Jump to content

Клановый Гастробайтер (Мой бред, тоже моё мнение) рецензия на 4Forces Fire aka "Ко-ко-ко и компания"


MaNiaCSPeC
 Share

Recommended Posts

  Изходя из последних трендов, когда один альянс/клан/рандомный игрок может написать ахинеи про другой альянс/клан/рандомных игроков на официальном форуме, без каких либо последствий и нарушений правил форума - мы тоже решили не оставаться в стороне и сделать свой клановый альманах. Для этого мы не будем никуда вступать и тратить 1-2 дня на сбор информации, которую можно при необходимости придумать/додумать или выдернуть из других источников, с тем же результатом.

 Вы долго путешествуете по кланам и не можете найти себе подходящий, или сомневаетесь в своем выборе, среди бесчисленного множества кланов вселенной Warframe?
 Поздравляю, скорее всего вы просто социально не адаптированы или просто не понимаете, зачем вам вообще нужен клан. Выходов из этой ситуации несколько, как правило нужно определить для себя наиболее важные цели в игре и уже отталкиваясь от них, искать сообщество для их достижения, единомышленников или собственную компанию по интересам. 
 Либо сделать свой собственный клан с блэк джеком, построить ларёк и существовать в собственном соку, рассказывая всем, везде и всюду, насколько это прикольно.

 Я довольно продолжительное время был в таких кланах как Risen, Nexus и т.д. и ряде зарубежных кланов EGT, Warbrose и т.д. По своим собственным причинам и мотивам на данный момент состою в SW. Я то безусловно буду объективным и не предвзятым в рецензиях на различные кланы, и связанные с ними различные истории, так что пожалуйста... соблюдайте правила форума и помните "Дартаньян тут я".

SaintsWarriors

Spoiler

 "Как же я вас всех ненавижу! Убить всех СВ!!!"

 Начать стоит с того, что я действительно одинаково ненавижу всех SW и при первой возможности, вайпаю рейд, отстреливаю под радиацией, убиваю в конклаве, баню и исключаю из клана. Но как водится в любой неадекватной тусовке, пользуюсь популярностью за неимоверное кол-во безрассудных поступков, возможно мне даже простят и эту рецензию.
 
 В отличии от большинства других, тут я могу рассказать о клане с момента его создания в деталях. Изначально Главный неадекват, обитал в Risen и как только нашел кнопку "Создать свой клан" сразу его покинул, основав свой собственный, чтобы рулить и нагибать. Так как, к одному нубу, другие нубы шли неохотно, процесс становления оказался долгим и мучительным. Стоит отдать должное, что во времена ЗБТ клан успел отстроить хоть и кривое, но тем не менее "старое" додзе, а сам довольно уверенно держался на средних позициях и немногим не дотягивал до топа по ивентам. Примерно к Градивусу, клан обзавёлся вменяемыми и сильными игроками, как результат влез в таблицу лидеров, которую больше не покидал, что и стало окончательной целью существование SW как клана.
 Чуть позже, случился забавный случай во время Цицеро, SW по сути стал единственным кланом результаты которого сначала полностью убрали из таблицы лидеров уже после окончания  ивента, так как он был получен с использованием бага. А ещё позже был отредактирован и клан снова вернулся в таблицу лидеров, правда заметно ниже. На тот момент считалось, что ивенты не будут представлять из себя поиск багов за короткий срок, перед вводом их в качестве обычных заданий на планетах, в связи с чем обладателей такого результата, да ещё и из другой страны приняли за бугром не более, чем за читеров, от чего стали появляться топики с просьбами порешить захватчиков ... как же они ошибались, а SW был наивен описав баг в тех. поддержку.
 Есть смысл рассказать, что изначально клан лидеров в клане было двое, что привело к первому случаю когда Главного неадеквата выгнали из клана и не захотели принимать обратно, в попытке установить единое правление. Тем не менее, результат оказался противоположный, всё быстро вернулось на свои места через других участников клана, а вот как раз второй клан лидер забросив игру со временем был забыт и стёрт из истории.

 e51f234b6594.jpgВ это золотое время, все спрашивали друг у друга имена, интересовались возрастом, авторизация РК требовала прохождения семи кругов ада бюрократии, проводились многочасовые сдачи экзаменов на звания, которые за всё время существования полностью прошли всего несколько человек, различные конкурсы и соревнования в котором просто репостнуть или лайкнуть топик было явно недостаточно, чтобы справиться с чередой противников в конклаве... И чтобы народ уж совсем не скучал - Главный неадекват окончательно встал под углом, чтобы крыше ничего не мешало съезжать в удобном ей направлении. В срочном порядке было отстроены несколько дублирующих этажей представляющий из себя лабиринт минотавра, был построен трон из подручного мусора который валялся в додзе, возведён личный сад в другом конце Скайрима, все участники клана были провозглашены стадом скота, клан лидер Фермером, а доступ в лаборатории полностью перекрыт коробками из феррита и полимеров.
 Несмотря на ожидание, люди по неопознанным причинам не сильно спешили покинуть клан, а наоборот стал обрастать единомышленниками. В целом, всё это крайне сильно развлекало окружающих, периодически люди начали слетаться в додзе, чтобы нассать в пруд клан лидеру, тогда то и были обнаружены различные способы прохождения через текстуры в ключевые места додзе, клубком ариадны для прохождения лабиринтов из лифтов научились пользоваться даже неофиты, паркур, пушки и различные баги в механике игры стали частой темой обсуждения, а сайт клана стал центром сбора информации. Сумбур происходящему добавляла особенность криво работающего в тот момент чата, когда человека нельзя было просто замутить. Можно было только исключить из клана и то, если участник клана в тот момент был онлайн, то он всё равно мог свободно пользоваться чатом клана пока не перезайдёт в игру. А так как Скотовод не сильно хотел делиться властью, то возможностями исключить из клана обладали всего несколько человек. В ответ клан научился выгонять людей из клана без их участия. Тоесть, случались забавные случаи, когда при входе в игру, в чате клана сразу замечали человека, который уже не один час орёт матом о смысле жизни, тогда в оружейной каждого участника SW постепенно появились способы массового игнорирования, морального давления, унижения личности, оскорбления достоинства и игры на знание устава.
 Все эти элементы частично или полностью сохранилось и по сей день.

 Спустя какое то время, в очередной день гениальных идей, когда Великий стал уставать от мирских забот клана, была инициирована первая внутренняя перестройка с курсом на набор и обучение новичков, так как к тому моменту уже все опытные игроки нашли своё собственное место под солнцем. Чтобы не отставать от тренда других кланов "Всему научим, всему обучим", которые так же начали "Охоту на нубов", а самому всем заниматься стало лень, то были сформированы отряды рекрутеров и наставников. Из существования которых выяснилось, что нельзя делегировать часть работы волонтёрам, а самому заниматься другими делами. Часть из них либо вообще не выполняла свою функцию, делала её наоборот или вовсе хотела просто числится в звании отличавшемся от остальных. Со временем стало ещё хуже, так как все стали заниматься исключительно тем, что сказали, постепенно теряя инициативу для собственных идей, какое либо желание пытаться изменить текущее положение вещей, интерес к игре и окружающему миру, которых позже окрестили Админами старой политики. Важно понимать, что новичков мы любим, мы не любим нубов и это два разных типа игроков.
 Старожилы клана после лишения всех званий во время перестройки, из-за появления нездорового кол-ва нубов, которых раньше просто выгоняли, и из желания быть уже первыми в таблице лидеров, а не просто в ней присутствовать - приуныли и стали разбегаться по другим кланам, как правило ниже статусом. В этот момент неофиты получили право голоса и демократию. В знак мщения, путём той самой демократии Великий получил официально переименованное звание Святого Жопорука, которое просуществовало практически до следующей перестройки.

 Какое то время спустя, перед появлением Тёмных Секторов SW, Risen и Nexus сформировали сначала устный альянс, а после и реальный, который быстро обзавёлся другими сильными и примечательными кланами того времени. С кланами изъявившими создать собственные альянсы с блэк джеком, были заключены устные договоры о взаимовыручке и чтобы не тешить своё собственное самолюбие, по итогу последнего ивента, основателем альянса Hydra стал глава Nexus. Ещё до первого выстрела альянс был расформирован, так как Глава Альянса полностью игнорировал требования других участников, а позже и вовсе пропал из игры. Как следствие на момент его возвращения - альянс и сам клан перестал существовать, о чём было много сказано, заявлено, и обещано что будет создан новый клан... чего впрочем, так и не случилось. Бывшая Hydra, практически без изменений основала новый альянс Xenon, а SW приняли решение уже окончательное решение распылить и без того немногочисленных сильных игроков по другим кланам, чтобы создать альянс из 4 лунных кланов под единым правлением.
 Параллельно с введением ТС, первым был сформирован SWRED, в момент становления которых, детские вопли навсегда впечатались в стены красного додзе. Чуть позже, одна из девушек изъявила идею и желание создать академию для решения проблем с новичками, став первым клан лидером SWGREEN, но как и многие девушки оценив прикуп, быстро слилась, забросила игру и клан стал развиваться своим собственным путём. Последним должен был стать элитный клан, который одним своим видом должен был внушать страх, но в процессе создания сразу стали возникать различные проблемы и сложности. Во-первых, четвертым кланом решили сделать опоздавший на вечеринку RakClubрезультатом чего были допущены ошибки в передаче прав, а переименованный клан ещё больше стал отличаться от созданных с нуля, хотя бы отсутствием больших букв в названии цвета SWBlack. Несмотря на кажущуюся однообразность кланов, каждый приобрел свои уникальные баги, традиции, черты и обычаи, к примеру выгонять раз в полгода всю администрацию, исключать игроков без особых на то причин, обгонять другие кланы в таблице лидеров, случайно приглашать в клан нулевые ранги или спрашивать в конференции глав кланов "Кто поможет прокачать арчвинг?". Цвета кланов были выбраны по принципам "Избранного", он же "Метод научного тыка" или ещё проще "Рандом", от чего и не несут в себе никакой смысловой нагрузки.

