Jump to content

Предложения по игре


_Loner_Fox_
 Share

Recommended Posts

23 минуты назад, Tanory_Real сказал:

Есть предложение поправить опечатку на одном из скринов ланчера. А то такая классная игрушка... как-то несолидно)) 

Последняя строчка текста на картинке! Воть.. :) 

картинка опечатки

Сюда писать надо.

 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, kylaksqw123 сказал:

Сюда писать надо.

А там ему дадут РО на 1-4 дня и скажут, что надо сперва правила темы читать AKvgWrZwTtuGx8conOSS5g.png

Спойлер

В: Имеют ли переводчики доступ к локализации загрузчика игры?

О: Нет.

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, --VLP--Ijenius сказал:

А там ему дадут РО на 1-4 дня и скажут, что надо сперва правила темы читать AKvgWrZwTtuGx8conOSS5g.png

  Скрыть контент

В: Имеют ли переводчики доступ к локализации загрузчика игры?

О: Нет.

 

А... Ну сори) Я там сам 4 раза бан получал XD

Link to comment
Share on other sites

Интересно а читают ли разрабы здесь комментарии?

Ща проверим.

Обращаюсь с огромной просьбой по внесению дополнительной функции в "управление кланом":

1. В иерархию званий добавьте функцию отключения возможности копирования чертежей в лабораториях Додзе. По причине того, что в клан очень часто приходят только для того, чтобы скопировать чертежи. При этом отлынивают от участия в развитии клана и потом уходят.

2. Также прошу добавить в меню корабля или в его интерфейс кнопку прямого перелёта в "Додзё".

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, vadxil сказал:

1. В иерархию званий добавьте функцию отключения возможности копирования чертежей в лабораториях Додзе. По причине того, что в клан очень часто приходят только для того, чтобы скопировать чертежи. При этом отлынивают от участия в развитии клана и потом уходят.

В клан приходят исключительно те люди, которых вы своими руками туда пускаете. Или руками того, кто этим занимается в вашем клане. Проблема решается на самом деле ещё до её появления.

7 минут назад, vadxil сказал:

2. Также прошу добавить в меню корабля или в его интерфейс кнопку прямого перелёта в "Додзё".

"Esc - Связь - Клан - Войти в Додзё" или "X у Звёздной Карты - Додзё - Войти в Додзё" - уже недостаточно прямой перелёт?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Хотелось бы уровень прокачки Варфрейма побольше, 30 маловато его достигаешь уже на первых часах игры, я привык по другим РПГ чтобы качалось до 100 левела хотя бы.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, king_kingov сказал:

Хотелось бы уровень прокачки Варфрейма побольше, 30 маловато его достигаешь уже на первых часах игры, я привык по другим РПГ чтобы качалось до 100 левела хотя бы.

Ты походу немного не разобрался с системой прокачки в этой игре.
Ранг варфрейма это не уровень персонажа. Ранг аккаунта свой глянь. Ты пока даже близко к капу не добрался...
Ранг снаряжения имеет такое ограничение по уровню в связи с системой модов. Но это скорее ближе к системе заточки пушек. Ну типа "эш +3"(Соответственно 3 формы потрачено на прокачку)

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, kylaksqw123 сказал:

Ты походу немного не разобрался с системой прокачки в этой игре.
Ранг варфрейма это не уровень персонажа. Ранг аккаунта свой глянь. Ты пока даже близко к капу не добрался...
Ранг снаряжения имеет такое ограничение по уровню в связи с системой модов. Но это скорее ближе к системе заточки пушек. Ну типа "эш +3"(Соответственно 3 формы потрачено на прокачку)

Да я пока ещё всех тонкостей не знаю, пока разбираюсь, походу реальный ранг, это ранг мастерства?

Link to comment
Share on other sites

Не хватает миссий в "гражданском секторе". Захват в городе Корпуса, с убегающими гражданскими, автомобилями и небоскребами вокруг. Оборона на пассажирском судне. Шпионаж в небольшом городе по типу Цетоса, но на условные 10к цивилизованных жителей. И все в этом духе. Корпусу вменялось что они торгуют "даже" с Гринир, значит есть и другие крупные фракции, учитывая что мы с такими не воюем, предположу что они гражданские. Даже во время 2-й мировой были нейтральные страны, и подобные миссии вдохнут ощущение живой вселенной.

И крайне не хватает сложных составных миссий, по типу ограблений в ГТАонлайн. Где в несколько этапов каждый из 4-х тенно должен выполнять определенную роль. Да хотя бы то же ограбление, один ломает камеры, другой запугивает служащих, третий на арчвинге отвлекает солдат корпуса, а четвертый запихивает кредиты в инвентарь. Потом они переодетые в гринир улетают на шаттле :cool:

 

P.S.

Подозреваю что лор может такого не допускать. Тогда печаль.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LevataDelSole сказал:

Не хватает миссий в "гражданском секторе". Захват в городе Корпуса, с убегающими гражданскими, автомобилями и небоскребами вокруг. Оборона на пассажирском судне. Шпионаж в небольшом городе по типу Цетоса, но на условные 10к цивилизованных жителей. И все в этом духе. Корпусу вменялось что они торгуют "даже" с Гринир, значит есть и другие крупные фракции, учитывая что мы с такими не воюем, предположу что они гражданские. Даже во время 2-й мировой были нейтральные страны, и подобные миссии вдохнут ощущение живой вселенной.

И крайне не хватает сложных составных миссий, по типу ограблений в ГТАонлайн. Где в несколько этапов каждый из 4-х тенно должен выполнять определенную роль. Да хотя бы то же ограбление, один ломает камеры, другой запугивает служащих, третий на арчвинге отвлекает солдат корпуса, а четвертый запихивает кредиты в инвентарь. Потом они переодетые в гринир улетают на шаттле :cool:

 

P.S.

