Chewarette

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About Chewarette

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    Gold Hunter
  1. Six in a row.

  2. Gain d'XP mal répartit

    Cela dit c'est pas un nouveau système, c'est comme ça depuis fort longtemps. On est bien d'accord sur le fait que ce soit un peu bancal, étant donné qu'avec ce système-là, le plus rentable pour xp une arme pourrie (inutile, MR-fodder ou qu'on ne compte jamais jouer pour X raisons), c'est de prendre une frame de soutien et se faire PL en mission (Trinity, Nova ou Harrow sont très bien pour ça).
  3. Should we call this a shooter?

    Dunno maybe people just like using stuff they enjoy playing with. That's dumb right ? Haha as if games were designed to have fun
  4. Le Rang de la Warframe est indiqué... Donc au pire si tes 2 Frost sont non-classés, fais une mission avec celui que tu veux conserver pour le passer rang 1 et vire l'autre.
  5. Gain d'XP mal répartit

    Vous avez gagné exactement la même quantité d'xp, si vous êtes restés dans l'affinity range (50m, 60 et quelques avec Vazarin et le passif qui va bien). Juste réparti différemment. Si tu comptais gagner de l'xp sur une arme en utilisant Banshee Quake ou Saryn Spore, j'ai une mauvaise nouvelle pour toi... À raison de 25% sur la Warframe et 75% partagés entre les armes équipées (75% si une seule arme, 37,5% pour 2 armes, 25% pour 3).
  6. C'est juste selon l'ordre de sortie des Warframes non-primes, ré-arrangé pour avoir l'ordre préconisé par DE (à savoir F-F-M-M-F-F-....). Donc sauf exceptions (Banshee aurait dû être avant Valkyr et Nova a aussi eu un tour chelou), ça devrait ressembler plus ou moins à ça.
  7. Révisions du système du kuvas

    Le Kuva n'est pas du carburant pour la forto sinon... Par contre oui, du Kuva devrait être drop dans la forteresse, Au moins sur la Défense, étant donné que le truc qu'on défend est un "Extracteur Kuva" (ou injecteur ? j'sais plus). Donc on va là-bas pour défendre un Extracteur Kuva contre les troupes de la reine et on repart sans rien, logique.
  8. Mod Riven Pistolet

    1- Il était équipé sur le pistolet utilisé en mission ? 2- C'était bien une sentinelle et pas un kubrow/kavat/chargeur ?
  9. Sorties rewards

    Fix the RNG ? Why should that be a thing ?
  10. Nullifiers + Oberon Prime

    Yeah, we totally need to have a Warframe with a Nullifying aura that will nullify itself and your surrounding teammates. No, honestly, I don't even see the point of adapting an anti-Warframe feature on a Warframe. Would be like adding Fire Protection on your Ignis to prevent it from heating.
  11. Speculation on Umbra's Quest: "The Sacrifice"

    "Sacrifice" does not necessarily includes death of anyone. There are tons of things you can "sacrifice" without killing anyone.
  12. Plains of Eidolon

    Or a permanent option letting you decide on the initial enemy level or rotation count. For example, you could chose to start Hieracon at the 2k cryotics mark or a Hydron at the 40th wave. Of course you would skip all the "missed" rewards and could only start with the first A rotation, simply at higher level. For non-endless missions, maybe having the possibility to chose enemy level (capped the same as Simulacrum, based on your MR).
  13. Plains of Eidolon

    Well, I think the high-level-instancing should be spread solar-system-wide, at all. We don't need to have only one challenging area. I want to do challenging runs on Venus, Saturn, Earth, Lua, EVERYWHERE.
  14. What about Light giving buff or whatever advantage with Primes and Dark for Umbras Regarding the Sacrifice part, I'm not 100% convinced it is necessarily someone who'll die. It can perfectly another kind of Sacrifice. Perhaps we will sacrifice our freedom to definitely bind ourselves to one Warframe. That'd just be lore-wise of course, you'll still be able to play with everything in your Arsenal, but maybe you'll be able to only have one Umbra at a time, and the Umbra Warframe may be mandatory for a dedicated mission-type.
  15. There are several problems with Hydron. First, Riven. Lots of people will chose Hydron for the "Defense mission without pods taking damage" challenge. Even though they don't realize this challenge is 700% times easier in solo due to the fact there are 5 enemies per wave. Second, TWW that required Sedna to be unlocked. Lots of players moved from Helene to Hydron. Third, and that's a general defense issue, late-leavers. Especially when it's the Host who leaves, that will completely leave the mission bugged with enemies stuck in their spawns. Fourth, general issue as well, people leave at 5 if the powerleveling is not fast enough. I admit that sometimes I tag in Hydron with everything unranked so I can't kill stuff efficiently or really fast. And when the complete squad is like that, that's better to retag hoping to be grouped with a Saryn or whatever.