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[DE]Edward

Warframe Support
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  1. 1f5rmjA.jpg

    追加全般

    6種類の新近接武器MODを追加! 敵ドロップとMODパックからゲットせよ!

    • Guardian Derision ブロッキングで15メートル内の敵を挑発し自身に引き寄せる。
    • Enduring Affliction - チャネリング中のヒットでアクティブ中の状態異常効果時間を150%延長する。
    • Relentless Combination 切断状態による時間経過ダメージでコンボカウンター率を100%に上昇。
    • Condition Overload - 状態異常効果を受けているターゲットへのダメージを150%上昇。
    • Healing Return 状態異常効果を受けているターゲットを攻撃する度に11ヘルス回復。
    • Dispatch Overdrive チャネリング攻撃によるキルで移動速度を15秒間60%上昇。

    更にWARFRAME増強MOD4種追加。シンジケート提供物から入手可能。

    • Frost: Icy Avalanche - 味方を氷で包み60ダメージを敵ヒットから吸収。
    • Hydroid: Corroding Barrage - 各射出物ヒット時100%の確率で敵を腐食状態に。
    • Loki: Savior Decoy - Lokiが致命傷ダメージを受けた場合、Decoyがダメージを吸収し位置を入れ替える。更にDecoyの発動時間を50%上昇。
    • Rhino: Reinforcing Stomp - 影響された敵の数でIron Skin80回復。

    Luaでソーティーミッションが発生可能に。

    変更全般

    • Saita Primeオペレータースーツのデザインを調整。新デザインはこちらから: https://forums.warframe.com/topic/727923-coming-soon-saita-prime-operator-suit-alterations/
    • クリスマスに備え、Two Factor Authenticationをオンにしたアカウントのプレゼント送信上限を上昇。2FAをオンにしたアカウントはマスタリーランク2からプレゼントの送信が可能に。オフの場合は通常通りマスタリーランク8からトレード可能。
    • アビリティの発動時間を影響するMODNatural Talentなど)は以下のアビリティに影響を与えるように:
      • LokiDecoy
      • ChromaVex Armor
      • SarynSporeToxic Lash
      • ExcaliburRadial Blind
      • IvaraArtemis Bow(ジップライン中)、Navigator(ジップライン中)、QuiverProwl
      • InarosScarab Swarm
      • OberonSmite
      • AshSmoke Screen
      • EquinoxMetamorphosis
    • ミッションのオープニングムービーをスキップすることで両ムービーをスキップできるように(今度こそ大丈夫なはず)。
    • Kuva要塞マップのパフォーマンスを向上。
    • Luaの昇天の堂での速度テストはリプレイ可能に。この変更で貫通・範囲ダメージによる進行バグを修正。
    • Limboの全アビリティの効果音を調整。
    • MesaDaedalusアーマーの装着位置を調整。
    • 爪系武器のKazeru Primeスガトラの装着位置を調整。
    • 爪系武器にVala Primeスガトラを装着した場合浮いて装着される問題を修正。

    専用サーバーに関する変更と修正

    • アップデート・ホットフィックス時にサーバーをリセットするように。
    • 専用サーバーとWarframeを同時に起動した場合発生する問題を修正。

    コンクレーブに関する変更と修正

    • Mesaの近接なしヘルス上昇パッシブを無効化。
    • Mesaのセカンダリ武器リロード速度上昇パッシブを強化。
    • Martial Furyのアビリティ効率を0.5から-50%に。
    • Low Current Leap MODNo Current Leapに変更しアビリティを調整。
    • Armored Evade MODのドッジ中のダメージ耐性を40%に。-20%スライディングを-10%移動力に変更。
    • Final Act MODのアビリティ効率を40%に。
    • AshSmoke Screenの効果時間を減少。
    • SarynSporeのダメージを減少。
    • VoltShockのダメージを減少。
    • VoltShockの範囲を8メートルから10メートルへ。
    • LokiDeceptive Bondがファイルパスを表示する問題を修正。
    • コンクレーブで不規則なチーム数になる問題を修正。
    • 非ホスト時ミッション結果画面で退室ボタンを押した場合発生するスクリプトエラーを修正。
    • MirageSleight of Handはアイテムピックアップまで持続するように。
    • 非ホスト時MirageSleight of Handのトラップ視覚効果が見えない問題を修正。

    修正全般

    • ランディングクラフト内で装飾品を移動中にクラッシュが起こる問題を修正。

    • Vay Hek抹殺ソーティーミッション中に起こるクラッシュを修正。

    • 分隊に参加時に発生するクラッシュを修正。

    • 間違ったWARFRAMEでミッションにロードするまれなケースを修正。

    • 内なる紛争の最初のクエストミッションでのパフォーマンスに関する問題を修正。

    • 内なる紛争で低スペックPC使用時に白い画面が表示される問題を修正。

    • 非ホスト時にクラッシュや切断から再び参加する前にVoid 亀裂が期限切れになり違う報酬、あるいは報酬を得られない問題を修正。
    • ナリファイアが正しい属性を無効化しない問題を修正。例: ダメージナリファイアはダメージを無効化するように。

    • 天王星の掃滅アラートとソーティーミッションでの出現パターンに関する問題を修正。

    • ホットフィックス中にエンドレスVoid亀裂ミッションで報酬が確定されている場合、ゲームの進行状況を失う問題の追加修正。

    • スロコンバ存在中に近接攻撃の速度、ダメージMODが無効になる問題を修正。

    • 全コンバ・スクランバスがNekrosShadow of the Deadクローンの召還を無効にする問題を修正。

    • Acridの腐食が途中で止まり、死体が破壊されない問題を修正。

    • Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に不適切な質感が使用される問題を修正。

    • Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に付属品が固定されない問題を修正。

    • アップグレード画面からフォーカスレンズを購入時にエラーが発生する問題を修正。

    • 近接武器のみの装備で出現したときVenka Primeが表示されない問題を修正。

    • 「ピストルのみ」とソーティーで表示される誤った説明を「セカンダリ武器のみ」に修正。

    • Telos Boltaceのスピン攻撃と装備されたBullet DanceHydroidのパッシブが発動する問題を修正。
    • 敵が無制限にランク16のマスタリー昇級試験に出現する問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/717461-mastery-rank-16-test-bugged-pc/?page=1

    • Ashがシュラプネルマイン、Kuva要塞タレット、グリニアブラントにテレポートできない問題を修正。

    • 非ホスト時感染コーパス船タイルセットの秘密領域にアクセスできない問題を修正。

    • ルアのタイルセットの意図しない到達不能なプラットフォームを修正。

    • 内なる紛争クエストにおいて翻訳されていないテキストを修正。

    • 木星のThemistでエレベーターから飛び出す際地形から落ちる問題を修正。

    • 敵のラグドール化でAshBlade Storm のマークが消失する問題を修正。

    • 浮遊中の敵にBlade Stormのマークが埋め付けられる問題を修正。

    • 非ホスト時Void 亀裂ミッション完了時、報酬を選択した際に発生するフリーズを修正。

    • エネルギー変換の青いHUDが時間経過と共に消える問題を修正。

    • 回復系アイテムパックの設計図を購入する際、製作時のアイテム入手数の説明がない問題を修正。

    • ナビゲーション中惑星UIから見た際に最後のミッションの結果画面と惑星の表示が重複する問題を修正。
    • マスタリーランク23試験で確保タイマーがカウントを続け進行不可になる問題を修正。
    • Vorの秘宝クエストでVorJanusビームを撃ち続ける問題を修正。

     

    Spoiler

     

    追加

    • ハードKuvaサイフォンミッション: 通称「Kuvaフラッド」を追加。レベル80100の敵ユニットを倒し、Kuva2倍採取!

    変更全般

    • Kuvaサイフォン破壊後ミッションに途中参加できないように。
    • ソーティーでオペレーターは最大エネルギー削減モディファイアの影響を受けないように。
    • Twin Roggaのセカンダリフラッシュライトを削除。
    • 内なる紛争クエスト終了時のミッション結果画面を削除。
    • 内なる紛争クエスト最終戦で女帝の範囲内に入った場合吹き飛ばされるように。

    修正全般

    • 復活時にオペレーターが死亡した場合にクラッシュする問題を修正。

    • 内なる紛争内でGolden Maw に捕獲された場合、永続的に黒い画面表示される問題を修正。

    • 内なる紛争内でオペレーターが無敵状態になる問題を修正。

    • Golden Mawとして復活できない問題を修正。

    • Golden Maw時もアビリティメニューを閲覧した場合ゲーム正常に進行しない問題を修正。

    • 内なる紛争のクエストの山道で、プレイヤーが山で身動きが不自由に、あるいは世界から落ちる問題を修正。

    • 内なる紛争内でグリニアの輸送船が帰還しない問題を修正。

    • 内なる紛争内で両女帝との戦闘中に床から落ちてしまう問題を修正。

    • プレイヤーがWARFRAMEとオペレーターの両方が地形から脱落した場合、転移を使用してWARFRAMEに戻ることができない問題を修正。

    • エイムグライド使用中に転移を行った場合視覚効果が持続する問題を修正。

    • 内なる紛争内でGolden Mawのミッション終了時に武器を装備し、アニメーションが不適切である問題を修正。

    • 内なる紛争内でガーディアンとの戦闘中にWARFRAMEの近接武器の機能が失われる問題を修正。

    • オペレーター状態で地形から落ちた場合落下音がループする問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/718743-m-falling-sound-infinitely-looping-tww-mechanic-spoiler/

    • WARFRAMEが倒されると同時に転移を使用後オペレーターのままスタックする問題を修正。

    • オペレーター転移経由で壁をすり抜けることができる問題を修正。

    • 転移後に非ホスト・オペレーター・WARFRAMEが無作為に地形から落ちる問題を修正。

    • Teshinのスペクターがダウンしている間にアニメーションが再生される問題を修正。

    • オペレーターがハッキング中に殺され、パネルが完全にブロックされ使用できない問題を修正。

    • クバジェスターがガーディアンの位置に戻らない問題を修正。

    • 地形内のKuvaサイフォンが不適切な位置に配置される問題を修正。

    • オペレーター時ペットの死・ダウンのHUDが表示されない問題を修正。

    • オーラMODがオペレーターに適用される問題を修正。

    • エクシマスのエネルギー吸収がオペレーターからVoidエネルギーを奪う問題を修正。

    • ソーティーミッションのエネルギー削減がオペレーターに影響を与える問題を修正。

    • ナイトメアミッションにもなるKuvaサイフォンステージにカーソルを合わせた場合誤った詳細・アイコンが表示される問題を修正。

    • Orviusが永久的に敵を浮遊させる問題を修正。

    • オペレーターとしての味方のダウンカウントが表示されない問題を修正。

    • 内なる紛争内で転移がキャンセルされた際オペレーターが配置されない問題を修正。

    • 必要なキルの合計に達するとKuvaサイフォン掃滅ミッションから帰還できない問題を修正。

    • オペレーターとして仲間を復活させながら倒されるとスタックする問題を修正。

    • オペレーターへの転移ができない不具合を修正。

    • Kuvaサイフォンモーラの効果が破壊後消えない問題を修正中。
    • 内なる紛争クエストで通信が送信されずクエストが進行しない問題を修正。
    • オペレーター解放時地形から落ちる問題を修正。

     

  2. 変更全般

    • 3日間ブースターをソーティー報酬から削除。

    修正全般

    • AshBlade Stormによるクラッシュを修正。
    • ソーティー報酬から3日間ブースターを受け取れない問題を修正。スクリプトを流し影響を受けたプレイヤーのアカウントにブースターを適用。
    • 12回マークした敵にAshBlade Storm3回行う問題を修正。
    • Blade Stormのエネルギーステータスが赤く表示される問題を修正。
    • MesaRegulatorが正しく収納されていない問題を修正。
    Spoiler
    • Riven MODサイクル時発生するスクリプトエラーを修正。

    「内なる紛争」ホットフィックス19.1.1.1

    修正全般

  3. 追加:

    ZKC2wYD.jpg

    ASH KOGA スキン
    暗き霧のような煙から舞い上がりし隠密の匠。

    NIKANA RYU スキン
    紛争の中鍛錬されたAsh Kogaの愛刀。

    ASH KOGA スキンパック


    Ash Koga WARFRAMEスキンとNikana Ryuスキンを含むパック。これで真の忍に。

    Ash改変

    1年間に渡るコミュニティフィードバックのやり取りの末に、Blade Stormアビリティを調整することが決定しました。これまでも4番アビリティを主砲とした、非アクティブなゲームスタイルを見てきました。よってAshの奥義であるBlade Stormを調整し、相互作用なアビリティへと変更。

    Blade Stormに関する変更:

    • Blade Stormを「4」キーで発動すると敵を「マーク」する「ターゲット」モードへと移行。モード中ターゲットを3回までマークすることが可能。マークし終えたら「4」キーを再度押し、Blade Stormが発動しマークしたターゲットを攻撃します。
    • 「マーク」を付けるたび15エネルギーが消費(MOD装着で変動)。ターゲットが分隊メンバーに倒された場合エネルギーが復旧するように。
    • 透視化中にアビリティを発動した場合基礎消費エネルギーが10に。
    • Blade Stormで倒された敵の遺体は瞬時に消え、他の敵に察知されないように。

    Teleportに関する変更:

    • Teleportでヘルスがあるどのオブジェクトにも瞬間移動できるように。敵や味方だけでなく、オブジェクトにもテレポートが可能に!

    Smoke Screenに関する変更:

    • ダッシュ中にSmoke Screenを発動できるように。
    • 空中でSmoke Screenを発動できるように。

    アップデート後も各フィードバックフォーラムを監視し、調整を行う予定。

    ソーティー報酬に関する変更

    旧:
     

    Spoiler
    • Endo 2000
    • Endo (4000
    • Riven MOD
    • フォーカスレンズ(グレイター含む)
    • オロキンカタリスト・リアクターの設計図
    • エクシラスアダプターの設計図
    • レジェンダリコア

    新:

    Spoiler
    Spoiler
    • Riven MOD
    •  
    • Endo 4000
    • Endo2000)(低ドロップ率)
    • 3日間ブースター
    • フォーカスレンズ(グレイター含む)
    • ニタン3
    • フォーマ
    • オロキンカタリスト・リアクターの設計図
    • エクシラスアダプターの設計図
    • レジェンダリコア

    これらの変更は2000 Endoのドロップ率を減少し、各アイテムのドロップ率を統一化しつつ、Riven MODなどの新アイテムのアピールを上昇するための仕様変更。また、ニタンに関しては、現在ニタンの入手方が貧しく、テストとしてソーティー報酬として追加。今後2000 Endoを取り外し、新たなAyatan系アイテムを追加し、コレクターやEndoハンター向けの報酬に変更する予定。

    ネタバレ入り変更:

    Spoiler

     

    変更全般

    • Riven MODのサイクル音量を減量。
    • オペレーター・転移音響効果を調整。
    • Riven MOD条件の「センティエントをX倒す」を「センティエントX体を自身で倒す」に変更。
    • 「センティエントX体を自身で倒す」条件はオペレーターやプレイヤーのペットからのキルでもカウントされるように。

    Kuvaサイフォンに関する変更:

    • Kuvaサイフォンミッションは移動するKuva要塞付近の惑星で出現するように。
    • Kuvaサイフォンミッションはステージ選択で選択できるように。
    • Kuva要塞付近に常時6つのKuvaサイフォンミッションが出現し、クリアすることでミッションクールダウンが発生。

     

    変更全般

    • キャバット遺伝子コード(10)がアラート報酬として追加。
    • レアアイテムアラートの期間を2倍に。
    • Valkyr PrimeCernos PrimeVenka Primeをコーデックスに追加し、チャットでリンクできるように。
    • Kuvaサイフォンはグリニアソーティーミッションステージで出現するように。
    • StradavarZarrの射撃モードをリロード中変更できるように。
    • ホルスター変更パフォーマンスを向上。
    • 低レベルKuva要塞のロードタイムを変更し調整。
    • ソーティー報酬のレア度は色で表示されるように。

    Jordasの審判に関する変更と修正

    • トンネル移動時目標マーカーHUDの表示位置を調整し視界を塞がないように。
    • ホストプレイヤーが外部、あるいはダウン・戦闘不能状態の場合エソフェージが蒸気を吸い込まずミッションを進行できない問題を修正。
    • J3 Jordas Golemをすり抜けられる問題を修正。
    • トンネルに入った後HUDで分隊メンバーの距離位置が表示される問題を修正。
    • 神経の破壊と同時にエソフェージに入った場合ミッション失敗になる問題を修正。
    • ムービーでプレイヤーがマップ下に表示される問題を修正。
    • J3 Jordas Golemのシールドの点滅効果を修正。

    コンクレーブに関する変更

    • 非ホスト時ミッション結果画面でEscを押した場合確認画面が表示されるように(意図的ではない中断を防ぐため)。
    • Cernos Primeのダメージを減少。
    • Halikarの武装解除率を100%に変更。

    修正全般

    • ブルードマザー とボイラーが死んだ後T字になる問題を修正。

    • SmeetaCharm2倍の取得、熟練度、強化効果が意図されていないくつかの事を影響を与える問題を修正。現在は素材、ヘルス、パワー、熟練度、クレジットや弾薬の取得が適切に倍増するよう反映。

    • Lephantis戦で床が開かないことでゲームの進行が停まる問題を修正。

    • エンドレスVoid亀裂防衛と傍受ミッションでホスト切り替え後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正。

    • 耐久、掘削Void 亀裂抽出中時々クラッシュが起こる問題を修正。

    • 非ホスト時にKuva要塞の突撃ミッションが進行できない問題を修正。

    • MirageHall of MirrorのクローンにオーラMODが適用される問題を修正。

    • Marooのバザーで機能が失われる問題を修正。

    • 「ランクアップ」という用語が使われるべきところで「レベルアップ」と表示される問題を修正。

    • Valkyrのパッシブの説明の間違った文法を修正。

    • フォボスジャンクションでLITH VOIDレリックを3つ開ける課題が達成されない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/722962-phobos-junction-bug/

    • レリックの選択画面でファイルパスが表示される問題を修正。

    • アークウイングの武器Cyngasが近接武器と交代される問題を修正。

    • ソーティーが火星とフォボスで古い敵勢力が所有している問題を修正。(現在火星ではクリニア、フォボスではコーパス)

    • Venka Primeの装備音響がない問題を修正。

    • Kuva要塞の地形でプレイヤーがエレベーターの下で動けなくなる問題を修正。

    • 内なる紛争のクエストでのフリーズを修正。

    • Saita Primeのオペレータースキンのライトカラーがカスタマイズできない問題を修正。

    • レベルにロードする時に長い時間がかかるケースがある問題を修正。

    • マスタリーランク9への昇級試験で敵のハイライト効果が適切でない問題と敵のラグドールが時々消失しない問題を修正。

    • Void亀裂ミッションでのスクリプトエラーを修正。

    • 多数のZoom Modの説明が二重否定されている問題を修正。

    • Ripkasのホルスターの位置を修正。

    • Kuva要塞突撃ミッションで非ホストが幾つかの効果を複製しない問題を修正。

    • Kuva要塞突撃ミッションのロード時間が長い問題を修正。

    • 10秒カウントダウンの最後に分隊が適切なソーティー制限付き装備を持たない問題を修正。

    • Supraのリロード音響を修正。

    • ホストとして閲覧時Kohmが異常に速く発砲するように見える問題を修正。

    • クブロウの遠吠えと穴掘り時の鳴き声がない問題を修正。

    ネタバレ入り修正

    • Spoiler

       

      • 低スペックPCを使用した場合内なる紛争クエストを進行できない問題を修正。

      • 内なる紛争のクエスト内で分隊でプレイ中にTeshinのクローンが現れない問題を修正。

      • プロフィール画面からRiven MODをリンクしている時機能が失われる問題を修正。

      • オペレーターが拾ったデータマスを落とすことができない問題を修正。

      • 内なる紛争内で検出レーザーの周りを潜ることができる問題を修正。

      • 内なる紛争内で女帝のセプターがプレイヤーのカスタム色を適用する問題を修正。

      • Kuvaのジェスター・ガーディアンのアビリティがナリファイアによってブロックされない問題を修正。

      • 転移中Warframeのアビリティ発動時の音響を再生する問題を修正。

      • 非ホスト時オペレーターの音響が遅れて再生される問題を修正。

      • 非ホスト時、転移時Zarimanフードが2重で表示される問題を修正。

       

  4. 追加

    Valkyr Prime登場!

    jsSwyHi.jpg

    Valkyr Prime Accessで警戒していない敵に無数の爪攻撃を繰り広げろ!

