hotfixbot3000

PC Member
  • Content Count

    5,368
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

8,538

4 Followers

About hotfixbot3000

  • Rank
    Tiger

Recent Profile Visitors

7,708 profile views
  1. hotfixbot3000

    Name Change???

    How long has it been since you submitted that ticket?
  2. hotfixbot3000

    Fortuna: Poprawka 24.2.8

    Fortuna: Poprawka 24.2.8 Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019. Więcej informacji tutaj: Zmiany Titanii: Brzytwomotyle odzyskują teraz życie gdy Titania zabija przeciwników w trybie Brzytwomotyla. Zwiększono zasięg Hołdu Cierni/Zaplątania Titanii z 10 do 30m. Zmiany i poprawki Mesa: Dodano brakujące przesunięcia pewnych zestawów pancerzy na Mesa Presidio gdy skórka jest założona na Mesę Prime. Poprawiono wagi kości tyłów Mesy by uniknąć zapadania się. Dalsze poprawki związane z dodatkami Mesy Prime włączonymi na skórkach TennoGen, założonych Emblematach i ogólnych problemów z teksturami. Naprawiono błędne wyświetlanie obrażeń Rozjemcy Mesy w Symulakrum. Zmiany i poprawki Baruuk: Efekt wskaźnika Umknięcia Baruuka będzie teraz widoczny tylko lokalnie (przez osobę rzucającą umiejętność). Pomniejsze poprawki efektów Umknięcia Baruuka które niepotrzebnie pulsowały. Naprawiono psucie się interfejsu po użyciu Transferencji gdy Umknięcie Baruuka jest aktywna. Poprawki wydobycia: Dalej zmniejszono jasność efektu latarki podczas Wydobycia by uniknąć nadmiaru poświat i poprawić widoczność złóż. Poprawki związane z punktami odrodzenia złóż Vallis które uniemożliwiały poprawne wydobycie. Poprawki i zmiany Stalkera: Umiejętność Bomby Dymnej Stalkera ma teraz 20 sekundowy czas odnowienia. Naprawiono utykanie Stalkera i tym uniemożliwienie postępu misji przez panikujących i uciekających z misji graczy. Naprawiono niepełną odporność na obrażenia Stalkera podczas sekwencji odradzania się/wstawania. Zmiany: Cofnięto niedawną zmianę skanowania Heliosa by mógł ponownie skanować pewne znajdźki (Tysiącletnia Ryba, fragmenty lore Fortuna, itp). Po wielu opiniach graczy i wewnętrznych, pozostawimy ten błąd jako funkcje. Zaktualizowano opisy pasywnych umiejętności Nyx i Nyx Prime by dokładniej odzwierciedlały ich zachowanie po ostatnich zmianach. Dary Syndykatów wyświetlają teraz ikony Mistrzostwa/Form. Zmniejszono głośność wystrzału Gwiazdy Pustki Nova. Przeczytane wiadomości nagród Twitch Prime są teraz automatycznie usuwane po 30 dniach. Zwiększono jasność efektu podświetlenia wrogów Argonaka. Poprawki wydajności związane ze strzelaniem z Imperatora. Poprawki związane z nieprzyjemnym wyglądem dużych czcionek. Poprawki modów Szczepu: Naprawiono stanie w miejscu i machanie w powietrzu Tarana Helminth zamiast atakowania przeciwników, naprawia to też ataki z wyskoku które pudłowały kiedy powinny trafić gdy mod Szczepu jest założony. Naprawiono mod Szczepu powodujący błąd skryptu i nieudany rozrost Cyst gdy gracz nie założył moda Szczep Gorączki. Naprawiono cysty modów Szczepu wciąż rosnące po walce i gdy ostatnia cysta została zniszczona. Poprawki Magus Powrotu: Naprawiono Magus Powrotu zużywający energię przy drugim zrywie (powrocie). Naprawiono Magus Powrotu nie cofający Operatora do pierwotnego położenia po pierwszym użyciu przez klientów. Naprawiono Magus Powrotu sprawiający, że zrywy nie kosztują energii u klientów. Poprawki: Naprawiono wyłączenie Gwiazd Pustki przez Nova wyłączające je u wszystkich. Naprawiono natychmiastowe odnawianie się energii przez pewne Pryzma Ampów Operatorów gdy całkowicie opróżniono zapas amunicji/energii. Naprawiono możliwość wielokrotnego pozyskania nagród misji Syfon/Powódź Kuva przez klientów którzy ukończyli misje przez dołączenie do hosta który jej nie ukończył. Naprawiono niewyświetlanie Pobberów, Bolarola i Rozpłatnic na minimapie przez mod Wykrywacz Wrogów. Naprawiono przypadki gdzie Skanowanie Wodnych Form Życia nie działało, np. po zejściu z K-Drive. Naprawiono niepodążające u klientów efekty wystrzału Pryzma Klamora. Naprawiono psucie się Szponów Garudy i Regulatorów Mesa po kliknięciu przycisku Mody i wycofaniu się. Naprawiono możliwość rozpoczęcia zlecenia Zyskobiorczyni zanim wszyscy członkowie drużyny zgłosili gotowość. Naprawiono niemożność pominięcia przerywników filmowych Zyskobiorczyni gdy używano kontrolera. Poprawki związane z możliwością użycia broni głównej/bocznej gdy Archgun nie został odłożony. Naprawiono niemożliwość Rozpuszczenia modów Riven z powodu niepozostawania zaznaczonymi po zalogowaniu gdy limit pojemności Riven jest przekroczony. Naprawiono niemożność wejścia w interakcje z Loc-pin przed ponownym wejściem do misji. Naprawiono rozciągnięte tekstury gdy odłożono broń typu Ciężkie Ostrze po szybkim ataku wręcz. Naprawiono zbyt ciemne efekty nut podczas walki z bossem w zadaniu Hymn Octavii. Naprawiono Donda przenikające przez stół w zadaniu Okowy Harrowa. Naprawiono zbędny efekt dymu w pokoju Palladino podczas zadania Okowy Harrowa. Naprawiono niemoknące w pełni od deszczu na Równinach hełmy Warframe złożone z wielu części (Ivara, Nidus, i pare innych). Naprawiono błąd skryptu u pewnych graczy podczas próby postawienia Dekoracji lub uzyskania Endo od Maroo. Naprawiono możliwość pominięcia czasu potwierdzenia Wymiany przez naciskanie spacji. Naprawiono ostro zakończone kałuże w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono brakujące wskaźniki "Skażonych" przeciwników w statystykach profilu. Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Karabinu Maszynowego Deth przy wysokich szybkostrzelnościach. Naprawiono zanikające przedwcześnie dźwięki umiejętności Magnetyzm Mag gdy użyta z modami na czas trwania: Naprawiono opis moda Taśma Amunicyjna wyświetlający "MAKSIMUM AMUNICJI" wielkimi literami [EN] Naprawiono literówkę we fragmencie lore Tickera. [EN?] Naprawiono brakujący tekst w pewnym fragmencie lore Biznesa. Naprawiono niedziałające wyszukiwanie wyposażenia jeśli obecne wyposażenie doprowadzało do przewinięcia listy. Naprawiono nieaktualizowanie interfejsu powiadomień po zmianie skórki interfejsu. Naprawiono przypadki gdzie licznik obrażeń na sekundę wyświetlał się, gdy był wyłączony. Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez efekty trafienia Fluctus. Naprawiono wyciek pamięci po opuszczeniu Orb Vallis i powrocie do Solaris lub po przejściu przez pewne Kanały Rzezi Sanktuarium. Naprawiono niespójności odwołań do Mapy Gwiezdnej. [EN?]
  3. hotfixbot3000

    My +recoil Riven shakes my screen

  4. hotfixbot3000

    Dynamic HUD highlight colour.

    The default cyan/light blue highlight colour of the HUD should change depending on the energy colour of the Warframe.
  5. hotfixbot3000

