Jump to content

Варфреймы И Оружия Нужно Изменить


kvestwara
 Share

Recommended Posts

Все варфреймы и почти все оружие слишком оп. Предлагаю изменить примерно вот так:

Фреймы:

 


Валькирия:

1-3 сбалансированные способности.

4. Либо убрать годмод, либо реген хп (а лучше и то и то, а то ведь "очень интересно играть"), убрать таймер и сделать расход энергии за секунду

 

Лимбо:

изменить полностью все способности (кроме 3): Враги, которые находятся вне разлома должны наносить нам дамаг, но к примеру на 50% или максимум 75% меньше. Но мы все так же не должны попадать по врагам, которые вне разлома.

 

Локи:

1- Выбирать какую приманку ставить: стреляющею или нет

2- Полная невидимость - "опять же очень интересно". Либо сделать частичную невидимость(тебя плохо видно, но на расстоянии с 3-4 метров уже можно заметить, кроме того когда ходишь и бегаешь тебя слышно). Либо оставить полную невидимость, но опять же убрать таймер и сделать расход энергии за секунду.

4-  Цитата из описания: "Перегревает все вооружение на расстоянии 10 / 13 / 17 / 20 метров, заставляя врагов перейти на ближний бой."  Пусть перегревает, но временно секунд на 10-20.

 

Миса(Миза?)

1-3 сбалансированы

4- Игрок должен сам выцеливать врагов. и сам наживать (ну удерживать) кнопку стрельбы. Расстояние, на котором миса может стрелять, нужно сократить( немного, на процентов 20.)

 

Мираж:

1- Урон наносимый оружием каждым из клонов снизить на 75% 

2-3 сбалансированы

4- убрать ослепление врагов

 

Нова

1-3 сбалансированы

4- Враги не должны замедляться, при активации, пока идет волна расходуется энергия

 

Сарина

1-3 сбалансированы. 

4- сделать на подобии волны новы(см. выше) Только волна будет заражать врагов, у них будет постепеено расходоваться здоровье

 

Тринити

2- уменьшить кол-во энергии, которое будет даваться от импульса(или смерти) врага 10-30(не процентов)

3- урон снижается на 20% если 1 враг, если 2 то 30% если 3 врага то 40%

4- убрать сопротивляемость урону. хп должно восстанавливаться постепенно( как у оберона, но на процентов 30-40 быстрее) щиты как раньше

 

Эш:

1- Убрать автонаведение

2-3 сбалансированы

4- сократить кол-во целей, которых эш может "захватить" этой способность.+ при активации сделать расход энергии за секунду

 

все остальные, более да менее сбалансированы


 

Оружия:

У всех оружий убрать такие моды как Разделенный патронник и им подобные

Комбинированный тип урона должен быть только 1 на 1 оружие(т.е. на билд): Пента - у нее взрыв. Все больше никаких комбинированных уронов вставить нельзя.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Разрешите поинтересоваться. Почему полный стелс локи нерфать надо а полный стелс эша нет? Двойные стандарты?

 

Я даже не буду указывать на остальные "логичные выводы".

 

П.С. Ну разве что ткну пальцем в 1 скил мираж. Уж слишком явно. Приятель. Рекомендую тебе узнать как работают эти клоны и сколько они наносят урона...

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Правильно, зачем баффать ужасные пушки и способности? Лучше понерфить все к чертовой матери=)

Ты написал про валькирию, а про экскалибура умолчал? Как бы он сейчас более имбовее вальки. 
OMG, про других даже начинать не стану.
P.S. А еще можно вообще убрать все моды и способности. Кому они сдались...

Link to comment
Share on other sites

Правильно, зачем баффать ужасные пушки и способности? Лучше понерфить все к чертовой матери=)

Ты написал про валькирию, а про экскалибура умолчал? Как бы он сейчас более имбовее вальки. 

OMG, про других даже начинать не стану.

P.S. А еще можно вообще убрать все моды и способности. Кому они сдались...

Только "МК1-скана". Только хардкор XD

Link to comment
Share on other sites

опять не далекий человек начал не далекую тему((

Ну почему же не далекий? Попробуйте побегать по меркурию- там же скучно :( Экшона нет. Никто почти убить не может. Надо нерфить.

Link to comment
Share on other sites

Про Меркурий можете забыть, она только для Начинающих игроков(т. е. для Новичков 0-2 Ранга). Конечно там скучно, но зато можно хорошо на обороне или Выживании спокойно прокочаться, а дальше будет Хардкор.

 

Так о чём это я, ах да..........

Тогда в Девстриме говорили что буду подправлять Фреймов по очереди, вот Экса сильно изменили и всем понравилось его Ульта (ну разумеется), так как Очень Сильно Дамажет.

 

Вот мне Интересно про Лимбо, как ты думаешь может ли Моб Ранить в Астрале? Я думаю нет, только если сам Моб не попадёт в Астрал.

 

Мираж - вот её Ульта когда она выпускает свой Шарик, оно же ведь Взрывается Светом и ослипляет всех Мобов в 1-ой Локации (или Коридоре), но не может ослепить других так как они находятся за стеной.

