想要提醒一下,需要消耗 2 个衰退室搜寻脉冲才能解锁一周的深层科研任务。考虑到这点,我们将在下周的热修中为大家增加一次性的 5 个衰退室搜寻脉冲奖励,该奖励持续到北京时间 4 月 8 日早上 8 点。这样就能确保所有达到解锁条件的玩家都能在下周体验深层科研任务,即使已经提前消耗了所有衰退室脉冲。 我们很高兴能在北京时间 3 月 28 日发布《Dante 无枷》并期待在下周的深层科研中施展大家手中极品装备的威力。 谢谢你们的耐心等待,Tenno。
  20. Tenno, 在北京时间 3 月 22 日进入官方直播间观看 Prime Time #385 吧!与往常一样,直播将于北京时间 3 月 22 日早上 6 点开始,每观看 45 分钟即可获得本周的直播掉宝。 会说西班牙语的 Tenno 也可以在北京时间 3 月 21 日凌晨 3 点前往国际直播间观看 Emisión Tenno 西班牙语直播。 本周观看官方直播的掉宝是典籍 Mod 盲盒,这些典籍 Mod 可以用于北京时间 3 月 28 日《Dante 无枷》更新中 Dante 的显赫武器夜枭。 Twitch 掉宝:典籍 Mod 盲盒, 每次掉宝都可以随机获得以下物品之一: Fass 颂歌 Jahu 颂歌 Khra 颂歌 Lohk 颂歌 Netra 神祈 Ris 神祈 Vome 神祈 Xata 神祈 获取掉宝时间:45 分钟(第 1 个掉宝),90 分钟(第 2 个掉宝),120 分钟(第 3 个掉宝) 本周最多获得 3 次 Twitch 掉宝奖励。(观看 Warframe 国际直播获得 1 次掉宝,观看 Prime Time 直播获得 2 次掉宝) 在 Prime Time 直播后,我们会前往 Kirarahime 的直播间让社区玩家们的快乐和分享继续进行。 别忘了来观看北京时间 3 月 23 日凌晨 3 点的 PAX East 特殊开发者直播,这场直播与常规直播时间相比晚了一个小时!详情请查看: 疯狂周末掉宝! 每个周末,我们会为两位创作者的频道开启短暂的 Twitch 掉宝活动,为大家提供结束一周的绝佳方式,也为创作者们提供了更多机会! 掉宝会在每个直播间开启一小时,观看 30 分钟即可获得创作者自己挑选的轨道飞行器装饰! FatedsChronicles(英语) 北京时间 3 月 23 日晚上 8 点到 9 点 直播间:http://twitch.tv/fatedschronicles 掉宝:鬣猫摇头娃娃 TheGamio(英语) 北京时间 3 月 24 日上午 9 点到 10 点 直播间:http://twitch.tv/TheGamio 掉宝: 战甲可动式模型 每个周末的直播计划都会在周常直播贴中发布,别忘了每周都来看看!
  21. 你们好,Tenno! 长话短说: 购买 Prime 重生灵蝶 Prime 披饰但没有收到附送微蝶 Prime 披饰的问题将会在北京时间 3 月 28 日凌晨的《Dante 无枷》更新中修正! 完整公告内容: 近期,Titania Prime 和她的灵蝶 Prime 披饰在 Prime 重生中回归。我们之前在新闻中说过,如果购买了灵蝶 Prime 披饰,则会额外附赠微蝶 Prime 披饰。(修改过的较短的灵蝶 Prime 披饰) 在本期 Prime 重生刚上线的几个小时内,购买灵蝶 Prime 披饰的玩家没有收到微蝶 Prime 披饰。我们已经为后来购买的玩家修正了此问题,但是在北京时间 3 月 15 日凌晨 3 点 30 分之前购买的玩家还是缺少此物品。受到此问题影响的玩家会在北京时间 3 月 28 日《Dante 无枷》更新后收到微蝶 Prime 披饰。 谢谢大家,周末愉快!
  22. 你们好,Tenno! 你听到了吗?贪囤断肢在阿尔布雷希特的实验室中蠢蠢欲动。但在它们现身之前,热修会暂停,以便我们将精力放在即将于北京时间 3 月 28 日到来的《Dante 无枷》更新上。 与此同时,十一周年庆典也将于三月到来!玩家只需要登录游戏即可获得 Dex 侍刃近战武器,以前的周年庆物品可以通过游戏内警报任务获得。请保持关注,周年庆即将在三月到来! 另外,圣帕特里克节日庆典仍在继续!在游戏内商店仅需 1 现金即可购买幸运草调色盘!而且还有大量武器和自定义物品打七五折,直到北京时间 3 月 22 日晚上 11 点。在这里查看详情。 我们的日常工作照常继续!我们仍在收集大家的反馈,错误报告,以及所有相关信息! 虽然没有热修,但我们的活动依然火热: Prime Time 直播,国际直播,开发者简讯照常播出! 开发者直播 178 将于北京时间 3 月 23 日凌晨 3 点在 PAX East 播出!来观看 Megan Everett,Rebecca Ford,Geoff Crookes 以及特别嘉宾 Ben Starr 登台展示吧! TennoCon 2024 越来越近了!线下门票和虚拟礼包将于 2024 年 3 月 28 日发售!详情请查看活动主页!此外,TennoCon 2024 角色扮演和社区展示大赛还在接收注册和投稿。 随着《Dante 无枷》的临近,我们迫不及待地想要让大家体验 Dante 的史诗。感谢大家的耐心等待!