    Fortuna: Poprawka 24.2.7

    Fortuna: Poprawka 24.2.7 Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019. Więcej informacji tutaj: NOWE AUGMENTY WARFRAME! Khora (Venari) - Venari Bodyguard Venari dies in Khora’s place. Respawn timer increased to 150s. Killing enemies decreases the timer by 4s. Nova (Molecular Prime) - Molecular Fission When killed, primed enemies will restore a Null Star charge and have a 100% chance of restoring an additional one. Inaros (Desiccation) Desiccation’s Curse Killing a blinded enemy with a finisher has a 75% chance of summoning a Sand Shadow. Gara (Spectrorage) - Spectrosiphon Enemies that die within Spectrorage have a 50% chance to drop an energy orb. Znajdźcie nowe Augmenty Warframe w odpowiednich darach Syndykatów. Dodatki ogólne: Dodano pole wyszukiwania w ekranie wyboru zestawu wyposażenia. Dodano nowy dźwięk Arkana Pax Charge. Poprawki Zyskobiorczyni: Zlecenie 1 Zyskobiorczyni wymaga teraz założonej włóczni do rybołówstwa w Sprzęcie. Gracze nie muszą już czekać na zakończenie dialogu powitalnego przez Eudico przed rozpoczęciem odprawy. Poprawki związane z tempem przekazów Eudico w Zleceniu 3 Zyskobiorczyni, naprawia to również nakładanie się przekazów Eudico. Poprawki związane z Zyskobiorczynią nie wchodzącą w ostatnią fazę Pylonów w Zleceniu 4 Zyskobiorczyni. Naprawiono niemożność ominięcia przerywnika filmowego przez graczy którzy nie rozpoczęli zlecenia Zyskobiorczyni. Naprawiono wejście Zyskobiorczyni w chłodziwo i próbę teleportacji, psując jej SI. Naprawiono błędne przekazy Kaczuszki podczas zleceń Zyskobiorczyni. Zmiany i poprawki Baruuk: Animacja zakończenia Umknięcia Baruuka nie uniemożliwia już poruszania się. Poprawki związane z wydajnością/problemami z widocznością umiejętności Umknięcia Baruuka przez usunięcie efektu rozmycia gdy używano niskiej jakości efektów cząsteczkowych, w oparciu o opinie graczy: Zmniejszono gęstość efektów mgły Kołysanki Baruuka by naprawić problemy z wydajnością. Naprawiono broń Wiatr Pustyni wyświetlającą obrażenia Miażdżące, Przebijające i Tnące w Arsenale gdy zadają tylko obrażenia Miażdżące. Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka nietrafiające w powalonych przeciwników. Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka niepokrywające się z kierunkiem efektów. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Cicha Burza Baruuka. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbrojenie Baruuka. Zmiany Harrow: W związku z opiniami, schemat systemów Harrowa został dodany jako rzadka nagroda do rotacji B misji Dezercji. To znaczy, że macie teraz 2 szanse na pozyskanie Harrowa w każdej rotacji zamiast tylko jedną w rotacji C. By zachować balans, modyfikacja przeciw Skażonym została przeniesiona do rotacji A. Zwiększono przyrost energii Harrowa przez umiejętność Kadzielnica (maksymalna ranga przyznaje teraz podwójną ilość). Zwiększono czas trwania Pokuty Harrowa o około 20%. Zmiany i poprawki Konserwacji: Karabin usypiający jest teraz Cichy! Powinno to zagwarantować, że zwierzęta nie zostaną spłoszone gdy spudłujecie - zareagują tylko gdy zostaną trafione. Cofnięto następujące zmiany w związku z prośbami graczy o możliwość przypisania klawiszy do wybranych Echo-Wabików: Echo-Wabiki nie muszą być teraz wybrane w spirali Sprzętu, są teraz automatycznie wybierane w sprzęcie Konserwacji gdy wyjęto karabin usypiający. Naprawiono brakujące, unikalne notki schwytania dla Rozpłatnicy, Rozgrzańca i Poczwary Vallis. Naprawiono założenie przedmiotu Przynęty w zajęte gniazdo spirali sprzętu powodujące opróżnienie gniazda. Poprawki i zmiany Nyx / Titania: NYX: Zmniejszono głośność umiejętności Nyx by były mniej męczące podczas ciągłego rzucania. Naprawiono niepodążanie Ospreyów Corpus gdy były pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx. Trwające zmiany zawarte w następnej poprawce: Poprawki dźwięku/oprawy ponownego rzucania Psionicznych Sztyletów (przytrzymanie 2). Przegląd skalowania obrażeń Absorpcji/zasięgu kontroli tłumów. Kiedy używane wraz z augmentem Asymilacja, Absorpcja jest inną umiejętnością, ale podstawowe zachowania Absorpcji wciąż są analizowane by podnieść użyteczność dla graczy którzy wiedzą jak taktycznie korzystać z niej w drużynie lub gry w pojedynkę. Poprawki związane z celami Kontroli Umysłu w Szczelinie. TITANIA: Naprawiono niepoprawne hipnotyzowanie celów przez Latarnie Titanii. Ten błąd miał duży wpływ na zyski ze zmian. Trwające zmiany zawarte w następnej poprawce: Kolejny przegląd bonusów Hołdu Titanii. Dodatki, zmiany i poprawki Loc-Pin. Dodano opcje "Pokaż w HUD" w menu kontekstowym Loc-Pin (standardowo wyłączona). Gdy włączono, pokaże właścicielowi znacznik w świecie. Dodano opcje dostosowanego koloru dla Loc-Pin. Zwiększono limit Loc-Pin z 10 do 15. Usunięto tymczasowy tekst z opisu Loc-Pin. Naprawiono niepoprawne zapisywanie mechaniki Loc-Pin. Zmiany generalne: Usunięto obowiązek posiadania rangi Stronnika u Quillów przed ozłoceniem Ampów u Kaczuszki. Zamieniono schemat Braton Prime na Korpus Braton Prime w relikcie Lith K2 ze względu na niezamierzone odesłanie Korpusu do Krypty! Zmieniono biegłość Raknoida Scyta na 1000 i Raknoida Ryta na 1500 Zmieniono koszt Reputacji Rdzeni Transmutacji z 10 tys. na 5 tys. Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus z 10 tys. do 5 tys. Kondensatory Javlok mogą zostać teraz sprzedane za 2500 Kredytów (by nie zaświecać waszych inwentarzy). Przełącznik Detali Prime został z powrotem dodany do Mesy Prime! Ekipa dokonała poprawek łączenia skórek TennoGen i jej detali Prime. Szybka Podróż do Kaczuszki w Fortunie jest teraz możliwa gdy jest to stosowne. Zmieniono kolory efektu "nieprzeskanowanych" w skanerze SImarisa na bardziej czerwony niż pomarańczowy by poprawić widoczność. Skrzynie Corpus pokażą teraz swój nowy hologram gdy otworzone przez mod Mistrz Złodziejski. Helios nie skanuje już fragmentów lore Solaris. Możecie teraz zakupić wiele Arkan naraz od odpowiednik sprzedawców (Wredna Zuud itp.) Interfejs wyświetla teraz najwięcej jak 999,999,999 Kredytów (nasze serwery będą je liczyć aż do 9 kwadrylionów ale nie będzie to wyświetlane w grze). Poprawki efektów Staticora i Simulora by spróbować zapobiec oślepianiu gdy korzystano z jasnych kolorów i Mirage. Dalsze poprawki związane z fryzurami Operatorów zawierającymi opaskę. Zaktualizowano ikonę Ampa Operatora. Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Myśliwski Rozkaz. Dokonano optymalizacji skoków czasu rysowania klatek. Nazwa odbiorcy Podarunku zostanie automatycznie wypełniona przy próbie wysłania Podarunku z ich Listy Życzeń. Zredukowano efekty wystrzału Sarpa. Poprawki: Naprawiono nieodradzanie się Świadomych w pewnym etapie zadania Drugi Sen. Naprawiono instrukcje Myśliwski Rozkaz generującą 100 Biegłości co 6 sekund (mogło to też spowodować problem z Interfejsem gdzie wyglądałoby to, jakby ilość biegłości zwiększała się). Poprawki związane z utratą Fokusu w przypadku migracji hosta. Naprawiono utratę funkcjonalności gdy użyto Transferencji w momencie rozpoczęcia rozmowy (sprzedawcy Cetus/Fortuna). Naprawiono niezużywanie energii przez przyzwaną broń po migracji hosta. Naprawiono przyciąganie Syfonów Kuva, Eidolonów, Lephantisa i innych przeciwników typu "boss" przez Arkana Anomalii: Naprawiono wpływanie Strzelnicy Mesa na obrażenia Operatorów. Naprawiono odkładanie przedmiotów z gniazd spirali sprzętu gdy znajdowały się wyżej niż użyte. Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez Fluctus w trybie atmosferycznym. Naprawiono niewyświetlanie poprawnych wartości obrażeń przez przyzwaną broń w Symulakrum. Naprawiono Tonkor niewystrzeliwujący granatów przez klony Sali Zwierciadeł Mirage. Naprawiono możliwość łamania zabezpieczeń wymaganych przez zadania i omijanie sekcji gry przez towarzyszy MOA wyposażonych w mod Nadpisanie Zabezpieczeń. Naprawiono wpływ modów zwiększających zapas amunicji Archwing na broń główną. Poprawki związane z Kavatami utykającymi na mostach. Naprawiono nieprzyznawanie reputacji Simarisa za zeskanowanych przeciwników gdy misję kończono jako Operator. Naprawiono zbędny tekst fragmentów lore Tickera. Naprawiono efekt deszczu na Równinach Eidolon zdających się nakładać podczas wejścia/wyjścia z Cetus, powodując problemy z widocznością. Naprawiono pewne Warframe niestające się mokre podczas pobytu na Równinach gdy pada. Naprawiono zapętlanie się animacji/dźwięku Wystrzału Battacora u klientów jak zgłoszono tutaj: Poprawki związane z pozostającymi efektami promieni w przypadku powalenia z Synoid Gammacorem. Naprawiono efekt strefy modów Technicznych niekorzystających z koloru energii. Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime u innych graczy w Dojo/Przekaźniku. Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime w Arsenale Symulakrum jako klient. Naprawiono niemożność wyłączenia Metamorfozy Nidusa w Arsenale Fotobudki. Naprawiono zapętlanie się pewnych broni nadmierną głośność podczas pauzy w Fotobudce. Naprawiono niespójności ze skalowaniem Skórki Młota Przykręt na pewnych broniach. Naprawiono klientów widzących Szpony Garudy na innych Warframe gdy Garuda jest założona i podglądano inne Warframe. Naprawiono widoczność własnych ikon "Posiadane" podczas przeglądania list życzeń innych graczy. Naprawiono niewyświetlanie ikon Mistrzostwa lub Forma na schematach u pewnych sprzedawców (Konzu, itp.). Naprawiono niemożność załączenia nowszych części Ampów w Czacie. Naprawiono zduplikowany tekst "NIERANKOWANY" w ekranie wymiany Arkan. Naprawiono dar schematu Simulora u Simarisa wyświetlający "RANGA 30" w opisie. Naprawiono błędny opis Arkan jako Modów u Kaczuszki. Naprawiono podążanie Umbra za graczem do jaskini Quillów. Naprawiono brak dźwięku ataku z wyskoku gdy Excalibur korzysta z Jaśniejącego Ostrza. Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Rzadkiego Pojemnika podczas misji obrony na Helene lub Hydron. Naprawiono ciągłe utykanie K-Drive w dachach bunkrów Vallis. Naprawiono poruszanie się po Orb Vallis z włączoną mapą pełnoekranową powodujące pojawienie się błędnego interfejsu u niemożnością ruszenia mapą. Naprawiono brakujące efekty śmierci Dronów Orokin. Naprawiono pozostające efekty granatów i flar u klientów, powodujących problemy z wydajnością. Naprawiono niepoprawne efekty wystrzału Armaty w lokacjach Osady Grineer. Naprawiono pozostające u klientów efekty Pryzma Lega. Naprawiono pozostające efekty alternatywnego wystrzału Corinth. Naprawiono nigdy nie znikającą ikonę "Zaproszenia do znajomych". Naprawiono przenikanie materiału Mesa Prime przez jej nogi. Dalsze poprawki związane ze Znakiem Rozlewu Krwi niewyświetlanym poprawnie na Operatorach. Naprawiono przesunięcia wariantów Syandan Yamako i Sztandaru Pokonanych (Solstice, Rubedo, itp.) by poprawić położenia na niektórych Warframe. Naprawiono przesunięcia Syandana Asa Phased by pokrywała się z pozycją Syandana Asa. Naprawiono przenikanie materiału na ramionach Garudy przez Syandana Abrasys. Naprawiono niepoprawne wyświetlanie Nagantaka w dioramie Rynku. Naprawiono nieaplikowanie wybranego koloru energii na Syandana Flox: Naprawiono widoczność akcji kontekstowych na "Zapleczu" kiedy nie było to stosowne. Naprawiono opisy niektórych Arkan które były napisane w całości wielkimi literami. Naprawiono nieodtwarzające się dźwięki Kitgunów używanych w Archwingu na Równinach/Vallis. Naprawiono odtwarzanie dźwięku podczas najeżdżania kursorem na "Typy" w Inwentarzu. Naprawiono przypadek gdzie Skrzynka Odbiorcza mogła pojawić się podwójnie i zdublować swoje przyciski gdy została otwarta w Przekaźniku. Poprawki związane z przypadkami gdzie podarowanie kończyło się porażką. Naprawiono znacznik Rekomendowanego przedmiotu niewyświetlający się poprawnie podczas przeglądania Rynku. Naprawiono błąd skryptu gdy aktywuje się Pasywna umiejętność Khora - Venari. Naprawiono możliwy błąd skryptu związany z interfejsem Wydobycia. Naprawiono niespójności Znaku Rozlewu Krwi w przekazach Operatorów. Naprawiono możliwy błąd skryptu jeśli Znak Rozlewu Krwi jest założony na Operatorze podczas pierwszego ładowania Liset. Naprawiono możliwą awarie w przypadku dużego opóźnienia, gdy ktoś dokonuje wskrzeszenia u korzysta ze Sprzętu. Naprawiono brak wielkich liter w nazwach w kategorii Pojazdy. Naprawiono awarii mogącej wystąpić po migracji hosta i powrocie do miasta. Naprawiono niebarwienie pewnych elementów interfejsu przez skórki. Poprawki Konklawe: Naprawiono niemożność założenia Statyczna Gotowość na Staticorze w Konklawe. Fortuna: Poprawka 24.2.7.1 Zmiany: Poprawiono promień/dźwięki wypuszczenia Syntezatora Feromonów. Poprawki: Naprawiono nieskończone ładowanie w windzie Vallis. Naprawiono Arkana Magus Naprawy niedziałającą u klientów. Naprawiono brakujące ikony wielu hełmów Deluxe Warframe. Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime. Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.
  6. hotfixbot3000

