Jump to content

Тема для вопросов.


Recommended Posts

47 minutes ago, ArtDEAD said:

На каком расстоянии от сифона раздают куву? Дадут ли мне ее если я отойду слишком далеко?

На любом. Хоть на эвакуации стой.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Kennary said:

Хоть на эвакуации стой.

Желательно через 5-10 секунд после второго пойманного облака, стартанув таймер. После последнего облака все сразу эвакуируются :3

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Zhenya2121 said:

Есть ли какие-либо еще прибыльные способы нафармить фокуса, если брать в исключение Сарину, гидрон и тонну таблеток; Локи с бесшумным тонкором на зачистке седны?

Банша в коленно-локтевой позе на Берегине, через аугмент на ульту. Все раки рекомендуют, и я в том числе.

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Zhenya2121 said:

Есть ли какие-либо еще прибыльные способы нафармить фокуса, если брать в исключение Сарину, гидрон и тонну таблеток; Локи с бесшумным тонкором на зачистке седны?

 

Ивара/Кинжал/ + Мод "смертоносная скрытность" и на перехват разрыва бездны до тех пор, пока не прокачается фокус. Помимо этого можешь ещё и нафармить прайм частей, забить до фула отголоски бездны, и "сбить" суточную норму очков симериса всего лишь за "2 фотки"

PS Ивара играет от инвиза "3 способность" и шумовой стрелы "1 способность"(чтобы мобы не бежали перехватывать захваченные тобой точки, а "тупили" где то в центре карты) после окончания раунда "100%" усыпляющей стрелой "1 способность" и убиваешь кинжалом. Внимание: Древние и Роботы, например, МОА, убиваются только со спины! 

Link to comment
Share on other sites

К вопросу о ривенах, о МР и статах.

Вот чудесным образом удалось запечатлеть.

http://imgur.com/a/kn6Cu

8 МР против 11МР.

11МР выиграл 1% фаердамага, но проиграл больше десятка в мульте.  Хотелось бы найти 8МР vs 16МР, но приходится довольствоваться тем, что есть. 

Вышеобозначенную гипотезу то в общем этот пример не ломает, он скорее подтверждает тот момент, что между 8 и 10-11 МР существенной разницы нет.

 

Link to comment
Share on other sites

Just now, kylaksqw123 said:

Набить 10 стаков адаптации/мутации(Кто как называет)

Я снова извиняюсь. А что такое 10 стаков мутации? :) Убить десятерых врагов? Или десять раз заполнить кольцо справа-внизу?

Link to comment
Share on other sites

On 23.01.2017 at 8:57 PM, kylaksqw123 said:

У них был введен "умбра экскалибур прайм"

У нас будет введен "умбра экскалибур". Без приставки прайм. Теневой сталкер имеет модельку умбра экскалибура.(За исключением шлема)

ДЕ говорят что они хотят сделать умбра варфреймов(Линейка) отличающимися от прайм и обычных. Чем то особенным. Но никакой конкретики. Возможно у них будут другие статы или даже другие скилы. А может у них будет своя механика. Никто точно не знает. Разрабы темнят.

Мы поработим сталкера!

"Переходи на светлую сторону!"

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

Есть ли поддержка модификаций в игре? Интересуют именно для изменения/расширения интерфейса и подобные (не кастомизация)

Если есть, то хотелось бы увидеть какие нибудь наводки или ссылки куда копать чтобы найти чьи то, либо инструментарий для создания своих

Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, Zhenya2121 said:

Есть ли в игре лимит на кол-во одновременно имеющихся скульптур на корабле/в инвентаре?

 

Инвентарь пока безлимитный на скульптуры. И на корабле хоть переобставься ими)

Link to comment
Share on other sites

On 26.01.2017 at 3:52 PM, Zhenya2121 said:

Погодь, разве на перехватах мобы не уже потревоженными спавнятся? И да, какова механика шумной стрелы у ивары? Насколько помню из своих похождений по захвату седны ради очков цефалона:

1. Кинув стрелу, мобам становится плевать абсолютно на всё вокруг них. Серьёзно, я как-то раз кинул шумовуху, а потом случайно взорвал бочку, мобы внимания не обратили и я спокойно взял 212 очков цефалона с каждого. Кого-то я потрепал, он все равно был не потревожен(дал 210 очков).

2. Уже потревоженным противникам плевать стрелу.

Что из этого я не так подметил?