    期間限定でValkyr PrimeVenka PrimeCernos Prime、更に割引プラチナ、Valkyr Primeプロフィールアイコン、限定プライムアイテムなどをゲット!

    Valkyr Prime
    時にも悪意にも苛まれてない気高き戦士は今ここに。

    Cernos Prime
    地獄の獣を狩る気高い弓。

    Venka Prime
    純白の煌く刃が深紅の血を描き出す。

    Liset Primeスキン
    オロキン風に太陽系を探検。

    Saita Primeオペレータースーツ

    Chrordalla PrimeValkyr Prime専用アクセサリー)


    祝祭用リボン、誇り持って纏うのです。

    Chordalla PrimeValkyr Prime Access(パック問わず)を購入、あるいはValkyr Primeをゲーム内で製作することで入手できます。その後アーセナルでValkyr Primeに装着することが可能です。

    Prime Accessに関する詳細はこちらから: 
    https://warframe.com/ja/prime-access

    今回のアップデートでNova PrimeVasto PrimeSoma Primeはプライム貯蔵庫にしまわれ、その製作に必要なパーツはすべてレリックから消滅する。これらパワフルなプライムアイテムを既に入手している場合は、インベントリから消えることはない。これらのアイテムを含むレリックを所有している場合は、アップデート後もレリックを開放しアイテムを入手することが可能。

    この変化への対応として、スティール・メリディアンとセファロン・スーダへの貢献として必要な Soma Primeバレルは Galatine Primeブレードへ、Nova Prime ニューロティックは Nekros Primeシャーシへと置き換えられる。

    アップデート後Valkyr PrimeCernos PrimeVenka Primeのパーツをレリックで入手できるように。
    ゲーム内コーデックスのレリックとアルケインからレリックのドロップ場所の情報をゲット!

    変更全般

    • アンコモンアークウイングユニットのMODドロップ率を上昇。

    コンクレーブに関する変更と修正

    • ブーメラン系武器のチャネリング爆発ダメージと範囲を減少。
    • HalikarKrestrelの射出物ダメージを上昇。
    • Glaive Primeの射出ダメージを減少。

    修正全般

    • FrostAvalancheSnow Globe の両方に影響を受けた時に敵が空中に浮く問題を修正。

    • マスタリーランク8への昇級試験のタイルセットの質感がない問題を修正。

    • 内なる紛争での特定のセクションで幾つかの通信が聞こえない問題を修正。

    • 非ホスト時にアークウイングのミッションの途中で参加すると、アークウイングモードに切り替わらない問題を修正。

    • アーセナルでアークウイングモードに切り替えた後、全てのリレー内の機能が失われる問題を修正。

    • 翻訳に関する問題を多数修正。

    ネタバレ入り変更と修正

    Spoiler

     

    変更全般

    • デュカットでのOrviusの販売が不可能に。

    修正全般

    • 非ホスト時にオペレーターとしてダッシュできない問題を修正。

    • ハイレベルのKuvaサイフォンと戦闘中、クバガーディアン内なる紛争と同一のアビリティを有さない問題を修正。

     

  5. 「内なる紛争」ホットフィックス19.0.6

    変更全般

    • 星系マップを調整。
    • Vorの秘宝で第一ミッションでなるべく失敗しないように調整。
    • 勢力侵略ミッションで武器パーツのドロップ率を15%から25%へ。
    • 前回追加した両ムービースキップ機能を削除。

    修正全般

    • Jordasの審判ロード時アークウイングが装着されない問題を修正。
    • ランディングクラフト内でのフレームレートを向上。
    • 亀裂ミッションで多数の反応物資を入手することでUI上で正しい入手数が表示されない問題を修正。
    • エンドレス亀裂ミッションでコラプト強化効果が正しく付与されない問題を修正。

    ネタバレ入り変更と修正

    Spoiler

     

    Riven MODに関する変更

    • Riven MODの変更に関するDeveloper Workshopスレッド(英文):

    • Riven性質を追加(微弱、ノーマル、強力)。Riven性質は各Riven MODの性能をランクで表し、より強力なRiven MODは普段使われない武器用に現れます。
    • 現状のRiven MODは自動的にRiven性質に合わせ調整。
    • Riven MODKuvaを使用しサイクルする際、新たなに入手したMODを「承認」あるいは「拒否」することが可能に。
    • Riven MODの開放はRiven MOD入手後1度のみに。サイクル時Riven MODはロックされないように。スクリプトを流しサイクルされたRiven MODを自動的に開放。
    • Riven MODを溶かした場合得られるEndo数を調整:
      • 必要マスタリーランクが9以上の場合、1マスタリーにつき+100 Endo

      • サイクル数=+200 Endo

    • チャットでリンクされたRiven MODはアンロック条件と進行、サイクル数を表示するように。
    • Kuvaサイクルコストを大幅に減少:
      • 旧:
        • サイクル1: 900
        • サイクル2: 1000
        • サイクル3: 1300
        • サイクル4: 1800
        • サイクル5: 2500
        • サイクル6: 3400
        • サイクル7: 4500
        • サイクル8: 5800
        • サイクル9: 7300
        • サイクル10: 9000
        • サイクルごとに上昇し、上限なし。
      • 新:
        • サイクル1: 900
        • サイクル2: 1000
        • サイクル3: 1200
        • サイクル4: 1400
        • サイクル5: 1700
        • サイクル6: 2000
        • サイクル7: 2350
        • サイクル8: 2750
        • サイクル9: 3200
        • サイクル10: 3600
        • サイクルごとに上昇し、上限なし。
    • ライフルのRiven性質ステータスは装着可能なRiven MOD1枚以上ある場合表示されるように。
    • サイクルジオラマにSamodeusと新音響効果を追加。

    修正全般

    • マスタリーランク条件を満たしていないロックされたRiven MODが自動的に装備から外される問題を修正。
    • オペレーター状態で反応物資を拾った場合カウントされない問題を修正。
    • コントローラー使用時転移した場合WARFRAMEアビリティがUIに表示される問題を修正。

     

    ホットフィックス19.0.6.1

    • Spoiler

      特定のRievn MODを表示した場合発生するクラッシュを修正。

  6. 追加

    • 「内なる紛争」クエストが再度プレイ可能に! 「二番目の夢」同様コーデックスから再度プレイが可能。

    Spoiler
    • 再度プレイで報酬は再度得られず。再度プレイで他の選択肢を選べますが、初クリア時の選択は上書きされません。

    変更全般

    • エンドレス亀裂ミッション報酬画面でアクティブブースター値を表示するように。
    • DrakgoonNPCの射出武器のパフォーマンスを統一化し向上。
    • 星系マップパフォーマンスを向上。

    コンクレーブに関する変更と修正。

    • 試合終了時に参加した場合次のマップ選択画面が白く表示される問題を修正。
    • バンカーマップで殲滅モードを正しくプレイできるように。
    • 弾薬ドロップやパッシブアビリティで連射系武器の弾薬が回復しない問題を修正。

    修正全般

    • 内なる紛争のミッションにおいてコントローラーが作動しない問題を修正。

    • 再度プレイ可能なクエストがミッション完了時に非アクティブになる問題を修正。

    • Growing Power オーラMODが非ホストプレイヤーに反映されない問題を修正。

    • ルアの救出ミッションでポータル変更の正しいターミナルでハッキングができない問題を修正。

    • DOJO内で装飾品の回転やサイズ変更中に他のプレイヤーが装飾品を削除した時にクラッシュが起こる問題を修正。

    • 一度退出すると稼働中のアクティブトライアルロビーへ戻れない問題を修正。

    • Adhesive Blast MODZarrPentaTonkorToridSecura PentaOgrisの射出物音を再生しない問題を修正。

    • アークウイングのマスタリー試験中ジオメタリー内にスポーンする問題を修正。

    • チャット内で「:」が入力された時正常に稼動しないオートコンプリートが提案される問題を修正。

    • マーケット内で入手不可能なアクセサリがチャットでリンクできる問題を修正。

    • 天王星のURで近接型感染体が休眠ポッドを攻撃できない問題を修正。

    • アニメーションの再生中に参加したプレイヤーとミッションに最初から参加したプレイヤーが通常通り隣合わせで出現しない問題を修正。

    • ファウンドリを閲覧中アルケインが不特定な場所に表示される問題を修正。

    • アルケインの強化効果がHUDに表示されない問題を修正。

    • グリニアのガレオンマップで不適切なスポーン位置を修正。

    • 参加の経過中のスクリプトエラーを修正。

    • Heliocorの効果のスクリプトエラーを修正。

    • TitaniaのレイザーフライにNezhaWarding Haloを適用した場合Razorwingモード解除後消えない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/720871-titania-razorflies-nezha-warding-halo/

    • 翻訳に関する問題を多数修正。

    ネタバレ入り変更と修正

    Spoiler

     

    コンクレーブに関する修正

    • Broken Scepterで生成されたヘルスオーブがピックアップ後再生する問題を修正。

    変更全般

    • 転移中オペレーターが倒された場合転移ノイズHUDアイコンが表示されるように。
    • マスタリーランク試験で転移を使用できないように。
    • オペレーター時Nartaエモートを使用できないように。
    • オペレーター時盗まれたWARFRAMEの武器を拾えないように。
    • 二番目の夢再度プレイ時転移を使用できないように。
    • 天王星でKuvaサイフォンが出現しないように。
    • 自身のマスタリーランクを上回るRiven MODを装備した場合エラーメッセージが表示されるように。
    • ホスト切り替えが発生した場合Kuvaサイフォンが消えるように。

    修正全般

    • 「○○ダメージ」を持つRiven MODMagMagnetizeのダメージを大幅に上昇する問題を修正。参照:  https://forums.warframe.com/topic/720655-potential-exploit-1m-damage-riven-mod-interation/

    • ポーズメニューからオペレーターのカスタマイズ選択されている時にオペレーターが椅子に座っていない問題を修正。このことでオペレーターの頭が付着してない問題も改善。

    • WARFRAMEからオペレーター相互に切り替える時、強化効果アイコンの値が正常に表示されない問題を修正。

    • オペレーターがアイテム取得時のアニメーションがない問題を修正。

    • オペレーター状態で脱出時アフィニティが獲得されない問題を修正。

    • Kuvaサイフォンを完了した後もミニマップに抹殺ターゲットアイコンが残る問題を修正。

    • 船内帰還後オペレーターがナビゲーションを使えない問題を修正。

    • 内なる紛争の女帝を倒した後、武器・アビリティーと同時にフォーカスアビリティ使用時にランディングクラフトでクラッシュを招く問題を修正。

    • 移転使用後、転移を使用できない問題を修正。

    • Broken Scepterのみ装備している場合、敵のヘルスをドレインしない問題を修正。

    •  移転ノイズ弱体化効果が時々青く表示される問題を修正。

    • Kuvaガーディアンが無敵化する問題を修正。

     

  7. 追加

    • ミッション開始時ムービーをスキップした場合、両ムービーがスキップされるように。

    コンクレーブに関する変更と修正

    • バンカーマップでチーム殲滅モードを正しくプレイできない問題を修正。
    • 連続射撃武器の弾薬がドロップしない問題を修正。
    • SarynSporeが機能しない問題を修正。

    変更全般

    • Kuva要塞掃滅ミッションでのキャッシュ配置位置を調整。
    • Kuva要塞機動防衛ミッションのフィーチャーを多数調整。
    • Twin RoggaZarrの音響効果を調整。
    • ジェスターのParkour MODのドロップ率を減少。
    • ランチャー画面は操作しない限り音が出ないように。

    修正全般

    • クラッシュとゲームのフリーズが頻繁に起こる問題を修正。

    • FrostノーブルモーションとNezhaノーブルモーションが待機状態のときに待機アニメーションが不安定な問題を修正。

    • Frostの待機アニメーションと投げモーションの表示を修正。

    • SarynMoltT字ポーズになる問題を修正。

    • Adhesive Blast MODZarrに作動しない問題を修正。

    • WARFRAMEの説明とパッシブの幾つかのプレースホルダとファイルパスが表示される問題を修正。

    • 内なる紛争のクエスト内でのコントローラーの互換性を修正。

    • Zarrの散弾ミサイルが正しい方向に発射されない問題を修正。

    • LimboRift内で電気ハザードからの環境ダメージを受ける問題を修正。

    ネタバレ入り変更と修正

    Spoiler

     

    Riven MODに関する変更

    • 常時警報モードのミッション(耐久、防衛、感染体掃滅、傍受など)とRiven MODアンロック条件との適応性を調整。
    • 特定のアンロックされたRiven MODの名前が正しくない問題を修正。
    • プレイヤーのマスタリーランクを上回るRiven MODも見えるように。
    • Riven MODをサイクルすることでより多くの情報を解除できるように(マスタリーランク、アイテム、サイクル数など)。

    変更全般

    • ナリファイアオーラ内で転移モードに変更できるように。
    • 内なる紛争クエスト内のTeshinとの戦闘でのダメージを調整。

    修正全般

    • 地図内の空白領域にジャンプした場合、自身のWARFRAMEにオペレーターが戻れない問題を修正。
    • 内なる紛争内での脱出経路のドアが閉まっていることでゲーム進行が不可能になる問題を修正。

    • 山道で復活したときにジャンプができない問題を修正。

    • 復活後、オペレーターが無敵になる問題を修正。

    • 内なる紛争内での近接武器が装備されず進行が妨げられる問題を修正。

    • ゲームセッションでオペレーターが転移がロードやゲーム進行に深刻な停止を引き起こす問題を修正。

    • 内なる紛争内でグリニア女帝との闘いで近接武器の機能性が消失する問題を修正。

    • クエストの進行中ミッションに失敗したにも関らず、クエストの一部をスキップして進行が起こる問題を修正。

    • オペレーターにジップラインアニメーションが無い問題を修正。

    • ホスト切り替え後のKuvaサイフォンのモールに関する問題を修正。

    • WARFRAMEとオペレーターが交代される時に視覚効果がリセットされる問題を修正。

     

  8. 変更全般

    • グレイターフォーカスレンズはソーティー報酬として再度入手可能に。
    • 粒子効果を「低」に設定した場合、粒子視覚効果を更に下げるように。
    • Kuva要塞突撃ミッションのフィーチャーを複数調整し、進行がよりスムーズに。
    • Kuva要塞のキャッシュハントサイドミッションをKuva要塞掃滅ミッションに移行。
    • Zarrのステータスを調整:
      • クリティカル率を10%から15%へ。
      • 状態異常率を15%から20%へ。
      • 弾幕範囲を12メートルから15メートルへ。
      • 弾幕リロード時間をキャノンモードと同一に。
      • 弾幕モードに貫通距離を追加。
      • 2次爆発からの自己ダメージを削除。

    修正全般

    • 多数のクラッシュを修正。

    • コーデックスでPrimed Furyが表示されない問題を修正。

    • コーデックスで敵の正しい耐性が表示されないUI上の問題を修正。

    • キャバットの頭のひげの位置を修正。

    • エンドレス亀裂ミッションでのレリックの悪用を修正。

    • ステルスアフィニティ倍率がアフィニティとフォーカスに効果を与えない問題を修正。

    • Wukong DefyIron Jab の能力の説明が重複する問題を修正。

    • LokiInvisibilityの視覚効果が Loki の影より泡のように見える問題を修正。

    • Volt Arresterヘルムの着色の問題を修正。

    • Kuva要塞マップのミニマップの表示を修正。

    • Kuva要塞突撃ミッション中、鍵を拾うプレイヤー以外の全員にも「鍵を拾う」と表示される問題を修正。

    • プロフィールジオラマ上のモーションブラーを修正。

    • 火星のAlator での報酬目録の問題を修正。

    • AshTeleportの着地音を修正。

    • 要塞マップの脱出地点に関する問題を修正。

    • グリニアのKuva Scimitarスキン表示が浮いて見える問題を修正。

    • 未発表のレリックとプライムアイテムがミッション中に現れる問題を修正。

    • DX9使用時セッション中の激しい揺れを修正。

    • トレードで起こる問題を修正。

    • オペレーターのソマティックリンク室で音楽が流れない問題を修正。

    • Emberのノーブルアニメーションで異なる変種のアニメーションが使用される問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/718794-ember-noble-animations/

    • コーデックス内でTETHRAの命運MODへのリンクが存在しない問題を修正。

    • Steamコントローラーが 使えない問題を修正。

    • コーデックス内で大量のMODが表示されない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/175141-list-of-codex-bugs/?page=14#comment-7954000

    ネタバレ入り変更と修正:

    Spoiler

     

    Riven MODに関する変更:

    • アンロック条件「警報を鳴らさずセンティエントを撃破」を削除し、「センティエント撃破」に変更。
    • アーセナルでRiven MODの設定を行う際機能が失われる問題を修正。
    • フィードバックで報告されたアンロック困難な条件複数を削除・調整。
    • 「エイムグライド中ヘッドショット」の条件がキルを必要としない問題を修正。

    変更全般

    • オペレーターのジャンプ着地直後のジャンプアニメーションを調整・修正。
    • オペレーターのVoidパワーの音響効果を調整。
    • 内なる紛争のコーデックスジオラマが正しいオペレーターを表示しない問題を修正。
    • Golden Mawの追跡システムを調整。
    • Kuvaサイフォンが侵略ミッションと亀裂ミッションで出現しないように。
    • 内なる紛争クエストのレーザーミッションが色盲ユーザーに見えやすいように。
    • Golden Maw転移時のエネルギードレインを削除。
    • Void Pulseの範囲を上昇。
    • Golden Mawのフィニッシャー範囲を減少。
    • オペレーターの移動アニメーション複数を調整。
    • Teshinスペクターの行動を調整し、常時動くように。

    修正全般

    • Orviusのパーツがデュカットと交換できる問題を修正。

    • Kuvaサイフォンが複数のWARFRAMEのアビリティでフリーズする問題を修正。

    • ホスト切り替え後にKuvaサイフォンミッションの進行状況がリセットされる問題を修正。ホスト切り替えが発生するとイベントが再スタートされる問題については、現時点で調査中。

