Jump to content

Предложения по игре


_Loner_Fox_
 Share

Recommended Posts

2 hours ago, zxzDeathLordzxz said:

Если тебя именно ВЫКИНУЛО из игры, то вернуться ты как раз можешь. При возвращении на корабль тебе предлагают эту возможность единожды.

Только одно уточнение - вернуться можно лишь если ты был в группе. Если же ты был один - гуляй, фиг тебе а не возврат (что собственно вполне логично, ибо "хостовал" ты сам для себя, что означает при гхм, выкидыше твоя же сессия тебя же хоста улетает в тар тарары и вернуть её никак).

Link to comment
Share on other sites

51 minutes ago, Jasia said:

Только одно уточнение - вернуться можно лишь если ты был в группе. Если же ты был один - гуляй, фиг тебе а не возврат (что собственно вполне логично, ибо "хостовал" ты сам для себя, что означает при гхм, выкидыше твоя же сессия тебя же хоста улетает в тар тарары и вернуть её никак).

Ну, это да, но мы играем в онлайн игру все-таки.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, zxzDeathLordzxz said:

Ранг в игре ничего не значит.

Имхо все таки, если сделать общий анализ кол-ва игр в рандоме, то до 10-12 ранга чаще - слабые игроки (сразу уточняю - есть исключения), которые либо рано выходят из миссии, либо падать начинают рано. Не хватает опыта, видно, не умеют использовать способности своего варфрейма на макс. К примеру если зайти на Акси выживалку, где будет 5, 7 , 9 ранг скорее всего ничего хорошего не ожидается, лучше сразу выйти.  В Пве более-менее может проявиться скилл на Акси перехвате  в бездне. Там вот очень часто все сильно лажают, вне зависимости от ранга)

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, zxzDeathLordzxz said:

Ну, это да, но мы играем в онлайн игру все-таки.

Онлайн с режимом в одну харю :laugh: Так-то я не спорю, что DE с их текущим "удобством"-системой хостов из за нежелания платить за нормальные серверы попросту не могут сделать "сохранение" при краше/"выкидыше" когда ты один, ибо это технически невозможно. Не спорю, было бы неплохо не терять нажитое награбленное честным трудом...эмм, отжатое у мобов, но на данный момент пока нет полноценных серверов - это не осуществить.

1 hour ago, Double_Life said:

Имхо все таки, если сделать общий анализ кол-ва игр в рандоме, то до 10-12 ранга чаще - слабые игроки (сразу уточняю - есть исключения), которые либо рано выходят из миссии, либо падать начинают рано. Не хватает опыта, видно, не умеют использовать способности своего варфрейма на макс. К примеру если зайти на Акси выживалку, где будет 5, 7 , 9 ранг скорее всего ничего хорошего не ожидается, лучше сразу выйти.  В Пве более-менее может проявиться скилл на Акси перехвате  в бездне. Там вот очень часто все сильно лажают, вне зависимости от ранга)

WF не Арма...познать дзен вполне несложно и осуществимо за недельку-две. А с остальным вполне возникают проблемы (поначалу) - мало модов, не все моды вкачены-перекачены, мало ресурсов, не всё нужное/полезное/важное скрафчено (пушки-фреймы).

В остальном, WF это типичный коридорный шутер, так что любой, кто хотя бы раз играл в какой либо шутер, вполне тут освоятся. Так что "ранг не показатель" верно в большинстве случаев...исключения это те игроки, которые прут как самосвал по рангам и берут всё, что попадается под ноги (любое оружие-фрейма-моды) и иногда от этого страдают и вынуждают страдать других.

Даже тогда, когда заражёнки были сочнее, вкуснее и опаснее WF всё равно не был сложен. Даже без вики всё можно было вполне понять и ко всему приноровиться.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Было бы удобно, если бы карта ресурсов выглядела примерно так:h1ttKTwPe64.jpg

А когда на планетке есть кува - то вот так: GQACrX3qE9s.jpg

Мне кажется, что это облегчит понимание игроков, которые ежедневно в чате спрашивают где что выбивать.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Andrew999666 said:

Было бы удобно, если бы карта ресурсов выглядела примерно так:h1ttKTwPe64.jpg

А когда на планетке есть кува - то вот так: GQACrX3qE9s.jpg

Мне кажется, что это облегчит понимание игроков, которые ежедневно в чате спрашивают где что выбивать.

Было бы удобно, да, но не облегчит. Вообще. Люди итак знают, где посмотреть дроп ресурсов планеты, но они этого не делают.
Людям приходит почта, которая принудительно открывается и на карте еще значок появляется с Баро, но при этом люди до сих пор постоянно спрашивают про время и место прибытия.

Edited by zxzDeathLordzxz
Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, zxzDeathLordzxz said:

Было бы удобно, да, но не облегчит. Вообще. Люди итак знают, где посмотреть дроп ресурсов планеты, но они этого не делают.
Людям приходит почта, которая принудительно открывается и на карте еще значок появляется с Баро, но при этом люди до сих пор постоянно спрашивают про время и место прибытия.