  23. 你们好,Tenno! 在开发者直播 177 中我们提到计划在《Dante 无枷》更新中对 Inaros 进行重制。我们想要通过本篇开发者工坊向大家展示自开发者直播以来我们对 Inaros 进行的开发和调整。来看看吧! 在《Dante 无枷》更新后,所有玩家都会在登录游戏时从收件箱获取 2 个成品 Forma 用于体验全新改版的内容。 如果你想要观看视频的话,可以来看看开发者直播 177 中首席游戏设计师 Pablo 录制的介绍视频: https://www.twitch.tv/videos/2071736679 被动技能 Inaros 仍然可以通过对敌人进行近战处决击杀来恢复生命值。这一点没有改变。 Inaros 将敌人拉向石棺并吸取他们的生命值的能力已被取代:当 Inaros 死亡时,他会变成沙土幽影,能够正常移动并进行近战攻击。在时间耗尽之前对敌人进行一定数量的攻击即可复活,但死亡的次数越多,需要击中的敌人就次数就越多! 枯沙竭血 基本没有变化,但我们修复了某些敌人无法被近战处决的问题!现在技能应该更加稳定。 枯沙竭血现在是 Inaros 的航道星舰能力。(以前是沙涡之祭) 吞天沙暴(以前是沙涡之祭) 沙涡之祭已被完全移除,并由改进后的吞天沙暴取代。 Inaros 化身为沙尘旋风,拥有更快的技能动画和移动速度,这样就不会对机动性造成较大的影响。 Inaros 化身为沙尘旋风时获得无敌状态。 吞天沙暴不再是导引技能,而是拥有持续时间。施放吞天沙暴时不会停止能量恢复。玩家可以选择提前结束技能。 吞天沙暴不会再将敌人击飞,而是将敌人拖到脚下以便近战处决。 吞天沙暴每拖住一名敌人都会使 Inaros 获得每秒生命恢复。 圣甲虫护甲 Inaros 的第四技能已分为两种不同的技能,更易于使用并反映了其两个主要特点。 圣甲虫护甲可以通过消耗生命值来充能从而获得护甲。界面上会出现一个独特的指示器显示圣甲虫护甲的当前充能状态。 圣甲虫护甲充能时可以自由移动。 护甲增益从 240 提升到 350 并会随着技能强度而变化。 抵消虫群技能强化 Mod 已退役,其效果直接合并到技能中:当圣甲虫护甲处于激活状态时,敌人对 Inaros 造成的异常状态会被抵消,同时消耗少量护甲。 请参阅下方的“技能强化 Mod 改动更改”,了解有关已停用的抵消虫群技能强化 Mod 的相关信息。 圣甲虫群 圣甲虫群不再需要消耗生命值来充能。 施放技能时,圆锥区域内的敌人会受到圣甲虫攻击,圣甲虫每秒造成相当于 Inaros 最大生命值的 10% 的腐蚀伤害。 受到圣甲虫群影响而死亡的敌人会化为虫群库娃。最多拥有 3 只虫群库娃,装备枯竭诅咒技能强化 Mod 时增加到 5 只。 虫群库娃库娃可以独立移动和攻击,它们的攻击会让更多敌人受到虫群的影响。 Inaros 技能强化 Mod 改动 枯竭诅咒:敌人在死亡时不再变成以前的沙土幽灵,而是变成能够对目标施加圣甲虫群的虫群库娃。 元素沙暴:没有变化! 抵消虫群已被替换为抵消护甲:当 Inaros 受到致命伤害时,消耗圣甲虫护甲来治疗并暂时变得无敌。当无敌时间结束时,Inaros 会被施加严重的流血状态。 我们非常期待将全新重制的 Inaros 战甲在《Dante 无枷》中登场! 谢谢你们,Tenno!