 Из-за проблем с поздним началом формирования альянса, багов ТС, постоянным изменением самих ТС, невозможности начать атаку, желания раздолбать самого сильного, невменяемого тактика, общей бессмысленности происходящего и других отмазок которые я могу придумывать бесконечно - всё атаки закончились отправлением багов в тех. поддержку и полным отказом от участия в войне за ТС, лишь периодически постреливая на стороне старых знакомых.
 В процессе возникали предложения от других кланов помочь с захватом ТС, создать русскоязычную коалицию, которые тем не менее всегда заканчивались делёжкой ещё не убитого медведя, общей невменяемостью и нездоровым расставлением приоритетов, которые лишь утвердили необходимость формирования своей собственной банановой республики с блэк джеком и без лишнего балабольства.
 Примерно в это же время Великого осенило, перевезти весь информационный портал в группу ВК, не смотря на то, что неделей раньше - кланы у которых есть только группа ВК, он даже за кланы не считал. Поэтому бесплатная подделка сайтов на укозе, постепенно вышла из обихода, а с ней и частичка души старого SW.
  Для всеобщего развлечения, на других посмотреть и себя показать, а так же для решения проблем с жаждой крови после закрытия ТС, раз в полгода начали проводить различные набеги на чат региона, реле и на другие инфраструктуры. Акции устрашения обозвали флешмобом, что безумно нравится и развлекает оф. модераторов игры. В купе с разборками личного характера с DF и ответным спамом от неопознанных игроков с целью испортить и без того сомнительную репутацию SW, за альянсом железно укрепился статус неадекватов. Несмотря на, что видели и помнят этот инцидент редкие старички, каждый и по сей день пытается об этом напомнить добавляя к старым историям собственные фантазии, как результат SW быстро стал виноват в развале 50% русскоязычных кланов, обвинён в шпионаже в пользу иноземных захватчиков и вовлечён в убийство Кеннеди.

 Тем не менее, всем кланам удалось успешно выстрелить на последующих ивентах, что привлекло внимание игроков к альянсу. С таким неожиданным поворотом событий, решили вернуться к корням, в пользу старых вояк, но уже с открытым входом в статус властьимущих.a9b525ec9be1.jpg
 В клане установилась диктатура, тотальное неравенство по званиям, зачистки по различным признакам, публичные унижения, карающая и уставная модерация, полная слежка, допросы в личку, внутренняя отчётность, постоянные сборы и конференции, самостоятельность и формальная демократия в виде голосовалок... Из клана в клан начали переходить игроки на различные должности, лидирующие игроки начали быстро занимать места клан лидеров, за неверующими в Банановое мороженное инквизиция объявила охоту, использование Синхрофазотрона оказалось под запретом, были введены различные санкции даже на ники с содержанием большого кол-ва циферок и черточек, для совсем тугих ввели правило когда администрация может исключить любого игрока исходя из своей собственной хотелки. Высшей ценностью в альянсе, стал свой собственный профиль, который за платину купить оказалось невозможно.
 Все игроки так или иначе засветившиеся в каких либо игровых достижениях, получали своё право рулить и устанавливать свои правила, далеко не на правах обслуживающего персонала. А так как старые тенно не знают слов любви и жалости, и были воспитаны в золотые времена, то с получением невиданного ранее функционала все действия стали прямолинейны и хладнокровны - любое неосторожно брошенное слово в котором хотя бы улавливается попытка задеть, оскорбить или спаси и сохрани, мат - приводило к немедленному устранению нарушителя, свидетелей, семей и еженедельным поездкам к чужим мамкам, пока не надоест.
 Для восстановления испорченной репутации было предпринято ряд мер, которые оказались недостаточными и никому ненужными, так как былого уже не вернёшь. Поразмыслив над тем, что SW самодостаточны и являются половиной русскоязычного региона, было принято решение наплевать на другую половину региона и их мнение. После ритуального сожжения в додзе молельни святой и никому не нужной мученицы, SW пустились во все тяжкие, уже ничем себя не ограничивая.
 Чтобы укрепить старые традиции неадекватов -  торговый ларёк запрятали сначала на потолок, потом за текстуры, влепили 100% налог, обрушили вход в лаборатории, а позже и вовсе запретили большей части альянса шататься по додзе.
 В какой то момент, единственным человеком, который оказался в неведении о беспределе которые устроила в своих кланах неадекватная администрация, стал Глава альянса этих самых неадекватов. Но чтобы сохранить, существующий порядок вещей, когда главы кланов не могут разбежаться каждый в своём направлении и единственным возможным вариантом разрушения всего сообщества  может быть только один человек, который по пьяни может расформировать сразу все 4 клана, контрольный пакет акций SW решили сохранить у Великого. Несмотря на то, что Главный неадекват появляется только на сборах раз в неделю, по большей части стримит всякую ерунду и постит смешняфки, а всё остальное время ни с кем не контактирует, всёравно принято считать, что именно он не дружит с головой и всегда крайний в любой непонятной ситуации. Но периодически, он всё равно эксплуатируется как антикризисный центр в особо сложных ситуациях, для восстановления баланса между добром и злом. По этим причинам некоторые кланы уже несколько раз навсегда попрощались со всей управляющей в ней администрацией и какое то время существовали вообще без неё. Для закрепления страха перед новым порядком, по окончании акции "День равноправия" Главу альянса осудили за нарушение правил, понизили в звании и исключили из альянса к чертям собачим... хотя он потом и вернулся.

 Сам клан, от большой фантазии тупо скопипастил посыл и идею популярной на тот момент серии игр Saints Raw, со всеми её хихикалками и прибабахами, обкуренных растаманов и клишированных персонажей, которая со временем обросла ещё более тупой религиозной тематикой. Эмблемы кланов, хоть и сменились несколько раз, но так или иначе это был щит, различных цветов радуги, хотя как и от чего он защищает, решительно непонятно до сих пор. Эмблему альянса вообще влепили первый сделанный Главным Неадекватом эскиз как временную, чтобы была хоть какая нибудь, потому что в какой то момент просто надоело бегать вообще без неё. Как водится, со временем про неё забыли, а как мы знаем - нет ничего более постоянного, чем временное. Что самое забавное, со временем все эти эмблемы начали копипастить для себя, никому неизвестные призрачные кланы и ввиду их популярности среди посетителей школ, было принято волевое решение оставить всё как есть. Помимо "старого" додзе и пристроенного к нему гаражу, в виде "нового" додзе, как и у всех, всё изучено, есть необязательный РК в котором онлайн порой превышает конкурирующие аналоги с обязательным, есть действующий устав, звания, иерархия и прочие никому не интересные нюансы.

 В целом это довольно весёлый и многогранный коллектив, который любит иронично называть сам себя кучкой неадекватов или ульем зергов, но крайне агрессивно воспринимает эти определения когда слышат их от совершенно посторонних людей, с которыми даже никогда не контактировали. В альянсе всегда можно найти компанию для покорения рейдов или меркурия, пообщаться о игровой механике или политике западно-африканских стран, на свой вопрос словить ссылку на вики или популярную шутеечку, и из него всегда можно быстро и со свистом вылететь для покорения новых вершин рекрутингого чата, так как места для Дартаньянов ограничены.

Risen

Spoiler

 "Тут надо вставить отсылку и найти название старого дерева, которое может говорить и передвигаться."

 Практически в любом фильме есть интересный тип персонажа. К примеру, в фентези всегда есть медленно передвигающееся дерево, которое очень старое и мудрое, в довесок к этому страдает маразмом, полной апатией к окружающим, необъяснимой жаждой баланса и нейтралитета, пока какой нибудь злой маг по приколу не подпалит ему корни или не перерубит соседний лес. Только тогда совместно с другими деревьями, прогнав поселившихся за время сна в их дуплах живность, они идут и в одиночку за пару минут сносят главного злодея, которого на протяжении всего фильма не могли победить объединённые силы всех стран и народов.
 Вот это дерево и есть горный клан Risen, с птичьими символиками, которые вероятно являются отсылками на игры линейки Elite или обитателей их дупла.

 60d1dd5aff6f.jpgКлан появился во времена ЗБТ, урвав в своё пользование "старое" додзе и почти сразу укрепился на постоянной основе в таблице лидеров. В связи, с чем и сегодня привлекает опытных игроков с претензиями, но ведущих относительно спокойный образ жизни... впрочем нубов, которые хотят приобщиться к элите, он тоже не отпугивает.