    Akjagara prime design

    2 barrels made way more sense with the original iteration of AkJagara that fired 2 pellets per shot (later changed to extremely fast 2 round burst). However, it still makes sense if we assume the weapon was originally built as 2 round burst (the gun itself was changed months before we've seen the concept art for the first time) which justifies a single barrel of Orokin design - what about the two barrels of the classic design? The gunsmith was incapable of creating a design to support such throughput in a single barrel, thus the action was split into two.
  7. hotfixbot3000

    Fortuna: Poprawka 24.2.6

    Fortuna: Poprawka 24.2.6 Poprawki Zyskobiorczyni: Naprawiono możliwość podwojenia nagród z Zyskobiorczyni przez migracje hosta (dla was węgiel!) Naprawiono zatrzymanie postępu w pierwszym zleceniu Zyskobiorczyni gdy gracz dołączył podczas etapu rybołówstwa. Naprawiono zatrzymanie postępu w drugim zleceniu Zyskobiorczyni przez nieodradzającego się Naczelnika. Naprawiono psucie Zyskobiorczyni przez Roztrzaskujące Uderzenie. Zyskobiorczyni jest teraz odporna na redukcje pancerza. Zmiany i poprawki Archgun: Współdzielona biegłość wpływa teraz na Atmosferyczny Archgun tylko gdy są używane. Naprawiono nieposiadanie domyślnie założonego Archguna (w przypadku posiadania broni Archwing z zainstalowanym Gravimagiem) po zmianie wyposażenia. Naprawiono problem gdzie gracze z Archgunami w wyposażeniu nie byli w stanie chwytać się ścian. Naprawiono nieodtwarzanie animacji wystrzału/dobycia przez Chroma. Naprawiono nie-pozycyjne dźwięki przeładowania Imperatora i Imperatora Vandal. Zmiany: Skrzynie/Szafy Corpus które mogą zostać otwarte wyświetlają teraz holograficzny symbol. Skrzynie/Szafy Corpus bez takiego nie mogą zostać otwarte. Ta zmiana jest odpowiedzią na opinie o zmianach wyglądu otwartych/zamkniętych skrzyń Corpus, i problemami z widocznością. Zaktualizowano opisy wszystkich Arkan by nie były w całości napisane wielkimi literami. Zaktualizowano mody Riven by miały właściwe nazwy jak Zaw lub Kitgun zamiast Broń Biała i Pistolet. Poprawki: Naprawiono K-Drive wydające się oddzielonymi w Orb Vallis (wyglądały poprawnie w Arsenale) Naprawiono możliwość wejścia w interakcje/pobawienia się z towarzyszem MOA nawet gdy nie jest widzialny/wybrany. Naprawiono nieresetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po zmianie Warframe w Arsenale.
  8. hotfixbot3000

    Fortuna: Zyskobiorczyni - Aktualizacja 24.2.0

    Poprawki tłumaczeń potrzebują czasu na integracje do gry, opis Pryzma Cantic powinien już mniej kłuć w oczy. Tego typu bolączki będą najprawdopodobniej adresowane w najbliższych poprawkach, mogę tylko poradzić tworzenie konstruktywnych tematów z opiniami i sugestiami. Strona oraz sama gra mogły mieć w tym czasie problemy natury technicznej które uniemożliwiły logowanie do gry w skali (prawdopodobnie) globalnej, forum też zostało tymczasowo wyłączone w ramach konserwacji. Problem aktualizacji glifów na forum zazwyczaj rozwiązuje zalogowanie się ponownie na forum, jeśli to nie pomaga to proponuję udać się na stronę pomocy technicznej: https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us
  9. Fortuna: Mesa Prime - Poprawka 24.2.3 Zmiany i poprawki zlecenia Zyskobiorczyni: Zamieniono relikty z krypty w 4 fazie Zyskobiorczyni na relikty Mesa Prime. Zwiększono szansę wypadnięcia Systemów Gyromag, Atmo i Repeller ze zleceń Zyskobiorczyni. Operatorzy mogą teraz zmieniać typ tarczy Zyskobiorczyni niezależnie od typu obrażeń na Ampie. Zmniejszono szansę odrodzenia i maksymalną ilość Negujących Ospreyów oraz jednostek Terra Manker dzierżących Fluctus w finalnej bitwie Zyskobiorczyni. Poprawki związane z transmisjami Eudico w zleceniach Zyskobiorczyni. Naprawiono możliwość zabicia Zyskobiorczyni w 3 fazie zlecenia. Naprawiono zadawanie obrażeń Limbo w szczelinie przez umiejętności Zleceniobiorczyni. Naprawiono brakujące transmisje w zleceniu zlecenia "Kradzież technologii" Zyskobiorczyni. Naprawiono problem z niepoprawnym odtwarzaniem hologramów wybranego etapu napady na Zapleczu. Zmiany: Znak rozlewu krwi będzie wyświetlany teraz na Przekaźniku/w Orbiterze jeśli powracacie z misji w której otrzymaliście obrażenia (więcej obrażeń = więcej krwi). Zmniejszyliśmy też czas potrzebny na pojawienie się jej o 20%! Zmieniono efekt dźwiękowy uderzenia Szkieletu Exard. Usunięto przełącznik elementów Prime Mesa Prime i jej skórek TennoGen ze względu na niepoprawne nakładanie się jej akcesoriów Prime. Poprawki związane ze ścieżką muzyczną "Fluid Mechanics" w Orb Vallis. Poprawki: Naprawiono awarie gry podczas przełączania się na Archgun gdy Kavat Smeeta jest aktywny. Naprawiono problem z nadmiernie jasną Strzaskaną Tarczą Mesy Prime w pewnych poziomach. Naprawiono niechowanie akcesoriów/włosów przez pewne zamknięte kaptury Operatorów. Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po śmierci i wskrzeszeniu krótko po rzuceniu Kołysanki Baruuka, permanentnie usypiając wrogów. Naprawiono koszt Hołdu Titanii niewynoszący 25 Energii jak zamierzono w Aktualizacji 24.2.0 Naprawiono niemożność zabrania więcej jak jednego Syntetyzera Feromonów. Teraz możecie wziąć aż 100! Naprawiono niepokazywanie Koszmarnych Alarmów w ekranie stanu świata. Naprawiono błędne animacje zamrożonych Raknoidów. Naprawiono nieroztrzaskiwanie kryształu przez Exergis. Naprawiono brakujące tekstury opasek na włosy Operatorów. Naprawiono oddalanie się kamery gdy zaznaczono "końcówki włosów" w Wyglądzie Operatora. Naprawiono wyświetlanie ikony obrażeń Żrących zamiast Tau w interfejsie przez mod Adaptacja. Naprawiono brakujące dźwięki podczas pisania w polach wyszukiwania. Naprawiono brakujące dźwięki wyjęcia i odłożenia Falcor. Naprawiono brakujące dźwięki ładowanej eksplozji Glaive/Glaive Prime. Naprawiono przypadki brak dźwięków przeładowania Corinth. Naprawiono błąd skryptu w ekranie zaproszeń. Naprawiono niewyłączanie wież radiowych na Równinach Eidolon przez instrukcje MOA Nadpisanie Zabezpieczeń. Naprawiono wieżyczki statków desantowych niestrzelające naprzemiennie z luf. Poprawki związane z problemami spowodowanymi przez migracje hosta podczas ładowania. Naprawiono problem gdzie nowe fryzury miały poprawki kolizji mogące wpływać na wydajność, ale też pozwalające na nakładanie... co było zabawne, ale musiało odejść. Poprawki Konklawe: Naprawiono koszt energii wszystkich umiejętności Warframe równy 25 w Konklawe. Fortuna: Poprawka 24.2.4 Ta poprawka zawiera pewne zmiany wspomnianych tutaj . Więcej w drodze! Dodatki: Ścieżka "Fluid Dynamics" została dodana jako nuty Somakordu w Orb Vallis! Dodatki, zmiany i poprawki Zyskoniorczyni: Dodano znaczniki na odrodzone pylony. Dodano znaczniki na upuszczony Toroid Crisma. Przerywniki filmowe zleceń Zyskobiorczyni można teraz przerwać. Podejście do tego było dużą dyskusją - istniały przypadki gdzie 'przerywniki i przerywanie' powodowały toksyczne zachowanie w innych grac i społecznościach, czego chcieliśmy uniknąć. Wymyślimy sposób by umożliwić omijanie, i pokładamy nadzieje w pozytywność Tenno że nie dojdzie do nadużyc wobec graczy, którzy chcą obejrzeć przerywniki podczas pierwszego razu w przypadku grania w drużynie! Usunięto powalenie z ataków błyskawicą Zyskobiorczyni. Ich tempo odrodzenia również zostało zwiększone by pozwolić na maksimum 3 jednostek naraz na najwyższym poziomie zaalarmowania. Poprawki dźwięków Zyskobiorczyni. Naprawiono odpychanie Limbo od Zyskobiorczyni podczas przebywania w szczelinie. Zmiany i poprawki Archgunów. Podwojono zapas amunicji wszystkich Atmosferycznych Archgunów. Czas odnowienie Archgunów został skrócony z 10 do 5 minut. Naprawiono Atmosferyczne efekty Archgun pojawiające się w misjach Archwing, były one nadmiernie jasne i przytłaczające. Naprawiono niesłyszenie dźwięków wyjęcia Atmosferycznych Archgun przez klientów. Naprawiono brakujące dźwięki przyzwania Atmosferycznego Fluctus. Zmiany: Szansa wypadnięcia toroidów Sola, Calda i Vega jest teraz zależna od wzmacniacze szansy wypadnięcia zasobów. Pamiętajmy że Wzmacniacz Zasobów zawsze działał - zmiana tyczy się wyłącznie wzmacniaczy szansy wypadnięcia zasobów. Usunięto samookaleczenie z naładowanego strzału Staticora. Zaktualizowano opis moda Furia Stanu na "Prędkość Ataku" zamiast "Szybkostrzelność". Poprawki: Naprawiono niespójności między fragmentami lore Fortuny po znalezieniu i w Kodeksie jak zgłoszono tutaj: W ramach wyjaśnienia, fragmenty lore zawsze będą podnoszone po kolei by odpowiednio prowadzić opowieść. Dalsze poprawki związane z niemożnością przejęcia Baz Corpus w Orb Vallis przez brakującą fazę "Wyeliminuj pozostałych przeciwników". Naprawiono nieprzenoszenie efektów Status po zabiciu na pobliskich przeciwników przez mody Mecha. Naprawiono pozostawanie efektów żywiołów w arsenale gdy Cobra i Crane są niewidzialne. Naprawiono głośność dialogów NPC w Fortunie. Naprawiono nie-kierunkowe dźwięki wystrzału Simulora. Naprawiono zwężanie się przycisków do szerokości zawartego tekstu gdy przełączono się z myszy na kontroler. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Latarnia Titanii. Fortuna: Poprawka 24.2.5 Ta poprawka zawiera pewne zmiany wspomnianych here. Więcej w drodze! Informacja: przerywniki filmowe można ominąć domyślnym przyciskiem wystrzału/LPM. Dodatki: Gravimag może zostać teraz zakupiony na Rynku! Dodano "INFORMACJA: Użycie wymaga sprzętu pozyskanego z misji Zyskobiorczyni w Fortunie" do opisu Gravimag. Dodatki, zmiany i poprawki Zyskobiorczyni: Następujące przedmioty zostały dodane do tabeli nagród Zyskobiorczyni (nie nagród zlecenia): Szansa na Articula Zyskobiorczyni (nowość!) Gwarantowane długi wiązane: 3x Medyczne długi wiązane. 2x Zaliczkowe długi wiązane 1x Rodzinny długi wiązane Gwarantowany "Profit" 5x 25,000 Kredytów. Aura Zakłócenie Tarczy nie działa już na Zyskobiorczynię. Zmiany i poprawki Archgun: Zmieniono czas odnowienia Archgun by skalował czas do pozostałego zapasu amunicji po odnowieniu. Zwiększono zapas amunicji Grattlera z 180 do 210 w trybie Atmosferycznym. Usunięto niezamierzoną możliwość przyzwania Archgun w Mobilizacji "tylko broń biała". Zmiany Konserwacji: Usypiające strzały Ivary przyznają teraz "Perfekcyjne schwytanie" przy bezpośrednim trafieniu. Im bardziej pudłujecie, tym bardziej udręczone jest zwierze. Zwierzęta będą mniej zestresowane im bliżej ich jesteście podczas rzucania umiejętności Kołysanka jako Baruuk. Zmniejszono koszty Syntetyzerów Feromonów z 1000 do 100-500 Reputacji zależnie od zwierzęcia. Zmiany: Znak Rozlewu krwi pozostaje widoczny (jeśli otrzymaliście obrażenia) po wejściu lub wyjściu z Cetus/Fortuny (to samo tyczy się Operatorów). Czas trwania Zabójczej Wydajności może zostać odnowiony gdy jest już aktywna. Przywrócono opcje zakupienia pojedynczej Formy lub paczki 3 kiedy nie macie żadnych a chcecie coś polaryzować. Poprawki: Naprawiono awarie podczas anulowania głosowania misji po wyjściu klienta. Naprawiono resetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po wejściu w Archwing na Równinach/Orb Vallis. Naprawiono rzadkie błędy w rysowaniu interfejsu. Naprawiono wiele problemów z interfejsem uruchamiania Sklepu Discord. Naprawiono wiele problemów z wyświetlaniem w DirectX 9.
  10. Fortuna: Mesa Prime - Poprawka 24.2.2 Zostań najszybszym strzelcem w systemie wraz z Mesą Prime. Ten legendarny rewolwerowiec przybywa z podwójnymi pistoletami Akjagara Prime, długo wyczekiwanym pistoleto-ostrzem Redeemer Prime i więcej! Relikty Mesa Prime, AkJagara Prime i Redeemer Prime zastąpiły wszystkie miejsca na wyłączność reliktów Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime: Rzeź Sanktuarium Elitarna Rzeź Sanktuarium (Promienny) Wiele nieskończonych typów misji I lista ciągnie się dalej! Sprawdźcie oficjalne, publiczne tabele nagród na PC tutaj. *Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime wciąż są dostępne w dziczy. Odwiedźcie Mesa Prime Access po najnowsze akcesoria Prime i nie tylko: https://www.warframe.com/prime-access Banshee Prime, Helios Prime i Euphona Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym nadchodzą zmiany następujących ofiar Syndykatu: Zmieniono ofiarę Nowej Loki z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy. Zmieniono ofiarę Czerwonego Woalu z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy. Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po wejściu do Skarbca. Pominięte zmiany: Po schwytaniu celu Konserwacji za pomocą umiejętności Warframe przyznane zostanie tylko "Dobre Schwytanie" zamiast "Perfekcyjne Schwytanie". Poprawne schwytanie zwierzęcia starą i sprawdzoną metodą Echo-Wabika i Karabinu Usypiającego zawsze powinno było być bardziej szanowane. Zmiany moderacji czatu: W ramach poprawiania naszej Chat Moderation, usunęliśmy "fioletowy tekst" z czatu. Wcześniej wspomniana, profesjonalna moderacja z zewnątrz również zacznie się pojawiać najwcześniej jutro. Pełen opis obowiązków i kodeks postępowania moderacji można znaleźć tutaj: https://www.warframe.com/community/volunteers Zmiany: Zwiększono szansę wypadnięcia pewnych przedmiotów kosmetycznych z Zyskobiorczyni. Zyskobiorczyni wymaga teraz tylko 3 skanów by ukończyć wpis w Kodeksie. Uniemożliwiono odrodzenie Zyskobiorczyni w Symulakrum. Na Staticorze można teraz założyć mod Fulminacja. Zaktualizowano opisy Kontroli Umysłu i Psionicznych Sztyletów Nyx oraz Latarnii Titanii by lepiej odzwierciedlać ostatnie zmiany umiejętności. Poprawiono wiele efektów umiejętności Zyskobiorczyni. Poprawiono efekty Staticora i Simulora. Odgłosy towarzysza MOA są teraz wyciszone w Arsenale. Poprawki: Naprawiono błąd skryptu podczas ukończenia zlecenia "Wykaż się" na Równinach uniemożliwiający nowym graczom pozyskanie nagrody. Poprawki związane z błędami skryptu podczas głosowania misji. Naprawiono niemożność edytowania dekoracji Baruuk Mandala po położeniu jej. Naprawiono efekty energii Ampów Corpus. Naprawiono tekst interfejsu Baruuka [PH] NOT EDGY ENOUGH Naprawiono przycisk LB kontrolera nieprzełączający wyglądu wyposażenia. Naprawiono błąd skryptu podczas oznaczania rud. Fortuna: Poprawka 24.2.1 Dodatki: Dodano nową dekoracje Dojo: TRIBUTA - Uhonoruj, wspieraj i uczcij Tenno z tą rzeźbą. Zmiany: Usunięto efekt rozpuszczania gdy przyzwano Atmosferyczny Archgun. Poprawki: Naprawiono pewne problemy z odradzaniem AI w zleceniach Napadu na Orby uniemożliwiające rozgrywkę w pewnych etapach. Naprawiono niemożność ukończenia testów Rangi Mistrzostwa (zwiększone mistrzostwo za K-Drive i MOA nie było wliczone). Naprawiono awarie spowodowane przez optymalizacje niekompatybilne z 32-bitową wersją gry. Naprawiono zniekształcenia tekstu w pewnych językach. Naprawiono błędne położenie Sugatr na Cobra i Crane. Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaproszenia innego gracza. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Żelaznego Uderzenia Wukonga.
  11. hotfixbot3000

