[DE]Kanna Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 ベールブレイカー:ホットフィックス 32.0.3 このホットフィックスは、アップデート32でご案内したKahl守備隊ウィークリーゲームプレイを追加します。 Kahlの新しい「ナルメル破壊」ミッションでベールを破壊しよう。新しいArchon MODなどを提供してくれるChipperの商店へのアクセスも解除されます。 さらに、「Prime Resurgence」が恒久的な登場を果たします。プライムWARFRAME、武器やアクセサリーなどをチェックしよう。 なお、開発チームはアルコン討伐戦に関するご意見・ご感想を引き続き注意深く読み、調整方法を検討中です。 今後ともベールブレイカー特設サブフォーラムをご活用ください。 PRIME RESURGENCEが戻ってきた! Prime Resurgenceが再び戻ってきます。 Varzia Daxの助けを借りて、オロキン帝国が創り出した高質なアイテムをゲットし、アーセナルを強化しよう。 Prime Vaultの時代はこれをもって幕を閉じ、 Prime Resurgenceがバトンを受け取ります。 皆さんからの感想はPrime VaultとPrime Resurgenceシステムを改良できる絶好の機会を与えてくれました。多くの価値をもたらし、最終的にはより多くのプライムアイテムをアーセナルへ追加するプログラムを築き上げることを意識して今回、Prime Resurgenceの再来を迎えます。 この新しいプログラムではプライムWARFRAME、武器、アクセサリーなどを含めるバックをより頻繁に変わるローテーションを組んで皆さんにお届けします。 Prime Resurgence再到来を記念する最初のローテーションでは、WukongとEquinox Primeが登場します。 MarooのバザーにいるVarzia Daxを今すぐ訪問して、次のプライムアイテムをゲットしよう。 • Wukong Prime • Equinox Prime • Zhuge Prime • Ninkondi Prime • Stradavar Prime • Tipedo Prime • Sanzang Prime クブロウバンドル: • Nai-Zhen クブロウチョーカー • Sanzang Prime クブロウアーマー • デレリクト・ホワイト • タイダル・ブルー • コラプト・ゴールド • Tang Prime クブロウファーパターン • 孵化器モジュール • Nutrio 孵化器アップグレードモジュール • クブロウの卵 • 孵化器パワーコア • 遺伝子データテンプレート • Jindou Prime シャンダナ • Corposant Prime エフェメラ • Isabeau Prime シャンダナ • Narvarr Primeアーマーセット • Wukong Prime ボブルヘッド • Equinox Prime混合形態 ボブルヘッド • Equinox Prime陰形態 ボブルヘッド • Equinox Prime陽形態 ボブルヘッド • Wukong PrimeとEquinox Prime用のレリック これらエバーグリーンアイテムも提供されます。 • Apis シャンダナ • Filigree Prime 外装品 • ネクロロイド バンドル • ネクロロイド グリフ • ネクロロイド シジル • Spektaka ライセットスキン • オロキンデュカット x 5 • (新) Voidトレース x5 パック • Burston Prime • Braton Prime • Fang Prime • Lex Prime • (新) Twitch Prime・Prime Gamingアイテム Twitch PrimeやPrime Gaming特典で見逃した方は、今がチャンスです。 • Avia Prime アーマーセット • Avia Prime シャンダナ • Vayas Primeオペレーターアクセサリー • Spektaka Prime スガトラ • Spektaka Prime シャンダナ • Vistapa Prime シャンダナ • Static Reactor シジル Prime Resurgenceの仕組み: 「アヤ」を活用してプライムアイテムを得る Prime Resurgenceを利用すると、ゲームプレイを通じてプライムWARFRAMEや武器を入手する機会が提供されます。 