Jump to content

hotfixbot3000

PC Member
  • Content Count

    5,534
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

8,599

9 Followers

About hotfixbot3000

  • Rank
    Tiger

Recent Profile Visitors

8,530 profile views
  1. Atlas Prime: Poprawka 25.8.1 (Możliwie) ostatnia poprawka zanim ekipa w pełni zabierze się za nadchodzącą Aktualizacje Główną; zawierającą Grendela, reworki Ember / Vaubana i nie tylko! Wrócimy, jeśli wydarzą się sytuacje awaryjne. Dodatki: Dodano dwie nowe wskazówki umiejętności Gaussa. Optymalizacje: Dokonano rozległych optymalizacji skryptów wykonywanych na żywo: Usunięto 356KB generowanego kodu przez usunięcie zbędnego kodu i stworzenie własnych interfejsów. Spakowano dane wykonywane na żywo, by zwolnić 136KB pamięci i poprawiono rejony pamięci podręcznej. Dokonano specjalizacji systemu RTTI gdzie możliwe, by znacznie zredukować narzut na procesor. Na i7-5960X wyeliminowało to 100µs czasu wykonywania skryptu. Te wartości mogą wydawać się małe, ale warto mieć na uwadze, że wiele procesorów ma tylko 32KB pamięci na instrukcje; dla systemów z wolniejszą pamięcią, różnica wydajności powinna być większa. Dokonano mikrooptymalizacji ładowania Orbitera i Dojo. Naprawiono zacięcie efektów podczas rzucania Duszącej Kopuły Khory. Zmiany touchpada/rolki myszy: Poprawiono wsparcie przewijania gestem na touchpadzie (nie wszystkie sterowniki laptopów obsługują Directinput). Dodano wsparcie analogowych rolek myszy, by możliwe było szybsze przewinięcie na szczyt lub spód okna. Naprawiono przejęcie danych wejścia przewijania rolką przez Warframe, gdy przewijano inne okno. Zmiany Hyen (tylko misja Razorback): Nadużycie pozwalające na farmę Ogniw Orokin zostało zwróciło naszą uwagę nie tylko przez graczy, ale też nasz wewnętrzny system flagowania, który oznaczył tę metodę jako nadużycie. Krótko mówiąc, gracze zmuszali Hyeny do ciągłego odradzania się przez wejście i wyjście z pomieszczenia, wiedząc, że zawsze upuszczały Ogniwo Orokin. W związku z tym nadużyciem, częstotliwość wypadania Ogniw Orokin z Hyen w misji Razorback będzie zmniejszać się wraz z ich odradzaniem, wciąż pozwala to na zdobycie wielu Ogniw Orokin, ale nie jest już tak wydajne. Miejcie na uwadze, że gracze którzy otrzymali blokadę wymiany za te nadużycie zostaną manualnie odbanowani po tej Poprawce. Zmiany Gaussa: Poprawiono widoczność podczas Grzmotu i zmniejszono trzęsienie kamery podczas dłuższego biegu. Zmiany: Pięściarze Atlasa Prime zachowają swój wygląd Prime nawet, gdy używana jest inna skórka Atlasa. Jedynym wyjątkiem jest skórka Atlasa Karst, jako że posiada własny wariant Pięściarzy. Zmiany i poprawki TennoGen: Zaktualizowano tekstury hełmu Wisp Damas by lepiej pasowały do jej ciała. Poprawiono tekstury spódnicy skórki Ivara Kuvael. Poprawki związane z przenikaniem tkaniny przez hełm Wisp Damas. Poprawki: Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów Doma (i możliwie innych) po odskoczeniu. Naprawiono nieprzyznawanie nieskończonej amunicji przez Arkanum Rewolwerowca gwarantującego 100% wydajności dla broni, która wystrzeliwuje więcej niż jeden pocisk naraz. Naprawiono drastyczną zmianę efektu oświetlenia "latarni" w misji Zabójstwie Emisariusza Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono różnicę efektów oświetlenia "latarni" gdy jest podniesiona lub na ziemi, w misji Zabójstwa Emisariusza Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono niemożność podarowania ostatniej Rzeźby Ayatan danego typu do Skarbca Klanu. Naprawiono zrzucanie gracza z lin po uderzeniu w geometrię poziomu zamiast zatrzymania przed wejściem w obiekt. Naprawiono także kolizje z innymi graczami/przeciwnikami na linach, gdy możliwe powinno być przeniknięcie przez siebie. Naprawiono przypadki gdzie zabicia były liczone podwójnie w Osiągnięciach. Naprawiono znikanie Statków Desantowych w Gazozo, zanim gracz miał w ogóle szansę je zauważyć. Poprawki utykania Statków Desantowych Kondor w powietrzu i niedopuszczenie do desantu jednostek. Naprawiono błędny pojawiania się łańcuchów Kopuły Duszącej Khory. Naprawiono brakujący opis Egzekutora Harkonar w Kodeksie. Naprawiono niepoprawne odtwarzanie dźwięku Pax Baterii. Naprawiono garść dekoracji wystających przez pomieszczenia. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/ Naprawiono nieosiągalny łup w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/ Naprawiono literówkę podczas walki w zadaniu Instrukcja Jordasa. Naprawiono niespójność pisowni "Pancerz" w opisie moda Aury Pasterz (angielska wersja gry). Naprawiono brakującą lokalizacje opisu "Start Elevator" przycisku pewnej windy na Równinach Eidolon.
  2. Atlas Prime: Aktualizacja 25.8.0 Wciel się w herkuleską siłę góry dzięki Atlasowi Prime. Ten tytaniczny wojownik nadchodzi z Tekko Prime, Strażnikiem Dethcube Prime i więcej! Zdobądź natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Atlas Prime Access już dzisiaj: https://www.warframe.com/prime-access Nowe Relikty Axi dla Atlasa Prime, Tekko Prime i Dethcube Prime mogą być także pozyskane z Rotacji C na Zakłóceniach Galeonu, Zakłóceniach Lua i Zakłóceniach Jowisza. 3-dniowy Wzmacniacz Wypadania Modów został dodany w następujących miejscach: Ofercie Baro Ki'Teer podczas kilku wizyt handlarza Pustki w czasie trwania Atlas Prime Access W miejsce nagrody Wzmacniacza Kredytów na misjach Mobilizacji (Sortie). Mirage Prime, Kogake Prime, i Akbolto Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu: Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis z Mirage Prime: Systemy na Equinox Prime: Neurooptyka. Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą zmiany dyspozycji Riven! Zajrzyjcie do naszego Dev Workshopu, aby przeczytać więcej tych zmianach: Dodatki ogólne: Dodano nowe dźwięki "szybkiego śmigania" do Pathocysta. Dodano podkategorię o nazwie „NAJCZĘŚCIEJ UŻYWANY SPRZĘT” na ekranie statystyk Profilu gracza. Zmiany grabiących Umiejętności Warframe'ów: Grabiące umiejętności Warframe mogą ponownie wyciągać łupy z już złupionych zwłok. Pojedynczy przeciwnik może zostać ograbiony przez najwyżej jedną umiejętność z każdej grupy - tak, jak działało to wcześniej, to tylko wyjaśnienie. Grabiące umiejętności Warframe'ów zostały podzielone w grupy wg. ich funkcjonalności, by wszystko było jasne: Grabież za życia: Ivara Grabież skamieniałych: Atlas Grabież po śmierci: Wukong, Khora, Hydroid. Wróg może zginąć tylko raz, nie może "umrzeć" wiele razy. Grabież zwłok: Nekros, Kubrow Chesa Zmiany te wynikają z dłuższych rozmów, do których odniesiono się wczoraj, w związku z brakiem rozstrzygnięcia zmian pozyskiwania Łupu z Aktualizacji Jowiszowy Gatunek. Wszystkie informacje można znaleźć tutaj: Zmiany i poprawki TennoGen: Ulepszone kolorowanie skórek Ivara Kuvael i Mirage Kuvael Błazna. Poprawiono definiowanie objętości w kilku miejscach skórki Ivara Kuvael. Ulepszenia skórki Wisp Damas mające na celu usunięcie linii szwu na jej kapturze. Poprawiono materiał hełmu Wisp Graxx, aby wydawał się cięższy. Poprawiono kucyk hełmu Ash Ryuga zgodnie z prośbą twórcy o naprawienie deformacji. Zaktualizowano tekstury skórki Saryn Ion. Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Syandanę Jotunheim. Zmiany: Przyzwani Pięściarze Atlasa będą teraz powodować wybuch skalnych odłamków, gdy zostaną przywołane / zniszczone. Zwiększono nagrody Paczek Kredytów Zakłóceń na Laomedeia, Neptun, w oparciu o opinie graczy: Rotacja A zawiera teraz 100% szansy na Paczkę 2x 10,000 kredytów. Rotacja B zawiera teraz 100% szansy na 3x Paczka 10,000 Kredytów. Rotacja C zawiera teraz 95% szans na 5x Paczka 10,000 Kredytów. Uniwersalny Medalion pozostaje nagrodą o 5% szansy Możecie pamiętać jak wraz z pojawieniem się tego węzła, wspomnieliśmy "Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii". Wciąż nie jest to Indeks, ale powinno lepiej nagradzać starania. Dajcie nam znać, co sądzicie! Ukryte mody Riven broni Strażnika mogą być teraz założone na dowolnym typie broni strażnika zamiast na konkretnym (np. strzelbie). Wszystkie Ukryte mody Riven Strażnika są teraz "Mod Riven Broni Strażnika". Zaktualizowano terminologię Czasu Trwania Celowania w locie / Przywarcia do Ściany. Odgłosy Teralystów będą teraz bardziej wyciszone, kiedy odtwarzane są transmisje od Onkko. Optymalizacje: Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Witryfikacji Gary. Zmiany i poprawki Gaussa Umiejętność Pasywna: Zwiększono wzmocnienie prędkości regeneracji Tarcz z 80% do maksymalnie 120%. Zwiększono prędkość ładowania Baterii podczas poruszania się o 25%. Przejście od 0% do 100% na pełnym biegu (bez modów) trwa teraz 20s zamiast poprzednich 25s. Bateria nie będzie się zużywać podczas teleportacji w Rzezi Sanktuarium. Widmo Warframe'a Gauss będzie zaczynało z 80% baterii. Naprawiono baterię, poprzednio nie biorącą prędkości pionowej pod uwagę. Grzmot: Teraz zapewnia 1% naładowania Baterii za każdego przeciwnika trafionego podczas trwania umiejętności. Zwiększona prędkość ładowania Baterii przez ciągły bieg o 33%. Można skakać, odrywając się od ziemi w trakcie trwania Grzmotu i nie spowoduje to anulowania umiejętności. Dodano małą synergię z Syfonem Termicznym; Przebiegnięcie przez sferę Syfonu Termicznego w trakcie trwania Grzmotu, doda obrażenia do jego pędu i uderzenia. Naprawiono ekran umiejętności wyświetlający "Dystans / Energia" i nieumyślnie liczący zarówno Wydajność jak i Czas Trwania, co powodowało, że faktyczny pobór Energii nie był tym wyświetlanym w ekranie umiejętności, kiedy miało się Mody Czasu Trwania. Zmieniono statystykę Energii na metr w Energię na sekundę: niezmodyfikowany pobór Energii pozostaje taki sam. Poprzednio Mody Szybkości zwiększały pobór Energii (większy przebyty obszar), teraz nie będzie to już miało miejsca. W ten sposób, Pobór Energii będzie albo taki jak poprzednio albo lepszy, na pewno nie gorszy. Poszycie Kinetyczne: Zmniejszono pasywne zużycie baterii z otrzymywanych obrażeń o 33%. Kiedy umiejętność jest aktywna, trafienia Broni Białej będą przyznawać mały ładunek Baterii. Syfon Termiczny: Zwiększono czas trwania z 4/6/8/10 do 6/9/12/15. Zwiększono minimalny promień z maksimum 33% do 50%. Rozdzielono statystykę obrażeń od Zimna i od Ognia. Dwukrotnie zwiększono obrażenia trybu Ognistego. Usunięto statystykę obrażeń Wybuchu, Wybuch będzie zadawał obrażenia nakładanego trybu (Orb. od Zimna lub od Ognia) + dodatkowe obrażenia, za negowanie efektu Status. Redukcja pancerza przez Wybuch została zwiększona z 0-50% do 0-100%. Zmniejszenia pancerza przez Wybuch będzie teraz nakładane przez zadaniem obrażeń Wybuchowych, przez co powinno być bardziej efektywne. Wysokie Obroty: Zwiększono tempo budowania Wysokich Obrotów o 33%. Zwiększono szansę śledzenia pocisków z 33% do 50%. Zmniejszono pasywne zużycie baterii o 33%. Ogólne: Dodano nowe dźwięki do Gaussa, gdy Wysokie Obroty są osiągnięte i przekroczone! Naprawiono szybowanie po przytrzymaniu przycisk celowania podczas Grzmotu, gdy posiadano tylko broń białą, co pozwalało na zostanie Zephyr. Naprawiono niewznoszenie się po skoku wykonanym podczas Grzmotu Gaussa przez zbiornik wody, co skutkowało zmoknięciem. Naprawiono otrzymywanie pełnych obrażeń efektu Status Obr. Tnących przez Gaussa, gdy Poszycie Kinetyczne było aktywne. Obrażenia efektu status będą zależne od redukcji obrażeń w chwili nałożenia się efektu. Poprawki: Naprawiono utratę wzmocnienia Oczyszczający Przypływ przez sojuszników, gdy został on rzucony gdzie indziej. Naprawiono utratę możliwości przewijania Menu po przypisaniu rolki myszy do klawiszy Shawzin. Naprawiono pozostający u klientów żółty pasek życia przeciwników pozbawionych pancerza. Naprawiono utykanie Skażonego Vora w stanie nieśmiertelności w animacji, gdy otrzymał zbyt duże obrażenia. Naprawiono odtwarzanie animacji Arch-gun podczas zmiany broni w misji Archwing. Naprawiono niewyświetlanie tekstu Boi Informacyjnej u gości w Orbiterze. Naprawiono konsolę Corpus w pomieszczeniu Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/ Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Obrony Placówki Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/ Naprawiono próbujących przejść przez okno przeciwników w pomieszczeniu Podwodnego Laboratorium Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/ Naprawiono niewyświetlanie Punktów Nawigacyjnych u Klientów po ukończeniu misji Eksterminacji. Naprawiono niedoświetlony korytarz Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono przenikanie drzwi przez ściany w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus. Naprawiono brakujące kolizje drzewa w pomieszczeniu Lasu Grineer. Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia Archwing "Nadchodzi Pocisk" u klientów. Atlas Prime: Poprawka 25.8.0.1 Zmiany: Ściana skały Tektoniki Atlasa Prime otrzymała już wygląd Prime! Poprawki TennoGenu: Naprawiono nienakładanie wybranego koloru Energii na elementy Hełmu Gary Zamariu. Poprawki: Naprawiono niemożność użycia Umiejętności Warframe'a/Transferencji, jeśli wyposażono się w Modyfikację Pięściarzy Atlasa.
  3. There are additional benefits to making all weapons automatic (or burst-auto), primarily the semi-autos, as they cap at 10RPS, not to mention that having to click through 20, 30, 40, 100 rounds at maximum rate is tiring if not outright hazardous to health (e.g. RSI) and by itself warrants macro use - if macros are legal and significant part of the community automates such task, streamlining of the task should be considered at the developer level, mashing LMB or the trigger button for 10 seconds non-stop isn't gameplay. Making all weapons automatic would go a long way to make current semi-autos and bursts more consistent and competitive to their automatic counterparts.
