Jump to content

Советы по РэйлДжеку


Recommended Posts

Добрый день

оставлю информацию тут, может будет полезна ... со временем буду редактировать тему (последняя редакция 06.05.2020)

Английская вики описание модов авионики

Русская вики описание модов авионики

1. На земле падают модули -МК1, на сатурне -МК2, на вуаль - МК3 (чем выше число тем мощнее модуль)

2. Ресурсы собираемые в космосе считаются всей команде, ресурсы собираемые в закрытой локации считаются только для одного игрока

3. Если вы находитесь вне коробя то множите быстро вернутся на корабль с помощью использования Омни-инструмента (нужна тактика 4ур)

4. Вы можете быстро починить модуль МК с помощью дрона-ускорителя который падает как награда (дрон одноразовый)

5. Драйрэк - ресурс необходимый для улучшения "модов для РД"  а также "ячеек" куда вставляются эти моды, добывается из утилизации ненужного оружия и как награда за прохождению миссии

6. Модуляры - очки необходимые для поднятия навыков - тактика, пилотирования, артиллерия, инженерия ( для сатурна необходим навык 3 и выше, на вуаль 7 и выше) зарабатывается по прохождению любых миссий (бустер на синтез увеличивает получение модуляров)

7. Если во время миссии у вас закончились очки ремонта, энергия, ракеты  то их можно скрафтить во время боя в кузнице, по окончанию миссии не использованные ресы можно забрать (обогатить кузнецу)

8. Тактический интерфейс вызывается клавишей "L", позволяет быстро перемещаться по кораблю и использовать тактические навыки

9. Если миссия закончена и вы не хотите больше участвовать в боях то можете смело ливнуть после перемещения на следующую миссию  (лут с прошлой миссии остаться)

10. Одинаковые модули МК для(реактор, двигатель, щиты, оружия) - имеют различные характеристики (на оружии смотреть характеристики с помощью Tab)

11. Самый лучший реактор - вэйдеровский МК3 дает от 90 до 100 очков снаряжения, падает за прохождение любой миссии вуали с шансом 2%

12. Самая лучшая самонаводящиеся ракета - ТИКО МК3 приобретается в исследованных модулях в Сухом Доке

13. Самая дальнобойная турель  - Пульсар (дальность 3000- 6000 м)

14. Самая дамажная турель - Криофон (имеет большой перегрев)

15. Транспортники обозначаются большим ромбом убиваются только двумя способами:

а. залететь на корабль транспортников через арчвинг и разрушить реактор

б. убить с главного калибра рейлджека (для увеличение урона главного калибра используйте мод Фронтальная артиллерия)

16. Моды которые желательно иметь: Перегородка (6060жизни) ,  Переплетение обшивки (2824 брони), Гиператака (121% к урону турелям)  , Полюсная катушка (+66% теплоемкость турелей), Хищник (72% к КШ турелей), Сжатие диапазона (77% у КУ турелей)

из боевых: Вихрь амуниции, Воронка бездны ,Самонаводящийся залп, Молекулярный таран

из тактических : Подавление огня, Боевая кузница, Накидка бездны

если остается место то можно поставить: Гиперпоток - увеличивает энергию, Фронтальная артиллерия - увеличивает урон главным калибром, Коническое сопло - увеличивает скорость, Ионное горение - увеличивает ускорение, Крейсерская скорость - увеличивает скорость если поблизости нет врагов, Хитрая артиллерия - есть шанс что снаряд не будет использован, Максима - увеличивает щиты

моды которые действуют на арчвинг : Крылатая сталь (+броне), Крылатый циклон (+скорость), Крылатая сила (+щиты), Крылатый шторм (+урон)

17. Из арчвингов - самый удобный это Амеша с Император вандал или Цингасом заточенных в статус и радиацию

18. Самая лучшая миссия для выбивания модулей , реакторов МК3, двигателей МК3, щитов МК3 : Проксима Вуаль - Точка Джан

19. Периодически продавайте ненужные модули, так как они занимают место и новые модули автоматически распиливаются, если вы хотите продать модуль который был скрафчен за ресурсы (или был отремонтирован дроном) то вам вернут 80%  ресурсов

20. Перед вылетом всегда проверяйте боезапас, что бы он был полным.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, -WD-CenturioN сказал:

3. если вы хост и вышли на своем РЖ в космос, то после миссии получите дополнительно части (реактор, двигатель, щиты)

Не замечал такого. Эти части могут упасть всей пати, как бонус за миссию, или быть выбиты как и пушки, но с относительно низким шансом. 

По поводу тактики: если пати полная, а на рейлджеке стоит Криофан - он сам может принимать участие в сражении. Пилот, техник и 2 истребителя-амеши. 

И ещё совет: для хорошего дпс на истребителе, ставите в фрейма 1-2 Мистических ускорения, пушку берете Император Вандал на радиацию и криты. Коррозию ставить бессполезно, в этих миссиях свои статусы. 

Link to comment
Share on other sites

3 правила домкрата ведущие к победе:
1) Не использовать корабль
2) Заполярить амешу
3) Не начинай миссию соло, если у тебя нет прокачанной полностью амеши. Хочешь пати, а друзей нет - начни с свободного полёта.