ミッションからアヤを得てVarziaのショップを訪問すると、お求めのプライムパーツを含めるVoidレリックを入手できます。 「リーガル・アヤ」を利用して瞬時アクセス リーガル・アヤをご利用いただくと各ローテーションで提供されるプライムアイテムへ瞬時にアクセスできます。 リーガル・アヤは昨年開催されたPrime Resurgenceイベントで提供した価格設定で引き続きお楽しみいただけ、各パックにはプラチナが含まれています。 リーガル・アヤはプライムアクセサリー単品などを含め、アイテムを自由に組み合わせて購入することを可能にします。 さらに、リーガル・アヤバンドルも引き続きお求めいただけます。 Prime Resurgenceの歴史と今回導入される変更について Prime Resurgenceの歴史 私たちは昨年11月16日から期間限定イベント「Prime Resurgence」を開催しました。 このイベントは、Prime Vaultプログラムで存在していた問題点を対処することを目標にパイロットプログラムとして登場しました。 数週間のローテーションを組み、皆さんにお届けした結果、イベントは無事成功したと感じています。 イベントが終了したその後数か月の間、プレイヤーの皆さんからの感想を基にPrime Resurgenceをどのように提供できるか検討してきました。 その結果、Prime VaultプログラムをPrime Resurgenceで置き換える方針を固めました。 Prime Resurgenceにどの様な変更が加えられたかご案内する前に、Prime Resurgenceではプライムアイテムの入手方法が主に2つ設けられることをお知らせします。 • リーガル・アヤを購入して瞬時アクセス • ゲームをプレイして無料でアクセス(アヤとレリック) 変更された項目: 今回のPrime Resurgenceでは次の変更が導入されます。 • ローテーションの長さを延長。 • 2021年のイベントを開催したとき、ローテーションは1週間ごとサイクルされるよう設定されていました。 アヤとレリックを使ってプライムアイテムを入手するには短すぎるという意見が多く届いていたため、 各ローテーションの長さを約1か月に伸ばしました。次のローテーションに切り替わる前に日付が告知される予定です。 • アヤ1個と交換にVoidトレース(5)を入手できるように。 • Varziaで入手できるデュカットと同様、アヤを交換するとVoidトレース(5)をお求めいただけます。 • レリックモジュールへ「Varziaを訪ねる」ファストトラベルオプションを追加。このオプションを選択すると、Marooのバザーへ移動することを確認する画面が表示されます。 • • • ゲーム内マーケットへPrime Resurgenceタブを追加。このタブからリーガル・アヤを購入できるオプションを見ることができます。 • • アヤのドロップに関する変更点: • Zariman依頼ミッションへアヤを追加。 • Prime Resurgenceイベントが終了した後、いくつかのVault収納レリックドロップを含めるZariman依頼ミッションが導入されました。 Zariman依頼ミッションからドロップしていたVault収納レリックをアヤと交換します。 • カンビオン荒地レベル25-30依頼ミッションのステージ2と最終ステージからドロップするアヤのドロップ率を調整。 • オービターへレリックモジュールをインストールするとPrime ResurgenceとVarziaを説明する受信ボックスメッセージが送信されるように。 Prime Resurgence でよくある質問 Spoiler 「アヤ」と「リーガル・アヤ」はどう違うのですか 「アヤ」と「リーガル・アヤ」はVarziaのショップでご利用いただけるゲーム内通貨です。 アヤはレリック解放システムを使いプライムアイテムを無料で獲得できる通貨です。 アヤはVoidレリックをはじめ、その他非プレミアムアイテムと交換できます。 アヤはVoid・依頼ミッション報酬、ゲーム内マーケットにあるレリックパック(一定の確率で)、およびシンジケート提供品から入手できます。 なお、アヤはVoid・依頼ミッションの報酬リストへ含まれていたVaultへ収納されていたレリックの代わりに配布されます。 つまり、かつてVaultへ収納されていたレリックが記載されていた個所へアヤが載ります。 