Для начала укажу на то, что Вы были правы, сказав, что мобы на перехвате спавнятся уже потревоженными. Мобы могут реагировать только визуальные передвижения противника, то есть Тенно и на шум(но не весь). Шумовая стрела наоборот - тревожит мобов, после того, как они добегут до точки, где была использована стрела, они должны удостовериться через некоторое время, что "сектор чист" для этого и нужна невидимость Иваре. Мобы будт стоять и "тупить" на точке до тех пор, пока: 1 - не увидят потенциального врага - то есть Тенно; 2 - пока не будут убиты, усыплены, 3 - пока не будет выпущена другая стрела в другом месте. Если что то не понятно, объясню подробнее.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Vilmera said:

обнаружилась тут неприятная деталь. метательные атаки оружием бб не увеличивают счетчик комбо. почему?

А с чего вдруг должны метательные атаки увеличивать счётчик комбо? Это так можно себе сделать из Глефы штуку, которая на пути назад прибавит тебе слишком много к счётчику. Да и пару других абузов я уже вижу, даже не думая.

А +1 к счётчику комбо, от простого броска - так себе.

Link to comment
Share on other sites

On 29.01.2017 at 6:04 PM, Vilmera said:

обнаружилась тут неприятная деталь. метательные атаки оружием бб не увеличивают счетчик комбо. почему?

Недоработка, связанная с непопулярностью метательных ББ в принципе.

Когда ввели счетчик комбо, броски металок к нему банально забыли/забили привязать, в отличие от тех же ганблейдов. Но у этого есть свои плюс: не получая прирост к счетчику комбо при бросках, метательная оружка не снимает энергию за броски со средоточием (в отличие от ганблейдов, у которых стрельба в сосредоточении энергию жрет только в путь). Т.е. можно в металку напихать всяких ударов жизни, утопить энергоэффективность в пол, и спокойно пользоваться на халяву.

Почти брехня (читай ниже).

Edited by SeaUrchins
Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, DryMind said:

А с чего вдруг должны метательные атаки увеличивать счётчик комбо? Это так можно себе сделать из Глефы штуку, которая на пути назад прибавит тебе слишком много к счётчику. Да и пару других абузов я уже вижу, даже не думая.

А +1 к счётчику комбо, от простого броска - так себе.

ну например с того, что это атака оружием ближнего боя.

7 minutes ago, SeaUrchins said:

Недоработка, связанная с непопулярностью метательных ББ в принципе.

Когда ввели счетчик комбо, броски металок к нему банально забыли/забили привязать, в отличие от тех же ганблейдов. Но у этого есть свои плюс: не получая прирост к счетчику комбо при бросках, метательная оружка не снимает энергию за броски со средоточием (в отличие от ганблейдов, у которых стрельба в сосредоточении энергию жрет только в путь). Т.е. можно в металку напихать всяких ударов жизни, утопить энергоэффективность в пол, и спокойно пользоваться на халяву.

утешительный приз? но, к сожалению, чтобы активировать средоточие нужно расчехлять ближнее. не очень удобно

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, пожалуйста. Квест Арчвинг давно пройден, Император прокачан и продан, а в Кодексе указан, как непрокачанный и  с Эмбер та же ситуация. Это в тех. поддержку или как? И ещё вопрос: сколько в игре предметов (без пака основателя)?

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, -SF-Zabava said:

а в Кодексе указан, как непрокачанный

Аналогичная проблема была с темным Двухклинковым - прокачан вроде, а в кодексе и профиле у игроков оставался "некачанным". Потом поправили. Тут скорее всего тоже самое.

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, UfasaTheLion said:

Аналогичная проблема была с темным Двухклинковым - прокачан вроде, а в кодексе и профиле у игроков оставался "некачанным". Потом поправили. Тут скорее всего тоже самое.

Так эта проблема была у всех, а мои 2-е только у меня(. Напишу в тех.поддержку. 

А по количеству предметов в игре кто-то в курсе?

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, -SF-Zabava said:

Так эта проблема была у всех, а мои 2-е только у меня(. Напишу в тех.поддержку. 

А по количеству предметов в игре кто-то в курсе?

Warframes    46    276,000
Weapons    284    852,000
Companions    19    114,000
Sentinel Weapons    10    30,000
Archwings    5    30,000
Archwing Weapons    17    51,000
Missions    226    14,246
Junctions    13    13,000
Total    620    1,380,246
Minus Exclusives    572    1,203,246

+- так, возможно просто не учтены последние пару пушек.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...