  4. TennoGen i Epizod 5. Gwiezdnego Szlaku: Poprawka 25.7.7 Uwagi twórców: Tenno! Celowo zostawiliśmy wrzesień nieco jako „lekki” miesiąc na wdrażanie aktualizacji. Chcieliśmy poświęcić czas skupienie całego zespołu na ukończeniu tego co zapisaliśmy na tej niesławnej białej tablicy. Jednakże nasza niesamowita i oddana społeczność twórców TennoGen z sukcesem zapełnia nasze aktualizacje! Tak więc możecie zobaczyć nagłówek tego tygodnia poświęcony 17. Rundzie TennoGen. Jeżeli chodzi o zmiany nagród z Arbitraży: nasz zespół przygląda się nie tylko opiniom, ale także statystykom. Aktualnie, nasze statystyki skupione są na skutkach dodania Esencji Vitus do Dronów, balansu nagród pomiędzy różnymi typami misji i ogólną wydajnością nagród, porównując Arbitraże przed i po zmianach. Bądźcie czujni zmian, które nadejdą w przyszłości. Ostatni epizod Gwiezdnego Szlaku: Serii Drugiej już dostępny na wszystkich platformach! Mamy również oficjalną datę zakończenia Gwiezdnego Szlaku: Serii 2! Masz czas do 13. października, żeby podnieść Stopień oraz zdobyć nagrody, obejmujące Kombinezon Emisariusza dla Operatora, Skórkę Maligna dla Nikany, Efemerę Zarodników oraz więcej! Informacja dot. Epizodu 5: Nie zdradzając zbyt wielu szczegółów na temat Epizodu 5, chcieliśmy dostarczyć wam nieco informacji o KODACH FANATYKÓW. Kody Fanatyków są niezbędne do wzięcia udziału w nowych potyczkach, wprowadzonych w Epizodzie 5. Czym jest Kod Fanatyków? Jeśli to zauważyłeś, oznacza to, że wiesz iż pozyskanie ich daje Ci dostęp do misji Fanatyków: (1 Kod Fanatyków można otrzymać w zamian za ukończenie 3 misji Epidemii Plagi na planecie objętej Epidemią. 2 planety są zawsze objęte Epidemią, oznacza to, że możesz zdobyć 2 Kody Fanatyków dziennie.) Jeśli posiadasz Kody Fanatyków w swoim ekwipunku, ich liczba odpowiada ilości misji jakie możesz odbyć na Wrakach Fanatyków, liczba ta może się zwiększać jeśli będziesz ciągle zdobywać Kody. Ciekawostka: to tajemnicze spotkanie powróci po zakończeniu 13 października drugiej serii Gwiezdnego Szlaku, jako stała walka z nowym bossem. TENNOGEN RUNDA 17 SKÓRKI WARFRAME Ash: Skórka Ryuga od Rekkou https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835445270&searchtext= Baruuk: Skórka Graxx od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768158&searchtext= Frost: Skórka Hisame od Malaya i AMO_017 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802551758&searchtext= Harrow: Skórka Veles od Vulbjorn, the graphical walrus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844198623&searchtext= Ivara: Skórka Kuvael Łowczyni od Erneix https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843174920&searchtext= Loki: Skórka Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711318464&searchtext= Mirage: Skórka Kuvael Błazna od Erneix https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552756160&searchtext Saryn: Skórka Ion od Yatus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711994225&searchtext= Miejcie na uwadze, że brak koloru akcentu skórki Ion Saryn jest zamierzony przez twórcę. Trinity: Skórka Nightingale od Matzan481 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616477554&searchtext= Wisp: Skórka Graxx od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768987&searchtext= HEŁMY DLA WARFRAME Gara: Hełm Rouen od Hydroxate https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1809140963&searchtext= Wisp: Hełm Damas od FrellingHazmot https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832943485&searchtext= NAPIERŚNIKI DLA WARFRAME Napierśnik: Diva od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843075078&searchtext= Napierśnik: Fhan'Epak od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840271987&searchtext= Napierśnik: Paxis od Malaya i Jadie https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845166460&searchtext= AKCESORIA OPERATORA Oculus Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845132003&searchtext= Oculust Konvalyst od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843095298&searchtext= Oculus Vuoto stworzony przez Oh_Shimmy https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845793673 Oculus Yureilyst od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843081945&searchtext= SYANDANY Syandana Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711328911&searchtext= Syandana Paxis od Malaya i Jadie https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833615473&searchtext= SKÓRKI BRONI Miecze: Skórka Insidia od HitsuSan i Reil https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819885862 Nikana: Skórka Khatuun od VoidPunch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794814744&searchtext= B. Drzewcowe: Skórka Lahnss od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824770631&searchtext= Bicz: Skórka Wuush od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835456310&searchtext= Optymalizacje: Dokonano eksperymentalnych optymalizacji prędkości aktualizacji, zwłaszcza, gdy włączone były programy antywirusowe. Dokonano mikrooptymalizacji ładowania i aktualizacji zawartości. Zoptymalizowano nieznacznie rozruch silnika gry. Dokonano mikrooptymalizacji ładowania poziomów i usunięto kilka niegroźnych błędów w logach. Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy członek drużyny przyzwał Widmo i opuścił po tym grę. Naprawiono zacięcie się gry przy podnoszeniu modów Postawy. Naprawiono błąd skryptu przy cyklu Modu Riven, który nie był w tej chwili zaznaczony w kolekcji. Pominięte zmiany Zwęglenia z Aktualizacji 25.7.0: Początkowo zamierzone dla nadchodzącej premiery Dethcube Prime, ale zostało pominięte w Aktualizacji Głównej. Mody założone na broń Strażnika wpływają teraz na obrażenia Zwęglenia. Zwiększono zasięg Zwęglenia z 4 do 30 metrów. Zmniejszono czas odnowy Zwęglenia z 30 do 10 sekund. Dodatkowe zmiany Zwęglenia: Zwęglenie przebija teraz przeciwników na wylot i może trafić wielu wrogów naraz. Zaktualizowano efekty Zwęglenia. Zmiany: Maska Norga, Matki oraz Grineer mają teraz wyższą szansę pojawienia się w sklepie Nakak. Naprawia to też problem niepojawiania się ich wcale - przepraszamy! Mody Riven Strażników nie będą już losować wymogu "z obecnym aktywnym zwierzakiem". Istniejące mody Riven z tym wymogiem zostały zmienione na 'bez wejścia w stan wykrwawiania lub śmierci'. Usunięto tekstury odbić głów Operatorów, by lśniły się mniej. Zmieniono opis Wyzwania Cichy Eliminator Gwiezdnego Szlaku, by wyjaśnić, że wymaga minimalnie 30. poziomu wszystkich przeciwników w misji: Poprzednio: Ukończ misję Eksterminacji z 30. lub wyższym poziomem wrogów unikając wykrycia. Nowości: Ukończ misję Eksterminacji z 30. lub wyższym poziomem wrogów, unikając wykrycia. Zjawa Revenanta jest teraz animacją tylko górnych partii ciała, usuwając wpływ animacji dolnych partii ciała na ruch. Zwiększono głośność dźwięków przestrzennych Glaive, dzięki czemu można usłyszeć kiedy odbije się od przeszkód. Poprawki/Zmiany Zakłóceń: Ograniczono minimalny zasięg z 8 metrów do 5 metrów, w którym znaczniki Demolystów są ukrywane w pobliżu gracza. Naprawiono niepojawianie się czerwonego znacznika Demolystów w Gazozo. Poprawki: Naprawiono niemożność ukończenia walki przez graczy walczących z widmem Maski Revenanta, gdy wystąpiła migracja hosta. Naprawiono stojących bezczynnie przeciwników w Rzezi Sanktuarium. Naprawiono nieodradzanie się przeciwników w pierwszej połowie ostatniej misji zadania Archwing. Naprawiono działające na Operatorów Łącza Wyglądu Warframe. Naprawiono nienamierzanie przeciwników przez Akarius, gdy grano jako klient. Naprawiono brak wpływu Myśliwskiej Synergii na trafienia krytyczne towarzysza. Naprawiono nieaktywowanie ruchu przez Zryw Pustki w Wewnętrznej Wojnie, lub gdy próbujesz go użyć natychmiast po przejściu w Tryb Operatora. Naprawiono literówkę w słowie 'Credit' w opisie Kolekcji Gaussa w angielskiej wersji gry. Naprawiono ignorowanie kolorów energii przez efekty Toksyny broni białej. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d6a5aa/toxin_on_melee_weapons_tends_to_result_in_the Naprawiono wyświetlanie ukrytych nagród przez Zlecenia Polowania na Eidolony. Naprawiono mylący znacznik celu w ostatniej misji zadania Archwing. Naprawiono wyświetlanie przez Wzmocniony Kołczan statystyki Szansy Trafienia Krytycznego, gdy powinny to być Obrażenia Trafienia Krytycznego. Naprawiono nie wyświetlanie "+1 Wskrzeszenie Arkanum" na maksymalnej randze dla Arkanum Synergii B. Głównej, Arkanum Synergii Ostrzy, Arkanum Rewolwerowca i Arkanum Obrońcy. Naprawiono zduplikowane napisy podczas transmisji Darvo w zadaniu Nagroda Vora. Naprawiono niemożność ukończenia misji Obrony w Fortecy Kuva, gdy Nyx użyła Kontroli Umysłu na wieżyczce. Naprawiono brak zastępowania końcówek płaszcza Vaubana Prime przez zwykłe końcówki płaszcza podczas przełączania jego „Detali Prime”. Naprawiono opis losowej nagrody za logowanie wyświetlającej „Paczka Reliktów” zamiast „Relikt”. Naprawiono niektóre zaśnieżone tereny w Wewnętrznej Wojnie, które nie odtwarzały właściwego dźwięku kroków. Wyeliminowano wyświetlanie powiadomienia "Sprzęt" podczas przełączania się między ekranami Handlu i Gestów. Poprawiono tekst na ekranie wyboru nagrody Szczelin Pustki, który był ciężki do odczytania kiedy wybrany motyw interfejsu jest jasny.
  5. Odświeżenie Arbitraży: Poprawka 25.7.6 Odświeżenie Arbitraży W poprzednim tygodniu opublikowaliśmy Dev Workshop (link: https://forums.warframe.com/topic/1128605-dev-workshop-ponowne-spojrzenie-na-arbitraże-cz-2/) wyjaśniający nasze plany usprawnienia Arbitraży, odświeżenie tabeli nagród i poprawienie częstotliwości nagród celem większej spójności pomiędzy trybami. Od nowych graczy, którzy właśnie ukończyli Mapę Gwiezdną, po weteranów powracających po nowe Arkana i mody Aury, mamy nadzieję, że zmiany te zapewnią Wam bardziej satysfakcjonującą rozgrywkę. Wszystkie zmiany mogą podlegać późniejszym zmianom na podstawie otrzymanych opinii, więc wypróbujcie kilka rodzajów misji i powiedzcie nam, co myślicie! Zmiany Nagród i Rotacji: W oryginalnych Arbitrażach misję Wydobycia wyraźnie odstawały w kwestii nagród w stosunku do poświęconego czasu. Poniższe zmiany mają na celu wzniesienie wszystkich innych misji na ten sam poziom co Wydobycia, a także odzwierciedlenie innych opinii społeczności: Arbitraże używają teraz standardowego czasu rotacji dla nagród, wszystkie poza Wydobyciem. Liczniki Wydobycia zostały dostosowane, dla zrównoważenia: Przykład: Zamiast nagrody co 10 fal Obrony, teraz otrzymacie nagrodę co 5 fal. Rytm rotacji został zmieniony z "ABCCCCC..." na "AABBCCCCC..." więc zalecana jest ta sama ilość czasu przebywania na misji. Zmniejszono procent łupów nagród Endo w tabelach nagród. Częstość dostawania rzadkich nagród, które nie są Endo, nie zostanie zmieniona - po prostu szanse na nie zwiększą się dwukrotnie! Drony Arbitrażu będą posiadały teraz małą szansę na upuszczenie Esencji Vitus po śmierci. Esencja Vitus ze zniszczonych Dronów Arbitraży wywoła specjalne powiadomienie przy podniesieniu. Nowe nagrody Arbitraży: Następujące nagrody zostały dodane do tabeli łupów Arbitraży: Poniższe statystyki są pokazane dla Maksymalnej Rangi Modów * Nowe mody Aury: Aerodynamika: 6 sekund dodanych do czasu Celowania w Locie / Przywarcia do ściany obniży obrażenia otrzymywane będąc w powietrzu o 24%. Szybki Zamach: Zwiększy o 30% Szybkość Ładowania Ataku; doda 6 sekund do Kombinacji Broni Białej. Pasterz: Zwiększa Pancerz Towarzysza o 180 i jego Życie o 300. Bojowa Dyscyplina: Sojusznicy zyskują 20 Życia za swoje wykonane zabójstwa, ale noszący Aurę traci 10 Życia, kiedy sam dokona zabójstwa. Przewodnictwo Ostrza: Redukuje Kombinacje Broni Białej dla siebie, ale zwiększa Licznik Kombinacji dla Sojuszników o 12 sekund. Nowe Arkana: Arkanum Synergii B. Głównej: Przy zabójstwie wręcz: 20% szans na +200% Obrażeń broni głównej przez 8s Arkanum Synergii Ostrzy: Przy zabójstwie Bronią Główną: 20% szans na +200% Obrażeń Wręcz przez 8s Arkanum Rewolwerowca: Po zabójstwie strzałem w głowę bronią boczną: 30% szans na +100% Wydajności Amunicji przez 4s Arkanum Obrońcy: Po 6 zabiciach bronią białą w czasie 30s: Ulecz towarzysza o 600 Arkanum Ciężkozbrojne: Po dobyciu Archgun: +1200 Pancerza przez 16s Jak zwykle wyposażenie Arkanum maksymalnej rangi zapewni także dodatkowe Wskrzeszenie Arkanum Uwaga: Możecie zauważyć, że nowe Arkana mają domyślne ikony - zaktualizujemy je w bliskiej przyszłości o unikatowe obrazki. Dodano 3 Pakiety Esencji Vitus do tabeli łupów Arbitraży. Zmiany i poprawki Arbitraży: Przez zwiększenie częstotliwości nagród, sprawiającej, że otrzymywana jest ponad dwukrotna ilość Esencji Vitus, ceny darów Arbitrów zostały zwiększone o około 50%. By zbalansować tę zmianę, uruchomiliśmy skrypt który zwiększy zapasy Esencji Vitus graczy o taką samą ilość. Wasze zapasy Esencji Vitus powinny zostać odpowiednio zwiększone przy logowaniu! Misje Zakłóceń Arbitrażu: Zmieniono wymagania Ewakuacji misji Zakłóceń w Arbitrażach z 8 ukończonych Konsol na 4. Dodano powiadomienie "możliwa ewakuacja" po ukończeniu 4 Konsol. Naprawiono brakujący w interfejsie licznik rund. Dodatki: Dodano ikony aspektu Dnia i Nocy przy kolorze emisji Equinox w ekranie Wyglądu. Wybór ciemnego lub jasnego koloru emisji decyduje w jakiej formie będziecie odradzać się w misji - to ułatwi zobaczenie, w której! Dodano Skalę "Yo" do Shawzin. Siema. Zmiany: Wiadomości Czystki Ghuli nie będą już automatycznie otwierać skrzynki odbiorczej i odtwarzać transmisji, gdy ukończyliście już wszystkie fragmenty zaszyfrowanego dziennika. Poprawiono klimat Równin Eidolon, by zapobiec długim okresom opadów. Zwiększono jasność znacznika Burzy Ostrzy Asha, by poprawić jego widoczność. Naprawiono atakowanie Ołtarza Krwi Garudy przez sojuszników. Zaktualizowano opis Formy Umbra, by poprawnie odzwierciedlał na czym może być zainstalowana (Warframe i Broń biała). Usunięto możliwość zainstalowania Formy Umbra na K-Drive i broni białej. Poprawiono oczy Ostron, by świeciły mniej. Ograniczono prędkość odtwarzania nut przez Shawzin do 30 na sekundę, by zapobiec problemom spowodowanym przez makra. Przeciwnicy mogą teraz "reagować" na wystrzał z wyciszonej broni w promieniu 2-3m od nich (nie zmieniając swojego stanu zaalarmowania) rozglądaniem się i poszukiwaniem gracza. Aplikowanie Łącza Wyglądu na ten sam przedmiot (np. Łącze Wyglądu Nova na Novę) używające domyślnych kolorów teraz poprawnie nałoży domyślny kolor. Wcześniej, oryginalny kolor pozostałby niezmieniony. Optymalizacje: Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych. Poprawki: Naprawiono uciekający z ekranu tytuł wiadomości "Podziękowania". Naprawiono zachowanie pędu po Skoku Balistycznym i wejściu w Tryb Pustki. Naprawiono awarię spowodowaną przez uszkodzone dane, która mogła wystąpić podczas aktualizacji. Naprawiono niewyświetlanie wyzwania odkrycia przez załączone w czacie Ukryte mody Riven. Naprawiono błędną ikonę włosów Operatora. Naprawiono nieprzenoszenie obrażeń Biczoszponu zadanych złapanemu przez Duszącą Kopułę przeciwnikowi na innych, złapanych przeciwników, jeśli gracz był klientem. Naprawiono niezamierzone zwiększenie szybkostrzelności Acceltry podczas skoku. Naprawiono wyświetlanie tajemniczego fragmentu Równin Eidolon w Kodeksie. Naprawiono nadużycie Skrzydłoostrza Titanii i broni Syndykatu. Naprawiono niedziałający poprawnie mod Syntetyczne Włókno, gdy był założony na Venari. Naprawiono powiadomienie "Biegnij" w sekcji Złotego Czerwia podczas zadania Wewnętrzna Wojna. Naprawiono teleportacje Nośnika Danych po upuszczeniu go z klifu w okolicy punktu Ewakuacji Lasu Grineer, sprawiające, że był teleportowany do nieosiągalnej lokacji. Naprawiono przypadki stojących bezczynnie przeciwników w Rzezi Sanktuarium, zamiast szarżować na gracza. Naprawiono anulowanie gestu Shawzin po "długim kliknięciu" (ponad pół sekundy) w menu utworów Shawzin. Naprawiono brak kosztu energii Zarodników Saryn, gdy używano Modyfikacji Dawka Jadu. Naprawiono ciemny przycisk Gwiezdnego Szlaku, gdy menu otworzono jako Operator w Orbiterze. Naprawiono problemy z załączeniem Ukrytych Modów Broni Towarzysza w czacie. Naprawiono niedziałającą poprawnie na sojusznikach modyfikacje Dawka Jadu Saryn. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/ Naprawiono leczenie przeciwników przez Biczoszpon Khory, gdy używano modyfikacji odejmującej obrażenia Przebijające. Naprawiono błędy gramatyczne w sekcji Treningu w Kodeksie. Naprawiono dziurę w Harrow: Hełmie Hieropha. Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie wyścigów K-Drive na minimapie podczas korzystania z domyślnej deskolotki K-Drive z Zadania Vox Solaris. Naprawiono Warframe biegające pod dziwnym kątem w Konklawe. Naprawiono brakujące kolejki dźwięku w Zadaniu Okowy Harrowa. Naprawiono pewne udziwnienia w efektach pocisków Paracysta. Naprawiono niewidzialne u klientów rozstawione w misji glify własne i hosta. Naprawiono wyświetlanie opcji "Zresetuj wszystkie dekoracje w pomieszczeniu" w interfejsie Dekoracji pomieszczenia Orbitera, gdy nie znajdują się w nim żadne dekoracje. Naprawiono nieaktywujące się efekty aury Rosnąca Siła, gdy była użyta na Excaliburze Umbra, po wejściu i wyjściu z trybu Operatora. Naprawiono niemożność użycia przez Mesę umiejętności lub broni białej, po użyciu Venka po rzuceniu Rozjemcy. Naprawiono niepojawianie się Maski Norga w rotacji Masek i Osobliwości Nakak. Naprawiono ruch kamery przez statek po wejściu w Fokus przez Arsenał. Naprawiono otrzymywanie przez Teralysty (i innych bossów) większych obrażeń w czułe punkty, niż powinny. Naprawiono nieusuwanie osadu Nox przez Linienie Saryn. Naprawiono wyświetlanie X w "Ukończ X, by odblokować to wyzwanie" jako zepsuty kod we francuskiej wersji gry. Naprawiono wyświetlanie cen nieposiadanych darów Baro w Kredytach zamiast Dukatach. Naprawiono białe znaczniki wrogich Tenno w Konklawe. Naprawiono resetowanie utworów Shawzin przez przycisk "D". Możecie teraz cisnąć przycisk D do woli. Naprawiono niedziałającą poprawnie Mesa: Skórka Immortal na Mesie Prime. Naprawiono niepowracających do stanu sprzed Tąpnięcia przeciwników w Symulakrum, po rzuceniu go przez Widmo Rhino. Naprawiono eksploatację związaną z Widmami Tenno. Naprawiono problemy podczas podglądu kosmetyków będących częścią paczki w Arsenale, takich jak Skórka Relikwiarza Harrowa. Naprawiono błąd interfejsu po wyjściu z menu po przeglądaniu nieposiadanych skórek w Arsenale. Naprawiono nieaktualizowanie znacznika najbliższego przeciwnika w misjach Eksterminacji Archwing. Naprawiono wyszukiwanie ścieżek przez Pełzacze, by zapobiec ich utykaniu. Naprawiono preferowanie wymiotowania na dystans przez jednostki Plagi, kiedy miały możliwość zaatakować cel w zwarciu. Wybiorę każdą opcję, która wiąże się z mniejszą ilością wymiotów, dziękuję. Naprawiono pojawiających się na krótko u klientów przeciwników na Statkach Desantowych. Naprawiono niespójne zachowanie zakładników w misji "Uratuj Zakładników" podczas zadania Vox Solaris. Tchórze... Naprawiono niecelowanie w górę karabinem przez Wisp, podczas ostrzału w górę. Naprawiono stające się niewidzialnymi dekoracje w trakcie budowy w Dojo.