Облегчит тем, что не надо будет нажимать на планету дабы увидеть их. Удобство в данном случае действительно облегчат жизнь. Представь, что не нужно тыканть на каждую планету, а просто поводить курсором! Это ведь экономия и сил и времени. Небольшого их количества, но всё же. Некоторые за секундочку труда давятся, а тут - ПЯТЬ! =) А про Бару они спрашивают только потому, что до реле далеко лететь. Никто бы не спрашивал если бы был таймер его на кораблике. Кастомизации кораблика внутри очень не хватает, а именно - это того, чтобы можно было бы менять расположение сегментов и по факту бы ещё пару разных комнаток, а то десантных несколько, а изнутри они все выглядят как один.

Link to comment
Share on other sites

Во время автопарирования Глефой (в моем случае Орвисом) добавьте возможность стрелять. Ну надо, чтоб фрейм мог стрелять. Ну очень надо.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Nefarian707 said:

Во время автопарирования Глефой (в моем случае Орвисом) добавьте возможность стрелять. Ну надо, чтоб фрейм мог стрелять. Ну очень надо.

13319271325916.jpg

С чего бы вдруг?

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, kylaksqw123 said:

13319271325916.jpg

С чего бы вдруг?

ну, например, потому что экипированная ближка - одноручная. хотя, думаю, жирновато будет

Link to comment
Share on other sites

Just now, Vilmera said:

ну, например, потому что экипированная ближка - одноручная. хотя, думаю, жирновато будет

По сути все равно что щит к пестику приделать. К тому же не помню я что бы можно было одновременно и блокировать и атаковать парными мечами например...

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, kylaksqw123 said:

По сути все равно что щит к пестику приделать. К тому же не помню я что бы можно было одновременно и блокировать и атаковать парными мечами например...

теоретически можно было бы прикрутить такую возможность. а практически - да, все равно что щит. с другой стороны это могло бы дать жизнь автопарированию. но, опять же, сделай они это - проценты блокировки на ближке запросто могли бы быть пересмотрены для пущего балансу

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Vilmera said:

теоретически можно было бы прикрутить такую возможность. а практически - да, все равно что щит. с другой стороны это могло бы дать жизнь автопарированию. но, опять же, сделай они это - проценты блокировки на ближке запросто могли бы быть пересмотрены для пущего балансу

Мне просто вспоминается знаменитый АФК фарм на авто парировании... Ну когда ты забивался в угол и шел пить чай. Авто парирование на мой взгляд уже прожило полноценную жизнь. 

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, kylaksqw123 said:

Мне просто вспоминается знаменитый АФК фарм на авто парировании... Ну когда ты забивался в угол и шел пить чай. Авто парирование на мой взгляд уже прожило полноценную жизнь. 

я так понимаю это было еще до моего прихода в игру, потому что я впервые сейчас о таком слышу. и эксплойт я с трудом могу назвать полноценной жизнью

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Vilmera said:

я так понимаю это было еще до моего прихода в игру, потому что я впервые сейчас о таком слышу. и эксплойт я с трудом могу назвать полноценной жизнью

А АФК фарм в принципе нельзя назвать "полноценной жизнью".

Link to comment
Share on other sites

Ппц логика. Ничего страшного в автопарировании со стрельбой из пистолета нет.  У гришек ходит дядька со щитом и пистолетом - и это не то запретное знание, что не может освоить тенно. Из профита - ну вата-фреймы станут чуть живучее, на псевдо-танках все равно мета-имбу не построишь. А тут уже про полноценную жизнь эксплойтов и афк-фарма гонят. Причем тут Афк фарм, которого в современных условиях варфа - никакого резона через автопарирования реализовывать нет. Это будет попросту невыгодно в соотношении время/профит.

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Kennary said:

Ппц логика. Ничего страшного в автопарировании со стрельбой из пистолета нет.  У гришек ходит дядька со щитом и пистолетом - и это не то запретное знание, что не может освоить тенно. Из профита - ну вата-фреймы станут чуть живучее, на псевдо-танках все равно мета-имбу не построишь. А тут уже про полноценную жизнь эксплойтов и афк-фарма гонят. Причем тут Афк фарм, которого в современных условиях варфа - никакого резона через автопарирования реализовывать нет. Это будет попросту невыгодно в соотношении время/профит.

футакврываться

на самом деле я с интересом посмотрю на такое дополнение, но, боюсь, эффективность применения по традиции снизят до неприличного уровня

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Vilmera said:

футакврываться

на самом деле я с интересом посмотрю на такое дополнение, но, боюсь, эффективность применения по традиции снизят до неприличного уровня

А каким образом оно вообще может быть невероятно эффективным? Это будет баловством юзабельным в лучшем случае до второго этапа вылазки. На сотом левеле эффективность автопарирования будет стремиться к нулю за счет абилок мобов и накидываемых статусов. Банальный мясник ударом в пол помножит фрейма на ноль, не говоря уж об эксимусах, напалмах, минах, аур и прочих плевков.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Kennary said:

А каким образом оно вообще может быть невероятно эффективным? Это будет баловством юзабельным в лучшем случае до второго этапа вылазки. На сотом левеле эффективность автопарирования будет стремиться к нулю за счет абилок мобов и накидываемых статусов. Банальный мясник ударом в пол помножит фрейма на ноль, не говоря уж об эксимусах, напалмах, минах, аур и прочих плевков.