 Так как клан ведёт нейтральный образ жизни, не участвует в конфликтах, разборках, практически не с кем не контактирует, то рассказывать особого нечего. Клан даже является одним из немного, где укоренилась передача власти клан лидера, другим игрокам без лишней трагедии, соплей и делёжки. Когда одному клан лидеру надоедает игра или он устаёт, он просто находит себе приемника, передаёт ему корону и дальше идёт заниматься своими делами.
 Хотя есть подозрение, что именно с этой короной и передаётся добродушный старческий маразм, так как при необходимости пообщаться с клан лидером по одному из вопросов, всегда появлялись фразы: "А я тебя помню, ты же у нас в клане бегал" или "Да, я его помню, он у нас в клане был". Те кто думал, возражать и утверждать, что не был в этом клане, сразу получали в личном сообщение рекламный буклет, пример заполнения формы на вступление и добродушный жест пройти в новый дом.
 Со временем путаница разрослась до такой степени, что многие уже и сами поверили, что были в этом клане, либо слышали, что кто то когда то в этом клане был, рассказывая об этом другим, записав таким образом в ряды бывших участников Risen половину русскоговорящего сообщества, которые этот клан и в глаза не видели. Одно время даже появилось поверье, что там когда то обитали оф. модераторы.
  Но если клан лидер уставал и просто уходил, то обычным игрокам доставалось по полной. Начитавшись книг по мотивам Warhammer 40к, самых сильных и опытных игроков убитых скукой, не взирая на крики "У меня есть семья", "Надо жить реальной жизнью" и "Это же всего лишь игра", начали ногами заталкивать в дредноуты и помещать в стазис, чтобы при наступлении ивента или разборок в тёмных секторах, разбудить и отправить рубить всех подряд. Однако со временем, клан всё больше и больше стал обрастать различными лицами дошкольного возраста, случайными прохожими и другими не всегда приятными личностями, которых из-за царившей доброты и нейтральности, не спешили выгонять. Что как и во вселенной Warhammer 40к со временем привело к тому, что все технические тонкости и научные изыскания по выводу дредноутов из стазиса, а также производству новых космодесантников заменили чтения литании и различные обряды, лицами которые по разным причинам застряли на марсе. Некоторые из дредноутов, в связи с таким поворотом дел, даже научились изворачиваться и пускать себе пулю в капсулу, или просто угонять баржи в поисках убежища среди других кланов.
 
 Во времена Тёмных Секторов, совместно с SW и Nexus основали альянс Hydra, в котором как водится заняли нейтральную позицию. По окончанию последнего ивента глава Nexus выполнил роль основателя альянса, после чего забил на всё и в результате  - альянс как и сам клан перестал существовать, о чём я уже писал выше. Пронейтралив ещё какое то время, остатки бывшей Hydra, основали новый альянс Xenon и по доброте душевной начали принимать не только рандомных зверьков, но и сразу целые кланы бобров, в виде равноправия выдавая им право модерировать чат и право голоса в альянсе. Сохранение нейтральности накалило внутреннюю обстановку, разбило игроков на отдельные группы и подстегнуло кланы альянса, порой даже воевать по разные стороны баррикады, самопровозглашать себя главой альянса, главой коалиции альянсов, демиургом среди богов... о чём, тоже стоит рассказать, но это будет уже другая история.
 Несмотря на эти непростые проблемы, клан продолжал плотно удерживать таблицу лидеров в различных мероприятиях, выводить из стазиса игроков, устраивать различные конкурсы и даже какое то время олицетворять альянсом всё русскоязычное сообщество в тёмных секторах - на стороне которых, не воевали только из зависти.
 После закрытия ТС был забавный слух. Клан перестал подавать признаки активности до такой степени, что из малочисленных источников и перебежчиков пошёл слух, что клан умер. Что частично было правдой, так как основная часть игроков закопала топор войны до появления новых ивентов или обновлений, уходя в длительный оффлайн. Из-за чего общий онлайн сильно упал, оставляя королей меркурия наедине с собой и без возможности прокатиться на недоступный для них алерт.
 Но как водиться, когда пригорит, все просыпались.
 
 Помимо старого додзе, есть торговый ларёк, группа вк, голосовая связь, устав, исследования, звания, парковка для орбитров, курилка, туалет  и прочая ерунда, которая есть у всех.

 В целом это добрый лес маразматиков, в состоянии вечного покоя, в котором умудрились поселится разнообразные зверьки, неспособные самостоятельно выжить в более агрессивной среде. И если вы сможете разбудить одного из энтов, то будьте уверены, с ним заскучать не получиться... если конечно он не начнёт вспоминать старые времена, когда трава была зеленее и солнце ярче светило.

4Forces FIRE

Spoiler

"Ко-ко-ко и компания."

 Давным давно, в далёком далёком обновлении, под давлением общественности, в додзе появилась комната для дуэли и конклав. Несмотря на то, что разработчики клялись и божились, что это пве ориентированная игра, в которой не принято нагибать других тенно, ничего плохого  не случилось. Это была крайне опциональная вещь на любителя, где не давали какие либо плюхи и поэтому в додзе как правило на мечах рубились новички, а в конклавах старички, исключительно по собственному желанию, а не по зову операций. Кому было интересно, тот проводил там своё свободное время, кому это было не нужно, мог и вовсе не встретить следы их существования.
 Подумав и решив, что пора бы завести в игру ещё и енд-контент с каким-нибудь клановым взаимодействием, намного позже кланам разрешили объединяться в альянсы численностью не более 4000 человек. И барабанная дробь, открыли тёмные сектора, вероятно в честь одноимённой игры. Сами эти пострелушки можно охарактеризовать довольно просто "Война кредитов, ради кредитов". Если вкратце, то в этих тёмных секторах был увеличен дроп различного мусора и скорость получения синтеза, при этом часть добытого мусора уходила владельцам этого сектора, в качестве настраиваемого налога. Чтобы завладеть сектором, изначально нужно было очень много раз отбегать крайне простую миссию - нажми 4 кнопки и эвакуируйся. Там правда встречалась новая фича, это те самые настраиваемые спектры игроков которые появлялись во время миссии, которыми можно было оборудовать монорельсы, но на них быстро перестали обращать внимания и просто стали пробегать мимо. Сами тёмные сектора за всё время своего существования, породили много новых игровых механик, которые после закрытия войн, всё равно остались, но чаще всего уже не имеют практической пользы в игре.
 Снова подумав и решив, что получилась какая то фигня, то на фоне популярности моба-игр, разработчики решили сделать свою доту. В ней, на самом деле, было очень много нюансов и тонкостей, сильные игроки прикола ради могли долго терроризировать целый сектор, однако были неспособны поубивать толпы новичков, так как матч шёл около 10-30 минут и вмещал не более 8 человек (4 на 4). Всё быстро пришло к жалобам на дисбаланс, сначало на Эша, позже на Мису, но всё как правило сводилось к неопытности новичков. 
 Первоначальная проблема всей идеи, оказалась бессмысленность самой войны (хотя спустя год, кто то из лунных кланов наверно смог сразу запустить исследование гемы, если в своё время успел нафармить в секторах мутагены, возможно даже для этого и сделали саму гему). То есть необходимо было постоянно вкладывать кредиты в войну, чтобы случайные игроки, в том числе и полные нубы, воевали на твоей стороне, позже получая кредиты и ресурсы обратно за владение Тёмным Сектором, которые всё равно больше некуда было потратить. Вся затея быстро свелась к читерам, багам, эксполайтам, недочётам и банальным договорным нападениям друг на друга. Большинство кланов за всё время существования Тёмных Секторов даже не смогли в них поучаствовать из-за проблем в механике или пинге. Чтобы не мусолить все эти сопли, перейду сразу к завершению.
 Ещё раз подумав, снова решили изначально мёртвую идею прикрыть, после того как в тёмных секторах осталось два альянса по договорённости нападавшие друг на друга как по часам и абсурда, когда люди создавали клан, устраивали им на себя нападения и ломали додзе, запрещая другим кланам осуществить нападение на атакованный сектор и закрывая любую возможность, как либо его захватить. Был даже случай, когда целый альянс развалился из-за того, что в разделе наград глава альянса вписал лишний нолик, оставив без средств к существования все участвующие в обороне кланы.

 Стоит отметить, что война требовала огромное количество активных и опытных пвп игроков, больших временных затрат и материальных усилий. И несмотря на весь маразм царивший на этих никому не нужных разборках, именно пара русскоязычных альянсов долгое время удерживали тёмные сектора без налогов, за свой личный счёт, ради собственного фана, получив заслуженное признание. Хотя об этих говнюках, я тоже когда нибудь расскажу, так как есть закон, по которому - если кому то будет хорошо, значит кому то обязательно будет плохо.
 И внимательный человек задастся вопросом, а причём тут вообще штормовой клан 4Forses FIRE с эмблемкой в виде горящего черепа? Да в общем то, он не имеет к этому отношения, просто нужно было описать реальные цели объединения кланов и появление альянсов, чтобы оценить весь размах истории. Именно полный альянс кланов имел возможность захватить и оборонять монорельсы, а все остальные могли только помочь или наоборот помешать ему в этих действиях. А то на данный момент Альянсы лепят, все кому не лень, не понятно с какой целью, несмотря на потерю всякой актуальности данного мероприятия. Некоторые пошли ещё дальше, объединяя целые альянсы в устные коалиции, оси, федерации или империи, даже не задумываясь как это вообще можно использовать в игре, плодя различные наименования, не взирая на какие либо ограничение и по факту не набирая людей, хотя бы для полного альянса из 4000 участников. Если раньше мы смеялись над тем, что возможно появятся альянсы из пяти кланов по одному человеку в каждом, бегающие каждый в своём направлении, то сейчас это оказалось суровой реальностью. Но об этом позже.