  6. Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.5 Optymalizacje: Zoptymalizowano ładowanie i doczytywanie poziomów (będzie wymagane zoptymalizowanie pamięci podręcznej plików gry, by skorzystać z nowego systemu). Zwiększono szacunki wolnego miejsca wymaganego do optymalizacji plików pamięci podręcznej, by uniknąć problemów na niemal całkiem zapełnionych dyskach. Naprawiono awarię przy zmianie mapy w Konklawe (i innych rzadkich przypadkach). Naprawiono zablokowanie się gry po otwarciu czatu. Naprawiono funkcjonalność czatu w ekranie Shawzin. Naprawiono błąd skryptu podczas "dołączania do polowania" przez Simarisa. Zmiany Shawzin: Niemożliwa jest już zmiana przypisania przycisku czatu na kontrolerze w przypisaniach klawiszy Shawzin. Jeśli ten przycisk był już przypisany zanim dodano to ograniczenie, ponowne przypisanie tego, co już tam jest to naprawi. Zmieniono nazwę "Vibrato" na "Wajcha" by dokładniej odzwierciedlać jej funkcję. Zmiany: Zaktualizowano oświetlenie/tekstury emisji "nieba" ekranu ładowania Liset. Zaktualizowano odbicia w scenach Fotobudki. Bonus Zestawu Wróżbiarskich modów będzie teraz przyznawać przeładowane tarcze aż do osiągnięcia ich limitu. Zmniejszono jasność umiejętności Syfon Termiczny Gaussa. Akcesoria Uszu Operatorów będą teraz widoczne, gdy maska Saturna Sześć jest zamknięta. Zaktualizowano opisy typów obrażeń w portugalskiej wersji gry. Poprawki: Naprawiono niezadawanie obrażeń Synowiom Ropalolysta przez Kitguny z komorą Catchmnoon, Arca Plasmor i kilka innych broni. Naprawiono przedwczesne wybuchanie Kropli Antymaterii Novy po przycelowaniu z broni i spojrzeniu w dół. Próbowaliśmy naprawić to w 25.7.4 ale zepsuliśmy to jeszcze bardziej! Naprawiono możliwość założenia nieposiadanych Arkan przez Łącze Modów. Według zgłoszenia: Naprawiono ikonę Soczewki Lua będącą taką samą jak podstawowa Soczewka w ekranach Arsenału/Ekwipunku. Naprawiono nadmiernie lśniącą Mag Prime. Naprawiono bieganie Operatorów klientów w powietrzu, gdy użyto Transferencji w chwili wypadnięcia poza poziom. Według zgłoszenia: Naprawiono przecinanie geometrii wielu akcesoriów Operatora z maską Norga i Matki gdy kaptur był otwarty. Naprawiono niewyświetlanie Poczwar w Kodeksie, były zbyt przestraszone i chowały się pod ziemią. Naprawiono replikowanie efektów wskrzeszenia Hosta u klientów. Naprawiono niemożność ukończenia 12 testu Rangi Mistrzostwa, gdy spadnięto z początkowej platformy. Naprawiono przecinanie geometrii zestawu Pancerza Etheria z wieloma Warframe/Skórkami. Naprawiono duplikaty nazw kolorów w zestawie maskowania genetycznego Kubrow Heino. Naprawiono literówkę w skórce Kavata Deaelra (zamieniono L na I) Naprawiono wyświetlanie ścieżki podczas rozbierania ryb na części na Fortunie. Naprawiono wiszące w powietrze panele kontrolne wind w pomieszczeniach Placówki Corpus. Naprawiono odradzanie przeciwników w ścianach pomieszczeń Placówki Corpus podczas Eksterminacji. Naprawiono nieteleportowanie przeciwników którzy wpadli w dziury w pomieszczeniach Eksterminacji Wraku Orokin. Naprawiono teleportery Wyróżnionych Dojo czasami teleportujące was do Waszego Dojo.
  7. Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.4 Optymalizacje: Naprawiono awarię gry w Ekwipunku graczy. Naprawiono awarię DX11. Zmiany silnika graficznego: Jak wspomniano 25.7.2, ekipa nieustannie pracuje nad naprawieniem problemów wprowadzonych wraz z Aktualizacją 25.7.0. Najczęściej spotykane opinie były powiązane z matowymi metalami i nie były błędne! Zaaplikowaliśmy zmianę cieniowania w całej grze by zmniejszyć szorstkość tekstur metali. Było to najbardziej zauważalne na postaciach (Warframe, Operatorzy, itp.) gdzie wasze oczy są już przyzwyczajone do dostrzegania niedoskonałości. Prosimy, miejcie na uwadze że mimo poprawy dokładności/spójności, wciąż istnieją stare materiały którym mogło to zaszkodzić. Dajcie nam znać, gdy zobaczycie coś dziwnego! Zmiany misji Zakłócenia: Arbitraż wymaga teraz ukończonych 8 Konsol do ewakuacji! Od początku miało tak być, ale Aktualizacja Główna nie zawierała tej zmiany! Dołączenie do trwającej misji Zakłócenia zostanie zablokowane gdy 2 Konsole zostaną ukończone lub 1 została zniszczona, zamiast zablokowaniu po zniszczeniu/ukończeniu 1 Konsoli. Zmiany by zredukować ilość znaczników: Będą wyświetlane tylko znaczniki aktywnych Konsol, lub gdy gracz posiada do konsoli klucz. Jeden znacznik będzie zawsze wyświetlany, jeśli nie ma aktywnych Konsol i trzymanych kluczy. Leżące na ziemi klucze pasujące do Konsoli zostaną usunięte, wraz z jej aktywacją. Zmiany i poprawki Shawzin: Dodano dostosowane przypisania klawiszy Shawzin na klawiaturze i kontrolerze! Domyślne przypisania klawiszy klawiatury: Przyciski Progów zostały przeniesione na klawisze kursora. Domyślne przypisania klawiszy kontrolera: Wyjście jest teraz przypisane do przycisku Start, by zapobiec przypadkowemu wyjściu z Shawzin. Nuty są domyślnie przypisane do 3 spodnich przycisków. Dodano unikatowe dźwięki wyjęcia/odłożenia Shawzin Nelumbo (teraz bez powodowania awarii gry). Naprawiono niezachowywanie wybranego Shawzin po zmianie do innego Shawzin. Naprawiono nadpisywanie tonacji Shawzin po wyjęciu Shawzin przez innego gracza. Naprawiono niemożność przeładowania, gdy zagrano na Shawzin posiadając mniej niż maks. amunicji posiadanej broni. Naprawiono niemożność otrzymania innego typu Shawzin, niż już posiadane. Naprawiono nieodtwarzanie nut przez Shawzin po graniu przez długi czas. Zmiany i poprawki Gaussa: Bateria Gaussa ładuje się teraz, przy wskrzeszaniu członka drużyny! Naprawiono ciągły, niewymagający przeładowania ostrzał z Exergis gdy wystrzelono wraz z aktywacją Wyższego Biegu Gaussa. Naprawiono niezdolność Gaussa do przebiegnięcia Grzmotem jeziora chłodziwa w scenie Orb Vallis Fotobudki. Zmiany Uniwersalnego Medalionu Syndykatu: Jak stwierdzono w Aktualizacji 25.7.0, Uniwersalny Medalion Syndykatu jest teraz możliwy do użycia u Nawiewniaków i Simarisa! Po wewnętrznej dyskusji i opiniach graczy, zadecydowaliśmy nie umożliwić użycia Uniwersalnego Medalionu w Konklawe. Nie miało sensu dodawać ścieżki PvE do trybu PvP, zwłaszcza wobec graczy grających w Konklawe dla Reputacji. Zmiany i poprawki Toroidów: Zwiększono szansę wypadnięcia Toroidów z 1.1% do 2% Naprawiono niewypadanie Toroidów z przeciwników niebędących Raknoidami w Porcie Kosmicznym, Bazie Badawczej i Świątyni Zysku w Orb Vallis. Zmiany: Dalej zmniejszono rozmiar Pięściarzy Atlasa, by nie utykali w pewnych drzwiach. Lunety snajperskie i Górnictwo nie będzie teraz pokazywać ukrytych graczy (Niewidzialność Lokiego itp.). Usunięto podpowiedzi Gwiezdnego Szlaku, które pokazywały błędne podglądy przedmiotów. Opis moda "nieposiadany" w Łączu Modów będzie wyświetlany tylko, gdy nie posiadano przynajmniej jednego Moda. Poprawiono położenie elementów interfejsu Przechwycenia. Naprawiono przypisania klawiszy Railjack z opcji sterowania kontrolerem. Usunięto talerz radaru na Równinach Eidolon, jako że blokował wieżyczkę. Poprawki: Naprawiono odradzanie się przeciwników na poziomach innych niż pokazywano na Mapie Gwiezdnej. Naprawiono nieodradzanie się Terrańskich Pancerników podczas walki z Zyskobiorczynią. Naprawiono dziedziczenie pędu Warframe przez Operatora gdy dokonano Transferencji i Zrywu Pustki. Naprawiono przypadki wyrzucenia Wukonga w kierunku, w którym poruszał się przed włączeniem Kroczącego Pośród Chmur po jej zakończeniu. Utrzymuje on teraz pęd w kierunku, w którym poruszał się w trakcie Kroczącego Pośród Chmur. Naprawiono wybuchającą przedwcześnie Kroplę Antymaterii nowy, gdy celowano z broni i spojrzano w dół. Naprawiono zapadające się pod ziemię ptaki uśpione przez Ivarę. Naprawiono nieskończony czas trwania i zadawanie obrażeń sojusznikom przez modyfikację Wulkaniczny Przepływ, gdy Nezha umrze i odrodzi się. Naprawiono niezaliczanie do wyzwań zabić przez klony Sali Zwierciadeł Mirage. Naprawiono możliwość zainstalowania Formy Aury/Umbra na Archwing i Strażnikach. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/ Naprawiono niewyświetlanie modów w tabelach nagród przeciwników w Kodeksie. Naprawiono nieaplikowanie atrybutów Operatora w dioramach paczek kosmetyków Operatora. Naprawiono (teraz na poważnie) nieukładanie się kopii Znaków w Inwentarzu w stosy. Naprawiono problemy z zachowaniem pewnych przeciwników Archwing, gdy byli w pewnej odległości od gracza. Naprawiono problemy jednostek poruszających się skierowanych na cel, gdy były bezpośrednio pod lub nad celem. Naprawiono nazbyt ciemne podglądy Łącz Wyglądu, gdy otwierano je z głównego menu za pomocą kontrolera. Naprawiono widoczność Kadzielnicy Relikwiarza Harrowa podczas ładowania misji. Naprawiono brakujące efektu portalu Rzezi Sanktuarium. Naprawiono niewyświetlanie efektów żywiołowych broni białej podczas ataku. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/ Naprawiono ruch graczy w windzie, gdy sesja została wstrzymana podczas gry w pojedynkę. Naprawiono migotanie wiązek Łącza Trinity (i zapewne nie tylko). Według zgłoszenia: Naprawiono nieprzejrzyste w wyniku ostatnich zmian soczewki Oculus Podwójny Operatora, teraz powinny być jak wcześniej. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/ Naprawiono nieznikanie amunicji Akarius podczas niewidzialności (Loki, Ivara, itp.) Naprawiono niebieskie zamiast czerwonego światło Wybuchowych Pojemników Orokin. Naprawiono wyświetlanie celu zadania pobocznego i dodatkowego Zleceń w języku hosta u klientów. Naprawiono błędne tłumaczenie "PODNIEŚ KATALIZATOR KUVA" w języku Japońskim. Naprawiono wyświetlanie ścieżki zamiast "WSTAW OKRUCH EIDOLON" w Zleceniu Teralysta. Naprawiono wyświetlanie "|NAME| COOLDOWN RESET" po podniesieniu paczki ciężkiej amunicji. Naprawiono utykanie łupów w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/ Naprawiono niewyświetlanie żadnych informacji podglądu załączonych broni Strażników. Naprawiono ciągłe odtwarzanie dźwięków przeładowania pewnych Kitgunów. Naprawiono niepoprawny kolor energii skórki Helios Simaris. Naprawiono możliwość przepełnienia pola Tekstu Dnia w Dojo liniami. Naprawiono błędny model/tekst Acceltry przy podnoszeniu. Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.4.1 Zmiany: Przy próbie podglądu Pancerza Kubrowa/Kavata, który nie moze zostać założony na obecnego Kubrowa/Kavata (Hyekka, Bezksiężycowy, itp.) wyświetli teraz kompatybilną skórkę Kubrowa/Kavata. Poprawki: Naprawiono niemożność poruszania się krótko po zalogowaniu. Naprawiono świecące się tekstury lodu. Naprawiono trudny do zebrania łup, który utykał w modelu kolizji w pomieszczeniu Lodowej Planety Corpus. Według zgłoszenia: https://reddit.com/r/warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3
  8. Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.3 SKARBIEC PRIME Valkyr i Saryn Prime wychodzą ze Skarbca Prime, wraz z ich charakterystyczną bronią Prime, Akcesoriami i nie tylko! Odnajdź ich Relikty w Pustce lub nagrodach Zleceń już dziś! Zdobądź Skarbiec Prime teraz: https://www.warframe.com/prime-vault Nyx i Rhino Prime, jak i ich charakterystyczna broń Prime i Akcesoria, ponownie wstąpiły do Skarbca Prime i zostały usunięte z tabeli nagród. Jeśli władasz już mocami tych Prime, lub posiadasz ich Relikty w Inwentarzu, pozostaną tam po powrocie do Skarbca. Zmiany Shawzin: Możliwe jest teraz nagranie do 1000 nut, ale w czacie mogą zostać załączone tylko utwory do 100. Zmiana była błędnie opisana! Prawdziwa zmiana: Możliwe jest teraz wczytanie nagranych piosenek o długości do 1000 nut, ale limit 100 nut w Czacie wciąż istnieje. Naprawiono wyświetlanie 0 punktów podczas automatycznego odtwarzania, wyświetlane będzie teraz "Odtwarzanie Automatyczne". Optymalizacje: Naprawiono awarię, gdy przeciwnik próbował odrodzić się poza granicami świata. Naprawiono utratę funkcjonalności, po odmówieniu zakupu przedmiotu z Łącza Wyglądu. Naprawiono zawieszenie się interfejsu, gdy Łącze Modyfikacji jest aktywne podczas przejścia do misji. Naprawiono zawieszenie się interfejsu, gdy zaznaczano załączoną piosenkę Shawzin lub Łącze Modyfikacji. Poprawki: Naprawiono niemożność ukończenia wyzwań "Wypełnione Rzeźby Ayatan". Naprawiono niezadawanie obrażeń wielokrotnie Eidolonom przez pewne Ampy. Sprawiało to, że Pryzma Shwaak zdawało się brakować przebicia na wylot, gdzie w rzeczywistości Eidolon nie rejestrował trafień. Naprawiono Zarodniki Gorgaricus niewybuchające przy uderzeniu w ziemie. Naprawiono sortowanie według Użycia MOA, Kubrowów i Kitgunów w ekwipunku Arsenału. Naprawiono niezatrzymywanie się pewnych pocisków, które potem powoli odlatywałyby (zauważalne przy odbijających się granatach Penty). Naprawiono nietworzenie stosów Znaków w Inwentarzu, gdy posiadano wiele kopii. Naprawiono obszar przenikający do innych pomieszczeń teleportacyjny na Statku Corpus, który powodował teleportację graczy. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cy3v5i/youre_playing_too_fast_enjoy_the_mission_for/ Naprawiono brakujące głowice kolumn w pomieszczeniach Lua. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this/ Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.3.1 Optymalizacje: Naprawiono awarię interfejsu Arsenału, gdy posiadano MOA, Kavata lub Kubrowa, ale nigdy nie użyto Strażnika. Naprawiono psucie się interfejsu przy próbie wyszukania znaku nawiasu kwadratowego w piosenkach Shawzin. Poprawki: Naprawiono niezdobywanie Biegłości przez zainstalowaną Soczewkę Lua, gdy budowa schematu została pośpieszona. Według zgłoszenia: Pracujemy nad skryptem, który zwróci objętym problemem graczom koszta pośpieszenia budowy schematu. Działanie skryptu zakończone! Naprawiono nieprzyznawanie redukcji Kinetycznego Poszycia Gaussa, gdy Bateria była całkowicie opróżniona. Naprawiono niedziałający u klientów mod Wybicie. Naprawiono Łącze Wyglądu czegokolwiek, co było założone, wyglądające jak wielki ciąg tekstu gdy przeglądano ekran załączonych przedmiotów. Naprawiono dziury w pomieszczeniach Galeonu Grineer, w których AI mogło utknąć.