Подозреваю что лор может такого не допускать. Тогда печаль.

И часто ты видишь гражданских на военных объектах?

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, zxzDeathLordzxz сказал:

И часто ты видишь гражданских на военных объектах?

Я не хочу гражданских на военных объектах. Я хочу варфреймов воюющих посреди гражданских объектов. Увидеть своими глазами гринирских хипстеров с Джаттуком. Те колонии и государства что торгуют с Корпусом. В первых Масс Эффектах было такое, и мир казался живым и цельным. Лор Варфрейма затягивает, но он эпичен, в нем не видно места для простых людей. Даже Цетус скорее походит на деревню сказочных хоббитов, нежели на часть человеческой цивилизации способной к дешевым космическим перелетам.

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2017 в 00:53, LevataDelSole сказал:

Не хватает миссий в "гражданском секторе". Захват в городе Корпуса, с убегающими гражданскими, автомобилями и небоскребами вокруг. Оборона на пассажирском судне. Шпионаж в небольшом городе по типу Цетоса, но на условные 10к цивилизованных жителей. И все в этом духе. Корпусу вменялось что они торгуют "даже" с Гринир, значит есть и другие крупные фракции, учитывая что мы с такими не воюем, предположу что они гражданские. Даже во время 2-й мировой были нейтральные страны, и подобные миссии вдохнут ощущение живой вселенной.

И крайне не хватает сложных составных миссий, по типу ограблений в ГТАонлайн. Где в несколько этапов каждый из 4-х тенно должен выполнять определенную роль. Да хотя бы то же ограбление, один ломает камеры, другой запугивает служащих, третий на арчвинге отвлекает солдат корпуса, а четвертый запихивает кредиты в инвентарь. Потом они переодетые в гринир улетают на шаттле :cool:

 

P.S.

Подозреваю что лор может такого не допускать. Тогда печаль.

ТЫ предполагаешь есть кто-то богаче корпуса или гринир?

Payday-2-feature.jpg

P.S. Лень открывать фотошоп, поэтому сами представьте головы фреймов которые были бы приклеены на картинку.

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Предлагаю новый квест, в  котором появятся новые виды зараженных, а именно пауки. Квест предлагаю назвать " Арахнофобия ". Для прохождения необходимы все квесты связанные с оператором 

Арахнофобия.

Лотос засекает странный объект , который появился в солнечной системе. Выглядит что-то по типу крепости кувы , но из паутины и камней "Кокон" .

1 миссия. Отправляемся туда. Вся локация мрачная, темная состоит из  коридоров, сделанных из  паутины, при этом карта отсутствует. При этом всегда действует дебаф который нас замедляется на миссиях в Коконе, исследовав локацию мы возвращаемся.

2 миссия. Узнаем, что корпус был в этом Коконе и отправляемся на шпионаж, где с определенной вероятностью получаем фрагмент базы данных, их нам понадобиться несколько, после узнаем, что это пауки и они агрессивны.

3 миссия. Из кокона поучаем сигнал бедствия. Оказавшись на локации мы должны найти источник сигнала (по датчику). Найдя источник мы видим раненного NPS, так как он ранен идти быстро он не сможет и нам предстоит прикрывать его до тех пор, пока не доберемся до его корабля. Пока мы сопровождаем его «Королева пауков», говорит нам, что она уничтожит нас и подчинит своей воле. Когда мы сопроводим «раненного», нам предложат либо завершить миссию, либо попытаться остановить «Королеву пауков». Если мы останемся то нас предупреждают что пока мы не закончим цепочку миссия, то не сможем выполнить следующие квесты  или сможем, но только за оператора. (Лотус предупреждает, что опасно идти не подготовленным против «Королевы пауков»)

3.1 (4) миссия. Ищем королеву, исследуя Кокон. Зайдя в покои Королевы, начинается кат-сцена, в которой нам показывают Королеву, она говорит, что ждала нас, сзади незаметно подходят несколько больших пауков и резко нападают, обматывая нас паутиной в кокон, мы теряем связь со своим варфрейм. Что бы его вернуть нам предстоит отправиться оператором за ним.

5 миссия. Идем спасать своего варфрейм, но это опасно и поэтому мы должны попросить помощи у Тешина или Клэма. Тот, кого мы выберем отправиться с нами, нас будут окружать враги, но мы обязаны найти своего варфрейм, нас будет вести к нему «связь», будут разные комнаты, в которых будет множество коконов и в одном из них наш варфрейм. Нашему помощнику придется нести его, а нам прикрывать, но в один прекрасный момент Королева возьмет контроль над нашим варфреймом, так как ее маленькие пауки проникли вовнутрь, пока он был в коконе  и теперь он сражается против нас, что бы завершить миссию над его победить, вернувшись на корабль, запираем его в комнате с заражением, Следующая наша задача собрать ингредиенты для яда который уничтожил бы пауков внутри варфрейма.

6 миссия. Собираем ингредиенты и создаем яд. Яд распыляется в зараженной комнате и пауки погибают.

7 миссия. Отправляемся  в бой против «Королевы пауков». Используем Яд, созданный ранее, что бы «заразить свое оружие», по-другому нам ее не победить. Что бы одержать победу нам надо сломать ей все лапы и когда она упадет на брюхо атаковать голову, прежде чем ее армия пауков уничтожит нас. По завершению миссии мы получаем чертеж нового варфрейм «Арахна», что бы получить компоненты надо опять  сразиться «Королеву пауков».

Компоненты для «Арахна»: 1*брюшко, 8*лапки,1*каркас,1*система,1*нейрооптика.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...