Jump to content

Синдикаты. Прокачка, Медали, Награды, Лор. В Общем Все.


ChesterChest
 Share

Recommended Posts

Просто вместо сигила значек фаундера. Он металиком красиво блестит :3

 

В меню сигилов будет сигил основателя положенного уровня, если ты основатель и у тебя нет, значит у тебя что-то не так, пиши в ТП

 

Спасибо, ребят. Не обратил внимания на этот значок. Думал опять в игре что-то напутали. Кажется понимаю, что меня с толку и сбило:

у меня в выборе два сигила разных синдикатов и, получается, знак основателя - третий. Если его носить, то куда опыт идти будет, в какие синдикаты и в каком объёме?

Link to comment
Share on other sites

Если его носить, то куда опыт идти будет, в какие синдикаты и в каком объёме?

Никуда. Это дополнительный декоративный сигиль.

 

Так же как и сигель сталкера.

6c2529ff9792.gif

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Каждый мод синдиката на оружие, выдает 1000 АОЕ урона разными типами урона. Заряд в 2000 накапливается и выплескивается вокруг, ресая те статы что дает пушка. Темный кинжал: "While the Dark Dagger is the active weapon, Blight causes affinity gained to fill a special meter. Once 2,000 affinity is acquired, the weapon discharges a radial attack dealing 1,000 Viral damage to enemies around the player and will restore 25% of maximum Energy."

Edited by Kwout
Link to comment
Share on other sites

И к слову - сигилы за 30к симпатичней дефолтного, это можно в предпросмотре узнать. Не удержался, взят таки.

Да даже за пятнашку ничего. Обратил внимание, что топовые сигилы(15-30к) отличаются от прочего мусора спецэффектом - они переливаются, если выкрашены в тёмный цвет. Остальные просто торчат тёмным пятном.

Link to comment
Share on other sites

Перед тем как действовать решил уточнить:

Если один синдикат прокачан до второго ранга, а после попробовать прокачать его врага, то очки синдиката(который прокачан) упадут и упадёт ранг?

Link to comment
Share on other sites

Да, упадут и очки и ранг, можно запросто с пятого ранга загнать синдикат в "-44000" - это предел нижнего порога. Если захочется его потом по новой прокачать, то придется заново отдавать ресурсы, кредиты, формы, картошки, шлемы, лезвия, ручки.

Link to comment
Share on other sites

Large (Ammo/Health/Energy/Shield) restore крафтятся с исп. рарных ресурсов. Толку от них 0 без палочки, если не поменяют хотя бы на контроль модули или ферриты-наноспоры.

Link to comment
Share on other sites

Вопрос для тех кто получил максимальный ранг синдиката.

 

Для последнего повышения требуется шлем прайм. Шлем должен быть скрафченным или просто чертеж должен быть?

Link to comment
Share on other sites

Вопрос для тех кто получил максимальный ранг синдиката.

 

Для последнего повышения требуется шлем прайм. Шлем должен быть скрафченным или просто чертеж должен быть?

Скрафченный.

Link to comment
Share on other sites

Large (Ammo/Health/Energy/Shield) restore крафтятся с исп. рарных ресурсов. Толку от них 0 без палочки, если не поменяют хотя бы на контроль модули или ферриты-наноспоры.

да этих модулей контроля как го..на, собственно как и всех редких ресов, исключение датчики.

так что эти таблеточки очень даже в тему

Link to comment
Share on other sites

Буквально сегодня скупил парочку в колиестве 100 за 1 мод(ру)

 

Можно найти меньше.

 

Можно найти меньше.

 
 

Можно найти меньше.

 
 

Можно найти меньше.

 
Link to comment
Share on other sites

напродавался этих синдикашных модов вконец, можно в торговлю тепрерь даже не лазит лениво раздавать рукой редкие по фарму моды новичкам. единственная полезность от 15 апдейта.

Link to comment
Share on other sites

кстати, кто покупал рецепты на патроны/энергию - с ними как дела обстоят? по прежнему морфиды и т.д?

нет тоже изменили. вот это уже темный луч =\

дело в том что морфидов уменя жопой еш просто 1200 штук, а вот полимеров (что теперь требует), - голяк.

Link to comment
Share on other sites

Комментарии не читал. Может, я припозднился с этой новостью, но вы знали, .что у вулкара "смертельный выстрел", имеется ввиду увеличение урона при прицельном выстреле ?

Link to comment
Share on other sites

 

The Hotfix notes are in progress, the build is being tested, but immediately relevant to many forum readers is the following changes coming in 15.2.1: 

 

Syndicate Changes:

- Added Standing multiplier to Sigils - the higher the tier of Sigil, the higher the multiplier.
- Syndicate Standing gain per day now capped at 2000 + (2000 x Mastery Rank) for any non-Syndicate missions.

- Added Sigil multiplier to Syndicate mission bonus if worn Sigil matches the Syndicate hosting the mission. Syndicate Missions do not affect or count toward your daily Standing Cap.

 

Нормчег

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...