Всё, больше ничего знать не нужно :clem:

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Elstar_93 сказал:

Неофиты набегут же. 

Верно, но хотя бы неофиты 10+ ранга. У меня и 20+ ранга были неофиты беспомощные. Легче одному играть, чем с такими :clem:

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, DryMind сказал:

Верно, но хотя бы неофиты 10+ ранга. У меня и 20+ ранга были неофиты беспомощные. Легче одному играть, чем с такими :clem:

А почему нельзя объяснить команде что нужно делать? Когда хорошо понимаешь что нужно делать то объяснить не сложно ведь? 

В течении дня играл с рендомами, вводная часть для новичков с разъяснением уничтожения транспортников и как чинить корабль и можно использовать корабль.

Дальше земли не улетали, а может дальше так страшно что и апгрейды непомогут и только вышеописаный способ?) Ну посмотрим. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Tagnar_Sinker сказал:

А почему нельзя объяснить команде что нужно делать? Когда хорошо понимаешь что нужно делать то объяснить не сложно ведь? 

В течении дня играл с рендомами, вводная часть для новичков с разъяснением уничтожения транспортников и как чинить корабль и можно использовать корабль.

Дальше земли не улетали, а может дальше так страшно что и апгрейды непомогут и только вышеописаный способ?) Ну посмотрим. 

Есть два вида неофитов, обучаемы и нет. И 90% не обучаемые. Просто не реагируют.

Апгрейды помогут, но амеша в 100500 раз удобнее и надёжнее. В общем слишком сильная у него аура.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, -WD-CenturioN сказал:

оставлю информацию тут, может будет полезна ... со временем буду редактировать тему

Информация всегда полезна. Большое спасибо.

4 часа назад, -WD-CenturioN сказал:

4. одинаковые модули МК - имеют различные характеристики

Не понял что это означает. Можно чуть подробней о данной ситуации?

4 часа назад, -WD-CenturioN сказал:

8. в конце миссии забирайте с кузницы ресурсы

Из кузницы РЖ? А как это сделать? Вроде не видел там такой возможности. И следующий вопрос, а по голове за это не получу - ресурсы эти для всех или только для владельца РЖ?

 

26 минут назад, Tagnar_Sinker сказал:

А почему нельзя объяснить команде что нужно делать? Когда хорошо понимаешь что нужно делать то объяснить не сложно ведь? 

Проблема РЖ в том, что нет внятной обучалки по взаимодействию с самим РЖ и что нужно делать во время самой миссии. На обычных миссиях проще - смотришь, что делают остальные игроки и повторяешь за ними. А на РЖ каждый сам по себе - в разных углах корабля, а кто и за пределами корабля, и что делать не понимаешь. Только если к кому-то "прилипнуть" и понаблюдать чем он занимается.

Вон, как пример, кузница РЖ, стоит ли в нее лезть (вроде как да, не просто так ее сделали) или только зря потратишь ресурсы.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, MrJohnnyFive сказал:

Вон, как пример, кузница РЖ, стоит ли в нее лезть (вроде как да, не просто так ее сделали) или только зря потратишь ресурсы

Вот это да, тут непонятно. Можно пополнять боевые ресурсы в бою, но нужен подходящий ранг инженерии. А в конце мисии всему пати очищать кузню чтобы получить бонус  или одному игроку достаточно? 

Link to comment
Share on other sites

Дополню вышесказаное :

Транспортники можно захватить ( вбегаем, убиваем всех мобов и пилота, садимся рулить) и с их помощью убивать файтеры. Очень эффективно ибо самонаводящиеся ракеты и толстый слой шоколада ХП. Помог- пробегая к выходу долбанул по реактору- и в космос.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, MrJohnnyFive сказал:

Не понял что это означает. Можно чуть подробней о данной ситуации?

Все что выпадает на миссиях не имеет фиксированных характеристик. Например 2 одинаковых двигателя могут давать 10% и 12% к скорости. Пределы есть конечно, как у кува-пушек. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Tagnar_Sinker сказал:

Вот это да, тут непонятно. Можно пополнять боевые ресурсы в бою, но нужен подходящий ранг инженерии. А в конце мисии всему пати очищать кузню чтобы получить бонус  или одному игроку достаточно? 

Проверял с другом - одному игроку достаточно ткнуть кнопку чтобы вся команда получила собранные на миссии ресурсы.

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, MrJohnnyFive сказал:

Не понял что это означает. Можно чуть подробней о данной ситуации?

как уже сказали разные МК апают одну и туже характеристику по разному

например модуль на щиты

1. вариант +100 к щитам

2. вариант +300 к щитам и +2сек к началу восстановлению щитов

20 минут назад, MrJohnnyFive сказал:

Из кузницы РЖ? А как это сделать? Вроде не видел там такой возможности. И следующий вопрос, а по голове за это не получу - ресурсы эти для всех или только для владельца РЖ?