  24. 你们好,Tenno! 在开发者直播 177 中我们展示了将于《Dante 无枷》版本到来的大量游戏体验改善内容!这篇开发者工坊旨在用图文为大家简述这些改动并展示开发者直播尚未提及的新内容。来看看吧! 在《Dante 无枷》更新后,所有玩家都会在登录游戏时从收件箱获取 2 个成品 Forma 用于体验全新改版的内容。 Loki 技能改动 诱饵会在施放时吸收范围内所有敌人 15% 的生命值和护盾,而不是仅有固定的少量生命值。此外,诱饵吸收 15 米范围内敌人的 15% 生命值和护盾,这两个数值分别受到技能范围和技能强度的影响。这项改动会让诱饵能承受更多伤害,在高等级的任务中更加实用。 另外,移形换位不会在传送后将玩家固定在原地,而是让玩家获得 50% 移动速度加成,持续 5 秒,这两个数值分别受到技能强度和技能持续时间的影响。 Mirage 黯然失色和棱镜改动 黯然失色 在开发者直播 176 后,我们向玩家社区征集关于 Mirage 黯然失色技能改动的建议。回顾一下,黯然失色的技能效果会根据玩家周围的光照强度而改变,但这个机制无法在全局光照系统和开放世界中正常工作。 玩家们的共识是将光/暗技能改为手动切换,所以我们就这么改了!来看看新版 Mirage 黯然失色技能吧: 轻按技能键获得月食增益。(获得伤害减免) 长按技能键获得日蚀增益。(增加武器伤害) 数值改动: 由于技能增益类型不会随着光照改变,增益效果数值也不会随着光照等级改变。之前的最高光照效果数值已改为基础数值,并受到技能强度影响: 日蚀增加 200% 武器伤害。(100% 技能强度) 月食获得 75% 伤害减免。(100% 技能强度) 我们将伤害减免的上限降低到 90%(之前是 95%)与其它伤害减免技能(Gara 的玻片风暴,Citrine 的封存护壳等)保持一致。 Helminth 移植版改动: 黯然失色是最受欢迎的 Helminth 移植技能之一,所以修正了不稳定的光照条件并增强了本体技能后,我们需要对其进行平衡。这项改动不会影响 Mirage 使用的技能,只会影响 Helminth 移植的技能。 日蚀增加 30% 武器伤害。(100% 技能强度) 之前的数值是 150%,现在的数值降低到与移植版的 Rhino 战吼保持一致。 月食的数值未改变。还是获得 75% 伤害减免。 但伤害减免的上限也被设定为 75%。 或许有玩家会问:那为什么不直接移植战吼呢? 战吼会影响技能伤害并对持续伤害有两次增益。如果你的目标是单纯地增加伤害,那选择战吼更加合适。黯然失色可以切换防御型增益与进攻型增益,为实战增添更多战术选择。对于增加武器伤害来说,这两个技能是一样的。 棱镜 当前的版本中,棱镜伤害会受到 Mirage 所处环境的光照影响,这也就出现了与黯然失色相同的问题。开发团队对此进行探讨并做出了相似的改动: 移除了随环境光照改变伤害的特性。 棱镜可以与黯然失色产生联动! 如果日蚀增益(武器伤害)激活,棱镜的伤害增加 100%。 如果月食增益(伤害减免)激活,则棱镜每秒消耗的能量降低 50%。能量消耗减免在技能效率之后计算,这样就可以超过技能效率的上限。 Gara 被动技能改动 与 Mirage 的黯然失色和棱镜改动相似,我们发现 Gara 的被动技能需要“站在明亮的光线中”也与光照有关,因此也会在全局光照环境和开放世界中出现问题。我们移除了它与光照的互动,并做出如下改动: 施放技能时,有 15% 几率致盲周围的敌人,持续 10 秒。每次施放技能未触发致盲时,会使下一次施放技能的致盲几率提升 20% 直到成功致盲。 Helminth 移植版消化滋养改动 消化滋养是迄今为止最受欢迎的 Helminth 移植技能,所以我们认为有必要略微降低其 Helminth 移植版的技能数值。我们的目标不是让这个技能完全废掉,而是避免出现“选择消化滋养就是选择成功”的情况。 Helminth 移植版的消化滋养改动如下: 能量恢复倍率从 2 倍降低到 1.6 倍。 病毒伤害增益从 75% 降低到 45%。 Helminth 移植版消化滋养的其它数值和机制未改动。 鉴于这项改动,《Dante 无枷》发布后玩家登录游戏时会通过收件箱获得 Helminth 分泌物资源。我们了解大家为战甲移植消化滋养投入了大量资源,想要提供一些补偿。更新说明会给出详细的资源补偿数据。 敌方骨骸寡妇改动 骨骸寡妇终于跟上了虚空锐将,获得了敌方殁世机甲的相关改动。 