    • 他のプレイヤーのプロフィールを閲覧中、内なる紛争の自身のキャラクターの特徴が表示される問題を修正。

    • Worm Queenの通信の字幕が欠如している問題を修正。

    • コンクレーブ内でBroken Sceptreがヘルスオーブドロップに影響を与える問題を修正。

    • 転移でMirageInarosの使用がゲームがクラッシュやフリーズを引き起こす問題を修正。

    • オペレーターの転移がゲームのクラッシュやフリーズを引き起こす問題を修正。

    • コントローラーでのボタン設定と操作法の問題を修正。

    • 転移を使用し薄い壁を通り越えられる問題を修正。

    • 内なる紛争の山道で死んだ後のシーンで雪が現れる問題を修正。

    • オペレーター時WARFRAMEアビリティを無制限に発動できる問題を修正。

    • オペレーター時水中でジャンプや走ることが出来る問題を修正。

    • アビリティでKuvaサイフォンに影響を与える問題を修正。

     

  9. 「内なる紛争」報酬に関するホットフィックス

    内なる紛争クエスト終了時報酬を得られない問題を修正。スクリプトを流し影響されたプレイヤーのアカウントを修正し、次回ログイン時報酬が送信されるように。

     

    「内なる紛争」ホットフィックス19.0.2

    変更全般

    • 未公開のレリックを削除。
    • 適用しないデザイン審議会ヒントを削除。

    • 「内なる紛争」クエストプレイ中のHeliosDeconstructorのダメージを減少。

    修正全般

    • 「内なる紛争」クエスト中のクラッシュを修正。
    • DojoVoid、遺跡船のエレベーターがロックされ動かない問題を修正。
    • 海底ミッションで海底にスタックする問題を修正。
    • オロキンラボで研究できない問題を修正。
    • Xiphos Kuvaスキンを購入できない問題を修正。
    • 所有している設計図を購入できない問題を修正。
    • 特定の敵が死亡時T字ポーズになる問題を修正。
    • グリニア開拓地ハイジャックミッションでのダブルゴールを修正。
    • Jordas Golem暗殺、Jordasの審判、因果応報のの戒律、Mutalist Alad V暗殺ミッションでの目標マーカーの距離表示を修正。
    • 保留中のフレンドリクエスト承認でセッションに参加する問題を修正。
    • AtlasRumblerのミッション中の名前の表示を修正。
    • ランチャー言語が変更後も英文である問題を修正。

  10.  

    gCfJMUs.jpg

    Digital Extremes製作チームからのメッセージ

    「やっと出た」、と、プレイヤーと開発者息を合わせ(歓迎の?)声をあげるでしょう。普通こういうメッセージは、長い制作の年月を得て始めて開発者が書くものですが、Warframeはまだまだこれからであり、終わり無き製作はこれからも続きます。

    PCで遂に「内なる紛争」が実装! Warframeストーリーの新たな章となるこのアップデートは、後々考えると少々無茶しすぎな箇所がありますが、これらの物語を作り上げるスリルと野望こそがプレイヤーと私達へのチャレンジなんだと感じています。Warframeは今後もより成長し、面白く、楽しい体験を提供できるよう心掛けています。今回のアップデートでも、成長の一環を見せます。

    今回は、忍耐、感謝、そして進化の章。今回のアップデートで実装された両女帝のKuva要塞。使用ゲームエンジンを更に進化させ向上されたビジュアル。今回は「あなた」の過去の物語です。

    また、「内なる紛争」は私達にとって「Warframe」という動物をどう養い、手懐け、しつけるかの教訓だと思います。今回のアップデート名はストーリー名だけでなく、更なる深みと進化しました。4年前に私達にどうなるか聞いた場合、誰も今の状況を信じる者はいないでしょう。

    私達はDigital Extremesという素晴らしく、恵まれたチームで今回の章を提供できることに誇りを感じており、皆様にこの作品をお届けできることに感謝しております。

    ありがとう、テンノよ。今回も我々からの無料アップデートをお楽しみください。

    Digital Extremes
     

    追加

    無料グリフ入手: 今から1119日午前4時までに以下のサイトでコード「WARWITHIN」を入力し、Teshinグリフを入手!

    https://warframe.com/promocode

    新クエスト: 内なる紛争

    グリニア帝国その勢力の拡大を続けています。彼らの力の源は一体どこからくるのか? 無力で無知で、ゆりかごの外に引き出されたテンノ。生き延びるため振り絞れる力でどこまでいけるか、あるいはグリニア軍に堕ちるか。両女帝の要塞へ忍び込み、WARFRAMEとオペレーターを極限の窮地まで追い込み、テンノの過去と新の潜在能力を引き出すのです。
    「内なる紛争」クエストをプレイするには「二番目の夢」クエストをクリアし、セドナジャンクションをクリアし惑星セドナへのアクセスが必要です。

    新マップ: Kuva要塞

    クエストを進行させることで星系マップに姿を現す、グリニア両女帝のKuva要塞。

    かつてない体験と、難易度の高いが待ち受けている。

    このマップの追加で、Warframeの世界にグリニア両女帝とKuvaが参戦。更に新たな照明効果を投入しエンジンを進化させ、通常ミッションでのアークウイング敵ユニットの参戦を実装。

    新たなサウンドトラックも追加され、Keith Power氏による恐怖感で満ちた作品を披露!

    クエスト完了後新マップでこれらのミッションがプレイ可能に:

    • 突撃: これまでの「妨害」ミッションを改造したミッション。エンドレス系ではないミッションでプレイ時間最長を誇り、キャッシュハント等のサイドミッションも搭載!
    • 掃滅
    • 確保
    • 機動防衛
    • 潜入
    • 耐久
    • 救出
    • 防衛

    そして「内なる紛争」クエストをクリアする事で… 新たな力が開放されます!

    新種のグリニア兵と「Kuvaサイフォン」ミッション

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    KUVA ガーディアン - 重装甲で赤い布を纏った両女帝のKUVA ガーディアンはエリート中のエリート。油断をすると的確な攻撃でテンノを跪かせることが可能です。
    KUVA ジェスター - 彼らの周りには道化のような獣がうろついており、素早い攻撃を仕掛けてきます。

    グリニア「Kuvaサイフォン」ミッション

    内なる紛争クエスト完了後、「Kuvaサイフォン」ミッションが各高難易度のグリニアマップ(セドナ、Kuva要塞、天王星)で出現します。これらのサイドミッションはグリニア帝国拡大の野望を表します。新たな敵と遭遇し、内なる紛争で学んだ教訓を駆使する必要があります。

    新武器:

    • ZARR このキャノン砲の巨大な銃身から爆発物の弾幕を浴びさせる。
    • TWIN ROGGA Kuvaガーディアンが愛用するダブルバレルピストル。
    • KESHEG Kuvaガーディアンが愛用する、凶悪なハルバード。
    • 4番目と5番目の武器は… クエスト完了後公開。

    装飾品:

    • KUVA アーマー 威嚇的なこのアーマーで敵を恐怖で満たす。
    • KUVA モール 両女帝の邪悪な力の象徴。
    • KUVA クローク かつて華麗で汚れを知らないElder Queenが纏った衣服。
    • KUVA コード 戦死したKuvaガーディアンの刃から採取。
    • ランディングクラフト KUVA スキン ランディングクラフト専用のKuvaスキン。
    • KUVA キャバットアーマー 両女帝の王室のキャバットのためにデザインされたアーマー。
    • KUVA クブロウアーマー 両女帝直属のドラークはこのアーマーを纏い咎追いを行う。
    • 「永遠」パック - グリニア両女帝国に永遠あれ。

    追加全般

    • FrostFrost Primeに布アニメーションを追加。
    • ソロモードの場合ミッションカウントダウンを5秒に。
    • Dojoとランディングクラフトでデコレーションモードを追加。このモードでDojoとランディングクラフトの内装を自由に変更可能に。
    • MarooClemミッションをワールドステータスパネルのアラートメニューに追加!
    • マスタリーランク23試験を追加。
    • キャバットの顔の表示を大幅に更新。
    • オプションのグラフィック設定でセット設定を追加。
    • テンノリレー内でクイック転送オプションを追加し、DarvoSimarisの部屋に転送可能に。
    • ディスプレイオプションで更なる設定が可能に!

    勢力侵略に関する変更

    スペクターの亡霊アップデート以来更新の無かった侵略ミッションに新たな要素を追加:

    • ソーティーで入手可能であったVandalWraith系報酬を侵略ミッションで入手可能に。
    • 侵略傍受ミッションを追加。
    • 勝利した勢力はステージを24時間占拠します。この期間中、他勢力はこのステージを侵略し「極秘製作プロジェクト」を進行させるため素材を集めます。
    • 侵略ステージのミッションタイプは15分おきに変更します。
    • 侵略ミッションをプレイすることで勢力特定イベントが発生!
    • 同じステージを繰り返しクリアすることで報酬に1000クレジットを追加(最大10000まで)。
    • 侵略ミッションロード時暗転し、敵が出現しない問題を修正。
    • ホットフィックス時ミッションをプレイしていた場合ミッションデータが保存されない問題を修正。
    • Phorid占領ステージの表示を修正。

    ソーティーに関する変更と追加:

    • ソーティーミッション開放条件を:「内なる紛争クエスト完了」に変更。
    • NezhaパーツをDojoのテンノラボに移動。
    • 今後のソーティー報酬は以下の通り:
    • Endo
    • オロキンカタリスト
    • オロキンリアクター
    • エクシラスアダプター
    • レジェンダリコア
    • フォーカスレンズをランダムで1
    • 新種アイテム1つ(下記を参照)
    • ソーティーミッションに新たな報酬を追加、内なる紛争クエストを完了し報酬内容を入手!

    エンドレス系亀裂ミッションに関する変更と追加

    傍受、防衛、耐久、採掘亀裂ミッションに新たな要素を追加!

    • 各インターバルでレリックを選択し開放することが可能に(必要な反応物資を集めている場合のみ)。
    • 各ミッションのインターバルは以下の通り:
    • 防衛: 5ウェーブ
    • 傍受: 1ラウンド
    • 耐久: 5
    • 採掘: 200クライオティック

    必要な反応物資を集めレリックを開放した場合、ボーナスが適用され次のインターバルで新たなレリックを選択可能に! ボーナス一覧はこちら:

    • レリックを開放することでブースターを適用。長くプレイすることでブースターを重ねることが可能。
    • 1インターバル: アフィニティ1.25
    • 2インターバル: クレジット1.25
    • 3インターバル: リソース1.25
    • 4インターバル: リソースドロップ率1.25
    • 5インターバル: ランダム級の「特別な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
    • 6インターバル: アフィニティ1.5倍(第1インターバルと交換)
    • 7インターバル: クレジット1.5倍(第2インターバルと交換)
    • 8インターバル: リソース1.5倍(第3インターバルと交換)
    • 9インターバル: リソースドロップ率1.5倍(第4インターバルと交換)
    • 10インターバル: 高ランクランダムの「完璧な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
    • 15インターバル: ランダム級の「光輝な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
    • ブースター各インターバルセットで上昇し、2倍が上限。
    • 15インターバル以降、5インターバルごとに「光輝な」レリックを入手
    • レリック開放ごとにトレース

    確保ミッションに関する変更

    • 確保ターゲットは3段階の難易度に分裂: イージー(110)、ノーマル(1020)、ハード(20+)。
    • コーパスナリファイアと白コートコーパスターゲット(バリア展開可能)は低レベル確保ミッションで出現しないように。

    収納ホルスターに関する変更

    • Xオフセット」オプションを変更し、WARFRAMEの端の収納位置を変更可能に。
    • 「パーツを設定」オプションでホルスターの特定エリアを選択可能に。スタンダードホルスターでも可。
    • Zオフセット」オプションを追加し、WARFRAMEからのホルスター距離を設定可能に。

    グラフィック向上全般

    • 容積測定照明技術を内なる紛争クエストに搭載!
    • その他の照明効果と気候効果を追加。

    アークウイング移動接触判定向上

    • アークウイング移動中の接触判定を向上。

    コンクレーブに関する追加

    • グリニア要塞「バンカー」マップを殲滅とチーム殲滅ミッションに追加! セキュリティシステムを使用し、マップ内のタレットを操り敵チームのメンバーを撃退。コンクレーブでの相手はプレイヤーだけではありませんよ、テンノよ。
    • アービターズ・オブ・ヘクシス「アービターズアリーナ」Lunaroマップを追加!

    コンクレーブとLunaroに関する変更と修正

    • ValkyrParalysisはダメージを与えないように。
    • ValkyrParalysisの範囲を縮小。
    • 投擲武器衝突時の爆発視覚効果を向上。
    • Lunaroに再接続した場合のハーフタイムUIの表示を修正。
    • 非ホストプレイヤーのビルドオプションが更新されない問題を修正。
    • TitaniaRazorwingがエネルギー不足中「発動可能」と表示される問題を修正。
    • 「忘れ去られた大広間」での隠れ場所を削除。
    • 「貨物線」マップの地形を修正。

    変更全般

    • プレイヤープロフィールのジオラマにオペレーターを追加。
    • 特定の敵の行動を変更:
    • ナリファイアはバリアがダメージを受けた場合警戒するように。
    • 敵は死体を警戒し調査するように。
    • Coolant Leak効果を受けた敵は自身が凍っていることに気づくように。
    • ランディングクラフトの脱出ドアの表示を向上。
    • 範囲共有アフィニティはステルスボーナス倍率を含まないように。
    • プロフィールのクブロウとキャバットメニューを「コンパニオン」に変更。
    • ムチ系武器はロングソードホルスターを使用できるように。
    • 船内のプラスチドオブジェクトのサイズをミッションと同様に。
    • グリニアのライオットシールドの素材をより金属的に。
    • SilvaAegisでブロックした場合次の攻撃のクリティカル率と状態異常率を15%上昇(最大60%)。
    • Ack&Bruntでブロックした場合属性ダメージを吸収するように。例: 電気攻撃をブロックした場合、基礎ダメージに電気ダメージボーナスを付与。
    • インベントリ画面のAyatan象が装着スターを表示するように。
    • 更新前のMODに関するヒントをAyatanシステムに関するヒントに変更。
    • テンノリレーの照明を更新。
    • V Prime(金星)を耐久ミッションに変更。
    • クリアしたシンジケートミッションに参加した場合シンジケートメダルを拾えないように。
    • ランディングクラフトの素材オブジェクトの明るさを調整。
    • アロースキンのテキストを「スキン」から「アロースキン」に変更。
    • アーセナルでスタンス選択中切り替えアニメーションをスムーズに。
    • ガスシティマップの霧の効果の表示を向上。
    • 氷河マップのエレベーターの接触判定を向上。
    • スコーピオン系ユニットのサウンド効果を向上。
    • バーサの出現パターンを調整:
      • レベル15以上: デナイアル・バーサ
      • レベル20以上: ドローバー・バーサ
      • レベル25以上: アイソレーター・バーサ
    • Tyl Regorは腐食ダメージに対する弱点を付与。
    • 複数のWARFRAMEアビリティの視覚効果を向上。
    • Lunaroのセーブ判定を向上。
    • チャネリング中のレンズフレア効果の色素を調整。
    • エンシェントとアイソレーター・バーサのグラップル音を調整。
    • 潜入ミッション倉庫ハッキングの難易度を調整し、レベル99以下のミッションで高難度のハッキングが発生しないように。
    • 奪取された武器のミニマップアイコンを変更。
    • ペットの休眠スロット画面でペットの極性付与数を表示するように。
    • 新たな怪奇クエストでの防衛ミッションのウェーブを10から5へ。
    • レイピアの待機アニメーションを調整。
    • バックグラウンドスポーンを調整しパフォーマンスを向上。
    • 造船所マップの表示を更新。オブジェクトの輝度を調整し、岩に物理ベースレンダリングを適用。
    • Static Discharge MODのダメージを減少。
    • モーションブラーの表示を向上。
    • ジャンプアニメーションをよりスムーズに。
    • ソロモードでの(あるいは1人でクリアした場合)亀裂ミッション終了時の報酬選択画面を排除。
    • フラッシュライトのメモリ使用を効率化。
    • Raptor NSのエネルギーモーター攻撃時警報ライトと音が鳴るように。
    • トレード回数上限に達してもMarooのバザーに入れるように。これにより上限達成後もAyatanミッションをプレイできるように。
    • 因果応報のの戒律とJordasの審判ミッションのパフォーマンスを向上。
    • 各ミッションで発生するフレームスキップを調整。
    • センチネルのスキャン完了後の音量を減少。

    専用サーバーに関する修正

    • プレイヤー離脱後チームがシャッフルされない問題を修正。
    • フォーカスアビリティ発動は「5」キーの長押しに。
    • アビリティ発動とダメージ時のモーションブラーの表示を調整。

    修正全般

    • Valkyr Prolonged Paralysis増強MODのスクリプトエラーを修正。 

    • Equinox Metamorphosis発動時のスクリプトエラーを修正。

    • ナイトメアモードの因果応報内の戒律のディスラプタードローンの範囲の大きさと、アビリティを無効化しない問題を修正。

    • ホスト時に他のプレイヤーを脱出地点で待っている間にタイマーが表示されない問題を修正。

    • ExcaliburExalted Bladeウォールアタックがエネルギー波を発動しない問題を修正。参照: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/57za5m/exalted_blade_not_shooting_wave_if_wall_attacking/

    • 銃を使用中、VoltSpeedの強化効果をバックフリップでキャンセルできない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/697384-cant-cancel-volts-speed/

    • Nekrosのハイエッカマスタークローンの手榴弾ダメージが見方に及ぶ問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/714188-nekross-shadow-hyekka-master-burns-other-shadows/

    • ホスト時フィニッシャーで EquinoxCalm & Frenzyが発動しない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701225-calm-frenzy-covert-lethality-broken-as-host/ 

    • HydroidTentacle Swarmがルア防衛ミッションの最初の10ウェーブ中機能しない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701050-hydroids-swarm-bug/

    • 因果応報の戒律において、Nekrosがトリシウムボムを所持しているグリニアをスポーンさせることで進行が止まる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/698100-nekros-shadows-of-the-dead-can-spawn-with-tritium-bomb-for-last-part-of-law-of-retribution-raid/

    • Poxを投げた時、向きが変わらない問題を修正。

    • Loot Detector Modの低光射を修正。 

    • Marooの対話字幕がアップデートされていない問題を修正。

    • 潜入ミッションでデータが抽出された後ホスト移行があった場合、保管庫の警報が発動する問題を修正。

    • コーデックス内で「Puncture」を検索した場合表示されない問題を修正。  

    • ミッションのカウントダウン時タイマーが11秒から始まる問題を修正。

    • Dark Split Sword MODを装備した場合アーセナル離脱後外される問題を修正。

    • コーデックス内でPentaとクアンタレンジャー・エクシマス兵が合併している問題を修正。

    • TrinityLink効果が標的を的確に攻撃しない問題を修正。

    • コンパニオン外装の色をランダム化したとき、UIが更新しない問題を修正。

    • コーデックス内でLanx出現時流血しているように見える問題を修正。   

    • 「―」が名前内に入っているプレイヤーが、チャット内で誤通知を受け取る問題を修正。

    • ホスト移行時にVaubanBastilleの視覚効果が依存する問題を修正。

    • しゃがんだ状態のRazorwing使用中のカメラの位置を修正。

    • 銀の果樹園の神殿マップから洪水する問題を修正。

    • 新規でないナイトメアミッション完了から報酬が与えられる問題を修正。

    • Vorの秘宝開始時に Captain Vorを倒せる問題を修正。

    • シジルが星系マップ内で適切な位置/回転を表示しない問題を修正。

    • リレーで必要なアイテムを持っていないミッションを開始するときに表示される星系マップのスクリプトエラーを修正。

    • 移動中InarosSwarmが適切なアニメーションを再生しない問題を修正。

    • グリニアのガレオン掃滅ミッションのレベルマップに多数の行き止まり、バックトラッキングがある問題を修正。

    • コーパスの氷河マップで正しくないクルーマンが存在する問題を修正。

    • 星系マップ画面で受信ボックスメールを受信したときのスクリプトエラーを修正。

    • Ayatan像の配置をキャンセルした場合、別の装飾品に置き換えられる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701672-ayatan-sculpture-disappeared-~-instead-left-with-two-sacred-vessels-bug/