я думаю это будет юзабельно на всех этапах вылазки и именно поэтому эффективность снизят, если согласятся ввести

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Vilmera said:

я думаю это будет юзабельно на всех этапах вылазки и именно поэтому эффективность снизят, если согласятся ввести

Вильмера, что ты подразумеваешь под понятием юзабельность автопарирования со стрельбой?

Link to comment
Share on other sites

А что фармили в афк парированием? Мобы стреляют в порядке очереди, если стоять в афк блок выключается, т.е. нужен макрос его постоянно включать; но если ты уже пишешь макрос, то можно написать что-то и получше... я вот имбовости не вижу даже если блок/парирование вообще будет предотвращать урон по фрейму (да, я до сих пор не понимаю, как отбив пулю мечом можно умереть от ее урона; давайте хай еще урон от того что мимо летит будет считаться).

P.S. я знаю про костыль с концентрацией (как и про ее убогость благодаря скалированию противников).

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Kennary said:

Ппц логика. Ничего страшного в автопарировании со стрельбой из пистолета нет.  У гришек ходит дядька со щитом и пистолетом - и это не то запретное знание, что не может освоить тенно. Из профита - ну вата-фреймы станут чуть живучее, на псевдо-танках все равно мета-имбу не построишь. А тут уже про полноценную жизнь эксплойтов и афк-фарма гонят. Причем тут Афк фарм, которого в современных условиях варфа - никакого резона через автопарирования реализовывать нет. Это будет попросту невыгодно в соотношении время/профит.

Да у гренок есть щитовик. Только мы не гренки. Запретное знание? Мы парируем пули вообще то. Это не тоже самое что блокировать. Да профита для опытных игроков никакого. Но дело не в нем. А в том с чего бы вообще вводить эту функцию. Всегда нужна причина.

Причем тут АФК фарм? Да я просто его вспомнил. Я вспомнил как безобидное парирование хитрый превратилось в способ фарма. Я не имел ввиду что стрельба с авто парированием его возродит.
Время/профит? Раньше насколько я помню такое использовали на выживании. А там время едино для всех. Ну это я так. К общему сведению.

7 hours ago, SeaUrchins said:

А что фармили в афк парированием? Мобы стреляют в порядке очереди, если стоять в афк блок выключается, т.е. нужен макрос его постоянно включать; но если ты уже пишешь макрос, то можно написать что-то и получше... я вот имбовости не вижу даже если блок/парирование вообще будет предотвращать урон по фрейму (да, я до сих пор не понимаю, как отбив пулю мечом можно умереть от ее урона; давайте хай еще урон от того что мимо летит будет считаться).

P.S. я знаю про костыль с концентрацией (как и про ее убогость благодаря скалированию противников).

Раньше не было АФК. По поводу "имбовоности"... Ну это не имба конечно. Но по сути баф без причины. Просто перманентный резист при стрельбе из пистолета. За что? За то что игрок такой пусик? Ну так себе причина.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, kylaksqw123 said:

Да у гренок есть щитовик. Только мы не гренки. Запретное знание? Мы парируем пули вообще то. Это не тоже самое что блокировать. Да профита для опытных игроков никакого. Но дело не в нем. А в том с чего бы вообще вводить эту функцию. Всегда нужна причина.

Причем тут АФК фарм? Да я просто его вспомнил. Я вспомнил как безобидное парирование хитрый превратилось в способ фарма. Я не имел ввиду что стрельба с авто парированием его возродит.
Время/профит? Раньше насколько я помню такое использовали на выживании. А там время едино для всех. Ну это я так. К общему сведению.

Раньше не было АФК. По поводу "имбовоности"... Ну это не имба конечно. Но по сути баф без причины. Просто перманентный резист при стрельбе из пистолета. За что? За то что игрок такой пусик? Ну так себе причина.

По степени сложности мышления и бесполезности информации ты сейчас переплюнул нахтрагенда и зубера вместе взятых. Хочешь причину - легко, большая часть одноручной вторички проигрывает основе по эффективности. Вторичка+ближка с парированием - есть еще одна альтернатива для эффективного ведения боя для игроков которые тратят время на фраги юзая вторичку. А поскольку эффективность де факто номинальная, то варфрейм от такой механики не сломается, но при этом будет хоть какой-то фан поюзать Предвестник. Вон Джон Уик умеет стрелять и прикрываться пиджаком, а тенно бедный такой мастер меча и пистоли не умеет. Подобная механика при всех раскладах по-прежнему будет проигрывать контролю и инвизу, но при этом появится хоть какая-то иллюзия от квази-возможности танковать в варфрейме. От такого бафа ни тепло ни холодно, ульта Экскалибура в разы имбовее, при аналогичном раскладе - "стрельба" волнами и автопарирование, вторичка же не бафается комбой, инвизом и слепой, да еще и боезапас жрет.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...