与虚空锐将一样,骨骸寡妇身体的任何地方都可以受到(带有伤害衰减的)伤害,而不是只能受到弱点伤害。当它的弱点受到攻击时,它会受到更高的伤害。 这一更改的目的是让战斗不那么费力,同时仍保留攻击弱点的收益。由于现在它们全身都可以被攻击,为了保持一定的难度并防止它们被秒杀,我们为它增加了伤害减免。(单次伤害上限和每秒最大伤害上限) 骨骸寡妇的弱点部位也有了新的外观以更好地识别。这些弱点部位看起来像是装满液体物质的小瓶可以被瞄准并摧毁。 我们对敌方骨骸寡妇的盾姝技能也进行了类似的改动!增加了盾牌的受击面积,这样射击并摧毁盾牌就更容易了。此外,攻击盾牌时会出现新的特效以提示盾牌即将被摧毁,当盾牌破碎时,骨骸寡妇会陷入失衡状态。 中断任务游戏体验改善 中断任务获得了一些改动以缓解音效相关的问题! 虽然玩家们对中断任务的热情很高,但要求不再将爆破使定位与声音绑定的呼声也很高。考虑到游玩时的易用性,我们对中断任务进行了一些改动: 当玩家听到爆破使的哔哔声时,会出现一个间歇闪烁的标记来指引玩家找到它。 玩家与爆破使的距离越近,闪烁标记显示的时间就越长。 当爆破使出现在视野中时,标记就会停止闪烁一直显示。 红色导管现在变为黄色,以提高图标和爆破使之间的区分度。 我们做出这些改动的目的是更好地支持那些在获取音频提示方面有困难的玩家。 军械库游戏体验改善:自定义“隐形”的战甲 战甲获得了自定义隐形的功能——不会再强制隐形了! 拥有隐形技能的战甲(Loki,Ivara,Ash,Octavia 等)会在特殊配件界面找到自定义选项!除了完全隐形,玩家还可以选择半透明,不透明并发出能量光等选项。 如果选择了隐形受到色彩影响的选项,则隐形色彩可以通过战甲的主要能量色彩来自定义。 选项 A:隐形时显示为半透明 选项 B:隐形时显示为不透明并发光 衰退室掉落表调整 基于《墙中低语》版本中玩家们的反馈,高价值的奖励(执刑官源力石)稀有度过高几乎无法获取,我们对衰退室的掉落表进行了调整。我们移除了所有非专属的赋能,剩余的物品会相应调整掉落几率。 请在《Dante 无枷》更新后在官方掉落表查看相关改动。 全能虚空裂缝 一种全新虚空裂缝现已登场! 它出现在星图上以前从未被虚空裂缝触及的部分,Tenno 可以开启古纪,前纪,中纪,后纪的所有遗物,随意选择! 就像其它类型的裂缝一样,这些全能虚空裂缝有普通版和钢铁之路版可供随时挑战。Tenno 必须要解锁相应的节点才能进入全能虚空裂缝,解锁这些节点需要完成系列任务: 完成《内战》以解锁月球全能虚空裂缝 完成《扎里曼的天使》以解锁扎里曼号全能虚空裂缝 完成《墙中低语》以解锁阿尔布雷希特的实验室全能虚空裂缝 可以在这些节点找到全能裂缝: 月球:Yuvarium(联结生存) 月球:Circulus(联结生存) 扎里曼号:永视弧域(虚空洪流) 扎里曼号:涂沃主厅(虚空覆涌) 阿尔布雷希特的实验室:异化区(元素转换) 阿尔布雷希特的实验室:不灭之地(生存) 钢铁之路:扎里曼和阿尔布雷希特的实验室赏金 钢铁之路现已到达坚守者和科维兽赏金。可以通过赏金界面选择进入钢铁之路赏金任务。 科维兽钢铁之路赏金任务中可以获得更多声望,而坚守者钢铁之路赏金任务中可以获得更多虚空刺翎。 本文并未详尽展示所有内容,《Dante 无枷》还有更多游戏体验改善内容值得期待,例如新玩家引导优化,界面选择改动,轨道飞行器快速移动,无尽回廊堕落豺狼改动,近战震地攻击改动,还有更多!请查看更新说明以了解详情。 谢谢你们,Tenno!
  25. Tenno! 我们将于 PAX East 现场为大家带来一次特殊的开发者直播 178 直播!Rebecca,Geoff,Megan 以及特殊嘉宾 Ben Starr 将会登台探讨《Dante 无枷》,揭晓下一款 Prime 战甲,并带来《Warframe:1999》预告片的首映!任何参与 PAX East 现场活动的玩家都有机会在现场的问答环节向我们提问! 由于本次开发者直播 178 需要进行多端直播,所以没有 Twitch 掉宝。 我们十分激动能与大家见面,无论是在现场还是在直播中!北京时间 3 月 23 日凌晨 3 点,在 http://twitch.tv/warframe 以及 http://twitch.tv/pax 我们不见不散!
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