7a9e5518135a.jpg Сам 4Forses FIRE, это средней унылости штормовой клан, исповедующий идею 4 стихий говня и самураев которые должны служить своему хозяину. Всё эти тонкости и взаимосвязь понятны только самому основателю клана, наравне с различными создателями кланов лунтиков или пони. В составе клана нет как сильных, так и самых обычных игроков, поэтому за какими либо подвигами они замечены не были. Просто в определённый момент альянс Xenon стал по доброте душевной принимать на равных условиях в свои ряды, уж совсем кого попало. А как и все клан лидеры из числа фаундеров, с наскорую руку слепленным кланом и амбициями Рамзеза II, добившись хоть сколько нибудь релевантной позиции среди других кланов, он начал навязывать свою идеологию и мировоззрение окружающим, а главное нагло и бессовестно врать. В альянсе появилось ещё одно пустое РК с кучей пустых комнат, в котором клан лидер и сидел в гордом одиночестве. А во время войны за тёмные сектора, ради кредитов не гнушался играть за противоположную сторону, объясняя это хитрой тактической уловкой. В целом среди своего же альянса он получил славу балабола и членовредителя, хотя сам он воспринимал подобную критику, как обязательную взаимную связь с его возможностью банить игроков в чате альяса, чем и занимался, периодически отстреливая неугодных.
 И дело бы так и осталось внутренним конфликтом, а о существовании этого клана никто бы никогда и не узнал, если бы в один прекрасный день, как и все лица не получившие никакого отклика за свои не свершившиеся достижения, он не сделал сам о себе тему на оф. форуме. Тема представляла из себя сочинение о том, как Божественный Генерал, совместно со своим Кланом Профессионально Тренированных Элитных Огненных Войнов, под умелым тактическим и стратегическим руководством Божественного Генерала, со всем Элитным Огненным пафосом, превозмогали новые и новые волны инородных захватчиков, не жалея своих животов. Но на тему быстро слетелись представители альянса, объяснили что огненных войнов не было, а сам генерал ни один раз играл против своих и в целом своим кланом больше вредил, чем реально помогал. Расставив все по своим местам, тема быстро затерялась в архивах форума.
 И дело бы снова так и осталось забавным фактом альянса и шутками о мании величии, но как и все лица не получившие отклика за свои выдуманные подвиги, он встретил точно такого же клан лидера, но уже без альянса и без какого либо опыта игры в пвп. Как результат, у двух одинаково бесполезных в пвп разборках кланах без игроков, появилась гениальная идея, создать Координационный Совет Русскоязычных Альянсов, в момент когда клановые войны перестали существовать. Кто то же всё таки должен за них воевать, раз в своих кланах таких желающих нет, вдвоём это не потянуть, а альянс перестал обращать внимание на выходки одного из своих военачальников. Забавный факт, второй клан лидер вообще никогда не играл в пвп, объясняя это тем, что он занимается исключительно клановыми делами и сам не боец, а стратег. В связи с чем, стратегически запилил свой альянс Alliance Avengers Tenno из своего единственного полумёртвого клана Avengers Tenno (в наше время, он же Alliances Tenno), разбавив всё это различными принципами теннократии (хрен его знает, что это означает), свистоперделками и вырвиглазными смайликами на форуме, ну и как водится тоже запилил сочинение о самом себе - всё тоже самое, что и выше о том как Основатель, совместно со своим Кланом Профессионально Тренированных Элитных Зеленых Войнов Теннократии, под умелым тактическим и стратегическим руководством Переродившегося Основателя, со всем Элитным Зелёным пафосом, на Зелёных с Чёрным Отливом Лисетах, превозмогали новые и новые волны инородных захватчиков, защищая названную в свою честь планету и принципы теннократии, не жалея своих животов. С той лишь разницей, что этот и вовсе не участвовал в тёмных секторах, не играл в пвп и был знаком с механикой игры по роликам на Ютубе. Разумно решив, что этого вполне хватит для удачного старта компании объединения Всея Руси, против всего мира, они принялись фантазировать кого принимать в свой Координационный Совет Русскоязычных Альянсов, а кого нет.
 И всё бы это и осталось, чьими то влажными фантазиями, если бы в срочном порядке, они не начали писать друг другу в теме рекрутинга, какие они меганагибаторы, на публику довольно откровенно облизывая друг друга с головы до пяток и попутно не стали спамить в темах сторонних и значимых кланов, приглашения вступить в свой совет, где они якобы были главными. Так как мнение, альянса Xenon спросить забыли, а сами выдумщики и затейщики были не в курсе, что между крупными кланами и альянсами, включая зарубежные, уже существуют определённые договорённости и взаимоотношению, то альянс Xenon и альянс второго фаундера Alliance Avengers Tenno, вписали в ряды данной организации, без ведома всех остальных участников, с целью карать иноземцев. Попозже, в ряды записали ещё один то ли клан, то ли альянс, то ли альянс из одного клана с одним игроком с наименованием Legacy Tenno. Но никто их так и не увидел, поэтому официально считается, что в совете состояло только двое, а так как, второй воин, на деле ещё и числился кланом одиночкой, непонятно как умудрившимся провозгласить самого себя главой совета альянсов -  всё  это вызвало дополнительные вопросы у всех приглашенных к уже имеющимся. Буквально в первые дни, обе главы выдуманного совета умудрились разосраться на ровном месте со всеми крупными кланами и альянсами, которыми собирались рулить и нагибать, попутно отпуская оскорбления в адрес игроков собственного альянса которые тоже были в недоумении, что без их ведома они стали частью какого то совета, под руководством двух рандомных парней, которые поливают помоями другие кланы, один из которых вообще не имел к ним никакого отношения. Фразы "Ты фишка", "UP", "Уважаемый" и "Я вас предупреждаю" стали коронными и ещё долгое время служили причиной для шуток. Но как и ранее, пришли уже реальные главы альянса Xenon, сказали что весь совет существует исключительно в воображение этих двух человек, сам альянс Xenon ни в какие советы не вступал и не разделяет их мнение, о существовании Alliance Avengers Tenno не в курсе, в общем расставили всё по местам и...
 И это не конец, потому что приходить им пришлось как минимум три раза, чтобы расставить по местам всё, что не расставили впервый раз. И эту череду откровенно дурацких историй можно продолжать ещё долго. И внимательный человек заметит, что наверное это не вяжется с логикой и в принципе не очень возможно. Да вот хрен тебе, то что было написано в интернете, навсегда остаётся в интернете несмотря на то, что тему ни один раз зачистили, достаточно указать в поиске форума "Координационный Совет Русскоязычных Альянсов" и сразу перейти к 9 странице. В масштаб происходящего, сперва поверили даже оф. модераторы, дав определённую площадку и свободу для балабольства, искренне поверив в существование подобной организации, а сами события освещались в зарубежных пвп ориентированных кланах, которые до сих пор вспоминают весь этот совет, как очередную русскоязычную "Cockadoodledoo and company".

 Так что, это чрезвычайно креативный клан, хромающий в ногу со временем, с безусловно талантливым Небожителем, с которым явно никто не заскучает, хотя и есть риск, не найти там других живых игроков. Наверно имело бы смысл поподробнее остановится на уставе и иерархии в клане, но далеко не каждый человек располагает таким уровнем креативности, чтобы понимать поделенный на 4 стихии огонь, а взаимоотношения самураев и хозяев, регламентированные трактатом Бусидо, в современное время не воспринимать как странную форму унижения. На самом деле это хитрая и романтизированная штука, как среди всех званий, хозяина и 4 говней, убедить игрока, что он вроде как равный и вообще, это почётно. Всем фанатам разных рабовладельческих форм, различных пешек или фишек в настольных играх, обязательно следует вступить, чтобы на себе ощутить все прелести клана и незабываемую атмосферу. Все постройки и исследования, для этих целей прилагаются.

xXxShadowsxXx

Spoiler

 "Гайд о том, как барыге платиной, запилить свой клан."
  
 На самом деле, различных жертв ютуба с гайдами, обзорами и рецензиями довольно много. Как и любую медию их смотрят игроки абсолютно разных категорий - от нуля со сканой, до прожжённого ветерана и нельзя однозначно сказать, что кто то плохо играет, потому что смотрит ролики на ютубе. Кто то их смотрит из желания найти лёгкий способ набить кредитов и карать высокие ранги, кто то из желания найти какие то ранее не описанные фичи или баги, кто то из желания пообщаться или просто от скуки. Если есть спрос, то будут и предложения, ничего плохого в этом нет.
В основном всех обзорщиков не любят потому что, большая часть игроков начинает думать не своей головой, а использовать различные гайды/билды там где они неуместны или вообще не актуальны, зацикливаются на одном типе игры и сразу ломаются когда, чтото идёт не плану, ну и с ними впринципе невозможен никакой диалог, только потому что там, один игрок на ютубе сказал, что так надо...  все мы это любим, все это встречали. И если быть честным, человек написавший гайд не виноват - принц не всегда в ответе за тех, кого приручил. Так как человек опубликовавший какой либо материал не может отвечать за людей, которые используют его не по назначению, не смотрят срок годности и думают, что это последняя инстанция истины.
 Однако 7fd2ef6bdde3.jpgвсех жертв симулякрума объединяет - чувство уверенности в том, что они понимают и знают всю механику игры, различные рекламы торговли платиной, аккаунтами и прочие не всегда законные в игре махинации, отсутствие каких либо достижений, чтобы подтвердить свой статус, куча аккаунтов и естественно чувство собственной важности. Я думаю многие видели в гайдах как три неизвестных игрока паравозят обзорщика, а тот в качестве вагона объясняет как они это делают.
 Я бы рад докопаться до историй "Засветиться на стриме за платину", кидалову, разводам и другим клановым фичам, но по всем вышеописанным причинам, практически всех перебанили и сейчас это не носит царившие ранее масштабы.