  9. Poprawka 25.7.2 Dodatki ogólne: Przywrócono mody Riven Robotyki do Darów Simarisa! Tym razem przyznają odpowiednią broń. Dodano unikatowy dźwięk otwierania/zamykania Shawzin Nelumbo. Optymalizacje: Naprawiono awarię w Dojo. Naprawiono awarię w przypadku utraty połączenia do serwera i próby otworzenia swojego Profilu w tej chwili. Naprawiono rzadką awarię podczas przechodzenia między Strefami Rzezi Sanktuarium. Możliwa poprawka zawieszenia interfejsu po opuszczeniu tworzenia drużyny do Indeksu. Naprawiono blokowanie się interfejsu po spamowaniu Łącz Wyglądu w Czacie. Naprawiono rzadkie przypadki zawieszenia się interfejsu podczas wejścia w Leverian spoza Rynku lub Kodeksu. Naprawiono nieznikające efekty Toridów Fanatyków Heroldów, które wpływały na wydajność.. Naprawiono nieznikające efekty cząsteczkowe Akarius, które wpływały na wydajność. Naprawiono błąd skryptu podczas opuszczania misji, gdy Zainfekowany Biegacz szarżował na was. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Kinetycznego Poszycia Gaussa. Zmiany ogólne: Mod Mutacji Amunicji Karabinowej może zostać teraz założony na Acceltrę. Poprawki Zakłóceń: Naprawiono zatrzymanie postępu po 10 Rundzie Zakłóceń, gdzie Dobijacz Demolki nie odradzał się powyżej 80 poziomu. Naprawiono możliwe przypadki nieodradzania się Demolystów w misjach niższego poziomu, niż ich odpowiedniki na mapie gwiezdnej. Zmiany i poprawki wyświetlania: Poniżej znajduje się kilka poprawek przed długim weekendem, mających na celu poprawić pewne niedociągnięcia związane ze zmianami wyświetlania w Aktualizacji 25.7.0 Więcej poprawek na pewno nadejdzie, gdy drużyna przegrupuje się w następnym tygodniu. Przepraszamy za przedwczesne zmiany - za bardzo się podekscytowaliśmy! Poprawki związane ze zbyt miękkimi metalowymi elementami Warframe. Poprawki związane z niedziałającymi kolorami emisyjnymi na Warframe. Wpływało to na pewne materiały i stawało się dużo gorsze, gdy używano ciemnego koloru emisji lub energii. Naprawiono zlanie kolorów emisji do niemal całkowitej czerni, jeśli broń otrzymała aktualizacje PBR. Naprawiono błędne odbicia przez poprawienie świateł, próbników, świecących modeli i zbędnych map odbić. Naprawia to wiele przypadków przesyconych obszarów, jak arena walki z Golemem Jordas. Poprawki: Naprawiono niedziałające mody Aur. Naprawiono przypadki przekalkulowania Rangi Mistrzostwa pewnych graczy na odrobinę niższą niż wcześniej, ze względu na przesunięcie pewnych węzłów na mapie gwiezdnej przez rozbudowę Zakłóceń. Naprawiono wywracanie kamery do góry nogami, gdy osiągano szalone prędkości Grzmotem Gaussa przy maksymalnym ustawieniu pola widzenia. Naprawiono błędną celność podczas celowania Euphony Prime w trybie pocisku. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxkb1o/euphona_prime_worse/ Naprawiono niemożność gry na Shawzin rozstawionych w Orbiterze. Naprawiono nieatakowanie graczy przez Nox w Zakłóceniach. Naprawiono alarmowanie przeciwników podczas używania Skanera. Naprawiono przezroczyste dekoracje podczas budowy Dojo. Naprawiono pozostanie mini-Warframe po wejściu i wyjściu z Leverian jako Operator. Naprawiono niemożność transferencji jako Operator po wejściu/wyjściu z Leverian jako Operator. Naprawiono niedziałający poprawnie przełącznik detali Prime na skórkach TennoGen Volta Prime. Naprawiono przemienianie się Tyla Regora i Keli De Thaym w kałużę, gdy podczas walki użyto na nich Ciosu Oberona. Naprawiono wyświetlanie efektów elektryczności Volta i Krwawego Ryku Umbra jako linii zamiast łuków elektrycznych. Naprawiono utratę łupów przez Klientów w dziurach z obszarami teleportacji. Naprawiono zepsute notki Ochrony Gatunków w Orb Vallis. Naprawiono niezapisywanie zmian opisu pomieszczenia w Dojo i wyświetlanie "niezdefiniowany". Poprawka 25.7.2.1 Optymalizacje: Usunięto unikalne dźwięki otwierania/zamykania Shawzin Nelumbo, ze względu na powodowanie awarii i psucie interfejsu członków drużyny. Naprawiono obsługę uszkodzonych shaderów, by naprawić pewne awarie. Poprawki: Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia nagród pomiędzy falami podczas gry w Zakłócenia na Olimp, Mars. Naprawiono włączenie czatu, gdy rozpoczęto misję w aktywnym ekranie podglądu Wyglądu. Znane problemy: Przeciwnikom w Kodeksie brakuje pełnych informacji o nagrodach - zaraz to naprawimy!
  10. Poprawka 25.7.1 Zmiany: Poprawiono oświetlenie/ekspozycję by zaradzić zbyt jasnym metalom. Orbiter będzie teraz wyglądać bardziej, jak przed Aktualizacja 25.7.0 Tymczasowo usunięto mody Riven broni towarzysza z Darów Simarisa, jako że przyznawały błędny typ broni. Zostaną dodane z powrotem, gdy dokonamy permanentnej poprawki. Pracujemy nad skryptem, który zwróci Reputację Simarisa tym, którzy zakupili te mody Riven. Skrypt zakończył działanie! Zalogujcie się ponownie, jeśli nie widzicie zwróconej Reputacji Simarisa. Cofnięto zmianę pozwalającą użycie Dekoracji Shawzin dla Skórek gdy postawiono ją jakko Dekorację w Orbiterze, co powodowało awarie. Orbiter Kiedy pracujemy nad naprawieniem tego, jeśli chcecie zmienić wygląd Shawzin podczas gry, wstrzymajcie się od używania ich jako dekoracji w Orbiterze. Usunięto niezamierzone przypisania klawiszy Railjack w ustawieniach sterowania. Poprawki: Naprawiono awarię podczas próby rozpoczęcia walki z Zyskobiorczynią. Naprawiono awarię podczas uruchamiania gry w trybie DirectX 10. Naprawiono awarię występującą w Osadzie Grineer. Naprawiono brakującą ikonę wiadomości od Simarisa. Naprawiono czarną teksturę drzwi Corpus. Znane problemy naprawione w następnej Poprawce: Spamowanie Łącz Wyglądu zbyt szybko zawiesza interfejs.
  11. Święty z Altry: Aktualizacja 25.7.0 GAUSS PASYWNA Poruszający się Gauss wypełnia Prędkościomierz, co w zamian zwiększa szybkość odnowy jego Tarczy. GRZMOT Rzuć się do biegu, powalając wrogów i ładując baterię. Zderzenie z nieruchomym obiektem wywołuje potężną falę uderzeniową. Przytrzymaj, by pędzić bez przerwy. POSZYCIE KINETYCZNE Stwórz pancerz, który przemienia część otrzymanych Obrażeń Kinetycznych w Energię. Chroni także Gaussa przed ogłuszeniem i powaleniem. Redukcja obrażeń jest zależna od naładowania baterii. SYFON TERMICZNY Pochłoń pobliską energię kinetyczną, by naładować baterię i zmrozić okolicznych przeciwników. Przytrzymanie odwraca proces, rozładowuje baterię i podpala wrogów. WYSOKIE OBROTY Przełącz baterię Gaussa na wysokie obroty, turbodoładowując jego Umiejętności i znacznie zwiększając szybkostrzelność, prędkość ataku, przeładowania i zmiany broni. Przekraczając Wysokie Obroty Gauss razi okresowo pobliskich przeciwników prądem, a po wyłączeniu umiejętności - wybucha. ACCELTRA Użyj serii szybkostrzelnych rakiet plazmowych, by charakterystyczna broń Gaussa wyznaczyła ścieżkę zniszczenia. Przeładowanie jest szybsze podczas sprintu, tym bardziej w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu. AKARIUS Bombarduj legiony wrogów dzięki namierzającym wroga rakietom. Te podwójne wyrzutnie przeładowują się szybciej podczas sprintu, zwłaszcza w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu. GAUSS MAG ALT HELMET Alternatywny, unikatowo stylizowany hełm dla Warframe'a Gauss. ALTRA SYANDANA Elegancka i nowoczesna, charakterystyczna dla Gaussa Syandana z pewnością przyciągnie wzrok, kiedy będziesz pędzić obok! PAKIET GAUSS Wejdź na wysokie obroty wraz z Gaussem. Ten Pakiet zawiera Warframe'a Gauss, Gauss: Hełm Mag, Syandanę Altrę, szybkostrzelną wyrzutnię rakiet Acceltra, i mniejszymi wyrzutniami rakiet Akarius. HARROW: SKÓRKA RELIKWIARZA Związane pustką i wolą, mroczne serce Harrowa bije w świętej trumnie nowo odkrytego ciała. Władaj złośliwymi duchami i ukrytą mocą wraz z kolekcją Harrow Relikwiarz i odrzuć herezje pancerzem Etheria włócznią Renuntio! KOLEKCJA RELIKWIARZA HARROWA Roztrzaskana istota związana pustka i wolą. Zawiera skórkę Relikwiarza Harrowa, Włóczni Renuntio i zestaw pancerza Etheria. EKSPANSJA ZAKŁÓCEŃ UWAGA: Nowe lokacje zostały dodane, tak więc oznacza to konieczność ich ukończenia, by móc uczestniczyć w Arbitrażach! Poczatkowo debiutujący w Jowiszowym Gatunku, tryb misji Zakłóceń stał się hitem - Wasze umiejętności zostały wystawione na próbę szybkim tempem z wysokimi stawkami. Alad V sprzedał technologię Zasilaczy dla szybkiego zysku, a Zakłócenia się rozprzestrzeniły. Teraz dajemy Wam 6 lokacji z różnym stopniem trudności w całym Systemie Origin, by zagrac w ten tryb - z nowymi nagrodami przez cały czas! Każda z nich będzie zawierać nowe negatywne efekty odpowiednie do ich właściwości, od trzęsienia Księżyca po Groby Ghouli! Osada Grineer - Mars, Olimp Czy będziesz w stanie powstrzymać Ghule Grineer, zanim będzie za późno? Będzie to pierwsze spotkanie nowych graczy z Zakłóceniami i zostało odpowiednio zrównoważone. Przeniesiono Obronę Mobilną Olimpu na Tharsis, by zastąpić misję Porwania na Lodowej Planecie Placówka Corpus - Neptun, Laomedeia Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii. Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu można także znaleźć tutaj na misjach Zakłóceń! Przeniesiono misję Infiltracji na Laomedeia, Neptun na Nereid na głównej ścieżce. Zastąpiono misję Infiltracji na Laomedeia Zakłóceniami, jako że znajduje się poza główną ścieżką (usunięto uprowadzenie na Lodowej Planecie, jako że ma niebo Jowisza). Galeon Grineer - Sedna, Kelpie (Plaga) Jeśli chcesz uzyskać Gaussa, możesz zdobyć go w tej misji Zakłóceń na Sednie! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji! Przeniesiono misję Sabotażu z Kelpie na Rusalka, zastępując Uprowadzenie. Galeon Grineer- Uran, Ur (Plaga) Staw czoła nieskończonym rojom Zarażonych w Zakłóceniach, zawiera też podgląd nowego przeciwnika! Odnajdziesz tutaj schematy charakterystycznych broni Gaussa - ACCELTRA i AKARIUS, z Zainfekowanych Demolystów! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji! Forteca Kuva - Forteca Kuva, Tamu Nowy nieskończony tryb na Fortecy Kuva! Możecie tutaj uzyskać Kuvę w nowy sposób! Po pierwsze - nagrody misji. Jest to oczywisty wybór, ale jesteśmy świadomi, że Wzmacniacze nie działają na nie i jest to problem. Dodaliśmy więc Kuvę do Demolystów Grineer, którzy chcą zniszczyć Konsole w Zakłóceniach Kuva! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji! Przeniesiono obronę Z Tamu do Nabuk, zastępując Uprowadzenie. Lua - Lua, Apollo (Corpus) Nowy węzeł został dodany do Lua, zawierający Zakłócenia pozwalające powrócić do przeszłości i uzyskać Somatyczne Włókna, komponent wymagany do budowy Soczewki Lua! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji! Zakłócenia zostały również dodane jako możliwy tryb Szczelin Pustki, Mobilizacji, misji Syndykatu i nie tylko! NOWA NAGRODA: SCHEMAT SOCZEWKI LUA Nowa Soczewka Fokus obecna tylko w Zakłóceniach Lua, pozwala na jeszcze większą konwersję Fokusu! NOWA NAGRODA: Uniwersalny Medalion Syndykatu! Ten tajemniczy przedmiot jest akceptowany przez wszystkie Syndykaty i przyznaje 1,000 Reputacji. Jeśli macie na tyle szczęścia, by odnaleźć go w Zakłóceniach, możecie wymienić go u dowolnego z 6 głównych Syndykatów (Stalowy Meridian, Arbitrzy Hexis, Cefalon Suda, Nowa Loka, Czerwony Woal, Sekwencja Perrin)! Możecie użyć go także u Quillów, Vox Solaris, Ostronów i Zjednoczonego Solaris! Planujemy uczynić go trochę bardziej "uniwersalnym" w przyszłej poprawce i umożliwić użycie go też w Konklawe, u Simarisa i Nawiewniaków. Zaczynamy od podstaw z tym przedmiotem jako że ma potencjał wpłynąć na różne elementy ekonomii które musimy bacznie obserwować, ale spodziewajcie się zmian i większych wariantów tych nagród! Wszystko od specjalnych Alarmów zawierających kilka, przyszłe tabele nagród i więcej! NOWY PRZEDMIOT NA RYNKU: Aura Forma! Debiutując jako schemat w Arbitrażach, dodaliśmy Formę Aury do Rynku za Platyny. Możecie kupić jedną (80 Platyn) lub paczkę trzech ze zniżką (150 Platyn). Zmiany i dodatki Riven: Zwiększono maksymalną ilość gniazd Riven do 120 (z 90)! Jeśli chcecie nabyć więcej gniazd, teraz możecie (aż do 120)! Mody Riven broni towarzyszy są dostępne w Darach Simarisa za Reputacje (wymaga ukończenia Wewnętrznej Wojny) i tak, zawiera Artax! Jeśli pamiętacie Aktualizację 24.0, usunęliśmy mody Riven broni Strażnika z puli, jako że były raczej nieadekwatne w porównaniu do potężniejszych broni. Dodanie modów Riven broni towarzyszy do Darów Simarisa pozwala graczom dowolnie je nabyć kiedy tylko chcą i nie uwzględniać ich w ogólnej puli Riven dla tych, którzy ich nie chcą. Następujące wyzwania zaliczają się teraz do zabić Strażnika: Zabij X przeciwników Zabij X przeciwników na statku desantowym Zabij X przeciwników pod rząd podczas biegu po ścianie/wisząc na ścianie nie dotykając ziemi Równiny Eidolon: Dodatki Zleceń Wraz z Orb Vallis, dodaliśmy bonusy Zleceń by nagrodzić graczy, za starania podczas misji. Nadszedł czas, by ten system zawarł Zlecenia na Równinach! Wszystkie normalne Zlecenia Równin Eidolon zawierają dodatkowy cel, co znaczy że by otrzymać dodatkowe nagrody, musicie się wysilić: Zabójstwo: Wywab cel w ciągu X minut. Skrytki: Znajdź wszystkie w ciągu X minut. Uprowadzenie: Ukończ bez zabijania przeciwników. Obrona obszaru: Utrzymaj kontrolę powyżej poziomu X% Eksterminacja: Ukończ w ciągu X minut. Porwanie Drona: Utrzymaj życie drona powyżej X% Ratunek: Utrzymaj życie zakładnika powyżej X% Sabotaż: Zabij X wrogów. Opancerzony Skarbiec: Utrzymaj życie Skarbca ponad X% Limit Znajomych W Czerwcu tego roku informowaliśmy, że pracujemy nad limitem ilości znajomych. Jeśli posiadacie więcej niż 1000 znajomych, pozostaną oni na liście, ale nie będziecie już mogli dodać nowych. Dla tych, którzy posiadają długie listy znajomych, dodaliśmy kilka narzędzi ułatwiających zarządzanie nimi, jeśli chcecie: Dodano opcje masowego grupowego usuwania znajomych, którzy nie byli aktywni przez miesiąc, trzy, sześć lub dwanaście. Będziecie musieli potwierdzić wpisując "USUWANIE GRUPOWE" by przypadkiem nie odpstryknąć znajomych niczym Thanos. Dodano przełącznik "Pomiń członków klanu" do menu usuwania grupowego. Dodano manualne pole tekstowe "Pomiń tych znajomych" do menu usuwania grupowego. NOWA FUNKCJONALNOŚĆ: ŁĄCZE WYGLĄDU I MODÓW Dodaliśmy te dwie nowe funkcjonalności, które pozwalają dzielić się dwoma ważnymi elementami doświadczenia Warframe: Podziel się swoimi modami: Łącze Modów Podziel się swoim wyglądem: Łącze Wyglądu Czytajcie dalej, by zapoznać się ze szczegółami jak dzielić się swoimi zestawami modów i dostosowań: ŁĄCZE MODÓW! Natychmiast podziel się tym jak grasz w czacie dzięki ŁĄCZU MODÓW! Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Modowania, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam! ŁĄCZE WYGLĄDU! Natychmiast podziel się tym jak wyglądasz w czacie dzięki ŁĄCZU WYGLĄDU! Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Wyglądu, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam! Przycisk Fotobudki został też przeniesiony do prawego górnego rogu Wyglądu by lepiej pasował do stylu łącza wyglądu. SHAWZIN 2.0: INTERAKTYWNY GEST! Wcześniej w Aktualizacji 25.4.0 wprowadziliśmy na Rynek w grze Shawzin o koszcie 40 Platyn - Dekorację która ma przypominać o Wyrzeczeniu. Tuż po tym zaczęły napływać komentarze "marzę o tym abyśmy mogli na nim grać!" i dzisiaj nadszedł ten dzień: Od teraz wszystkie zakupy Shawzin zawierają Gest "Shawzin", który umożliwia grę na tym ikonicznym instrumencie! Ci, którzy już zakupili Shawzin otrzymają ten Gest retroaktywnie. Z ponad pół tuzina skali, 3 progami i 3 strunami, wasze opcje tworzenia utworów są nieskończone. Nie możemy się doczekać by zobaczyć wszystkie pomysły na jakie wpadniecie! Dodaliśmy do rynku 3 nowe warianty Shawzin w różnych stylach: SHAWZIN MIMIK - dostosowująca się kolorem Shawzin! Posiada adaptacyjną emalię, która wyczuwa i naśladuje kolorystykę każdego muzyka, który na niej gra. SHAWZIN ŚWITU - Niczym pierwszy promień światła, ta wersja Shawzin budzi w sobie ducha. oraz SHAWZIN NELUMBO - z własnym zestawem dźwięków, jest absolutnie wyjątkowa! SHAWZIN została przemianowana na SHAWZIN DAX dla jasności. Zmień swoją Shawzin podczas wykonywania Gestu za pomocą załączonego menu! Kilka ciekawych funkcji do wypróbowania na swojej Shawzin: Wiele różnych skali muzycznych do wyboru Granie pojedynczych nut i akordów Granie naśladując sekcje rytmiczną Mandakordium Ćwiczenie zawartych piosenek (oraz opcja "powolnego odtwarzania" również jest dostępna) Zawiera utwory "Tym Właśnie Jesteś", "Pieśń Fortuny" oraz "Uśmiechy z Juran" Dodano efekty vibrato Nagraj utwory Shawzin i dziel się nimi ze znajomymi przez załączenie ich w Czacie, gdy osiągniesz przynajmniej 4 Clemy (punkty) odgrywając swój utwór! Shawzin może odtwarzać utwory samoczynnie, lub możecie grać razem z Shawzin. Dodano opcje Metronomu (120bpm z funkcją kwantyzacji) Muzyka Shawzin jest słyszalna w Drużynach i innych lądownikach. Przekaźniki pozwalają na grę, ale muzykę usłyszycie tylko wy. DODATKI OD ZWYCIĘZCÓW KONKURSU SPOŁECZNOŚCI MOA, Cetus i Towarzysze otrzymają coś więcej dzięki talentom naszych graczy. Nowa zawartość zaprojektowana lub zainspirowana przez graczy została dodana do Warframe! Zwycięski gest z konkursu MOAnimacji autorstwa Zeabana działa na wszystkich MOA z zainstalowanym modułem emocji! Skieruj gest pochwały na swojego towarzysza MOA, aby sprawdzić nową reakcję. Zwycięskie projekty Weneckiego Karnawału są teraz częścią rotacji sklepu Nakak! Wypatruj okazji u Nakak, aby zdobyć majestatyczną Maskę Norga zaprojektowaną przez Roimonstre i piękną Maskę Matki zaprojektowaną przez HUMERONYMUS. Możesz zakupić Zwycięskie Paczki Skórek Towarzysza na Rynku w grze! Ta Paczka zawiera zarówno zwycięskie Skórki z konkursu Najlepszego Przyjaciela Tenno: Skórkę Heino dla Kubrowów opartą na psie Skvirla i Skórkę Deaelra dla Kavatów opartą na kocie Deaelra! Nowe Zainfekowane Dekoracje Dojo! Czy Twoja miłość Estetyki Plagi rozprzestrzenia się po Twoim ciele jak ropiejąca choroba? Zacznij wytwarzać już dziś i dorwij w swoje ręce -- lub rękopodobne odnóża -- elementy Zainfekowanego Dojo, które sprawią, że Lephantis skręciłby się z dumy. Ogólne dodatki: Dodano 26 nowych porad dotyczących Umiejętności Warframe na ekranie umiejętności opartych na zgłoszeniach społeczności z oficjalnego kanału #tenno-brainstorm na serwerze Discord Play Warframe! Dziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli i dzielili się swoją wiedzą. Zmieniliśmy treść kilku istniejących porad dotyczących umiejętności Warframe i zastąpiliśmy niektóre wskazówki dotyczących modów modyfikujących umiejętności nowymi poradami, które koncentrują się na podstawowych funkcjach umiejętności. Dodano wskazówki do następujących ekranów! Po prostu najedź kursorem na ikonę podpowiedzi, aby dowiedzieć się więcej o: Gwiezdnym Szlaku Wyposażenia Syndykaty Zarządzanie Reliktami Ekwipunek W Poprawce 25.4.1. wydaliśmy Paczkę Niezbędnych Glifów zainspirowaną ikonografią Paczki Losowych Modów. No cóż, od tamtej pory powtarzacie nam, że chcecie więcej! Tak więc oto jesteśmy z "Paczką Niezbędnych Glifów 2", która uzupełnia serię o Glify Obrażeń od Żywiołów. Zawiera sześć projektów, które możecie nabyć w Rynku w grze. Oceńcie ich wygląd: Niezbędnych Glif Wybuchu Niezbędny Glif Żrący Niezbędny Glif Gazu Niezbędnych Glif Magnetyczny Niezbędny Glif Radiacji Niezbędny Glif Wirusowy Dodano możliwość ponownego przejścia następujących Zadań: Natah Czuwająca Saya Instrukcja Jordasa Pacjent Zero Srebrzysty Gaj Archwing Skowyt Kubrowa Dodano XP Pokojów Klanu i Dekoracji na karcie Badania na stronie Statystyk Klanu. Pomoże to zidentyfikować brakującą biegłość, jeśli jesteście blisko swojej następnej Rangi! Do minimapy zostały dodane znaczniki ważniejszych NPC w Iron Wake. Dodano dekoracje Starej Szafki Corpus do Rynku. Dodano Soczewki Eidolon do Rynku! Dodano nowy Schemat Interfejsu i Tła: "Mroczna Lotus"! Może zostać odnaleziony w Interfejs > Personalizacja Interfejsu. Granaty Skażonych Grineer otrzymały nowy wygląd! Dodano "Odzyskane Artefakty" do Darów Simarisa. Dodano podgląd wideo Umiejętności w Arsenale dla Chromy, Equinox i Nezhy! Zmiany rysowania gry: Jako część nowej technologii rysowania pokazanej podczas TennoLive, zaimplementowaliśmy kilka ulepszeń dla waszej przyjemności! Metalowe powierzchnie, jak złoto i stal (itp.) zostały poprawione w całej grze, by lepiej reagowały na światła i odbicia. Poprawia to widoczność detali i głębi która zawsze tu była, ale trudno było ją dostrzec. Jeśli zobaczycie obszary, które są jaśniejsze niż powinny być - dajcie nam znać! Optymalizacje: Możecie zauważyć nieznaczną poprawę wydajności na Przekaźnikach. Ulepszamy wszystko do nowej technologii jak tylko czas na to pozwala - oczekujcie więcej ulepszeń w przyszłości! Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych. Zoptymalizowano dekompresję tekstur. Dokonano pewnych optymalizacji dla systemów o mniejszej ilości wątków (np. dwurdzeniowe laptopy bez SMT). Dokonano eksperymentalnych optymalizacji wsparcia wielu wątków. Pomniejsze poprawki jakości oświetlenia rozproszonego na postaciach. Dokonano optymalizacji wydajności systemu widoczności. Zoptymalizowano kilka funkcji wycinania geometrii. Zoptymalizowano automatyczną kontrolę głośności VOIP. Zoptymalizowano losowanie kolorów systemów cząsteczkowych. Naprawiono awarię w Rzezi Sanktuarium. Naprawiono znikanie ekranu ładowania na jedną klatkę. Zmiany Statystyk Łuków: Podczas badania błędu sprawiającego, Paris zadawały mniej obrażeń niż wskazywałyby statystyki Arsenału, wewnętrzne statystyki zgłaszały, że wszystkie łuki zadają więcej obrażeń, niż powinny. Poniżej znajduje się spis zmian wszystkich łuków (z wyjątkiem Lenza) i zwiększenia statystyk, gdzie było to adekwatne: Zmiany ogólne: Uspójniono szansę i obrażenia trafienia krytycznego nieładowanego wystrzału, by były równe naładowanemu. Podczas przeglądu statystyk Łuków, ekipa zdecydowała się także odświeżyć ich efekty (wraz z Lenzem)! Dokładne zmiany: Cernos Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 110 do 190 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 220 do 380 Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 90 Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x Mutalist Cernos Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 1205 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 225 do 410 Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x Cernos Prime Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 60 do 92 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 120 do 184 Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95 Zmniejszono rozrzut wystrzału w trybie pionowym, oraz sprawiono, że górna strzała trafia w celownik zamiast w środek Rakta Cernos Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 150 do 235 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 250 do 470 Daikyu Zmniejszono szansę status z 50% do 46% Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 20% do 34% Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 460 do 700 Zwiększono prędkość lotu pocisku z 135 do 140 Dread Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 168 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 200 do 336 Paris Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320 MK1-Paris Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320 Paris Prime Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 180 Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 260 do 360 Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95 Zmiany interfejsu Nowy, Obcy: Dodano tekst celu misji "Powróć do Wraku". Dodano tekst celu misji "Odwiedź Cefalona Simarisa", by pokrywał się z istniejącym znacznikiem po przybyciu gracza do Przekaźnika, oraz zwiększono dystans widoczności znacznika. Dodano tekst celu misji "Wróć na Orbiter" po rozmowie z Simarisem. Dodano znacznik, który po rozmowie z Simarisem poprowadzi gracza do ich zadokowanego statku w Hangarze. Zaktualizowano opis etapu Syntezy Szturmowców Pustynnych. Dodano znacznik do wszystkich węzłów na Marsie, w których odnaleziony może zostać Szturmowiec Pustynny, zamiast tylko jednego. Zmieniono znacznik "Wróć do Simarisa" na znacznik Ewakuacji. Dodano cele misji "Wróć na Statek" i "Wróć do Simarisa" do piątego etapu zadania. Dodano dwa nowe znaczniki i poradę, która pozwala przejść samouczek Syntezy oraz zdobyć Skanery Syntezy i Pułapki. Zmiany misji Infiltracji Lua: Dodano błyszczącą powierzchnię do zniszczalnych skrzynek z łupami oraz sprawiliśmy, że otaczające szkło było bardziej przezroczyste. Zaktualizowano materiały drzwi, by były spójne z innymi, zaktualizowanymi drzwiami. Spowolniono muzyczną zagadkę, by zmniejszyć poziom trudności. Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku: By uniknąć spojlerów, Wyzwania Gwiezdnego Szlaku wymagające zawartości powiązanej z Zadaniami będą zablokowane, aż odpowiednie Zadanie zostanie ukończone. Zablokowane Wyzwania skierują was do Zadania wymaganego, by je odblokować. Następujące Wyzwania zostały objęte tą zmianą: "Nie bój się żniwiarza", ukończ misję Syfonu Kuvy, wymaga teraz ukończenia zadania Wewnętrzna Wojna. "Wzniesienie", ukończ Sale Wzniesienia na Lua, wymaga teraz ukończenia zadania Drugi Sen. "Strażnik Gaju", zabij Widma Srebrzystego Gaju, wymaga teraz ukończenia zadania Srebrzysty Gaj. Odzyskane Wyzwania pojawią się teraz, gdy pozostało wam mniej niż 3 obecnych wyzwań tygodniowych do ukończenia, zamiast pojawiać się, gdy wszystkie wyzwania tygodniowe zostały ukończone. Zmniejszono formatowanie licznika postępu / wymagań wyzwań Gwiezdnego Szlaku (np. 1500 do 1,500) Naprawiono nakładające się elementy interfejsu Gwiezdnego Szlaku w dioramie przedmiotu. Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz. Naprawiono zepsuty interfejs Gwiezdnego Szlaku, gdy pomijano wiele przerywników filmowych Epizodu. Naprawiono wyświetlanie hełmu Trinity Aura dwukrotnie w ofercie Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono pojawianie się Transmisji Nory Night przy wczytywaniu pomiędzy epizodami Gwiezdnego Szlaku. Zmiany ogólne: • Poprawki zwiazane z orientacją AI w pomieszczeniach Laboratoriów Grineer we wszystkich misjach. Poprawki nawigacji AI w pomieszczeniu Obrony Lasu Grineer. Poprawki związane z orientacją AI w pomieszczeniach Gazozo, by naprawić przeciwników skierowanych w złą stronę. Poprawiono algorytmy AI na misji Dezercji szukające poprawnej ścieszki na Zainfekowanym statku Corpus. Jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/" Poprawiono pozycję dzierżonego Redeemera i Redeemera Prime, aby lepiej leżał w ręce Warframe'a. Zredukowano natężenie efektu specjalnego światła efektu statusu dodatkowo kompensując proces nakładania się ich (wielokrotne zatrucia itp.) Jeśli""zamrozisz" przeciwników mocami Frosta, Atlasa czy Gary, teraz możesz nałożyć na nich inne Statusy! Do tej pory te moce blokowały możliwości nakładania innych zmian Statusowych. Więcej informacji znajdziesz na: https://forums.warframe.com/topic/1119134-cold-status-effects-how-they-block-new-status-effects-coming-changes/ Naprawiono usunięty tryb gry Podstęp z zakładki Misje w Kodeksie. Sceny Fotobudki mogą być teraz załączone w czacie! Revenant trzyma teraz Tatsu zamiast Galatine w dioramie Rynku. Zaktualizowaliśmy interfejs Przejęcia, by lepiej informował kiedy wieża jest przejmowana przez was, lub przez przeciwników. Zaktualizowano opisy następujących umiejętności, by lepiej wyjaśnić ich działanie. Ostatnie zmiany poniżej: Uleczenie lub Okaleczenie Equinox: W Aspekcie Nocy, Tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia, wrogowie otrzymują status Wykrwawiania. Dezaktywuj w Aspekcie Nocy, aby przywrócić Życie i Tarcze Equinox i sojusznikom. Dezaktywuj w Aspekcie Dnia, aby wyzwolić tnącą falę. Nawigator Ivary: Przejmij kontrolę nad jakimkolwiek pociskiem wystrzelonym przez Ivarę i naprowadź go na cel. Pasożytnicze Łącze Nidusa: Zwiąż się z celem poprzez pasożytnicze łącze. Po rzuceniu na sojusznika, zarówno host jak i Nidus będą zadawać zwiększone obrażenia. Połączeni wrogowie otrzymują częściowe obrażenia zadawane Nidusowi. Poprawiono materiały PBR nieba Marsa, Jowisza i Wenus. Przekonwertowano materiały pewnych drzew Lasu Grineer na PBR. Koszt Platyn nieposiadanych przedmiotów jest teraz wyświetlany w siatce przedmiotów podczas przeglądania nieposiadanych palet kolorów w Arsenale, skórkach interfejsu