そして、Prime Resurgenceの開催期間中にVarziaのショップを訪れると、お好みのレリックへ交換できます。 また、公開ドロップテーブルをご覧いただくと、アヤがドロップするミッション情報を得られるため、アヤを容易に集めることができるでしょう。 「アヤ」と「リーガル・アヤ」で購入できるアイテムはどう違いますか Varziaのショップアイテムは、以前の取得方法を維持します。 従来Prime Vaultでのみ購入できるアイテム(プライムアクセサリーなど)は、リーガル・アヤが必要です。 その反対に、無料でリリースされたアイテムは、アヤと交換に入手できるよう設定されています。 その一方、「リーガル・アヤ」はプレミアム通貨です。プラチナと似ていますが、トレードに使うことはできません。リーガル・アヤをVarziaのショップで消費すると瞬時にプライムWARFRAME、武器やアクセサリーと交換できます。 リーガル・アヤは公式ウェブサイトやその他公式ストア、またはゲーム内マーケットから購入いただけます。 リーガル・アヤパックは複数購入できますか はい、プラチナパックと同様、複数のリーガル・アヤパックを購入できます。 プレミア通貨として、あなたが欲しいアイテムを入手するため、いくつでもお求めいただけます。 プライム装備はスロット、オロキンカタリストおよびリアクターが搭載されていますか はい。 プライムWARFRAMEや武器を購入すると、スロット、オロキンリアクター・カタリストが搭載された状態で手に入ります。 リーガル・アヤバンドルにはプラチナが含まれますか はい。 リーガル・アヤバンドルにはプラチナが含まれます。 • リーガル・アヤ x3 + 200プラチナ • リーガル・アヤ x7 + 400プラチナ • リーガル・アヤ x15 + 1200プラチナ 新しいシンジケート「KAHL守備隊」 『ベールブレイカー』クエストを完了すると漂流者のキャンプからアクセスできる新シンジケート「Kahl守備隊」を解放できます。 これから毎週ウィークリー「ナルメル破壊」ミッションをこなして、守備隊をランクアップし、キャンプを強化していこう。 ロックを解除できるランクは5つあります。 1. シェルター 2. 野営地 3. 砦 4. 開拓地 5. 家 ナルメル破壊ミッション ナルメル破壊ミッションは漂流者のキャンプから挑戦できるウィークリーソロミッションです。 Kahlとしてプレイして、より多くの犠牲者をベールから解放しよう。 Daughterから紹介される3つのミッションは次のとおりです。 潜入&妨害 「サボタージュの時間よ、Kahl。 オーブ峡谷でベール工場を発見したわ。 ディーコンがウヨウヨしているから、潜入する必要があるわ。 銃は持ってきちゃダメ!」 ジャンク回収 「Chipperがサンパーパーツをお望みだわ、あまり待たせると悪いわ。 地球で古いグリニア基地を見つけたわ。 あそこなら沢山あるでしょう」 脱獄 「Kahl、ミュレックス監獄が戻ったら知らせるよう言っていたわね? お望み通り戻ってきたわ。 本当に行く覚悟があるなら、連絡して」 ナルメル破壊ミッションローテーションに関する重要なお知らせ ミッションの順番は各週の進行状況に合わせて固定されており、毎週タイマーでリセットされます。 つまり、現在の週(タイマーリセットの回数)に関係なく、皆さんのミッションプレイ履歴に基づいて固定された順番でミッションが表示されます。 ミッション2へアクセスするためには、ミッション1をクリアしてください。ミッション3へアクセスするためにはミッション2をクリアする必要があります。 つまり、ミッションのリセットはミッション1・2・3をクリアしたときではなく、隔週決まった時間に変わりますが、どのミッションが表示されるかは、プレイヤー各自のプレイ履歴が左右します。 ベールブレイカーアップデートでは、新しいウィークリーシステムが登場します。 プレイヤーの皆さんが、デイリー・ウィークリー・エバーグリーン(常時プレイ可能)目標を立てるオプションを提供したいと考えているためです。 ベールを破壊する時に使えるユーザー補助オプション ナルメルの犠牲者からベールを取り除くためには、専用のボタンをタップしてゲージを満たし、解放することが求められます。 ゲーム内設定のユーザー補助設定画面で「ボタン連打設定」を有効にすると、タップを長押しへ変えることができます。 ナルメル破壊ミッション周知の不具合 • キーバインドが変更されているとKahlのHellionジェットパックを使って上昇できない問題を調査中です。 • 現在の回避策:キーバインドをリセットするか、「全般コントロール」設定で「上昇」キーと「ジャンプ」キーが同じバインディングへ設定されていることを確認してください。 ナルメル破壊チャレンジ これら任務では追加の課題が提示されますが、ミッションをクリアするための条件ではありません。 追加課題をクリアすると、Chipperの商店で利用できるストックを得られます。 ナルメル破壊ミッションは有効な間に何度でもリプレイできます。ストックを得られるオプショナルチャレンジをクリアしてみよう。 チャレンジは全プレイヤー同じものが提示されます。 新しいSomachord 新しいSomachord4曲は、ナルメル破壊ミッションに隠されているSomachordフラグメントを見つけると解除できます。 • FINAL STAND • HOLD THE LINE • SKYBREAK • STEEL HORIZON Kahlにスキャナーを装備することができないので、フラグメントは対話して収集しよう。 Kahl守備隊のランクアップ このシンジケートは地位ポイントを獲得するシステムを利用せず、毎週のゲームプレイの進行状況に応じて自動的にランク付けされます。 ランクを解除すると新しいカスタマイズオプションを得られます。 ストックを集めよう: ストックはKahl守備隊のアイテムと交換できる通貨です。 ナルメル破壊ミッションとチャレンジをこなしてストックを集め、次のアイテムを入手しよう。 ランク1:シェルター • Kahl守備隊の最初のミッションをクリアしてChipperの商店をアンロックしよう。 ランク2でアンロック:野営地 • Kahl守備隊へのアクセス • Styanax システムの設計図 • Slaytraの設計図 ランク3でアンロック:砦 • 新WARFRAME用MOD:Archon • Styanax ニューロティックの設計図 ランク4でアンロック:開拓地 • Aegritの設計図 • Styanax シャーシの設計図 ランク5でアンロック:家 • アルコンの欠片 x 1 • このアイテムは最高ランクへ固定されていますが、ストックの使い道を計画する時に役立つよう表示されます。 目標に向けてコツコツ貯め、このランクが解除されるときを待ちましょう。 • Fog of War エフェメラ • Afentisの設計図 • Styanax の設計図 新WARFRAME用MOD:Archon Chipperの提供品に新しいWARFRAME用MODが登場します。 これらMODは属性ダメージアビリティの効果を向上するコア統計のバフを提供するでしょう。 *以下の統計は最大ランク時 これらMODはトレード可能です。 Archon Continuity +55% アビリティ効果時間 毒状態異常を付与するアビリティは追加で腐敗状態異常を付与するように。 Archon Stretch: +45% アビリティ効果範囲。 電気状態異常を付与するアビリティは5秒間、毎秒+2エネルギーを回復する。 Archon Vitality: +440% ヘルス。 火炎状態異常を付与するアビリティは2回付与を行う。 EmberのFire Blastなどの一部火炎アビリティでこの仕様が機能していないことを調査中です。将来のホットフィックス・アップデートで修正される予定です。 Archon Flow: +275% 最大エネルギー。 冷気ダメージによって倒された敵は10%の確率でエネルギーオーブをドロップする。 クールダウン:10秒 Archon Intensify: +30% アビリティ威力。 アビリティでヘルスを回復した場合10秒間アビリティ威力が30%上昇する。 このMODもArchon Vitalityと同様、特定のアビリティによっては問題が発生することを認識しています。今後のアップデート・ホットフィックスで変更・修正が加えられる予定です。 Kahlのカスタマイズアイテム Kahl守備隊は『ベールブレイカー』クエストをクリアすると、漂流者のキャンプへ表示されるようになります。 Kahl-175から Voidshell技術を搭載した外装品やヘルメットを入手して、兄弟が羨ましがるルックスを極めよう。 Kahl守備隊をランクアップして、ヘルメット・アイガード・バックアーマー・ショルダープレートやレッグガードを入手しよう。 すでに持っているレッグアーマー、ショルダーアーマーとチェストアーマーはKahlに装備できます。 アルコン討伐戦ミッションに関する変更・修正: このホットフィックスが導入されると、2番目のアルコン討伐戦を挑戦できるようになります。 