    Well, I suddenly don't like MESA P

    Turn off Colour Correction and Depth of Field/Motion Blur.
  12. Fortuna: Zyskobiorczyni - Aktualizacja 24.2.0 Powracamy z ostatnią główną aktualizacją w 2018 - co za rok! Mesa Prime i jej lśniące dobra dopiero nadejdą, ale jesteśmy podekscytowani ukazaniem Fortuna: Zyskobiorczyni. Nie trzeba wspominać, że główne aktualizacje wprowadzają też garść niezamierzonych błędów które się prześlizgnęły. Czas zemścić się na wszystkich pająkąch które wpełzały po waszych nogach! NAPAD NA ORBY Rekonesans, Tenno: Nef zamknął całe Vallis w żelaznym uścisku. Linie zaopatrzenia są odcięte, nie możemy nikogo sprowadzić na Fortune lub z niej wywieźć. Tak więc planujemy coś dużego. Coś niebezpiecznego. Będziemy walczyć z gigantycznym, mechanicznym pająkiem. Matką Orbów, żeby być precyzyjnym. CEL: ZYSKOBIORCZYNI Zyskobiorczyni siedzi na grzędzie Laboratorium Wzbogacania na obrzeżach Fortuny. Jest chroniona przez technologię Świadomych używaną do tarcz, co czyni ją niewrażliwą na ostrzał. PLAN: POKONAĆ MATKĘ ORBÓW Zanim dobierzemy się do Zyskobiorczyni, musimy odkryć słabości w jej obronie. Współpracuj ze Zjednoczonym Solaris, aby zdobyć informacje i narzedzia potrzebne do wykonania zadania. WYMAGANIA: Ranga 'Stary Druh' w reputacji Zjednoczonego Solaris. JAK ZACZĄĆ: Porozmawiaj z Eudico na Zapleczu i przyjmij zlecenia Zyskobiorczyni. Zlecenia Zyskobiorczyni muszą pierw zostać ukończone w kolejności chronologicznej, po tym mogą być odgrywane w dowolnej kolejności. NAGRODY ZA ZLECENIA ZYSKOBIORCZYNI Nowe komponenty Corpus Systemy Gyromag: Modularny komponent regulujący nastawienie i pułap w różnych systemach Corpus. Systemy Atmo: Modularny komponent który kompensuje za różnorodność warunków atmosferycznych w Układzie Systemy Repeller: System anty-grawitacyjny który pozwala pojedynczemu użytkownikowi na manipulowanie wielce ciężkimi obiektami. Nowe mody Archwing: Taśma Amunicyjna: +100% Maksimum Amunicji As Ciężkiej Broni:Po zabójstwie strzałem w głowę: +50% szybkostrzelności/ładowania +100% prędkości przeładowania przez 9s. Zabójcza Wydajność: Po przeładowaniu pustego magazynka: +120% obrażeń przez 9s Rezolutne Skupienie +100% Szansy na odparcie oszołomienia/przewrócenia podczas celowania -50% Rozrzutu podczas celowania Zaznaczony Cel: 120% Szansy na status podczas celowania Pociski Sabotażowe: +60% Obrażenia +3 Przebicie na wylot Krytyczne Skupienie: +60% krytycznych obrażeń i szansy podczas celowania Szybkie Przeładowanie: +100% Prędkości przeładowania Nowe mody szczepu Helminth: Szczep Gorączki (Helminth): Taran Helminth zyskuje +30% Obrażeń za każdą Cystę. Szczep Wystrzału (Helminth): Umierające Czerwie wybuchają, zadając 4% obecnego życia wroga jako obrażenia żrące, każdemu wrogowi w zasięgu 8m. Szczep Konsumpcji (Warframe): Martwe czerwie w zasięgu 5m zostają wchłonięte przywracając 4% brakującego życia. Szczep Infekcji (Melee): Ataki bronią białą zyskują +20% obrażeń krytycznych za każdą cystę. Promienne Relikty Tak jak zagrożenie na zewnątrz rośnie, tak też czynią tytuły i podarunki Kaczuszki: Praktykant Agent Adept Instrument Cień  CZĘŚCI AMPÓW OPERATORÓW: Pryzma Cantic: Precyzyjny szlif wraz z kontrolerem migawki pozwala na szybki, ale ekonomiczny ostrzał. Pryzma Lega: Wypuść zapalający atak, zadając obrażenia w czasie. Pryzma Klamora: Uwalnia krótkosiężną, szerokokątną energię. Szkielet Exard: Strzelający seriami granatnik. Szkielet Dissic: Wystrzeliwuje potężny, fragmentaryczny ładunek wybuchowy. Szkielet Propa: Wyrzuca ładunki wybuchowe, które aktywują się przez zbliżających się do nich wrogów. Nakładka Suo: Przewymiarowany kondensator. Zwiększona amunicja, dłuższy czas ładowania. Nakładka Plaga: Mniejsze, liczniejsze mikrokondensatory. Mniej amunicji, szybszy czas ładowania. Nakładka Certus: Nakładka zawiera kilka wewnętrznych soczewek, zwiększając prawdopodobieństwo trafień krytycznych. ARKANA AMPÓW OPERATORA: Virtuos Trojana: PO TRAFIENIU: Przeistacza 25/50/75/100% obrażeń pustki w obrażenia wirusowe. Virtuos Przepływu: PO TRAFIENIU: Przeistacza 25/50/75/100% obrażeń pustki w obrażenia elektryczne. Virtuos Kolca: PO TRAFIENIU: Przeistacza 25/50/75/100% obrażeń pustki w obrażenia przebijające. Virtuos Kuźni: PO TRAFIENIU: Przeistacza 25/50/75/100% obrażeń pustki w obrażenia od ognia. ARKANA OPERATORÓW: Magus Przeciążenia: PODCZAS UDERZENIA PUSTKI: Ogłusz robotycznych wrogów na 3s, którzy nastepnie uwolnią obrażenia elektryczne, zadając 15/30/45/60% ich maksymalnego życia każdemu w zasięgu 5/10/15/20m. Magus Usterki: PODCZAS ZAKŁÓCENIA TRANSFERENCJI: 25/50/75/100% szans na uniknięcie zakłócenia transferencji. Magus Powrotu: PODCZAS ZRYWU PUSTKI: Zryw pustki może być użyty ponownie w ciągu 3s, nie zużywając energii i zabierając Operatora z powrotem do miejsca w którym rozpoczął on zryw. Przywraca 10/20/30/40 punktów życia. Magus Ściany-Ognia: PODCZAS TRYBU PUSTKI: Co 6/5/4/3s wygeneruje cząstkę pustki, do maksymalnej ilości 5. Każda cząstka zapewnia 12.5% redukcji obrażeń i trwa 10/20/30/40s. Otrzymanie obrażeń zużywa jedną cząstkę. Magus Napędu: PRZY WEJŚCIU W TRANSFERENCJĘ: Zwiększ prędkość deskolotki o 25/50/75/100% na czas 5/10/15/20s. Magus Blokady: PODCZAS ZRYWU PUSTKI: Upuść w punkcie minę wiążącą, która spęta do 2/4/6/8 wrogów w zasięgu 3/6/9/12m, zadając 15/30/45/60% obrażeń życia wrogów w postaci obrażeń przebijających. Magus Zniszczenia: PODCZAS UDERZENIA PUSTKI: Zmniejsz odporność wroga na obrażenia przebijające 12/25/37/50% Magus Anomalii: PRZY WEJŚCIU W TRANSFERENCJĘ: Wrogowie w zasięgu 5/10/15/20m są ściągani w pobliże twojego Warframe. Magus Stopienia: PODCZAS ZRYWU PUSTKI: W trybie Operatora zwiększ obrażenia od ognia o 5/10/15/20% na czas 2.5/5/7.5/10s, nakładające się do 2/3/4/5 razy. Magus Przyspieszacza PODCZAS UDERZENIA PUSTKI: Zmniejsz odporność wroga na obrażenia od ognia o 12/25/37/50%. Magus Naprawy: PODCZAS TRYBU PUSTKI: Leczy 2/5/7/10% życia/s każdemu Warframe w promieniu 5/10/15/20m. Wszystkie Arkana, części/arkana Ampów Operatorów mogą zostać znalezione u Kaczuszki w darach Vox Solaris. NOWY WARFRAME Baruuk - Niechętny Wojownik Obawiaj się furii prawdziwie cierpliwego. Pchnięty poza granice Powściągliwości mistrz mimo woli uwalnia nawałnice. UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA: POWŚCIĄGLIWOŚĆ Każdy uniknięty pocisk, uśpiony lub rozbrojony przeciwnik, wyczerpują cierpliwość Baruuka i budują burzę w środku. Wraz ze spadkiem powściągliwości Baruuka zyskuje on odporność na obrażenia. UMKNIĘCIE Omiń wszystkie pociski, ale tylko gdy nie atakujesz. Zbliżaj się do krawędzi z każdym unikiem. Rzuć ponownie by wyłączyć umiejętność. KOŁYSANKA Fala spokoju spowalnia wrogów dopóki nie pogrążą się we śnie. Wrogowie obudzeni przez obrażenia będą zdezorientowani. Krótkotrwała amnezja wymaże z ich pamięci wydarzenia sprzed Kołysanki. ROZBROJENIE Przywołaj grupę orbitujących sztyletów, które poszukują broni wrogów i zniszczą je małą eksplozją. Połącz z Umknięciem aby podwoić zasięg. CICHA BURZA Kiedy Powściągliwość znika, Baruuk włada Pustynnym Wiatrem, aby móc wymierzyć potężne uderzenia swoimi rękami i nogami. Każda chwila trwania burzy przywraca jego Powściągliwość. Przyzwana broń w Arsenale: PUSTYNNY WIATR Baruuk przewodzi wiatry pustyni by zamienić swe ręce i nogi w przyzwaną broń. Baruuk może zostać zdobyty przez Syndykat Vox Solaris. NOWE ZWIERZĘTA KONSERWACJI! Three ancient animals have returned to the Vallis, and we need your help to save them. Purchase their new Echo-Lures from The Business, track them down and whisk them away — before the Corpus get to them first. Trzy starożytne zwierzęta powróciły do Vallis, i potrzebujemy was byście pomogli je uratować. Zakup ich nowe Echo-Wabiki od Biznesa, odnajdźcie je i odeślijcie - Rozpłatnica Ten drapieżny ptak o szkarłatnoczerwonym dziobie krąży i prześladuje klify i grzybne gaje Wenus, poszukując szkodników do upolowania. Poczwara Ta obrzydliwa kreatura to straszny widok ale nie zaatakuje jeśli nie zostanie sprowokowana. Jednak gdy do tego dojdzie, jej ryk poskręca kiszki nawet najbardziej wytrwałych łowców. Rozgrzaniec Rozgrzaniec to swego rodzaju proto-Kubrow który odrodził się gdy Wenus odtajał. W watasze, Rozgrzańce to bezwzględni przeciwnicy. Nowe Pluszaki i Emblematy są dostępne u Biznesa! NOWE WZMOCNIENIA TENNO: EXERGIS Poczuj odrzut strzelby Corpus, gdy faszeruje kryształami wszystko i wszystkich stojących na jej drodze. PLINX Pielęgnuj znaczącą relację z tym myląco prostym pistoletem z wysokopojemnościową baterią. Plinx nagradza uwage i inwestycję od rozważnych, którzy się nim zainteresowali. GALVACORD Poraź i okalecz wrogów tym ciężkim biczem. Odnajdź schematy tych nowych broni Corpus na rynku lub jako cześć kolekcji Dominacja Vallis! SYANDANA FLOX Syandana zainspirowana frakcją Corpus zmienia się na podstawie samopoczucia jej właściciela, otwierając się podczas otrzymywania obrażeń - wytrwałość aktywuje tę funkcję. Odnajdź Syandanę Flox na Rynku lub jako część kolekcji Dominacja Vallis. SKÓRKA MŁOTA HAMMERWRENCH Nie pozostawiaj wątpliwości co do swojej wierności wraz z tym ikonicznym narzędziem