    • アーセナル内でランダムカラーを選択したときに現れる稀なスクリプトエラーを修正。

    • コンクレーブアーセナルで一貫性のないテキストカラーの修正。

    • プレイヤーと NPCがマップ外に落ちる問題を修正。

    • Dendra ショルダープレート(左)がエンブレムと重なる問題を修正。

    • 特定のアルケインがランク最大時アルケインリバイブ上限を上昇する効果が記載されていない問題を修正。
    • Marooのバザー内でプレイヤーが売っているMODの表示を修正。

    • イントロをスキップするときに、ドロップダウン火格子が出現する問題を修正。

    • ミッションに途中参加した場合Titania Tribute HUDが表示されない問題を修正。

    • Effigyとフォーカスアビリティ発動時Chromaにコンパニオンが2つあるように見える問題を修正。

    • Zanuka Hunterビーコンを使用しZanukaに攻撃された場合発生するクラッシュを修正。

    • Boltorの射出物が近接攻撃を吸収、あるいは阻止する問題を修正。

    • Saryn Prime Izvaraシャンダナが定位置に装着されない問題を修正。

    • Sword Aloneモードでないときにステルス攻撃を行ったときにHeliocorが透視化する問題を修正。

    • TitaniaRipkasを装備時表示されない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/691055-ripkas-not-showing-when-equipped-on-titania/

    • IvaraNavigator発動時Despairが逆さに投げられる問題を修正。

    • スライディング中にハッキングを行える問題を修正。
    • 弓の外装タブ内で幾つかのヘッダーが消失する問題を修正。

    • Raptorのコーデックスエントリーが極度に接近して表示される問題を修正。

    • Jordasの審判でNezhaBlazing Chakramで意図しない領域へアクセスできる問題を修正。

    • BansheeSilenceアビリティが敵の遠吠えを永久に消音する問題を修正。

    • 敵がRhinoIron SkinNezhaWarding Haloを無視し状態異常効果をプレイヤーに付与する問題を修正。

    • LokiNova Primeにランク最大のPrimed Flowを装着することでエネルギーオーブを無限に収集できる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/700300-consuming-energy-orbs-even-with-full-energy/

    • Vauban蘇生時Reinforceがプレイヤーが範囲内に出入りするまで適用されない問題を修正。

    • 非ホスト時アークウイングでダーギンシールドを射撃した場合ダメージ数値が表示される問題を修正。

    • デュアルソードスタンスMod装着時Dark Split-Swordの収納位置を修正。

    • Staticor装備中に待機アニメーションが作動しない問題を修正。

    • MarooのデイリーミッションでAyatan 像獲得後カウントダウンタイマーが再び開始する問題を修正。

    • Trinity Prime Immortalスキンを着用している場合2丁セカンダリ武器が正しく表示されない問題を修正。

    • セカンダリ武器がAsh Primeの表示と重なる問題を修正。

    • SarynIliacシャンダナを装着した場合表示が正しくない問題を修正。

    • 非ホストプレイヤーのOberonSmiteのライトカラーの表示が適正ではない問題を修正。

    • 氷河マップの地形を修正。

    • ユニコード使用しての絵文字が作動しなかった問題を修正。

    • Titaniaに装着したエンブレムの表示が重なる問題を修正。

    • 複数のシャンダナをTitaniaに正常に装備できない問題を修正。

    • 特定の武器をプレイ中WARFRAMEの腰周りが引き伸ばされて表示される問題を修正。

    • スガトラをHelicorに正常に装備できない問題を修正。

    • 植物収集中クブロウがスタックする問題を修正。

    • Smoke カラーパレットで色が重複して表示される問題を修正。

    • 多数のWARFRAMEDanaviシャンダナを装着時に入り込んで表示される問題を修正。

    • Ripkasの軌跡が装備中や隠れているときに表示される問題を修正。

    • 潜入ミッションで同ミッション中に同一の金庫が出現する問題を修正。

    • VOID亀裂ミッションで亀裂強化効果が分隊の他のプレイヤーの反応物資カウントを上書きする問題を修正。

    • Lotusマントショルダープレートのチャネリング視覚効果が正しく表示されない問題を修正。

    • Shikoro Atlas ヘルメットを装備中Rotaシャンダナを正常に装着できない問題を修正。

    • シャンダナを装着していないとき発生するクラッシュを修正。

    • JATTUKマントが複数のWARFRAMEに入り込んで表示される問題を修正。

    • 移動方チュートリアルでジップラインに乗ろうとするとプレイヤーがスタックする問題を修正。

    • オーラMODがシミュラクラムで正常に作動しない問題を修正。

    • 新たな奇怪において誤ったタイプのドアが出現する問題を修正。

    • クブロウ獲得クエストが途中で完了される問題を修正。

    • 以下の敵の射出物が固体オブジェクトを貫通してプレイヤーにダメージを与える問題を修正:

      • - ボンバード

      • - コラプト ボンバード

      • - マニック ボンバード

      • - ヘリオン

      • - デナイアルバーサ

      • - ドローバーバーサ

      • - コンバ・スクランバス

      • - 執行人 Gorth

      • - 執行人 Vay Molta

      • - Shik Tal

      • - Zanuka

      • - Jackal

      • - Vay Hek テラフレーム

      • - Tyl Regor

      • - Kela de Thaym

    • コントローラーでプレイ時パワーメニューとパワーEが同じボタンに設定できる問題を修正。

    • トライアルミッション時プレイヤーが異なるアルケインを受け取れる問題を修正。

    • 二番目の夢のジオラマでオペレーターの指先と足先が消えている問題を修正。

    • 海底マップで水中を行動中に間違った音響効果が聞こえる問題を修正。

    • トレードの準備中の動画が再生中にアーセナルに入るとアーセナル内でモデルディスプレイが正常に表示されない問題を修正。

    • ミュータリストオスプレイウイングのテクスチャが正しく表示されない問題を修正。

    • 機動防衛ミッションで破壊可能なオブジェクトが敵の行動を阻止する問題を修正。

    • コンクレーブアーセナルで設置されているインジケーターが赤く表示されない問題を修正。

    • 敵がダウン・よろけ状態のままスタックする問題を修正。

    • 地球の地形の滝付近でマップ外に出られる問題を修正。

    •  センチネルまたはクブロウを装備してないときのトライアルロビーのスクリプトエラーを修正。

    • ジオラマのロードが完了する前にトライアル画面から退出した場合、機能性が消失する場所を修正。

    •  Ivara Prowl効果が同じ敵に複数回使用できる問題を修正。

    • 敵の異常状態下で Razorwing 発動時Titaniaのレイザーフライが分隊を攻撃する問題を修正。

    • Dojoで二度目のトレード中にクレジット残高が更新されない問題を修正。

    • 武器解除したときHUDの武器の名前表示が隠れる問題を修正。

    • ログイン報酬でMod提供時のスクリプトエラーを修正。

    • ルアの地形でロックされたドアがアンロック表示で出現する問題を修正。

    • 特定のアビリティを使用時に敵が地形の下にテレポートする問題を修正。

    • 色補正の変更の影響での周知の変色問題を修正。

    • Oberon Feyarchの足の色がプライマリと細部カラーが混ざって表示される問題を修正。

    • マーケット内でVastoデイ・オブ・ザ・デッドスキンが「所有」していると表示される問題を修正。

    • ログイン画面でWARFRAMEがすぐ表示されない問題を修正。

    • Razorwing モードの時TitaniaDiwataが透けて見える問題を修正。

    • TitaniaDiwata Titaniaから離れている問題を修正。

    • Boltor 等の射出物の貫通で分隊を抜けない問題を修正。

    • 非ホスト時のミッション完了時のスクリプトエラーを修正。

    • Inaros Sandstormが敵のドロップアイテムを吹き飛ばし天井にスタックする問題を修正。

    • ホストが最大反応物資を所持している場合、反応物資を拾えない問題を修正。

    • アーセナルでのフレームスキップを修正。

     

  11. テストプレイは1118日から25日まで。

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    クレジットを賭け、勝利することで名誉と多額のクレジットを入手! 更にコーパスチャンピオンから新MODをゲット!

    コーパスチャンピオンは以下のMODをドロップします:

    Thermagnetic Shells (Detron)

    Kinetic Ricochet (Tetra)ペット)

    Shield Charger (センチネル)

    Static Discharge (Prova)

    Pain Threshold (エクシラス)

    Medi-Pet Kit (

    なお、このイベントは今後実装される「インデックス」モードのテストプレイであり、イベント報酬、クラントロフィー、リーダーボードなどは完全実装された時に追加される予定です。インデックスに関するフィードバックなどをフォーラムで募集しております。

     

    新コンクレーブモード: 殲滅・改: 改造Opticorのみ装備し、1撃で相手を倒せるモード。WARFRAME問わず移動速度は統一され、パッシブ、MOD、アビリティなどは全て無効。

     

    秘めたVacuum

     

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    全センチネルでVacuumが可能になり、Djinn Gazalスキンが新登場!

    センチネル共有Vacuum

    Carrierセンチネルは公開以来Vacuum MODの実用性を高く評価され、センチネル使用率8割以上を超えていました。プレイヤーコミュニティーのフィードバックもあり、Vacuumアビリティを全センチネルに共有させることを決心しました。

    全センチネルに装着可能なVacuum MODを追加し、装着することで全センチネルに範囲12メートルのVacuum効果を付与Carrierセンチネルは弾薬所持数を増加し、使用していない弾薬タイプを変換するように。

    この変更を実装後、プレイヤー達のセンチネル使用データを監視し、調整の可能性もあり。フィードバックやアイデアなどをフォーラムで募集中!

     

    Ayatanトレジャー登場!

     

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    AYATAN

    古代オロキンの秘宝「Ayatan」。この華麗なオロキンの古代遺産をMarooが探している。これらの秘宝は「像」と「スター」の2形態があり、異なる価値で様々なレアリティが存在する。像本体はスターより価値が高いが、スターを装着することでその価値を上げる。通常ミッション、あるいはMarooからの特殊ミッションでこれらの秘宝を探し出し、Marooに売却することでEndoを獲得しよう!

     

    素材オブジェクト

    これまでの敵やコンテナドロップに加え、新たな素材ドロップオブジェクトを追加。ミッションで出現するこれらのオブジェクトから特定の素材を入手することが可能。

    6種類の新武器がシンジケートから入手可能に!

     

     

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    新しいシンジケート武器が提供物として入手可能に! これらの武器にシンジケートバーストアビリティはありませんが、装備時シンジケートの特徴を表すパッシブボーナスをプレイヤーに付与します。

    アービターズ・オブ・ヘクシス

    Telos Boltace - このトゲ付きのトンファーでテンノの殺傷力の限界を押し広げろ。スピンアタックでトゲを飛ばし範囲内の敵に切断ダメージを与える。

    セファロン・スーダ

    Synoid Heliocor - ある者にとっては、知識とは武器だ。セファロン・スーダにとっては、その武器が知識を得るのだ。チャネリング中に敵を倒した場合、確率で倒した敵のスペクターをスポーンする(最大1体まで)。敵を倒すことでコーデックススキャンが可能。

    ニュー・ロカ

    Sancti Magistar - この巨大なメイスで清廉なる人類を守れ。装備することで状態異常効果に対する耐性を付与。チャージ攻撃で敵からヘルスを奪い、ヘルスパルスを付与。

    ペリン・シークエンス

    Secura Lecta - このペリン・シークエンスによって強化されたムチで市場の腐敗と戦え。倒した敵からのクレジットドロップを2倍に。

    レッド・ベール

    Rakta Dark Dagger - 暗殺者の正確さをもって一撃を食らわせろ。放射線ダメージ効果を受けている敵にダメージを与えた場合シールドを回復。オーバーシールド可。

    スティール・メリディアン

    Vaykor Sydon - スティール・メディリアンはこの抑圧の手をグリニアに向け返すことを望んでいる。ブロック中Radial Blind効果をチャージし、ブロック解除時にRadial Blindを発動。

     

    これらの武器はシンジケート提供物から入手可能。入手するにはシンジケートの最大ランクに達する必要あり。

     

    新増強MOD

     

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    これらの新増強MODWARFRAMEの力を強化!

    • Inaros: Elemental Sandstorm - 50%の確率で近接武器のダメージタイプの異常状態をSandstormに付与する。

    • Valkyr: Hysterical Assault - セカンダリ射撃で30メートル先までの敵に飛び掛る。

    • Ember: Flash Accelerant - Accelerantで範囲内の分隊のアビリティ発動速度を50%上昇し、火炎ダメージを50%上昇。

     

    新エモート

    3種類の座りモーションのエモートを追加!

     

    その他の追加

     

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    「プレイヤーリストを表示」オプションをオンにしてある場合、全プレイヤーアイコンに強化アイコンが表示されるように。

    コーパス船マップで全般コーパスアナウンサーを追加。

    ガレオンマップの敵専用警告ボタンを追加。

    • Voidマップでアラートミッションが発生するように。Voidでのアラートは確率でトレースをドロップ。

    アラートでのEndo報酬は敵のレベルによって変動するように。Easy80Normal100Hard150

    クイックマッチセッションが検出されない場合、「プレイヤーを待つ」オプションが選択可能に。

    コーデックスアートコンテスト3.0のトップ20がゲームに追加。

    コーデックスファンアート3.0からのファンアート30枚を更に追加。

    ナイトウォッチ系ユニットをコーデックスに追加。

    • DJINN GAZAL スキン

                シルクとか輝くエッチングで飾られたこのスキンは、感染前のDjinnの姿を表す。

    • GAZAL MACHETE

                この武器で敵を倒した場合、次のDjinnの酸攻撃にボーナスダメージを付与。そしてDjinnが酸攻撃を行うたび武器に短期間腐食ダメージ効果を付与。

                • Dojoのテンノラボ、あるいはマーケットで入手可能!

    • GAZAL完全パック

    詩的なエッチングで飾られたこのアーマーは、職人のこだわりを感じる。

    ランディングクラフト新オブジェクト

    • WukongNezhaのボブルヘッドを追加し、素材オブジェクトを船内に配置できるように。

    • HUDで数字の表示をSI基本単位に変更。

    • Djinnの強化アイコンを腐食状態アイコンにまき戻し。

    コーデックスにディスラプタードローンを追加。

    • Emblematic Glyph パック 新グリフを10種類追加!

    • MarooAyatanミッションにミッション失敗タイマーカウントダウンを追加。ペリン・シークエンスをテーマにしたLunaroマップを追加。ゴールの幅を広げ、そびえるフィールドと独特な柱位置を設置。

    感染体セファロン・キャプチャーマップ: 感染体に汚染されたコーパス船マップをコンクレーブマップとしてリニューアル!

    コンクレーブに「次マップの投票」機能を追加。

    コンクレーブミッション報酬として以下のMODを追加:

    • Precision Munition (Tonkor) - +100% 精度、+50% 飛行速度、-50% マガジンサイズ

    • Draining Gloom (Despair) – エネルギードレイン爆発率100%-60%マガジンサイズ、-60%最大弾薬数

    • Medi-Pet Kit MODをコーデックスに追加。

     

    コンクレーブに関する変更と修正


     
    Spoiler

     

    倒された状態、あるいはLunaroのリプレイ再生で結果画面が消えない問題を修正。

    • KarakスキンをKarak Wraithに適用できない問題を修正。

    • Karakスキンが武器の全体に適用されない問題を修正。

    • Lokiは透視化中エネルギーオーブを拾えないように。

    コンクレーブメニューでLunaroがローテーションで表示されるように。

    ホスト切り替え後チーム選択画面が消える問題を修正。

    コンクレーブで倒された後ビルドオプションを変更した場合アフィニティを入手できない問題を修正。

    フレンドのコンクレーブセッションに参加した場合発生するクラッシュを修正。

    • Lunaroの試合中のクラッシュを修正。

    • NovaAntimatter Mineコンクレーブ増強がオーブをチャージしない問題を修正。

    非ホスト時Radial Disarmの効果を受け倒されリスポーンした場合近接武器以外使用できない問題を修正。

    • Razorwingモードでミッションを離脱した場合、レーザーフライがミッションに残る問題を修正。

    ホスト切り替え後TitaniaRazorwingの武器が残る問題を修正。

    AmmoMODがリロードするまで適用されない問題を修正。

    エネルギーが足りない状態でTitaniaRazorwingアビリティが使用可能と表示される問題を修正。

    • AmprexFluxGlaxionEmbolistGammacorシリーズ、NukorSpectraPantheraSynapseSobekDrakgoonLankaがコンクレーブで使用可能に。

    ミッション報酬からコモンMODを削除。これらのMODTeshinから購入可能。

    コンクレーブでキルでのアフィニティ上昇値を5倍に。

    コンクレーブデイリーミッションクリアでの地位上昇値を半減。

    コンクレーブアーセナルで以下のWARFRAMEのアビリティ詳細を追加: AshBansheeHydroidInarosIvaraLokiMagMesaNekrosNezhaNovaNyxRhinoSarynTitaniaValkyrVaubanVolt

    コンクレーブアーセナルで特定の武器のダメージ値が正しく表示されない問題を修正。

    エネルギーオーブのスポーン数はプレイヤー数によって変動するように。2~3人: エネルギーオーブ1つ、4~6人: エネルギーオーブ2つ、7~8人: エネルギーオーブ3つ。

