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Taller de desarrollo: cambios en las Holollaves Corruptas


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Tenno,

Nuestra actualización de las «Hermanas de Parvos» se lanzó a principios de este mes, y fue seguida rápidamente por TennoCon 2021. Corregimos muchas cosas esenciales antes de celebrar nuestro evento, y hemos tenido tiempo suficiente para leer sus comentarios, revisar estadísticas y ver cómo los jugadores interactúan con todas las regiones de Próxima. Los comentarios han sido excelentes y tenemos la intención de hacer un cambio a las Holollaves corruptas.

Cuando se trata de agregar nuevas vías de equipamiento en Warframe, nuestra intención siempre es lograr un equilibrio entre reconocer a todos los jugadores y "empezar desde 0" cuando son nuevos sistemas. En el caso de las armas de cuerpo a cuerpo Tenet y las Holollaves corruptas, hay dos cosas en juego: las rotaciones de inventario de 4 días y la adquisición de Holollaves corruptas. Debido a la rotación de 4 días, estamos de acuerdo en que la adquisición de Holollaves corruptas se puede aumentar para que los jugadores las puedan conseguir más fácilmente mientras juegan, y también conectarlos más con las Hermanas de Parvos.

Cambios de Holollaves corruptas:

En el último nodo de Railjack para hacer el enfrentamiento final contra una Hermana de Parvos, cada Hermana le dará a cada miembro del escuadrón 1 Holollave corrupta al final de la misión, ya sea que las derrotes o las conviertas. Esto significa que un escuadrón de 4 puede irse con 4 Holollaves corruptas para cada uno al completar la misión de enfrentamiento final.

¡Se aumentó la cantidad de hallazgo de las Holollaves corruptas en las Tormentas del Vacío! En las Tormentas del Vacío en Próxima Velo podrás obtener 10 (en vez de 6) esto con la finalidad de hacer que el contenido más difícil sea el más gratificante. Todo lo demás ha tenido un aumento en la cantidad por 1.

¡Nos vemos en las próximas semanas con estos cambios en todas las plataformas, tenno!


~🦋

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hace 14 minutos, [DE]Fernanda dijo:

El Problema no es la cantidad creo que es la probabilidad de que te salgan y tienen que tener encuenta el tiempo de la mision hacer una mision en Próxima velo puede durar 20 minutos y perder 20 minutos para que no te toque nada. Lo de matar a las hermanas o convertirlas lo veo innecesario. 

 

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Me parece perfecto que interactúen con las opiniones de los usuarios, pero nada de esto sirve si las holollaves no caen, prefiero que sean menos y un drop garantizado a que sean más y no caigan(siempre hablando de las fisuras de vacío en la railjack). En cuanto a a la adición de holollaves a las hermanas de parvos está bien, pero el drop es muy pobre e implementado bastante tarde, tendrían que dropear al menos entre 2 u 4 llaves para que tenga sentido con la inversión de tiempo por parte del jugador.

Todo esto lo digo desde mí humilde opinión. Gracias.

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La probabilidad es otro problema, en mi caso solo llevo 6 Holollaves adquiridas en próxima velo desde que salio la actualización obviamente con N horas jugadas en esa misión lo cual es un asco y no, los comentarios no han sido todos positivos. No mientan. Ya aburre esas misiones de Holollaves.  

Y otro tema ¿Porqué condicionan la cantidad de holollaves a quienes preferimos jugar en solo y matar asi a la Hermana de Parvos? Es mas merito hacerlo en solo y terminar la misión de esa manera que en escuadrón por lo tanto deberiamos tener 4 llaves al finalizar la misión. Prácticamente estan relegando, condicionando, excluyendo y siendo preferenciales.

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Efectivamente era mejor dejar el drop de 6 holollaves pero que estuviera 100% garantizado A 10 holollaves pero no ganar nada al hacer la misión , y en el caso de las hermanas , me parece bastante pobre que solo de 1 holollave por 2 horas que tardas en matar a una (o más , depende de tu suerte)

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hace 3 horas, (PSN)Sisaxis64 dijo:

La probabilidad es otro problema, en mi caso solo llevo 6 Holollaves adquiridas en próxima velo desde que salio la actualización obviamente con N horas jugadas en esa misión lo cual es un asco y no, los comentarios no han sido todos positivos. No mientan. Ya aburre esas misiones de Holollaves.  

Y otro tema ¿Porqué condicionan la cantidad de holollaves a quienes preferimos jugar en solo y matar asi a la Hermana de Parvos? Es mas merito hacerlo en solo y terminar la misión de esa manera que en escuadrón por lo tanto deberiamos tener 4 llaves al finalizar la misión. Prácticamente estan relegando, condicionando, excluyendo y siendo preferenciales.

es como decir, por que condicionan la cantidad de recompensas a elegir cuando jugamos en modo solo en vez de abrir reliquias en grupo, donde tenemos mas para elegir? jajaj la idea de un juego como warframe es que puedas jugar solo si queres, pero saques ventaja de jugar en grupo, es por eso que es un juego cOoPeRaTiVo

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Me parece muy bien las intenciones de mejorar la adquisición de holollaves corruptas. Sin embargo, creo que sería mejor aumentar la probabilidad de obtenerlas. Esto debido a que no todos tenemos el tiempo de poder adquirirlas. Como bien sabemos, toma cierto tiempo cada misión de Railjack y aunque se pudiese adquirir 20 holollaves o más, la verdad es que repetir constantemente los intentos por tenerlas y no conseguirlas se vuelve aburrido y desmotivante además de no tener el tiempo. Por esa razón y por experiencia como jugador opino que sería mucho mejor aumentar la probabilidad de conseguirlas que sólo aumentar la cantidad. Con respecto a los cambios en las hermanas de parvos, me parece bastante bien la idea.

Gracias por leer

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hace 7 horas, (PSN)Ronaldyz17 dijo:

 

Lo de las hermanas es para "balancear" los liches... Ellos dan kuva, mientras que las hermanas nada. La verdad es que el agregado en si no va a hacer diferencia, pero es igual que con los liches, es poca la ganancia respecto a la necesidad del recurso, pero ahí está y poco a poco ayuda.

En cuanto a lo que se tarda en una misión... Generalmente tardo 7 minutos (promedio) haciéndolas solo, así que tampoco es que sea tan así... Y el potenciador de hallazgo colabora (o al menos psicológicamente parece que salieran más veces)

 

 

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Una actualización bastante tarde. Los que ya conseguimos las armas de las hermanas al 60% y todos los efímeros no nos vamos a beneficiar, deberían hacer un script para compensar el tiempo que ya se invirtió. 

Sería mejor dejar un drop fijo. 

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Bajen la cantidad pero dejen que las recompensas sean garantizadas,es una locura intentar conseguir las 40 llaves para armas que tienen un elemento que no esta maxeado y encima es aleatorio! Gracias!Una mision en proxima velo dura jugando solo unos 25min... es mucho tiempo.. estaria bien que hagan mas cortas las misiones si no van a cambiar los drops de esas llaves

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15 misisiones en Tormentas del vacio en Próxima Velo y ni una sola vez saque Holollaves aun teniendo la supuesta probabilidad de 37.5% que en realidad parece del 3.75%. Arreglen la probabilidad al 100% real, no la cantidad de Holollaves.

Este juego es cada vez más nefasto y aburrido de jugar, F para ustedes.

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