皆さんからのご意見・ご感想を引き続き募集し、必要に応じて変更・調整を導入していく予定です。 • アルコンは今後、召喚されたものよりプレイヤーを優先するように(例:Octaviaのローラー、TitaniaのRazorflies、AtlasのRumblersなど)。 • BorealアルコンはVoid Sling中及びオペレーターとしてVoidモードに入ってもあなたをターゲットにしないように。 • エアロリストのラグドールアニメーションを削除。 • この修正は、キャニスターのターゲット方法を改善するために導入された変更点の一つです。 • Pazuulのドローンの位置を調整して、一部のタイルのジオメトリをクリッピングしないように。 • ソーティーを連続して行うとアルコン討伐戦の進行状況がリセットされる問題を修正。 • アルコン抹殺ミッションで起こるスクリプトエラーを修正。 『ベールブレイカー』クエストに関する変更と修正: • クエストの音楽を更新。 • 「マーカーを設置」キーバインドが設定されていないと兄弟を指示できない問題を修正。 • ベールが外された敵がセンティエントを攻撃しない問題を修正。 • 兄弟を解放するフィールドが重なるため、指示が出しにくい問題を修正。 • KahlのGrakataがミッション完了画面でオレンジ色で表示される問題を修正。 • 非センティエント素材コンテナがミュレックスへ表示される問題を修正。 • 最初の会話の文法に関する問題を修正。 変更点: • オービターのシンジケートモジュールへアクティブな誓約、地位ポイントに関する情報やタイマーのリセット情報が含まれるディスプレイを追加。 • Aegrit のポーチアタッチメントのオフセット/回転を変更して、他の投擲武器ポーチと一致させるように。 • アーセナルの活性化アイコンを調整。 • エクシマス勢からオーバーガードが失われるときに流れるサウンドFXを更新。 • HELMINTH アルコンの欠片モジュールは今後、売却できないように。 • 製作する前に売却できないよう変更します。 • Rivenの破片アイコンを更新して、より明確で目立つように。 最適化: • ゲームコードシステムを体系的にマイクロ最適化。 修正点: • 『新たな大戦』クエストで3体目のアルコンがプレイヤーを範囲外へテレポートさせるため、クエストを進行できなくなる問題を修正。 • アルコンの欠片が搭載されたWARFRAMEをHelminthへ組み込める問題を修正。 • アルコンの欠片を搭載したWARFRAMEをHelminthを今後組み込むとき、警告メッセージが表示されるように。 アルコンの欠片が搭載されたWARFRAMEを間違って組み込んでしまったプレイヤーはサポートまでご連絡ください。 • Final Standを発動中、Styanaxのその他のアビリティを発動できる問題を修正。 • WispのSol Gateと同様、Final Standは全身アニメーションを流すため、その他アビリティの発動を妨げます。 • WARFRAMEからアルコンの欠片を取り除くとクライアントがHUDを失う問題を修正。 • XataのWhisperがアクティブな間、LaetumとFelarxがIncarnonフォームでヘッドショットからチャージを得る問題を修正。 • コントローラーを利用中、WARFRAMEを組み込めない問題を修正。 • 『Zarimanの天使』クエストをプレイ中、ドルムゾーンで転移すると機能が失われる問題を修正。 • ZenurikのInner Mightを発動中、レールジャック戦術メニューからアビリティをコストを消費せず次々に発動できる問題を修正。 • 以下のWARFRAMEアビリティの説明が画面からはみ出しクリッピングする問題を修正。 • Xaku • Wisp • Revenant • Protea • Lavos • Gauss • Atlas • 多くの人がセッションに参加・退出すると、マッチメイキングセッションが無期限にロックされ、パブリックマッチメイキングに含まれない問題を修正。 • 更新されたクランエンブレムがゲームで更新されない問題を修正。 • Wukong Voidshell スキンへチェストアーマーを装備すると起きるクリッピングを修正。 • ミッションへ参加してもVengefulエフェメラが表示されない問題を修正。 • Twin Grakatasのリロードアニメーションで起きる問題を修正。 • Excalibur Voidshell スキンのアーマーで起きるクリッピングに関する問題を修正。 • オペレーターのカスタムエネルギーカラーがアビリティやエフェメラに対して適用されない問題を修正。 • ネクロメカに関するクラッシュを修正。 • 未表示状態Riven MODをセカンダリ武器のみに装備できる問題を修正。 • 麻酔銃の弾薬が切れ、セカンダリ武器へ強制的に切り替えられる問題を修正。 • オープンワールド風マップの商人の提供品のプラチナ価格が灰色のボックスに覆われるため、値段が分かりにくい問題を修正。 • カンビオン荒地の魚が外分泌に沈むと釣れなくなる問題を修正。 • Pavlov潜入ミッションで床パネルが稼働されないため、ミッションを進行できなくなる問題を修正。 • Monitivus 投擲武器スキンのホルスターバージョンが選択したカスタムカラーを適用しない問題を修正。 • ナビゲーション画面からゲームを閉じるときにアンケートが表示され、アンケートを閉じようとしてもメニューUIが重なって表示される問題を修正。 • コントローラーを使用中、間違ったMOD構成チャットリンクが表示される問題を修正。 • ウェブサイトのクランエンブレムステータスが、すでにゲームへ反映されているのにもかかわらず「次のアップデートで反映されます」と表示する問題を修正。 • サンクチュアリ交戦ポータルをくぐった後にSmeetaキャバットのMischiefによって起こるスクリプトエラーを修正。 • Zarimanマップでネズミ娘がいけないはずの場所にネズミ娘が移動できる問題を修正。 • Soma Primeを装備中、ゲームをログアウトすると起こるスクリプトエラーを修正。 調査中の不具合: • Excalibur Umbraが弓を利用していると、自分の弾薬をピックアップできない問題を調査中です。 問題をできるだけ迅速に解消できるよう努めておりますが、それまでは転移能力を利用して弾薬を更新してください。 9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 Thank you hotfix お疲れ様です😁 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
192.168.0.1 Posted September 15, 2022 Share Posted September 15, 2022 KAHL守備隊について シンプルに面白くない。 マップの広さがwarframe基準で作られているため、Kahlの機動性だとアスレチックとして広すぎる。 プレイ時間が長すぎる。同じことの繰り返しで飽きる。 アルコンシャードがなければ絶対にプレイしたくない。 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kinoko_takenoko Posted September 16, 2022 Share Posted September 16, 2022 On 2022-09-15 at 3:04 AM, [DE]Kanna said: XataのWhisperがアクティブな間、LaetumとFelarxがIncarnonフォームでヘッドショットからチャージを得る問題を修正。 PHENMORが含まれていないのは脱字でしょうか? それともゲームの実装部分でのミスでしょうか? Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Kanna Posted September 20, 2022 Author Share Posted September 20, 2022 On 2022-09-16 at 5:38 PM, kinoko_takenoko said: PHENMORが含まれていないのは脱字でしょうか? それともゲームの実装部分でのミスでしょうか? Fixed the Laetum and Felarx gaining charges in their Incarnon form from headshots while Xata’s Whisper is active. 英語版ノートでこのようになっているので、LaetumとFelarxだけ対象の様です。 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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