Solaris. Pracujemy razem, zmiażdżymy ich. Skórkę młota Motherwrench na Rynku! FRYZURY OPERATOR 18 nowych fryzur Operatorów może zostać zakupionych w wyglądzie Operatora w Arsenale! Te nowe fryzury posiadają nową fizykę włosów i 3 nowe opcje mieszania by pozwolić na nieskazitelny efekt. HEŁM NIDUS MYXINI Koszmar ewolucji. Poszerz swoje horyzonty tym alternatywnym hełmem Nidusa. TITANIA MAB HELMET Muza. matka. Królowa. Zbierz swój dwór w tym alternatywnym hełmie Titanii. BARUUK MEROE HELMET Unikatowy alternatywny hełm dla Baruuka. Find all the Alternate Helmets in the Market or in the Alert rotation. SYANDANA AKRABU Ta Syandana ze splecionych sznurów tworzy tkaninę używaną przez Baruuka do medytacji i kontemplacji. Syandana Akrabu może zostać nabyta na Rynku lub jako cześć Kolekcji Baruuk. COBRA & CRANE Tarcza dla powściągnięcia się. Miecz dla odkupienia. Żuraw i kobra, sygnaturowa broń biała Baruuka. Schemat Cobra i Crane może zostać nabyty na Rynku lub w Kolekcji Baruuk! KUBROW: PANCERZ SLOUGHI Przywdziej swojego Kubrowa w pancerz charakterystyczny dla Baruuka. Pancerz Kubrow SLoughi może zostać nabyty na Rynku lub w Arsenale Dodatków Kubrow! BARUUK MANDALA Obdarz swój Orbiter spokojem medytacyjnej energii Baruuka. Mandala Baruuk może zostać nabyta jako część kolekcji Baruuk na Rynku! STROJE NAWIEWNIAKÓW OPERATORA (Mogą zostać nabyte na Rynku, Arsenale Wyglądu Operatora, lub darów Roky). Stań się prawdziwym złotkiem z nowymi strojami Operatorów zainspirowanymi Nawiewniakami! Wybierz spomiędzy styli Kubrodona i Pobbera Wentylacyjnego. NOWE MODY K-DRIVE (Mogą zostać pozyskane od Nawiewniaków) Chłodne Najście: Zejście powoduje X obrażeń od zimna na wrogach w zasięgu 4m.. Świry Stóg: +X% prędkości podczas lądowania. Śmigłe Zejście: Otrzymaj 4s niewrażliwości podczas wejścia na K-Drive, którą stracisz wcześniej po zejściu. Harmonijny Balans: +X% szansy aby uniknąć upadku. Pop Top: -X% do czasu ładowania skoku. Poppin’ Vert: +X% wysokości podwójnego skoku K-Drive. ATMOSFERYCZNA ARCH-BROŃ. Nadszedł czas by sięgnąć po poważną siłę ognia. Wszystkie bronie Archwing mogą teraz zostać użyte na ziemi - lub, jak my lubimy to nazywać, w "atmosferze" - dzięki użyciu "Gravimag". Gravimag można pozyskać z badań Klanu, lub jako jednorazową nagrodę trzeciej fazy zlecenia Napadu Orbu, i może zostać zainstalowany na dowolnej broni Archwing (jeśli ma zainstalowany Katalizator Orokin) przez Ulepszenia Arsenału - podobnie jak instalacja Katalizatora. Podobnie jak wyrzutnie Archwing i K-Drive, odpowiedni przedmiot sprzętu znany jako "Wyrzutnia Archbroni" jest wymagany by aktywować Atmosferyczną Arch-broń. Wyrzutnia Archbroni może zostać pozyskana przez ukończenie trzeciej fazy zlecenia Napadu na Orby. Ogólne zmiany Atmosferycznych Archbroni: Atmosferyczna Archbroń zużywa amunicje w przeciwieństwie do nieskończonej amunicji/baterii w Archwing. Specjalne jednostki Ciężkiej Amunicji wypadają z przeciwników Corpus w misjach Napadu na Orby. Ciężka Amunicja resetuje też 10-minutowy czas odnowienia po podniesieniu, lub uzupełnia amunicje gdy konieczne. Atmosferyczna Arch-broń może zostać przyzwana w normalnych misjach za pomocą Wyrzutni Archbroni, ale po wyczerpaniu amunicji wchodzą w 10-minutowy czas odnowienia zanim będa mogły zostać przyzwane ponownie. Zamiarem jest pozwolenie wam na chwile zadawania srogich obrażeń, ale nie zostanie kolejną bronią główną/boczną. Wszystkie zmiany dotyczą trybu Atmosferycznej Archbroni, zmiany rangi mistrzostwa są globalne: Zmiany Imperator: Zwiększono obrażenia z 40 do 50. Szansa na trafienie krytyczne zwiększona z 10% do 24%. Szansa na Status zwiększona z 5% do 12%. Pojemność magazynka zmniejszono z 250 do 200. Pojemność amunicji ustawiono na 400. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmiany Corvas: Ranga Mistrzostwa zwiększona z 0 do 1. Obrażenia zwiększone z 35 do 40. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 15% do 40%. Obrażenia trafienia krytycznego zwiększono z x2 do x2.6 Szansę na status zwiększona z 10% do 14%. Pojemność amunicji ustawiono na 50. Zasięg opadu obrażeń zmniejszono z 100-350 do 60-120. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmiany Decurion Podwójny: Ranga Mistrzostwa zwiększona z 0 do 1. Obrażenia zwiększono z 60 do 110. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 25% do 28% Obrażenia trafienia krytycznego zwiększono z x2 do x2.2 Szansę na status zwiększono z 10% do 14% Pojemność amunicji ustawiono na 256. Czas przeładowania ustawiono na 1.4 sekundy. Zmiany Fluctus: Ranga Mistrzostwa zwiększona z 0 do 2. Obrażenia zwiększono z 200 do 250 Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 15% do 22% Szansę na status zwiększono z 10% do 16% Pojemność amunicji ustawiono na 80. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmniejszono szerokość pocisku z 30m do 10m. Zmiany Phaedra: Ranga Mistrzostwa zwiększona z 0 do 2. Obrażenia zwiększono z 45 do 56. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 10% do 14% Szanse na status zwiększono z 25% do 30%. Magazynek zmniejszono z 250 do 240. Pojemność amunicji ustawiono na 480. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmiany Cyngas: Obrażenia zmniejszono z 200 do 120. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono 5% do 20%. Obrażenia krytyczne zwiększono z x2 do x2.2 Pojemność amunicji ustawiono na 240. Czas przeładowania ustawiono na 1.2 sekundy. Zmiany Grattler: Ranga mistrzostwa zwiększona z 0 do 4. Zwiększono obrażenia z 275 do 310. Zmniejszono magazynek z 60 do 30. Pojemność amunicji ustawiono na 90. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmiany Velocitus: Zwiększono Range Mistrzostwa z 0 do 4. Zmniejszono obrażenia z 1800 do 1200. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 25% do 30%. Zmniejszono magazynek z 100 do 10. Pojemność amunicji ustawiono na 30. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmiany Imperator Vandal: Zwiększono Rangę Mistrzostwa z 0 do 5. Zwiększono obrażenia z 40 do 50. Szansę na trafienie krytyczne zwiększono z 10% do 28%. Obrażenia trafienia krytycznego zwiększono z x2 do x2.4 Szansę na statut zwiększono z 5% do 12% Pojemność amunicji ustawiono na 30. Czas przeładowania ustawiono na 2 sekundy. Zmieniono szybkostrzelność z 16.67 wzrastającą z 13.3 do 25 w przeciągu 30 pocisków do 25 bazowo wzrastające z 13.3 w przeciągu 30 pocisków. Funkcjonalność jest dokładnie taka sama, teraz tylko w arsenale wyświetlana jest maksymalna szybkostrzelność. NOWA MUZYKA ORB VALLIS. Nowa ścieżka dźwiękowa walki zatytułowana "Coldwave" oraz nowa ścieżka dźwiękowa tła o tytule "Fluid Mechanics" może zostać usłyszana w Orb Vallis. Nowe fragmenty Somakordu mogą zostać odkryte w Orb Vallis by wprowadzić chłodne tony do waszego Orbitera: Klokkit Null Unit We All Lift Together Cold Tundra Vapor Trails Coldwave Dodatki generalne: Mieszkańcy Fortuny mogli otworzyć się na was, ale to nie jest cała historia. Wędrujcie przez Orb Vallis w poszukiwaniu fragmentów lore Venus (w kształcie podobne do tokenów długu) i poskładajcie w całość historie Eudico, Biznesa, Smokefingera, Goleni, Wrednej Zuud, Kaczuszki, i Tickera. Nowa skórki interfejsu Baruuk i Stalker są teraz dostępne do zakupienia w Opcje\Interfejs\Dostosowanie Interfejsu. W celu poprawienia dostępności Warframe, nie-analogowe dane wejścia z różnych urządzeń mogą zostać użyte jednocześnie i będą traktowane tak samo jak nie-analogowe wejście z tego samego urządzenia. Biznes oferuje teraz trofeum buta Corpus by całkowicie odpicować wasze Orbitery. Nowe sceny Fotobudki: SCENA FORTUNA (dostępna w podarunkach Smokefingera w Fortunie) SCENA CETUS (dostępna w podarunkach Starego Suumbata na Cetus). Syndicate Wall Stencils for your Personal Quarters have been added to each respective Syndicate! Added the Loc-Pin item to Clan Research! This new Gear item will let you add your own permanent markers to the map in Plains of Eidolon and the Orb Vallis. Dodano dźwięk Bonusowych nagród dla zleceń Vallis i Cetus oraz dodano dźwięk "Ukończono etap zlecenia". Zmiany Nyx i Titanii: Po dogłębną analizę zapraszamy do oryginalnego tematu warsztatu: Zmiany Nyx: Nyx to mistrzyni psychicznej manipulacji - jej umiejętności są teraz w stanie osłabiać, kontrolować, lub zadawać obrażenia bezpośrednio przez psychiczną energie i manipulacje. Umiejętności Nyx otrzymały odświeżone dźwięki - nowe dźwięki zostały dodane do jej umiejętności! Umiejętność pasywna: Nyx sprawia teraz, że przeciwnicy częściej pudłują. Ostatnia umiejętność Pasywna Nyx mogła losowo rozbroić przeciwników pod wpływem jej mocy. Jako że jej odświeżony wachlarz umiejętności polega na przeciwnikach atakujących samych siebie, zmieniliśmy jej umiejętność pasywną by po prostu była trudniejsza do trafienia. Kontrola Umysłu: Kontrola Umysłu ma teraz cztero-sekundowy czas ładowania gdzie wszystkie obrażenia zadane celowi sprawią, że zadawane przez cel obrażenia wzrosną. Im mocniejsza wasza broń, tym groźniejsza staje się ofiara! Przypomnienie: Całe zadane obrażenia zostaną zaaplikowane gdy Nyx wyłączy Kontrole Umysłu, lub gdy czas trwania skończy się. Lepsze zachowanie "podążaj za Nyx