    エネルギーオーブがミニマップに表示されるように。

    コンクレーブでのパワーレートを1に(サージ中は1.5)。

    火炎状態持続を4秒に。

    冷気状態で移動速度が減少。

    放射線状態持続を6秒に。

    腐食状態持続を6秒に。

    磁気状態持続を6秒に。

    磁気ダメージはエネルギー最大の50%以上のエネルギーを削減するように。

    磁気状態のHUD障害効果を削除。

    よろけによってジャンプを無効化し、ダッシュ速度を2秒間減少するように。

    • Sicarusシリーズのダメージを上昇。

    • Vectisのダメージを上昇。

    • Ogrisの最大弾薬数を上昇。

    • Mutalist Cernosの毒霧のダメージを上昇。

    • Kulstarのダメージを上昇。

    • Castanasシリーズのダメージを上昇。

    • Castanas最大展開数を2に。

    • Atomosのダメージを上昇。

    • Talonsのダメージを上昇。

    • Talonsはヒット時ノックダウンするように。

    • Talons最大展開数を4に。

    • Stradavar両モードのダメージを上昇。

    • Soma Primeのダメージを減少。

    • Akstiletto Primeのダメージを減少。

    • Jat Kittagのダメージを減少。

    • Sibearのダメージを減少。

    • HalikarKestrelの自動エイムを削除。

    ガントレットとクロウタイプの武器でスライド攻撃を行った場合ノックダウンするように。

    スナイパー系武器のコンボカウントボーナスを削除。

    近接武器のコンボカウントボーナスを削除。

    • Kulstarの射出物を見えやすく。

    • Seerの射出物は爆発するように。

    • Dual Toxocystの効果を「ヒット時」に変更。

    • Dual Toxocystの強化効果を6秒から3秒に。

    • Nyxのダガーを見えやすく。

    • MagPullのダメージを上昇。

    • Ivaraの矢の効果範囲を上昇。

    • MesaBallistic Battery発動中にエネルギーオーブを拾えないように。

    • VaubanTrip Wireからビームが2つ発射され、展開直後に発射され、重力や他の効果を受けないように。

    • VaubanShred Mineダメージを上昇し、アーマー弱体化効果を永久に。

    • VaubanConcussion Grenadeの静音効果時間を延長。

    • Vaubanの展開アイテムを破壊できるように。

    • AshShuriken1つずつ投げるように。これに伴いShurikenのダメージを大幅に上昇。

    • Shurikenはターゲットした相手にホーミングするように。

    • LokiDecoyはプライマリ武器を所持し出現するように。

    • LokiInvincibility発動中ダメージを食らった場合解除されるように。

    • RhinoIron Skin効果時間を調整。

    • CastanasTalonsHeavy Warheadを装着できないように。

    • Hydraulic Barrelの反動減少効果を減少し、マガジンサイズ減少効果を上昇。

    • Crashin Havocスタンスのハンマーとガントレットのコンボダメージを減少。

    • Low Current Leap MODの効果を「シールド回復ディレイ+5秒」に変更。

    • Martial Fury MOD効果を「0.5パワーレート」に変更。

    • Tactical RetreatFinal Act MODの低ヘルス条件を「ヘルスが49以下時」に変更。

    • Follow Through MODのエネルギー上昇値を+10に変更。

    • Heartseeker MODの磁気状態が正しく発動しない問題を修正。

    ゴールの反対側からゴールを守れる問題を修正。

    コーパス船コンクレーブマップのガラスの素材を調整。

     

     

    変更全般


     
    Spoiler

     

    • Bullet Danceスタンスのアニメーションを調整し、コンボを修正。

    クエスト外で神殿が付近にある場合Lotusが通信で伝えるように。

    コーパス船防衛ミッションで休眠ポッド付近のAIの行動を調整。

    • VectisTigrisのリロード時のディレイを削除。

    • Endoはクレジット報酬同様、結果画面でアイコンが表示されるように。

    • SmeetaCharmアビリティ(素材)は固定値で素材を入手できるように。

    • Hyenaのアビリティの視覚効果を調整。

    • Raptor戦で青いバリアの上を歩けるように。

    • Warding Haloの効果音の音量とヒット音の頻度を減少。

    • Nyx NemesisスキンのPortaアーマーの位置を調整。

    • Ki’Teerシャンダナのテクスチャと細部を調整。

    • Nyx PrimeシステムとVolt Primeシャーシのデュカット値を調整。

    掃滅ミッションで倒した敵の分の反応物資を入手するように。

    ランディングクラフト内のセンチネルの下にオブジェクトを設置できるように。

    長期ミッションのパフォーマンスを安定化。

    • EquinoxPeaceful Provocation増強MODHUD表示を調整。

    極性付与・変更時なるべくMODを外さないように。残るMODは枠の左上を優先。

    アーセナル使用時のパフォーマンスを向上。

    感染体防衛ミッションの冷凍ポッドの上のレーザーを削除。

    プラスチドオブジェクトのテクスチャを更新。

    アルゴンクリスタルコンテナの表示を更新。

    シールドヘリオンダーギンのMODドロップ率を上昇。

    • Firewalker MODのレンズフレア効果を削除。

    • Dojoからインベントリを開けるように。

    • DojoからMOD画面を開けるように。

    • NyxAbsorbのダメージカウンターを強化効果の通知エリアにまで移動(EquinoxMaimのダメージカウンター同様)

    範囲内に敵がいない場合でもEquinox Maimのダメージカウンターが0として即座に表示されるように。

    ミニマップに多数の青い点が表示される問題を回避するため、Mirageのクローンにマーカーを設置できないように。

    フォボスジャンクションでのセロファンフレグメントのスキャン回数を5回から3回に変更

    • Embolistに物理ベースレンダリングを適用。

    • MiragePrism使用時のフレームレートを安定化。

    • LokiRadial DisarmIrradiating Disarm増強MODのフレームレートを安定化。

    • Rhino Stompのパフォーマンスを安定化。

    バーサはキルアニメーション開始時にキルと判定されるように。

    • Vulkarのスナイパースコープの表示を更新。

    マスタリーランク試験でのHUDを調整。

    • Telos Boltaceは装着時のみスピンアタックの強化を受けるように。

    • MarooのミッションでのAyatan像をスキャンできるように。

    アークウイングモードでミニマップのはアークウイングのローテーションを表すように。

    ハイジャックミッションの回線容量を上昇。

    • VoltSpeedアビリティのモーションブラーのかすみを削除。

     

     

    修正全般


     
    Spoiler

     

    • TitaniaRazorwing発動中Spellbindなどのアビリティの発動が不可能になる問題を修正。

    アポシックなしで神殿があるミッションに参加した場合パフォーマンスが低下する問題を修正。

    • Paracystのセカンダリ射撃がラグドール化した敵を引き寄せない問題を修正。

    コーデックスでRaptor NSが表示されない問題を修正。

    ホスト時セファロンフラグメントマーカーが初期設定で表示される問題を修正。

    銀の果樹園クエストで神殿付近で通信が流れない問題を修正。

    • OberonReckoningアビリティのステータス画面でヘルスオーブのドロップ率を表示するように。

    • NekrosDesecrate発動で発生するクラッシュを修正。

    オペレータールームからマーケット・星系マップを開いた場合オペレータールームのBGMが流れ続ける問題を修正。

    • Natahクエスト完了で二番目の夢クエストが配布される問題を修正。海王星ジャンクションクリアでクエストをアンロック可能。

    アークウイングミッションで壁の地形によって即死する問題を修正。

    星系マップの照明を修正。

    マッチメイク中ホストがロード完了時非ホストプレイヤーのセッションが切れる問題を修正。

    ラグが多いミッションロード時「今すぐプレイ」ボタンが表示されたままになる問題を修正。

    氷河マップの地形の表示を修正。

    • Rhino Stomp発動後チャージャーとZanukaが固まったままになる問題を修正。

    コーデックスで特定のHyenaが表示されない問題を修正。

    キャバットがジャンプ攻撃中倒された場合浮いた状態のままになる問題を修正。

    キュリアスキャン完了後エンブレムが送信されない問題を修正。

    地球マップで脱出地点が表示されない問題を修正。

    • Raptorのイントロムービーにサウンドが無い問題を修正。

    コーパス船マップの照明を修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    粒子効果のシステムリークによるパフォーマンスの低下を修正。

    ホスト切り替え後地球の妨害ミッションをクリアできない問題を修正。

    非ホスト時のRaptor戦のHUDを修正。

    ホスト切り替え後Raptorが破壊された排気功内にスポーンする問題を修正。

    • Raptor戦爆弾を排気功に落とした場合発生するスクリプトエラーを修正。

    • Acanthus Primeチェストアーマーのスパイク部分を修正。

    • Voidレリック精錬画面が途切れて表示される問題を修正。

    分隊メンバーがワールドステータス画面から亀裂ミッションを選択した場合レリック選択画面が閉じる問題を修正。

    ムービー再生中ミニマップが表示されたままになる問題を修正。

    始めて星形マップを開いた時惑星の文字の位置がずれている問題を修正。

    分隊メンバー全員がレリックを同時に選択した場合、違うレリックを装備した状態でミッションを開始する問題を修正。

    ランディングクラフトの先端部分にボブルヘッドを設置できない問題を修正。

    アーセナルアクセス時Inarosが正しく表示されない問題を修正。

    分隊招待の承認ボタンがランダムで表示される問題を修正。

    分隊検索中画面でスタックする問題を修正。

    ミッション選択キャンセルに全分隊がキャンセルボタンを押す必要がある問題を修正。

    レアコンテナが地形内に出現する問題を修正。

    • StrunStrun Wraithのリロード音が正しく再生しない問題を修正。

    エモートのアニメーションのループを修正。

    感染部屋でコンテナが出現する問題を修正。

    • Pistol AmpオーラMODがピストルのダメージを上昇しない問題を修正。

    グリニアボンバードのロケットからの炎の視覚効果が持続する問題を修正。

    エモートの開始モーションが再生しない問題を修正。

    シミュラクラム離脱時ランディングクラフトに戻る問題を修正(ソロモード限定)。

    非ホスト時オペレーターの肌がスーツの色を反映し、スーツが肌の色を反映する問題を修正。

    • Paris系武器で敵を倒した場合プライマリチャレンジにカウントされない問題を修正。

    仲間のExcaliburスペクターのRadial Blindがプレイヤーに影響を与える問題を修正。

    • Razorwingモード中エネルギーが切れた場合アビリティが解除されない問題を修正。

    • NyxAbsorb解除後オーラ内にスタックする問題を修正。

    • NyxAssimilate増強MOD発動中、特定のキー設定を行うことでローリングが行える問題を修正。

    ローリング中選択アビリティをサイクルできない問題を修正。

    • Clemミッションが開始できない問題を修正。

    斧系武器を装備した場合のダッシュ音を修正。

    • Lectaが正しい視覚効果を表示しない問題を修正。

    シンジケートメダルが出入り不可能エリアに出現する問題を修正。

    • Adhesive Blast装着中のOgrisで敵を撃った場合上方向に浮く問題を修正。

    感染体マゴットがお互いにくっついた場合クラッシュする問題を修正。

    感染体リーパーに攻撃された場合発生するクラッシュを修正。

    因果応報の戒律開始時のクラッシュを修正。

    バーサに関するクラッシュを修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    グリニア造船所のへどろのテクスチャを修正。

    グリニア造船所マップで違うミニマップが表示される問題を修正。

    • Pistol Amp MODMesaPeacemakerが強化されない問題を修正。

    コーパスガスシティマップで壁オブジェクトにスタックする問題を修正。

    フォーカスアビリティ使用時アビリティの効果音が再生しない問題を修正。

    コーパスハイジャックオブジェクトのシールドが0になった場合エンジン音が消える問題を修正。

    ホストがミッションロード中フリーズした場合ナビゲーションメニューに強制帰還される問題を修正。

    粒子効果が持続する問題を修正。

    チャネリング視覚効果が持続する問題を修正。

    ブロック中冷凍状態になる問題を修正。

    侵略ミッションの報酬文が表示されない問題を修正。

    • Pistol Amp MODのテキストを修正。

    リレーでアーセナルのカメラ位置が定まらない問題を修正。

    背の高い感染体が防衛ミッションのスポーン地点でスタックする問題を修正。

    モーションブラーが明るいオブジェクトのみで発生する問題を修正。

    感染体ランナーのドロップMODが正しい位置にドロップしない問題を修正。

    ガレオン船マップの柱の表示を修正。

    グリニア開拓地マップの水テクスチャの表示を修正。

    ドロップアイテムが浮いて表示される問題を修正。

    地球マップの地形を修正。

    コンテナを開けられない問題を修正。

    • MesaPeacewalkerに関するクラッシュを修正。

    プロフィールアイコン選択時のクラッシュを修正。

    感染体防衛マップの特定のエリアに関する問題を修正。

    「プレイヤー待機」ボタンが「今すぐプレイ」ボタンとして機能する問題を修正。

    ガスシティマップでコンテナが壁内にスポーンする問題を修正。

    • Endoアラート内容がTwitterの告知と異なる問題を修正。

    目標マーカーとコンテキストアクションが重なり機能しない問題を修正。

    採掘ミッションでの掘削機のトリガーを修正。

    遺跡船マップの脱出地点のトリガーエリアを修正。

    電気ボックス破壊時の効果音が無い問題を修正。

    コーデックスでLunaroが表示されない問題を修正。

    防衛ミッションの冷凍ポッドのプラットフォームに接触した場合テレポートする問題を修正。

    • Redeemerのチャージ速度が遅い問題を修正。

    • Bullet Danceスタンス装着中、あるいはスタンスMODを装着して無い場合Sarpaが不発する問題を修正。

    シンジケートメダルが立ち入り不可のエリアでスポーンする問題を修正。

    コーデックスで「二番目の夢」クエストのムービーを再生できない問題を修正。

    • Prime MODがチャットオートコンプリートで表示されない問題を修正。

    オペレーターの移動速度がWARFRAMEの移動速度に影響される問題を修正。

    • NekrosChromaのセカンダリ武器収納位置を修正。

    近接中ダッシュした場合のアニメーションを修正。

    壁にローリングしウォールラッチを行った場合のアニメーションを修正。

    森林マップの地形を修正。

    海底研究所救出ミッションで救出ターゲットが水に落ちミッション失敗になる問題を修正。

    ソーティー防衛ターゲットがリロードアニメーションのままスタックする問題を修正。

    因果応報の戒律ハイジャックでLokiDecoyを使用しハイジャックボタンを押した状態を持続できる問題を修正。

    フィニッシャー攻撃で発生するクラッシュを修正。

    • Halikarの投擲ダメージが10(本来105)である問題を修正。

    ステルスフィニッシャー中センチネルが攻撃を行う問題を修正。

    オキシウムオスプレイが出現直後突撃する問題を修正。

    オペレーター室にオブジェクトを配置できる問題を修正。

    クランエンブレムが更新されない問題を修正。

    他のプレイヤーのIron Skinが発動されている状態でミッションに参加した場合、Iron Skinの視覚効果が見えない問題を修正。

    • NezhaWarding Haloの増強MODの視覚効果が透視化した仲間AIに表示される問題を修正。

    範囲内に対象の敵がいない場合ValkyrWarcryアビリティが終了しない問題を修正。

    非ホスト時、アークウイング、水中モード、Razorwingなどのモードから解除した後シンジケートMODの効果が発動しない問題を修正。

    ラグドール化した敵にコーデックススキャナーを使用できない問題を修正。

    • Mirageのクローンが透視化したGlaiveを投げる問題を修正。

    • LimboRift内でRazorwingモードのTitaniaがエネルギーを回復する問題を修正。

    感染体マゴットが正しく破裂しない問題を修正。

    • ItzalBlinkOdonataEnergy Shellと重なる問題を修正。参照:

    • AmeshaWatchful Swarmがモード切替時効果が終了しない問題を修正。参照:

    • Nekrosが死亡アニメーション中の敵をDesecrateできない問題を修正。

    • Nekros1つの死体の別パーツからDesecrateを行える問題を修正。

    ドラークマスターがRazorwingモードのTitaniaから武器を奪う問題を修正。

    イベントMODTitaniaRazorwingの武器に効果を反映する問題を修正。

    ミッション結果画面でのスクリプトエラーを修正。

    ワールドステータス画面でのスクリプトエラーを修正。

    特定の言語でレリック精錬UIの文字が重なる問題を修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    • Bullet Dance装着中Sarpaを発砲できない問題を修正。

    • Vaubanの範囲内に生存中の分隊がいない場合、パッシブによるスクリプトエラーが発生する問題を修正。

    近接MODTitaniaDiwataRazorwingモードの近接武器)に反映されない問題を修正。

    ホスト切り替え後と亀裂コラプションによって確保ターゲットが起き上がる問題を修正。

    • NPCのチャージ武器使用の行動を修正。

    リレーでのWARFRAMEが全てExcaliburとして表示される問題を修正。

    飛行速度を上昇したブーメラン系武器をチャネリング中に戻した場合プレイヤーを巡回する問題を修正。

    ミッションを選択しカウントダウン開始後他の画面を開ける問題を修正。

    プレイヤー待機中レリック選択画面が再度表示される問題を修正。

    • TitaniaRazorwing発動位置でセンチネルがアビリティを使用する問題を修正。

    ボンバードのロケットが空中で止まる問題を修正。

    • Ayatan像とスターをスキャンできない問題を修正。

    星系マップで惑星の中身を見れる問題を修正。

    天王星のマップでマップから転落できる問題を修正。

    遺跡船マップで緑色の扉が開かない問題を修正。

    ルアマップでオブジェクトが壁に付き刺さる問題を修正。

    ルアマップのナビゲーションに関する問題を修正。

    • Misa Primeシャンダナの表示を修正。

    コーパススクランバス、コンバスをヘッドショットできない問題を修正。

    • VaubanBastilleVortexが衝突時に破壊される問題を修正。

    コーデックスでのサイスとスタッフ系武器の持ち方を修正。

    • MODを選択し、解除した場合Ayatan像のボタンを選択できない問題を修正。

    非ホスト時ピックアップ音が再生されない問題を修正。

    • FrostSnow Globeで押されたNPCがテレポートする問題を修正。

     

  12. テストプレイは1118日から25日まで。

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    クレジットを賭け、勝利することで名誉と多額のクレジットを入手! 更にコーパスチャンピオンから新MODをゲット!

    コーパスチャンピオンは以下のMODをドロップします:

    Thermagnetic Shells (Detron)

    Kinetic Ricochet (Tetra)ペット)

    Shield Charger (センチネル)

    Static Discharge (Prova)

    Pain Threshold (エクシラス)

    Medi-Pet Kit (

    なお、このイベントは今後実装される「インデックス」モードのテストプレイであり、イベント報酬、クラントロフィー、リーダーボードなどは完全実装された時に追加される予定です。インデックスに関するフィードバックなどをフォーラムで募集しております。

     

    新コンクレーブモード: 殲滅・改: 改造Opticorのみ装備し、1撃で相手を倒せるモード。WARFRAME問わず移動速度は統一され、パッシブ、MOD、アビリティなどは全て無効。

     

    秘めたVacuum

     

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    全センチネルでVacuumが可能になり、Djinn Gazalスキンが新登場!

    センチネル共有Vacuum

    Carrierセンチネルは公開以来Vacuum MODの実用性を高く評価され、センチネル使用率8割以上を超えていました。プレイヤーコミュニティーのフィードバックもあり、Vacuumアビリティを全センチネルに共有させることを決心しました。

    全センチネルに装着可能なVacuum MODを追加し、装着することで全センチネルに範囲12メートルのVacuum効果を付与Carrierセンチネルは弾薬所持数を増加し、使用していない弾薬タイプを変換するように。

    この変更を実装後、プレイヤー達のセンチネル使用データを監視し、調整の可能性もあり。フィードバックやアイデアなどをフォーラムで募集中!

     

    Ayatanトレジャー登場!

     

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    AYATAN

    古代オロキンの秘宝「Ayatan」。この華麗なオロキンの古代遺産をMarooが探している。これらの秘宝は「像」と「スター」の2形態があり、異なる価値で様々なレアリティが存在する。像本体はスターより価値が高いが、スターを装着することでその価値を上げる。通常ミッション、あるいはMarooからの特殊ミッションでこれらの秘宝を探し出し、Marooに売却することでEndoを獲得しよう!

     

    素材オブジェクト

    これまでの敵やコンテナドロップに加え、新たな素材ドロップオブジェクトを追加。ミッションで出現するこれらのオブジェクトから特定の素材を入手することが可能。

    6種類の新武器がシンジケートから入手可能に!