 

Локи - невидимость меня порадовала, ты предлагаешь на Расход Энергии? Не смеши.

 

Миса (Меза!) - Ульта у неё на Авто-наведение, если играть в Ручвную то тебя скорее уже положат, чем ты успеешь кого то положить!

 

Валькирия - ну тогда пускай в 2 или в 3 раза Больше Брони добавят(во время Ульты) раз на это пошло про GodMod, а про Востановление Здоровье за Убийства пускай так и останется. Насчёт расход Энергии - может быть сделают, а может быть нет, поживём и увидим.

 

Про оружии - Раздельный Патронник и др. подобии никак не влияют на твоё предложение. Потому что это - МОДы.

 

ИМХО

 

Остальные предложение кое что лучше подправить, а всё остальное нормально.

Edited by Arbaksas
Link to comment
Share on other sites

 

Все варфреймы и почти все оружие слишком оп. Предлагаю изменить примерно вот так:
Фреймы:
 

Валькирия:
1-3 сбалансированные способности.
4. Либо убрать годмод, либо реген хп (а лучше и то и то, а то ведь "очень интересно играть"), убрать таймер и сделать расход энергии за секунду
 
Лимбо:
изменить полностью все способности (кроме 3): Враги, которые находятся вне разлома должны наносить нам дамаг, но к примеру на 50% или максимум 75% меньше. Но мы все так же не должны попадать по врагам, которые вне разлома.
 
Локи:
1- Выбирать какую приманку ставить: стреляющею или нет
2- Полная невидимость - "опять же очень интересно". Либо сделать частичную невидимость(тебя плохо видно, но на расстоянии с 3-4 метров уже можно заметить, кроме того когда ходишь и бегаешь тебя слышно). Либо оставить полную невидимость, но опять же убрать таймер и сделать расход энергии за секунду.
4-  Цитата из описания: "Перегревает все вооружение на расстоянии 10 / 13 / 17 / 20 метров, заставляя врагов перейти на ближний бой."  Пусть перегревает, но временно секунд на 10-20.
 
Миса(Миза?)
1-3 сбалансированы
4- Игрок должен сам выцеливать врагов. и сам наживать (ну удерживать) кнопку стрельбы. Расстояние, на котором миса может стрелять, нужно сократить( немного, на процентов 20.)
 
Мираж:
1- Урон наносимый оружием каждым из клонов снизить на 75% 
2-3 сбалансированы
4- убрать ослепление врагов
 
Нова
1-3 сбалансированы
4- Враги не должны замедляться, при активации, пока идет волна расходуется энергия
 
Сарина
1-3 сбалансированы. 
4- сделать на подобии волны новы(см. выше) Только волна будет заражать врагов, у них будет постепеено расходоваться здоровье
 
Тринити
2- уменьшить кол-во энергии, которое будет даваться от импульса(или смерти) врага 10-30(не процентов)
3- урон снижается на 20% если 1 враг, если 2 то 30% если 3 врага то 40%
4- убрать сопротивляемость урону. хп должно восстанавливаться постепенно( как у оберона, но на процентов 30-40 быстрее) щиты как раньше
 
Эш:
1- Убрать автонаведение
2-3 сбалансированы
4- сократить кол-во целей, которых эш может "захватить" этой способность.+ при активации сделать расход энергии за секунду
 
все остальные, более да менее сбалансированы

 
Оружия:
У всех оружий убрать такие моды как Разделенный патронник и им подобные
Комбинированный тип урона должен быть только 1 на 1 оружие(т.е. на билд): Пента - у нее взрыв. Все больше никаких комбинированных уронов вставить нельзя.

 

Ты что головой об стенку ударился, тебе понравилось и ты еще раз ударился?!

Спасибо что хоть Экскалибура не тронул!!!

Все нерфы что ты перечислил нужный как рас для того чтобы хоть как нибуть выживать когда против тебя мобы 60-100 лв, предстовляю как ты с такими нерфами играть будешь, хотя если ты задрот то флаг тебе в руки, только Экскалибура не трош!!!!!!!!!!!!!

Link to comment
Share on other sites

Ну почему же не далекий? Попробуйте побегать по меркурию- там же скучно :( Экшона нет. Никто почти убить не может. Надо нерфить.

Сними все моды и бегай мерк создан для беготни без модов

Link to comment
Share on other sites

Может сразу все скиллы убрать? Нет? А почему нет? Ведь "очень интересно", не правда ли?

Раз ты такой умный давай сними видео где ты стоишь на выживании с оружием без модов на мультишот и без использования скиллов варфреймов, хотя бы 1 час!

Edited by Vetalya_sb
Link to comment
Share on other sites

Все варфреймы и почти все оружие слишком оп. Предлагаю изменить примерно вот так:

Босса меркурия уже прошел?

Link to comment
Share on other sites

Заметил у автора есть слово "сбалансированы". Осталось выяснить относительно чего этот "баланс" в ПВЕ режиме. Может по отношению друг к другу способности сбалансированы или по отношению к мобам? Или к варфрэймам других игроков, которые рангов на 10 выше? :)
 

Link to comment
Share on other sites

ТС,

 

Go be fat somewhere else.