i nie tylko! • Pomniejsze poprawki interfejsu trybu Zakłócenia. Poprawiono interfejs i znaczniki w zleceniach Zasadzki na Wenus - mianowicie znaczniki pokrywają się teraz w świecie, a tekst jest spójniejszy z właściwymi nazwami (Cewkonapęd). Delikatnie zmieniono materiały i położenie konsol. Podmuch Wiatru zakończy się teraz wcześniej, gdy Zephyr wleci w ścianę lub podobny obiekt (podobnie do Szarży Rhino). Misje Obrony i Wydobycia opierały ilość przeciwników o poziom węzła, poziom trudności skaluje się teraz wraz z poziomami przeciwników - znaczy to, że na wyższych poziomach stawicie czoła większej ilości przeciwników! Zaktualizowano i poprawiono animacje magazynka Quatza podczas przeładowywania i ostrzału. Poprawiono kanały kolorów zestawu pancerza Galvanik, Syandany Amphor, pancerza Kavat Amphix i pancerza Kubrow Amphatz. Jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/ Zmieniono kolejność kanałów koloru Naramienników Provvok by pokrywały się z innymi częściami pancerza (metal w kanale akcentu itp.). Zmniejszono jasność źródła światła Inkubatora, by lepiej odzwierciedlał oświetlenie waszych futrzastych przyjaciół w misji. Poprawiono tekstury lawy w pomieszczeniach Asteroidy Grineer. Ustandaryzowano wzmocnienia Trybutów Titanii by miały bazowy zasięg 35m i czas trwania 120s, które działają jako wzmocnienia w większości przypadków. Zaktualizowano ikonę kategorii Syndykatów "różne", by była spójna z innymi "różnymi" kategoriami. Zmniejszono koszta pośpieszenia budowy Iniektora Detonitu, Fieldronu i Masy Mutagenu z 25 do 5 w ramach https://forums.warframe.com/topic/1112632-tenno-reinforcements-update-2540/?do=findComment&comment=10898364 Przekonwertowano materiały następujących broni na PBR: Grakata Drakgoon Ignis Miter Sobek Vulkar Karak Grinlok Furax Hind Przekonwertowano materiały następujących Strażników (i Skórek) na PBR: Wyrm Carrier: Skórka Para Shade Shade: Skórka Sprite Djinn Dethcube Dethcube: Skórka Kamuflaż Leśny Dethcube: Skórka Carabus Przekonwertowano materiały następujących Dodatków/przedmiotów na PBR: Ogon Kapsuła Skrzydła Kopuła Skrzydła Diamentowe Maska Hunhow Maska Mandible Ogon Thorax Skrzydła Chrysalis Skrzydła Koi Skrzydła Kubrow Maska Lotus Maska Głowa Mecha Maska, Skrzydła i Ogon Para Sugatra Caggro Braton: Skórka Leśna Nikana Smoka: Pochwa Solaris Datamass Paczka Danych Solaris Zmniejszono ilość efektów cząsteczkowych pocisków Fluctus. Poprawiono wygląd Tranzystorowej Tarczy Volta, by było jaśniejsze, że członkowie drużyny mogą ją podnieść. Usunięto przycisk opcji Wyposażenia z Arsenału. Wystarczy kliknąć na nazwę Wyposażenia, by otworzyć ekran zarządzania nimi! Zaktualizowano materiały drzwi na Przekaźnikach, by były spójne z innymi zaktualizowanymi drzwiami. Nowi gracze mogą dołączyć teraz do misji Obrony aż do drugiej zamiast czwartej fali, by zapewnić wystarczającą ilość czasu na pozbieranie Substratu podczas misji Szczelin Pustki. Przetrwanie na Wraku Orokin nie zawiera już wody pod napięciem, by zapobiec spowalnianiu przeciwników przez potrzebę przeskoczenia jej. Podgląd przedmiotów kosmetycznych Operatora na Rynku pokaże teraz przedmiot tak, jak wyglądałby na Operatorze gracza. Naprawiono domyślny kolor akcentu skórki i hełmu Lokiego Incubus ze złotego na niebieski. Zoptymalizowano wyszukiwanie ścieżek Drona Plagi z Gwiazd w ramach następnego pojawienia się Operacji. Poprawiono kolizje pomieszczeń Jowisza, by usprawnić poruszanie się po nich. Usunięto niewidzialne ściany z okolic schodów pomieszczenia Ratunku na Saturnie. Gracze i sojusznicy są teraz nieśmiertelni, aż do zniknięcia ekranu ładowania, by zapobiec śmierci graczy podczas ładowania przez problemy z połączeniem. Zmniejszono intensywność światła Arca Plasmor. Zmniejszono opis wyzwania Riven łuku Dargyn, by precyzował, że Dargyn musi być w powietrzu, nie zaparkowany na ziemii. Opisy modów są teraz uwzględniane podczas wyszukiwana w ekranie Wymiany (np. szukanie toksyny wyświetli teraz Atak Gorączki). Poprawiono nieatrakcyjne oświetlenie w pomieszczeniu Przekaźnika Syndykatu Stalowy Meridian. Zwiększono zasięg aury Spowolnienie Plagi z 8 do 16m. Zmniejszono intensywność efektu bloom w pewnych jaskiniach Orb Valis, co utrudniało łowienie ryb. Raknoidy Kyta i Chłodnik są teraz częściowo odporne na umiejętności, zamiast całkowicie niewrażliwe (wciąż są niewrażliwe na Stazę Limbo czy Przyciągnięcie Mag). Efekty status obr. Tnących czy Toksyny ominą teraz tarcze Raknoid Kyta. Hieny Korpus w Orb Vallis są teraz całkowicie podatne na efekty statusu. Przeciwnicy przybici przez pocisk są teraz upuszczani, gdy pocisk przebije się przez obiekt. Naprawia to odlatywanie zwłok przeciwników zamiast przybicia ich do ścian. W ramach spójności z istniejącymi ograniczeniami, pierwsze Zlecenie Ghuli jest ograniczone do Rangi Mistrzostwa 1, a inne do Rangi Mistrzostwa 3. Poprawki Kontrolera: Naprawiono utratę funkcjonalności podczas używania kontrolera, gdy spamowano przycisk Y podczas zakończenia nieskończonych misji (Przejęcie i Obrona). Naprawiono niemożność przewijania przez przedmioty Paczki na Rynku w grze, po wybraniu przedmiotu do podglądu i powrócenia do Paczki. Naprawiono wyświetlanie koloru energii broni bocznej tylko, gdy zostaną one wybranie zamiast wyświetlać się w podglądzie. Naprawiono ograniczoną funkcjonalność prawej gałki analogowej podczas przeglądania Syndykatu w panelu Syndykatów na Orbiterze. Naprawiono brakujące powiadomienia przycisków po przełączeniu "automatycznego odtwarzania" Somakordium używając kontrolera. Poprawki: Naprawiono niemożność użycia Archgun podczas walki z Zyskobiorczynią, kiedy zużyto całą amunicję Archgun i próbowano skorzystać z Archgun ponownie po upływie czasu odnowienia. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1091159-fix-the-damn-profit-taker-mission/ Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy animacja odłożenia przyzwanej broni została przerwana (powalenia, skoki balistyczne, itp.). Naprawiono nagle zaprzyjaźnione Drony-Bombiarze po użyciu umiejętności Cieni Umarłych Nekrosa, co powodowało blokadę postępu w Gazozo w trakcie fazy "eliminacji wszystkich pozostałych wrogów" z powodu braku limitu czasu Drona nieodnoszącego obrażeń od sojuszników. Naprawiono nieskończony czas trwania wzmocnienia przez Nektary Wisp, gdy klient przeszedł w tryb Operatora pozostawiając Warframe w zasięgu Dzbanka i powrócił do Warframe. Naprawiono długotrwały błąd z Wabikami Ivary który chcielibyśmy wyjaśnić, byście zrozumieli dlaczego zdecydowaliśmy naprawić to teraz. Stary błąd wyglądał tak: Przeciwnicy zwabieni strzałą Ivary nie odzyskiwali intelektu, gdy Ivara była niewidzialna. Ta poprawka umożliwia im "zakończenie" dochodzenia źródła dźwięku i odzyskanie części intelektu. Było to możliwe do nadużycia w misjach Przejęcia i było w grze od całkiem długiego czasu. Naprawiono długotrwały błąd uniemożliwiający Klanom zniszczenie Laboratorium Orokin, jeśli dawno temu stworzyło Kolej Solarną. Zniszczenie pomieszczenia teraz anuluje wszystkie powiązane badania i zwróci zainwestowane zasoby do Skarbca. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1098991-armistice-is-preventing-me-from-moving-my-orokin-lab/ Naprawiono znikanie K-Drive gdy wjechano nim z Równin w bramy Cetus. Naprawia to także utratę umiejętności. Naprawiono tymczasowy tekst podczas próby podniesienia Kitguna odebranego przez Pana Drahków. Naprawiono opóźnione efekty promienia Larkspur podczas lotu Archwing. Naprawiono znikające efekty krawędzi Wara, gdy używano Detrona. Naprawiono psucie się interfejsu misji Ratunku u Klientów, gdy migracja hosta miała miejsce przed odnalezieniem/uwolnieniem zakładnika. Poprawiono przypadki płaskiego oświetlenia podczas rozmowy z Nakak na Cetus. Naprawiono przecinanie wielu Syandan przez pelerynę Wisp. Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Amunicji Wyrzutni Archwing w języku hosta. Naprawiono schowaną broń niekorzystającą z kolorów żywiołów, gdy używany był domyślny kolor Energii (Nikana, Silva/Aegis, itp.) Naprawiono przerywanie ładowanych ataków Pistoleto-Ostrzy. Naprawiono nieodtwarzanie unikalnej animacji bezczynności postawy Ślepa Sprawiedliwość. Naprawiono rozbieżności znaczników Baz Danych Infiltracji Lua między klientami a hostem. Naprawiono małą dziurę w suficie pomieszczenia Gazozo. Naprawiono pozostające efekty wybuchu Cewkonapędu po nieudanym Zleceniu Zasadzki w Orb Vallis. Naprawiono niemożność trafienia konkretnych części ciała przez Bramę Słońca Wisp. Teraz możecie roztrzaskać hełmy Nox i nie tylko! Naprawiono zepsute efekty i odbicia wody w pomieszczeniach Pustki. Naprawiono nieprzyczepioną do pleców Khory Syandanę Domus. Naprawiono małą dziurę w mapie pod windą do Fortuny w Orb Vallis. Naprawiono niemożność załączenia starszych akcesoriów Prime w czacie. Naprawiono dodatkowy strumień pocisków wystrzeliwanych z chwytu Quatz, gdy użyta była Skórka. Naprawiono zaliczanie się Płonącego Chakramu Nezhy do statystyki celności. Naprawiono znikające drzwi Liset, gdy spojrzano na nie pod odpowiednim kątem. Naprawiono możliwość przeskoczenia przez sufit Złącza podczas walki z Widmami. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1116166-climbing-through-sedna-junctions-ceiling/ Naprawiono wyświetlanie poprzedniego Warframe w dioramie Rynku, gdy zmieniono Warframe i otwarto podgląd nieposiadanych przedmiotów kosmetycznych. Naprawiono używanie przez Mesę broni głównej podczas wykrwawiania po zabiciu, gdy aktywny był Rozjemca. Naprawiono przenikanie futra Kubrowa przez Pancerz, jeśli podglądu Pancerza Kubrowa dokonano, gdy Kavat był aktywny. Naprawiono nieaktualizowanie się interfejsu Skarbów Ayatan i animacji podczas instalacji Gwiazd Ayatan. Naprawiono znikający model Wiernego w Kodeksie, gdy przeglądano jego wpis przez kilka minut. Naprawiono wcinanie się Pancerza Amphatz w większe Kubrowy. Naprawiono rozciąganie się tekstur nagolenników Amphatz Kubrow podczas animacji bezczynności. Naprawiono niewyświetlanie animacji zmiany trybu ognia Fulmin podczas lotu Archwing na Równinach lub w Orb Vallis. Naprawiono błędne tekstury Szponów Garudy u klientów, gdy używana była skórka Garuda Successor. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1077278-garuda-successor-talon-texture-defaulting-to-original-textures-as-client/ Naprawiono niewyświetlanie poziomów przez alarmy Daru od Lotus. Naprawiono przenikanie warkocza hełmu Valkyr Leonessa przez jej głowę. Naprawiono odradzanie się Titanii pod ziemią, gdy zdeponowano punkty w Indeksie jako Brzytwomotyl. Naprawiono migotanie Kolców Syandany Khory. Naprawiono znikanie magazynka Quatz, gdy przeładowanie zostało przerwane w odpowiednim momencie. Naprawiono niewyświetlanie porad Umiejętności w ekranie Umiejętności w języku koreańskim i rosyjskim. Naprawiono niedziałającą mimikę Operatora w językach Rosyjskim i Koreańskim. Mimika twarzy była oparta o dopasowywanie angielskich słów, ale były one nieobecne w tych obszarach i używany był neutralny wyraz twarzy. Naprawiono problemy z wydajnością, gdy Ekwipunek zawierał dużą ilość przedmiotów. Naprawiono niewyświetlanie gestu uścisku dłoni między dwoma Warframe w Przekaźnikach, Cetus i Fortuna. Naprawiono utratę funkcjonalności po przerwaniu przeładowania i zmianie trybu ognia karabinu. Naprawiono przypadki błędnego powiadomienia w Nagrodzie Vora przy próbie hakowania konsoli. Naprawiono brakujące tłumaczenia pewnych nagród Kanikuły i przedmiotów oferowanych przez Nakak podczas wydarzenia. Naprawiono niepojawianie się żył surowców po powrocie z Pokładu 12, nawet gdy narzędzie wydobycia pokazuje, że w pobliżu obecne są złoża. Naprawiono wyświetlanie Novy zamiast Ivary w dioramie Pakietu Łowczyni. Naprawiono Wukonga, który trzymał zły kostur w dioramach Rynku dotyczących kolekcji Wukong Samadhi i skórki Wukong Samadhi. Naprawiono przenikanie Syandany Subhuti przez nogi pewnych Warframe'ów. Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz. Naprawiono przenikanie naramienników Narvarr Prime przez naramienniki Mirage Prime. Naprawiono brak reakcji Kapitana Vora, gdy otrzymywał obrażenia z wyciszonych broni. Naprawiono przycisk "Obejrzyj wszystko" odtwarzający tylko pierwsze trzy dioramy Wilka z Saturna Sześć. Naprawiono Orthosa (Prime), który losowo zmieniał rozmiar, gdy przeglądało się jego skórki – głównie skórki Kamuflaż Leśny i Tekelu. Naprawiono Ghule, Ratele i Wilka z Saturna Sześć, którzy namierzali Twojego Strażnika, gdy oboje byliście niewidzialni (np. Grabież Ivary, Niewidzialność Lokiego, itp.). Naprawiono brak możliwości przełączenia z powrotem do Broni Głównej, jeśli opcja "Auto Zmiana przy pustym Magazynku" była zaznaczona, a broni skończyła się amunicja. Naprawiono wyświetlanie Lecta jako jedynej broni kompatybilnej ze skórką biczy Meteor. Naprawiono brak drenażu Energii Żelaznego Kostura, gdy użyto Przeciwstawienia po opróżnieniu magazynku z jedynej wyposażonej broni. Naprawiono możliwość przejścia przez pewną ścianę w pomieszczeniu Placówki Corpus. Wiecie której... Naprawiono nieodradzanie się Dzbanów Księżycowych w pewnych obszarach pomieszczeń Księżyca Orokin. Naprawiono możliwość odrodzenia i "schwytania" zwierząt Ochrony Gatunku w Symulakrum. Naprawiono niezaliczanie skanowania zwierząt Ochrony Gatunku do ich wpisu w Kodeksie. Naprawiono siatki promieni światła, które były zbyt nieprzejrzyste i wyglądały blokowo na mapach Posterunku Corpus. Naprawiono problemy związane z pozycjami strzału z biodra Pistoletów, które powodowały większe niż zamierzone ruszanie się ręki trzymającej broń w lewo i prawo. Naprawiono powracanie wielu Syandan do domyślnych kolorów, w tym Syandana Repala, po śmierci. Naprawiono Naramienniki skórki Wukong Samadhi, które nie pojawiały się podczas podglądu w Arsenale. Naprawiono kilka brzydkich, rozciągających się tekstur skórki Żelaznego Kostura Wukonga Samadhi na Rynku. Naprawiono możliwość zwiększenia licznika kombinacji podczas przybliżania karabinów Snajperskich ponad zamierzony mnożnik poprzez wielokrotne atakowanie bronią podczas przybliżania i transferencji do Operatora. Naprawiono ukazywanie się zepsutego Galeonu na obszarze nieba Saturna, gdy powinien być on