i atakuj przeciwników". Kontrola Umysłu może teraz zostać rzucona podczas ruchu, nie zatrzymuje teraz Nyx w miejscu! Czas rzucania Kontroli Umysłu został skrócony, abyście mogli lepiej wykorzystać okno na "naładowanie" swojego sługi. Psioniczne Sztylety: Nie zadaje już żadnych obrażeń, ale czasowo wyłącza Pancerz i Tarcze, spowalnia jednostki Zakażonych, i wyłącza aury Starożytnych. Psioniczne Sztylety mogą zostać rzucone na do 6 celi. Zabijcie te cele zanim będziecie mogli rzucić umiejętność ponownie, LUB przytrzymajcie "2" by zresetować cele i rzucić ponownie! Absorpcja: Obrażenia Absorpcji są teraz bazowane typach obrażeń otrzymanych przez Nyx. Umiejętność pasywna Nyx zostaje wyłączona gdy korzystacie z Absorpcji, żaden strzał nie zostanie zmarnowany! Zmiany Titania: Zwiększono bazową pojemność energii do 225 na maksymalnej randze. Hołd: Zmniejszono koszt energii z 50 do 25. Pojedynczy hołd danego typu wystarczy by osiągnąć maksymalną moc. Możecie zbierać kolejne Hołdy by odświeżyć czas trwania, ale nie musicie już budować stosów. Co do 4 typów Hołdu: Pył - bez zmian: zmniejsza celność przeciwników o 50%! Ciernie - zwiększono do 50% obrażeń odbitych na atakującego! Zaplątany - bez zmian: jeden hołd spowalnia przeciwników o 25%! Pełnia - bonus 75% obrażeń wpływa teraz na wszystkich towarzyszy (Strażników, Moa, Bestie) + Brzytwomotyle. Latarnia: Latarnia może zostać rzucona do 4 instancji naraz (nowe cele zastępują stare). Cele będą stopniowo powracać do pozycji początkowej. Możecie teraz "eksplodować" wszystkie cele przez przytrzymanie rzucenia Latarni. Brzytwomotyl: Brzytwomotyl ma teraz wbudowany "Zbieracz"! Zmiany Ospreyów Wenus: Ospreye Tarczy na Venus będa generować negujące bańki tylko gdy poziom zaalarmowania w Orb Vallis jest większy lub równy 3 oraz gdy poziomy przeciwników są wyższe niż 20. Poziomy Alarmu 2 będa odradzać Ospreye Tarczy które nie będa tworzyć negujących baniek. Każdy z dronów może stworzyć tylko dwie negujące bańki. Całkowita liczba negujących baniek (od wszystkich Dronów) w strefie nie może przekroczyć 4-10 baniek (zależnie od ilości graczy). ZMIANY BRONI: Zmiany Tonkor: Zmieniono z "wystrzel po puszczeniu" na "wystrzel po naciśnięciu" oraz usunięto wskaźnik toru lotu pocisku. Pocisk wybucha teraz przy uderzeniu po przebyciu 6 metrów. Jeśli uderzy w coś przed 6 metrami zostanie zniszczony bez wybuchu. Zaktualizowano efekt eksplozji i dopasowano promień do obrażen (6m). Zwiększono szybkostrzelność z 2 do 3.17 Zwiększono obrażenia obszarowe z 325 do 650. Zmniejszono pojemność magazynka z 2 do 1. Zmniejszono zapas amunicji z 40 do 30. Dodano opad obrażeń do 50%. Skrócono czas przeładowania z 2s do 1.7s Zmiany Staticor: Obszar szybkiego ostrzału został zmniejszony do 2m jak zamierzono. Zwiększono prędkość naładowanego pocisku. Zwiększono pojemność magazynka z 45 do 48. Zwiększono zapas amunicji z 270 do 288. Rozmiar magazynka nie wpływa już na czas ładowania który jest ustawiony na 1s. Naładowany pocisk zadaje obrażenia użytkownikowi. Zmniejszono zniekształcenia efektu fali uderzeniowej. Zmiany serii Simulor: Zmieniono tryb ognia na automatyczny. Dodano nieznaczny odrzut w ramach informacji zwrotnej podczas strzelania. Dodano poprawne statystyki celności na którą mogą wpływać mody. Mody Burza Ognia i Prędkość Graniczna można teraz na nie założyć. Zmniejszono przybliżenie z 2.23 do 1.6 Obrażenia w czasie są teraz zależne od modów dodających obrażenia. Zaktualizowano ogół efektów. Simulor Zwiększono szybkostrzelność z 2 do 3. Zwiększono zapas amunicji z 60 do 72. Zmniejszono pojemność magazynka z 10 do 8. Synoid Simulor Zwiększono szybkostrzelność z 2.67 do 3.33. Zwiększono zapas amunicji z 75 do 96. Zwiększono pojemność magazynka z 15 do 16. Zwiększono szansę na trafienie krytyczne z 5% do 14% Zmiany Ocucor: Zwiększono kąt przyklejania się promieni z 15-30 do 40-60 (pierwsza liczba to kąt w jakim broń namierza cel, druga - w jakim traci). Zwiększono pojemność magazynka z 40 do 60. Zwiększono zapas amunicji z 200 do 300. Zmiany Battacor: Zmniejszono opóźnienie przed użyciem ognia głównego po użyciu alternatywnego trybu ognia. Zmiany AkVasto Prime: Zmniejszono odrzut podczas celowania. Zmiany Kitgun: Zwiększono prędkość ładowania Pax Charge dla wszystkich komór prócz Catchmoon. Pax Soar zmniejsza też efekt grawitacji podczas strzelania z Kitguna. Zwiększono szansę aktywacji Pax Bolt z 50 do 100% na maksymalnej randze. Skrócono czas przeładowania Ładownika Splat z 1.9 do 1.7 gdy używano komory Gaze. Zwiększono szansę na status ładownika Killstream z 11 do 13% gdy używano z komorą Catchmoon. Punkt powstania obrażeń obszarowych komory Tombfinger pokrywa się teraz z punktem trafienia zamiast być za nim. Zmiany i poprawki kontrolera: Poprawiliśmy responsywność kontrolera na wiele sposobów: Jednym z głównych problemów do naprawienia był przypadek gdzie wymagane było przesunięcie o 50% zanim ruch kamery w trybie strzelania z biodra rozpoczął się. Zmniejszyliśmy martwe strefy, aby pozwolić na dokładniejsze celowanie oraz usunęliśmy dziedziczenie prędkości podczas zmiany kierunku. Gracze powinni zauważyć natychmiastowy opad w prędkości ruchu kamery gdy zaprzestano kontroli. Dodatkowo, dodaliśmy wiele poprawek obliczeń związanych ze wzrostem i krzywymi przyśpieszenia używanymi do interpolacji ruchu gałek. Powinno to sprawić że ruch kamery będzie płynniejszy i pozwolić na lepsze przybliżenie ruchów w koło, w porównaniu do bardzo kwadratowych ruchów wcześniej. Zwiększyliśmy też ilość ruchu w pionie podczas poruszania gałką by zmniejszyć asymetrię między ruchem w pionie i w poziomie. Wciąż istnieje różnica między tymi osiami, ale nie powinna być już tak drastyczna w porównaniu z ruchami w lewo/prawo. Naprawiono utykanie w trybie Pustki spowodowanymi przez interakcje z menu mocy kontrolerów. Zmiany, poprawki i dodatki Konserwacji: Dodano przedmioty Syntezatora Feromonów do oferty Biznesa! Po skorzystaniu przed użyciem Echo-Wabika, zwiększą one szanse na przyciągnięcie rzadkiego wariantu zwierzęcia. Zwiększono zasięg dźwięku pulsu Karabinu Usypiającego z 100 do 180m. Naprawiono psucie się interfejsu i niedziałające Echo-Wabiki, Karabin Usypiający, Lasery Górnicze po zejściu z K-Drive. Naprawiono brak broni gdy gracz został powalony z Echo-Wabikiem lub Karabinem Usypiającym w rękach. Naprawiono usypianie zwierzęta podczas animacji ucieczki sprawiające jego natychmiastowe zniknięcie. Naprawiono Echo-Wabik niezmieniający wysokości tonu u klientów. Naprawiono przypadek gdzie wskaźnik interfejsu Echo-Wabika nie wskazywał poprawnego tonu zawołania zwierzęcia. Naprawiono interfejs Konserwacji (oraz inne lunety) będący wyłączonym po zejściu z K-Drive. Naprawiono możliwe przypadki gdzie punkt rozpoczęcia Konserwacji lub Nawoływania mógł pojawić się poza granicami mapy, uniemożliwiając dostęp. Naprawiono niemożność użycia umiejętności Warframe po wejściu na K-Drive z Włócznią do rybołówstwa w ręce. Naprawiono rzadki przypadek gdzie Serworyby w Orb Vallis ciągle utykały w pewnym miejscu. Naprawiono Serworyby będące często warte 0.0 punktów. Zmiany Dojo UI: Przerobiono główny ekran Wymiany i Badań w Dojo by nie tylko były bardziej funkcjonalne i ładniejsze, ale też pasowały do waszych skórek interfejsu! Badania w toku wyświetlają teraz postęp wkładu w panelu po prawej a niedokończone wkłady materiału będą wyblakłe. Wskazanie wymagań Badań niebędących kredytami pokaże teraz informacje o przedmiocie oraz ilość posiadanych.). Zmiany: Wyścigi K-Drive wymagają i nagradzają teraz Reputacje! Boon przyjął nowy, pełen ryzyka, styl życia - złotko!! Wymagana ilość Reputacji jest równa ilości bram * 5 (10 bram * 5 = wymóg 50 reputacji) niezależnie czy ukończycie wyścig czy nie. Nagradzana ilość reputacji jest równa ilości bram * 50 (10 bram * 50 = 500 Reputacji) w przypadku ukończenia wyścigu. Sztuczki nagradzane są dodatkowa Reputacją. Mod "Skanuj Formy Życia" Oxylusa został zmieniony na "Skanuj Wodne Formy Życia". Wyświetla teraz lokacje gorących punktów w promieniu X metrów i aplikuje efekt Barwnika Luminous w obszarze. Schematy Warframe które można pozyskać z Zadań nie mogą być już sprzedawane za Kredyty. Operatorzy mogą teraz używać Szyfrów by hakować konsole! Zmniejszono ogólną jasność Simulakrum. Dowolny ruch anuluje teraz emotikony zamiast wymogu ponownego wejścia w Spirale i wybrania gestu. Spirala Gestów pokazuje teraz gesty jako dostępne gdy odtwarzany jest gest (wcześniej były wyszarzone, jakoby niedostępne, ale kliknięcie na nie wciąż aktywowało inny/anulowało obecny gest). Zmiany modów Arch-Gun: Automatyczny Spust: 45% do 60% Szybkostrzelności Podwójne Pociski: 30% do 60% Wielostrzału Pokrycie Lufy Rubedo: 60% do 100% Obrażeń Celownik Optyczny: 80% do 100% Szansy na trafienie krytyczne Wydrążone Pociski : 60% do 80% Obrażeń Krytycznych Zmieniono Arkana Arachne: Po przywarciu przez 2s +100% obrażeń przez 20s. Obliczone Przekierowanie, Wzmocniona Witalność, oraz Stalowe Włókno są teraz dostępne na Towarzyszach ale wzajemnie wykluczają się z modami Połączenia. Efekt udanego wydobycia odzwierciedla teraz kolor wybranej skórki interfejsu! Nieznacznie