 

...

 

Алсо, баланс в PvE это вообще как? Накатим за равество зеленых среди влажных.

 

 4310023+_49834392e0aa30946f02eea75f3fc3a

Edited by YourMoms
Link to comment
Share on other sites

ТС,

 

Go be fat somewhere else.

 

...

 

Алсо, баланс в PvE это вообще как? Накатим за равество зеленых среди влажных.

 

 

Баланс в ПвЕ, это когда один фрейм не имбовей другого

Link to comment
Share on other sites

Баланс в ПвЕ, это когда один фрейм не имбовей другого

Ага) Поэтому локи стелс нерфать надо а эшу нет XD. Я думаю твое представление о балансе отличается от представления ТСа.

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Баланс в ПвЕ, это когда один фрейм не имбовей другого

 

А как определить кто имбовее? Личное мнение и впечатления у всех разные. :) За любого фрэйма можно в соло тащить до определенного момента.

А с оружием как надо поступить тогда? Как сделать так, чтобы например пулемет не был имбовее снайперской винтовки против толпы, а снайперка не была имбовее пулемета против одиночной цели? Отсутствие модов не решит проблему.

Представляю как огненный эксимус смеется над пентой со взрывом ))) (вспоминаем смех Шао Кана из UMK на сеге)

Link to comment
Share on other sites

Баланс в ПвЕ, это когда один фрейм не имбовей другого

Без обид, но каждый раз, когда кто то пишет о "пве балансе", становится смешно. Какой может быть баланс, когда каждый фрейм являет собой "класс персонажа"...с разными ролями, статами, скиллами.

 

Это всё равно, что "балансить" персонажей бордера, давая им "равенство"...ведь Сирена имба - запихивает моба в шарик...мобу сносит хп, моб не движется, ближайших мобов подтягивает к шарику и им тоже прилетает, скорость стрельбы увеличивается, увеличивается урон оружия, вся группа хилится, вся группа получает отхил когда цель в шарике сольётся (примечание - это возможно лишь при прокачке пассивных навыков, причём в нужную сторону). А другие персонажи лишь призывают роботов/турели/двойников с инвизом.

 

P.S

 

Фраза "а другие персонажи лишь призывают роботов/турели/двойников с инвизом" близка к сарказму, ибо каждый класс в бордере полезен, имеет свои особенности и т.д.

 

И да, Сирена мне наиболее по нраву -_-

 

P.P.S

 

И вообще...фраза "все фреймы и оружие слишком оп" достойна

face-wall-o.gif

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

Да кого вы слушаете?!!

Это же рядовой клешнекопытный олень из Меркурий Стайл!!!

Он ниразу не задерживался на миссии больше 5 минут/волн и ниразу не воевал с врагами уровня 100+.
Более того скажу - его и на тактической тревоге небыло (за Сигилом Разлома), когда все воевали с гринирами 250 уровня на импровизированном перехвате на карте 1в1 как  Draco. Ибо если бы он там был, то молчал бы в тряпку т.к. после нее очень хорошо все точки над И расставляются касательно скилов и их баланса.

ТС нихрена не сталкивался с врагами которых кроме как преимуществом скила неубить. Отсюда и такое блеяние за всеобщий нерф чтобы на меркурии было сложнее с мобами 1го уровня воевать!)))))

Link to comment
Share on other sites

Без обид, но каждый раз, когда кто то пишет о "пве балансе", становится смешно. Какой может быть баланс, когда каждый фрейм являет собой "класс персонажа"...с разными ролями, статами, скиллами.

 

Это всё равно, что "балансить" персонажей бордера, давая им "равенство"...ведь Сирена имба - запихивает моба в шарик...мобу сносит хп, моб не движется, ближайших мобов подтягивает к шарику и им тоже прилетает, скорость стрельбы увеличивается, увеличивается урон оружия, вся группа хилится, вся группа получает отхил когда цель в шарике сольётся (примечание - это возможно лишь при прокачке пассивных навыков, причём в нужную сторону). А другие персонажи лишь призывают роботов/турели/двойников с инвизом.

 

P.S

 

Фраза "а другие персонажи лишь призывают роботов/турели/двойников с инвизом" близка к сарказму, ибо каждый класс в бордере полезен, имеет свои особенности и т.д.

 

И да, Сирена мне наиболее по нраву -_-

 

P.P.S

 

И вообще...фраза "все фреймы и оружие слишком оп" достойна

 

ты сильно утрируешь не имея представления о чем я говорю, выставляя свои подменные значения воспаленной фантазии

Link to comment
Share on other sites

Не помешало бы уже сделать раздел на форуме: "Предложения по нерфам". Каждый месяц 2-3 темы подобного рода обязательно засветятся на форуме.

 

 

P.S. Ну за что ты так с Триней?

Edited by MordasteR
Link to comment
Share on other sites

Не помешало бы уже сделать раздел на форуме: "Предложения по нерфам". Каждый месяц 2-3 темы подобного рода обязательно засветятся на форуме.

Да только за последние 2 недели 3-4 темы проскакивало у нас.

Это такая мода пошла наверное.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...