 Само xXxShadowsxXx позиционирует себя как разностороннее и самое большое сообщество которое играет во все возможные ММО, с чёрной черепушкой на красном фоне в виде эмблемы. На деле существовало оно только в момент когда сам клан лидер играл в Warframe, где и набирал своих подписчиков, после бана которого сообщество можно считать мёртвым. Единственную цель и функцию которую он выполнял это торговля платиной, аккаунтами и прочей хренью. Поэтому ни о каких перспективах в развитии, речи никогда не было, просто в определённый момент решили, что раз клан не тащит как горный, то пусть и дальше не будет тащить как лунный, зато народу будет больше. Наверно если бы не было самого магазина и гайдов, никто и никогда бы не узнал, что такой клан вообще существовал.

 В клане есть чёткий устав, звания и иерархия о которой не знают даже старожилы клана. Исторически сложилось, что вся администрация клана состоит из своеобразных людей которые не всегда могут связать два слова в предложение и у этого есть причины.
 Сам клан, как уже известно создан с одной единственной целью, это продвигать канал, сайт и магазин на нём, в связи с чем, все вновьприбывшие обязаны подписаться на канал тут, зайти на сайт туда, нажать на нём это, после чего быть свободным. В связи с чем, существуют там исключительные люди, как в поговорке "Проблема не в религии, проблема в её фанатиках", в которой равенство определяется "кумоством" и личными предпочтениями властьимущих, от чего и весь состав клана является целевой аудиторией канала и сайта.

 Всё изучено и всё построено, естественно кроме гемы, так как для лунных кланов это вещь крайне специфическая. 
 
 Безусловно как и везде, есть сильные и слабые игроки, невменяемые и воспитанные, но с подобного рода действиям при рекрутинге, клану ещё в далёкие времена не удалось выбраться хотя бы на средние позиции, а среди лун это в целом нереально. И если собрать все вместе, то получится одно из немногих мест, где вы можете в короткий срок стать как королём, так и изгоем... правда, в обоих случаях найти компанию для каких либо свершений может стать, тем ещё чаленджем, так как в клане это никогда не практиковалось.

Darkest Federation 

Spoiler

 "Первый блин комом."

  Darkest Federation это бывший клан Dark Federation с не совсем понятным изображением на эмблеме, целью и предназначением. Есть предположение, что создание клана первоначально было инициировано с целью порулить в своём клане, так как каких то других упоминаний или движений в какую либо сторону никогда не происходило. 

 Н8ad811f85692.jpgачнём с самого начала. В основном Dark Federation был знаменит тем, что клан лидер использовал программу изменения голоса для разграничения реальной и игровой жизни. Так как голос был похож на Дарт Вейдера из Звёздных Войн, пребывание с ним в программе голосового общения у различных игроков вызывало бурные эмоции, как при туристической поездки по Звезде Смерти. На тот момент в клане эксплуатировалась идея оплаты рекрутинга платиной и с тех кто невыполняли норму, сурово спрашивали. Довольно атмосферное событие - когда клан лидер отчитывает и угрожает увольнением рекрутеру, в совокупности с голосом Дарт Вейдера, гнева и накала тёмной силы. Частично, некоторые эти вещи перекочевали и в новый клан.
 Был примечательный факт.  Из-за личного конфликта DF и SW, на почве переманивая игроков друг у друга, неопознанная группа лиц начала создавать аккаунты 0 уровня, не состоящие в каком либо клане, но которые начинали спамить в регионе номер РК клана SW. Как результат, в SW неадекваты, а клан лидер DF заболел тяжелой онкологической болезнью и клан перестал существовать... ни одного клан лидера не пострадало, все на самом деле живы и прекрасно себя чувствуют, просто сменили названия.

 Примерно так и появился, Darkest Federation который объединившись с Valhallas и NOD образовали "Ось Варфрейма". С постоянными внутренними разборками между сильными и слабыми, конкурсами на платину, в которой победитель всегда очевиден... чтото вроде "Выживает сильнейший", не сказать, что идея не лишена смысла, но явно работает плохо. Причины банальны, любой клан держится на очень маленькой группе лиц которая имеет свойство как приходить, так и уходить... рано или поздно получается, что в бесконтрольно растущих альянсах и кланах, их просто напросто не хватает, разорваться между всеми невозможно, а так называемые офицеры которые вечером перед сном выдают бан в чатах, компенсировать их не могут, со временем только усугубляя ситуацию. Помимо прочего, как показала практика достаточно иметь высокий ранг, чтобы в тот же день получить возможность модерировать чат, назвать себя офицером, перебанить весь клан и уйти в закат... так что сама ценность званий и лица которые на них находятся не всегда внушают доверие или уважение.
 В клане на самом деле есть строгие правила, устав и иерархия. Просто в отсутствии прямой необходимости их соблюдения и вышеуказанных проблем в администрации, на данный момент они не столь актуальны. Но это ни в каком виде не говорит о их отсутствии.

 На данный момент Darkest Federation представляет из себя полностью укомплектованный активными игроками клан, с активной рекрутинговой политикой и слабой попыткой помочь игрокам неспособных самостоятельно собрать пати или найти нужную информацию на вики, что явно не способствует саморазвитию последних и их оттоку из клана. А подобной компании, более опытные игроки не всегда рады и не всегда хотят её терпеть.
 Безусловно, даже в самых забытых призрачных кланах, есть сильные игроки, но для луны существующего кол-ва недостаточно, для сколько нибудь вразумительных действий, в связи с чем, кроме кол-ва убийств, клану похвастаться пока что нечем.
 Darkest Federation используют общую ТС "Оси", что на самом деле отличное решение. И любые повышения без её посещения крайне редки, при этом никого не заставляют там находится.
 Всё отстроено, всё изучено. Хоть гему и любят ставить в пример, тем не менее её изучение в лунном клане довольно сильный чалендж, который быстро не решается.
 При желании здесь можно найти постоянное пати как в рейды, так и просто для общения... в огромной толпе людей этого не сможет сделать, только тот кто не ищет. При ещё большем желании и организации эта толпа может раздолбать не одну стену Тёмного Сектора, что возможно, но маловероятно.

 

Umbrella Corporation

Spoiler

 "Даю им полгода. Спорим, что  через полгода о них уже не будет слышно."

 Важно понимать, что речь идёт именно о Evil/Neo/Venom которые появились чуть больше года назад. Дело в том, что с момента ЗБТ различные варианты компании Вескера или Ады заполонили Варфрейм, у них были лишь небольшие отличия в названии и практически идентичная эмблема. На данный момент посчитать кол-во никак несвязанных друг с другом кланов использующих тему Resident Evil, задача не из простых. Причины можно разглядеть даже через запотевшие очки - известный и узнаваемый бренд с красивой эмблемой. Что несёт в себе больше негативных последствий, так как исключительно название и эмблема может заинтересовать только довольно специфический круг игроков, никак не связанных с игрой. Чтобы облегчить себе задачу, далее я буду называть их более привычно - "Зонты".

 Врятли кто то сможет досконально рассказать всю историю появления собственного клана, ещё сложнее рассказать про другой, так что даты, родственные связи и взаимоотношения могут отличаться от реальных, важна суть. В определённый момент, в клане появился по сути второй клан лидер, который полностью заменил первоначального во всех сферах деятельности и клан начал своё стремительное развитие. Появился жизнеспособный набор правил, модерация, рекрутинг, исследования, агитация, конкурсы и блэк джек. Наращивая обороты клан образовал собственный альянс, попутно создав ещё 2 лунных клана Neo и Venom, забив оставшееся место первыми желающими вступить в альянс кланами из одного человека, названия которых никто не знает. В свободное время даже начали агрессивно провоцировать на конфликты конкурирующие среди лун кланы, новоиспечённый альянс стал сыпать различные обвинения в плагиате, но тем не менее полноправно занял места в еженедельных топах убийств. В связи с чем, клан самопровозгласил себя "Топовым" о чём начали кричать со всех углов и подвалов, поднимая тем самым ажиотаж и давая пищу для разборок.
 683806be8718.jpgНо у всего есть начало и у всего есть конец. С невероятным темпом роста быстро оказалось, что во всём альянсе оказался всего один клан лидер, который не способен разрываться между всеми кланами и как только наводился порядок в одном клане, тут же затухал другой. А его способности находить общий язык с окружающими периодически заканчивались очередной разборкой.
 Несмотря на то, что были задумки как то материально заинтересовать модерацию, оплачивать никому ненужные голодные рты никто не захотел. В связи с чем, в модераторы стали набирать кого попало, оставлять их без контроля, некоторые получив наивысшее звание могли и вовсе исчезнуть из игры с чувством выполненного долга.
 Рекрутеры, как и сами админы из-за возможных проблем со спамом, оскорблениями и матом начали создавать второй аккаунт. Так же для рекрутинга привлекались новички, в связи с чем приглашение в клан в основной своей массе исходило от низкоуровненого игрока который мог даже заверить, что он на самом деле глава клана. Участились случаи, когда при разговоре с одним из админов, он вдруг мог оказаться оффлайн и со второго аккаунта пуститься  в оскорбления и троллинг, без страха огрести от оф. модераторов. В совокупности, основными посетителями клана стали игроки в поисках платины, любители Resident Evil, новички или изгои из других кланов.
 Первый ивент, который планировалось взять Блицкригом, чтобы установить новый господствующий порядок, для подобной смеси игроков стал настоящим Сталинградом, где наступление захлебнулось не успев начаться. И если раньше, зонтов воспринимали просто как выскочек, то теперь и вовсе начали воспринимать как балаболов и любые диалоги между кланами стали носить характер "просто потроллить". 