zwiększono rozmiar efektu Napalmu Nocnej Straży na najniższym poziomie. Zastąpiono stare szafy Corpus nowymi w wielu lokacjach. Poprawki związane z animacją biegania towarzyszy MOA. Poprawiono efekty iskier Kohm. Kaptury Operatorów otworzą się teraz podczas podglądu akcesoriów twarzy by umożliwić podgląd! Aura Korodujące Projekcja oraz efekty status obrażeń Magnetycznych, Ognia i Elektryczności wypływają teraz na Statki Desantowe na Wenus. Statki Desantowe wyszukują teraz strefy lądowania najbliższej do miejsca potyczki. Powinno to zredukować sytuacje gdzie Statki Desantowe wybierały bardzo odległe punkty od miejsca walki. Zoptymalizowano pewne zacięcia podczas gry. Zaktualizowano spadki klatek podczas ekranów ładowania lub nawigowania w interfejsie. Jasność latarki zmniejszy się podczas korzystania ze Skanera. Zaktualizowano opisy modów na obrażenia Przebijające by były spójne z modami na obrażenia Tnące i Miażdżące (np. X% obrażeń przekonwertowanych w Obrażenia Przebijające). Zaktualizowano animacje rozbrojenia towarzyszy MOA by były mniej humanoidalne. Zaktualizowano opis umiejętności Nova z "Wormhole" na "Worm Hole" [EN] Cofnięto wsparcie dla "klasycznego sterowania" Zwierciadła Grozy oraz Poszukujących Szponów Garudy ze względu na niespójność kontroli która prowadziła do wielu problemów z rzucaniem umiejętności. Poprawiono animacje Kadzielnicy Harrowa podczas biegania. Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw w misjach Podwodnej Eksterminacji Archwing podczas Mobilizacji. Zmieniono kategorię modów Archwing na "Pojazdy". Można w niej teraz znaleźć Archwing oraz K-Drive. Udany chwyt podczas grindu K-Drive zwie się teraz "Knuckle Duster". Poprawki: Naprawiono niemożność zniesienia alarmu i postępu przez pomieszczenia Infiltracji Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono przypadki duplikowania się pomieszczeń łamigłówek Lua po migracji hosta. Naprawiono resetowanie stanu Kredytów po migracji hosta w zleceniu Zabójstwa na Orb Vallis. Naprawiono przyznawanie tylko 3000 Mistrzostwa przez towarzyszy MOA i K-Drive zamiast poprawnych 6000. Brakujące Punkty Mistrzostwa zostaną dodane po zalogowaniu. Naprawiono pozostający na ekranie interfejs Zlecenia po wejściu w publiczne tworzenie gier w Orb Vallis. Naprawiono niedziałającą strzałkę rozpoczęcia misji w ekranie głosowania gdy Zlecenie zostało już wybrane. Naprawiono nieodradzanie się skrzyń podczas etapu "Przejęcie Zasobów" zleceń Orb Vallis. Naprawiono wejście na Orb Vallis bezpośrednio z ekranu Nawigacji jako klient powodujące problemy z wydajnością przez pierwsze 20 sekund. Naprawiono możliwość grindowania K-Drive po płaskim terenie (oraz ogólne poprawki wykrywania grindu). Naprawiono znikające po czasie Toroidy oraz Ogniki Cetus jeśli wypadło odpowiednio wiele innych przedmiotów. Naprawiono przenoszenie Operatora spowrotem do Warframe gdy osiąga ono 2HP, niezależnie od nieśmiertelności (Trzeźwe Myślenie). Naprawiono Ostrożny Strzał działający na broń boczną nawet gdy jest założony na broń główną. Naprawiono Snajperów Corpus niewyrzucających platform odradzania Rateli. Naprawiono niedziałające za pierwszym razem umiejętności ukrywania Sierżanta oraz Tia Mayn. W przypadku Sierżanta, sprawiało to że zabawnie odbiegał po rzuceniu bomby dymnej kiedy pozostawał całkowicie widocznym. Naprawiono pozostającą niezniszczalną kule śnieżną Arktycznych Eximus będących pod wpływem Stazy i Kataklizmu Limbo aż do czasu zejścia efektu Stazy. Naprawiono kiepski obrót kamery podczas oglądania Wyrmius. Naprawiono możliwość zainstalowania modów Warframe na towarzyszach. Naprawiono niewidzialną Pułapkę Wodną Hydroida/Hydroida Prime. Naprawiono brakujący efekt ognia Kroczącego z Ogniem Nezha. Naprawiono niepoprawne animacje gdy pewne Arkana aktywowały się podczas przeładowania broni. Naprawiono niedziałające u klientów miny Terrańskiego Embattor MOA które zostają zniszczone podczas aktywacji. Naprawiono rozbrojonych przeciwników nie liczących się do sumy etapu Zlecenia "Zabij przeciwników typu". Naprawiono czasami nieatakujących lub odradzających się zbyt daleko przeciwników w etapie Obrony Drona w Orb Vallis nieliczących się do postępu zlecenia. Fixed Infinite use items still displaying as usable in the Gear Spiral after they have been removed from your Inventory. They still occupy a slot, but the icon is darkened and the count now displays 0 instead of infinite. Naprawiono Mgnienie Itzal czasami teleportującego gracza w tył w misjach Podwodnego Archwing. Naprawiono augment Neutralizująca Sprawiedliwość Mitera niedziałająca na negujące bańki na Vallis. Naprawiono mody Mecha czasami zabijające gracza obszarowym efektem status Elektryczności. Fixed the Tek Assault VF lingering for Clients if the Host is using the Operator at the moment it is cast. Naprawiono Tornado Zephyr nieaplikujące obrażeń krytycznych od klientów. Naprawiono problem z dystansem pocisków który wypływał na broń typu Tonkor które wymagają przebycia pewnego dystansu przed uzbrojeniem. Naprawiono utykanie towarzyszy w pierwszej misji zadania Glastowy Gambit. Naprawiono niepojawiający się w transmisjach portret Goleni. Naprawiono powiadomienie o zakupie nowych gniazd Strażnika gdy posiadano jedno wolne gniazdo i budowano towarzysza MOA u Goleni. Poprawki związane z utykaniem przeciwników w skrzyniach w pomieszczeniach obrony Lasu Grineer. Naprawiono zatrzymywanie Cewkonapędów przez Witryfikacje Gary. Teraz wybiją dziurę i przejadą. Naprawiono Cewkonapędy zadające obrażenia celowi zasadzki Cewkonapędu przy zderzeniu. Naprawiono przyznawanie bonusu "Biegłości za ciche zabójstwa" za zniszczenie zaparkowanych w Orb Vallis Cewkonapędów. Naprawiono opętany Cewkonapęd po aktywacji go podczas zadania "sprawdź ciała" w fazie "Odzyskiwania" zlecenia Orb Vallis. Naprawiono niewidzialny u klientów laser celi w fazie "Uratuj zakładników" w zleceniu "Zasadzka na gońca" w Orb Vallis. Naprawiono niemożność przeskanowania wiszących Pęcherzy Gorgaricus. Naprawiono niewyświetlany poprawnie Znak Rozlewu Krwi podczas przeglądania dioramy załączonej w czacie. Naprawiono niepojawiający się znacznik Ekstrakcji u graczy znajdujących się poza windą Orb Vallis. Naprawiono zniekształcone Kuakka gdy rzucono na nie Kosmiczne Miażdżenie Itzala. Naprawiono przypadki gdzie Mignięcie Itzal mogło przejść przez granice Równin/Vallis. Naprawiono utykanie przeciwników poruszających się w pomieszczeniach Ziemi Grineer. Naprawiono utykanie przeciwników poruszających się po Placówce Corpus. Naprawiono błędnie opisane, zamknięte drzwi w pomieszczeniach Stoczni Grineer. Naprawiono niedostępne z powodu wody skrzynie w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono pewne drzwi w Orb Vallis wpychające graczy pod ziemie gdy zamknęły się na nich. Naprawiono hełm Quilla Onkko wnikający w jego głowę. Naprawiono błędne proporcje hełmu Valkyr Kara w Archwing. Więcej poprawek związanych z błędnymi teksturami Kubrowów. Naprawiono brakujące efekty trawienia Łuku Artemidy Ivary. Naprawiono błędne domyślne kolory na piórach ogona Zephyr Prime jak zgłoszono tutaj: Naprawiono błędne statystyki podczas porównywania dwóch towarzyszy MOA w Arsenale. Naprawiono słyszalne dźwięki chodzenia towarzysza MOA niezależnie od tego czy był widzialny czy nie. Naprawiono wyblakłe rezultaty wydobycia. Naprawiono brakujące opisy nazwy/ilości rezultatu wydobycia gdy gracz wyłączył opisy przedmiotów w interfejsie. Naprawiono niemożność obrócenia towarzysza w ekranie stazy. Naprawiono niepoprawne obracanie się dekoracji podczas korzystania z przylegania do siatki. Naprawiono animacje stóp Tickera. Naprawiono niepodążanie kamery za animacją bezczynności MOA w Arsenale. Naprawiono permanentne zapętlenie dźwięku podczas wybierania nagrody Dziennego Trybutu. Naprawiono zapętlanie się muzyki Rzezi Sanktuarium. Naprawiono podnoszenie kredytów podczas jazdy na K-Drive nieprzyznające w rzeczywistości kredytów. Naprawiono dźwięki terenu Orb Vallis czasami będące emitowanymi z przodu w tył (Surround) podczas lotu na K-Drive. Naprawiono brak dźwięku wejścia na K-Drive. Fixed Gorgaricus Spore, Mytocardia Spore, Tepa Nodule, Thermal Sludge Containers missing Codex entries. Naprawiono brakujące w Kodeksie wpisy Pęcherza Mytocardia, Pęcherza Gorgaricus, Rośliny Tepa i Pojemnik Osadu Termicznego. Naprawiono błędną frakcje we wpisie Drona Arbitrażu w Kodeksie. Naprawiono akceptowanie zaproszenia do sesji podczas odliczania przy dużym opóźnieniu sprawiający nieładowanie się misji. Naprawiono możliwy błąd skryptu związany z atakami Terraformera Corpus. Naprawiono blokowanie się czatu gdy tworzono odnośnik ze znacznikiem wyboru (np. [mod Riven], [piosenka]) Naprawiono brakującą głowę Trinity w dioramie Treningu Melee 2.0 w Kodeksie. Naprawiono niedziałający suwak ziarna w Fotobudce. Naprawiono błędne transmisje Lotus podczas powalenia celu Przejęcia. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Mesa Strzelnica. Naprawiono błąd skryptu podczas wysyłania podarunku. Zmiany i poprawki Konklawe: Usunięto "-50% pojemności magazynka" z moda Precyzyjna Amunicja w Konklawe.
  13. hotfixbot3000