     

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    新しいシンジケート武器が提供物として入手可能に! これらの武器にシンジケートバーストアビリティはありませんが、装備時シンジケートの特徴を表すパッシブボーナスをプレイヤーに付与します。

    アービターズ・オブ・ヘクシス

    Telos Boltace - このトゲ付きのトンファーでテンノの殺傷力の限界を押し広げろ。スピンアタックでトゲを飛ばし範囲内の敵に切断ダメージを与える。

    セファロン・スーダ

    Synoid Heliocor - ある者にとっては、知識とは武器だ。セファロン・スーダにとっては、その武器が知識を得るのだ。チャネリング中に敵を倒した場合、確率で倒した敵のスペクターをスポーンする(最大1体まで)。敵を倒すことでコーデックススキャンが可能。

    ニュー・ロカ

    Sancti Magistar - この巨大なメイスで清廉なる人類を守れ。装備することで状態異常効果に対する耐性を付与。チャージ攻撃で敵からヘルスを奪い、ヘルスパルスを付与。

    ペリン・シークエンス

    Secura Lecta - このペリン・シークエンスによって強化されたムチで市場の腐敗と戦え。倒した敵からのクレジットドロップを2倍に。

    レッド・ベール

    Rakta Dark Dagger - 暗殺者の正確さをもって一撃を食らわせろ。放射線ダメージ効果を受けている敵にダメージを与えた場合シールドを回復。オーバーシールド可。

    スティール・メリディアン

    Vaykor Sydon - スティール・メディリアンはこの抑圧の手をグリニアに向け返すことを望んでいる。ブロック中Radial Blind効果をチャージし、ブロック解除時にRadial Blindを発動。

     

    これらの武器はシンジケート提供物から入手可能。入手するにはシンジケートの最大ランクに達する必要あり。

     

    新増強MOD

     

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    これらの新増強MODWARFRAMEの力を強化!

    • Inaros: Elemental Sandstorm - 50%の確率で近接武器のダメージタイプの異常状態をSandstormに付与する。

    • Valkyr: Hysterical Assault - セカンダリ射撃で30メートル先までの敵に飛び掛る。

    • Ember: Flash Accelerant - Accelerantで範囲内の分隊のアビリティ発動速度を50%上昇し、火炎ダメージを50%上昇。

     

    新エモート

    3種類の座りモーションのエモートを追加!

     

    その他の追加

     

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    「プレイヤーリストを表示」オプションをオンにしてある場合、全プレイヤーアイコンに強化アイコンが表示されるように。

    コーパス船マップで全般コーパスアナウンサーを追加。

    ガレオンマップの敵専用警告ボタンを追加。

    • Voidマップでアラートミッションが発生するように。Voidでのアラートは確率でトレースをドロップ。

    アラートでのEndo報酬は敵のレベルによって変動するように。Easy80Normal100Hard150

    クイックマッチセッションが検出されない場合、「プレイヤーを待つ」オプションが選択可能に。

    コーデックスアートコンテスト3.0のトップ20がゲームに追加。

    コーデックスファンアート3.0からのファンアート30枚を更に追加。

    ナイトウォッチ系ユニットをコーデックスに追加。

    • DJINN GAZAL スキン

                シルクとか輝くエッチングで飾られたこのスキンは、感染前のDjinnの姿を表す。

    • GAZAL MACHETE

                この武器で敵を倒した場合、次のDjinnの酸攻撃にボーナスダメージを付与。そしてDjinnが酸攻撃を行うたび武器に短期間腐食ダメージ効果を付与。

                • Dojoのテンノラボ、あるいはマーケットで入手可能!

    • GAZAL完全パック

    詩的なエッチングで飾られたこのアーマーは、職人のこだわりを感じる。

    ランディングクラフト新オブジェクト

    • WukongNezhaのボブルヘッドを追加し、素材オブジェクトを船内に配置できるように。

    • HUDで数字の表示をSI基本単位に変更。

    • Djinnの強化アイコンを腐食状態アイコンにまき戻し。

    コーデックスにディスラプタードローンを追加。

    • Emblematic Glyph パック 新グリフを10種類追加!

    • MarooAyatanミッションにミッション失敗タイマーカウントダウンを追加。ペリン・シークエンスをテーマにしたLunaroマップを追加。ゴールの幅を広げ、そびえるフィールドと独特な柱位置を設置。

    感染体セファロン・キャプチャーマップ: 感染体に汚染されたコーパス船マップをコンクレーブマップとしてリニューアル!

    コンクレーブに「次マップの投票」機能を追加。

    コンクレーブミッション報酬として以下のMODを追加:

    • Precision Munition (Tonkor) - +100% 精度、+50% 飛行速度、-50% マガジンサイズ

    • Draining Gloom (Despair) – エネルギードレイン爆発率100%-60%マガジンサイズ、-60%最大弾薬数

    • Medi-Pet Kit MODをコーデックスに追加。

     

    コンクレーブに関する変更と修正


     
    Spoiler

     

    倒された状態、あるいはLunaroのリプレイ再生で結果画面が消えない問題を修正。

    • KarakスキンをKarak Wraithに適用できない問題を修正。

    • Karakスキンが武器の全体に適用されない問題を修正。

    • Lokiは透視化中エネルギーオーブを拾えないように。

    コンクレーブメニューでLunaroがローテーションで表示されるように。

    ホスト切り替え後チーム選択画面が消える問題を修正。

    コンクレーブで倒された後ビルドオプションを変更した場合アフィニティを入手できない問題を修正。

    フレンドのコンクレーブセッションに参加した場合発生するクラッシュを修正。

    • Lunaroの試合中のクラッシュを修正。

    • NovaAntimatter Mineコンクレーブ増強がオーブをチャージしない問題を修正。

    非ホスト時Radial Disarmの効果を受け倒されリスポーンした場合近接武器以外使用できない問題を修正。

    • Razorwingモードでミッションを離脱した場合、レーザーフライがミッションに残る問題を修正。

    ホスト切り替え後TitaniaRazorwingの武器が残る問題を修正。

    AmmoMODがリロードするまで適用されない問題を修正。

    エネルギーが足りない状態でTitaniaRazorwingアビリティが使用可能と表示される問題を修正。

    • AmprexFluxGlaxionEmbolistGammacorシリーズ、NukorSpectraPantheraSynapseSobekDrakgoonLankaがコンクレーブで使用可能に。

    ミッション報酬からコモンMODを削除。これらのMODTeshinから購入可能。

    コンクレーブでキルでのアフィニティ上昇値を5倍に。

    コンクレーブデイリーミッションクリアでの地位上昇値を半減。

    コンクレーブアーセナルで以下のWARFRAMEのアビリティ詳細を追加: AshBansheeHydroidInarosIvaraLokiMagMesaNekrosNezhaNovaNyxRhinoSarynTitaniaValkyrVaubanVolt

    コンクレーブアーセナルで特定の武器のダメージ値が正しく表示されない問題を修正。

    エネルギーオーブのスポーン数はプレイヤー数によって変動するように。2~3人: エネルギーオーブ1つ、4~6人: エネルギーオーブ2つ、7~8人: エネルギーオーブ3つ。

    エネルギーオーブがミニマップに表示されるように。

    コンクレーブでのパワーレートを1に(サージ中は1.5)。

    火炎状態持続を4秒に。

    冷気状態で移動速度が減少。

    放射線状態持続を6秒に。

    腐食状態持続を6秒に。

    磁気状態持続を6秒に。

    磁気ダメージはエネルギー最大の50%以上のエネルギーを削減するように。

    磁気状態のHUD障害効果を削除。

    よろけによってジャンプを無効化し、ダッシュ速度を2秒間減少するように。

    • Sicarusシリーズのダメージを上昇。

    • Vectisのダメージを上昇。

    • Ogrisの最大弾薬数を上昇。

    • Mutalist Cernosの毒霧のダメージを上昇。

    • Kulstarのダメージを上昇。

    • Castanasシリーズのダメージを上昇。

    • Castanas最大展開数を2に。

    • Atomosのダメージを上昇。

    • Talonsのダメージを上昇。

    • Talonsはヒット時ノックダウンするように。

    • Talons最大展開数を4に。

    • Stradavar両モードのダメージを上昇。

    • Soma Primeのダメージを減少。

    • Akstiletto Primeのダメージを減少。

    • Jat Kittagのダメージを減少。

    • Sibearのダメージを減少。

    • HalikarKestrelの自動エイムを削除。

    ガントレットとクロウタイプの武器でスライド攻撃を行った場合ノックダウンするように。

    スナイパー系武器のコンボカウントボーナスを削除。

    近接武器のコンボカウントボーナスを削除。

    • Kulstarの射出物を見えやすく。

    • Seerの射出物は爆発するように。

    • Dual Toxocystの効果を「ヒット時」に変更。

    • Dual Toxocystの強化効果を6秒から3秒に。

    • Nyxのダガーを見えやすく。

    • MagPullのダメージを上昇。

    • Ivaraの矢の効果範囲を上昇。

    • MesaBallistic Battery発動中にエネルギーオーブを拾えないように。

    • VaubanTrip Wireからビームが2つ発射され、展開直後に発射され、重力や他の効果を受けないように。

    • VaubanShred Mineダメージを上昇し、アーマー弱体化効果を永久に。

    • VaubanConcussion Grenadeの静音効果時間を延長。

    • Vaubanの展開アイテムを破壊できるように。

    • AshShuriken1つずつ投げるように。これに伴いShurikenのダメージを大幅に上昇。

    • Shurikenはターゲットした相手にホーミングするように。

    • LokiDecoyはプライマリ武器を所持し出現するように。

    • LokiInvincibility発動中ダメージを食らった場合解除されるように。

    • RhinoIron Skin効果時間を調整。

    • CastanasTalonsHeavy Warheadを装着できないように。

    • Hydraulic Barrelの反動減少効果を減少し、マガジンサイズ減少効果を上昇。

    • Crashin Havocスタンスのハンマーとガントレットのコンボダメージを減少。

    • Low Current Leap MODの効果を「シールド回復ディレイ+5秒」に変更。

    • Martial Fury MOD効果を「0.5パワーレート」に変更。

    • Tactical RetreatFinal Act MODの低ヘルス条件を「ヘルスが49以下時」に変更。

    • Follow Through MODのエネルギー上昇値を+10に変更。

    • Heartseeker MODの磁気状態が正しく発動しない問題を修正。

    ゴールの反対側からゴールを守れる問題を修正。

    コーパス船コンクレーブマップのガラスの素材を調整。

     

     

    変更全般


     
    Spoiler

     

    • Bullet Danceスタンスのアニメーションを調整し、コンボを修正。

    クエスト外で神殿が付近にある場合Lotusが通信で伝えるように。

    コーパス船防衛ミッションで休眠ポッド付近のAIの行動を調整。

    • VectisTigrisのリロード時のディレイを削除。

    • Endoはクレジット報酬同様、結果画面でアイコンが表示されるように。

    • SmeetaCharmアビリティ(素材)は固定値で素材を入手できるように。

    • Hyenaのアビリティの視覚効果を調整。

    • Raptor戦で青いバリアの上を歩けるように。

    • Warding Haloの効果音の音量とヒット音の頻度を減少。

    • Nyx NemesisスキンのPortaアーマーの位置を調整。

    • Ki’Teerシャンダナのテクスチャと細部を調整。

    • Nyx PrimeシステムとVolt Primeシャーシのデュカット値を調整。

    掃滅ミッションで倒した敵の分の反応物資を入手するように。

    ランディングクラフト内のセンチネルの下にオブジェクトを設置できるように。

    長期ミッションのパフォーマンスを安定化。

    • EquinoxPeaceful Provocation増強MODHUD表示を調整。

    極性付与・変更時なるべくMODを外さないように。残るMODは枠の左上を優先。

    アーセナル使用時のパフォーマンスを向上。

    感染体防衛ミッションの冷凍ポッドの上のレーザーを削除。

    プラスチドオブジェクトのテクスチャを更新。

    アルゴンクリスタルコンテナの表示を更新。

    シールドヘリオンダーギンのMODドロップ率を上昇。

    • Firewalker MODのレンズフレア効果を削除。

    • Dojoからインベントリを開けるように。

    • DojoからMOD画面を開けるように。

    • NyxAbsorbのダメージカウンターを強化効果の通知エリアにまで移動(EquinoxMaimのダメージカウンター同様)

    範囲内に敵がいない場合でもEquinox Maimのダメージカウンターが0として即座に表示されるように。

    ミニマップに多数の青い点が表示される問題を回避するため、Mirageのクローンにマーカーを設置できないように。

    フォボスジャンクションでのセロファンフレグメントのスキャン回数を5回から3回に変更

    • Embolistに物理ベースレンダリングを適用。

    • MiragePrism使用時のフレームレートを安定化。

    • LokiRadial DisarmIrradiating Disarm増強MODのフレームレートを安定化。

    • Rhino Stompのパフォーマンスを安定化。

    バーサはキルアニメーション開始時にキルと判定されるように。

    • Vulkarのスナイパースコープの表示を更新。

    マスタリーランク試験でのHUDを調整。

    • Telos Boltaceは装着時のみスピンアタックの強化を受けるように。

    • MarooのミッションでのAyatan像をスキャンできるように。

    アークウイングモードでミニマップのはアークウイングのローテーションを表すように。

    ハイジャックミッションの回線容量を上昇。

    • VoltSpeedアビリティのモーションブラーのかすみを削除。

     

     

    修正全般


     
    Spoiler

     

    • TitaniaRazorwing発動中Spellbindなどのアビリティの発動が不可能になる問題を修正。

    アポシックなしで神殿があるミッションに参加した場合パフォーマンスが低下する問題を修正。

    • Paracystのセカンダリ射撃がラグドール化した敵を引き寄せない問題を修正。

    コーデックスでRaptor NSが表示されない問題を修正。

    ホスト時セファロンフラグメントマーカーが初期設定で表示される問題を修正。

    銀の果樹園クエストで神殿付近で通信が流れない問題を修正。

    • OberonReckoningアビリティのステータス画面でヘルスオーブのドロップ率を表示するように。

    • NekrosDesecrate発動で発生するクラッシュを修正。

    オペレータールームからマーケット・星系マップを開いた場合オペレータールームのBGMが流れ続ける問題を修正。

    • Natahクエスト完了で二番目の夢クエストが配布される問題を修正。海王星ジャンクションクリアでクエストをアンロック可能。

    アークウイングミッションで壁の地形によって即死する問題を修正。

    星系マップの照明を修正。

    マッチメイク中ホストがロード完了時非ホストプレイヤーのセッションが切れる問題を修正。

    ラグが多いミッションロード時「今すぐプレイ」ボタンが表示されたままになる問題を修正。

    氷河マップの地形の表示を修正。

    • Rhino Stomp発動後チャージャーとZanukaが固まったままになる問題を修正。

    コーデックスで特定のHyenaが表示されない問題を修正。

    キャバットがジャンプ攻撃中倒された場合浮いた状態のままになる問題を修正。

    キュリアスキャン完了後エンブレムが送信されない問題を修正。

    地球マップで脱出地点が表示されない問題を修正。

    • Raptorのイントロムービーにサウンドが無い問題を修正。

    コーパス船マップの照明を修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    粒子効果のシステムリークによるパフォーマンスの低下を修正。

    ホスト切り替え後地球の妨害ミッションをクリアできない問題を修正。

    非ホスト時のRaptor戦のHUDを修正。

    ホスト切り替え後Raptorが破壊された排気功内にスポーンする問題を修正。

    • Raptor戦爆弾を排気功に落とした場合発生するスクリプトエラーを修正。

    • Acanthus Primeチェストアーマーのスパイク部分を修正。

    • Voidレリック精錬画面が途切れて表示される問題を修正。

    分隊メンバーがワールドステータス画面から亀裂ミッションを選択した場合レリック選択画面が閉じる問題を修正。

    ムービー再生中ミニマップが表示されたままになる問題を修正。

    始めて星形マップを開いた時惑星の文字の位置がずれている問題を修正。

    分隊メンバー全員がレリックを同時に選択した場合、違うレリックを装備した状態でミッションを開始する問題を修正。

    ランディングクラフトの先端部分にボブルヘッドを設置できない問題を修正。

    アーセナルアクセス時Inarosが正しく表示されない問題を修正。

    分隊招待の承認ボタンがランダムで表示される問題を修正。

    分隊検索中画面でスタックする問題を修正。

    ミッション選択キャンセルに全分隊がキャンセルボタンを押す必要がある問題を修正。

    レアコンテナが地形内に出現する問題を修正。

    • StrunStrun Wraithのリロード音が正しく再生しない問題を修正。

    エモートのアニメーションのループを修正。

    感染部屋でコンテナが出現する問題を修正。

    • Pistol AmpオーラMODがピストルのダメージを上昇しない問題を修正。

    グリニアボンバードのロケットからの炎の視覚効果が持続する問題を修正。

    エモートの開始モーションが再生しない問題を修正。

    シミュラクラム離脱時ランディングクラフトに戻る問題を修正(ソロモード限定)。

    非ホスト時オペレーターの肌がスーツの色を反映し、スーツが肌の色を反映する問題を修正。

    • Paris系武器で敵を倒した場合プライマリチャレンジにカウントされない問題を修正。

    仲間のExcaliburスペクターのRadial Blindがプレイヤーに影響を与える問題を修正。

    • Razorwingモード中エネルギーが切れた場合アビリティが解除されない問題を修正。

    • NyxAbsorb解除後オーラ内にスタックする問題を修正。

    • NyxAssimilate増強MOD発動中、特定のキー設定を行うことでローリングが行える問題を修正。

    ローリング中選択アビリティをサイクルできない問題を修正。

    • Clemミッションが開始できない問題を修正。

    斧系武器を装備した場合のダッシュ音を修正。

    • Lectaが正しい視覚効果を表示しない問題を修正。

    シンジケートメダルが出入り不可能エリアに出現する問題を修正。

    • Adhesive Blast装着中のOgrisで敵を撃った場合上方向に浮く問題を修正。

    感染体マゴットがお互いにくっついた場合クラッシュする問題を修正。

    感染体リーパーに攻撃された場合発生するクラッシュを修正。

    因果応報の戒律開始時のクラッシュを修正。

    バーサに関するクラッシュを修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    グリニア造船所のへどろのテクスチャを修正。