cały. Naprawiono wcinanie się Naramienników Narvarr Prime w Excalibura Umbra. Naprawiono niezwykle błyszczącą się teksturę punktów dokowania Orbitera w Punktach Ewakuacji. Naprawiono kilka miejsc (Warsztat, konsola Destylacji Reliktów, Arsenał, Zainfekowane Krzesło) w Orbiterze nie posiadających kolizji z Pluszaków Dropsów z Alarmu Taktycznego Kanikuły, przez co mogły w nie wejść. Naprawiono zmienianie Skórki broni Wręcz na domyślną, gdy gracz zaznaczał Sugatrę, której nie posiadał, mając wyposażoną jakąkolwiek skórkę owej broni. Naprawiono brakujący pierścień na Mapie, który oznaczał krawędź misji podczas Zleceń Wydobycia na Orb Vallis, co mogło spowodować nieumyślne niepowodzenie misji, zanim gracz mógł w porę się zorientować. Naprawiono Skórkę Świąteczną do broni Glaxion, która zgubiła swoje wesołe, zielone światła, gdy wyposażona była na Glaxionie Vandal. Naprawiono brakującą eksplozję z dział z Galleonu Grineer na misji Koro - Szturm w Fortecy Kuva. Naprawiono podstawę Ozdoby Drzewka Magnolii, która znikała, gdy gracz odszedł od niej za daleko grając na niskich ustawieniach. Naprawiono możliwość kolizji z Kubrowami i Kavatami na Orbiterze. Naprawiono znikanie pewnych NPC w Przekaźnikach, gdy kamera była w odpowiedniej pozycji. Naprawiono szalejące śledzenie głów NPC w Przekaźnikach, gdy gracz stał za nimi. Wedlug zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9turea/high_quality_cybernetics/ Naprawiono zepsute oświetlenie kilku drzwi w pomieszczeniach Corpus oraz zaktualizowano odbicia. Naprawiono Cewkonapędy, które w czasie zleceń Orb Vallis nie pojawiały się, by dostarczyć posiłki. Naprawiono ikony, które czasami były przesunięte, przez co zostawiały mały odstęp na dole na niektórych ekranach menu. Naprawiono jednostki atakujące wręcz Zainfekowanych, które nie mogły zejść/wejść na górę w celu zaatakowania graczy w niektórych miejscach na mapach Galleonu Grineer. Naprawiono błąd, dzięki któremu Nova mogła wydostać się z niektórych niskopoziomowych map Obrony. Naprawiono problemy graficzne z pewnymi teksturami wody w pomieszczeniach Urana. Naprawiono błędy związane z wygładzaniem i płynnością w zadaniu Instrukcja Jordasa w etapie "użyj Kokonów Ferliatycznych". Naprawiono brak wpływu dostosowanych kolorów na Sugatrze Pataga, gdy użyta jest na Ninkondi lub Ninkondi Prime. Naprawiono zawsze będące zamkniętymi szyby wentylacyjne Bazy Danych Infiltracji Statku Corpus. Naprawiono problem powodujący, że niektóre schematy dostępne na Rynku pokazywały nieprawidłową ilość broni posiadanych przez Tenno, a wymaganych do budowy. Naprawiono dziurę w mapie na Równinach Eidolon zgodnie z tym zgłoszeniem: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c2m3l2/void_in_poe Naprawiono mocowanie Syandan Ayla, Misa Prime i Pyra na Banshee Prime. Naprawiono domyślne mocowanie Jat Kusar przecinające się przez skórkę Trinity Strega. Naprawiono kolizje Ekstraktorów Kuva w Przetrwaniu Kuva. Naprawiono przenikanie Prawego Naramiennika Atavist Prime przy użyciu ze skórką Ash Koga. Naprawiono mocowanie Kronen Prime na wielu Warframe'ach. Naprawiono przecinanie Syandana Sarva Harness przez Saryn. Naprawiono wnikanie kołczanu Daikyu w Nezha. Naprawiono położenie Emblematów na skórce Rhino: Ostrza Lotus. Naprawiono migotanie skórki Sarpa Dnia Umarłych. Poprawki wcinania się nagolenników we Frosta. Naprawiono brakujące ikony pewnych mocowań broni białej. Naprawiono błędne oświetlenie pancerza Kubrow Amphatz w misji. Naprawiono wyświetlanie złych planet na niebie w pewnych Przekaźnikach. Naprawiono zadawanie obrażeń Towarzyszom przez zelektryfikowaną wodę w jaskiniach Orb Vallis. Naprawiono Warframe'y, które unosiły się z płaskimi stopami, gdy były wyposażone w Zwinne Animacje Wisp. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1112277-minor-issue-with-wisps-agile-animation-set Naprawiono niezaliczanie odbić od przeciwników do limitu odbić Glaive. Naprawiono przebierające nogami Warframe, gdy aktywne było wiele wzmocnień prędkości. Wciąż będziecie poruszać się z taką samą prędkością, ale animacje będą wyglądać lepiej! Naprawiono dużo dłuższy czas aktywacji Widm przez Baruuka. Naprawiono problematyczne przejście do trybu Archwing w Fortecy Kuvy w trakcie zadania Wewnętrzna Wojna. Naprawiono możliwość wykorzystania Mgnienia Itzala do wydostania się poza mapę na podwodnych planszach. Zmniejszono przycinanie ostrza Silvy i Aegis kiedy wyposażona jest w skórkę miecza i tarczy Danaus. Naprawiono utykanie celu misji Ratunku na "Odnajdź cel ratunku" niezależnie od postępu misji. Naprawiono słabą widoczność efektów wizualnych nut muzycznych w ostatniej fazie Hymnu Oktawii po nieprawidłowym lądowaniu na platformach. Naprawiono wywoływanie przez migrację hosta w trakcie fali Rzezi Sanktuarium rozpikselowania Warframe i przeciwników utrzymującego się aż do przejścia przez nowy portal. Naprawiono problemy z namierzaniem ściany Witryfikacji Gary przez przeciwników. Naprawiono przenikanie nóg Operatora przez kombinezon Smelter. Naprawiono okienko pojawiające się wokół Operatora, gdy w misji Chimera wyposażono w Zainfekowaną Efemerę Zarodników. Naprawiono odradzanie podwodnych przeciwników poza wodą w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. Naprawiono ignorowanie drugorzędnego koloru energii przez efekty eksplozji. Naprawiono nienakładanie się efektów Status na powalonych przeciwników. Naprawiono brak wpływu modów na Szybkostrzelność alternatywnego ognia Cyanexa. Naprawiono niemożność założenia moda Zabójczy Pęd na Komorex. Naprawiono używanie przez klony Sali Zwierciadeł Mirage głównego trybu ognia zamiast alternatywnego, gdy używano Corintha lub Euphony Prime. Naprawiono statki latające w misjach Pościgu Archwing w każdą stronę oprócz tej, w którą powinny się kierować. Naprawiono dziurę w planszy z zestawu Kolonia Grineer jak zgłoszono tu: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctkb8t/was_this_bugged_the_whole_time/ Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie dekoracje niestandardowych torów przeszkód pojawiały się na środku pokoju, gdy gracz wszedł do pokoju, aby uruchomić tor. Naprawiono latające, odczepione wentylatory w pomieszczeniach Jowisza. Naprawiono zamglone odbicia podłogi w Bazie Danych na Metis, Jowisz. Naprawiono niemożność załączenia Statuy Arbitrażu w czacie. Wprowadzono poprawki mające na celu zapobiegające nakładaniu się plansz Jowisza i poprawiające nawigację AI. Naprawiono dziwnie wyglądające tkaniny na niektórych Warframe'ach, np. Equinox Prime. Naprawiono pojawianie się wody w błędnych pomieszczeniach. Naprawiono błędne animacje przeładowania Lex Prime. Naprawiono nierozbrajanie przeciwników przez Magnetyzm Mag, nawet gdy Szansa Efektu Magnetyzmu była większa niż 100%. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123392-augmentui-mags-magnetized-discharge-disarm-indicates-it-scales-with-str-doesnt/ Naprawiono utykanie pilotów Dargyn w animacji wsiadania, ponieważ próbowali pilotować już przejęty Dargyn. Naprawiono upuszczanie Baterii Ekskawatora po podniesieniu amunicji broni głównej, gdy posiadano tylko broń główną. Naprawiono możliwość dołączenia do Łącza innego gracza, gdy wcześniej opuszczono drużynę. Naprawiono odradzanie się Rzeźb Ayatan pod podłogą w pomieszczeniach Zarażonego Ratunku Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cw3q6n/an_ayatan_sculpture_spawned_under_the_floor_with/ Naprawiono nadużycie migracji hosta, by przyzwać wielu Zabójców Bojami. Boje staną się niemożliwe do użycia po migracji hosta, jeśli ktoś przyzwał już wcześniej zabójcę. Poprawki związane z odradzaniem się Dronów Arbitrażu w nieodwiedzonych pomieszczeniach, sprawiając, że wyglądało na to, jakby Dron nie odrodził się. Naprawiono modyfikację Nadchodząca Burza Asha zwiększający licznik kombinacji znacznie szybciej niż powinien, ze względu na interakcje Bezwzględnej Kombinacji z bronią typu Pistoleto-ostrze. Naprawiono wyświetlanie porady blokady adresu email nawet, gdy pole było odblokowane. Naprawiono błędną statystykę modyfikacji Błyskawiczny Akcelerant (Dodatkowe Obrażenia zamiast Redukcji Pancerza). Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku eksplozji kostek Quanty i Quanty Vandal. Naprawiono rozrzut w pionie stający się rozrzutem w poziomie Cernosa Prime, gdy założono Ciężki Kaliber. Naprawiono przenikanie AI przez skały w pomieszczeniach Księżyca Orokin. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cvs36x/wait_what/ Naprawiono niewyświetlanie wielu Glifów na Rynku, mimo wyszukiwania odpowiednich fraz. Naprawiono wyświetlanie Efemery Zarodników przez krzesłem Operatora. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123164-the-effect-of-the-ephemera-equipped-by-the-operator-can-be-seen-through/ Naprawiono odtwarzanie błędnego efektu trafienia w głowę przez pewną broń strumieniową. Naprawiono znikający frędzel hełmu Baruuka Meroe, gdy jego diorama była oglądana pod pewnym kątem. Naprawiono brakujący efekt smugi skórki Nikana Tekelu. Naprawiono niezaliczanie destylowanych Reliktów do sortowania po ilości w Kodeksie. Naprawiono brak wpływu aury Spowolnienie Plagi na pewne zarażone jednostki. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1121929-infested-impedance-aura-doesnt-work/ Naprawion błędne powiadomienie przycisku w zadaniu Wewnętrzna Wojna, gdy używano kontrolera. Naprawiono wskaźnik przeładowania zapełniający się natychmiast dla broni, która przeładowuje pojedyncze pociski (Zarr i Corinth) zamiast zapełniać się pojedynczo wraz z każdym załadowanym pociskiem. Naprawiono odkładanie Archgun po użyciu przez Harrowa Kadzielnicy dwa razy. Naprawiono ciągłe odtwarzanie animacji dobycia Archgun, po rzuceniu umiejętności Chroma Widmowy Krzyk dwa razy. Naprawiono błędny chwyt broni głównej przez Wisp podczas ostrzału z biodra. Naprawiono drganie broni podczas przejścia z ostrzału z biodra do celowania. Naprawiono nieprzełączanie się do broni bocznej po wejściu w stan wykrwawiania. Naprawiono zapadający się hełm Lokiego. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1118949-loki-prime-collapsing-spot-on-the-helmet-missing-tennobet/ Naprawiono pudłujące ataki z wyskoku Tatsu. Naprawiono przybliżenie dioramy Ludopleksu. Naprawiono zatrzymywanie Rezonatora przez Werbel Octavii. Naprawiono wybieranie tylko dwóch Koszmarnych modyfikatorów w tym samym czasie w całej Mapie Gwiezdnej. Naprawiono kolejny przypadek utykającego efektu rozbryzgu wody w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer (przy Transferencji do/z operatora gdy rozbryzg jest obecny). Naprawiono dzikie obracanie się kamery przy próbie ruchu podczas wykrwawiania się. Naprawiono nakładanie się hełmu na hełm Prime przez podgląd przy przeglądaniu hełmów Warframe. Naprawiono utratę funkcjonalności podczas wychodzenia ze scenki filmu odgrywanego w Kodeksie podczas pierwszego przeglądania Zamka Rozpryskowego w czasie Zadania: Czuwająca Saya. Naprawiono nakładające się elementy interfejsu u klientów w Indeksie. Naprawiono niespójne liczniki czasu dla schematów w Warsztacie, gdy grano w wysokiej ilości klatek na sekundę. Naprawiono ujemną pojemność po cyklu modu Riven i Fuzji Endo, gdy jest założony. Naprawiono błędną ikonę tła Corpus. Naprawiono niezaliczanie zabić Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga do wydajności Rzezi Sanktuarium. Naprawiono rzadki przypadek, gdy gracz A zaprasza gracza B do Orbitera, gracz B powraca do własnego Orbitera, by przejść do Orbitera gracza C. Jeśli Orbiter gracza C nie posiadał Dekoracji, gracz B ujrzałby Dekoracje Orbitera gracza A! Naprawiono nieuzbrojonych u klientów Rzeźników Grineer. Naprawiono niewyświetlanie efektów Posiłków w Orb Vallis u klientów. Naprawiono pogoń przeciwników za zimnymi zwłokami graczy w misjach Wydobycia. Naprawiono NPC z błędnymi teksturami głowy u klientów w scenie Fotobudki Przekaźnika Hydroid. Naprawiono wypadanie dekoracji z fizyką (Pluszaki Siekaczy itp.) w bezkresną, zimną pustkę kosmosu. Naprawiono wyświetlanie duplikatu zwłok, gdy przeciwnik zmarł od efektu status wykrwawienia. Naprawiono będących niewidzialnymi dla strażników Nox i Lephantis. Naprawiono utykane Tyle Regora w ciągłej teleportacji podczas walki. Naprawiono nieotrzymywanie Fokusu, po zainstalowaniu Gravimagu. Naprawiono zaparkowany bokiem Liset w Przekaźniku, po ukończeniu próbnego testu Rangi Mistrzostwa. Naprawiono przesunięcie obracającego się kręgu Syandana Citadella Prime. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122937-citadella-prime-syandana-bug/ Naprawiono możliwość stworzenia dwóch ścian Witryfikacji, gdy sekcja pierwszej ściany została zniszczona. Naprawiono niemożność ukończenia 12 testu Rangi Mistrzostwa, jeśli spadnięto z początkowej platformy. Naprawiono utykających Tarczowników po lub przed próbą wspięcia się na krawędź. Naprawiono wpływ ilości klatek na sekundę na obrażenia fali uderzeniowej Terrański Sejsmiczny MOA. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/ Naprawiono niemożność skorzystania z fotela w Lecznicy Helminth, gdy drzwi zostały otworzone przez Doomestos. Naprawiono odradzanie Punktów Przyzwania Ochrony Gatunku poza granicami Orb Vallis. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123404-orb-vallis-animal-crap-spawns-out-of-bounds/ Naprawiono ukręcanie łbów Kubrowów podczas zabawy z nimi. Naprawiono migotanie ekranu spowodowane przez klony Mirage stworzone przez Amalgamowy Heqet. Naprawiono możliwość wykonania Gestów wyłączonych dla Operatorów, gdy Koło Gestów zostało otwarte podczas Transferencji. Naprawiono zbyt dużych by przejść przez drzwi Pięściarzy stworzonych przez modyfikację Atlasa Tytaniczny Pięściarz. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122613-atlas-titanic-rumbler-augment-makes-rumbler-too-large-to-go-through-doorway/ Naprawiono przerywanie animacji rzutu przez Cyanex, gdy magazynek był pusty. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123316-cyanex-glaives/ Naprawiono niestających się niewidzialnymi Tyl Regora i Maniakalnych Grineer podczas skakania bo arenie. Naprawiono migotanie hologramu Raknoida na zapleczu Fortuny. Naprawiono niemożność załączenia pewnych modów K-Drive w czacie.