 Гам, мат, срач и рандомные приглашения на меркурий стал обыденностью которую не смогли бы осилить даже толпы новых модераторов, для которых в конечном итоге сделали отдельную тему набора... есть заявка вступить в клан обычным игроком, а есть заявка вступить в клан модератором.
 Как будто всего было мало, все сферы деятельности клана были завязаны на платине. Рекрутинг оплачивался платиной, постройки в додзе оплачивались платиной, фарм убийств оплачивался платиной, картинки с эмблемами клана оплачивались платиной и т.д... а как известно, платина имеет свойство кончаться. Тогда то всю администрацию  и перебанили к чертям за махинацию с этой самой платиной. Вторые аккаунты низких рангов стали полноправными админами и главами альянса, а курс развития резко изменился и пошёл в обратную сторону - конкурсы "Одень своего админа", "Прокачай своего админа" стали общепринятыми, а политика "Новички охотнее отдают, а от стариков не допросишься" стала обычной фразой перед исключением из клана.
 Для установления новых конкурсов и политики, в одном из кланов превентивно изгнали всех "офицеров" и старожил, несогласных с введением данного функционала в своём клане. И без того, нестабильная ситуация с непонятно откуда берущимися и исчезающими админами, стала совсем плачевной, когда оказалось, что вся админка по сути ей не является, ничего не решает, выполняет функцию говорящих голов и может улететь за пределы альянса, как только прыгнет не так как ей сказали. В этот же момент игроки пребывавшие в клане в надежде на заработки, стали его покидать, отправляясь осваивать раздел торговли. 
 Когда накал страстей среди игроков, модераторов и админов бесцельно шатающихся по додзе, не в состоянии, что либо поделать друг с другом, да ещё и под давлением глав альянса, достиг своего апогея, у одного из админов толи сдали нервы, толи так изначально было задумано - но он распустил один из трёх кланов в котором у него были права и самовыпилился из игры.
 В самоликвидации одного из клана зонтов тут же обвинили SW (конечно не без причины и на тот момент это уже был третий клан в ликвидации которого искали крайнего... как ни странно находили). Для решения данного вопроса быстро посыпались обвинения, срач и угрозы. А для предотвращения повтора этих событий, небольшой круг админов объявил себя "семьёй" и отгородился высоким забором с колючей проволокой от всех модераторов и игроков ниже званием, кто в эту "семью" не входил.
 Как следствие, теперь уже у двух модераторов сорвало крышу или так было задумано - но они начали оскорблять случайных прохожих и под лозунгом "За SW" перебанили всех посетителей чата клана и альянса. После чего как ни в чём не бывало подали заявку на вступление в SW, где немного поразмыслив над произошедшим, их от греха подальше внесли в чёрный список. На этот раз обвинения от Зонтов удалось избежать, однако эти два бывших админа начали строчить уже свои объективные и непредвзятые рецензии на SW и Зонтов, что вылилось в очередной срач.
 Чтобы окончательно забить гвозди в своём гробу, они забаррикадировали любые источники информации и стали как параноики приглядываться друг к другу, постепенно перестав подавать признаки жизни.
 
 У них ещё есть устав, звания, иерархия, свой рк, всё построенно и всё изученно. Кроме гемы, наверно не стоит её больше упоминать - в лунах она не изучена по умолчанию, а уже в шторме встречается почти везде. Хотя кому может быть интересно наличие какой либо малозначимой шелухи, которая есть в любом другом клане.

 Как и в любом исправительном учреждении закрытого типа, там есть хорошие люди которые очутились там по ошибке, но это не очень хочется узнавать или проверять. На данный момент, чтобы проверить есть ли там вообще люди, вам потребуется приложить определённые усилия, чтобы откопать живого игрока, хотя бы одного из кланов.
 И чтобы как то подытожить начатый год назад спор, к сожалению или счастью, в нём не оказалось проигравших. Новые лунные кланы до сих пор, быстро и красиво загораются и так же быстро и красиво сгорают, поэтому никто не стал ставить на более долгие сроки.

Abyss Walker AW

Spoiler

 "А вы кстати из какого клана ?"

 Никому неизвестный и ничем не примечательный клан, участники которого лезут вставить своё слово в разборки других кланов. С одной стороны, вроде игнорировать некультурно, с другой стороны признавать смешно.

 1fa0a45a2d60.pngЗабавно, что переводчики переводят полное название клана как "Кто АВ". На самом деле название означает Странник Бездны, что подразумевает, что он один. Почему клан тогда теневой, вызывает подозрения, что кто то по приколу решил построить казарму. А сама приставка AW, то что название клана уже было занято и это далеко не первый и не единственный Странник Бездны... лучше бы нашли друг друга и объединились в альянс. Использование в эмблеме символики Лотоса и Гринир, а также сокращение AW, свидетельствуют о небольших временных затратах при её создании.

  Вполне возможно, что там есть и другие игроки и возможно они даже живые, скорее всего всё изучено, всё построено. В целом, это небольшой уголок в игре с личным  блэк джеком, но без девочек. 
 Так как в ПВЕ сфере клан считается неофитским, то достижения ограничиваются появлением в еженедельном топе на перехвате Юпитера, Цереры и один раз на Берегине. Тем не менее, кто то в клане явно успел повоевать в тёмных сектор и вероятно нагнёт в конклаве большую часть других теневых кланов, которые будут писать на него рецензии.

 Так как клан врятли ведёт какую либо деятельность в игре, кроме балабольной и видит цель своего существования только убийство другого игрока в конклаве или на форуме, то является убежищем социопата в искусственной биосфере, с охотничьими угодьями в виде вышеописанных локаций.

 По непроверенным данным от февраля 2017 года, была получена информация, что в конклаве они дно, и то что в клане всё-таки есть примерно 20 человек и целая девочка, чему мы все безумно рады, но ситуацию это в корне не меняет. Хотя, девочку на наличие сисек обязательно проверим, если она конечно перед этим подтвердит своё совершеннолетие копией паспортных данных. 

Twisted Logic

Spoiler

"Неужели в Канаде популярен Кин-дза-дза? Я просто не могу понять, почему фиолетовый."

 Вроде и упоминать не хотелось, но его просили больше всего, да и пропустить его будет неправильно. К чему я думаю, они уже привыкли. В виду полной секретности организации и работой под покровом тайны, а так же отсутствием какой либо известной активность, это будет скорее разбор полётов неизвестной фигни, а не выдуманных историй. Отсюда и проблемы в повествовании, каюсь и извиняюсь.

 Это один из немногих призрачных кланов, с вероятно небольшой отсылкой к Лавкрафту в виде эмблемы и извращённой логикой, о чём понятно из названия. Который известен в узких кругах исключительно за сверхспособности и вырвиглазный фиолетовый цвет, которыми обладают некоторые участники клана. Скорее речь даже, не про конкретный клан, а про устную коалицию сверхлюдей, из небольшого количества призрачных кланов, которых в разное время, было разное количество, но все они объединены одной целью и средством связи. Просто конкретно в Twisted Logic, на одного знаменитого участника со сверхспособностями больше, чем у остальных. Сверхспособности, хоть и крайне ограничены, даже по меркам "Отбросов", тем не менее знамениты до такой степени, что сами кланы и сам игрок обладающий ими, меркнет на их фоне. Что на самом деле немудрено, так как в рамках даже призрачного клана реализовать какой либо потенциал существующими силами игроков, даже умноженными на два, просто напросто невозможно. Отсюда и индивидуальная известность, а не коллективная, из-за чего они как клан теряются, среди бесчисленных призраков, которых за всё время наклепали в промышленных масштабах другие игроки. Да и воспринимаются, скорее как жертвы со сверхспособностями, а не игроки.
 7265da25a794.jpgНесмотря на всю свою незаметность, это небольшое количество кланов обсуждают как на форуме, так и во всех внутриигровых чатах, просто постоянно. Особенно мусолят и пережевывают, на сторонних ресурсах, различных сообществах, закрытых или личных обсуждениях. Упоминаются от мало до велика, абсолютно всеми кому не лень и каждый раз когда их упоминают, клан делает поворот всего лишь на 45 градусов. Но из-за огромного количества упоминаний, со стороны выглядят как вентиляторы, в которые только и успевай вбрасывать. Эта особенность в эксплуатации, хоть и редко, но используется в развлекательных целях. В разных кругах имеют абсолютно разную репутацию, но так как самый большой круг людей называется "Звать никак из ниоткуда", то чаще всего участников клана называют "Школьниками", при этом подтверждая свои слова тем, что находили факты существования и даже в живую видели, их портфели или пеналы с карандашами. Почему именно "Школьника" и за что, доподлинно неизвестно и уже не представляется возможным выяснить. Возможно этим хотят оскорбить и иметь возможность оправдываться, что это не оскорбление или игроки видят определённые действия, которые ассоциируют со своими действиями в раннем возрасте, а как известно в других людях больше всего бросаются в глаза и не нравятся именно те черты, которыми обладаешь сам.