    グリニア造船所マップで違うミニマップが表示される問題を修正。

    • Pistol Amp MODMesaPeacemakerが強化されない問題を修正。

    コーパスガスシティマップで壁オブジェクトにスタックする問題を修正。

    フォーカスアビリティ使用時アビリティの効果音が再生しない問題を修正。

    コーパスハイジャックオブジェクトのシールドが0になった場合エンジン音が消える問題を修正。

    ホストがミッションロード中フリーズした場合ナビゲーションメニューに強制帰還される問題を修正。

    粒子効果が持続する問題を修正。

    チャネリング視覚効果が持続する問題を修正。

    ブロック中冷凍状態になる問題を修正。

    侵略ミッションの報酬文が表示されない問題を修正。

    • Pistol Amp MODのテキストを修正。

    リレーでアーセナルのカメラ位置が定まらない問題を修正。

    背の高い感染体が防衛ミッションのスポーン地点でスタックする問題を修正。

    モーションブラーが明るいオブジェクトのみで発生する問題を修正。

    感染体ランナーのドロップMODが正しい位置にドロップしない問題を修正。

    ガレオン船マップの柱の表示を修正。

    グリニア開拓地マップの水テクスチャの表示を修正。

    ドロップアイテムが浮いて表示される問題を修正。

    地球マップの地形を修正。

    コンテナを開けられない問題を修正。

    • MesaPeacewalkerに関するクラッシュを修正。

    プロフィールアイコン選択時のクラッシュを修正。

    感染体防衛マップの特定のエリアに関する問題を修正。

    「プレイヤー待機」ボタンが「今すぐプレイ」ボタンとして機能する問題を修正。

    ガスシティマップでコンテナが壁内にスポーンする問題を修正。

    • Endoアラート内容がTwitterの告知と異なる問題を修正。

    目標マーカーとコンテキストアクションが重なり機能しない問題を修正。

    採掘ミッションでの掘削機のトリガーを修正。

    遺跡船マップの脱出地点のトリガーエリアを修正。

    電気ボックス破壊時の効果音が無い問題を修正。

    コーデックスでLunaroが表示されない問題を修正。

    防衛ミッションの冷凍ポッドのプラットフォームに接触した場合テレポートする問題を修正。

    • Redeemerのチャージ速度が遅い問題を修正。

    • Bullet Danceスタンス装着中、あるいはスタンスMODを装着して無い場合Sarpaが不発する問題を修正。

    シンジケートメダルが立ち入り不可のエリアでスポーンする問題を修正。

    コーデックスで「二番目の夢」クエストのムービーを再生できない問題を修正。

    • Prime MODがチャットオートコンプリートで表示されない問題を修正。

    オペレーターの移動速度がWARFRAMEの移動速度に影響される問題を修正。

    • NekrosChromaのセカンダリ武器収納位置を修正。

    近接中ダッシュした場合のアニメーションを修正。

    壁にローリングしウォールラッチを行った場合のアニメーションを修正。

    森林マップの地形を修正。

    海底研究所救出ミッションで救出ターゲットが水に落ちミッション失敗になる問題を修正。

    ソーティー防衛ターゲットがリロードアニメーションのままスタックする問題を修正。

    因果応報の戒律ハイジャックでLokiDecoyを使用しハイジャックボタンを押した状態を持続できる問題を修正。

    フィニッシャー攻撃で発生するクラッシュを修正。

    • Halikarの投擲ダメージが10(本来105)である問題を修正。

    ステルスフィニッシャー中センチネルが攻撃を行う問題を修正。

    オキシウムオスプレイが出現直後突撃する問題を修正。

    オペレーター室にオブジェクトを配置できる問題を修正。

    クランエンブレムが更新されない問題を修正。

    他のプレイヤーのIron Skinが発動されている状態でミッションに参加した場合、Iron Skinの視覚効果が見えない問題を修正。

    • NezhaWarding Haloの増強MODの視覚効果が透視化した仲間AIに表示される問題を修正。

    範囲内に対象の敵がいない場合ValkyrWarcryアビリティが終了しない問題を修正。

    非ホスト時、アークウイング、水中モード、Razorwingなどのモードから解除した後シンジケートMODの効果が発動しない問題を修正。

    ラグドール化した敵にコーデックススキャナーを使用できない問題を修正。

    • Mirageのクローンが透視化したGlaiveを投げる問題を修正。

    • LimboRift内でRazorwingモードのTitaniaがエネルギーを回復する問題を修正。

    感染体マゴットが正しく破裂しない問題を修正。

    • ItzalBlinkOdonataEnergy Shellと重なる問題を修正。参照:

    • AmeshaWatchful Swarmがモード切替時効果が終了しない問題を修正。参照:

    • Nekrosが死亡アニメーション中の敵をDesecrateできない問題を修正。

    • Nekros1つの死体の別パーツからDesecrateを行える問題を修正。

    ドラークマスターがRazorwingモードのTitaniaから武器を奪う問題を修正。

    イベントMODTitaniaRazorwingの武器に効果を反映する問題を修正。

    ミッション結果画面でのスクリプトエラーを修正。

    ワールドステータス画面でのスクリプトエラーを修正。

    特定の言語でレリック精錬UIの文字が重なる問題を修正。

    翻訳に関する問題を多数修正。

    • Bullet Dance装着中Sarpaを発砲できない問題を修正。

    • Vaubanの範囲内に生存中の分隊がいない場合、パッシブによるスクリプトエラーが発生する問題を修正。

    近接MODTitaniaDiwataRazorwingモードの近接武器)に反映されない問題を修正。

    ホスト切り替え後と亀裂コラプションによって確保ターゲットが起き上がる問題を修正。

    • NPCのチャージ武器使用の行動を修正。

    リレーでのWARFRAMEが全てExcaliburとして表示される問題を修正。

    飛行速度を上昇したブーメラン系武器をチャネリング中に戻した場合プレイヤーを巡回する問題を修正。

    ミッションを選択しカウントダウン開始後他の画面を開ける問題を修正。

    プレイヤー待機中レリック選択画面が再度表示される問題を修正。

    • TitaniaRazorwing発動位置でセンチネルがアビリティを使用する問題を修正。

    ボンバードのロケットが空中で止まる問題を修正。

    • Ayatan像とスターをスキャンできない問題を修正。

    星系マップで惑星の中身を見れる問題を修正。

    天王星のマップでマップから転落できる問題を修正。

    遺跡船マップで緑色の扉が開かない問題を修正。

    ルアマップでオブジェクトが壁に付き刺さる問題を修正。

    ルアマップのナビゲーションに関する問題を修正。

    • Misa Primeシャンダナの表示を修正。

    コーパススクランバス、コンバスをヘッドショットできない問題を修正。

    • VaubanBastilleVortexが衝突時に破壊される問題を修正。

    コーデックスでのサイスとスタッフ系武器の持ち方を修正。

    • MODを選択し、解除した場合Ayatan像のボタンを選択できない問題を修正。

    非ホスト時ピックアップ音が再生されない問題を修正。

    • FrostSnow Globeで押されたNPCがテレポートする問題を修正。

     

  13. コンクレーブに関する変更

    • Inaros Conclave Mod Low Current Leap が使用不可能に。

    修正全般

    • Vorの秘宝、クブロウ捕獲クエストでクエスト進行に必要なアイテムが得られない問題を修正。
    • NezhaDivine Spearsアビリティ発動時のスクリプトエラーを修正。
    • Rhino Charge発動時時のスクリプトエラーを修正。

  14. 変更全般

    • Pedestal Prime の視覚効果の表示を調整。
    • 二番目の夢の再プレイでのオペレーターの通信を無効化。

    修正全般

    • クエストムービー再生中に通信が再生される問題を修正。
    • 二番目の夢の再プレイで再度ログインが必要である問題を修正。

    スクリプトを流しクエスト報酬を受け取れずクエストを進行できなかったプレイヤーのアカウントを修正。

  15. 終わらない夢

    追加

    • 「二番目の夢」クエストの再度プレイが可能に! クエストを再度プレイした場合フォーカスの解除などの報酬を得ることはできませんが、今後他のクエストも再度プレイを可能にするよう検討中。
    • Meteor CrashNebula BoreAstral Slashをコーデックスに追加。
    • ナイトメア掃滅ミッションでの敵の最大出現数を500に上昇。

    変更全般

    • 「フレンドリ・ファイア」モディファイアを削除。
    • ナイトメア地球妨害ミッションでナイトメア報酬を得るのに解毒剤の使用は不要に。
    • パフォーマンス向上のため、Juggernaut Behemothの毒霧攻撃は時間経過と共にダメージを与えるように。
    • ナイトメアミッション出現場所パターンを調整し、全プレイヤー共通で同じステージに出現するように(星系マップの進行問わず)。
    • チャットでレリックをリンクした場合、レリックに含まれるアイテムが表示されるように。なお、レリックのドロップ場所の情報は据え置きでコーデックスでチェックが可能。

    コンクレーブに関する変更と修正

    • よろけの機動力弱体化効果を弱体化。
    • Lokiの透視化効果はダメージを与えた場合解除されるように。
    • RubicoSnipetronシリーズ、Vecticシリーズのヘッドショットダメージ倍率を「2」に。
    • Lie in Wait MODLankaに装着できないように。
    • Lankaのダメージを上昇。
    • Ivaraの縛の矢の効果を6秒から4秒に。
    • Ivaraの縛の矢は移動速度を変動しないように。
    • 殲滅と殲滅・改ミッションで「忘れ去られた大広間」の表記の表示を修正。
    • 感染体マップで試合開始から15秒でリスポーンする問題を修正。

    専用サーバーに関する修正

    • 専用サーバーでのエイムグライドの表示を修正。

    修正全般

    • MODEndo変換にクレジットが必要である問題を修正。
    • Ember のデュアルソードの収納位置を修正。
    • Jordasの審判ミッションでNekros の影と Atlas RumblerDesecrateできる問題を修正。
    • 正しい侵略ミッションにロードしない問題を修正。
    • WyrmWarrior MODが味方を標的とする問題を修正。
    • ナイトメアミッション中にゴール達成前に中断・失敗した場合星系マップから該当するナイトメアミッションが消える問題を修正。
    • ナイトメアミッションを完了したプレイヤーがまだミッションを完了していないプレイヤーのミッションに参加することで報酬が得られる問題を修正。
    • サイズの大きいモニターなどでジャンクションタスクを右側に設置している場合途切れて表示される問題を修正。
    • Galatine Primeにスキンを装着した場合、スガトラが正常に装着されない問題を修正。
    • 海底研究所マップでマップ外テレポートトリガーが無い問題を修正。
    • 未発表のTENNOCONエンブレムをチャットリンクできる問題を修正。
    • ルアの空のテクスチャが正しく表示されない問題を修正。
    • InarosSandstormに関するスクリプトエラーを修正。
    • NekrosDesecrateに関するスクリプトエラーを修正。

    終わらない夢ホットフィックス1

    • クエストとキーミッションがクリア報酬(例: Chromaシグナルの設計図など)を配布しない問題を修正。後日スクリプトを流し影響されたプレイヤーのアカウントを修正する予定。

  16. 変更全般

    • 地域設定で北米地域を併合。
    • ナイトメアミッションのフレームレートを改善。

    専用サーバーに関する修正

    • 専用サーバーでOberonHallowed Ground がスクリプトエラーを引き起こす問題を修正。

    修正全般

    • Dx9ビデオカードの使用で発生するUIに関する問題を修正。
    • マップ製作時特定の地形をロードできない問題を修正。
    • ナイトメアミッションがクエストステージに出現する問題を修正。
    • Vay MoltaSpragVenkra Telがスラム攻撃を行い地面を突き抜ける問題を修正
    • 海底研究所マップでマップ外に出られる問題を修正。

  17. 「終わらない悪夢」ホットフィックス1

    追加

    • ナイトメアミッションに新しいモディファイアを追加: 「デス・デトネーション」、「フレンドリ・ファイア」

    修正全般

    • 通信受信時発生するスクリプトエラーを修正。
    • 特定のシジルの照明を修正。
    • ValkyrValkyr増強MODを装着できない問題を修正。
    • Valkyr Bondをマーケットから購入できない問題を修正。
    • ホスト切り替え後モディファイアが適用されない問題を修正。
    • 「ハロウィンの悪夢」受信メールの題名の表示を修正。

     

    「終わらない悪夢」ホットフィックス1.1

    変更全般

    • Rathuumアリーナの音響を調整。

    専用サーバーに関する変更

    • マッチメイクを向上。この変更により空サーバーを優先しないように。

    修正全般

    • ランディングクラフトの外側にオブジェクトを設置できる問題を修正。
    • ナイトメア掃滅ミッションが壮大な数の敵をスポーンする問題を修正。

  18. Oail8jd.jpg

     

    き、聞こえましたか、テンノよ?

    あの奇声… 何かいます。

    メッセージを翻訳しました:

    「テンノよ、古きオロキン時代からとある呪われ感染された宝の伝説があります。言い伝えでは宝を求める者には残酷な結末が待ちうけているそうです。それでも宝を追求しますか?」

    今から112日までこの異変を調査!

    更にDULLAHANマスクとハロウィンカラーパレットがマーケットで1クレジットで購入可能に。

    デイ・オブ・ザ・デッドスキンやグリフがマーケットで購入可能に。期間は今から1111日午前4時まで。

    今までのデイ・オブ・ザ・デッドスキンもマーケットに期間限定で復帰!

    ナイトメアミッション

    • 星系マップにナイトメアミッションが復帰! しかし前回とは少々異なる点があります:
    • 各惑星に8時間ごとに変更するナイトメアステージが出現するように。ナイトメアミッションをプレイするにはステージの通常モードをクリアすることが必要。
    • 水星、Void、ルアにもナイトメアミッションが出現するように。
    • ナイトメアステージはクリアが再度プレイが不可。次のサイクルまでクリアした惑星でのナイトメアミッションは出現しません。
    • ハッキングに失敗した場合、感電し、強力な敵ユニットが出現!
    • 新ナイトメアMODを追加!
      • Chilling Reload(ショットガン): 冷気ダメージとリロード速度を上昇。
      • Drifting Contact(近接): コンボ時間と異常状態率を上昇。
      • Streamlined FormWARFRAME): 収納速度とスライディングを上昇。
    • ナイトメアMOD報酬(計19種)は3種類のナイトメア難易度から入手可能: イージー、ノーマス、ハード。

    イージーナイトメアミッションは火星、地球、金星と水星でプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

    • Ice Storm
    • Stunning Speed
    • Hammer Shot
    • Wildfire
    • Accelerated Blast
    • Blaze
    • Chilling Reload (new!)

    ノーマルナイトメアミッションはフォボス、木星、ケレス、土星、Void、エウロパでプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

    • Drifting Contact (new!)
    • Seeking Fury
    • Armored Agility
    • Shred
    • Rending Strike
    • Fortitude

    ハードナイトメアミッションはセドナ、冥王星、ルア、海王星、エリスでプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

    • Streamlined Form (new!)
    • Animal Instinct
    • Vigor
    • Lethal Torrent
    • Focus Energy
    • Constitution

    変更全般

    • メモリ使用量を縮小。
    • Gleaming Blight Rakta Dark Dagger に装備可能に。
    • 特定のプライムアイテムのデュカット値を統一化。
    • Loki PrimeSaryn Orphid スキンのPyra Primeシャンダナの装着位置を調整。

    Lunaroとコンクレーブに関する修正と変更

    • AshBlade Stormのダメージを通常ミッションと同様に。
    • Dark Split Sword2ハンドモードのダメージを減少。
    • 試合完了ボーナスアフィニティを2500から4000に。
    • 冷気状態効果を3秒から4秒に変更。
    • 改モードでOpticorのエイムズームを上昇。
    • Lunaro試合終了時のクラッシュを修正。
    • Lunaro練習モードでのスクリプトエラーを修正。

    専用サーバーに関する修正

    • 専用サーバーで移動速度、スライディングなどの強化効果が2倍で反映される問題を修正。
    • 専用サーバーでの入手コンクレーブ地位が低い問題を修正。
    • 専用サーバーで特定の強化効果アイコンがHUDに表示されない問題を修正。

    修正全般

    • Valkyr Bondがマーケットとアーセナルで表示されない問題を修正。
    • カメラの後ろにShadow of the Deadのクローンが出現した場合表示されない問題を修正。
    • 複数の増強MODがチャットリンクに適応されていない問題を修正。
    • プロフィールでのDark Split-Swordの表示を修正。
    • Tia Maynのコーデックス表示を修正。
    • FrostAvalancheで敵と凍結した場合発生するスポーンに関する問題を修正。
    • インデックスミッションの進行画面で未知のMODが表示される問題を修正。
    • コーデックスでのレールガンモアとショックウェーブモアエクシマスの表示を修正。
    • 翻訳に関する問題を多数修正。
    • Saryn Primeのスカートがめくったままの状態で表示される問題を修正。
    • 感染体船防衛マップでの敵AIの行動を修正。
    • バーサがボス戦で出現する問題を修正。
  19. 変更全般

    • アークウイングパーツの設計図(Itzalハーネスなど)をトレード不可能に。
    • Caustacyst発射時の不本意な切断状態率を削除。
    • 二番目の夢のコーデックスでのオープニングムービー視聴中の機能しない「戻る」ボタンを削除。
    • Ayatan Sculptureアイコンの改正。

    コンクレーブに関する変更

    • コンクレーブでSynapseが使用可能に。
    • Mortal ConductコンクレーブMODの説明文を更新。
    • コンクレーブ MOD Heartseeker -50%ダメージ耐性効果がない問題を修正。
    • コンクレーブでのRakta Dark Daggerのシールドドレイン値の増加。

    専用サーバーに関する変更と修正

    • 専用サーバーでのマッチメイクを向上。これにより空サーバーに飛ばされないように。
    • 専用サーバーリーダーボードの時間表記を日・時・分・秒に変更。
    • 専用サーバーでMirageHall of Mirrorのクローンによるスクリプトエラーを修正。
    • 専用サーバーでVoltOverloadSpira Primeによるスクリプトエラーを修正。
    • 専用サーバーで他のプレイヤーがいない状態でエネルギーオーブがスポーンする問題を修正。
    • 専用サーバーセッションでスタックする問題を修正。

    インデックスに関する変更と修正

    • インデックスミッションでの強化・弱体化ポイントは「金融強制」と改名。
    • Lockjawのペット「Sol」のダメージを51015に減少(旧:202050)。
    • 機械技術部ユニットのダメージ軽減値を半減し、弱点ヒット時のダメージ倍率を減少。
    • インデックスミッションで味方のMagスペクターがPolarizeアビリティでプレイヤーにダメージを与える問題を修正。
    • インデックスミッションでのタイマーに関する問題を修正。
    • インデックス耐久での敵の難易度上昇レートを、取得ポイントではなく敵撃退数で変動するように。
    • 非ホスト時発生するインデックスでの音声に関する問題を修正。
    • TrinityEnergy VampireAzothLockjawに効果があるように。

    修正全般

    • 古いモデルのAMDカードを使用しDirect X9を使用した場合発生する表示問題を修正。
    • Caustacystに関するフリーズを修正。
    • 非ホスト時Rhinoのアビリティを連続で発動し、ハッキングを行えない問題を修正。
    • Nyx PrimeChaos発動時発生するスクリプトエラーを修正。
    • 因果応報マップでプレイヤーと敵がオブジェクトにスタックする問題を修正。
    • 因果応報マップの壁のテクスチャを修正。
    • CaustacystZenistarLife Strikeを装備した場合、ヘドロに触れた敵からヘルスを奪える問題を修正。
    • ミッションで顔料を拾った場合、帰還時スクリプトエラーが発生する問題を修正。
    • ラグドール化によるクラッシュを修正。
    • ランディングクラフトに設置したAyatan像をスキャンできる問題を修正。
    • 侵略ミッションをロードできない問題を修正。
    • Shield Charger MODの最後の2ランクが同じ効果である問題を修正。
    • Chroma Drevni TennoGenスキンを装着しEffigyを使用した場合テクスチャの表示が正しくない問題を修正。
    • Ayatan像を拾った後にスキャンできる問題を修正。
    • Officium TennoGenシャンダナのテクスチャの表示を修正。
    • Azimaのセカンダリ射撃が数秒しかもたない問題を修正。
    • ミッション結果画面で設計図が2回表示される問題を修正。