  12. Poprawka 25.6.3 Dodatki: Dodano filmy umiejętności Atlasa do Arsenału. Zmiany ekranu Wyposażenia: Zmieniono domyślne sortowanie na "Nazwa", poprzednim ustawieniem była "Data Dodania" Optymalizacje: Zmniejszono rozmiar pływających kawałków lodu w Orb Vallis i poprawiono efekty, dla ogólnej poprawy wydajności przy ładowaniu. Poprawiono niezawodność i dokładność skryptów wykonywanych na żywo. Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych. Naprawiono awarię przy ponownym rzuceniu Pięściarzy Atlasa. Naprawiono błąd skryptu, gdy zmieniano wyposażenie Articula Warframe. Zmiany skórki Wukong Samadhi Dokonano zmian tekstur/materiałów skórki Wukong Samadhi, by zredukować "skrzenie się". Poprawiono obszary kolorowania ogona skórki Wukong Samadhi, by były bliżej zamierzonej szarości niż czerni. Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku: Fanatycy są teraz przyjaźni Frakcji danego poziomu, by zapobiec wykonywaniu przez nich celów misji. Naprawiono Fanatyków nieprzyjaznych Pladze. Naprawiono nieszturmowanie graczy przez odrodzonych Fanatyków. Zmiany Trybu Twórcy: Gdy Tryb Twórcy jest włączony, pole adresu email zostanie zablokowane, by zapobiec wpisaniu hasła "ValkyrJ3stN4jl3p5a" w pole adresu email. By je odblokować, nalezy nacisnąć na ikonę kłódki. Jeśli spróbujecie zaznaczyć pole adresu email, gdy jest zablokowane, ikona błyśnie, by przypomnieć o odblokowaniu. Zmiany Ogólne: Poprawiono fizykę spódnicy skórki Banshee Soprana, by zapobiec wcinaniu się jej w zad. Poprawki: Naprawiono błędy zbyt dużych obszarów kolizji Teralystów i kilku innych przeciwników. Naprawiono zużycie całej Energii po użyciu Zamrożenia Frosta z wyposażoną Modyfikacją Zamrożenia na Śnieżnej Kuli. Naprawi Furię Oszczepów Excalibura, która nie zawsze usuwała poprzednie wzmocnienie, jeśli została użyta ponownie przed jej upłynięciem. Naprawiono błąd, w którym wyjście z zasięgu jednego z Metronomów Octavii, podczas gdy jest się pod wpływem dwóch lub więcej Metronomów, powodowało niemożliwość zdobycia wzmocnień Vivace i Forte, do czasu znalezienia się pod wpływem nowo-użytego Metronomu. Naprawiono drugi "kopniak" Modyfikacji Wulkaniczny Przepływ Nezhy, który nie posiadał żadnych efektów, przez co wyglądał na niedziałający poprawnie. Naprawiono Absorpcję Nyx pobierającą więcej, niż podstawowe 4 Energii na sekundę, nawet gdy nie jest się atakowanym. Naprawiono nieśmiertelność (jeśli dotyczy) Warframe'a, która zostawała usunięta podczas Transferencji do Operatora. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1119184-switching-to-operator-removes-any-invulnerability/ Naprawiono rozbieżność identyfikatora wzmocnień na HUD pomiędzy Hostem/Klientem, podczas otrzymywania wzmocnienia z Modyfikacji takich jak Zamrażająca Siła, Elektrowstrząs itp. Naprawiono wpływ ilości klatek na sekundę na Pryzma Klamora i Lega. Według zgłoszenia: Naprawiono Efemerę Zarodników nierenderującą się na niektórych częściach Warframe'a. Naprawiono Imperatora Vandal, który nie renderował się poprawnie jako Arch Gun, gdy niektóre skórki i bez jakiejkolwiek skórki. Naprawiono brak rozpędu Tatsu przy zmianie kierunku. Naprawiono rzadsze pojawianie się Statków Desantowych Gazozo na misjach, które nie są Zabójstwem. Naprawiono nakładanie się tekstu w niektórych językach podczas przeglądania Odzyskanych Wyzwań Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono pojawianie się pionowej linii po wybraniu opcji zwiększenia Poziomu w ekranach Syndykatu Solaris lub Ostron. Naprawiono dziurę w podłodze przekaźnika Larunda, spowodowaną przez brakujące kolizje filara. Według zgłoszenia:e-map/
  13. Zmiany Modyfikacji: Poprawka 25.6.2 Dodatki: Wyszukanie żywiołu pochodnego (Radiacyjne, Magnetyczne, itp.) w menu Ulepszeń lub Modyfikacji wyświetli teraz modyfikacje składające się na ten żywioł! Zmiany i poprawki ekranu Wyposażenia: Dodano ramkę oraz tło do ikony "Dodaj Glif" w ekranie Wyposażenia. Naprawiono możliwość nałożenia się nakładki Drużyny, przy szybkim wyborze opcji kopiowania Wyposażenia, gdy zamykano ekran. Naprawiono problemy z nazwami podczas próby zmiany nazwy wyposażenia z ikoną. Naprawiono zepsute ikony zapisanych wyposażeń zawierających sprzedane Warframe'y. Naprawiono błędy wyświetlania i skryptu ekranu Wyposażenia, mogące wystąpić podczas używania "Ulubionego" wyposażenia. Poprawki: Naprawiono wiele problemów ze strefami obrażeń (hitbox), między innymi Test Przebiegłości Lua, Baza Danych Infiltracji Lua, oraz wiatrak na Równinach Eidolon. Naprawia to też uniemożliwienie postępu w zadaniu Drugi Sen. Naprawiono niskiej rozdzielczości tekstury skórki Maligna dla Nikany Dwuręcznej.
  14. Zmiany Modyfikacji: Poprawka 25.6.1 Zmiany: Zmieniono zasięg wyzwania Gwiezdnego Szlaku dotyczącego Kolosów z 50 do 200m, by zapobiec problemom wymienionym tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1118593-tusk-thumper-nightwave-mission-completion-bug/?tab=comments#comment-10952049 Poprawki: Naprawiono brakujące kolizje skał w Placówce Corpus. Naprawiono brakujące kolizje beczek w kilku pomieszczeniach Lasu Grineer. Naprawiono niemożność zmiany pozycji Polaryzacji K-Drive, gdy nadpisana została domyślna polaryzacja. Naprawiono nadmiernie skrzącą się skórkę Wukong Deluxe na średnich ustawieniach graficznych. Naprawiono niepoprawne pomijanie utworów Somakordu: https://forums.warframe.com/topic/1076110-somachord-doesnt-properly-skip-non-mandachord-song/ Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry w Próbniku Kolorów i Wyposażeniu. Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry przy usuwaniu i zarządzaniu Wyposażeniem. Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry przy zmianie nazwy Wyposażenia bez Towarzysza. Naprawiono brakujące kolizje piłek plażowych w scenie Fotobudki Kanikuły. Naprawiono wyświetlanie wymaganej Rangi Mistrzostwa w podpowiedziach Wyposażenia. Naprawiono problemy z kamerą w Fotobudce. Naprawiono nietłukące się szkło hełmu Gara po użyciu umiejętności Burzy Odłamków. Naprawiono wiele brakujących tłumaczeń.
  15. Zmiany Modyfikacji: Aktualizacja 25.6.0 Dodatki: Skórki interfejsu ekranu Wyposażenia przybyły! Ten ekran Arsenału został stworzony całkowicie od nowa, by ukazać wam tak dużo informacji o wyposażeniu naraz, jak to możliwe, oraz oferować nowe funkcjonalności jak dostosowanie ikon dowolnym posiadanym Glifem! Przeszliśmy z pojedynczej listy zawierającej tylko informacje po wskazaniu, do pełnej prezentacji wszystkich wyposażeń z możliwością wybrania ulubionych i nie tylko! Zmiany i poprawki Modyfikacji: Dodano statystyki wielu Modyfikacji Umiejętności Warframe do Ekranu Umiejętności. Zadebiutowało to wraz z ponownym spojrzeniem na Wukonga, teraz będziecie mogli bezpośrednio ujrzeć wpływ Modyfikacji na statystyki Umiejętności! Dokonano zmian następujących Modyfikacji: Jeśli odwiedziliście ostatni Dev Workshop - możecie już znać metodę za tymi małymi zmianami. Zwiększamy siłę Modyfikacji. Miejcie na uwadze, że nie musi to oddawać całego toku rozumowania za Modyfikacjami w całokształcie (np. niektóre mniej popularne nie zostały wzmocnione). Kiedy wiele z odpowiedzi na to brzmiało "po prostu dodajcie gniazdo Modyfikacji", to dużo większa rozmowa i wybór poza małymi zmianami tutaj. Histeryczna Napaść - Modyfikacja Histerii - Valkyr Niewrażliwość utrzymuje się przez pół sekundy podczas celowania, żeby zapobiec natychmiastowemu powaleniu w miejscach, w których zagrażają wysokie obrażenia Zwiększony zasięg Nadciągająca Burza - Modyfikacja Burzy Ostrzy - Ash Ataki zadawane przez klony zwiększają licznik trafień Pasywne zwiększenie czasu kombinacji o czas trwania Tytaniczny Pięściarz - Modyfikacja Pięściarzy - Atlas Zwiększone obrażenia i prędkość  Ponowne użycie umiejętności przyciągnie uwagę przeciwników, a także ich powali Poświęcona Erupcja - Modyfikacja Poświęconej Ziemi - Oberon Dodatkowe pasywne trzykrotne zwiększenie czasu trwania Poświęconej Ziemi Zawsze nakłada efekt status Radiacji po zdetonowaniu. Furia Oszczepów - Modyfikacja Oszczepów Świetlnych - Excalibur Zwiększony czas trwania i obrażenia wzmocnienia  Oczyszczający Przypływ - Modyfikacja Przypływu - Hydroid Zwiększony czas trwania wzmocnienia oczyszczenia Magnetyczne Rozładowanie - Modyfikacja Magnetyzmu - Mag Pasywne zwiększenie zasięgu Magnetyzmu Płomień Wylotowy - Modyfikacja Strzelnicy - Mesa Za przeciwników zabitych przez gracza (Ty lub sojusznik) z aktywną Strzelnicą, wywoła oślepienie w zasięgu po osiągnięciu wystarczającej liczby Wybuchowa Sztuczka - Modyfikacja Kuglarstwa - Mirage Zwiększone obrażenia i szansa statusu po uruchomieniu pułapki Półmrok - Modyfikacja Zaćmienia - Mirage Zwiększony zasięg wzmocnienia dla innych graczy Przeszywający Ryk - Modyfikacja Ryku - Rhino Możliwość ponownego użycia Ryku, gdy już trwa Zwiększony czas trwania osłabienia oparty na założonych Modach Powoduje zachwianie się przeciwników, którzy zostaną trafieni Rykiem Skażona Chmura - Modyfikacja Toksycznego Bicza - Saryn Pozwala na aktywację wzmocnienia po zabójstwie przeciwnika z użyciem efektów zadających obrażenia z biegiem czasu Ogólnie zwiększony zasięg i obrażenia Tranzystorowa Tarcza - Modyfikacja Tarczy Elektrycznej - Volt Brak dodatkowego drenażu energii, gdy tarcza jest podniesiona przez innego gracza Zwiększony procent konwersji obrażeń Utrwalenie Celu - Modyfikacja Podmuchu Wiatru - Zephyr Wzmocnienie zostaje usunięte po 2 sekundach przebywania na ziemi, zamiast od razu Zwiększone obrażenia za każdy trafiony cel Płomienny Szał - Modyfikacja Kuli Ognia - Ember Zamrażająca Siła - Modyfikacja Zamrożenia - Frost Natchniony Cios - Modyfikacja Ciosu - Oberon Dawka Jadu - Modyfikacja Zarodników - Saryn Elektrowstrząs - Modyfikacja Porażenia - Volt Przytrzymanie przycisku umiejętności wyśle falę (tak jak podobne, powiększające się umiejętności Warframe'ów) dającą żywiołowe wzmocnienie każdemu graczowi którego dotknie, wliczając osobę, która tej umiejętności użyje Soniczne Pęknięcie - Modyfikacja Gromu Dźwiękowego - Banshee Pancerz jest zmniejszany nawet, gdy powalenie się nie powiedzie. Cień Dymu - Modyfikacja Zasłony Dymnej - Ash Zwiększono zasięg. Przebijający Nawigator - Modyfikacja Nawigatora - Ivara Dodano 3m przebicia na wylot do pocisku. Mikrooptymalizacje: Zoptymalizowano wiele skryptów w całej grze. Poprawki: Naprawiono niemożność sprintu w Archwing, gdy gracz przyzwie Archwing podczas ślizgu. Naprawiono kolizje skórki strzelby Hecaton. Naprawiono przypadki nieznikania efemer, gdy posiadający je gracz znikł (np. po wyjściu i powrocie jako Operator). Naprawiono wyciek efektów Efemery Zarodników. Naprawiono przypadki utykania Starożytnych w misjach Obrony Stoczni Grineer. Naprawiono odtwarzanie ruchu kamery w Fotobudce nawet, gdy nie była ona uwolniona, powodując problemy z rozmyciem. Naprawiono brakujący dźwięk detonacji Poświęconej Erupcji.
×
×
  • Create New...