    Fortuna: Poprawka 24.1.5

    Fortuna: Poprawka 24.1.5 Zmiany: Zaktualizowano opisy Ciosu Życia, Skupionej Obrony i Skażonego Ciosu by poprawić czytelność. [EN] Poprawki: Naprawiono nietrafiające ataki broni drzewcowej i kosturów gdy uderzano dolnym końcem broni. Naprawiono problem gdzie Transporterzy Energii potrzebowali więcej czasu na odrodzenie niż przewidywano w Wydobyciu na Wenus. Naprawiono brakujące elementy interfejsu jak poziom zaalarmowania czy Znaczniki Wsparcia dokonujące samozniszczenia po migracji hosta w Orb Vallis. Naprawiono błędne animacje K-Drive podczas wejścia/zejścia nad wodą/chłodziwem. Naprawiono niedziałający przycisk "Odrzuć wszystkie" w menu oczekujących zaproszeń do znajomych. Poprawki związane z utykaniem w powietrzu Terrańskich Okopowców/Provisorów.
  14. hotfixbot3000

    Fortuna: Poprawka 24.1.4

    Fortuna: Poprawka 24.1.4 Zmiany: Zmieniono opis Arkana Gniewu z "Karabinów" na "Broń Główną". Poprawki nadużyć: Naprawiliśmy nadużycie które można było wykorzystać tylko umyślnie. Teraz, gdy problem jest naprawiony, przejrzymy naszą bazę danych pod kątem ekstremalnych nadużyć i odpowiednio rozdamy zawieszenia kont. Poprawki: Naprawiono problem gdzie Nawigator Ivary mógł permanentnie zablokować gracza gdy przejęto kontrole nad pewnymi sprzętami rybołówstwa. Naprawiono "błąd" w jednej z transmisji Ordisa podczas Instrukcji Jordasa. Poprawki spójności tłumaczenia.
  15. hotfixbot3000

    Coming Soon: Devstream #120!

    As the UI rework is in the works, I'd like to bring attention to a few related elements: HUD rework? Greater scalability and customization would be welcome, as it stands the minimap truly lives to its name as it's so small it is barely useable, scaling the whole interface on the other hand clutters the whole screen. Settings menu? Not only the sensitivity range could be greatly expanded (as the lowest sensitivity is nowhere near "low"), it could also bring support for non-integer values. There's also the whole issue of aimed and scoped sensitivity setting being implemented in the most amateurishly backwards way imaginable, being what I assume just hipfire sensitivity under legacy aimed/scoped modifier. Instead the aimed/scoped sensitivity should follow the uniform aiming system in few other games based upon such fancy formula as SensFactor = atan(tan(ZoomFov/2)*constant) / atan(tan(HipFov/2)*constant) I believe it would greatly improve the feel of the game, as for such low-sens players like me (even though 0 at 600DPI is just barely over my desired sensitivity), setting the aimed sensitivity is borderline impossible as there isn't enough precision between 0 being too low and 1 being too high. The aimed/scoped sensitivity should instead be a percentage of hipfire, instead of the current implementation.