  20. 追加

    • Medi-Pet Kit MODをコーデックスに追加。

    変更全般

    • 各ランクの必要インデックスポイントうぃ2510に変更。
    • インデックス上限を60インデックスポイントに上昇。
    • Rhino Stompのフレームレートを安定化。
    • Embolistアーマーを別々に購入できるように。
    • クリエーターの要望により、Officiumシャンダナの位置を調整。
    • VoltSpeedアビリティのモーションブラーのかすみを削除。
    • AmberCyanスターのトレード税を2000クレジットに。Ayatan像のトレード像を4000クレジット+装着スター1つにつき+2000クレジットに。
    • インデックスミッションでのブローカー通信の頻度を減少。
    • インデックスミッションでラリー音声の頻度を減少。
    • 仲間のインデックススペクターはTetraを装備するように。
    • チームキルや自殺でインデックスポイントが加算されないように。

    コンクレーブに関する変更

    • コンクレーブでランダムマップを選択した場合、最初のマップがランダムになるように。
    • コーパス船コンクレーブマップのガラスの素材を調整。

    修正全般

    • Shield ChargerオーラMODのステータス値を+60%に修正。
    • Shield ChargerオーラMODの装着によってオーバーシールドが削除される問題を修正。
    • インデックスミッションでの誤字を複数修正。
    • 非ホスト時ピックアップ音が再生されない問題を修正。
    • インデックスミッション結果画面のアイコンの表示を修正。
    • コーデックスでのコーパスチャンピオンのダメージ耐性の表示を修正。
    • インデックスミッションでのモアのボディタイプが肉体系である問題を修正。
    • インデックスミッション終了時発生するスクリプトエラーを修正。
    • 自動スキャン後複数のコーパスチャンピオンがコーデックスに表示されない問題を修正。
    • NyxChaosRhinoIron Skin発動時発生するスクリプトエラーを修正。
    • 専用サーバーでChromaSpectral Scream発動時発生するスクリプトエラーを修正。
    • FrostSnow Globeで押されたNPCがテレポートする問題を修正。

  21. 変更全般

    • インデックスとRathuum MODがトレード可能に!
    • 専用サーバーのリーダーボードの時間表記を「X分」からhh:mm:ssに変更。
    • 反応物質、インデックスポイント、Raptorのエネルギーセルがあまり転がらないように。
    • SimulorInarosSandstormZephyrTornadoそしてVaubanVortexからの反応物質及びインデックスポイントのドロップを削除。

    修正全般

    • Officium シャンダナエのライトカラーが正しく反映されない問題を修正。
    • Marooのバザーでインデックスに関する通信が再生される問題を修正。
    • Kinetic Ricochet MODの表示を修正。
    • Shield Charger MODが正しい画像を使用しない問題を修正。

  22. 変更全般

    • 専用サーバーの地域マッチメイク精度を向上。

    修正全般

    • Caustacystをチャットリンクすることで発生するクラッシュを修正。
    • CaustacystZenistarLife Strikeを装備した場合、ヘドロに触れた敵からヘルスを奪える問題を修正。
    • インデックスミッションで非ホスト時、アイテムピックアップ時効果音が再生されない問題を修正。
    • 耐久ミッションでのクラッシュを修正。
    • 結果画面でのインデックスエンブレムの表示を修正。
    • Rift内のLimboCaustacystZenistarのチャージ攻撃で敵を攻撃できる問題を修正。
    • Shield Charger MODのランクを上げても効果が上昇しない問題を修正。

  23. インデックス

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    今から1027日まで新ゲームモードのテストプレイが可能に。「インデックス」でNef Anyo率いる豪腕なコーパス兵達に挑戦! クレジットを賭け、勝利することで名誉と多額のクレジットを入手! 更にコーパスチャンピオンから新MODをゲット!

    コーパスチャンピオンは以下のMODをドロップします:

    • Thermagnetic Shells (Detron)
    • Kinetic Ricochet (Tetra)ペット)
    • Shield Charger (センチネル)
    • Static Discharge (Prova)
    • Pain Threshold (エクシラス)

    • Medi-Pet Kit (

    なお、このイベントは今後実装される「インデックス」モードのテストプレイであり、イベント報酬、クラントロフィー、リーダーボードなどは完全実装された時に追加される予定です。インデックスに関するフィードバックなどをフォーラムで募集しております。

    TENNOGEN

     

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    ヘルメット

    • Atlas Arhat ヘルメット: Rekkou
    • Oberon Destrier ヘルメット: Rekkou
    • Loki Rogue ヘルメット: artarrwen
    • Trinity Messiah ヘルメット: Cheshire
    • Valkyr Cheetah ヘルメット: Cheshire
    • Wukong Xingzhe ヘルメット: Rekkou

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    シャンダナ

    • Boltara シャンダナ: Faven_PSScharkie
    • Deru シャンダナ: malayu
    • Officium シャンダナ: Hitsu SanOperative Shift

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    スキン

    • Chroma Drevni スキン: Volkovyi

    武器スキン

    • Magesty Orthos スキン: prosetisen

    テンノの助け舟

     

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    • EmbolistパックでWARFRAMEをユニークでグロテスクな容姿に激変! 
    • Embolist アーマー - 石灰化した肉塊がグロテスクな美を醸し出している。
    • Caustacyst - チャージアタックの際にこのサイスから敵を切り裂く酸と腐食性の汚泥の跡を撒き散らす。
    • Embolist パック - 異常かつ奇形の感染体の腫瘍のパックだ。CaustacystEmbolistTentacystスガトラ、Embolistアーマーを含む。

     

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    Emblematic Glyph パック - 新グリフを10種類追加!

    その他の追加

    • MarooAyatanミッションにミッション失敗タイマーカウントダウンを追加。ペリン・シークエンスをテーマにしたLunaroマップを追加。ゴールの幅を広げ、そびえるフィールドと独特な柱位置を設置。
    • 感染体セファロン・キャプチャーマップ: 感染体に汚染されたコーパス船マップをコンクレーブマップとしてリニューアル!
    • コンクレーブに「次マップの投票」機能を追加。
    • コンクレーブミッション報酬として以下のMODを追加:
    • Precision Munition (Tonkor) - +100% 精度、+50% 飛行速度、-50% マガジンサイズ

    • Draining Gloom (Despair) – エネルギードレイン爆発率100%-60%マガジンサイズ、-60%最大弾薬数

    専用コンクレーブサーバー

    遂に実装! Lunaroとコンクレーブに専用サーバー(ベータ)を実装。

    専用サーバーをホストするには、ランチャーで設定画面を開き、「Start Server」を選択。クリックすることでどのモードをホストするか選択が可能になり、「クランメンバーのみ」設定の調整を行い、「今日の一言」の書き込みも可能。

    専用サーバーリーダーボードも実装。自身のサーバーのアクティブプレイヤーの数とプレイ時間によってランクが変動(プロフィール>リーダーボードから確認可能)。現在はリーダーボードのみですが、長期間サーバーを提供したプレイヤーは今後サポートする予定。

    専用サーバーリーダーボード: http://content.warframe.com/dynamic/dedServerStats.php

    詳細はこちらのDeveloper Workshopフォーラムスレッドから(英文のみ): 

    新コンクレーブモード: 殲滅・改: 改造Opticorのみ装備し、1撃で相手を倒せるモード。WARFRAME問わず移動速度は統一され、パッシブ、MOD、アビリティなどは全て無効。

    コンクレーブに関する変更と修正

    全般

    • AmprexFluxGlaxionEmbolistGammacorシリーズ、NukorSpectraPantheraSynapseSobekDrakgoonLankaがコンクレーブで使用可能に。
    • ミッション報酬からコモンMODを削除。これらのMODTeshinから購入可能。
    • コンクレーブでキルでのアフィニティ上昇値を5倍に。
    • コンクレーブデイリーミッションクリアでの地位上昇値を半減。
    • コンクレーブアーセナルで以下のWARFRAMEのアビリティ詳細を追加: AshBansheeHydroidInarosIvaraLokiMagMesaNekrosNezhaNovaNyxRhinoSarynTitaniaValkyrVaubanVolt

    • コンクレーブアーセナルで特定の武器のダメージ値が正しく表示されない問題を修正。

    ゲームプレイ

    • エネルギーオーブのスポーン数はプレイヤー数によって変動するように。2~3人: エネルギーオーブ1つ、4~6人: エネルギーオーブ2つ、7~8人: エネルギーオーブ3つ。

    • エネルギーオーブがミニマップに表示されるように。
    • コンクレーブでのパワーレートを1に(サージ中は1.5)。
    • 火炎状態持続を4秒に。
    • 冷気状態で移動速度が減少。
    • 放射線状態持続を6秒に。
    • 腐食状態持続を6秒に。
    • 磁気状態持続を6秒に。
    • 磁気ダメージはエネルギー最大の50%以上のエネルギーを削減するように。
    • 磁気状態のHUD障害効果を削除。
    • よろけによってジャンプを無効化し、ダッシュ速度を2秒間減少するように。

    武器関連

    • Sicarusシリーズのダメージを上昇。
    • Vectisのダメージを上昇。
    • Ogrisの最大弾薬数を上昇。
    • Mutalist Cernosの毒霧のダメージを上昇。
    • Kulstarのダメージを上昇。
    • Castanasシリーズのダメージを上昇。
    • Castanas最大展開数を2に。
    • Atomosのダメージを上昇。
    • Talonsのダメージを上昇。
    • Talonsはヒット時ノックダウンするように。
    • Talons最大展開数を4に。
    • Stradavar両モードのダメージを上昇。
    • Soma Primeのダメージを減少。
    • Akstiletto Primeのダメージを減少。
    • Jat Kittagのダメージを減少。
    • Sibearのダメージを減少。
    • HalikarKestrelの自動エイムを削除。
    • ガントレットとクロウタイプの武器でスライド攻撃を行った場合ノックダウンするように。
    • スナイパー系武器のコンボカウントボーナスを削除。
    • 近接武器のコンボカウントボーナスを削除。
    • Kulstarの射出物を見えやすく。
    • Seerの射出物は爆発するように。
    • Dual Toxocystの効果を「ヒット時」に変更。
    • Dual Toxocystの強化効果を6秒から3秒に。

    アビリティ

    • Nyxのダガーを見えやすく。
    • MagPullのダメージを上昇。
    • Ivaraの矢の効果範囲を上昇。
    • MesaBallistic Battery発動中にエネルギーオーブを拾えないように。
    • VaubanTrip Wireからビームが2つ発射され、展開直後に発射され、重力や他の効果を受けないように。
    • VaubanShred Mineダメージを上昇し、アーマー弱体化効果を永久に。
    • VaubanConcussion Grenadeの静音効果時間を延長。
    • Vaubanの展開アイテムを破壊できるように。
    • AshShuriken1つずつ投げるように。これに伴いShurikenのダメージを大幅に上昇。
    • Shurikenはターゲットした相手にホーミングするように。
    • LokiDecoyはプライマリ武器を所持し出現するように。
    • LokiInvincibility発動中ダメージを食らった場合解除されるように。
    • RhinoIron Skin効果時間を調整。

    MOD

    • CastanasTalonsHeavy Warheadを装着できないように。
    • Hydraulic Barrelの反動減少効果を減少し、マガジンサイズ減少効果を上昇。
    • Crashin Havocスタンスのハンマーとガントレットのコンボダメージを減少。
    • Low Current Leap MODの効果を「シールド回復ディレイ+5秒」に変更。
    • Martial Fury MOD効果を「0.5パワーレート」に変更。
    • Tactical RetreatFinal Act MODの低ヘルス条件を「ヘルスが49以下時」に変更。
    • Follow Through MODのエネルギー上昇値を+10に変更。
    • Heartseeker MODの磁気状態が正しく発動しない問題を修正。

    変更全般

    • Embolistに物理ベースレンダリングを適用。
    • 特定のGPU使用時のフレームレートを安定化。
    • MiragePrism使用時のフレームレートを安定化。
    • LokiRadial DisarmIrradiating Disarm増強MODのフレームレートを安定化。
    • Rhino Stompのパフォーマンスを安定化。
    • バーサはキルアニメーション開始時にキルと判定されるように。
    • Vulkarのスナイパースコープの表示を更新。
    • マスタリーランク試験でのHUDを調整。
    • Telos Boltaceは装着時のみスピンアタックの強化を受けるように。
    • MarooのミッションでのAyatan像をスキャンできるように。
    • アークウイングモードでミニマップの↑と↓はアークウイングのローテーションを表すように。
    • ハイジャックミッションの回線容量を上昇。

    Lunaroに関する修正

    • ゴールの反対側からゴールを守れる問題を修正。

    修正全般

    • NyxChaosによるフレームレート低下を修正。
    • Bullet Dance装着中Sarpaを発砲できない問題を修正。
    • Marooミッションでホストがリレーに帰還し、非ホストがランディングクラフトに帰還することで発生するフリーズを修正。
    • Vaubanの範囲内に生存中の分隊がいない場合、パッシブによるスクリプトエラーが発生する問題を修正。
    • 近接MODTitaniaDiwataRazorwingモードの近接武器)に反映されない問題を修正。
    • ホスト切り替え後と亀裂コラプションによって確保ターゲットが起き上がる問題を修正。
    • NPCのチャージ武器使用の行動を修正。
    • リレーでのWARFRAMEが全てExcaliburとして表示される問題を修正。
    • 飛行速度を上昇したブーメラン系武器をチャネリング中に戻した場合プレイヤーを巡回する問題を修正。
    • ミッションを選択しカウントダウン開始後他の画面を開ける問題を修正。
    • プレイヤー待機中レリック選択画面が再度表示される問題を修正。
    • TitaniaRazorwing発動位置でセンチネルがアビリティを使用する問題を修正。
    • ボンバードのロケットが空中で止まる問題を修正。
    • チャットでのAyatan像とスターの表示を修正。
    • Ayatan像とスターをスキャンできない問題を修正。
    • MarooのミッションでAyatan像とスターを拾った場合発生するスクリプトエラーを修正。
    • 星系マップで惑星の中身を見れる問題を修正。
    • 天王星のマップでマップから転落できる問題を修正。
    • 遺跡船マップで緑色の扉が開かない問題を修正。
    • タグ画面がチャット画面の後ろに表示される問題を修正。
    • TABキーでミッション結果画面を開いた場合UI機能が失われる問題を修正。
    • ルアマップでオブジェクトが壁に付き刺さる問題を修正。
    • ルアマップのナビゲーションに関する問題を修正。
    • 感染体リーパーによるスクリプトエラーを修正。
    • Misa Primeシャンダナの表示を修正。
    • コーパススクランバス、コンバスをヘッドショットできない問題を修正。
    • VaubanBastilleVortexが衝突時に破壊される問題を修正。
    • コーデックスでのサイスとスタッフ系武器の持ち方を修正。
    • Juggernautに関するメモリパフォーマンスを修正。
    • MODを選択し、解除した場合Ayatan像のボタンを選択できない問題を修正。

  24. 追加

    • Djinnの強化アイコンを腐食状態アイコンにまき戻し。
    • コーデックスにディスラプタードローンを追加。

    変更全般

    • メモリー使用量と多くの情況下(特にリレー)でのロード時間の削減。
    • NyxAbsorbのダメージカウンターを強化効果の通知エリアにまで移動(EquinoxMaimのダメージカウンター同様)

    • 範囲内に敵がいない場合でもEquinox Maimのダメージカウンターが0として即座に表示されるように。

    • ミニマップに多数の青い点が表示される問題を回避するため、Mirageのクローンにマーカーを設置できないように。
    • アーティストの要望に応じてTennoGen Excalibur Graxx Skinのマーケットアイコンを改訂
    • フォボスジャンクションでのセロファンフレグメントのスキャン回数を5回から3回に変更

    コンクレーブに関する修正

    • エネルギーが足りない状態でTitaniaRazorwingアビリティが使用可能と表示される問題を修正。

    修正全般

    • クランエンブレムが更新されない問題を修正。
    • 全プレイヤーの地域設定が北米東部に設定される問題を修正。
    • 近接武器範囲MODの装着でZenistarのチャージディスクの視覚効果の範囲が広がらない問題を修正。
    • 他のプレイヤーのIron Skinが発動されている状態でミッションに参加した場合、Iron Skinの視覚効果が見えない問題を修正。
    • Ki’teer キャバットアーマーのプロジェクタがライトカラーを反映しない問題を修正。
    • NezhaWarding Haloの増強MODの視覚効果が透視化した仲間AIに表示される問題を修正。
    • 範囲内に対象の敵がいない場合ValkyrWarcryアビリティが終了しない問題を修正。
    • 非ホスト時、アークウイング、水中モード、Razorwingなどのモードから解除した後シンジケートMODの効果が発動しない問題を修正。
    • ラグドール化した敵にコーデックススキャナーを使用できない問題を修正。
    • Mirageのクローンが透視化したGlaiveを投げる問題を修正。
    • LimboRift内でRazorwingモードのTitaniaがエネルギーを回復する問題を修正。
    • 感染体マゴットが正しく破裂しない問題を修正。
    • ItzalBlinkOdonataEnergy Shellと重なる問題を修正。参照: 
      https://forums.warframe.com/topic/705690-itzals-blink-broken-interaction-with-energy-field/
    • AmeshaWatchful Swarmがモード切替時効果が終了しない問題を修正。参照: 
      https://forums.warframe.com/topic/704078-ameshas-watchful-swarm-animation-doesnt-end-when-you-resurface-in-uranus/
    • Nekrosが死亡アニメーション中の敵をDesecrateできない問題を修正。
    • Nekros1つの死体の別パーツからDesecrateを行える問題を修正。
    • ドラークマスターがRazorwingモードのTitaniaから武器を奪う問題を修正。
    • イベントMODTitaniaRazorwingの武器に効果を反映する問題を修正。
    • マチェットでのチャージ攻撃時のアニメーションを修正。
    • 防衛ミッションで防衛ターゲットから離れるまでシンジケートの刺客達がスポーンしない問題を修正。
    • ミッション結果画面でのスクリプトエラーを修正。
    • ワールドステータス画面でのスクリプトエラーを修正。
    • コーデックスでマニックが正しく表示されない問題を修正。
    • 特定の言語でレリック精錬UIの文字が重なる問題を修正。
    • 翻訳に関する問題を多数修正。

  25. Vacuumに関する変更

    • コミュニティ、フォーラムフィードバックをもとに以下の調整を実装:
    • Vacuum MODはセンチネル共有MODに変更し、センチネルに装備することでアビリティが発動するように。
    • Vacuum最大ランクで吸い込み範囲を12メートルに。
    • センチネルを所持しているプレイヤーのインベントリにVacuum MODを追加。

    その他の変更

    • Ammo Case MODの画像を変更。
    • HUDで数字の表示をSI基本単位に変更。

    修正全般

    • Wukongボブルヘッドに尻尾が無い問題を修正。
    • HydroidGazalチェストプレートの位置を修正。
    • Halikarの投擲ダメージが10(本来105)である問題を修正。
    • ステルスフィニッシャー中センチネルが攻撃を行う問題を修正。
    • オキシウムオスプレイが出現直後突撃する問題を修正。
    • オペレーター室にオブジェクトを配置できる問題を修正。
    • Ammo Caseパッシブ効果がCarrier破壊後も効果がある問題を修正。
    • Ammo Case MOD装着でリスポーン時弾薬が全回復する問題を修正。
    • Ammo Case MOD装着でホスト切り替え時弾薬が全回復する問題を修正。
    • Gazalショルダーに設置したエンブレムが浮いて離れて表示される問題を修正。
    • 翻訳に関する問題を多数修正。

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