 Доподлинно неясно, кто является Главой этой устной коалиции, так как человек или группа лиц, имеет свойство незаметно сменить друг друга, но он или они всегда предпочитает скрываться в тени. А все подробности о внутреннем устройстве и быте устной коалиции, скрываются под грифом секретности и не имеют какого то общепринятого названия, поэтому далее, по своей привычке и для удобства, я их буду называть шайкой. Забавно и удивительно, но "Школьниками"  Главу или Глав шайки, практически никогда не называют, а наоборот, в большинстве случаев побаиваются от чего и аккуратнее подбирают выражения.

 Основная цель кланов состоит в альтруистическом желании помогать окружающим, о чём они постоянно напоминают по поводу и без повода. Особенно это напоминание любят использовать кланы этой шайки, которые умудряются получать из этого материальную выгоду, обвиняя остальных в неблагодарности. Тем не менее, желание хоть и хорошее, но по средним оценкам выполняется из ряда вон плохо, и причин у этого вагон и маленькая тележка. Основные из предполагаемых, это излишняя бюрократия, когда клану для решения самых глупых вопросов приходится взаимодействовать с другим кланом, другому клану с коалицией, коалиции с неизвестным, а неизвестный с другим неизвестным, который может и не понимать сути вопроса, либо не иметь к нему отношения. Так же сильно ощущается общая нехватка кланов в составе шайки, из-за чего сама шайка не способна реализовать свои собственные идеи, на пару с абсурдными рамками на вступление, даже для решения простых задач. Имеет место, плохая репутация и низкий престиж коалиции среди сообщества, из-за чего, новые члены могут автоматически получить отказ от дальнейшего сотрудничества с другими кланами и альянсами, не входящими в оную тусовку, дополнительно при этом попав под прицел троллинга и шутеек, вышеуказанного большого круга людей которые "Звать никак из ниоткуда", но с которыми уже придётся считаться и взаимодействовать, не получая в ответ абсолютно ничего. Нежелание или невозможность, подстроится под изменяющиеся окружение и реалии, потому что самый главный Всевышний обитает в другом регионе и подстраивает правила помощи под свой регион, ошибочно предполагая, что везде всё одинаково. Спорная необходимость самой помощи, присутствие которой можно было бы нивелировать более тесной необходимостью объединения в социальные группы, более открытыми целями и её выгодами, а так же возможность кардинально и бесповоротно решить любые разногласия внутриигровыми способами. И это ещё только первый вагон целого состава, без упоминания телеги, который перечислять можно ещё очень долго.
 Саму деятельность можно описать пятью правилами, одно из которых всегда в режиме "включено" - необходимость вынужденно тормозить, нежелание или лень вникать в детали, я не должен этим заниматься и меня это не касается, того кто не знает как мне противостоять я воспринимаю как игрушку, обещанного три года ждут и скорее всего не дождутся. 

 Как ни странно, в далёкое время вся эта коалиция имела большое уважение и в какой то мере поддержку. Одно время даже был тренд, когда кланы из желания вступить к ним, пытались копировать их манеру поведения и идеи. Что частично, есть и сейчас, но уже в единичных случаях, но как всегда не блещущих оригинальностью кланами. Как и везде, по разным причинам кланы постепенно уходили из устной коалиции, а новые не появлялись, да и в целом никто не спешил подавать заявки на вступление. По этой причине срочно набрали рандомных людей из числа знакомых, которые умудрились полностью обгадить чужие наработки за короткий период времени, ещё на испытательном сроке. Часть из них, вообще не подаёт никаких признаков жизни, хотя и числиться в составе, вероятно из-за лишнего сигила или отметки в профиле. Как результат, то что изначально задумывалось из лучших побуждений, превратилось в никому не нужный сопровождающий ущерб, без которого уже стало не обойтись. А значит альтруизм придётся терпеть ещё очень долго, не имея надежды на изменения в каком либо отдалённом будущем. Вся коалиция превратилась в закрытую шайку знакомых, на которую принято просто закрывать глаза, а незнающие воспринимают их и вовсе, как обслуживающий персонал, который ни на что не способен и выполняет функцию говорящих голов. Что на самом деле с одной стороны является правдой, с другой стороны неправильно, а в целом возможно, частично... 
Сама идея безвозмездного волонтёрства, когда можно делегировать кому либо, какую либо задачу, имеет смысл в краткосрочной перспективе, но никак не на постоянной основе. Чаще всего это крайне не эффективно, а со временем и вовсе способно нанести только вред, чему примеров уже было достаточно. Но уже далеко не секрет, что все кто в этой коалиции имеет право ей рулить, в другие проекты никогда не играли и с вопросом не знакомы.

 В целом, вся шайка состоит из интересных и уникальных участников. Кто то имеет завидные навыки в общении и грамотно их использует, в принципе разумен и здраво оценивает ситуацию, при необходимости избежит конфликта или наоборот вмешается, просто хорошо умеет и знает игру. И наоборот есть явные социопаты с тёмным прошлым или откровенные провокаторы способные на эмоциях развести балаган на ровном месте, непреодолимым желанием сделать какую нибудь ерунду от безнаказанности и желания привлечь к себе внимания, с собственным трактованием правил, с постоянными отмазками и упрёками, при этом несильно играя в саму игру. И чтобы вы понимали, это всё разные люди со случайными сочетанием вышеуказанных особенностей. Единственное, что у всех одинаково, это определённые проблемы с социальной активностью как минимум в интернете, застой в собственном развитии и замкнутость в цепях собственных правил. В связи с чем, параметры отбора в шайку, несмотря на все свои критерии, явно идут по излюбленному методу самой игры, проще говоря методом рандома или методом вагона под присмотром знакомого паровоза.

 Всё построено, хотя и постоянно перестраивается в целях эксперимента, всё изучено, почти все равны и... и это всё не имеет значения, потому что вас туда всё равно не возьмут. И для тех кто в танке, а таких будет большинство, в этом клане и на него похожих, обитают оф. модераторы или наставники.
 
 Есть смысл добавить, что к кому то из оф. модераторов или наставников я всегда неподдельно рад, с кем то могу поболтать, ни о чём ночью в реле для новичков, к кому то отношусь нейтрально, с кем то вынужденно могу перекинуться парой фраз, кого то несмотря на последствия с ходу могу отправить в дальнее пешее, а кого то вообще не воспринимаю как, какое либо официальное лицо и это уже приговор в отличии от всех остальных. Я не ошибусь, если скажу, что примерно так же, они относятся и друг к другу, и каждый занимается своими собственными делами. А в целом, я отношусь к ним как и любому другому игроку, без сверхспособностей, что на самом деле, не так уж и плохо и не часто вызывает какие либо проблемы, хотя и случается.

 Срочно в выпуск, на февраль 2017 года, удалось установить, что устная коалиции это на самом деле альянс Magic of the Grineer Fay. Магия гринирской, чего за бред? Помоему, фея это faerie, а эльф это Elf или может имелось ввиду фейри, что всё равно довольно абстрактное и не разговорное сокращение на английском языке. Наверно именно эту мысль хотели донести люди, собирающие ошибки в переводе игры на русский язык, назвав свой альянс Магия гринирского средства для мытья посуды.

 Шутка не удалась, если никто не принял её как оскорбление... а я преследую именно второе, просто прикрываюсь сатирой. Поэтому разбирайтесь в кланах самостоятельно и формируйте своё собственное мнение, а не основывайтесь на субъективном бреде, который пишет любой желающий, где ему вздумается в интернете из одному ему понятных побуждений, личных обид и желания мести )))

Edited by -SW-MaNiaCSPeC
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Paradigm_Revolution said:

А теперь на секундочку: сейчас и еще одна тема появится по поводу другого клана от DF. Давайте дальше создавать одинаковые темы :3
Это ведь так классно (сарказм)

 Это врятли, по непроверенным данным там никого нет, кто бы это мог осуществить. Хотя я к этому и веду )

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Paradigm_Revolution said:

Давайте дальше создавать одинаковые темы :3

Почему нет? Прецедент создан, фактически можно создавать темы с целью очернения репутации других кланов/альянсов.

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, -RS-Max_HitmaN said:

А мы в предвкушении продолжения твоего *творчества* )

Ну я в отличии от него и про тебя напишу ))) Я то помню откуда ты родом )

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

Ну я в отличии от него и про тебя напишу ))) Я то помню откуда ты родом )

если речь идет о том самом клане... но это было года 3 назад уже не помню даже всех подробностей. И вобще нету идеальных кланов, у каждого есть какие-никакие косяки

Edited by -RS-Max_HitmaN
Link to comment
Share on other sites

Just now, -RS-Max_HitmaN said:

если речь идет о том самом клане... но это было года 2 назад уже не помню даже всех подробностей.

 Ну да, я сам щас полез в архивы истории копаться во времена гидры и раньше, всего не упомнишь.
 Я то думал тему прикроют, а оно вот как получается... хотя казалось бы )))

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

 Ну да, я сам щас полез в архивы истории копаться во времена гидры и раньше, всего не упомнишь.
 Я то думал тему прикроют, а оно вот как получается... хотя казалось бы )))

Честно скажу, после того как люди решили пойти своим путем я не интересовался делами клана, только слышал между строк писавших знакомых

Edited by -RS-Max_HitmaN
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, -RS-Max_HitmaN said:

Честно скажу, после того как люди решили пойти своим путем я не интересовался делами клана, только слышал между строк писавших знакомых

Ну тема подразумевает эти самые косяки, это же самое интересное )))

Link to comment
Share on other sites

28 minutes ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

Ну тема подразумевает эти самые косяки, это же самое интересное )))

Даже так, значит взаимоисключающие темы... будет интересно

Link to comment
Share on other sites

 

5 hours ago, Paradigm_Revolution said:

А теперь на секундочку: сейчас и еще одна тема появится по поводу другого клана от DF. Давайте дальше создавать одинаковые темы :3
Это ведь так классно (сарказм)

А вы кстати из какого клана ?