получают все ресурсы, достаточно одному игроку забрать

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, warhound062 сказал:

Дополню вышесказаное :

Транспортники можно захватить ( вбегаем, убиваем всех мобов и пилота, садимся рулить) и с их помощью убивать файтеры. Очень эффективно ибо самонаводящиеся ракеты и толстый слой шоколада ХП. Помог- пробегая к выходу долбанул по реактору- и в космос.

к сожалению полностью бесполезны уже на сатурне, урон мизерный.

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Danayam сказал:

к сожалению полностью бесполезны уже на сатурне, урон мизерный.

ничего лучше императора вандал и амеши с аурой нет.  В конце сатурна  в соло спокойно прохожу миссии.  Телепорт в корабль (4 тактики)  обязательно. Помогает вернуться на РЖ и вылезти из текстур. 

Link to comment
Share on other sites

Не стоит выпускать школьника с поводка во время загрузки уровня. Не стоит играть в миссиях РД на РД и не говорить союзникам не делать этого.

У дубликатов оружия стат вроде как одинаковый. Проверял каждый из дубликатов десятков Зиткай МК2. Стоит чистить инвентарь, иначе предметы сверх лимита слотов будут автоматически плавиться.

Дрон не исследует, а ремонтирует подобранные куски. Оружие можно использовать только в 1 слоте экипировки. За разбор такого куска щедро предлагают 10-50 дайрега, но если он ремонтировался за ресурсы - вернут 50% от суммы.

У дубликатов щитов, двигателей и реакторов есть диспозиция - один и тот же щит, Зиткай МК2, обладает примерной диспозицией: +140-350 щитов, -0.7-2.5 сек снижения задержки зарядки. Мой первый подобранный реактор добавил +39 вместимости для модов и всего около 20 энергии потока. Другой реактор, Зиткай МК2, предложил +11 вместимости и +100 потока. Рекордные характеристики скорости пока что у двига на +22 км/ч. <- Это о минимуме, ниже которого не стоит тратить ресы на крафт, если есть желание побаловаться РД. В остальном, возможно, их пока лучше вообще не трогать.

Выполнение задания убийства в настоящее время не засчитывают, пока с его базы не выйдут все союзники.

 

Но вот чего лично я не могу понять, как добываются моды боевой и тактической авионики. Играл и РД, и арчем, и в командах. Всё обшаривал, всё собирал. 0 боевых модов, 1 тактический (дропнулся ещё на Земле, на первых порах) - который пожары тушит. И усё. Редких ящиков тоже не встречал. Обшарил каждый нод Сатурна и Земли, некоторые перепроходил неоднократно.

 

28 минут назад, Farveling сказал:

ничего лучше императора вандал и амеши с аурой нет

Например Амеша с заточенным в статус Цингасом.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Elstar_93 сказал:

И что это за статус? 

Важно только шанс поднять, т.к. на миссии РД действуют свои статусы. У Цингаса есть статус, *от урона Particle, повышающий урон по мере пальбы. Настакал статуса - и спокойно сшибаешь даже траспортник. Приходится подлетать ближе, но проблема ли это для Амеши.
 

Спойлер

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Подтверждаю, боевых пока не выбито. Тактические - пожаротушение, снижение отката кузницы (хз как это работает) и еще что-то было (не помню что, в игру лень лезть)

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, AR3E сказал:

Важно только шанс поднять, т.к. на миссии РД действуют свои статусы. У Цингаса есть статус, *от урона Particle, повышающий урон по мере пальбы. Настакал статуса - и спокойно сшибаешь даже траспортник. Приходится подлетать ближе, но проблема ли это для Амеши.
 

  Показать контент

 

 

 

 

 

Ну хз, особой разницы со своим Императором не вижу. Вот если с МР - тогда да. 

Update: прочитал про эти статусы. Кроме частиц, увеличивающих получаемый урон, интересна еще плазма, которая режет броню и щиты. 

Link to comment
Share on other sites

Три боевых мода выбил чуть ли не на первых миссиях на Земле:

Зелёная сфера, связывающая врагов, таран и ракетный запл.

И сейчас уже мода 4 на тактику выбил:

Тушение пожаров, ускорение кузницы, заморозка врагов и телепортирование всей команды обратно на рейлджек с лечением.

 

Так что тут чисто рандом. Но сегодня с вылазки упал бустер дропа модов. Так вот он заметно влияет на шанс выпадения модов для рейлджека.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, -WD-CenturioN сказал:

5. вы можете быстро изучить модуль МК если купить за 50пл дрона-ускорителя

Где покупается дрон? В магазине на орбитере такого не видно, есть только такое

Спойлер

c5f3f586fd9f30da2e887f9051a3cce6.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, AR3E сказал:

Важно только шанс поднять, т.к. на миссии РД действуют свои статусы. У Цингаса есть статус, *от урона Particle, повышающий урон по мере пальбы. Настакал статуса - и спокойно сшибаешь даже траспортник. Приходится подлетать ближе, но проблема ли это для Амеши.

на сатурне имп вандал быстрее справляется с обычными гренками, а траспорт - ну на интерес конечно прикольно, но забежать и сломать реактор не сильно долго.

потестировал в вуали, и вот там уже цингас эффективнее имп вандала

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...