3 hours ago, Chumohod said:

Плагиат же)))) А вообще весело))

Главный вопрос, продолжение будет?!)

xXxShadowsxXx уже есть. Конечно будет, я же не знал раньше, что тут можно куалами кидаться просто не указывая ники )))
Как только какой нибудь клан мне не понравится, сразу будет продолжение )))

 

Edited by -SW-MaNiaCSPeC
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

 xXxShadowsxXx подьехали.

А вы кстати из какого клана ?

Точно не из тех, с которыми вы тут ссоритесь.
И да, клан в котором я состою - Теневой. Тут даже название не уместно :)

Link to comment
Share on other sites

Just now, Paradigm_Revolution said:

Точно не из тех, с которыми вы тут ссоритесь.
И да, клан в котором я состою - Теневой. Тут даже название не уместно :)

JDS и 10nno вообще призрачные, им это не мешало нагибать всё что плохо стоит, потом подымать и снова нагибать. У них много своих "приколов" )
Кроче, до чего докопаться всегда можно найти )

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

JDS и 10nno вообще призрачные, им это не мешало нагибать всё что плохо стоит, потом подымать и снова нагибать. У них много своих "приколов" )
Кроче, до чего докопаться всегда можно найти )

Ну попробуй, докопайся до моего клана Abyss WalkerAW. Интересно, что ты сможешь найти?
Пару раз только в топе выскакивал на Перехватах Юпитера и Цереры, ну и 1 раз на Берегинии. И то мне было делать нечего :)

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Paradigm_Revolution said:

Ну попробуй, докопайся до моего клана Abyss WalkerAW. Интересно, что ты сможешь найти?
Пару раз только в топе выскакивал на Перехватах Юпитера и Цереры, ну и 1 раз на Берегинии. И то мне было делать нечего :)

Ладно, ты победил ))) Потом может, чтонибудь придумаю.

Edited by -SW-MaNiaCSPeC
Link to comment
Share on other sites

Ухх,огонь!Огонь!Огненный огонь!Война кланов!истерия! Поливание говном и высосанными из пальцев аргументами в одну сторону и чем-то напоминающее конструктивную и аргументированную критику в другую сторону!Я бы плюхнулся в этот вонючий бассейн бомбочкой,да плавать не умею.То есть основания ваших этих тёрок не знаю,и влетать в срач с ноги без понимания ситуации не поддерживается Кодексом Астартес.Если может кто,объясните.Всё что я понял- DF и хХхтенисычЧч бяки и подсосалы у НЗла и прочего биомусора,а так же огранизаторы рандомных подставных конкурсов и б-барыги аккаунтов и незаконной платины,а мы хороший альянс адекватных людей,но глава у нас с головой не дружит.Я его вообще раз в месяц вижу.Не то что бы я заходил часто.Короче,обЪясните мне от начала и до обеда,как всё было,и что вообще между кланами происходило,какая б-борьба была.

Link to comment
Share on other sites

По мне так весьма глупая затея...Твой клан немного раскритиковали,нет бы вынести из этого какой нибудь урок, проверить может критик и не совсем ошибся в своей рецензии...Но мы пойдем своим путем будем дублировать тему и  писать свои рецензии...(как же так,наш клан обидели,обольем помоями другие,что бы не было обидно нам)поведение как у маленькой девочки,вместо которой похвалили ее сестру... Может автор первой статьи и выглядел как тролль (лжец,девственник) и собиратель хайпа,но на вашем фоне он выглядит более чем достойно...

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, -SW-IHateHorrors said:

Ухх,огонь!Огонь!Огненный огонь!Война кланов!истерия! Поливание говном и высосанными из пальцев аргументами в одну сторону и чем-то напоминающее конструктивную и аргументированную критику в другую сторону!Я бы плюхнулся в этот вонючий бассейн бомбочкой,да плавать не умею.То есть основания ваших этих тёрок не знаю,и влетать в срач с ноги без понимания ситуации не поддерживается Кодексом Астартес.Если может кто,объясните.Всё что я понял- DF и хХхтенисычЧч бяки и подсосалы у НЗла и прочего биомусора,а так же огранизаторы рандомных подставных конкурсов и б-барыги аккаунтов и незаконной платины,а мы хороший альянс адекватных людей,но глава у нас с головой не дружит.Я его вообще раз в месяц вижу.Не то что бы я заходил часто.Короче,обЪясните мне от начала и до обеда,как всё было,и что вообще между кланами происходило,какая б-борьба была.

На Итогах расскажем, крайних пока что нет )))

1 hour ago, Prozector said:

По мне так весьма глупая затея...Твой клан немного раскритиковали,нет бы вынести из этого какой нибудь урок, проверить может критик и не совсем ошибся в своей рецензии...Но мы пойдем своим путем будем дублировать тему и  писать свои рецензии...(как же так,наш клан обидели,обольем помоями другие,что бы не было обидно нам)поведение как у маленькой девочки,вместо которой похвалили ее сестру... Может автор первой статьи и выглядел как тролль (лжец,девственник) и собиратель хайпа,но на вашем фоне он выглядит более чем достойно...

 Глупая? Я бы сказал она абсурдна и я видимо пропустил момент когда это стало не запрещено, но мне понравилось )

 Там не было особой критики, только домыслы и догадки... и я не в редах, так что если это и был камень, то явно не в мой огород. Таким образом можно описать все известные лунные кланы без особых погрешностей. По мне, все и так знают свои слабые и сильные стороны... Выносить урок из домыслов и догадок, так себе затея, а вот сама возможность ковырять всё что угодно, на официальном форуме без упоминания ников, оскорблений и разработчиков - интригует. Я бы показал скриншоты других рецензий, на которых основаны эти или просто обзоры от других игроков, но их слишком долго редактировать, чтобы можно было выложить в первоначальном виде.

 Если такая возможность есть, то её точно будут использовать по полной. А раз возможность есть и её точно будут использовать, глупо её игнорировать.

Edited by -SW-MaNiaCSPeC
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

На Итогах расскажем, крайних пока что нет )))

 Глупая? Я бы сказал она абсурдна и я видимо пропустил момент когда это стало не запрещено, но мне понравилось )

 Там не было особой критики, только домыслы и догадки... и я не в редах, так что если это и был камень, то явно не в мой огород. Таким образом можно описать все известные лунные кланы без особых погрешностей. По мне, все и так знают свои слабые и сильные стороны... Выносить урок из домыслов и догадок, так себе затея, а вот сама возможность ковырять всё что угодно, на официальном форуме без упоминания ников, оскорблений и разработчиков - интригует. Я бы показал скриншоты других рецензий, на которых основаны эти или просто обзоры от других игроков, но их слишком долго редактировать, чтобы можно было выложить в первоначальном виде.

 Если такая возможность есть, то её точно будут использовать по полной. А раз возможность есть и её точно будут использовать, глупо её игнорировать.

Q.E.D.

Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

 Никому неизвестный и ничем не примечательный клан, участники которого лезут вставить своё слово в разборки других кланов. С одной стороны, вроде игнорировать некультурно, с другой стороны признавать смешно.

Быть среднестатистическим терпилой тоже не хорошо.
 

 

14 hours ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

Так как в ПВЕ сфере клан считается неофитским, то достижения ограничиваются появлянием в еженедельном топе на перехвате Юпитера, Цереры и один раз на Берегине. Тем не менее, ктото в клане явно успел повоевать в тёмных сектор и вероятно нагнёт в конклаве большую часть других теневых кланов, которые будут писать на него рецензии.

Только вот в топе появляюсь я один из 20-30 человек. И то не каждую неделю стою 24 раунда перехвата в надежде унести как можно больше реликвий. При этом в топ автоматом выводит клан в разделе Теневых.

 

14 hours ago, -SW-MaNiaCSPeC said:

 Так как клан врятли ведёт какую либо деятельность в варфрейме, кроме балабольской и видит цель своего существования только убийство другого игрока в конклаве или на форуме, то является убежищем социопата в исскуственной биосфере с охотничьими угодьями в виде вышеописанных локаций.

Конклав - только если за него что-то интересное дают, как например с Орнаментом: Оро.
Убийством оппонентов на форуме занимаетесь в данном случае вы.

Итог таков, что в клане, котором я состою, ничего обидного, плохого и мерзкого найти не смогли.
А я ведь говорил :3
По сравнению с этим, о моем клане написано меньше этак раза в 3.
Хорошо, что мы неизвестные, прям как местоположение Сталкера в Изначальной Системе :3
 

Edited by Paradigm_Revolution
Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Prozector said:

Q.E.D.

Фу фу фу... выше готова более честная рецензия )))

1 hour ago, Paradigm_Revolution said:

Итог таков, что в клане, котором я состою, ничего обидного, плохого и мерзкого найти не смогли.

Просто не было такой цели, тот кто ищет всегда найдёт)

Edited by -SW-MaNiaCSPeC
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...